【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 30F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf80-0/U1)
垢版 |
2018/06/13(水) 18:53:06.57ID:eZXS83kA0
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528548831/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/15(金) 20:49:46.08ID:7wAVy69M0
着火回数稼ぐなら
ダブアクとアクブ(フォース)あるガンナーとかワンツーリードブロー持ちのセスタスとかいいんじゃない?
それらのスキル実装されるって前提だけど
2018/06/15(金) 20:49:54.75ID:gpabyt2I0
今回はブシがいるからショーグンは紙装甲卒業の代わりに指揮スキル多めだといいな
2018/06/15(金) 20:50:39.41ID:nQU66EA6d
ショーシノ パラミスで分身と同時に方陣、
分身に居合いさせて本体はバフ撒き
これだ
2018/06/15(金) 20:51:02.66ID:0PfoP/nE0
リンクって初撃の50%のダメージを以後の攻撃時に与えるスキルだから
もし多段に反応しない魔改造を施したら初撃の威力を上げないとバランス取れないし
そうしたら他の単発系複合スキルが劣化になるし
そう考えれば多段に反応しない可能性は低いから不安になるだけ損だべ
2018/06/15(金) 20:53:25.64ID:31Wy4G7t0
しかしIII職のフォースは強そうか使いやすそうなの多いね
2018/06/15(金) 20:55:56.14ID:U80Qz55l0
ショーグンに一斉射撃残ってるだろうか
レンレンガンガンガンのパーティでぶっぱしてみたいんだが
2018/06/15(金) 20:56:20.59ID:pST1hkUI0
蓋を開けたらブシドーがショーグンの下位互換になったりしてね
まあ、ある意味そうなのだが
2018/06/15(金) 20:59:06.38ID:UR7APaRJ0
指揮スキル重視ならバフ系を使いやすくしてほしい
原作ままだとマグスの方がいいし
2018/06/15(金) 20:59:59.42ID:0PfoP/nE0
互換性のない下位互換とは
2018/06/15(金) 21:01:26.80ID:EtdG30+/0
どうせ一騎当千も五輪もマスタースキルだろうし
それまで休養前提でやる時に使うだろ
2018/06/15(金) 21:01:52.85ID:nRtOtjln0
>>523
でもブーストの力戦陣形は一騎とも居合陣とも相性がいいから殴ってよし補助してよしな方向性だとは思うけどな
その代わり柔いと
2018/06/15(金) 21:03:36.37ID:gpabyt2I0
ブシは自己強化して単体で無双するタイプで
ショーグンは味方を操作したり追撃したりするタイプだったら下位互換にならないと思うの
2018/06/15(金) 21:05:12.93ID:305GR9HJ0
互換の定義壊れる
2018/06/15(金) 21:05:14.36ID:UR7APaRJ0
>>534
ショーグンのブーストはHP回復しないから一騎との相性は良くはないんじゃない?
