【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 47F

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2018/07/18(水) 12:46:56.01ID:Vg99d/t7M
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 46F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531816427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/18(水) 16:49:46.16ID:3oKgDPfwd
今見た
構え無しでもスキル使えて構え中なら追加効果で、と願い続けたのがついに叶う日が来たとは
どうしよう、黄門パ諦めて組み直すかな……
2018/07/18(水) 16:52:02.32ID:nfw8tk7I0
サブとしても優秀だなブシ
2018/07/18(水) 16:54:23.66ID:zBi1Y0hma
上段が全攻撃力upなのはその使い方を想定してるからだろうけど、バフ枠が埋まるのでもないかぎり、自前のエーテルの輝きでよさそう
2018/07/18(水) 16:57:06.92ID:cvpZTXKK0
シノビ入れようと思ったけどヒーローと相性悪いよなぁ
ヒーローは新職だから入れたいけど悩む
2018/07/18(水) 16:57:58.64ID:hA3+COIO0
色んなパーティー作ればいいじゃん
2018/07/18(水) 17:00:32.68ID:bf+vjmdG0
ビーキンとシノビはネタで同時に採用したら意外と相性良かった記憶があるが
ヒーローとシノビは特にそういうことなさそう
2018/07/18(水) 17:00:41.24ID:wx1zXoCf0
これはメディックが前衛出て刀装備しても活躍出来るワンチャン?
2018/07/18(水) 17:01:52.99ID:8K3zqQOp0
ゾディアックで刀使うと武器のMAT的に威力落ちるんじゃね? 今回武器は5と同じ形式だよな?
2018/07/18(水) 17:04:35.74ID:roX3f8Tc0
ミスブシで青眼と思ったけどよく見たらブシドーのスキルだけか
上段は何でも上がるっぽいのに…
2018/07/18(水) 17:04:36.03ID:q16NoP6s0
>>226
MATあるけどサブウェポンもあるから防御低下気にしなければ構えで火力アップできるんじゃね
2018/07/18(水) 17:04:40.68ID:gTZ0/nO+r
>>217
なーる
それだと結局分からずじまいか…
2018/07/18(水) 17:05:17.68ID:7HPWDNjJ0
部下の技をつまみ食いする将軍大量発生の予感
2018/07/18(水) 17:05:43.34ID:YNuMTztx0
ゾディアックでやるならサブインペにしてドライブマスタリのほうがいいんじゃね
2018/07/18(水) 17:06:19.76ID:e+PcQoHO0
MAT特化の刀が一本くらいはあってもおかしくはない
2018/07/18(水) 17:07:59.60ID:8kJOYaig0
アサルトワディ「そうだよ」
2018/07/18(水) 17:08:41.10ID:k+iAA67G0
砲剣は相変わらずサブウェポン不可かなぁ
先制居合い構えからとりあえず刀は鞘に収めたままで高速高命中ドライブとかやりたい
2018/07/18(水) 17:09:45.14ID:g2ngxLXc0
今作のインペもコンバーターとフィニッシャーはあるんかね?あれサブにつけると燃費めちゃくちゃ良くなるから好きなんたが
2018/07/18(水) 17:11:03.65ID:zBi1Y0hma
輝き+40%攻撃の号令+40%上段+20の加算で試算したけど、純粋な術ダメージに限ってはどんな組み合わせでも上段使わない方が1ターン平均が高かったわ
2018/07/18(水) 17:11:20.78ID:HFwUgA+V0
5の武器見てみると最強杖と最強刀のMATの差が23くらいで大して差がなかった
2018/07/18(水) 17:11:43.49ID:gTZ0/nO+r
MAT特化の刀と言えばミスミさんを思い浮かべる
2018/07/18(水) 17:14:25.43ID:QGue/vOO0
パラとブシ見るに今作は全体的に上方修正で扱いやすくなってんのかな
その分ヒロイックならそれでも今まで通り苦戦しますよ的な
2018/07/18(水) 17:15:27.06ID:J6Sm/Mah0
敵もインフレしてそうだよね
2018/07/18(水) 17:16:00.15ID:lyEx5RkJx
数値設定不味かったか
上段使用1ターン持続4ターンだから最低でも+25は無いとダメだったわ
2018/07/18(水) 17:17:06.14ID:WyPe+VkAa
お祭りだから敵も味方も大盤振る舞いっぽい
2018/07/18(水) 17:17:31.43ID:a5rdg/mk0
実際触ってみないと分かんないけどスキルだけ見ると敵もすごいインフレしてそう
2018/07/18(水) 17:20:13.46ID:eHnM+Jzu0
あまり大味にならないといいんだけどね
2018/07/18(水) 17:20:31.54ID:aUeS58e70
突然の手のひら返しっぷりに草
ところで散々sageの種にされたツバメ返し系技のデメリットは相変わらずだけどお前ら的にはこれは許した感じなの?
