!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第189層〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523027917/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第190層〜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-gxm0)
2018/06/14(木) 08:08:00.64ID:Ze8P/OO/a84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-BjUY)
2018/06/21(木) 12:34:19.19ID:DmsOCBLir いいってことよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/Xwc)
2018/06/21(木) 13:01:47.62ID:IKsHeKrAK 一方通行扉開けちゃいましたね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-PTVI)
2018/06/21(木) 14:26:10.94ID:4ktqThEid 76さん、
協力技で文面のように遊んでみたいのだが、
DLとTH入れるのは分かったが、残りはどの職を入れたらいいかな?JOは攻撃力の底上げで必要ぽいね。
当方、一応クラウンキャラは多数いる。
協力技で文面のように遊んでみたいのだが、
DLとTH入れるのは分かったが、残りはどの職を入れたらいいかな?JOは攻撃力の底上げで必要ぽいね。
当方、一応クラウンキャラは多数いる。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f63-69mh)
2018/06/21(木) 19:30:14.57ID:+/essO550 >>83
どういたしまして
どういたしまして
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-GwbS)
2018/06/21(木) 20:14:06.64ID:rEQcxK9H0 英語を和訳したのかね
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK43-Rexy)
2018/06/21(木) 20:37:53.49ID:LM1MWisAK ジスイズザヘン。これはヘンです。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-vy4s)
2018/06/22(金) 03:13:17.75ID:A+4pU4g0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-VgaY)
2018/06/22(金) 03:42:03.99ID:pq+0KLfa0 >>86
スタンピードヘブンはSA DL TH KN MP BS MI SS PA JOから被り可で4職
ただし、KNはやる気最高装備無し
説明省くが個人的には DL/TH/JO/MP+自由 が使い易い
ET/アリシアDL/JO/WT/MP ロロ付き本気テネ特化、↑でも倒せるがこちらはパリィ無視
アリシアだと細かい事考えずに2発でテネは処理できるので楽
仕込みが大変と言ったWTだが、かなりの荒技でやる気最高で連れ出せる
スタンピードヘブンはSA DL TH KN MP BS MI SS PA JOから被り可で4職
ただし、KNはやる気最高装備無し
説明省くが個人的には DL/TH/JO/MP+自由 が使い易い
ET/アリシアDL/JO/WT/MP ロロ付き本気テネ特化、↑でも倒せるがこちらはパリィ無視
アリシアだと細かい事考えずに2発でテネは処理できるので楽
仕込みが大変と言ったWTだが、かなりの荒技でやる気最高で連れ出せる
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/22(金) 04:15:53.93ID:Kzd1nJKa0 レベリセしてもヤル気は下がらないアレか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-KTKp)
2018/06/22(金) 11:04:10.03ID:3vaYm66Pd お菓子食わせりゃいいんじゃないかね!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/22(金) 14:09:27.88ID:4XOfuRgrd 歌の詠唱速度ってAGI依存?INT依存?
