【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第190層〜

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2018/06/14(木) 08:08:00.64ID:Ze8P/OO/a
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第189層〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523027917/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/19(火) 20:41:02.34ID:QLQfh4N+d
用途次第かと
2018/06/19(火) 21:34:28.80ID:zdXN6URt0
常時レギュラーのVL限定ならFT>MUも判らないでもないVLETMP残り2を自由枠てのがクラウンでも無難に強い

クラウンまでいけばSA大金ルコ以外なら最速いけたかとシナジー考えずに単純に殴るだけならFT系の方が強くはある
2018/06/19(火) 21:40:09.89ID:KI0k1Tvg0
>>62
クラウン前提なら切り札協力技使うか否かで激変する
使うならDLが殺戮マシーンになるし、THがボスキラーになる
2018/06/20(水) 02:38:11.48ID:tKfdm0V40
2-2でも行動速度上げたETにサルサで掃除は健在ですかね?
前作ではこれだけで裏までのほとんどのボスを倒せたけど
2018/06/20(水) 05:00:50.94ID:Zz7owbVV0
文脈からしてTHじゃなくてJOだよね?THはクラウンだと閑職だし

お掃除サルサは2でもクラウンだとエキドナレベルに硬くないと微妙だった気がするが2-2でクラウンならサンバホパークして周りに殴ってもらった方が絶対強い
2018/06/20(水) 05:04:19.11ID:Zz7owbVV0
ごめん、クラウンの話多かったからクラウンで話してたわお掃除サルサは無難に強いけど今回の裏ボスは火力が本当にヤバいからメイドはサンバ辺り使わせて、殴り中心で早めに沈めた方が安定する
2018/06/20(水) 07:15:56.73ID:vkovz///d
プレパレイションもち多いからワルツマズルカの組み合わせ使うことが多かったな
2018/06/20(水) 07:42:31.87ID:0yvUfzk00
アリシアのユニークスキルってヤル気通常時と比べてMAX時は攻撃力どれくらい上昇してるん?
2018/06/20(水) 08:27:22.87ID:nJkqE/g5a
初歩的な話なんだけど
店とか鍛冶屋って1フロア内で一度出会ったらフロア移動しない限り出ない?
2018/06/20(水) 08:28:47.01ID:0yvUfzk00
出ない
2018/06/20(水) 08:30:15.69ID:XIvhMZIMK
それぞれ一度だけ、出たらフロア移動しよう
2018/06/20(水) 08:41:26.26ID:nJkqE/g5a
ありがとう、やはりか・・・・・・
レベル上げついでに行商でタルトタタン買おうとしてたけどいちいち出ないといけないのね
2018/06/20(水) 09:31:01.61ID:4r3pWK+7d
いまさらだけど、行商ペンギンの声はうたわれのチキナロの人?
2018/06/20(水) 10:11:17.54ID:uUsRD5CT0
>>67
THで合ってるよ
THは元々高威力のジェットストリームを最高ガンで無属性化できるからイカれた火力が出る
ウォークライ揚げ物アザトース切り札前列最高ガンジェット(サンバ無し)で
本気テネに13000超×3hitの約40000

これを超えるにはパワチャ使えるDLでも無属性固定のナイトメアフォールを持ち出さないといけない
(攻撃回数が安定しない乱打系は除く)
ナイトメアフォール発動にはWTが不可欠なのだが、WTにはやる気最高装備がないので仕込みが大変
(が、無属性固定によるパリィ無視という強大なアドバンテージがある)

なのでDLが(バフ略)スタンピードヘブン全体25000超でお供を一掃して、
THがジェットで本命に止めを刺すという形が使い易い
スタンピードヘブンは4人技で職制限も若干キツいが、
やる気補充が容易な職で発動可能なのが魅力、威力も高い

