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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 47F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-niB2)
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2018/07/18(水) 12:46:56.01ID:Vg99d/t7M
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 46F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531816427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-niB2)
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2018/07/18(水) 12:47:45.94ID:Vg99d/t7M
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6679-C8NM)
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2018/07/18(水) 13:00:16.87ID:/VoNcqfs0
取り敢えずようやく公式が構えないとスキル使えないのは足枷にしかならないことを理解してくれたようだ
構えが純粋にプラスのバフになってくれたて上先制効果と対応スキルクリティカルまで来てウハウハだな
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae4-iomh)
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2018/07/18(水) 13:03:05.68ID:O3rtIx/J0
居合は回避盾出来るくらい回避できるんかね
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-w/g9)
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2018/07/18(水) 13:03:51.00ID:MrnpT4NLd
構え(上段)
構え始動、延長技(逆袈裟)
特殊効果付き構え消費技(兜割り)
単体属性技(卸し焔)
構え解除の大技(ツバメがえし)

これが各構え毎にある感じかな
青眼の大技なんだろう
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a7e-OjJF)
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2018/07/18(水) 13:05:31.66ID:5qLbbBS70
>>14
無能(迫真)
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-w0lO)
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2018/07/18(水) 13:09:15.92ID:uz7DJdon0
こんだけ構えの効果が盛り盛りだとさすがに構え解除系のスキルは純粋なデメリットかもしれんなあ
パッシブで貢献できるサブをとるのがベターか

若干気になるのは無双の「全構えの効果を得る」に確定クリティカルが含まれるかどうか
素直に解釈すれば含まれるんだろうけど、「構えが一致したときに発動する刀スキル側の効果」だとしたらクリティカルにならない可能性が無きにしも非ず
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5a5-NFua)
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2018/07/18(水) 13:23:46.35ID:bpO0sfjp0
リーパーでデバフ撒きだけやらせるなら先制兵装とるより刀持たせて居合の構えさせた方が低SPで完成するんじゃねえのこれ
プリンセスとかも青眼とっとけば開幕勝手に全防御upするし手が空きにくいサポート職のサブとしてもかなり有能だな
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a99f-Y8gp)
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2018/07/18(水) 13:26:54.04ID:uYoSKoLS0
上段・・・前衛・紙耐久高火力・単体・ボス向け
居合・・・後衛・高回避・範囲・ザコ向け
いまのとここんな住み分けかな青眼が前衛防御型だろうし
新2までの各構えの特色をより明確に出してく感じ

居合いに大きく振ってザコ散らしつつボスでは上段にシフトが使いやすそうだけどSPがつらい
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a7e-OjJF)
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2018/07/18(水) 13:27:04.76ID:5qLbbBS70
構えで自己強化ついでにTPも回復できるようだからインペ/ブシで作ろうかな
ドライブ撃つ2ターン前に上段構え、1ターン前にチャージ系(と仲間からバフ)、そしてドライブ
どうせフォースはそんなに多用出来ないだろうから基本的にドライブは連発できない前提で
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-VCJT)
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2018/07/18(水) 13:49:51.47ID:m/UL8xtca
免許皆伝を三構え共通のグリモア重ねみたいなもんだと考えると、上段免許皆伝で+30%、高く見積もって+40%ぐらいだろうか
クリティカル強化スキルがあるとして170~200
やっぱりペリが独自色を出すには睡眠ドライブか
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-qJjT)
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2018/07/18(水) 14:16:36.36ID:3jow36qs0
今ブシドーの更新見てきた、これもうブシ入れない理由ないじゃん
あえて強引に不安材料を言うなら、「構えのレベルが同じだから先制構えは発動しませんでしたーw」ってオチくらいか
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6679-C8NM)
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2018/07/18(水) 14:20:45.63ID:/VoNcqfs0
>>134
今作のペリの仕様はまだ不明だが
4ペリなら4ターンに一回2.6倍のチャージ付きドライブを撃てたからな
三色揃っていて大抵弱点も突けるから威力も大幅に上がる
ブシも改善著しいとはいえ大技は3ターンに一回でスキル使用不可のインターバルあるとなれば継戦火力はそこまでという気はする
むしろ各構え効果含めてでペリより状況に応じた多彩な技を使えるのがブシの特色じゃね
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a559-+/lp)
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2018/07/18(水) 14:33:12.29ID:q16NoP6s0
>>151
ブシは尖りすぎなステと構えないとできることが少ないというデメリットがあるけど
リパは兵装なしでもデバフで仕事できてデバフかけることでさらにできることが増えるって職なんだから先制兵装は普通に別スキルだと思うぞ
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイーワ2 FF92-VCJT)
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2018/07/18(水) 15:31:27.14ID:KnD/Z7omF
タルシス動画で、方陣の使用からカットが入ってターン終了時に効果が発動してる
方陣使用時に効果が発動するならこんな編集をする必要が無いため、使用時に効果が発動しなくなったのではと言われている
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1180-Y8gp)
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2018/07/18(水) 15:51:52.90ID:7HPWDNjJ0
まあどの職も特色を高めるスキルやパッシブあるだろうし
高速化なり先制なり何かあるだろ
先制でランダムに陣貼るだけでも初手全体攻撃やスタン破陣できるし

