【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り6機〜

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2018/07/13(金) 13:27:08.33ID:9I7CrUKAd
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り5機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531197001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/14(土) 15:09:46.64ID:6r5fCaKe0
>>238
各章ごとに視点が違うのが愛着わいたのかな?
そして最後がハルトだったのも本当に良かったよね
2018/07/14(土) 15:13:43.56ID:EzbfebYr0
りんこ普通に可愛いよな
2018/07/14(土) 15:14:33.57ID:Y9NBE+Tu0
女キャラの中では四番目に可愛いかな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/14(土) 15:15:29.77ID:gOgeJExz0
こういう話題良くないのかもだけど、やっぱりユマとゼンが人気強いのかな
2018/07/14(土) 15:22:38.02ID:BlZUrd/v0
寺島ダイチがラスボスとか
流石はマモルとサチカの父親だぜ
2018/07/14(土) 15:27:32.56ID:VGV1TPSgM
飛び出し坊やデカイ伏線だろうと思ってたのに
大して何もないまま終わってしもた
2018/07/14(土) 15:27:36.87ID://V1B9jG0
>>239
なんだかんだそのフロアの最初の部屋で戦って倒したわ
ボス部屋の目の前
2018/07/14(土) 15:28:01.95ID:TS7zJvslM
比良坂って黄泉比良坂から来てんのかな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/14(土) 15:30:17.58ID:gOgeJExz0
スパチュン飛び出し坊や好きだよな。絶望少女でもあったし
2018/07/14(土) 15:30:47.62ID:Jgx1XKSBa
一通りクリアしたけどダントツで4章のボスが強かったわ
あいつだけ結局対策がわからんままだった
2018/07/14(土) 15:31:24.67ID:PNaSwSb60
飛び出し坊やが動いて来たらもう精神が粉々になっていたところだった、危なかった
2018/07/14(土) 15:33:36.94ID:w9apgitPa
>>251
ホラーじゃねぇか
いや動く顔だけのも十分ホラーだったけどw
2018/07/14(土) 15:35:06.55ID:RxiLTBjl0
>>250
あれやったあとの5章ボスの情けなさよ
2018/07/14(土) 15:38:29.79ID:uDp8u0FsM
>>248
確かラスボスへの最後の道のりを黄泉比良坂に例えてたからそうだろうね
2018/07/14(土) 15:43:10.12ID:PNaSwSb60
6章ボスは物理的に詰ませてくるのがイヤだったな
石膏像殴ってよし次行こうって振り向いたら通せんぼ、ってのがキツい
何が厳しいって8方向の周囲攻撃あるから絶妙な位置で通れなくされて、でもおびき寄せようとしても近づいて来ないしで戻らざるを得なくなることもあった
2018/07/14(土) 16:00:13.17ID:dXoNz8MV0
パーテーションと鉄柵って各ダンジョン1個ずつで合ってるよね?
船で鉄柵既に取ったのにボス利用して壊す壁の奥にも鉄柵置いてあったんだけど
ここだけ特別に2個あるだけ?

>>250
ユマのとこのボスなら背後から腕壊せば楽勝だよ
2018/07/14(土) 16:09:49.82ID://V1B9jG0
4章ボスは左右の腕を早く潰してしまえば
破壊してきたあの狭い部屋でも倒せるからね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-g3AR)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:10:41.25ID:mL/qinKI0
やっとクリア
シナリオはロンパよりパンチは薄いがまあ良くできてたと思う
しかしやっぱシステムがなぁ…
慣れるとどの敵もチャージ反復横跳びで対処できて飽きたわ
そのくせ火力だけはやたら高いから事故ったらリセットだし
ダンジョンマスターは魔法とか現地アイテム製作とかできるからおもろかったんだな

ラスボスはめんどくさくて銃殺したけど、あいつどう立ち回れば良いんよ
2018/07/14(土) 16:13:28.47ID:WLwPvxdW0
>>239
スイッチ踏んでもすぐには作動しないから弟の周りを高速で回り続けたらトラップも攻撃も躱しながら戦える
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-bkMP)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:30:58.84ID:DcK94SQ5r
アイテムばらまき仕様とマス単位でしか移動できず
追い詰められて火力足りなければ即終了って仕様が致命的に噛み合ってないんだよな
そんなにバラマキたければシームレスにしてやれ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-g3AR)
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2018/07/14(土) 16:36:46.46ID:mL/qinKI0
>>260
推奨の難易度3でも追い詰められたらほぼ確実に一人二人は死ぬしな
タイミングよくガードとか タックルで吹っ飛ばしとかあれば良いんだが、どうしようもないから後半はオートセーブロードしまくったわ
2018/07/14(土) 16:37:23.21ID:dgh91mF50
病院のレベル2カードキーってどこかで最入手できる?