2018/07/18(水) 17:22:43.48ID:gTZ0/nO+r
コンバーターとコンバージョンは別物扱いなのだろうか
2018/07/18(水) 17:23:17.14ID:jQD8PLw5a
>>245
今までのブシが攻撃特化といいつつ阿吽の尾撃以外の大火力に乏しかったので
デメリット付きの技はむしろ歓迎
2018/07/18(水) 17:23:25.53ID:EToT1ZdWF
ディバイドの被ダメって隊列補正入るんだっけ?
シノパラで後列から煙で低消費になったガード連発とかありなのかな
2018/07/18(水) 17:25:58.99ID:oTqK+3F30
俺嬉しいブシ子愛してる
2018/07/18(水) 17:26:05.49ID:lyEx5RkJx
上段は兜割といいツバメといい、威力があるかわりに命中難で調整されてると見た
2018/07/18(水) 17:28:19.16ID:aUeS58e70
>>247
これだけのデメリットがあるならさぞ高火力なんだろうとか新2でも先制構えの仕様はあったから今回もあるだろうとか散々予想されてたのに
それでも尚滅茶苦茶ネガられてたじゃん?スレ論の急な方向転換にびっくりしたわ
個人的には元々使う予定だったから使いやすくなって純粋に嬉しいけどさ
2018/07/18(水) 17:29:02.41ID:JoQLZOVla
TとUやってない俺には何でこんな不満たらたらだった職が人気あるのかわからない
2018/07/18(水) 17:30:30.52ID:fbab5zQQ0
被害妄想
2018/07/18(水) 17:31:47.95ID:lyEx5RkJx
先制発動率の問題と思われ
新2って構え一つ☆で33%だった
sp30使ってようやく100%、それでも欲しい構えが来るとは限らない
それがクロスでは1レベルから狙った構えが確実に先制発動するんだから、そりゃ手のひら人多いでしょうよ
2018/07/18(水) 17:33:12.22ID:3jow36qs0
ツバメ返し系スキルは使うとしたらそれでトドメが刺せるタイミングじゃないかな?
それかツバメ返し使うターンにオイル塗っといて次ターンは弱点属性の通常攻撃するとか
2018/07/18(水) 17:34:45.73ID:W8alj7yua
上段★、残りは7にしといたら上段が確定なんだよね?
もうこの時点で過去とは比べ物にならんわ
2018/07/18(水) 17:35:12.41ID:aUeS58e70
>>254
まあそこは確かにでかいよな
ただ全部極めたら結局ランダムかとか
構えがどれも高レベルの時に先制構えの種類を変えたかったらその都度休養せにゃならんのかなとか多少の懸念はある
2018/07/18(水) 17:35:19.20ID:gTZ0/nO+r
ツバメ自体の倍率はクリある分控えめやろ
2018/07/18(水) 17:35:48.18ID:HFwUgA+V0
旧2では間違いなく人気職だった
構える必要がないし早い全体攻撃で強かった
防具も専用装備で三か所埋められるし
2018/07/18(水) 17:37:38.14ID:gTZ0/nO+r
スキルツリー的にも無双の入る余地なくない?
2018/07/18(水) 17:39:03.77ID:k+iAA67G0
>>254
ホントそれ
あんな無いに等しいクソ仕様じゃ期待できんのも仕方ない
2018/07/18(水) 17:39:04.37ID:LwLaBjaK0
>>238
俺は槍装備させていた
2018/07/18(水) 17:39:55.65ID:dCEMUkNm0
ブシドー、かなり使ってみたくなるスキル構成にして来たな
こういう感じで全職お願いしたい
2018/07/18(水) 17:40:13.64ID:xStlkuFI0
ブースト無双連撃出来たら嬉しいけどまあ無いだろうな
2018/07/18(水) 17:41:31.79ID:+YbWg0BR0
ブシのお詫び画像きたのか
インペと似たような一撃離脱型なのかね
2018/07/18(水) 17:42:10.87ID:QoAWdEhod
ブシドーのグラは何使う予定?