>>194
ターン終了時発動だとダメージ発生は2ターン目終わりだろ
優先度だいぶ低くなるわ
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイーワ2 FF92-VCJT)
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2018/07/18(水) 15:52:16.98ID:KnD/Z7omF
クリティカルと上段で2倍は固いと思いながら、ブシのスキル見直して来たけど、新2ツバメって☆☆450%止まりだったのか
今回はデメリット増えてるからハリケーン相当の倍率は貰えるだろうけど
やっぱりペリとのダメージレースが気になるな
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d1e-kMcx)
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2018/07/18(水) 17:28:19.16ID:aUeS58e70
>>247
これだけのデメリットがあるならさぞ高火力なんだろうとか新2でも先制構えの仕様はあったから今回もあるだろうとか散々予想されてたのに
それでも尚滅茶苦茶ネガられてたじゃん?スレ論の急な方向転換にびっくりしたわ
個人的には元々使う予定だったから使いやすくなって純粋に嬉しいけどさ
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-VCJT)
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2018/07/18(水) 17:31:47.95ID:lyEx5RkJx
先制発動率の問題と思われ
新2って構え一つ☆で33%だった
sp30使ってようやく100%、それでも欲しい構えが来るとは限らない
それがクロスでは1レベルから狙った構えが確実に先制発動するんだから、そりゃ手のひら人多いでしょうよ
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea8a-qJjT)
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2018/07/18(水) 17:47:14.22ID:8kJOYaig0
実際は単品だと先制率20%、3つとも★にするとなぜか合計99%になるって感じだったかな
どっちにしろ無双とそれ以外で全然倍率違うから最終的には何構えても即無双してた思い出

まぁちょっと誇張や妄想が行き過ぎたブシsageもあったのは否めない
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d9f-iomh)
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2018/07/18(水) 18:01:24.52ID:B6Jathr/0
>>276
近接アタッカー一辺倒のインぺと異常・封じ・遠隔も出来そうなブシはそんなに被んないと思う
どっちもクールダウン型というけど一発かましたらクールダウンのインぺと違って
構えを溜めとけばツバメや散華みたいな残りターンに関わらず解除みたいなスキルじゃなければ連発できるし全然別物じゃないかな
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oblZ)
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2018/07/18(水) 18:05:42.64ID:AOhPLwFqd
他職の紹介動画もろくにない状況だけどブシドーの構え先制発動はかなり強化された職とみなして良いんじゃなかろうか
パラディンが期待通りで期待を上回らなかったたけに
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-7QUr)
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2018/07/18(水) 18:08:34.15ID:/4Y/lMR60
今のところブシのスキル使用不可の隙を埋める手段は
@一閃を使う A後方支援 B二刀流属性付与通常攻撃 Cアイテム 、かな?
ガンにダブアクあるなら後方支援と合わせてガンカタありかな
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
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2018/07/18(水) 18:16:28.78ID:oeY4bpFC0
ししょーはサブブシにして構えとりつつ防御して隙みて盾でぶん殴るプレイが出来るのか
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-VCJT)
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2018/07/18(水) 18:16:39.63ID:lyEx5RkJx
ペリはマスタースキルでの伸びを期待したい
4だと聖印と弱点の突きやすさ、鍛冶関係で三色>アクセルだったし、オーバードライブのロマン止まりで実用面では正直無くてよかった
それはそれで別に良いんだけど、俺なんかドライブマスタリとイグニッションしか取らなかったもん
もうちょいマスターに何か欲しい
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-xMBS)
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2018/07/18(水) 18:18:25.96ID:jQD8PLw5a
たとえ既プレイだとしても19職全部まともに使い込む人の方が少数派だろうし、他人のageとかsageとか気にしない方がいいと思う
15職の新2でも割と風評被害酷かったからな
酷い所だと乱疫があるからカスメは下位互換とかいう意味不明な奴もいた
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a9f-JdGA)
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2018/07/18(水) 18:19:48.26ID:K5CFCuoz0
ここで比べてみてください
普通の袋    →  DLC袋
 アムリタ        アムリタx3
 アムリタ        ハマオx2
 アムリタ
 ハマオ
 ハマオ

