【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り6機〜

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2018/07/13(金) 13:27:08.33ID:9I7CrUKAd
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り5機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531197001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399e-LQig)
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2018/07/16(月) 03:18:29.16ID:iALNvAtM0
>>750
アークシステムワークスがペルソナで大ヒットしてからひっきりなしにいろんな企業からコラボ格ゲーの打診を受けててほとんど断ってるって聞いたけど
その中にダンガンロンパがあったんだろうなって勝手に思ってる
2018/07/16(月) 05:45:35.71ID:AzqAJxs00
まもる先生拉致しーの世界を整えーのあげく筋トレとか無茶すぎる
2018/07/16(月) 06:44:05.90ID:EFhsfu+I0
やっとクリアした楽しかった
しかしクリア後はやること増えないんだな、装備作りしんどいしマップも一部埋まってないけどもういいか
病院と研究所で声だけ聞こえるのってびっくり要素?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 06:45:17.11ID:bbUDXG4b0
>>747
マモルも未知の部分があるって伏線張ってたし
ナノマシンの干渉が発現しない、またエクステンドマシンのカウントに対して
ステルス効果を出してしまうような特殊配列遺伝子の人間が
特殊難病が発病するのと同じくらいの確立でいるのかもいれない
2018/07/16(月) 07:17:43.78ID:ByQnwcrw0
もうダメだ。ステージ4入った所だけど売ってくる。ストーリーは好きなのにバイオよろしくのホラーやらさせるのがほんとダメだ。ストーリーの粗筋最後まで教えてくれ。頼む。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 07:20:12.23ID:bbUDXG4b0
>>725
天才遺伝子が発現されたサチカちゃんがみんなを復活&エクステンドマシンを
装着型可変戦闘パワードスーツに改造してクリーチャーと戦う設定にして商品展開しよう
2018/07/16(月) 07:23:18.82ID:ZOxcdxVH0
どこら辺がホラーなのか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 07:24:46.56ID:bbUDXG4b0
>>758
次の温泉ステージは青空の下ブタやシャチと戯れるステージで中々楽しいぞ
難易度1にしてもうちょっとがんばれ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 07:28:32.08ID:bbUDXG4b0
パッケージのように基本解放感のある青空南国マップ
じめじめダンジョンはおまけ程度にしてればもっと受け入れられたのかもしれないなあ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-fHIy)
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2018/07/16(月) 07:41:43.25ID:rO8PNaTId
これホラーとか怖いって言ってる人はライトゲーマーなん?
もしくは世界樹かトトモノみたいな、子供向きの絵柄?(可愛らしいイラスト)の3DダンジョンRPGしかやったことないとか?
2018/07/16(月) 07:43:01.01ID:1lMMHXdx0
次が夕暮れの学校廃墟と夜の病院っていうガチホラーですけどね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 07:48:19.19ID:bbUDXG4b0
高熱斬首刀と溶接ゴーグル、鉄くずある状態なら正直鉄福くらい自作できてもよさそうなもんだが
2018/07/16(月) 07:55:38.49ID:Dbc2ALVX0
ゾンビ系はいくら倒しても素材ドロップしない超ホラー
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 07:59:36.61ID:bbUDXG4b0