圧倒的にブシ子が人気なんだろうか
2018/07/18(水) 17:43:26.98ID:a5rdg/mk0
ブシ使わない予定だったけどこれは使ってみたくなったな
しかし前衛が多くて入る隙間がねェ
2018/07/18(水) 17:45:22.49ID:B6Jathr/0
散華って構え中専用としか書いてないけど居合以外でもクリティカルじゃなくなるだけで使えるのかね
まあそうじゃないと居合中はクリティカルになるとか書かなそうだけど
2018/07/18(水) 17:45:41.69ID:+YbWg0BR0
もふもふちゃんでしょ
2018/07/18(水) 17:47:10.56ID:x/Gs4GILa
Switchで全職業使える完全版
出たらちょっと嫌な差だなー
2018/07/18(水) 17:47:14.22ID:8kJOYaig0
実際は単品だと先制率20%、3つとも★にするとなぜか合計99%になるって感じだったかな
どっちにしろ無双とそれ以外で全然倍率違うから最終的には何構えても即無双してた思い出

まぁちょっと誇張や妄想が行き過ぎたブシsageもあったのは否めない
2018/07/18(水) 17:47:32.79ID:5I9icjjAa
初代から姫子
2018/07/18(水) 17:49:10.03ID:xStlkuFI0
立ち絵はデフォ以外ならモノノフかショーグンがベターだよね
2018/07/18(水) 17:49:45.10ID:x/Gs4GILa
インペはすっごい弱くなってる予感
2018/07/18(水) 17:49:52.41ID:aUeS58e70
マスラオが何か言いたげにそちらを見ている
2018/07/18(水) 17:50:02.76ID:7/tT/owqd
先準備のブシドーと後クールダウンのインペリで住み分けできてたのに
これでどっちも実質後クールダウン型みたくなったけどどう差異化してくんだろ
2018/07/18(水) 17:51:10.16ID:+YbWg0BR0
もふもふが使える今セリアンいらない
うそだよレンジャーで使ってあげるから泣かないで
2018/07/18(水) 17:51:22.63ID:WyPe+VkAa
やはり王道を逝くポニテブシ子ですかね
2018/07/18(水) 17:53:59.81ID:uz7DJdon0
>>276
「構えの残りターンを消費するスキル」ってのを字面通りに捉えれば
先制上段→逆袈裟→逆袈裟→大技
みたいなスキルがあるんじゃなかろか? それがツバメとかなのかはワカンネ
2018/07/18(水) 17:58:19.40ID:d5KHkrUud
ブシドーは勝ち組職になったな
負け組職の皆さんお疲れッスwww
2018/07/18(水) 17:58:21.94ID:aUeS58e70
てかブシsageが終わったと思ったら今度はペリのネガが始まるんだなぁ
早速劣化とか言われてるし
今回の動画でまだまだ判断するには早すぎると分からなかったんだろうか
2018/07/18(水) 17:59:10.50ID:a5rdg/mk0
>>281
いちいち荒らしにおやつあげちゃだめだよ
2018/07/18(水) 17:59:43.32ID:7/tT/owqd
そもそも劣化なんて言葉使ってるのこのスレで>>281
しかいない件
2018/07/18(水) 18:00:09.25ID:+YbWg0BR0
ペリはどうせサブゾディでぶっ壊れるから座っててね
2018/07/18(水) 18:00:41.18ID:xStlkuFI0
インペはまだオーバードライブという必殺技が残っているんだぞ
2018/07/18(水) 18:00:42.45ID:t03dX42Ja
道中メインなら居合か青眼をメイン
上段を1レベルだけ低くしておいてボス戦で無双発動で火力出すのが使いやすそう
こういう器用な職は使ってみたくなるんだよなー
2018/07/18(水) 18:01:19.52ID:tq5uwDfm0
そりゃTPカットでボンボンボボンボンよ
2018/07/18(水) 18:01:24.52ID:B6Jathr/0
>>276
近接アタッカー一辺倒のインぺと異常・封じ・遠隔も出来そうなブシはそんなに被んないと思う
どっちもクールダウン型というけど一発かましたらクールダウンのインぺと違って
構えを溜めとけばツバメや散華みたいな残りターンに関わらず解除みたいなスキルじゃなければ連発できるし全然別物じゃないかな
2018/07/18(水) 18:02:39.96ID:t03dX42Ja
ペリはオーバーヒート時の補強が過熱以外にも何かしらあると思ってる
2018/07/18(水) 18:03:02.55ID:YZWVdLqs0
>>252
旧2のブシはそれはもう強くて使いやすかったんだよ
2018/07/18(水) 18:03:14.94ID:t0xzFv2sH
ブシドーはいつも姫子ちゃんだなー
2018/07/18(水) 18:03:27.87ID:aUeS58e70
>>283
正確には「下位互換」と言われてるな
まあどうせそのペリも手のひら返しになるんだろうからもういいけどさ
2018/07/18(水) 18:04:12.98ID:T38BsypJ0
体験版はあるのかな
2018/07/18(水) 18:05:00.63ID:fbab5zQQ0
きもい
2018/07/18(水) 18:05:42.64ID:AOhPLwFqd
他職の紹介動画もろくにない状況だけどブシドーの構え先制発動はかなり強化された職とみなして良いんじゃなかろうか
パラディンが期待通りで期待を上回らなかったたけに
2018/07/18(水) 18:06:01.90ID:OfuMUlZod
ガンソドにしようかと思ってたけどガンブシも検討しようかなー迷う
2018/07/18(水) 18:08:34.15ID:/4Y/lMR60
今のところブシのスキル使用不可の隙を埋める手段は
@一閃を使う A後方支援 B二刀流属性付与通常攻撃 Cアイテム 、かな?
