>>881
死に覚えゲーとも言えるパターン構築が無くなって
裏ボスまでアドリブでなんとなく倒せちゃうからなあ
バランスではなく好き嫌いの問題と言ってしまうと、
今までシリーズで、そういうベクトルでやってきてない異端な訳よ