ほかのレベル3カードキー入手できないし、マップがうまらねぇ・・・。
2018/07/14(土) 16:43:59.29ID:R1W/7fQnM
老化で死ぬからいちいちダンジョン出て生き返らせて戻るの面倒すぎる
こういう手間は完全に時間水増しの類
面白くもないし老化は回避できないしストレス
2018/07/14(土) 16:45:45.45ID:nCtgvSUud
>>261
ジャスガで正面から殴り合えたら面白いのにな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-g3AR)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:47:51.00ID:mL/qinKI0
老化で死ぬときは予兆もあるしみんなわかるんだから、その時だけ自動でアイテム画面が出て整理できるとかで良いんだけどな
2018/07/14(土) 16:50:04.82ID:wEBj1a/gd
システムがデメリットばかりだから楽しくない
「あれやらなきゃ・・・」ってやらされてる感が強い
2018/07/14(土) 16:50:21.09ID:uDp8u0FsM
>>262
病院のレベル2って扉3つあるやつだっけ?
鍵類はどこから開けてもマップ埋められるようになってるはずだから先に進めてみよい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:57:45.22ID:i9XzaCzMp
操作性の悪さは目立ったな
今時360度動き回れるのが当たり前のゲームで
上下左右しか移動できないというのもな
せめて、ななめ動きやななめ攻撃できたらまだ戦略の幅は広がったろうに
たぶん製作者がそうゆうナナメの発想に至らなかったんだろう
古いゲームばかりやってきて、ゲームはコントローラーの上下左右のみに動くのが当然と
そうゆう固定観念で作ったゲームという感じだった
2018/07/14(土) 17:02:57.91ID:OrzHhGwf0
このゲームでナナメ移動いるか?
2018/07/14(土) 17:04:06.03ID:UvdRax230
まぁ不思議のダンジョンとかでも斜め移動あるし
2018/07/14(土) 17:04:13.05ID:Y9NBE+Tu0
3Dダンジョン系全否定なのは流石に的外れもいいとこ
2018/07/14(土) 17:05:06.58ID:Y9NBE+Tu0
斜め視点はあるぞ
影男を斜め前に見据えた状態で視点を左右にふると
真正面に来て殴られるよアホかと思った
2018/07/14(土) 17:06:22.10ID:OCwqNd840
4章ボスおてて壊すとパイルバンカー打つ装置と化すから壁壊して貰った後
ドレス破壊しようと近づいたら壁の横にいたであろう雌型クリーチャに殺された思い出
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-bkMP)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:08:55.43ID:DcK94SQ5r
せめて老衰死ならザンキハッチの認証通すか、
建物内でやたら早く日数経過するのを緩和してほしいわ
あれのせいでテンポがわるくなって
純粋にダンジョン探索を楽しめないゲームになってる
2018/07/14(土) 17:08:59.64ID://V1B9jG0
斜め移動あったら敵も使ってくるぞ
それでもいいのか?
2018/07/14(土) 17:13:01.54ID:EzbfebYr0
難易度1にしたら敵もワンパンにして欲しいな
しぶとさだけ一緒でめんどいわ
2018/07/14(土) 17:15:13.22ID:dXoNz8MV0
発売日前後の生放送で最初は色々移動方法も試したけどしっくりこなかったって事でDRPG形式になった話してたな確か
2018/07/14(土) 17:15:45.11ID://V1B9jG0
>>274
日数って一定時間を超えて移動したら1日でしょ
テキパキ探索すれば1日経たないし
開き直ってじっくり探索することも出来るけど…
2018/07/14(土) 17:21:04.17ID:RxiLTBjl0
>>274
ザンキハッチなんてボス前位しか無いのにそれはおかしい
2018/07/14(土) 17:23:03.43ID:L4fEYrog0
>>177
錆びたコンバットナイフは難易度5にあげて、ステージ1の浜辺に3個くらいおちてた
2018/07/14(土) 17:23:08.94ID:pyb9lC/i0
最終ステージ難しくて面倒でなんでこんなことになってるんだ
仕掛けを難しくするなら戦闘の難易度は上げないでほしかった
いろんなところ見て回らなきゃいけないのみ死にすぎて辛い
2018/07/14(土) 17:23:18.20ID:OrzHhGwf0
>>274
こういうエアプがいるからなぁ
2018/07/14(土) 17:27:23.41ID:6r5fCaKe0
アンチは『愛』が足りない
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e9-VWBY)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:28:03.97ID:GLBb421w0
金庫死亡のシガバネ全部開けてしまったから、もう取れないのか・・・。
2018/07/14(土) 17:29:08.36ID:6r5fCaKe0
>>284
金庫は時間が経つと開けれないか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-bkMP)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:33:30.49ID:DcK94SQ5r
>>278
なんか構造を知り尽くしてる開発者みたいなコメだな
どこのスイッチとどこの扉が連動してるとか把握してない初見プレイヤーがテキパキサクサクとか進まんわ
2018/07/14(土) 17:38:41.05ID:RxiLTBjl0
>>286
入り口からザンキハッチまでの道のりの話だと思うんですが…
ボス前までショトカ出来てるでしょ まるであちこちにザンキハッチがあるみたいな言い方するから突っ込まれてるだけだよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e9-VWBY)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:39:50.06ID:GLBb421w0
>>285
金庫全部開けて中身取ったけど金庫復活するの?