ハイランダーのブーストとかあれば輝くけど
2018/06/15(金) 21:09:48.98ID:cJhMvVuJ0
U→新2でブシドーが喰らった調整をショーグンだけが免れる理由はないな
2018/06/15(金) 21:10:17.02ID:Sqt4EVEr0
どうしてもツバメと五輪は比べられそう
リスク付きまくったツバメの倍率がどこまで五輪をぶっちぎれるか
2018/06/15(金) 21:10:34.65ID:f5i47kGy0
[影武者を放った] ってすごい言葉だね
使い捨ての道具みたい。ネクロマンサーもドン引きするレベルだろ
2018/06/15(金) 21:11:59.41ID:7wAVy69M0
ショーグンが放った影武者の死霊をネクロマンサーが再利用する鬼畜パーティー
2018/06/15(金) 21:12:23.70ID:nRtOtjln0
>>537
一騎するならパーティの大半を殴りに回すだろうから全員の攻撃力が上がるのは単純にありがたい
HPは一騎を連続で使うならどうせ回復しなきゃいかんだろうから大して問題ないんじゃね
2018/06/15(金) 21:12:52.03ID:UR7APaRJ0
ブシはPVでの謳い文句が気になる
物理特化なら突と壊属性のツバメほしい
2018/06/15(金) 21:15:41.80ID:+tm5nIAQ0
影武者って名前なだけで、実際は気合で武者を模した影を作り出す技なんじゃないか

自分でも何言ってるか分からなくなってきた
2018/06/15(金) 21:16:12.81ID:U80Qz55l0
>>543
奥義:鞘乱舞
2018/06/15(金) 21:20:04.91ID:WOx6+6Bu0
ブシはツバメより無双連撃の仕様次第じゃないのか多分
2018/06/15(金) 21:20:08.66ID:nIvl2O8K0
PT枠を消費して影武者が出るって事は…
ないな
2018/06/15(金) 21:20:13.06ID:gpabyt2I0
ブレイクするたびにどこからともなく黒子が現れて変装するんだよ
それか本人の影からなんか出てくる
2018/06/15(金) 21:20:23.21ID:EY4fWGe1a
残像も質量を持ったナニカだし世界樹では
常識がまったくこれっぽっちも通用しないな
2018/06/15(金) 21:21:12.02ID:7Xwpe1n7r
あの世界のシノビが使う影武者って
本当に影絵のような何かっぽい
オンミョージが紙人形投げるアレみたいなやつ
2018/06/15(金) 21:21:13.51ID:34VbUDVj0
分身と残像と影武者がゾロゾロ付いてくる樹海探索
2018/06/15(金) 21:21:54.30ID:EtdG30+/0
無双の構えがブーストに入ってるから連撃は無いだろ
兜割りみたいに三種構えにそれぞれ技が増えるんじゃないの
2018/06/15(金) 21:22:04.82ID:6GYX4vnb0
「バカめ!そっちは○○だ!」に相当するもの多すぎ問題
2018/06/15(金) 21:28:26.83ID:WOx6+6Bu0
>>552
新2のままだと思ってたけどフォースに吸収されてたのか
2018/06/15(金) 21:34:24.89ID:34VbUDVj0
6枠目にも影武者発動するんかな
分身の残像の影武者とかできたらもう意味わかんねえな
2018/06/15(金) 21:35:57.93ID:bc+ZLp9Z0
構えのターン数を大量に消費する大技みたいのはあるかもしれん
で無双の構えでその技を連打するとか
いやでもそれだとツバメの立場がないか
つくづくツバメの仕様がブシの強さに不安を抱かせるなあ
2018/06/15(金) 21:37:08.24ID:sjlny2hz0
>>553
残像
分身
影武者
本体
2018/06/15(金) 21:39:44.29ID:bc+ZLp9Z0
>>555
残像の替わりに殺される影武者とか不憫すぎる
2018/06/15(金) 21:40:52.93ID:NWJqqfSo0
抜刀氷雪さえあればいい
出来れば雑魚処理とかじゃなくメインダメージソースになるような仕様にしてほしい
2018/06/15(金) 21:41:38.88ID:EtdG30+/0
ブシは構えを解いた時に一定確率で再度構えるみたいなスキルがあるんじゃないの
2018/06/15(金) 21:44:04.82ID:0y77g1o+0
構えを解くときに全体攻撃のパッシブとかないかな
ないな
2018/06/15(金) 21:46:25.57ID:31Wy4G7t0
現状一番フォース依存度の高いクラスがブシなので
ファーさんの持ってた数々のフォーススキルのいくつかはブシが持ってそう
2018/06/15(金) 21:48:25.80ID:qNeC636ba
無双の説明の「構えを維持し、解除されず、」って表現はツバメでも解除されないってこと?
