【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 48F

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2018/07/19(木) 10:01:28.70ID:TVEvqFEgx
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 47F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531885616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/19(木) 10:02:56.92ID:TVEvqFEgx
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
2018/07/19(木) 10:11:30.16ID:012m4dLE0
追記
DL版でも先着特典の「「新たな冒険者イラストパック」は貰えると判明

そして>>1
2018/07/19(木) 11:21:51.66ID:T2A418/ra
スキルツリーまとめ
https://i.imgur.com/rvp1CoJ.png
フォースブーストまとめ
https://i.imgur.com/D9L3VDp.jpg
フォースブレイクまとめ
https://i.imgur.com/RpAXijN.jpg
ヒーローいろいろ
https://i.imgur.com/u9q4zUu.jpg
パラディンいろいろ
https://i.imgur.com/eq22cvF.jpg
ブシドーいろいろ
https://i.imgur.com/qAZgnQB.jpg
2018/07/19(木) 11:22:34.75ID:T2A418/ra
動画で出たステータスのまとめの奴見失った
手隙の人お願いします
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-czfd)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:21:23.02ID:qfDbkzufr
パラ、ブシ、レン、ゾディまでは決まったんだがあと一人が決まらぬ
2018/07/19(木) 12:24:27.69ID:4gvXOq/m0
デジャヴで予防して回復は他に任せるってのもありだな
2018/07/19(木) 12:25:32.12ID:Jb1JNCrH0
SLv1で5Tなのはいいね
2018/07/19(木) 12:26:05.35ID:6AnWtx/d0
手当強いな
2018/07/19(木) 12:26:09.52ID:apZCLkPsd
先制デジャヴ下さい
2018/07/19(木) 12:26:20.90ID:Xra9U/WJ0
メディックの情報ツイート
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1019783347722043392
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1019783640098590725
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1019783721581285376
2018/07/19(木) 12:26:41.02ID:E/uHtesNd
今のところ全職強化状態だけど
この調子なら弱体化されたと思われてたミスも実は強化されてるってことあるんかね
一番レベルの高い方陣の効果が先制で発動するとか
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-2FOd)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:27:01.23ID:Pjgkc3Ida
オーバーヒールの補助スキルって、バフじゃなくてパッシブってこと?つよくね?
2018/07/19(木) 12:28:38.76ID:rGhxuV2Bd
2ターンで全体リフレッシュワルツできるなら使う場面も多そうだな
2018/07/19(木) 12:28:43.15ID:KIPokHuT0
ミスティック/メディとメディ/ミスティックどっちにするか悩むな
2018/07/19(木) 12:28:49.98ID:Xra9U/WJ0
>>13
消費TPないからパッシブだなぁ…
なんなんだこの超絶強化祭りは
2018/07/19(木) 12:28:50.31ID:a7Jk4VzX0
ほとんどハバだなこれ
2018/07/19(木) 12:28:55.41ID:8Bf/TgcRM
前スレ1000が現実になりそうだな
2018/07/19(木) 12:29:00.97ID:S405S1AN0
メディは大体予想通りの構成だった
戦後手当がWIS依存なのは面白いな
2018/07/19(木) 12:29:08.42ID:bXLiapo/d
戦後手当を取るかマーチを取るか
マーチあるのか知らないけど
2018/07/19(木) 12:29:14.98ID:sNSGXpoV0
オーバーヒールパッシブっぽいな
これならメディの回復力が過剰だったとしても無駄になりにくい
2018/07/19(木) 12:29:33.20ID:+RBuG/bHa
>>12
わざわざ弱体化させたのにそれをさらにフォローするようなことするかな
2018/07/19(木) 12:29:57.12ID:neSlTxlI0
うーんディスりたいわけじゃないんだけど、この内容だとほぼ慈悲ハバまんまで新鮮さに欠けるのが気になるな
新しいもの好きとしては、いまのとこパラとかブシのが新規要素多くて使いたくなる
他に何か意表を突かれるようなスキルあればいいんだけど。殴りラインのほうでもいいから
2018/07/19(木) 12:29:57.17ID:Qas/l9d8d
>>20
ノービスのあったろ?
2018/07/19(木) 12:29:57.93ID:ji3zmjTR0
概ね予想通りかな
デジャブの対象が医療限定なのは有能
サブクラスある今作ならリフレッシュやリカバリを上書きせずに回復もたやすいし
2018/07/19(木) 12:30:47.96ID:Xra9U/WJ0
デジャヴは最後に受けた医療スキルだから、HP回復の医療スキル使うとデジャヴリフレシュできなくなるから回復は他に任せるって実際あるな
2018/07/19(木) 12:31:04.43ID:apZCLkPsd
地味に慈悲ハバが出来ない芸当として、フォースブーストで3ターンオバヒが乗ったエリアビールを高速&低燃費で打てちゃうっていう
2018/07/19(木) 12:31:48.15ID:E/uHtesNd
>>22
でも周りがみんな超強化されてるのに一人だけ弱体化は可哀想すぎない?