2018/07/14(土) 17:47:39.52ID:FUY3ItQJa
>>288
中身無くても開けられるよ
1回開けたら時間経たないと無理だけど
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-bkMP)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:49:05.47ID:DcK94SQ5r
>>287
ザンキハッチの話と時間経過の話はそれぞれ別の趣旨の話な
2018/07/14(土) 17:49:37.27ID:dXoNz8MV0
>>288
アイテム回収後は開いても何度もやってると罠発動する
罠発動したらその日は挑戦できなくなるけど1日経てば再挑戦可能
罠発動時に開けた人と同じ列の人もダメージ受けるから金庫解錠スキル持ちも振り直ししなくても巻き込まれて死ねばシガバネ取れる


ただクリオネ移植済みかつ使用可能な年齢のキャラで罠発動させて全滅した時のパーティー再編成で幼年期のみにするとエラーになる可能性あり(vita版のみかも
2018/07/14(土) 17:50:27.27ID:6r5fCaKe0
>>286
初見は難易度1で探索
アイテム集めは難易度3
やり込めたい人は難易度5って習わなかったか?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-g3AR)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:53:06.14ID:mL/qinKI0
まあダンガンロンパも絶対絶望少女もこんな感じで痒いところに手が届かないむしろ迂闊に動くと漆のついた布が体に触れるみたいな作りだからわかってたことだがな
作りたいものを作ったこれは悪化しているから、自分のエゴしか見えず、ユーザーに向き合えない2流ゲーム開発者だな
2018/07/14(土) 17:57:04.06ID:6r5fCaKe0
ゲーム会社が作りたいもの作って何が悪いのかな?
ユーザーに向き合えない?
確かにこうだったらもっと良かったのにとは思うけどこれはこれでいいと思う
>>293みたいなユーザー様がいるからゲーム業界はスマホゲームに奪われていくんだよな
ポチポチで数千万の売上だもん、
2018/07/14(土) 18:00:50.54ID:FUY3ItQJa
シナリオライターすら違うのにダンロン云々は見てて面白い
2018/07/14(土) 18:03:49.66ID:PNaSwSb60
方向性はこれでいいと思った
あまり目立たんが掛け合いの多さとキャライベントのADV並の多さからしてほとんどDRPG風ADVだと思う
あと異常なまでに早いローディングは素晴らしい
2018/07/14(土) 18:04:24.39ID:OY4kKhyta
最終的には、
サチカ以外死ぬ→サチカ以外エクステンド→サチカ死ぬ→サチカエクステンド→ソイネ→幼年期からダンジョン攻略
で寿命合わすでしょ
もちろん寿命増やすシガバネはみんな取得済みでさ
2018/07/14(土) 18:06:54.81ID:nCtgvSUud
>>294
じゃあちゃんと向き合わなきゃだめじゃんw
2018/07/14(土) 18:07:32.04ID:PNaSwSb60
幼年期は弱すぎるから皆で寝て一斉に青年期スタートだったな
・クリオネ以外にもっと楽に自殺する方法
・エクステンドする時のアニメーション演出を一括でスキップ もっとテンポ良くシガバネ更新がないならワンポチ復活で
・寝る時にアトリエよろしく一気に日付を進める方法
が欲しかった
2018/07/14(土) 18:13:10.63ID:6r5fCaKe0
>>298
向き合った会社が萌え美少女のカードを集めてポチポチするだけのゲームを作った
金はいくらでもだすからブヒブヒってな

ユーザーに合わせるとゲームなんか作れない
自分たちが楽しめるゲームを作ればいい
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-g3AR)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:18:00.83ID:mL/qinKI0
>>294
初週24000で会社がやって行けるならそれで良いんじゃね

あとシナリオライターすら違うって…
あんま事前情報得ていない俺が知ってる限りだと
「シナリオライターしか違わない」という認識なんだが違うんか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e9-VWBY)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:19:51.53ID:GLBb421w0
289、291さん、教えてくれて有難う!
