【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 38F

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2018/07/06(金) 20:42:12.98ID:Uj+rN9Hc0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 37F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530697846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/07(土) 20:17:37.27ID:bAhS/0CS0
ミスティックは邪眼もってるのかな
2018/07/07(土) 20:20:00.39ID:bpw5/6/x0
絶対削られてると思うw
リーパーとかの管轄でしょ
2018/07/07(土) 20:20:45.29ID:SfaXEiYT0
>>596 >>598
ありがとうー! サブつけたほうが楽しそうだね
まずは19人作って各スキルの性能を勉強しながら育てて
サブ解禁したら更に尖らせられるように選んでみるよー
2018/07/07(土) 20:21:23.70ID:bpw5/6/x0
>>608
プリシノを考えるならシノプリも考えた方がいいよ
2018/07/07(土) 20:22:18.19ID:eLpXtaC+0
>>611
4でも邪眼はベテランスキルだったし現時点では不明
リーパーとの差別化で消えると思ってたけど回復歩行が続投しているあたりよく分からん
2018/07/07(土) 20:23:25.22ID:LTw1eIJA0
セスタスは3ターン封じ状態にかかわらずワンツーが連続発生するとかじゃないの
2018/07/07(土) 20:23:26.47ID:NI5uZRd10
サブクラスは本来装備できない武器や防具を装備できるのもメリットの1つだよね
2018/07/07(土) 20:25:24.67ID:0mhf+qGU0
そもそも残像ってそんなポンポン出せるんかな
スキルMAXでフォースブースト中は発生率100%ぐらいないと困るけど
2018/07/07(土) 20:25:29.45ID:fmGSkOJbx
基本の二種ぐらいは持ってていいでしょ
リパは他ので差別化できるし
2018/07/07(土) 20:27:08.91ID:YrgZelbh0
ヒーローはやっぱ前衛2枚状態じゃないと十全に実力発揮しないのかな
前衛過多状態でそういうパーティーにしなければならん時点でなんか窮屈感じる
2018/07/07(土) 20:28:46.67ID:yDbHVvS10
そういうあなたにヒロ/シノ
2018/07/07(土) 20:30:00.13ID:y3VhLMK50
ミラージュは遠隔ですよっと
まあ近接で残像出ちゃったら本体が後ろに行くとかしないと面倒かもね
2018/07/07(土) 20:32:09.83ID:ZMX1hRDU0
>>614
3のサブ仕様ならありだけど4のサブ仕様だと3つしかないバフ枠をサブで取った最大レベル半分のバフで埋めるのは無くないか?
2018/07/07(土) 20:34:14.75ID:k3nmsJCU0
ブシってペリみたいな数ターン使用不可な大火力スキルあるかな
次のターンだけのツバメだとポジション的に微妙なんだよね
2018/07/07(土) 20:34:29.23ID:GFy/W08c0
本職2人ぶんの支援は捨てがたいしプリシノにするつもりだけど
LUCやAGI生かすならシノビメインのがいいな
まあサブ分身がTP25%だったら考え直すかもしれんが
2018/07/07(土) 20:36:54.36ID:k3nmsJCU0
>>625
スキルの速度補正的にプリメインがいいんじゃね?
ブーストならバフ枠満たすの楽になるし
2018/07/07(土) 20:36:58.23ID:0mhf+qGU0
誰も全体攻撃できないことに気づいてしまった
またパーティ再考しなきゃ
2018/07/07(土) 20:37:00.29ID:eLpXtaC+0
ガンナーのスキルツリーで照明弾の次に来るのって煙幕弾かな?