お祭りだというのに
2018/07/19(木) 12:31:49.74ID:facM9knQ0
あーこれ完全に脱法ハーブキメてますわ・・・
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe4-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:31:51.66ID:j//H9X070
ドク(笑)
2018/07/19(木) 12:32:06.98ID:46rJBnYK0
手当てが手厚過ぎてワラタがMAX振りかな?
メディ本人が頭縛や異常で固まった場合でもデジャブ発動するのかな?
2018/07/19(木) 12:32:19.07ID:wodVBG3F0
不満なら旧作でもやってろカス
2018/07/19(木) 12:32:40.16ID:8Bf/TgcRM
インフレ路線に踏み込んでいけ
2018/07/19(木) 12:32:52.18ID:facM9knQ0
お前らが毎度毎度毎度あまりにディスった結果がコレだよ!
2018/07/19(木) 12:32:53.39ID:Y+v33dcPF
欲を言えば殴りスキルも紹介して欲しかったなーなんて!
2018/07/19(木) 12:33:15.11ID:ji3zmjTR0
>>23
それは分かる
ハバでほぼ理想の回復役が完成してしまったんだなあ、と
2018/07/19(木) 12:33:26.10ID:l+tVtNvp0
医療スキルじゃない回復スキルをサブで取ってリフレシュデジャビュを維持しつつ回復するのもいいかもしれない
2018/07/19(木) 12:33:26.13ID:5O4G2sul0
ほぼ慈悲ハバじゃんとは言うけれどチェイスもオバヒも新Uのそれ持ってこられるよりは
慈悲ハバ仕様に合わせてくれた今回の方がありがたいわ
特にオーバーヒール
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-pvuh)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:33:31.40ID:Xra9U/WJ0
バフの効果だから回復するんじゃない?
ダンサーのバフも脚縛られたからって消えないし
2018/07/19(木) 12:34:27.04ID:Vp+YD/UpM
ヒールデジャヴが超医術に反応するバグはよ
2018/07/19(木) 12:35:07.75ID:+RBuG/bHa
>>28
破陣方面で強化されるのかなぁとは思ってる
バステはシカにでも任せる感じで
2018/07/19(木) 12:35:18.42ID:l+tVtNvp0
>>40
それはやばい
2018/07/19(木) 12:35:41.36ID:apZCLkPsd
>>40
くっそわろた
2018/07/19(木) 12:36:17.42ID:UAQkvOOUp
しかしデジャヴって
前にも治された気がするみたいな感じなのか
それホントに治ってるのか
なんか変なハーブ嗅がされたりしてないのか
2018/07/19(木) 12:36:37.65ID:cp+oLXJm0
残り香はパッと見強そうだと思って取ったけど思いの外バフ1枠が重く感じて使いづらかった記憶しかないな
ラミア戦のリカバリーハーブとの組み合わせだけは問答無用の強さだったけど
2018/07/19(木) 12:37:07.23ID:tWaDDB2Ep
お祭り作品らしいお祭り状態で兼ね満足って感じだね
これは初っ端からヒロイックも有りか
2018/07/19(木) 12:37:13.31ID:wodVBG3F0
脱法ハーブ
2018/07/19(木) 12:37:32.46ID:sNSGXpoV0
>>44
躍りの余韻で石化が治る世界だから…
2018/07/19(木) 12:38:06.63ID:iODPdWma0
>>44
「おじいちゃん、回復は昨日したでしょ?」
「おお、そうじゃったかいのう」
2018/07/19(木) 12:38:51.27ID:5O4G2sul0
「病は気から」と申します
治った気になりゃそれで十分!
2018/07/19(木) 12:39:02.35ID:QGaXXGvrd
オーバーヒールはTPコストないからパッシブってことか。前はチャージスキルだったっけ?
パッシブ化はなかなか地味に凄い変化かも。
構え先制化に匹敵するぐらい
2018/07/19(木) 12:39:03.85ID:nS/r9A780
ボウケンジャーはじじいだった・・・?
2018/07/19(木) 12:39:13.27ID:PFeTuxQVa
開発中は、バランス取りに励んでいたことを切に願わずにいられないw
2018/07/19(木) 12:39:40.47ID:nTnfaN5Wd
今来たけどメディちゃんと手の平返してもらえた?
2018/07/19(木) 12:39:56.25ID:oAgwIyD70
インペリアルとセスタスの紹介が楽しみになってるわ
セスタス、というかXのスキル構成は完成されてる感じあるし強化されるってことは無いかもだけど・・・
2018/07/19(木) 12:40:00.28ID:4gvXOq/m0
あらゆる職が強化されててお祭り感出てきた
2018/07/19(木) 12:40:02.81ID:tWaDDB2Ep
>>49
毎日よこせw
2018/07/19(木) 12:40:10.10ID:V8g/Ute40
>>41
縛り・バステ特化であってほしいけど
今回ゾディくらいしかMATK特化いなそうだから破陣強化はありえるかもなぁ
2018/07/19(木) 12:40:18.87ID:jVUOHE9ir
はいメディ無事死亡オワコンつってたやつは
当然お詫びに丸刈り全裸土下座くらいするんだよなあ?