ツバメで解除されるなら「構えを維持し、」だけで良さそうなのに
2018/06/15(金) 21:49:11.39ID:e0qlVDBJ0
>>544
放出系だろうか具現化系だろうか
2018/06/15(金) 21:49:42.73ID:bc+ZLp9Z0
>>563
ツバメはそもそも次ターンスキル使用不可なので構えが維持されたところで無意味
2018/06/15(金) 21:49:44.46ID:YrLHh3Rj0
影武者なんだから実は操作系
2018/06/15(金) 21:50:32.77ID:34VbUDVj0
>>563
新2の無双連撃でもフォース中は構え解除されなかったよ
2018/06/15(金) 21:51:56.69ID:qNeC636ba
>>565
チャージスキル(サブスキル)→ツバメ→一閃なら出来そうじゃない?
新2のハリケーンってフォースブレイクにつなげられなかったっけ
2018/06/15(金) 21:53:00.96ID:UR7APaRJ0
ブシはツバメのデメリット見てケンカクの八双飛びとか来ないんだなと思った
せめてヒット数増えればね
2018/06/15(金) 21:54:12.65ID:bc+ZLp9Z0
いや構えが維持されるならツバメを無双の1ターン目と3ターン目に撃つことは出来るか
ツバメの次点の火力が出るスキルを3連打するのとどちらが強いかは微妙な気はするが
2018/06/15(金) 21:54:47.63ID:qNeC636ba
>>567
ツバメの解除と無双の解除無効がどっち優先なのかなーと思って
2018/06/15(金) 21:56:35.05ID:FbqrCUd+0
スキル使用不可はブレイクには適用されないので一閃は出来る
動画での倍率的にも倒し切るための瞬間火力としては優秀そうだったな
2018/06/15(金) 21:58:19.46ID:34VbUDVj0
>>571
新2という過去の例考えたら解除無効が優先の可能性が高いと思うよ
2018/06/15(金) 22:01:18.74ID:qNeC636ba
>>570
まぁ結局ツバメの倍率次第なのかね…
>>572
次のフォース溜まらなそうな時とか、押しきりたい時とかアリかな?
>>573
そっか、なら安心だわ
2018/06/15(金) 22:04:07.21ID:FbqrCUd+0
>>570
ツバメがその次点スキルの1.5倍以上の倍率があるならツバメ→通常→ツバメの方が強いな
ブシ動画見る限り次点は兜割りっぽいし流石に兜割りの1.5倍以上はありそうだからブースト中はいきなりツバメ使っても良さそう
2018/06/15(金) 22:06:25.45ID:Sqt4EVEr0
上段ツバメでチャージ五輪フルヒットくらい出てくれねーと割に合わんよね…
2018/06/15(金) 22:06:45.23ID:7wAVy69M0
動画のツバメのダメージは結構出てた気がした
あのダメージが2hitするなら倍率も高そう
2018/06/15(金) 22:07:06.89ID:bc+ZLp9Z0
>>575
まあ構えが解除されないなら無双が切れたあとの5ターン目にもツバメ撃てるだろうから多少融通が利きそうだ
2018/06/15(金) 22:15:10.98ID:U80Qz55l0
ショーグンのフォースが刀と無関係で
一騎も3と同じように武器を選ばず使えるとしたら
弓か銃持たせて後列で一騎に専念させるスタイルとかも行けそうね
2018/06/15(金) 22:16:54.30ID:EwkkpGGp0
影武者って実際にそっくりさんが出てきて身代わりになってるとしたら
かなりエグイな
2018/06/15(金) 22:16:55.83ID:31Wy4G7t0
>>579
一騎当千のスキル説明見る限り武器はなんでもいい可能性が高い
2018/06/15(金) 22:19:20.80ID:7wAVy69M0
金髪ショーパイで後ろからパンパンするのもまた乙である
2018/06/15(金) 22:20:22.90ID:n62/PbVd0
>>579
パイレーツのグラにして銃一騎したいからそうでないと困る
2018/06/15(金) 22:21:52.01ID:NNCgDA2Id
新2ブシはパッシブが主力スキルと噛み合ってないのも微妙なんだよ
Xはスキルクリティカルあるし後はフォースチャージあればとは思う
2018/06/15(金) 22:28:11.15ID:e0qlVDBJ0
クイズ世界樹はショーパイショーパイ!