もしそうならスナイプ・後方支援/撹乱と合わせてミスティックのサブ候補に良さそう
個人的な問題は銃装備が似合わんということくらいだ
2018/07/07(土) 20:39:30.05ID:49/60ZXk0
>>595
残像にレジメントさせて本体は別スキルで殴ればいい
フォースで残像火力底上げできるし
2018/07/07(土) 20:42:03.12ID:k3nmsJCU0
ミスはデバフ没収ならサブリパ狙う
2018/07/07(土) 20:45:06.44ID:Qqhz0gZy0
本職プリはボスやFOEでブースト攻撃の号令からのブレイクやれれば充分だから別のスキル使ってる暇無さそうなんだよなあ
アタッカーが残像や分身出す枠潰すぐらいなら2回号令かけりゃいいし
2018/07/07(土) 20:48:35.49ID:GFy/W08c0
ヒーロー採用の予定はないしアタッカーも他のサブ放棄して積極的に分身したいってのがあるかどうか
まあ蓋を開けてみないとわかんねえけど
2018/07/07(土) 20:55:39.25ID:rqaqRkor0
>>628
あの腕じゃ狙い付かないというか反動で折れそうだよな…
とか余計なことを考え始めるとサブシカすらどうかと思えてくるので
2018/07/07(土) 20:55:48.12ID:rMRnNQ5M0
新規職だからってとりあえずヒロ子入れたが火力や使い勝手が読めないなあ
オールマイティっぽいしPTの足りない部分を補ってもらうか
2018/07/07(土) 20:56:21.36ID:0uYaSqIh0
折角の新職だしヒーローは使う予定だが
ヒロリ子にするか金ソドをヒロ子としてでっちあげるか
シカ若男をヒーローとしてでっちあげるか迷う
2018/07/07(土) 20:57:43.63ID:CS5kq0Ao0
結局通常使いじゃ増えても1枠だし人数限定イベでもなければ
最大限活用にはならないんじゃないかと
2018/07/07(土) 20:58:19.27ID:k3nmsJCU0
残像は性能次第だよなぁ
やることが固定だから分身みたいな自由度ないし
2018/07/07(土) 20:58:46.45ID:0mhf+qGU0
ヒーローは残像が確立発動というのがなぁ
2018/07/07(土) 20:58:53.43ID:xRJQlMYVM
1〜5まで一人ずつ揃えたいがヒーローも使いたいジレンマ
2018/07/07(土) 20:59:56.86ID:LTw1eIJA0
ヒーローはフォースの残像攻撃力アップがどっちになるか
・ブースト発動中、残像の攻撃に補正がかかる
 3ターン目の本体行動で出た残像には効果なし
・ブーストした後に出た残像に攻撃力アップ補正がかかる
 ブースト残像が出た状態でブレイク切っても効果が落ちない

毎ターン残像出せるわけじゃないからブーストによって動きが変わる
2018/07/07(土) 21:01:13.59ID:I7FzT2udd
>>639
1〜5で1人採用して全員のsabuwoヒーローにしたら実質1〜X全員採用になるんじゃなかろうか?
2018/07/07(土) 21:01:58.59ID:0mhf+qGU0
考えれば考えるほどヒーロー微妙だな
まあ全部の性能が出た訳では無いが
2018/07/07(土) 21:03:05.83ID:t8Fzcnkk0
>>629
>>601
残像の発動確定じゃないみたいだし
精々過去作の一定確率で攻撃スキル2回発動するパッシブの親戚程度のものだと思ってるんだよね
そこまでがっつり戦術に組み込めるのかねぇ
2018/07/07(土) 21:03:14.37ID:NFIaLgCV0
せっかくの新職だし1周目はヒーロー使うぞ
使い勝手悪くてもサブクラスでどうとでもなるし
2018/07/07(土) 21:05:27.17ID:Kgyw1p9b0
自分の職構成的にヒーローは攻撃以外の面で期待したいところ
2018/07/07(土) 21:05:51.51ID:hqK0IQk50
やっぱネックになるのは仲間枠だなあ
2018/07/07(土) 21:07:45.77ID:49/60ZXk0
>>643
残影最大まで上げてフォースブーストすれば発動率はそれなりにはなるんじゃない?
確率低かったら火力要員としては頼りないし
2018/07/07(土) 21:07:57.91ID:k3nmsJCU0
残像は現時点では枠増えるダブアクみたいなもんだと思ってる
ダンジョン2のフーライの2倍速の方が良かったかもしれないけれどあれ強いし
2018/07/07(土) 21:09:03.08ID:Fogm2HTq0
>>645
残像出しているターンに本体は補助や防御行動を取るっていうのは説明文的に推しっぽい行動だしね
2018/07/07(土) 21:10:02.56ID:6Sj84qfE0
採集が偏らない且つ使ったことない職業でヒーローが入ったPTにしたいと考えてたら
伐採多めのヒーロー ショーグン インペ シカ ミスになった
ヒーローは防御メインにするとして回復はミスで足りるだろうか
いっそのことヒーローも攻撃特化にしてやられる前にやる方針にした方がいいかね
2018/07/07(土) 21:10:26.26ID:93F1JA0y0
ペット使いたいからDLCで獣ボイスおなしゃす

いっそ適当な鳴き声SEなら契約もクソもないしいけるんじゃないっすかねぇ〜
2018/07/07(土) 21:10:31.91ID:VMgeqBSl0
夜賊の性能とサブクラスの組み合わせはやっぱりぶっ壊れ過ぎるわ
マイルド調整されてる気がしてしょうがない
2018/07/07(土) 21:10:31.96ID:k3nmsJCU0
>>649
それ分身でよくないか?