攻略本だとINT依存と書いてるが、wikiだと疾風迅雷マーチのところに「使用すると二曲目の詠唱は短くなる」と書いてある
攻略本正誤情報にも「INT依存は間違い」とも書いてなかったので。
攻略本だとINT依存と書いてるが、wikiだと疾風迅雷マーチのところに「使用すると二曲目の詠唱は短くなる」と書いてある
攻略本正誤情報にも「INT依存は間違い」とも書いてなかったので。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-qn6i)
2018/06/22(金) 14:51:53.02ID:bSpfoLL+0 疾風迅雷はAGIが上がるんじゃなくて行動速度があがる
行動速度が上がるんだから当然短くなるわな
行動速度が上がるんだから当然短くなるわな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/22(金) 15:30:43.85ID:Kzd1nJKa0 少なくとも1.03の時点では詠唱速度はINT依存だった
wikiの記述は不正確で厳密には「二曲目の発動が早くなる」だと思う
wikiの記述は不正確で厳密には「二曲目の発動が早くなる」だと思う
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/22(金) 16:21:49.49ID:GwNULSdHd98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1feb-PTVI)
2018/06/22(金) 16:40:30.29ID:WlDNMnco0 91さん、詳しい情報ありがとうございます。
最近他のゲームやってたのでダントラ遠ざかってたけど(ネプテューヌ某)ちょっとやってみますね。
最近他のゲームやってたのでダントラ遠ざかってたけど(ネプテューヌ某)ちょっとやってみますね。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-O5n/)
2018/06/23(土) 03:57:36.90ID:DcO34G8s0 行動速度というのは何らかの行動が終了してから次のターンが回るまでの速さのことでAGIにいろいろ足したり掛けたりした値で決まる
詠唱速度は魔法の詠唱を開始してから発動するまでの速さのことでINTかRESかAGIのどれかにいろいろ掛けた値で決まる
疾風迅雷を使うと行動速度が上がる=DIの次のターンが来るのが早くなる=次の曲の詠唱を開始するのが早くなる=次の曲が発動するのが早くなる
次の曲の詠唱が早くなるわけではない
詠唱速度は魔法の詠唱を開始してから発動するまでの速さのことでINTかRESかAGIのどれかにいろいろ掛けた値で決まる
疾風迅雷を使うと行動速度が上がる=DIの次のターンが来るのが早くなる=次の曲の詠唱を開始するのが早くなる=次の曲が発動するのが早くなる
次の曲の詠唱が早くなるわけではない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/24(日) 08:55:45.51ID:5n42ecuSd AGI依存の魔法って何だ?
エンラージブラッドとかか?
エンラージブラッドとかか?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff40-ciyS)
2018/06/24(日) 11:54:36.18ID:wgGAyp7r0 協力技って2-2だと効果的だったの?
やる気管理とか面倒でノーマークだった
やる気管理とか面倒でノーマークだった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb5-h0Gv)
2018/06/24(日) 12:31:39.42ID:w9YeEOQG0 やる気は装備あれば楽だね
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/24(日) 14:08:58.50ID:BWRHPVLG0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc6-DJU/)
2018/06/24(日) 22:56:01.06ID:olFGMSZM0 ボゴミール別塔の獣人ボス戦が安定しない物理攻撃のやたら高いのが酷い
切り札使って先に殴るか殴られるかの運任せ このゲーム5桁ダメージ出るんだね
切り札使って先に殴るか殴られるかの運任せ このゲーム5桁ダメージ出るんだね
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM7f-tWit)
2018/06/24(日) 23:46:52.40ID:JybUW0JwM106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-h0Gv)
2018/06/24(日) 23:53:43.66ID:jfEoiOIc0 メルヴィ仲間になってレベル上げしてたらやる気が全然上がらなくてなんでだと思ったら夢世界のせいだったのね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/24(日) 23:58:24.36ID:bQufp9ukd108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/Xwc)
2018/06/25(月) 07:27:13.72ID:eBCpa+ApK109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-qn6i)
2018/06/25(月) 07:47:37.62ID:sVPeV/qw0 パラディンのオートガードって盾装備してなくても発動するん?なんか全然ガードしてないような気がして
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-xBp1)
2018/06/25(月) 10:52:16.57ID:Hn6a8rPG0 説明に盾装備云々が無いから多分発動するんじゃね?