何を作ってるんでしょーか!
突攻撃で後ろからパンパン…
2018/06/15(金) 22:28:34.16ID:JOphuaJVa
>>582
後ろからパンパン(意味深)
2018/06/15(金) 22:29:52.04ID:/cwCGtZV0
ショーグン×4にししょー×1で残月居合陣×4だと
ししょーが攻撃されるたびに前列3人×4回攻撃の計12回攻撃になるんだろうか
ロマンの塊だな
2018/06/15(金) 22:31:44.39ID:pST1hkUI0
うちの金髪ショーパイは二刀流だから前でも突きまくってるよ
2018/06/15(金) 22:34:20.80ID:Sqt4EVEr0
反撃系チェイスリンク系はお祭りゲーらしくアホみたいに動きまくるぶっ壊れか
きっちりバランス重視で渋い調整してくるのか現時点じゃ予想が付かんね
ゆえにPT構成がサッパリ固まらん
2018/06/15(金) 22:40:26.16ID:mwpZs2mc0
刀と銃の二刀流は妄想内において最強…
2018/06/15(金) 22:42:12.06ID:eLwTvelC0
突剣と銃の二刀流で大暴れ
そんなパイレーツを夢見た事もありました
2018/06/15(金) 22:43:00.48ID:TO8Y1X0u0
やめろ…
2018/06/15(金) 22:44:06.92ID:YrLHh3Rj0
攻撃時タイミングよくトリガーボタンを押せ!
ガンブレードの威力が上がるぞ!
2018/06/15(金) 22:44:12.79ID:Pc+mzuhy0
いったい全迷宮を踏破するまでに何人の影武者が歴史の裏で犠牲になっていくのか
2018/06/15(金) 22:45:38.87ID:NN/xS/L30
ここにきて未公開の新たな冒険者イラストが楽しみになってきた。自分の中でヒットしたらいいなー
2018/06/15(金) 22:45:56.07ID:7wAVy69M0
>>591
やったねパイちゃん
追撃できるチェイスが増えるよ!
2018/06/15(金) 22:48:41.73ID:F21Fcyic0
手数よりワンパン超火力派なので早くインペのスキルが見たい
2018/06/15(金) 22:52:27.22ID:e0qlVDBJ0
ゴーカイジャーで夢が再燃した
新世界樹3に夢を託した
セカダン2で夢が叶ったと思った
2018/06/15(金) 22:59:34.61ID:fCyz5KpEM
ブシは4スナみたいなイメージするわ
クリティカルとか解除のデメリットとか

安定したダメージソースではなく
ラッキーパンチタイプだとちょっと困る
2018/06/15(金) 23:01:35.91ID:Pc+mzuhy0
スナみたいにクリティカル率上げるスキルあるとイイネ
一刀マスは強いけど火力が出るかは運に任せることが多かったかも
2018/06/15(金) 23:05:03.22ID:pST1hkUI0
雑魚戦では先制構えやサブのスキルに期待か
2018/06/15(金) 23:05:15.16ID:31Wy4G7t0
安定感の塊である一刀マスラオとか探索含めて器用さの権化みたいなスナイパーと
特定ターンに火力を集中するブシドーは全くの別物じゃないか…
2018/06/15(金) 23:11:22.02ID:Pc+mzuhy0
>>602
ブシにスキルクリティカルがあると確定してるからクリティカルという観点では参考の対象だと思うのだぜ
2018/06/15(金) 23:14:21.70ID:NNCgDA2Id
ブシはツバメのデメリット考えると二刀流かサブでショーグンかシカで手数増やすのがいいのかね
2018/06/15(金) 23:18:48.80ID:fCyz5KpEM
器用さならハイランダーかも
リミットレス持ってたらドライブや残像だって使える

ブシは調整が難しいけど、インペリアルとは違う道に進んでほしいわ