できないことができてくる!そう、DLCならね
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
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2018/07/18(水) 18:26:30.41ID:oeY4bpFC0
バランス悪くても今はパッチでなんとかなるから時代は変わった(2と3を見ながら)
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-RQL3)
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2018/07/18(水) 19:05:13.65ID:QfSWepBH0
話仏陀切るけどサブクラスのスキルが半分しか振れないの確定情報だっけ?
今のところ見えてるスキル最大値が偶数のみだしやっば4仕様確定なんかな
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-LQig)
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2018/07/18(水) 19:37:03.63ID:9TWAOJ+J0
回復はメディに専念させて他は他で専門的な分野をやるほうが健康的だと思うんよ
メディの手が空く時間はたしかにあるけどサブプリとかやらせてバフやクリアランス撃っとけば最高でしょ
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-niB2)
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2018/07/18(水) 19:37:49.88ID:Vg99d/t7M
メイン5職は決まってんねん
あとはサブだけ
ヒロパラ、ミスレンは確定みたいなもんだから
あとはソド、シカ、リパのサブはまだ確定じゃない
だがゾディに高速エーテルがあった場合パーティ自体が変わってしまう
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-cDG9)
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2018/07/18(水) 19:44:38.33ID:rN0pzZMxd
>>388
よく新2のメディがやり玉にあげられるけど
実際使ってみると一人でパーティの回復役を引き受けられるのはメディくらいだし(ドクは基本回復量の低さと最遅回復が足を引っ張る)
使ってみると普通に使えるんだよな
周回重ねて相手を封殺できるようになるとさすがに役割を持ちにくくなるけど他から攻撃スキルを持たせればどれもそこそこ使いこなせるし
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dd4-LQig)
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2018/07/18(水) 19:51:09.29ID:g2WPVCTv0
個人的には回復役が一人ってのがそもそも不安に思う
そいつ一人が落ちたり行動不能になったりすると一気に苦しくなるからな
だからサブヒーラー級を二人にして、柔軟に動けるようにしたい
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a559-+/lp)
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2018/07/18(水) 19:52:53.83ID:q16NoP6s0
新2メディは回復スキルLv11以降の伸びが悪すぎてグリモアを補助職に持たせれば回復事足りるってのが悪かった
回復を疑似ガードにできるオーバーヒールとかお手軽火力でありながら伸びしろもすごいバイタルヒットとか面白いスキルはあるんだけどな
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-qJjT)
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2018/07/18(水) 19:57:01.14ID:ywfk1+ls0
今頃「ブシドーの動画でスレのみんなが喜んでるぞ、やったー!」って浮かれて
1日遅れということをすっかり忘れてそう
どっちにしろリーパーは発売前までに間に合わないからのんびりやってくれていいけど
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ae1-LQig)
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2018/07/18(水) 20:10:13.26ID:9BTiSi470
ブシは使いやすくなる構えの調整もだが構え中は対応スキルが確定クリティカルがかなり有り難いな
これと免許皆伝が火力アップに寄与しそうな新情報
スキル使用不可ターンを自前やサブのパッシブスキルで埋められると更に有り難いが
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-CuYd)
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2018/07/18(水) 20:13:16.39ID:rPpMYsLBp
見た目ドストライクなドラグーン娘がXでも使えると聞いて大喜びなんだけど、
パラディンガンナーとか作ったらやっぱクソザコですか?
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66e1-CuYd)
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2018/07/18(水) 20:33:48.74ID:WBxWDbWB0
>>445
え、そんなにシナジーあるの?
4やってないからインペのことよく知らないんだ
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ae1-LQig)
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2018/07/18(水) 20:45:32.53ID:9BTiSi470
ショーグンがノービスから大武辺者使えるのは自分で攻撃引きつけて残月居合陣しろってことなんだろうが
いくら防御力上がってもショーグン様に攻撃集中とか死が見える
それともXのショーグン様は普通に固かったりするんだろうか
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-qJjT)
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2018/07/18(水) 20:48:14.40ID:0BFpH53D0
今作のメディックは1のメディックとして参戦しているみたいだから、医療防御が一番の目玉かな