発動率がLV1で4%、MAXのLV5でも12%だし
普通にプレイしたらPLでいる期間中に10回も発動しないと思う
発動率がLV1で4%、MAXのLV5でも12%だし
普通にプレイしたらPLでいる期間中に10回も発動しないと思う
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/25(月) 12:44:26.37ID:+kCOL4os0 カバーを常時展開するようになるとそこそこ発動意識するようになるけど、まあ気休めというか保険かな
逆に言うとそれくらいになるまではSPがもったいないなら取らなくてもいい
逆に言うとそれくらいになるまではSPがもったいないなら取らなくてもいい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-KTKp)
2018/06/25(月) 13:02:06.71ID:y6LcdwBvd 敵に使われると嫌なスキル
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5e-pEsm)
2018/06/25(月) 13:08:30.42ID:YqdwjCuT0 敵によってはオートガード発動率八割くらいな気がする
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/25(月) 14:33:12.41ID:ESTe1aGyd アタッカーVLのスキルカスタム悩む
パリィも使えて攻撃力も確保しようとすると両手剣になるから
攻撃スキルがレイスマとクロスラだけになるし
攻撃特化にすると両手槍になるからパリィ使えずに安定しないし
何よりどっちかに決めないとマスタリー極振り出来ない
パリィも使えて攻撃力も確保しようとすると両手剣になるから
攻撃スキルがレイスマとクロスラだけになるし
攻撃特化にすると両手槍になるからパリィ使えずに安定しないし
何よりどっちかに決めないとマスタリー極振り出来ない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb5-h0Gv)
2018/06/25(月) 14:43:23.94ID:qMBOOYBT0 >>114
VL2人にすればええやん
VL2人にすればええやん
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/25(月) 15:22:30.96ID:+kCOL4os0 マスタリー極振りを考えるのなんてアイちゃんをATMにしてからで十分だ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-qn6i)
2018/06/25(月) 15:54:23.81ID:sVPeV/qw0 VLって槍一択ちゃうの?2は槍だったけど2-2は両手剣のが優れてんのか?ダイダロス使えないVLってありなんか?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-qn6i)
2018/06/25(月) 15:57:05.72ID:sVPeV/qw0 よく理解できてなかったな。パリィで攻撃力も取ろうとしたらそら近接の両手剣になるわな
片手槍だと使えても両手剣よりは攻撃力低いもんな
片手槍だと使えても両手剣よりは攻撃力低いもんな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-vy4s)
2018/06/25(月) 16:09:51.33ID:zxwmAqLH0 ATK高いだけで攻撃力高いって言うのだろうか、単体攻撃しかないのに(2-2ならエーテルもあるが)
片手槍持って防御無視グリシナか手数ヤエ辺りに期待でもした方が
片手槍持って防御無視グリシナか手数ヤエ辺りに期待でもした方が
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-E6HK)
2018/06/25(月) 16:13:08.61ID:1d+fv05W0 両手剣持って防御をパリィに頼るなら、PL侍で刀持った方が良いんじゃねえの?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-sL7X)
2018/06/25(月) 16:20:47.27ID:+j0NreI6d 片手槍 防御特化と両手武器攻撃特化の二人用意しかなくね?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-KTKp)
2018/06/25(月) 16:42:20.20ID:y6LcdwBvd やられる前にやればいいんじゃね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/25(月) 17:30:51.06ID:ESTe1aGyd124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/25(月) 21:21:37.66ID:+kCOL4os0 どうしてもパリィと絶対攻撃を取った上で火力重視したいなら確かに両手剣使うしかないね
片手剣か片手槍にアダーガでも持ったほうがマシだと思うけど
片手剣か片手槍にアダーガでも持ったほうがマシだと思うけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f9f-8g2T)
2018/06/26(火) 00:35:29.19ID:ORjg5jM+0 一撃の威力は落ちても速度が上がるぶん言うほど火力落ちてないと思うけどね
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc6-DJU/)
2018/06/26(火) 19:33:37.28ID:8PeSTIKC0 別塔どうにかクリア、ドロップアイテムと封印書のためにまだまだ行くことになりそうだけど
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-h0Gv)