2018/07/19(木) 12:40:49.94ID:0THiOlHrp
うおーメディ強化されてる
オーバーヒールありがたい
2018/07/19(木) 12:41:05.43ID:S405S1AN0
>>51
ハバの時点でパッシブだったぞ
まあチャージ形式はチャージ形式で回復量跳ね上がるから別にメリットがないわけじゃないが
2018/07/19(木) 12:41:49.00ID:V8g/Ute40
>>54
とりあえずブシパラと比べて遜色ないくらいには強化されてる
2018/07/19(木) 12:42:20.10ID:Xra9U/WJ0
>>52
轟轟戦隊がじじいになって世界樹の世界を冒険?
2018/07/19(木) 12:42:32.03ID:rGhxuV2Bd
ちょっと待ったデジャヴの医療スキル掛け直しってリザレクトも対象って事?
え、ヤバくね?
2018/07/19(木) 12:42:37.63ID:l+tVtNvp0
現時点ではほぼ慈悲ハバとは言えフォースやサブがあるからいろいろできそうね
2018/07/19(木) 12:43:11.04ID:8yGYATxxK
オバヒとチェイスを鍛え上げて回避も軽減もせずライフで受ける本物の肉弾タンクさえ作れるのか。メディックはディフェンダーだった
2018/07/19(木) 12:43:11.32ID:0THiOlHrp
>>64
デジャブはバフだから死んだら消えるんでないの?
2018/07/19(木) 12:43:14.68ID:E/uHtesNd
>>58
なるほどなぁ
もう待ち切れんから動画なくていいのでスクショ一挙公開して欲しいわ
2018/07/19(木) 12:43:23.11ID:tWaDDB2Ep
>>54
ボウケンシャーの手のひらはドリルだからね
仕方がない
2018/07/19(木) 12:43:42.71ID:LfVjDfOGa
ハバと同じでほぼチェイスヒールしてそう
2018/07/19(木) 12:43:53.93ID:Xra9U/WJ0
Xの記憶薄かったからハバの性能見直してきたが本当にほぼほぼ慈悲ハバだわ
2018/07/19(木) 12:43:55.87ID:ytc4Dhy6d
しかしこれで当面ブシメディを何十レスもぐだぐだdisる奴を見なくていいかもと思うと爽快だな
2018/07/19(木) 12:44:15.84ID:P7U9rK970
オーバーヒールはパッシブスキルなのか
メディめちゃめちゃ強そうだな
2018/07/19(木) 12:44:16.83ID:ji3zmjTR0
本当に5からの逆輸入スキルが多いな
ゾディにリザーブやマジポン、プリに前世とか輸入されててもおかしくねーぞ
2018/07/19(木) 12:45:15.71ID:C+bAzlhja
>>26
そこでディレイヒール+リフレッシュですよ
2018/07/19(木) 12:45:57.20ID:apZCLkPsd
ブースト込みのエリアヒールをデジャヴした場合の回復量がどうなるか

ブースト切れても補正かかったままなら中々やばい
2018/07/19(木) 12:46:07.69ID:V8g/Ute40
しかしメディは他以上にサブやSPで悩みそうだね
取るスキル多いわデジャブで手すきの時間作れるわ杖スキル取らないなら武器も自由だし
2018/07/19(木) 12:46:14.34ID:HlPOPC5gM
やっぱハーブキメてる奴は違うわ
2018/07/19(木) 12:46:32.80ID:C+bAzlhja
>>67
メディのバフか対象のバフかどっちになってるかだな
2018/07/19(木) 12:46:39.28ID:8/ZnpDnwp
メディはチェイスハーブくれ
2018/07/19(木) 12:47:24.78ID:2kWIbEaqK
5のチェイスハーブやばすぎて回復が不安になってきたけどまあメディックあるからよさそうか
でもハーバリストあったら回復よりシノビにスモークボムつけたくなるからよかった
2018/07/19(木) 12:48:04.06ID:V8g/Ute40
>>79
動画でPT全体にかかってるじゃろ
2018/07/19(木) 12:48:04.60ID:Xra9U/WJ0
ゾディもルンマスやウォロの要素を足して2で割るくらいの強化を受けるぞ
2018/07/19(木) 12:48:12.96ID:cPUBtQqha
メディ子がクスリキメたって本当ですか?
失望しました…モンクのファン辞めます
2018/07/19(木) 12:49:40.17ID:ytc4Dhy6d
プリには前世互換と乱舞互換がほしいな
2018/07/19(木) 12:50:03.08ID:QpXFSMAp0
ハーブ要素があると薄い本が厚くなるな・・・
2018/07/19(木) 12:50:25.48ID:UWrPN+sq0
デジャヴもチェイスもさすがに消費TPは上がったとも
2018/07/19(木) 12:50:31.99ID:yerFVCMrd
オバヒとデジャブで一騎当千しまくれるな
2018/07/19(木) 12:50:39.93ID:+0nOzbeL0
出演できなかったクラスもスキルを輸入という形で登場するという点から
集大成ということがだんだん分かってきた
2018/07/19(木) 12:50:44.08ID:UfprYVqm0
この調子で全職アッパー調整なら嬉しいな
これで使おうと思ってた職が弱体化してたら泣くわ
2018/07/19(木) 12:50:57.38ID:JH8+YDYFp
>>74
武器に本無いだろうし銃持ててマジポン撃てるのはありそう
2018/07/19(木) 12:51:04.40ID:wodVBG3F0
メディのサブどうすっかな
2018/07/19(木) 12:51:17.65ID:Xra9U/WJ0
>>75
Xだと残り香→リフレッシュ→ディレイやるとディレイのターン最後リフレシュなん?