そして1のメディックにはチェイスヒールもオートリザレクトもないから残念すぎる性能かもしれない
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3958-qJjT)
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2018/07/18(水) 20:51:09.42ID:/HzWdkFf0
不人気らしいマスラオ女2ACをずっと愛用してたから、ショーグンかブシドーどちらかで使いたい
モンクにガワを変えられると評判のドレッドヘアーセスタスちゃんも続投
となれば一騎当千パにするのが無難な流れかな
個人的には残月居合陣メインのPT組んでみたい
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a57b-LQig)
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2018/07/18(水) 20:52:30.67ID:qg19cKgM0
>『世界樹の迷宮X』ダウンロード版をダウンロードした際に「先着購入特典DLC「新たな冒険者イラストパック」のダウンロード番号」も、もらえますよ。

この番号ってどこで確認できるの?
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-Y8gp)
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2018/07/18(水) 20:53:34.34ID:9QK2RHEw0
セブンとかだと夜中の入荷した時点で受け取れるけど、DL版にもイラストパックつくなら
DL版はいつも22時解禁だからそっちのが早いな
しかしTから全てパケ版で来たからには最後もパケ版で通したいという思いが…
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ae1-LQig)
垢版 |
2018/07/18(水) 21:07:42.78ID:9BTiSi470
リンクは単体にしか効果が無くパーティで一人しか機能しないという他の追撃スキルにはないデメリット抱えてて対ボス&FOE専用みたいなものだから
最大着火のハードルが高すぎるとスキルの存在価値自体が失われかねないからな
流石に多段乗らないなんて改悪は勘弁して欲しいところだが
0545342 (ワッチョイ 36e3-+/lp)
垢版 |
2018/07/18(水) 21:14:08.86ID:KLhOzcYo0
お答えいただいた方、ありがとうございました

初代か4かで考えています

DSの初代か、リメイクの新ミレニアムなら、どちらがオススメですか?
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-VCJT)
垢版 |
2018/07/18(水) 21:33:39.99ID:lyEx5RkJx
どうせサブクラス解禁されたらサブウェポンも解禁されるし、ペリ以外のアタッカーならだれでも利用価値あるよ
あとは青眼狙いのパラか
ただ、いくら枠を使わないとはいえ、サブの自己バフがさほど効果的とは思わないけど
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a9f-JdGA)
垢版 |
2018/07/18(水) 21:41:03.73ID:K5CFCuoz0
今日はあんがいスレ延びてるし、もしかしたら今日中に次スレいったりすんだろか
もし必要なら、あらかじめダウンロードがもうできること、
DL版を購入したら全職DLCもらえるコードが得られることをテンプレにいれてもいいかもしれんな
0588342 (ワッチョイ 36e3-+/lp)
垢版 |
2018/07/18(水) 21:43:33.04ID:KLhOzcYo0
いろいろ意見があって迷いますね
どれも一長一短のようです

そんなに酷くもなさそうなので、とりあえず初代から始めてみます
皆様ありがとうございました
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d9f-iomh)
垢版 |
2018/07/18(水) 22:13:47.32ID:B6Jathr/0
がんくつっぽいところにせっくつにいたドウクツゾウと見た目が同じなエビルマンモスいるのね

紹介動画だとレンジャーのがんくつは寒そうで、ガンナー、ファーマーのがんくつは暑そうで
ハイランダーやプリ、ソードマンでは普通(Wと同じ)になってるのね
普通状態でもヨウガンジュウ元気そうだしこっからさらに暑くすると超ヨウガンジュウになったり寒くしてへなへなになったりするのかな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3958-qJjT)
垢版 |
2018/07/18(水) 22:53:44.12ID:/HzWdkFf0
ミスティックのスキルツリー見たら、呪いの方陣が邪魔だな・・・
今作でも呪いカウンターが有用なのかは知らんが、使わん人は使わんからねこれ
ツリーの途中に鎮座されてるとSPの無駄感が否めない
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7db3-tmyt)
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2018/07/18(水) 23:08:24.88ID:s7l2BBOy0
☆ノービス??
(構え)→(構え移行技)??
 上段→逆袈裟??
 青眼→貫突??
 居合→鞘撃??


☆ベテラン??
(複合属性技)→(構え2T減)??
 卸し焔  →兜割り??
 雷耀突き?→?????
 抜刀氷雪?→?????