2018/06/15(金) 23:19:34.14ID:juvBGgDm0
ショーの銃と刀とか言ってるのを見ると、銃刀法違反って言葉が浮かんできた
2018/06/15(金) 23:22:38.74ID:U80Qz55l0
ブシスナの見た目で刀と弓を持たせるのもいいかもしれない
てか4のイラストで実際に帯刀してるのあったよな
2018/06/15(金) 23:26:26.22ID:35mYXITqa
居合陣強いなあ
殴るのが前列固定だから、補助職がサブで後ろから使っても良いし、受け役を後ろに下げれば純アタッカー3体で殴れる
その分誘い込みより倍率は下がってるだろうけど
2018/06/15(金) 23:30:09.78ID:eLwTvelC0
前衛職過多のお陰で居合陣が魅力的に見える
2018/06/15(金) 23:30:30.02ID:UR7APaRJ0
クリティカルが1.5倍だとするとツバメはいつもので700%くらいか
パッシブ考慮してもやっぱりヒット数増えないとライバル多いね
2018/06/15(金) 23:31:39.43ID:DjNXhjSr0
影武者って、本当に影が身代わりになるイメージ
2018/06/15(金) 23:34:05.17ID:TO8Y1X0u0
影武者とか残像とか分身とか多いな今回
2018/06/15(金) 23:34:37.52ID:fCyz5KpEM
ショーは自分で殴ったり、介錯するイメージが強いけど
プリのサブにして、バフの層を厚くしたり、暇なときに乱れ竜したり、
実はサブ職としても普通に優秀
2018/06/15(金) 23:35:48.45ID:wvspdgVN0
しよーなんだ
2018/06/15(金) 23:40:35.55ID:e0qlVDBJ0
ショーグン!ショーグン!
2018/06/15(金) 23:44:13.27ID:UR7APaRJ0
ショーちゃんの斬月はお供ボスで役に立ちそうだけど自爆お供だったら怖い
2018/06/15(金) 23:45:46.33ID:1o+pfZhL0
あれ、メテオ壊属性のままなのか…
エーテル圧縮乗らないの?
元から多段だから多段式エーテルも意味ないしメテオ強化するスキル自前であるのかこれ?
2018/06/15(金) 23:49:07.82ID:ZcYBSYOsd
残月居合陣の説明文「指定した味方1人が攻撃を受ける度に、前列の味方全員が装備した武器で反撃する」だから…
オールディバイドで全体攻撃を受けた場合、食らう度に発動するはず。
5回発動×前列3人=15回反撃?
2018/06/15(金) 23:50:01.14ID:35mYXITqa
多段式エーテルの対象が自身の星術だ→エーテル圧縮も自身の星術が対象じゃないかな
+メテオは星術だろう→メテオにも圧縮の効果が乗るんじゃなかろうか
2018/06/15(金) 23:53:58.60ID:35mYXITqa
Vの誘い込みは多段攻撃に対して回避数分のセット数発動してた
結果、裏ボスワンターンキルとかいう実績が出た
君はアトラスが弱体化させたと考えてもいいし、そのままだと思っても良い

俺はどっちかというと、全体・多段攻撃を受けきって1セットに弱体化されてるんじゃないかと思ってる
2018/06/15(金) 23:54:08.16ID:Pc+mzuhy0
防御寄りの編成でも結構攻撃できそうな居合陣いいねぇ
2018/06/15(金) 23:54:33.05ID:FbqrCUd+0
圧縮も星術限定は有り得るけど圧縮も多段も星術限定だとサブで取った時に魅力薄いのが気になるな
まあ特異点あるんだからそれぐらいがちょうどいいのかもしれないが
2018/06/15(金) 23:56:00.37ID:qLyUDXIE0
居合陣は5の墓穴と同じだろ要は
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