長文スマン
2018/06/20(水) 11:56:18.21ID:B23LwlVG0
話の流れぶった切って悪いんだけど
2-2で鶴来屋の千鶴倒せれば表ラスボスは倒せる?
2018/06/20(水) 14:37:27.42ID:PB+SgPxU0
>>70
クラウンだとヤル気MAXでダメージ1.3倍っぽいね
防御力を引く前の攻撃力じゃなくて最終的なダメージが1.3倍
2018/06/20(水) 14:40:49.61ID:PB+SgPxU0
>>77
十分いけるんじゃないかな?どっちも頭数揃ってて地力があれば適当に突っ込んでも勝てる相手だし…
ほかは高校=リゼ、帝都=グリシナ、城塞=アリシアくらいのイメージ
2018/06/20(水) 15:41:05.67ID:B23LwlVG0
ダーンウィンが全然出ない
アダマンの裁断は出たんだけど肝心のダーンウィンが
2018/06/20(水) 16:25:01.64ID:AFkoZVpmM
>>78
ルコより使えそうやね
MPが育つまでアリシアをルコの代わりにいれとこかな
2018/06/21(木) 08:37:36.01ID:5FcTHW9K0
協力スキルって前作だと空気だったのにこんさくではなかなかぶっ壊れだよなぁ

俺は空気のがよかった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3a-DHHn)
垢版 |
2018/06/21(木) 12:07:10.73ID:sLnvNDdN0
うたわれから来たものです 
甘露樹先生とみつみ先生の絵が好きのでやってみたいのがVitaが持ってない
いま買う必要ありますか
ほかに ダントラってPS4やNSに出る可能性ありますか
このシリーズまだ新作情報ありますか
教えてください(*´v`*)ありがと
2018/06/21(木) 12:34:19.19ID:DmsOCBLir
いいってことよ
2018/06/21(木) 13:01:47.62ID:IKsHeKrAK
一方通行扉開けちゃいましたね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-PTVI)
垢版 |
2018/06/21(木) 14:26:10.94ID:4ktqThEid
76さん、
協力技で文面のように遊んでみたいのだが、
DLとTH入れるのは分かったが、残りはどの職を入れたらいいかな?JOは攻撃力の底上げで必要ぽいね。
当方、一応クラウンキャラは多数いる。
2018/06/21(木) 19:30:14.57ID:+/essO550
>>83
どういたしまして
2018/06/21(木) 20:14:06.64ID:rEQcxK9H0
英語を和訳したのかね
2018/06/21(木) 20:37:53.49ID:LM1MWisAK
ジスイズザヘン。これはヘンです。
2018/06/22(金) 03:13:17.75ID:A+4pU4g00
>>83
>このシリーズまだ新作情報ありますか
ないよ
>ダントラってPS4やNSに出る可能性ありますか
そういう情報もないしわからないよ
2018/06/22(金) 03:42:03.99ID:pq+0KLfa0
>>86
スタンピードヘブンはSA DL TH KN MP BS MI SS PA JOから被り可で4職
ただし、KNはやる気最高装備無し
説明省くが個人的には DL/TH/JO/MP+自由 が使い易い