2018/06/26(火) 20:11:41.51ID:5XFPpo1W0 フィルスソード買えばくっそ楽にならん?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-3g0G)
2018/06/26(火) 22:16:22.04ID:G1nWfY3KM 別塔マラソンはJOの火力がないとやってられなかった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82e0-H7Lu)
2018/06/28(木) 13:18:29.17ID:qiIDKGSL0 半年バグ放置してるのもう直す気ないんかな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927f-VCRa)
2018/06/28(木) 14:11:33.79ID:giqcg6Tz0 真面目にやる気あったら2-2発売時でも全職書き直すくらいしてるでしょ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 18:29:26.20ID:gABJ3pZo0 2のゲヘナを攻略してる所だけど一方通行を通った先で出られない所見つけた
見落としてなければ金2000払う扉からしか抜けられないと思うが裏からは反応しなくて開かない
携帯非常口持ってたからいいけど持ってなくてリターン使えるキャラ連れてない人は詰むんじゃないのここ
見落としてなければ金2000払う扉からしか抜けられないと思うが裏からは反応しなくて開かない
携帯非常口持ってたからいいけど持ってなくてリターン使えるキャラ連れてない人は詰むんじゃないのここ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 18:36:47.58ID:6J3oFg2v0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/29(金) 18:40:36.63ID:BE2Qyszb0 発売してもう何年も経過してそんな単純な詰み場所が未だ発見されずに残ってるはずないから間違いなく見落としやろ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 18:43:44.91ID:gABJ3pZo0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 19:00:12.17ID:6J3oFg2v0 >>134
やっと理解出来た
たしかにかすかに記憶があるんだがそれ前に既出だった気がする
お金払う制限扉は裏側から反応しなくて、表から開けてない状態でそうなると詰むんだけど、wiki軽く見ても載ってないな
3年前に確かスレで見た記憶もある
やっと理解出来た
たしかにかすかに記憶があるんだがそれ前に既出だった気がする
お金払う制限扉は裏側から反応しなくて、表から開けてない状態でそうなると詰むんだけど、wiki軽く見ても載ってないな
3年前に確かスレで見た記憶もある
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/29(金) 19:08:47.95ID:5a4igr3ha 確かにだいぶ前に見た気がするな。
敵倒して携帯非常口落ちるのを祈るしかないな
敵倒して携帯非常口落ちるのを祈るしかないな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 19:12:48.88ID:gABJ3pZo0 既出だったんだね、どうもありがとう
今まで放置されてるってことは公式に言っても無駄かな
今まで放置されてるってことは公式に言っても無駄かな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 19:18:27.16ID:6J3oFg2v0 そりゃもう4年放置されてるし2-2だったらまだ希望はあるけど、仕様で済まされるでしょうな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-2h8l)
2018/06/29(金) 19:20:33.83ID:BE2Qyszb0 んなアホなとわざわざpsp持ち出してその場所行ってみたら確かに通り抜けできないどころか最悪詰むやん。すまんかった
http://imgur.com/RuFrgbN.jpg
http://imgur.com/YlHObUJ.jpg
http://imgur.com/RuFrgbN.jpg
http://imgur.com/YlHObUJ.jpg
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869f-l5Vr)
2018/06/29(金) 19:31:43.95ID:p8eS+8Bh0 リターン使えるやつは常につれまわせってことやろなぁ
ENMPなら戦力になりつつリターン使えるしほとんどの場合詰むことないやろ
と公式の声を代弁してみる
ENMPなら戦力になりつつリターン使えるしほとんどの場合詰むことないやろ
と公式の声を代弁してみる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK16-VRzZ)
2018/06/29(金) 19:42:17.54ID:fOgQvvJiK 一応てるみんが携帯非常口落とすから完全に詰みではない
wikiのコメントログにも言及されてるよ
wikiのコメントログにも言及されてるよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/29(金) 19:42:54.55ID:5a4igr3ha143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-iKis)
2018/06/29(金) 20:32:28.75ID:bD8TtOGhK さりとて…2ー2の教官授業皆勤賞が「リターンの効果アイテム」って、何か微妙な気がする
引っ越しのお近づき品がタタン、酔っぱらった後介抱(バトル)のお詫びが
マンドラ四葉である事を思うと、もう少しマシな効果を期待したかったな
ま、今は必ず携行してますがね!