ガンにダブアクあるなら後方支援と合わせてガンカタありかな
2018/07/18(水) 18:09:22.39ID:lyEx5RkJx
脳死自分にアムリタ
2018/07/18(水) 18:11:32.75ID:/4Y/lMR60
>>298
インペにアムリタポイーがベストな気がしてきた
2018/07/18(水) 18:12:00.09ID:B6Jathr/0
ブレバンぺろぺろ
2018/07/18(水) 18:12:20.25ID:+YbWg0BR0
ブレイバントでも舐めてろ
2018/07/18(水) 18:12:26.22ID:nYfAl1FH0
兜割の命中率どんなもんかな
居合☆で100%になったらブースト兜割3連発とか強くね?
2018/07/18(水) 18:12:34.38ID:HFwUgA+V0
パラディンも期待を超えてるけどな
列防御しながら列回復とか縛り回復とかかなり磐石だし
カウンタースキルも2ターン持ったり使いやすさもある
2018/07/18(水) 18:12:55.41ID:yXubYYJZ0
ところでXでは戦闘中に武器の持ち変え出来るの?
2018/07/18(水) 18:14:04.73ID:gTZ0/nO+r
サブで適当に攻撃スキルかバフ取ればええやろ
2018/07/18(水) 18:14:27.31ID:kI0niiXu0
隙を生じぬ払い二刀(サブショー)
2018/07/18(水) 18:14:33.84ID:9fntptoP0
メディの紹介は果たして攻撃と回復どちらの方面を中心に据えられるのか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/18(水) 18:16:28.78ID:oeY4bpFC0
ししょーはサブブシにして構えとりつつ防御して隙みて盾でぶん殴るプレイが出来るのか
2018/07/18(水) 18:16:39.63ID:lyEx5RkJx
ペリはマスタースキルでの伸びを期待したい
4だと聖印と弱点の突きやすさ、鍛冶関係で三色>アクセルだったし、オーバードライブのロマン止まりで実用面では正直無くてよかった
それはそれで別に良いんだけど、俺なんかドライブマスタリとイグニッションしか取らなかったもん
もうちょいマスターに何か欲しい
2018/07/18(水) 18:18:15.43ID:x/Gs4GILa
職バランスはバッチリであることを祈る
2018/07/18(水) 18:18:25.96ID:jQD8PLw5a
たとえ既プレイだとしても19職全部まともに使い込む人の方が少数派だろうし、他人のageとかsageとか気にしない方がいいと思う
15職の新2でも割と風評被害酷かったからな
酷い所だと乱疫があるからカスメは下位互換とかいう意味不明な奴もいた
2018/07/18(水) 18:19:48.26ID:K5CFCuoz0
ここで比べてみてください
普通の袋    →  DLC袋
 アムリタ        アムリタx3
 アムリタ        ハマオx2
 アムリタ
 ハマオ
 ハマオ

できないことができてくる!そう、DLCならね
2018/07/18(水) 18:21:16.76ID:UuBOy75hK
>>300-301
連携半端ねぇ
2018/07/18(水) 18:21:29.18ID:GBa2Cr0lM
19職+サブクラスと分かった時点でバランスは諦めたわ
2018/07/18(水) 18:22:32.23ID:sy+wdaqM0
>>292
ネットの「叩く」と「持ち上げる」は方向が違うだけで本質的には同じ
皆んなで同じ方を向いて安心して騒ぎたいんだよ
2018/07/18(水) 18:24:02.87ID:PUCLMVA+d
>>307
回復のエキスパートの紹介で攻撃技メインに解説されたら流石に意味分からんだろ
メディも手のひら返しされるといいな
2018/07/18(水) 18:24:43.76ID:eHnM+Jzu0
まあなるべくバランスが良いに越したことはない
2018/07/18(水) 18:25:08.41ID:+YbWg0BR0
バランスはぐにゃぐにゃでもいいけどバグまみれだけはやめてね
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/18(水) 18:26:30.41ID:oeY4bpFC0
バランス悪くても今はパッチでなんとかなるから時代は変わった(2と3を見ながら)
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