2018/07/14(土) 18:25:54.21ID:FUY3ItQJa
キャラデザ同じってマジ?BGMはどうなんだろ
てかゲームってシナリオライターのウェイト大きいよね
2018/07/14(土) 18:27:22.75ID:8XcksIZIa
ロンパ憎しでザンキも憎いですって素直に言えばいいのにw
2018/07/14(土) 18:28:48.35ID:t8TeSjHv0
ボス関連のシガバネの効率いい取り方ってあるのだろうか……
今事故死を必死で回避しつつひたすらガーデンタワーの3階まで駆け上って編集長に殺される作業をしてるんだが、かなりきつい……
というかネクタイ攻撃だけで同モーションなのにシガバネ3種類(通常・低温・電撃)とか冗談だろ……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:30:33.37ID:i9XzaCzMp
ダンガンロンパとよく比較されがちだけど実際作り手が意識したのはシレンというゲームだと思うよ
俺も途中でクリア放棄したゲームだから詳しくはないんだけど
死んだらレベル1に戻るという驚異のシステムで批判殺到してマゾしかやらなくなりシリーズがどんどん売れなくなったと
それで死んだら何か残る形に改良したのがザンキゼロ
コンセプトはまったく一緒
でも、死んだら成長するんじゃなくて死なないように成長するのがゲームの本質だから
そこを変えたらいかんよ、それがまだ作り手がよくわかってなくて、あるいはこだわっててこうゆう死にやすいゲームの形を引きずってるのだと思う
作り手は死んだらアイテム消失は当たり前の考えだからばら撒いたものが消えても仕方ないと考えていそう
2018/07/14(土) 18:34:37.91ID:6r5fCaKe0
シレンがマゾシステムだから売れなくなったとか笑えますよ
そもそもシガバネ取る必要ないでしょ
1度死んだから耐性つけてやろ精神で難易度下げてくれてるだけなのがユーザー様はわからないんですね
もちろん難易度5の話ではない
2018/07/14(土) 18:36:36.66ID:6r5fCaKe0
そりゃ大事なものをマーキングして落としたらマップに表記してもらえたらいいけど
そんなことは次作品からでいい
無印で完璧求めたら2は駄作愚作になる
2018/07/14(土) 18:37:20.90ID:OY4kKhyta
>>305
難易度5なら温泉のボスエリアで1、2、4、5のボスと会えるぞ!
2018/07/14(土) 18:38:03.33ID:OY4kKhyta
>>307
難易度3でも無耐性なら割と即死な気がする
2018/07/14(土) 18:40:21.04ID:6r5fCaKe0
斜め位置取りのサイドステップからのノーダメを意識しないとダメだからね
影男?瞬間移動やめてくれ
2018/07/14(土) 18:40:21.37ID:OY4kKhyta
シレン如きを投げるような根性なしには向いてないゲームな気はするな
2018/07/14(土) 18:41:36.29ID:4m44Os8Y0
そういや何のアプデも来ないね
発売して後は放置なのかな
2018/07/14(土) 18:44:02.20ID:n8iyHj7L0
でもローグライクを脅威のシステムと言っちゃう世代がゲーム購買層の主流だろ
好きもんと旨い酒飲みたいなら同人でどうぞって時代
2018/07/14(土) 18:49:18.57ID:pyb9lC/i0
今日クリアしちゃおうと思ってずっと最終ステージやってるけど終わらねー
これクリアタイム30時間と言ってる人は難易度1なのかね
2018/07/14(土) 18:49:35.16ID:RxiLTBjl0
3だと防具ちゃんとしてる+青年期or壮年期ならギリ死ななかったと思う(イノシシの突進とかは死んだ)
2018/07/14(土) 18:50:50.57ID:RxiLTBjl0
>>315
ラスダンは特に長い(キーあるから行ったり来たりでルート見落としやすい+迷路)から頑張れ
2018/07/14(土) 18:54:01.07ID:xyPvjsRm0
ローグ系はプレイヤー自身の経験知識判断力を養っていくのとロストのスリルを乗り越えていくのが醍醐味なのにな
いわゆるドラクエ的な親切設計でどんなに下手でもレベルあげればオレツエーできるのが当然って考えとは根本的に思想が違うんだからそこ批判するのは流石にめちゃくちゃとしか