STAGE1 編集社(暗い)
STAGE2 サファリパーク系アミューズメント(ジャングル)
STAGE3 廃墟ショッピングモール(暗い)
STAGE4 豪華客船(暗い)
STAGE5 温泉郷(青空)
STAGE6 学校(ホラー、擬態クリーチャーきつい)
STAGE7 病院(極ホラー、擬態クリーチャー・影男地獄)
LASTSTAGE 研究所(病院と雰囲気大して変わらず)

確かにパッケ買いすると雰囲気詐欺かもしれない
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 08:03:38.44ID:bbUDXG4b0
全体的にホラーだけど野沢雅子と中尾降聖が癒しになるゲーム
2018/07/16(月) 08:31:21.63ID:e9S8uapb0
俺が後ろ向いてる間に近づいてくる闇おじ絶対許さんからな
2018/07/16(月) 08:51:48.90ID:x6xQDdHP0
研究所は割とホラーではなかったと思う 青空の下だし
それでも室内はバイオハザード的なのは否めないが
病院で折れかけた奴が一番多いんじゃないかな、露骨にホラー描写多めだし
2018/07/16(月) 08:58:38.96ID:CnUQj97k0
病院で瞬間移動してくる雑魚がヘイト溜めすぎ
他雑魚の相手してたら囲まれてて横と後ろからもボコられるとかいう

びびるわなこんなの
擬態も気がつかなきゃ突如後ろに出現したように感じるし
2018/07/16(月) 08:59:08.98ID:W5uLD1DB0
病院は難易度1にして明るいBGM流してSEとボイス切ってギリギリ行けた
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 09:15:58.13ID:bbUDXG4b0
あとミドルボスもクロスケじゃなくてもっとモノクマ感のある奴だったらだいぶ明るくなったのになあ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 09:32:57.55ID:bbUDXG4b0
>>570
一回すっ裸で行って殺されてさらに難易度下げてリトライしたわ
2018/07/16(月) 09:34:12.35ID:ClS468JV0
>>706
ニヤリとした顔も怪しいよな
2018/07/16(月) 09:34:45.15ID:n1dmfWpzM
ホラー好きだから怖くはないけど病院のいるだけでストレスがたまる部屋はヤバいと思った
置いてある資料もヤバい
2018/07/16(月) 09:39:48.46ID:TuLWG8u00
いい年こいてるけどグロ系は大丈夫だけどビックリ系ホラーは苦手なのでキツい…
うっかり接近を許して振り向いたら噛み付いてくる寸前の擬態の顔アップで心臓飛び跳ねた
なんとか耐えてやっと次病院なんだけど大丈夫なんだろうか
2018/07/16(月) 09:40:13.73ID:LgpFdTRY0
全てのシステムがプレイヤーにストレスを与えるようにしか働かないようになってるのやべえよこのゲーム
2018/07/16(月) 09:45:03.66ID:CnUQj97k0
ユーザ側の根性なしっぷりを作り手が読み間違えたな
ガキの頃はファミコンのゲームとかなんのストレスなく楽しめたものでも、今やるとストレス半端ない
システムがよくなくてな

至れり尽くせりゲームが世に蔓延って、この手の制限されるゲームを耐えられるユーザが少なくなってるんだろう
2018/07/16(月) 09:52:03.88ID:cHeRKkji0
子供の頃は時間もめちゃくちゃあるし何も考えず無心でやれてたからな
ロンパの年齢層を見るに社会人も結構プレイしてるっぽいからゲームに割ける時間があまりないことと金はあるから簡単に見切りつけて他のゲーム買えることを見通さないとな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 09:52:19.61ID:bbUDXG4b0
それにしてもクロスケってただキモイだけなんだよな
アイドル握手会でカッターナイフ振り回して暴れるオタクと同種のキモさ
もうちょっとモノクマのようなキャッチーな感じがあった方が
ホラー苦手な層でも受け入れなれたかもしれないのに
モノクマのキャラは中身が江ノ島盾子だからかもしれないが
2018/07/16(月) 09:55:10.89ID:ERtyb8d2d
クロスケわりとイケメンっしょ、そっちの需要あるよ
2018/07/16(月) 09:59:14.36ID:n1dmfWpzM
そういえば何故サチカはクロスケなんて可愛らしい愛称で呼んでたんだっけ?
イカれた殺人鬼野郎なのに
2018/07/16(月) 10:00:42.65ID:jxl8Iokq0
畑の作物が生えてくる条件なんなんだ?