引っ越しのお近づき品がタタン、酔っぱらった後介抱(バトル)のお詫びが
マンドラ四葉である事を思うと、もう少しマシな効果を期待したかったな
ま、今は必ず携行してますがね!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c202-5/xb)
2018/06/29(金) 20:59:24.47ID:3pl8p5NU0 雑貨の一番下にあって1回しまうと探すのが面倒くさい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02f4-H9eA)
2018/06/29(金) 21:43:59.37ID:k5Ozpr130 間違って捨てたりする事故が起きないからああいうアイテムが一番ありがたい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-iKis)
2018/06/29(金) 22:17:38.46ID:bD8TtOGhK 禁断の麦とエデンの果実は最初その効果を知らなくてしばらく倉庫の肥やしだったな
果実の方は、THがいればTP回復量も100になるし、なくならないからそこそこに使い勝手は良い
果実の方は、THがいればTP回復量も100になるし、なくならないからそこそこに使い勝手は良い
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aecd-U3ZI)
2018/06/30(土) 00:24:55.61ID:lpCd0+Rf0 >>144
分かりみが深い
分かりみが深い
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 00:44:46.27ID:SQPP/aSa0 「これがあれば非常口もういらんな」
からのうっかり倉庫ぶっこみ
俺は素直に非常口を持ち歩くことにした
からのうっかり倉庫ぶっこみ
俺は素直に非常口を持ち歩くことにした
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 01:34:36.96ID:p0S5DxTI0 あらためて獣人印章はぶっ壊れだったと思う
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 458a-YjBZ)
2018/06/30(土) 01:34:37.06ID:NqYCVUvT0 ?まさか倉庫でLRで種類分けできるの知らないのか何人も
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 01:42:07.01ID:SQPP/aSa0 うっかり倉庫にぶっこんだことに気付かずに帰還アイテム無しで探索開始して帰還時に苦労した系の話なんだ、すまない…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/30(土) 01:55:49.70ID:ZdnOkvc0a 『雑貨』の一番下ってことは雑貨という分類があることは知っているんだからそれはないだろう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 12:33:18.98ID:p0S5DxTI0 とりあえず144は分類知らないか、↑で一番下に移動できるのを知らないかのどっちかだな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/30(土) 13:18:11.55ID:Iiwf5Rcx0 というか携帯非常口もしくはそれに相当するアイテムを携帯するメリットはリターンを覚える必要がない。ってことなんだけど
それ以上のデメリットがアイテム欄を常時1つ圧迫する。ってことが超重要なんだよなぁ
だから携帯非常口だろうと消費してもなくならない携帯非常口だろうとアイテム欄を圧迫してる事実には変わらんから
スキルに少し余裕ができたらリターンを覚えれる奴ら全員に覚えさせてる
それ以上のデメリットがアイテム欄を常時1つ圧迫する。ってことが超重要なんだよなぁ
だから携帯非常口だろうと消費してもなくならない携帯非常口だろうとアイテム欄を圧迫してる事実には変わらんから
スキルに少し余裕ができたらリターンを覚えれる奴ら全員に覚えさせてる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
2018/06/30(土) 13:55:21.66ID:Ms3uk66p0 目的によってはリターンなし編成になったり、魔法禁止エリアあったりで、非常口持ち歩く癖つけたほうが安心だと思うが
リターン山積みで事故無いならそれでいいんじゃねえの
リターン山積みで事故無いならそれでいいんじゃねえの
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-mzC7)