ET/アリシアDL/JO/WT/MP ロロ付き本気テネ特化、↑でも倒せるがこちらはパリィ無視
アリシアだと細かい事考えずに2発でテネは処理できるので楽
仕込みが大変と言ったWTだが、かなりの荒技でやる気最高で連れ出せる
2018/06/22(金) 04:15:53.93ID:Kzd1nJKa0
レベリセしてもヤル気は下がらないアレか
2018/06/22(金) 11:04:10.03ID:3vaYm66Pd
お菓子食わせりゃいいんじゃないかね!
2018/06/22(金) 14:09:27.88ID:4XOfuRgrd
歌の詠唱速度ってAGI依存?INT依存?
攻略本だとINT依存と書いてるが、wikiだと疾風迅雷マーチのところに「使用すると二曲目の詠唱は短くなる」と書いてある
攻略本正誤情報にも「INT依存は間違い」とも書いてなかったので。
2018/06/22(金) 14:51:53.02ID:bSpfoLL+0
疾風迅雷はAGIが上がるんじゃなくて行動速度があがる
行動速度が上がるんだから当然短くなるわな
2018/06/22(金) 15:30:43.85ID:Kzd1nJKa0
少なくとも1.03の時点では詠唱速度はINT依存だった
wikiの記述は不正確で厳密には「二曲目の発動が早くなる」だと思う
2018/06/22(金) 16:21:49.49ID:GwNULSdHd
>>95
>>96
INT依存で間違いなさそうだね。
サンクス
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1feb-PTVI)
垢版 |
2018/06/22(金) 16:40:30.29ID:WlDNMnco0
91さん、詳しい情報ありがとうございます。
最近他のゲームやってたのでダントラ遠ざかってたけど(ネプテューヌ某)ちょっとやってみますね。
2018/06/23(土) 03:57:36.90ID:DcO34G8s0
行動速度というのは何らかの行動が終了してから次のターンが回るまでの速さのことでAGIにいろいろ足したり掛けたりした値で決まる
詠唱速度は魔法の詠唱を開始してから発動するまでの速さのことでINTかRESかAGIのどれかにいろいろ掛けた値で決まる
疾風迅雷を使うと行動速度が上がる=DIの次のターンが来るのが早くなる=次の曲の詠唱を開始するのが早くなる=次の曲が発動するのが早くなる
次の曲の詠唱が早くなるわけではない
2018/06/24(日) 08:55:45.51ID:5n42ecuSd
AGI依存の魔法って何だ?
エンラージブラッドとかか?
2018/06/24(日) 11:54:36.18ID:wgGAyp7r0
協力技って2-2だと効果的だったの?
やる気管理とか面倒でノーマークだった
2018/06/24(日) 12:31:39.42ID:w9YeEOQG0
やる気は装備あれば楽だね
2018/06/24(日) 14:08:58.50ID:BWRHPVLG0
>>100
1.03調べで影分身、プリマヴェール、ヘブンオアヘルがAGI依存らしいね
現在はもしかしたら変わってるかもしれないけど
>>101
効果的というか条件を揃えるとアホみたいな火力が出る
協力技の威力を上げる大封印書があるのが一番の理由
それを抜きにしても発動条件が緩和されたり種類が増えたりして発動させやすくはなってる
ただヤル気最高装備の制限が一部厳しくなってるんで基本的には使えたら使っとけくらいのもの
2018/06/24(日) 22:56:01.06ID:olFGMSZM0
ボゴミール別塔の獣人ボス戦が安定しない物理攻撃のやたら高いのが酷い
切り札使って先に殴るか殴られるかの運任せ このゲーム5桁ダメージ出るんだね
2018/06/24(日) 23:46:52.40ID:JybUW0JwM
>>104
効率目指すか安定目指すかで違うけど安定ならJOじゃなくてVL入れてSLで攻撃した方がいいかと
あとはMPでちまちま削るか
2018/06/24(日) 23:53:43.66ID:jfEoiOIc0
メルヴィ仲間になってレベル上げしてたらやる気が全然上がらなくてなんでだと思ったら夢世界のせいだったのね
2018/06/24(日) 23:58:24.36ID:bQufp9ukd
>>103
詳しくありがとう
知らなかったわ
2018/06/25(月) 07:27:13.72ID:eBCpa+ApK
>>104
別塔はブリュンヒルデの髪飾り装備したVL入ると安定する
まあ、ナムは運ゲー感あるけども
2018/06/25(月) 07:47:37.62ID:sVPeV/qw0
パラディンのオートガードって盾装備してなくても発動するん?なんか全然ガードしてないような気がして
2018/06/25(月) 10:52:16.57ID:Hn6a8rPG0
説明に盾装備云々が無いから多分発動するんじゃね?
発動率がLV1で4%、MAXのLV5でも12%だし
普通にプレイしたらPLでいる期間中に10回も発動しないと思う
2018/06/25(月) 12:44:26.37ID:+kCOL4os0
カバーを常時展開するようになるとそこそこ発動意識するようになるけど、まあ気休めというか保険かな
逆に言うとそれくらいになるまではSPがもったいないなら取らなくてもいい
2018/06/25(月) 13:02:06.71ID:y6LcdwBvd
敵に使われると嫌なスキル
2018/06/25(月) 13:08:30.42ID:YqdwjCuT0
敵によってはオートガード発動率八割くらいな気がする
2018/06/25(月) 14:33:12.41ID:ESTe1aGyd
アタッカーVLのスキルカスタム悩む
パリィも使えて攻撃力も確保しようとすると両手剣になるから
攻撃スキルがレイスマとクロスラだけになるし
攻撃特化にすると両手槍になるからパリィ使えずに安定しないし