ベースで100日くらい進めても外で30分くらい休憩しても全くなんだけど
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 10:04:50.40ID:bbUDXG4b0
>>784
体感的には廃墟探索行って帰ってきたらいつのまにか食材が転がってるように感じた
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a6d-5Pme)
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2018/07/16(月) 10:10:33.99ID:w2iuEQNR0
http://gbciahximzh.ekaz10.xyz/pgbrr/cniqwgefggwjqhuunjqck
2018/07/16(月) 10:19:56.92ID:TuLWG8u00
いや個人的にはゲームの面倒さとは別にサバイバルのリアリティとしてある程度の面倒さは必要だと思うし
だからアイテムばら撒きもエクステンドも便意なんかも煩わしく感じなかったけど、単純にゾンビとビックリ系が苦手
敵のビジュアルだけがキツくてあとは特に不満ないよ

アルバム機能で過去イベント閲覧する際年齢操作出来るの地味に嬉しいわ
2018/07/16(月) 10:26:21.86ID:lBjWF/Ju0
全プレイヤーがストレスを受けたみたいな言い方やめろや
2018/07/16(月) 10:31:44.47ID:CnUQj97k0
高難易度でやってたら、多分死んでアイテムばらまいたらオートセーブからロードしてやり直す人が大半だと思った
少なくとも自分はそう
シガバネもキャラによってバラツキ出るとめんどくさいし、年齢がばらけてバラバラに老衰されるのも困るし
2018/07/16(月) 10:35:04.56ID:Cn0vLx/g0
初見の敵相手には控えの一人を犠牲にして
とりあえずシガバネリストに載せておくってやり方してた
2018/07/16(月) 10:35:51.39ID:jxl8Iokq0
>>785
廃墟内で日数カウントが条件かなぁ?
完熟系とモモが出なさすぎてクッキングマスター取れないわ
2018/07/16(月) 10:38:21.18ID:fPNSO3dz0
>>783
ダンロンの比較的コメディタッチな殺人鬼ーズのせいでかなり感覚麻痺ってたけど本来殺人鬼ってああいう理不尽な暴力の塊みたいなヤツばっかだよな
あの制作陣が殺人鬼をクロスケみたいに書けるってなんか意外だった
2018/07/16(月) 10:42:57.22ID:Wd4TbqhZ0
暴食のクリーチャが強すぎる。難易度下げると弱くなる?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-RQL3)
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2018/07/16(月) 10:46:02.71ID:MtFZdZfb0
ストレスは皆感じてるだろ?
良いゲームはストレスとその開放のやり方が絶妙なのであって
このゲームはちょいとそれをうまくやれてなくて一部にしか受けてない
2018/07/16(月) 10:48:10.94ID:Cn0vLx/g0
なんだかんだクリア後もチマチマ遊びながらトロコン目指す程度には好きだけど
細かい不満並べたらキリがないくらいあるそんなゲーム

>>793
難易度4から下げた事ないから知らないけど
どのボスも攻撃誘って避ければ勝てるゲームだよこれ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6adf-zRnO)
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2018/07/16(月) 10:48:11.28ID:BXeSgQIg0
和ゲーでストレス感じたのはダクソぶりだわ
この感じ好きだからいいけど
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7925-dbYN)
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2018/07/16(月) 10:51:45.03ID:JYBICnIb0
今学園の色欲のボスと闘ってるけど
タフすぎない?