2018/07/07(土) 21:12:27.38ID:LTw1eIJA0
分身でよくないかって言われたら全てのスキルは分身の下位だよ
2018/07/07(土) 21:12:45.25ID:80SqjydB0
開幕残像とかもあるかもよ
2018/07/07(土) 21:12:57.53ID:VMgeqBSl0
分身はアクティブスキル
パッシブの残像とはちと違うような
劣化ダブルアクションか追影の残滓でしょ
2018/07/07(土) 21:13:19.52ID:fmGSkOJbx
>>643
ヒーローのフォースブーストが残像ありきだから、ある程度狙って発動できないとヒーローって職自体が辛い
2018/07/07(土) 21:13:32.45ID:TjOT1IkI0
>>652
SP10持ってかれるしシカのアイデンティティだからあんまり落とされても困る
それはそうとシカガンで残滓ダブアク重ねたら面白そうじゃないか
アクトブーストよろしくダブアクが出るのは片っぽだけになるだろうけど
2018/07/07(土) 21:14:32.00ID:I7FzT2udd
>>655
その残像なんの行動とるんだよw
2018/07/07(土) 21:14:40.20ID:6Sj84qfE0
最適解が全ての人にとっては別の職でも似たようなことが出来ることに価値を見い出せないのだよ
2018/07/07(土) 21:16:12.12ID:WRTfWE9/d
分身は 1ターン目分身
2ターン目2体が行動
計2回行動

残像は 1ターン目攻撃
2ターン目2体が行動
計3回行動

残像のほうが強い
2018/07/07(土) 21:16:17.81ID:VMgeqBSl0
ヒーローは攻撃も出来るパラディンなのだ
三色ガードは実はヒーローのスキルだったりするのだ
2018/07/07(土) 21:16:36.35ID:80SqjydB0
残像はHPTP半減とかのリスクがなくて行動阻害しないってとこかも
ある意味、ダブルアクションみたいだな
2018/07/07(土) 21:16:44.34ID:eLpXtaC+0
今回の分身は能力値に減衰があるのではないかという気がする
メインシノビのみ分身のポイントを全振りで減衰が消えるみたいな感じ
2018/07/07(土) 21:16:50.44ID:fmGSkOJbx
それだったらガンシカでアクブダブアク残滓
>>656
ちと違っても枠を喰い合う以上、比較対象になるのは仕方ない
2018/07/07(土) 21:18:07.65ID:I7FzT2udd
>>663
その為にダブルアクションとかの2回行動系がなくなってるまでありそう
2018/07/07(土) 21:18:37.64ID:tSG+b83fd
>>652
他にも強パッシブあるからしゃーない
モフモフに次ぐサブ御用達だったし
2018/07/07(土) 21:19:33.90ID:0mhf+qGU0
現実
分身
0→2→2→2
計6
残像
1→2→1→2
計6
ターンが伸びれば残像の負け
2018/07/07(土) 21:20:19.49ID:hqK0IQk50
分身前の性能のままだったら強すぎるしテコ入れ入るでしょ
>>664
Lv1(前提含むとSP4P)で完成だからそのローコストさも強さの一つだったよねえ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f86-MBYm)
垢版 |
2018/07/07(土) 21:20:32.64ID:0DAgkzBc0
同じアトラスだし
金子絵の全悪魔絵も使い放題だったらなー

マーラ様でショーグンしたかった
2018/07/07(土) 21:21:23.95ID:TjOT1IkI0
シカモフはクソ強かったけどモフシカはどうなんだろ
メインモフを使った記憶がほとんどないからわからん
2018/07/07(土) 21:21:56.36ID:eU4fkY0P0
分身は汎用性高すぎだよな
Vの頃から壊れと言われてるけど、全スキルの中でもトップクラスの性能だわ
サブで分身できるとなるとシノビの他スキルはゴミばかり、なんてことはないでござるよな?