何よりどっちかに決めないとマスタリー極振り出来ない
2018/06/25(月) 14:43:23.94ID:qMBOOYBT0
>>114
VL2人にすればええやん
2018/06/25(月) 15:22:30.96ID:+kCOL4os0
マスタリー極振りを考えるのなんてアイちゃんをATMにしてからで十分だ
2018/06/25(月) 15:54:23.81ID:sVPeV/qw0
VLって槍一択ちゃうの?2は槍だったけど2-2は両手剣のが優れてんのか?ダイダロス使えないVLってありなんか?
2018/06/25(月) 15:57:05.72ID:sVPeV/qw0
よく理解できてなかったな。パリィで攻撃力も取ろうとしたらそら近接の両手剣になるわな
片手槍だと使えても両手剣よりは攻撃力低いもんな
2018/06/25(月) 16:09:51.33ID:zxwmAqLH0
ATK高いだけで攻撃力高いって言うのだろうか、単体攻撃しかないのに(2-2ならエーテルもあるが)
片手槍持って防御無視グリシナか手数ヤエ辺りに期待でもした方が
2018/06/25(月) 16:13:08.61ID:1d+fv05W0
両手剣持って防御をパリィに頼るなら、PL侍で刀持った方が良いんじゃねえの?
2018/06/25(月) 16:20:47.27ID:+j0NreI6d
片手槍 防御特化と両手武器攻撃特化の二人用意しかなくね?
2018/06/25(月) 16:42:20.20ID:y6LcdwBvd
やられる前にやればいいんじゃね?
2018/06/25(月) 17:30:51.06ID:ESTe1aGyd
色んな意見あるな
二人用意かPL侍か

>>120
絶対攻撃が欲しい
2でやってるからDLCの環で考えてた
2018/06/25(月) 21:21:37.66ID:+kCOL4os0
どうしてもパリィと絶対攻撃を取った上で火力重視したいなら確かに両手剣使うしかないね
片手剣か片手槍にアダーガでも持ったほうがマシだと思うけど
2018/06/26(火) 00:35:29.19ID:ORjg5jM+0
一撃の威力は落ちても速度が上がるぶん言うほど火力落ちてないと思うけどね
2018/06/26(火) 19:33:37.28ID:8PeSTIKC0
別塔どうにかクリア、ドロップアイテムと封印書のためにまだまだ行くことになりそうだけど
2018/06/26(火) 20:11:41.51ID:5XFPpo1W0
フィルスソード買えばくっそ楽にならん?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-3g0G)
垢版 |
2018/06/26(火) 22:16:22.04ID:G1nWfY3KM
別塔マラソンはJOの火力がないとやってられなかった
2018/06/28(木) 13:18:29.17ID:qiIDKGSL0
半年バグ放置してるのもう直す気ないんかな
2018/06/28(木) 14:11:33.79ID:giqcg6Tz0
真面目にやる気あったら2-2発売時でも全職書き直すくらいしてるでしょ
2018/06/29(金) 18:29:26.20ID:gABJ3pZo0
2のゲヘナを攻略してる所だけど一方通行を通った先で出られない所見つけた
見落としてなければ金2000払う扉からしか抜けられないと思うが裏からは反応しなくて開かない
携帯非常口持ってたからいいけど持ってなくてリターン使えるキャラ連れてない人は詰むんじゃないのここ
2018/06/29(金) 18:36:47.58ID:6J3oFg2v0
>>131
単純に見えない通路を見逃してるだけでは
マップの番号言ってもらわんとわからんわ
2018/06/29(金) 18:40:36.63ID:BE2Qyszb0
発売してもう何年も経過してそんな単純な詰み場所が未だ発見されずに残ってるはずないから間違いなく見落としやろ
2018/06/29(金) 18:43:44.91ID:gABJ3pZo0
>>132
(03,11)から一方通行で(03,10)に抜けた所
(12,06)の扉からしか出られないと思うんだけどどうかな
マップはwikiの見てます
2018/06/29(金) 19:00:12.17ID:6J3oFg2v0
>>134
やっと理解出来た
たしかにかすかに記憶があるんだがそれ前に既出だった気がする