頭の像は破壊したのに全然死ぬ気配がない
2018/07/16(月) 10:56:08.45ID:Wd4TbqhZ0
>>795
ガスみたいな攻撃が避けられなくて困ってました。
難易度下げたら楽勝でしたw
2018/07/16(月) 11:09:19.20ID:cHeRKkji0
>>794
色んな要素詰め込みすぎて解放が甘くなってるのはわかる
正直かなりストレス過多
2018/07/16(月) 11:13:25.94ID:1lMMHXdx0
影男の軌道を完全に制御して完封できるようになった事で気持ちよくなるとかそういう解放
2018/07/16(月) 11:16:50.21ID:qOl9fSnZ0
やっとクリアできた。人選ぶゲームだ
時間のない人は途中でやめてしまってそう
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 11:17:45.36ID:bbUDXG4b0
考えてみたら子供服の収納スペースって相当容量ありそうだよな
どうしてそこを倉庫にしないんだ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
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2018/07/16(月) 11:18:47.81ID:oCLkA33Y0
影男と擬態型もびっくりするけど一番嫌いな敵はキュウケツトリだわ、強くもないけど嫌い
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 11:20:23.39ID:bbUDXG4b0
>>800
そういうのじゃなくてはぐメタ倒して一気に強くなるとか
ハクスラ的に強力な武器がランダムにGETできて探索が楽になるとか
そういうのが求められてると思うの
2018/07/16(月) 11:23:07.68ID:nyZGQumN0
クロスケの命名者は描写を見るに寺島博士
2018/07/16(月) 11:26:44.76ID:ERtyb8d2d
傲慢のクリーチャが強いし動きもキモいしで嫌い
2018/07/16(月) 11:28:45.27ID:L3w4aCQi0
最後のステージで扉開けたら目の前に影男いてビビった。
Pボタン押してドア閉めようとしたら影男が一歩前に進んでで閉まるドアの直撃をずっと受けてる。
コイツ視界に入ってたら動かないからいつかドアに挟まれて死ぬな。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 11:31:26.77ID:bbUDXG4b0
武器や装備を分解して付加効果を他の武器に付け替えられたりするとか
同じ付加効果を重複して付けると効果アップしていくとか
そういう育成要素もあった方がやりこみ要素にもなってより面白くなっただろうに
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
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2018/07/16(月) 11:37:42.74ID:oCLkA33Y0
寺島第1形態、シャッター閉めてガードしてくるけどそこに雑魚クリーチャ挟まれて閉まらなくなってた時はめちゃくちゃわらったわ
2018/07/16(月) 11:37:54.05ID:lBjWF/Ju0
そういう、ぼくのかんがえたさいきょうのザンキゼロはもういいよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 11:38:05.92ID:bbUDXG4b0
あとアイテムロストだけは絶許
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6adf-zRnO)
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2018/07/16(月) 11:43:55.16ID:BXeSgQIg0
クレイモア2本目拾った夢見た
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-RQL3)
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2018/07/16(月) 11:53:14.47ID:MtFZdZfb0
ゲーム作ってると不安で要素をてんこ盛りにしがちなんですよね、アイデア段階ではたくさん出すのはいいんだけど
便意とかネタとして出てきて捨てきれなかった感がプンプン臭う
全く面白さにつながってない、話題にはなるがネタでしたかとガッカリさせる要素になってて残念
切る勇気が、足りなかった
2018/07/16(月) 11:57:44.89ID:KBakhPLC0
ミナモステージ終盤まで来たけど老化システムとザンキハッチ、所持重量、ばら撒きがめんどくさ過ぎて断念してしまいそうだ・・・
各ステージ雰囲気やストーリーを楽しみたいんだけどな
最終的にあークリアしてよかったって思えるストーリーだったりする?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-kMcx)
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2018/07/16(月) 12:05:35.46ID:bbUDXG4b0
>>814
今メアリスケルターやってるけどこれに比べたらザンキゼロは先が見たくなる
魅力的なストーリーだったんだなぁと思える程度には
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-QRRJ)
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2018/07/16(月) 12:09:56.65ID:jeWXiZWgd
>>814
ストーリー85点
システム15点
って感じのゲーム。
2018/07/16(月) 12:12:05.13ID:n1dmfWpzM
>>814
ミナモステージあたりだれるけどボス倒すと新展開するし面白くなるよ
ラストは演出やEDの歌詞も相まって感動する
2018/07/16(月) 12:18:59.26ID:KBakhPLC0
>>815
>>816
>>817
ラスト良いなら頑張って続けてみようかな
でもシステム面はアプデで何とかならんのかな
すこしだけ間空けるか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e35-qJjT)
垢版 |
2018/07/16(月) 12:29:22.29ID:CwHMhDV30
ストーリーとかキャラは良かったと思う
主人公達全員いいやつだし割と爽やかな終わり方したし
全員で生き続けるとか博士と和解とかできたらとも感じるけど
2018/07/16(月) 12:29:50.03ID:5uMzDLTW0
やっとクリアした。
クロスケとハルトの顔が同じ理由の伏線って回収された?