2018/06/30(土) 14:24:54.75ID:VeHnlJG30 たかがアイテム枠一つで、どんな状況からも生還できる安心感な。
うちはむしろ、どうせ非常口持ってくんだからリターン覚えなくて良いやって感じる
もう一つアイテム持って帰りたいなら適当な消耗品捨てるだけだし…
うちはむしろ、どうせ非常口持ってくんだからリターン覚えなくて良いやって感じる
もう一つアイテム持って帰りたいなら適当な消耗品捨てるだけだし…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK65-iKis)
2018/06/30(土) 15:56:29.77ID:for9OpBFK 枠が埋まる、か…その観点は無かったな。まあいつの間にか捨ててた、ってよりはマシか
くらいに考えてたが、ダントラだと次に拾って手に入る
欲しい貴重品が「押し出し」をくらう危険もあるもんな
くらいに考えてたが、ダントラだと次に拾って手に入る
欲しい貴重品が「押し出し」をくらう危険もあるもんな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/30(土) 16:17:47.52ID:Iiwf5Rcx0 2-2ではまだ入れ替えができるからマシではあるよ。2だと残り1個しか拾えない時に2個拾って1個消えるなんてざらだからその押出をくらってはじめて気づいた時は手遅れなんてこともあるし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 22:08:35.85ID:p0S5DxTI0 むしろ要らなきゃ捨てられるという点ではウーティス勲章より携帯非常口のほうが優秀まである
まあ最終的には好みで
まあ最終的には好みで
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 23:50:14.69ID:SQPP/aSa0 リターンはなぁ
回復しようと思ってたらうっかり連打しすぎてリターン誤爆とかやったことが何度かあってな
覚えることすらやめた
回復しようと思ってたらうっかり連打しすぎてリターン誤爆とかやったことが何度かあってな
覚えることすらやめた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae9e-KqPo)
2018/07/01(日) 01:23:39.89ID:T5+lF5/30 こだわりがないならどこでもセーブできることを活用するのが一番いいと思うけどね
一枠を厳選しなければならないほど必要なアイテムで溢れる状況ってそうそうないから
一枠を厳選しなければならないほど必要なアイテムで溢れる状況ってそうそうないから
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc5-0NxD)
2018/07/01(日) 03:53:34.55ID:U3n6A1rP0 アイテム枠なんてどうせゴミ雑貨とショボい回復アイテムに勝手に占拠されるだけだしあまりシビアになる部分でも無いわな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-+HTd)
2018/07/01(日) 08:24:22.86ID:bKlY/yBDa ハイリスク&リターンと獣人印章ってどちらも使える状況ならどっち使うのが正解?
TP消費は考えないものとして、行動後速度修正とか上昇効果に違いってあるかな?
TP消費は考えないものとして、行動後速度修正とか上昇効果に違いってあるかな?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-BMGq)
2018/07/01(日) 09:40:24.93ID:KMDVLkvoM アイテム使用とハイリスクどっちが速いかわからないけど獣人印章はバーサークの効果だから少し強いはず
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf6-ZToa)
2018/07/01(日) 15:01:52.39ID:iuLHyVf8M 行動後速度上昇はハイリスクが圧倒的だから雑魚戦時の速攻に向く
ボス戦は威力上昇に優る印章
って感じかな好みだと思うけど
ボス戦は威力上昇に優る印章
って感じかな好みだと思うけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-+HTd)
2018/07/01(日) 19:18:33.63ID:bKlY/yBDa167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-H7kE)
2018/07/02(月) 05:35:52.75ID:ajB70iYx0 鬼の血って印章みたいに無限かと思ったら普通になくなった
皆どうやって集めてるの?