2018/07/07(土) 21:23:17.89ID:k3nmsJCU0
残像はチャージ乗っかればワンチャンだけどチャージ発動時にも出る可能性あるからなぁ
2018/07/07(土) 21:23:28.65ID:0mhf+qGU0
プリンセスのサブって何がいいんだろうな
何をさせたいかによるけど何でもそこそこ出来るから悩むわ
2018/07/07(土) 21:23:55.91ID:0mhf+qGU0
>>673
攻撃技にしかでねーよ
2018/07/07(土) 21:25:16.25ID:OXfgi0YO0
>>661
同じ行動しか出来ない残像と分身比べちゃダメだろ
分身はやられなきゃずっと2体だし
2018/07/07(土) 21:25:18.20ID:jQwvv7sVd
残像はリンクみたいにベテラン以降が本番の可能性
割と高いと思うが
2018/07/07(土) 21:25:19.52ID:lLrS7ASC0
夜賊は、バフの補正が足し算になるなら、弱体化は確定かも
2018/07/07(土) 21:26:34.01ID:lLrS7ASC0
>>674
うちのPTではプリをタンクにするので、大武辺者と指揮スキルが使えるショーグンにする予定
2018/07/07(土) 21:27:13.05ID:yDbHVvS10
>>674
まずパラメーターだね
耐久性は高くても、攻撃能力がないかもしれない
2018/07/07(土) 21:28:09.91ID:fmGSkOJbx
ペリだけはチャージエッジが引っ掛かるんだよね
ヒロに別のチャージスキルが有れば良いんだけど
2018/07/07(土) 21:28:47.06ID:k3nmsJCU0
>>675
公式サイトに書いてないから補助スキルでも出るのかと思った
2018/07/07(土) 21:29:36.98ID:KsvOFo0+0
>>679
3の経験で言わせてもらうとバッファーのサブにバフやデバフの役割を重ねるとボス戦とかで忙しくなりすぎて手が回らなくなる可能性が
2018/07/07(土) 21:30:31.92ID:WRTfWE9/d
>>676
スキルレベル上げるかベテランマスターのパッシブスキルで
残像が3〜5ターンくらい残り続けるのがあれば
落ちない攻撃役としていいんだが
2018/07/07(土) 21:30:35.83ID:I7FzT2udd
>>674
一人でバフ撒きするとほとんど他の行動とれないからパラとかシノのパッシブで生存力あげたり戦闘中は本職しかしませんでレンジャーかファマの探索補助とかがいいのでは?
2018/07/07(土) 21:31:25.85ID:C/p4U9qk0
3だとシノビで分身してたな
2018/07/07(土) 21:31:58.29ID:0mhf+qGU0
>>682
ファミ通とかの情報やな
てか補助スキルでも出るとかマジでgmkzやろ
2018/07/07(土) 21:33:03.12ID:rqaqRkor0
フォースで2倍以上の火力になった分身さんが5ターンも居座って暴れまわったら割とぶっ壊れだとおもったが
今回みんな揃ってぶっ壊れ前提で行く感じがしてきたのでそれくらい出来るかもしれんね
2018/07/07(土) 21:33:18.83ID:k3nmsJCU0
>>684
攻撃役って言っても紹介動画では火力上がってないし微妙じゃね?