メモとか全部見てないからそっちに書いてあるのかな。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-h88N)
垢版 |
2018/07/16(月) 12:31:48.03ID:lBnfJBLGd
リョウだけパパ呼びされないの好き
2018/07/16(月) 12:33:06.41ID:j10zSUZG0
ペットボトルで便意下げられるのか!
知ってたら難易度だいぶ下がったなぁ
クリアしたあとにわりとそれ知らねーよってことが残ってるゲームだなw
2018/07/16(月) 12:34:28.33ID:lBjWF/Ju0
>>821
全員親より、リョウみたいな男兄弟も必要だよなと思ったので
リョウだけパパじゃないの良かったな
元々リョウはサチカクローンとも兄弟っぽいやり取りしてたし
2018/07/16(月) 12:48:15.05ID:n1dmfWpzM
>>820
メガネと格好が似てるだけでたぶん顔は違う
黒崎と会ったのは子供の頃なうえにMANIに消された記憶だから先生に誘導されて混同したんだろう
2018/07/16(月) 12:49:41.80ID:i6ZjmlPL0
マップに印しつけながら全部のステージもう一回回ったけど
虫眼鏡マークで再度取れるのは米小麦船の宝石だけかな?
あとアイテムがリポップするのはやっぱ水辺だけかな?
2018/07/16(月) 12:54:38.99ID:s/2thfnDd
ニューサチカの呼び方はユマーマも好き

ザンキハッチよく言われるけど何がそんなに嫌なのか分からない
2018/07/16(月) 12:55:29.22ID:ERtyb8d2d
>>825
プラント1〜3Fの調査ポイントでは強防具作成に必須の接着剤が取れる
アイテムリポップは船の地下、たつみ門、学校の海岸で確認した
2018/07/16(月) 12:58:18.64ID:fVtoaC420
>>802
マモル先生がみんなが見てないときに補充してるだけなんでは?
2018/07/16(月) 13:00:09.59ID:fVtoaC420
>>814
難易度はどれくらいでプレイしてますか?
2018/07/16(月) 13:02:22.28ID:CfFm3tTAa
>>825
アイテムリポップは全マップじゃない?
頻度は海岸が凄い早いだけで
2018/07/16(月) 13:06:47.93ID:9WxdutSva
クロスケ追われるイベント終わってクルーズ入口きたけど光ってる床だけどうすりゃいいのこれ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-bkMP)
垢版 |
2018/07/16(月) 13:10:29.03ID:L+5xqZUDr
エンディングでゼンがペケ字キーは畑の肥やしにでもしてくれといってたけど
あれ有機物だったのか
2018/07/16(月) 13:10:58.09ID:5uMzDLTW0
>>824
ええ、たまたま似てるだけなん・・・?