2018/07/19(木) 12:51:43.23ID:FO6QbP5pd
スモーク取っ払った慈悲だわこれ
盾いらずにできそう
2018/07/19(木) 12:51:48.46ID:HlPOPC5gM
チェイスはコスパ良すぎたから燃費悪化もやむなし
2018/07/19(木) 12:52:00.32ID:R364dmywa
こりゃファーマーも期待できるな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-czfd)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:52:09.09ID:bCc3I9Nfr
レンジャーもちゃんとお願いしますね
2018/07/19(木) 12:52:50.18ID:Ln3AYONyM
ええい、回復はいいから殴りスキルを見せろ広報!
2018/07/19(木) 12:53:04.40ID:QGaXXGvrd
>>83
ゾディはルンマスから聖印貰えたら良し
2018/07/19(木) 12:53:17.90ID:ytc4Dhy6d
チェイスヒールが一騎の自傷にも反応してくれれば最高の相棒になれそう
2018/07/19(木) 12:53:18.55ID:Xra9U/WJ0
レンジャーは旧1くらい強ければいいから…
2018/07/19(木) 12:53:31.99ID:JH8+YDYFp
>>98
アサルトワディで我慢しとけ
2018/07/19(木) 12:53:38.36ID:LncjmVYqM
スモーク成分はミスティックに渡そう
2018/07/19(木) 12:54:09.38ID:5O4G2sul0
突然前世の記憶に目覚めるファーマー
2018/07/19(木) 12:54:15.62ID:012m4dLE0
なんでか戦後手当の方だけループ再生になってて
回復量の差が出てることを同じシチュで映してんのかと思って無駄に2,3回見てもうた
2018/07/19(木) 12:54:18.21ID:C+bAzlhja
>>93
ディレイのターンはリフレッシュよ
2018/07/19(木) 12:54:27.41ID:m6LCnbHTd
メディはハバとフュージョンしたのか
2018/07/19(木) 12:54:42.34ID:MJarfMcB0
レンジャーはスナっぽくなるのかな?ヘブンズショット再来や!
2018/07/19(木) 12:54:56.65ID:P7U9rK970
チェイスヒールシールドフレアリンクフレイムあたり組み合わせるとやりたい放題デキそうだ
2018/07/19(木) 12:55:26.53ID:8yGYATxxK
パラ「防御しながら反撃も回復も出来てしまうんだぞホラホラ」
『メイン盾キター』
ブシ「これからは初手よりあらゆる奥義を披露できるぞ」
『ブシの時代キター』
メディ「これぞ異星の医術。もはや回復過剰とは言わせません」
『メディ子ちゃんマジ天使』

ヒロ「ざ、残像から残像をだすことも……」
2018/07/19(木) 12:55:41.49ID:Xra9U/WJ0
>>106
ほーん、ええやん
メディのサブにパラとかリパ考えたけど自前でも十分いけそうやな
2018/07/19(木) 12:56:13.76ID:nTnfaN5Wd
見てきたけどデジャヴさメディが途中で縛られたり麻痺したりした時は不発になるのかが気になる
2018/07/19(木) 12:57:26.17ID:C+bAzlhja
>>112
全体バフになるみたいだし発動するんじゃない?