お金払う制限扉は裏側から反応しなくて、表から開けてない状態でそうなると詰むんだけど、wiki軽く見ても載ってないな
3年前に確かスレで見た記憶もある
2018/06/29(金) 19:08:47.95ID:5a4igr3ha
確かにだいぶ前に見た気がするな。
敵倒して携帯非常口落ちるのを祈るしかないな
2018/06/29(金) 19:12:48.88ID:gABJ3pZo0
既出だったんだね、どうもありがとう
今まで放置されてるってことは公式に言っても無駄かな
2018/06/29(金) 19:18:27.16ID:6J3oFg2v0
そりゃもう4年放置されてるし2-2だったらまだ希望はあるけど、仕様で済まされるでしょうな
2018/06/29(金) 19:20:33.83ID:BE2Qyszb0
んなアホなとわざわざpsp持ち出してその場所行ってみたら確かに通り抜けできないどころか最悪詰むやん。すまんかった
http://imgur.com/RuFrgbN.jpg
http://imgur.com/YlHObUJ.jpg
2018/06/29(金) 19:31:43.95ID:p8eS+8Bh0
リターン使えるやつは常につれまわせってことやろなぁ
ENMPなら戦力になりつつリターン使えるしほとんどの場合詰むことないやろ

と公式の声を代弁してみる
2018/06/29(金) 19:42:17.54ID:fOgQvvJiK
一応てるみんが携帯非常口落とすから完全に詰みではない
wikiのコメントログにも言及されてるよ
2018/06/29(金) 19:42:54.55ID:5a4igr3ha
>>139
それよりも埋まってないマスが気になりました。

ワープ前の一通の直前にある隠しにやられたのはいい思い出
2018/06/29(金) 20:32:28.75ID:bD8TtOGhK
さりとて…2ー2の教官授業皆勤賞が「リターンの効果アイテム」って、何か微妙な気がする
引っ越しのお近づき品がタタン、酔っぱらった後介抱(バトル)のお詫びが
マンドラ四葉である事を思うと、もう少しマシな効果を期待したかったな

ま、今は必ず携行してますがね!
2018/06/29(金) 20:59:24.47ID:3pl8p5NU0
雑貨の一番下にあって1回しまうと探すのが面倒くさい
2018/06/29(金) 21:43:59.37ID:k5Ozpr130
間違って捨てたりする事故が起きないからああいうアイテムが一番ありがたい
2018/06/29(金) 22:17:38.46ID:bD8TtOGhK
禁断の麦とエデンの果実は最初その効果を知らなくてしばらく倉庫の肥やしだったな
果実の方は、THがいればTP回復量も100になるし、なくならないからそこそこに使い勝手は良い
2018/06/30(土) 00:24:55.61ID:lpCd0+Rf0
>>144
分かりみが深い
2018/06/30(土) 00:44:46.27ID:SQPP/aSa0
「これがあれば非常口もういらんな」