フォース以外に火力上がる要素あればいいんだけども
2018/07/07(土) 21:34:15.97ID:O2GQl8ig0
>>674
リパでバフデバフ両方使えるようにするとかシノで号令前後列とか
ゾディで攻撃とか
正直自スキルだけで手いっぱいになりそうだしなんか1~2個好きなスキル取るくらいの感覚でもいいんじゃない
2018/07/07(土) 21:34:29.05ID:bpw5/6/x0
>>687
チャージして現れまたチャージして消える残像w
2018/07/07(土) 21:35:14.67ID:lLrS7ASC0
その辺は承知の上で、挑発兼防御バフの大武辺者をプリが号令バフの合間に貼るのは有りだという考え。

3のときは、プリゾディでダクエ要員にしてたから、ダクエがあるなら、サブゾディもありね
2018/07/07(土) 21:35:14.74ID:rMRnNQ5M0
プリは号令だけでも割と忙しいからなあ
高いINTを活かしたいがプリのINT依存のスキルでもあるのかね
2018/07/07(土) 21:35:58.09ID:O2GQl8ig0
>>680
プリはVITINTWISが高く
STRAGI低くてLUC並
だっけか
2018/07/07(土) 21:36:01.64ID:gjgR9VBD0
>>678
仮に単体で4の心得と同じ+100%だったとしても他に攻撃バフ一つでもあれば実質1.7〜1.8倍だし火力強化重ねればさらに減衰してくからなー
ただバフと無関係に火力上がる残滓が残ってそうだから加算式でもどっちかはマイルドにしとかないと危険だとは思うが
2018/07/07(土) 21:36:21.77ID:hqK0IQk50
俺もプリシノで分身して前後同時号令してたな
2018/07/07(土) 21:36:33.33ID:fmGSkOJbx
3はバフが3Tで固定だったからね
今はスキルレベルで5ターンまで伸びるようになったし、なんとかなるんじゃない?
まあ解除スキルまで活用しようとするなら、分身するか他のバフ持ちを採用しないと回らないと思うけど
2018/07/07(土) 21:37:15.81ID:0mhf+qGU0
そかプリそこそこ忙しいからサブでメディックかドクトルマグスで回復取るかな
ならドクトルマグスで色んなことさせよ()
2018/07/07(土) 21:37:27.19ID:k3nmsJCU0
PT単位だと3ターンくらいでバフデバフ掛け終わるのがちょうどいい
2018/07/07(土) 21:38:21.47ID:O2GQl8ig0
>>693
何回かいわれてるけどえみぽんが術者INT依存になるのかもね
流石にりせぽんのダメージくらいしか影響ないってことはないだろう・・・多分
2018/07/07(土) 21:38:50.10ID:Qqhz0gZy0
号令かけながら何かやるならオートヒールやリザレクトが良さそうだけどポイント滅茶苦茶重そう
2018/07/07(土) 21:40:35.36ID:OXfgi0YO0
プリのサブはミスが異常と縛りばら撒きつつ陣貼り中の地味な回復でロイベ維持できそうでいいと思う
これなら号令かける手数もそこまで減らないし
2018/07/07(土) 21:44:27.28ID:lLrS7ASC0
ミスがいるなら、プリミスの破陣回復>ミスの陣ってのも強いな
2018/07/07(土) 21:44:34.47ID:MXOPUeQkr
はあ
女性キャラにうっかり「お母さん」と呼びかけて
真っ赤になってるショタヒロ君とか
ししょーを素でオバサン呼ばわりするロリヒロ子とか見たい
2018/07/07(土) 21:45:46.22ID:O2GQl8ig0
プリミスはバステ縛り捨てるならありやと思う
完全に破陣、陣回復に絞るタイプね
2018/07/07(土) 21:46:30.58ID:VMgeqBSl0
プリヒロ、ヒロプリなら
空いてる列に残像が出て
(1ターン遅れるけど)一回で全員に号令かけたり出来るんじゃなかろうか
コレは普通に使えそう
2018/07/07(土) 21:48:19.48ID:0mhf+qGU0
>>706
お前の残像自由度高そうだな
2018/07/07(土) 21:49:21.65ID:O2GQl8ig0
>>706
それヒロの残像じゃなくてシノの分身や・・・
2018/07/07(土) 21:49:52.41ID:KNO8bB/S0
プリレンでエフィシエントアザステあれば便利かなって思ってる
2018/07/07(土) 21:49:56.49ID:GFy/W08c0
もし仮に補助スキルで残像が出ても同じ列にかけるんじゃないですかね…
2018/07/07(土) 21:50:49.86ID:0mhf+qGU0
ソードマン(ナイトシーカー)
パラディン(インペリアル)
ナイトシーカー(シノビ)
ミスティック(リーパー)
プリンセス(ミスティック)

職被りは気になるけど割といい構成になった気がする
来週のリーパーセスタス次第やけど今度こそ完成でいいやろ(白目)
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