2018/07/19(木) 12:57:38.58ID:Xra9U/WJ0
>>112
Xと同じ仕様なら、メディが死んでも最後に受けたスキルは残るで
2018/07/19(木) 12:57:45.40ID:5O4G2sul0
レンジャーは仕留めの一矢もらってきてくれれば嬉しい
サジ矢と一緒にこっそり鷹打ち上げてもいいぞ
2018/07/19(木) 12:57:45.62ID:ytc4Dhy6d
情報来たら来たで他の職に矛先変えるだけかーい
2018/07/19(木) 12:58:01.41ID:+0nOzbeL0
>>110
次はレンジャーで間違いないが地味でないか心配…
2018/07/19(木) 12:58:26.84ID:m6LCnbHTd
5人パーティーが基本の人からしたら残像から残像でるのは全くの無意味だからなあ
2018/07/19(木) 12:58:33.09ID:EYJvguh+d
>>116
だから言っただろああ言えばこう言うと
諦めなさい
2018/07/19(木) 12:59:21.58ID:V8g/Ute40
>>112
5だとハバが行動できなくても発動したし今回もそうだろう
てかデジャブついた後の効果自体はメディの行動じゃなくてバフだし
2018/07/19(木) 12:59:28.31ID:C+bAzlhja
どんどんいらない子感増してくヒロ子かわいそうでござる
拙シノビの動画が来たら完全にお払い箱でござるな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-dR0d)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:59:31.09ID:I4mpsSimp
ヒーローは残像以外のスキルを知りたいわ
2018/07/19(木) 12:59:47.27ID:LfVjDfOGa
Xでハバ使った感じだと
チェイス・・ダメージを受けたら回復なので単純に連発しても手負い状態だと落ちる可能性がある
デジャヴ(残り香)・・回復量がかなり下がるのでリジェネとして完成させるにはSPが大量に必要
途中でリカバリやリフレッシュを使うと上書きされる

特に状態異常や封じを受けた後のリカバーをしようとするとHP回復が遅れがちだからメディ一人いれば安全かと言えばそうでもない
予防や破邪系のスキルは合わせて使いたいところ
2018/07/19(木) 13:00:28.99ID:oAgwIyD70
ヒーローは情報が少な過ぎてな
2018/07/19(木) 13:00:31.63ID:wodVBG3F0
器用貧乏になりそうなのがな
2018/07/19(木) 13:00:43.08ID:5WK3kF5/0
俺は最初からメディのこと信じてたから
2018/07/19(木) 13:01:23.73ID:C+bAzlhja
今回のデジャヴは医療スキル限定ってわざわざ書いてるってことはヒールガードの類との併用でリフレッシュ+回復ができるってこと?
2018/07/19(木) 13:01:47.37ID:5WK3kF5/0
予防の号令的なスキル持ってる職をメディのサブに持って来れば盤石やで
2018/07/19(木) 13:01:49.79ID:35o6erjxa
医療スキルってどこまで?
メディックのスキルだけかな
2018/07/19(木) 13:01:55.14ID:4gvXOq/m0
残像鼓舞の回復量がそれなりならメディにずっとデジャヴ予防させてやる
2018/07/19(木) 13:02:29.03ID:Xra9U/WJ0
まぁデジャヴはターン終了時に回復だから、眠らされたらそのターンは動けないしな
予防は一回だけだけど、毎ターンかけられるならこれが一番だと思う
2018/07/19(木) 13:02:40.50ID:+0nOzbeL0
動画を見た限り全体的に消費が重くなっているので泣き所はTP切れかと思う
能動的なTP回復かTPブーストを引っ張ってこられるだろうか
2018/07/19(木) 13:02:52.46ID:nTnfaN5Wd
>>113-114
はえーすっごい…
でもリフレッシュかけ続けたかったらその間ヒール系使えない(上書きされるから)ってこと?
2018/07/19(木) 13:03:23.52ID:GsrCkCvV0
別にいいけど広報も封じじゃなく縛りって言ってるね
2018/07/19(木) 13:03:46.97ID:apZCLkPsd
惜しむらくはリフレッシュを最大まで上げても列止まりだという点か

疑似介護陣形には3ターンかかるな
2018/07/19(木) 13:04:19.80ID:C+bAzlhja
>>133
医療スキル限定って書いてるから
サブミスかプリにしといてそっちの使えばいいと思われ
2018/07/19(木) 13:04:37.17ID:qs7HF77J0
ゾディに核熱追加とか来ないかなー
2018/07/19(木) 13:04:59.23ID:Xra9U/WJ0
うんデジャヴは強いと思うけど、バステに関しては分身予防が一番堅実だよな
デジャブバインドリカバリは強いと思うから使い分けやな
2018/07/19(木) 13:05:04.37ID:V8g/Ute40
レンジャー追加でありそうなのは
スコールシルバーパワショ仕留めあたり?
2018/07/19(木) 13:05:26.92ID:5WK3kF5/0
つーか戦後手当がいいな
TPコスト無しで自動回復ってかなりストレスフリーになりそう
2018/07/19(木) 13:06:05.88ID:qopTIrnC0
エフィシエントは欲しいぞ
2018/07/19(木) 13:06:32.53ID:V8g/Ute40
>>129
医療スキルには医療スキルって書いてある
2018/07/19(木) 13:06:40.10ID:C+bAzlhja
キングスマーチ+戦後手当で安定散策
2018/07/19(木) 13:06:46.99ID:z7yubhOH0
朧矢は続投でエイミングフットは新2仕様でお願い
2018/07/19(木) 13:06:55.39ID:l+tVtNvp0
一度喰らってから治すリフレッシュリカバリの利点は累積耐性が得られることだと思うけどXの仕様だと敵味方問わず10ターンでほぼ戻ってしまうと聞く
2018/07/19(木) 13:07:28.95ID:apZCLkPsd
パワーショットはもうあるね、X仕様かは不明

スコショ入れたいからブレイクがミラージュショットになった、てのはすげえそれっぽい
2018/07/19(木) 13:07:31.86ID:1o5NsTFk0
メディよりプリ/メディが良さそう
2018/07/19(木) 13:07:40.75ID:5O4G2sul0
>>135
秘薬調合も教わってそうだけどな
2018/07/19(木) 13:08:05.54ID:Edv4ksF20
そもそもノービススキルのうえ前提なしでリザレクション取れる時点で今回のメディックは有能
2018/07/19(木) 13:08:09.32ID:M8aOGMcK0
ダンサーバードが出演出来なかったのは混ぜるな危険が理由か
2018/07/19(木) 13:08:54.47ID:+0nOzbeL0
>>139
スナイパーからシルバーショットとスコールショット
新2からフランクショットにもっとバステ矢と奇襲を持ってきておいて
2018/07/19(木) 13:09:36.72ID:nS/r9A780
既存職は強化具合が分かるけど、新規のヒーローはいまいち強さ分からないな
一番要らない子になってる
2018/07/19(木) 13:09:56.37ID:lCeSQSLN0
デジャヴュじゃメディ子の残り香くんかくんかが出来ないじゃないか!