伏線として機能してないやんけ・・・。
2018/07/16(月) 13:14:18.62ID:fVtoaC420
>>833
たぶん似てすらないと思うぞ
印象操作しただけ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-h88N)
垢版 |
2018/07/16(月) 13:14:24.51ID:lBnfJBLGd
シナリオの満足度は100点くらいだけど、クロスケとハルトのはなんだったのか謎だよね。
未回収の伏線にしても週刊連載漫画じゃないんだからって気もするし。シナリオ変更前の消し忘れかな?ってくらい謎
2018/07/16(月) 13:16:00.92ID:Nx4+Wzma0
ツイ漁ってると組み合わせ的にハルトとゼン、ゼンとユマが人気やなぁ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF0a-h88N)
垢版 |
2018/07/16(月) 13:20:41.78ID:7Awm5xx5F
この作品も人気投票とかするんかな。
ゼンとユマちゃんが人気ありそうだとは思うけど、他は読めんね。
2018/07/16(月) 13:20:58.85ID:fVtoaC420
発売前のゼンは闇を抱えてそうとか言われててユマ1択だったんだけどな
2018/07/16(月) 13:22:05.96ID:fALmzoHbp
>>836
添い寝システムのおかげでどんな性癖の人でも対応できるシステムになっているしな
2018/07/16(月) 13:22:07.66ID:n1dmfWpzM
ハルトはメガネとか背格好が何となく似てたたから先生の復讐に利用されたんだろうな
みんなでハルトを黒崎に生け贄として差し出すことでサチカの黒い羊を再現して
後でネタばらしして絶望させるつもりだったんだろうか
2018/07/16(月) 13:23:00.96ID:CfFm3tTAa
>>833
モデリング見りゃ分かるけど顔違うぞ
メガネ同じだからすげー似てるけどw
2018/07/16(月) 13:23:41.22ID:M+CvIKw3d
当然だが、クロスケの容姿はハルトが犯人とプレイヤーに誤認させるためだけのものである以上、
逆にそれさえ果たせれば存在意義はあったわけで、他に何かの伏線でなくても別に無意味ではない
おまえら勘ぐりすぎ
2018/07/16(月) 13:24:54.53ID:EFhsfu+I0
みんながサッちゃんに指さしたのってリンコと同じ理由ってことか?
2018/07/16(月) 13:26:30.66ID:n1dmfWpzM
>>843
回想みるにみんなに好かれていたようだしそうだろう
黒い羊といえばハルトのトラウマビデオにも出てきた言葉だけどあれもブラフだったんだね
2018/07/16(月) 13:26:52.91ID:fVtoaC420
上のレスにあるけど
彼氏のクリーチャーが電話で色欲のクリーチャーを呼んで白濁液かけて消えるとか考えた奴の性癖すごすぎだよな
17才以上だとしてもよく考え付いてゲームに取り入れたよね
2018/07/16(月) 13:28:00.84ID:fVtoaC420
色欲の下半身が花になってるし穴があるし
2018/07/16(月) 13:30:25.50ID:aR9m04Ocp
>>836
マモル先生とさっちゃん
2018/07/16(月) 13:37:15.88ID:i6ZjmlPL0
>>827
そういや伝導シートが確実に入ってる工具箱もあったね研究所一回に

>>830
ほぼほぼ見ないんだよね、アルコールランプとか
垂直デッキ地下の貝とかは別として
例外は猿山の竹落ちてるところかな
編集部三階もあったかな…あそこはアイテム放置しただけかも
2018/07/16(月) 13:37:30.53ID:n1dmfWpzM
>>847
世界でたった1つ。ボクの宝物…のガチ感よw
愛を連呼してる先生があえて愛という言葉を使わないのがね
2018/07/16(月) 13:37:45.67ID:5uMzDLTW0
なんかイマイチシナリオの詰めが甘いなあ。
今は売れてなくてクチコミで広がるの期待してるっぽいけど、
こんなん人に薦められるわけないわ。
ブラックなのは置いておいても出来が良けりゃ別だけど。
2018/07/16(月) 13:38:24.29ID:i6ZjmlPL0
>>831
左の方かな?
床踏みつつアイテム投げる
多分ある程度の重さがないとだめ
干し肉は消えた気がする
2018/07/16(月) 13:38:48.35ID:CfFm3tTAa
>>848
アルコールランプは学校でリポップしてるの見たから間違いなくある
金庫の中身にあるようなのもリポップするんかねぇ
2018/07/16(月) 13:40:22.72ID:EFhsfu+I0
>>844
実は・・・みたいな資料でるかと思ったけどさすがに無いか
サッちゃんだけ黒埼指さしててシビれるぜ
2018/07/16(月) 13:42:58.51ID:nyZGQumN0
俺もサチカに挿したい
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