2018/07/14(土) 18:56:56.71ID:pyb9lC/i0
復活の作業が面倒なのがなー
複数人死んでたら一括で復活させたい
2018/07/14(土) 18:58:39.55ID:pyb9lC/i0
>>317
2の鍵探すの大変だった・・・ 厳しいダンジョンd
2018/07/14(土) 19:03:11.90ID:RoKJeVy60
>>306
クソワロタ
ローグライク自体を知らない視点の感想というのも新鮮でいいな
2018/07/14(土) 19:04:05.19ID:RxiLTBjl0
確かに一斉復活欲しいな
スキップ出来るとは言え1人1人復活する時面倒だったわ しょっちゅう死ぬゲームだし
2018/07/14(土) 19:04:48.84ID:6r5fCaKe0
>>322
スキップ出来たのかww
まぁ改善点だわな
2018/07/14(土) 19:11:16.66ID:6r5fCaKe0
悪い例えだけど今の世代が星をみるひとなんかプレイしたら発狂レベルじゃないよな
シナリオはいいけどってレベルじゃない
2018/07/14(土) 19:13:04.54ID:RoKJeVy60
当時も発狂してたろw
2018/07/14(土) 19:17:15.36ID:PNaSwSb60
星をみるひとはどの時代の人がやっても発狂するのでNG
2018/07/14(土) 19:19:43.77ID:Jgx1XKSBa
シレンやトルネコはむしろレベル継続にしてダメになったシリーズじゃないだろうか
2018/07/14(土) 19:28:00.14ID:i7CXj9+80
シレンやトルネコはストーリーなんておまけみたいなもんだけどこっちはストーリーなくてただのサバイバルダンジョンだったら絶対やってなかった。
2018/07/14(土) 19:32:46.30ID:6r5fCaKe0
トレーラーの次のミッションはトイレを作ろうを見たからマイクラみたいなのを想像して騙されたならわかる
2018/07/14(土) 19:33:08.26ID:oiz/q4+D0
edの英語版fullってエクステンドエディションにしか入ってないよね?
2018/07/14(土) 19:38:38.19ID:Ffx3rclFd
ひつじさる門の南の扉がどうしても開かない。温泉に20秒浸かるんじゃないの?
2018/07/14(土) 19:41:10.52ID:PNaSwSb60
>>331
そんな難しい事じゃない、足湯で休憩でもしながらゆっくり考えて見れば良いんじゃね
2018/07/14(土) 19:41:47.05ID:n8iyHj7L0
>>331
開かない扉を調べてみるんだ
2018/07/14(土) 19:43:49.09ID:6r5fCaKe0
足湯でゆっくり休憩すれば、開ける道もあるさ
2018/07/14(土) 19:45:49.61ID:6r5fCaKe0
>>332
足湯の暗号って南門だっけ?
2018/07/14(土) 19:58:09.64ID:PNaSwSb60
>>335
北と南両方開くんじゃなかったっけ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 20:01:44.22ID:U2vohH6E0
>>318
ところがそのシレン的ローグライクと装備育成、多彩なハクスラ要素を混ぜ合わせて
オレツエーできるローグライクとして受けちゃったふしげんというシリーズがあるんだな
不思議のダンジョンを看板にしてきたチュンソフトでも、
今の時代にあれよりつまんない物出したら大爆死確実だし、
メーカーとしてもうかつに続編に着手できない相当詰んでる状態だと思う
2018/07/14(土) 20:08:08.40ID:CUJXYwrZ0
足湯でゆっくりの扉とか絶対まもる先生のリモートコントロールだよな
2018/07/14(土) 20:09:55.31ID:OrzHhGwf0
ジジババを熱湯に浸けたり女二人を自殺させるマモル先生
2018/07/14(土) 20:12:47.93ID:/5EznvAQp
宝石あつめめんどくさっ
皆どこでどんな感じであつめたの?
2018/07/14(土) 20:13:51.42ID:CUJXYwrZ0
病院と客船ぐるぐる

地図マーカー有用でしたよ
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