2018/07/19(木) 13:10:18.43ID:C+bAzlhja
レンジャーは下手に縛り詰め込むとガンナーとスキル統一でよかったとか言われそう
2018/07/19(木) 13:11:41.75ID:qopTIrnC0
新2はガンナーで縛り、レンジャーにバステだったからその方向で行こう
2018/07/19(木) 13:12:38.63ID:V8g/Ute40
パワショあったか
効果かわってなければ後はフランクあれば貫通、列使い分けで便利だな
後レインフォールもって全体カバーしてサジ矢、スコールで単体で完璧やな
2018/07/19(木) 13:15:04.45ID:9RiOHsQL0
リフレッシュが列止まりなのって確定?
何かこの全体的な強化っぷりを見ていると、Lv1単体、Lv2列、Lv4全体とかもある気がしてきた
2018/07/19(木) 13:15:59.61ID:UWrPN+sq0
レンジャーはスケープゴート持ってる時点で既に結構便利
2018/07/19(木) 13:16:28.05ID:yganV5dL0
3みたいなインフレゲーになりそうだな
2018/07/19(木) 13:17:04.16ID:IwD8z01Y0
お祭り作品いいと思います
2018/07/19(木) 13:17:09.13ID:Xra9U/WJ0
>>157
さすがにそれはないかな
ほぼハバになってるし、ハバだって範囲強化スキルで補う仕様だし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4GkJ)
垢版 |
2018/07/19(木) 13:19:14.69ID:Qdfodvkk0
でも5で残り香ってあんま使わんかったわ
2018/07/19(木) 13:20:40.65ID:FHZYthOfd
まあ没になった好きなクラスも
少し参加できてる感あっていいわ
2018/07/19(木) 13:21:30.35ID:wodVBG3F0
えっ?ファーマーがペットのスキルを?
2018/07/19(木) 13:24:32.35ID:UWrPN+sq0
ハウンドとビーキンとペットの寄せ集めの動物マスターかもしれんな
2018/07/19(木) 13:25:49.60ID:REEekuj60
ヒーローに煙の末並みのスキルが与えられたら
採用を考えなくもない
2018/07/19(木) 13:25:53.70ID:LfVjDfOGa
今回は前衛多い上にアッパー調整で使いたい職多いから相対的にヒーローの魅力落ちてる
残像を最大限使おうとすると前列開けておきたいし
一周目で使おうと思ってたけど他の食にしようか揺れてきた
2018/07/19(木) 13:26:49.91ID:7Ybczk8f0
食は重要だ。しっかり栄養バランスは考えて食べてるか?
バランス悪いと人間ドックで苦労するぜ
2018/07/19(木) 13:27:08.59ID:IwD8z01Y0
ヒーローは一人旅がいいと思う
2018/07/19(木) 13:28:03.89ID:kTYzBxI50
冒険者は食べ物(FOE感)
2018/07/19(木) 13:28:52.17ID:5WK3kF5/0
世界樹はパッケージの看板職はつよいって相場が決まってんだ
絶対さいきょうになるよ
2018/07/19(木) 13:30:29.59ID:yganV5dL0
>>169
フーライやんけ
2018/07/19(木) 13:30:44.22ID:DCmv3ytfa
DS時代のパケ裏にいたやつが強いってジンクスはあったな
2018/07/19(木) 13:32:38.03ID:9RiOHsQL0
パッケージPTで遊んでる人が一定数居るという事は開発も分かっているはず
つまり今回はヒヒヒヒの4人旅が案外安定するというメッセージ・・・?
2018/07/19(木) 13:33:47.46ID:7Ybczk8f0
殴られると分裂するパラディン。分裂体が殴られても分裂するパラディン
2018/07/19(木) 13:35:19.14ID:GGKajEwM0
味方以上の強化が敵にもあるに違いない
俺は騙されないぞ!
2018/07/19(木) 13:35:25.53ID:5WK3kF5/0
増殖する悪夢(ししょー)
2018/07/19(木) 13:36:41.81ID:46rJBnYK0
>>175
カウンター技で分身発生があったら再現できたのに惜しいな
2018/07/19(木) 13:37:07.45ID:LB4bRXUaK
前スレ>>1000が現実のものになったと仮定

当然相手方も強キャラになるよね
3のダメージで旧2範囲のアゲハとか(命中率はさほどでもない
スターダスト列単位とか
全部位縛り+催眠の花びらとか
2018/07/19(木) 13:38:57.57ID:Jb1JNCrH0
スターダストとホロウメイガス
夢の共演
2018/07/19(木) 13:40:17.70ID:UWrPN+sq0
ライデン5とかいうハメ
2018/07/19(木) 13:42:16.25ID:QhaUed+Q0
最終的に全員殺せば良いのだ!