からのうっかり倉庫ぶっこみ
俺は素直に非常口を持ち歩くことにした
2018/06/30(土) 01:34:36.96ID:p0S5DxTI0
あらためて獣人印章はぶっ壊れだったと思う
2018/06/30(土) 01:34:37.06ID:NqYCVUvT0
?まさか倉庫でLRで種類分けできるの知らないのか何人も
2018/06/30(土) 01:42:07.01ID:SQPP/aSa0
うっかり倉庫にぶっこんだことに気付かずに帰還アイテム無しで探索開始して帰還時に苦労した系の話なんだ、すまない…
2018/06/30(土) 01:55:49.70ID:ZdnOkvc0a
『雑貨』の一番下ってことは雑貨という分類があることは知っているんだからそれはないだろう
2018/06/30(土) 12:33:18.98ID:p0S5DxTI0
とりあえず144は分類知らないか、↑で一番下に移動できるのを知らないかのどっちかだな
2018/06/30(土) 13:18:11.55ID:Iiwf5Rcx0
というか携帯非常口もしくはそれに相当するアイテムを携帯するメリットはリターンを覚える必要がない。ってことなんだけど
それ以上のデメリットがアイテム欄を常時1つ圧迫する。ってことが超重要なんだよなぁ
だから携帯非常口だろうと消費してもなくならない携帯非常口だろうとアイテム欄を圧迫してる事実には変わらんから
スキルに少し余裕ができたらリターンを覚えれる奴ら全員に覚えさせてる
2018/06/30(土) 13:55:21.66ID:Ms3uk66p0
目的によってはリターンなし編成になったり、魔法禁止エリアあったりで、非常口持ち歩く癖つけたほうが安心だと思うが
リターン山積みで事故無いならそれでいいんじゃねえの
2018/06/30(土) 14:24:54.75ID:VeHnlJG30
たかがアイテム枠一つで、どんな状況からも生還できる安心感な。
うちはむしろ、どうせ非常口持ってくんだからリターン覚えなくて良いやって感じる
もう一つアイテム持って帰りたいなら適当な消耗品捨てるだけだし…
2018/06/30(土) 15:56:29.77ID:for9OpBFK
枠が埋まる、か…その観点は無かったな。まあいつの間にか捨ててた、ってよりはマシか
くらいに考えてたが、ダントラだと次に拾って手に入る
欲しい貴重品が「押し出し」をくらう危険もあるもんな
2018/06/30(土) 16:17:47.52ID:Iiwf5Rcx0
2-2ではまだ入れ替えができるからマシではあるよ。2だと残り1個しか拾えない時に2個拾って1個消えるなんてざらだからその押出をくらってはじめて気づいた時は手遅れなんてこともあるし
2018/06/30(土) 22:08:35.85ID:p0S5DxTI0
むしろ要らなきゃ捨てられるという点ではウーティス勲章より携帯非常口のほうが優秀まである
まあ最終的には好みで
2018/06/30(土) 23:50:14.69ID:SQPP/aSa0
リターンはなぁ
回復しようと思ってたらうっかり連打しすぎてリターン誤爆とかやったことが何度かあってな
覚えることすらやめた
2018/07/01(日) 01:23:39.89ID:T5+lF5/30
こだわりがないならどこでもセーブできることを活用するのが一番いいと思うけどね
一枠を厳選しなければならないほど必要なアイテムで溢れる状況ってそうそうないから
2018/07/01(日) 03:53:34.55ID:U3n6A1rP0
アイテム枠なんてどうせゴミ雑貨とショボい回復アイテムに勝手に占拠されるだけだしあまりシビアになる部分でも無いわな
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