皆どうやって集めてるの?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e06-OWdA)
2018/07/02(月) 06:49:31.92ID:rpj5m+n30 >>167
PAで13Fにて拾う
PAで13Fにて拾う
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e06-OWdA)
2018/07/02(月) 07:41:59.78ID:rpj5m+n30 クラウン作業って69と79リセットどっちがいい?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 08:41:57.13ID:Ja4mDD5la その2つなら69かな。個人的には71がおすすめだけど
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/02(月) 09:25:32.15ID:AFuHAktPa172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 12:48:29.00ID:Ja4mDD5la Wikiの累計経験値にLv70時点で992,093、Lv80時点で1,516,464とあるから、そんなに差はないけどLv70の方が必要経験値は少ないね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3db5-OWdA)
2018/07/02(月) 16:17:34.65ID:2ik3mzdW0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/02(月) 16:50:06.55ID:/I9537jB0 実際には敵のレベルに近づくにつれどうしても取得経験値も減るので、よっぽどでないなら70リセットが安定
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 17:16:17.03ID:HyNVAV+sa 被弾ありきのクラウン作業なら低レベルで居る回数が多いと事故が起きやすいから高レベルリセットにする、という選択肢もあるね。(恐らくこれが『よっぽど』に当たるかな)
要するに状況に応じてお好みでどうぞ
要するに状況に応じてお好みでどうぞ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc1-AsII)
2018/07/02(月) 19:12:12.66ID:SGsRdtitd wiki見てドロップ35%ならちょろいかと思ったら全然落とさない 何回倒せばいいんだか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-H7kE)
2018/07/02(月) 19:32:18.95ID:ajB70iYx0 >>168
ありがとう
ありがとう
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-iKis)
2018/07/03(火) 00:03:27.23ID:CPvBDcsqK 不動明王に嫌ってほど斬られたから、お礼参り&憂さ晴らし兼クラウン作業を平原11で続けてるw
他にもミルディン、ローランド、ティアマット辺りは出てきたのを倒せると
経験値的には美味しい。先手を取られたりしたらほぼリセットだが…
他にもミルディン、ローランド、ティアマット辺りは出てきたのを倒せると
経験値的には美味しい。先手を取られたりしたらほぼリセットだが…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/03(火) 12:09:44.41ID:IztHni6na かならず先制攻撃もしくは敵からの先制攻撃なしにできないかなぁ
スキル以外で
スキル以外で
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/03(火) 13:14:33.64ID:vtfIWrORa パッシブスキルですら『必ず』は不可能だからどうにもならないかな。
方法がないから相手の攻撃に対策するしかない
方法がないから相手の攻撃に対策するしかない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/03(火) 14:31:01.08ID:QwbpietU0 パリィ根性心眼流水の構えインシュランスカウンターウィップうそぶき優雅なる舞あたり入れとくのが安定性高める基本なので
それと殲滅力考え合わせるとだいたいVLかPAになる
それと殲滅力考え合わせるとだいたいVLかPAになる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/03(火) 14:46:25.09ID:EEBnjpWwa 今MP引率で朽ちた洞窟でクラウン作業してるんだけど事故率高くて
最高ガン入手してPAのほうがいいかな
今カジノ来たばかりなんだけど
最高ガン入手してPAのほうがいいかな
今カジノ来たばかりなんだけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/03(火) 15:27:52.70ID:QwbpietU0 クラウン作業は最低でも4枠エンチャ可能になってからでないと効率悪すぎる、せめて光明8留までは待ったほうがいい
あと今作のMPは殲滅力低いんでどうしても強化ゾーンでの反撃が怖い
あと今作のMPは殲滅力低いんでどうしても強化ゾーンでの反撃が怖い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- チキンラーメンやカップヌードル、来年4月から5-11%値上げ…袋麺の日清ラ王などは内容量減らす ★2 [蚤の市★]
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- 【話題】おでんの好きな具は?! 「だいこん」「たまご」「もち巾着」「ちくわぶ」「こんにゃく」「牛すじ」★2 [ひぃぃ★]
- 【社会】丸亀製麺12月24日は15時30分で閉店 従業員とその家族のため [あずささん★]
- カルボナーラ論争勃発…イタリアの農相がイタリア風の商品に“怒りの投稿” [夜のけいちゃん★]
- 売買春は「性を買う側の尊厳も害される」…平口洋法務相… 東大法学部卒、元高級官僚議員の「素顔」とは [少考さん★]