2018/07/19(木) 13:44:02.55ID:1o5NsTFk0
歴代のかぼちゃが全部固まって襲いかかってくるぐらいだよ
2018/07/19(木) 13:44:33.31ID:LB4bRXUaK
>>181
ライデン×4にトンボ1でオナシャス
2018/07/19(木) 13:47:49.29ID:ilv+xP9Mp
メインメディックの回復力はんぱないな
特に過剰な回復力がオーバーヒールするのがクッソ強い
中途半端な回復を複数人に持たせるよりメディックに回復全部任せたほうが効率良さそうだわ
2018/07/19(木) 13:48:02.83ID:Ru0Ipqoh0
更に今ならおまけでミラーアイアイも付いて来ちゃうんです!
2018/07/19(木) 13:48:06.86ID:V8g/Ute40
>>184
トンボ縛りライデン毒します
2018/07/19(木) 13:49:46.39ID:IK/LDpoE0
残り香採用でリフレ&リカバリ使ってねってことは介護陣形レベルのは無しか
まあ通常スキルにしたら強すぎるけど
2018/07/19(木) 13:50:04.72ID:+0nOzbeL0
メタルシザースも入れていこう
2018/07/19(木) 13:50:39.29ID:GLhJ3g520
なんか既存職インフレしまくりでヒーローが相対的にオワオワのオワやな
2018/07/19(木) 13:51:11.59ID:yganV5dL0
回復勇者みたいなポジになりそう
2018/07/19(木) 13:51:48.09ID:nTnfaN5Wd
結局今回のメディは
デジャヴリフレッシュ打ったあとは上書きされないように他職に回復を任せ
自分は効果が切れるまで杖で敵ぶん殴ってるのが大正義ってことなんだな(錯乱)
2018/07/19(木) 13:51:59.51ID:4gvXOq/m0
オワオワのオワとかくっさい言い回しキッズの間で流行ってんの?
2018/07/19(木) 13:53:21.91ID:z7yubhOH0
何が何でもネガろうという強い意志を感じる
これがアンチ精神から来てるならむしろ安心するが
多分そうじゃないよね
2018/07/19(木) 13:54:21.07ID:V8g/Ute40
>>192
サブクラスというものがあってぇ・・・
2018/07/19(木) 13:54:41.76ID:+0nOzbeL0
 ヒーロー
後衛 AB(C)

みたいなビルドは夢見てる
紹介を見た限り少人数でこそ輝くクラスに思えて
そうなると初回プレイでたくさんクラスを使いたいのと真っ向合わないんだよね
2018/07/19(木) 13:54:52.70ID:iSat4deB0
>>190
せっかくの新規職だし入れるけどあまりにも噛み合わなくてリストラする未来が少し見えてしまう
2018/07/19(木) 13:55:58.85ID:1g5wHcTFa
ヒーローは縛りプレイでこそ輝きそう
ドMなボウケンシャー御用達やん!
2018/07/19(木) 13:56:38.14ID:GLhJ3g520
分身が無ければ残像も良かったけど行動自分で選択できる分身が便利すぎてな
2018/07/19(木) 13:56:53.06ID:cp+oLXJm0
ライデンジュウ ミラーアイアイ
メタルシザース 大王ヤンマ
の激おこプンプンエンカあたりで手を打とう
2018/07/19(木) 13:57:59.42ID:IwD8z01Y0
ドMじゃないボウケンシャーなんているのか?
2018/07/19(木) 13:58:26.85ID:facM9knQ0
ホロウメイガスは狂血の契りを使った!
ライデンジュウは仲間の死に反応した!
破滅の花びらは(以下略
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Y5VR)
垢版 |
2018/07/19(木) 14:00:14.46ID:W8nBtXVS0
体験版の有無が告知されるとしたら明日の18時か?