☆マスター??
(構え解除+次Tスキル不可)??
 ツバメがえし??
 月影???
 散華??


これ無双入る場所なくない…?
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3958-qJjT)
垢版 |
2018/07/18(水) 23:09:37.03ID:/HzWdkFf0
>>706
呪いカウンターに必要なのは相手の攻撃力。食いしばらないと耐えられないレベルの攻撃が飛んでこないと決定打にならない
なので味方の最大HPが低いことはあまり気にしなくても良さそうだが・・・
多分呪いダメージを増加させる手段も用意されてるんだろうが、新鮮味はないな
この期に及んで呪いの仕様変更は多分無いだろうから
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d8d-h9Df)
垢版 |
2018/07/18(水) 23:41:40.07ID:BStnv9bL0
>>764
新2の時点で火力系のスキルは強かった
けど基本は防御回復が主体だったよ

>>765
とりあえず4の体験版やってみればいい
別にXからでも問題ないと思うよ
過去作からちょっとNPC出てきてるけど知らなくても問題ないだろうし
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-VCJT)
垢版 |
2018/07/18(水) 23:44:44.61ID:lyEx5RkJx
バフを攻撃に転用するのは3の頃からあったので、育成次第
スレ民、というか慣れたプレイヤーは速攻志向になるから攻撃バフの印象が強いだけ
ブレイクはこれ目当てで使う一人はいないだろうけど、地味に防御バフにも効果有る

というかムーヴをつかって各々に必要なバフを配りたいのにフォースで全体化するの地味に邪魔
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d8d-h9Df)
垢版 |
2018/07/18(水) 23:58:20.79ID:BStnv9bL0
乗算減衰か加算かはPT編成単位で変わってくるから困る
加算ならバフデバフ積みまくりたいし
でも加算だったのは5がグリモアやサブクラスなかったからじゃないかなぁとも思うんだよね
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f41-4GkJ)
垢版 |
2018/07/19(木) 00:00:45.18ID:kodEdBwL0
ヒーローの残像が後衛でもしっかり仕事するのなら前衛をヒーロー・ソードマン・ハイランダーにするんだがな
それかハイランダーの槍攻撃は後衛でも威力減退しないとかだったらなあ・・・
ホント編成に悩むわ
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-yam5)
垢版 |
2018/07/19(木) 00:52:02.36ID:gfrUPIfx0
実際全部のツリー見たり触ってみないことにはわからんけど
今回のブシは瞬間火力とか単体高出力とか専門分野では他のアタッカーには劣るけど
範囲攻撃も単体攻撃も巡航火力も瞬間火力も全て高水準で満たすというような形に調整しているような気がする
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-oJVI)
垢版 |
2018/07/19(木) 01:33:23.44ID:f/OlRA+Pd
ヒーローも遠隔持ってるし
3:2でもヒロイッククリアくらいはできるんじゃないの
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb9-ToSt)
垢版 |
2018/07/19(木) 03:31:15.80ID:eAmMnLft0
残像も1体出すだけなら割と楽そうだけど少人数PTで大量に出すとか維持しようとしたら運要素強そうだよな
変に残像を前提というか警戒しすぎて基本火力がぱっとしないなんて事にならないといいけども
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-oJVI)
垢版 |
2018/07/19(木) 03:37:11.98ID:f/OlRA+Pd
残像関連のスキルレベル充実する頃には
少人数>5人PTはあると思う

残像の配置動かせたら3人PTで残像トーチカするんだ…
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d5-gN5Z)
垢版 |
2018/07/19(木) 08:01:07.81ID:LuV2Bosa0
> 840 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-qJjT) [sage] 投稿日: 2018/07/18(水) 11:37:08.23 ID:JiXjGVt40
> 使用ブロック数6606か
> カツカツだったから容量足りてよかった
だそうだ。DLC分もしっかり確保しとけよ!
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4b-gwKU)
垢版 |
2018/07/19(木) 10:46:32.80ID:BzupXcWQp
>>765
そうだね
いきなりxからやるのはオススメしないから、1から5までやって、新のストーリー堪能した後にxに取り掛かるといいと思うよ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-dR0d)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:19:18.00ID:I4mpsSimp
>>956
乙の号令
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Y5VR)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:22:04.35ID:W8nBtXVS0
これでチェイスヒールがXのハーブと同じ範囲なら完璧
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-dR0d)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:24:17.40ID:I4mpsSimp
>>1000なら全職強キャラ
10011001
垢版 |
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