毎日更新の前はそこで何かしら公開してたし
2018/07/19(木) 14:00:40.96ID:46rJBnYK0
>>192
ボス側もいつも以上に異常や縛りでゴリゴリ邪魔しに来そうだし
それマジで正義な気がするわ…
前衛の面子ばっかり増える問題加速
2018/07/19(木) 14:01:21.76ID:7Ybczk8f0
イベントのヒーロー固定戦おもしろそうじゃん
小さいボス倒すと大きいボスになってよみがえって、ヒーローはやられないように残像4人だすと
ヒーロー5人で巨大砲を撃って倒せるのか
2018/07/19(木) 14:02:50.71ID:rGhxuV2Bd
>>192
殴ってれば全体回復できる便利なスキルがあるらしいですぜ
2018/07/19(木) 14:03:56.97ID:1g5wHcTFa
>>201
いない
2018/07/19(木) 14:05:48.09ID:5npNHe9la
いまきた
慈悲ハバ化なら弱いってことはないな

今のところリパと相性が良いと思う
鈍弱で相手の行動速度を落とせばデジャヴで相手の純バステ行動が無力化する
2018/07/19(木) 14:07:42.20ID:uiwU+9fI0
こんだけ味方側強いしエキスパの敵はかなり強化していいぞ
2018/07/19(木) 14:12:48.12ID:ji3zmjTR0
>>208
なるほど回復行動も補えるしいいね
2018/07/19(木) 14:13:50.04ID:PuqWYlnu0
>>23
ヘヴィストライクの消費TPが50とバカ高いから超火力に期待してる
2018/07/19(木) 14:17:22.24ID:1g5wHcTFa
ヘヴィストの威力wis依存ならぶっ壊れ間違い無しなんだけどなぁ
2018/07/19(木) 14:19:57.17ID:7Ybczk8f0
ヘビストライクと黒猫とwis
2018/07/19(木) 14:20:04.23ID:oAgwIyD70
紹介動画で毎日評価が下がっていくヒーロー
しかし発売当日、そこには手首がねじ切れている冒険者たちの姿が…
2018/07/19(木) 14:20:38.73ID:X1GziCWva
ボウケンシャーの手の平はドリルだし
2018/07/19(木) 14:21:03.45ID:facM9knQ0
>>214
手首改造済みじゃないボウケンジャーなんて居るの?
2018/07/19(木) 14:21:26.15ID:IK/LDpoE0
唯一の新規職が弱いと思ってるのが不思議だわ
2018/07/19(木) 14:22:01.34ID:f52bjjrfa
ヒーロー入れる予定ないし別に…
2018/07/19(木) 14:22:04.07ID:yganV5dL0
そもそもヒーローなんてファフと一緒で世界樹っぽくないしクソ雑魚ナメクジでも問題ない
2018/07/19(木) 14:22:21.00ID:+U9Ba5HX0
俺はヒロペリを信じる
2018/07/19(木) 14:22:37.14ID:mOIXEtXzH
>>220
俺もだ
2018/07/19(木) 14:22:46.86ID:Xra9U/WJ0
>>216
轟轟戦隊は手首ドリルでもおかしくないかもしれない
2018/07/19(木) 14:22:50.37ID:1o5NsTFk0
ヘヴィストはTP的に5と一緒だろ
950%ですね
2018/07/19(木) 14:23:33.65ID:sC0sg+egM
俺の手首はすぐに翻るドリルだ!!
2018/07/19(木) 14:25:27.54ID:yZ9EeV8X0
メディが改良されてるようで安心したわ
デジャヴってるシーンを想像すると笑えてくるが何より戦後手当が終盤まで使えそうでありがたい
2018/07/19(木) 14:27:51.68ID:Ro/ZUGmc0
オバヒパッシブは強そうだけどこれマスタースキルかなやっぱり
ベテランに置かれるには破格過ぎる気がする
2018/07/19(木) 14:30:30.09ID:46rJBnYK0
今のところメディとパラが居る安心セットに回帰しそう
トリッキー系の新要素見たらまた手首回るんだろうけど
2018/07/19(木) 14:32:57.54ID:grlFLE5i0
いや僕は最初からメディ子ちゃんのこと信じてたんで
それにしても戦後手当すごいな
2018/07/19(木) 14:34:05.40ID:X1GziCWva
にしても職1つのスキルが少しわかるだけで勢い1000越えとは驚いた
2018/07/19(木) 14:34:19.44ID:T2A418/ra
力戦高潔激流ラストオーダー睡眠夜賊チャージドライブを決めようと思ったけどPT全体の安定を考えると揺らぐな
そして高潔のための攻撃バフに割く枠が足りない
2018/07/19(木) 14:48:30.85ID:iK02KOzu0
ししょーの残り湯
2018/07/19(木) 14:51:51.99ID:Xra9U/WJ0
ししょーの出汁とかずうずうしくなりそう
2018/07/19(木) 14:54:23.03ID:1g5wHcTFa
ししょーのあの化粧品グッズはししょーの出汁で作ってたのか
2018/07/19(木) 14:54:41.64ID:uKdJP2K50
ミス/メディでいけそうだな
2018/07/19(木) 14:54:49.90ID:GKnxo8CkM
ロイヤルベールが慰霊化してそう
2018/07/19(木) 14:58:23.57ID:bIrWZ7fNF
>>227
俺はむしろメディのサブにパラつけたいなー
デジャヴリフレッシュや全体ヒールした後ヒールガードやマテリアルガード使ってればほぼ無傷で済みそう
2018/07/19(木) 15:00:40.82ID:5WK3kF5/0
プリにクイックオーダーをくれまいか
2018/07/19(木) 15:03:27.51ID:4GLkQJ4Q0
クイックオーダーあるんじゃないかな。バフ消費タイプで
2018/07/19(木) 15:04:37.45ID:5WK3kF5/0
バフ消費タイプ、ぼくすきじゃない!シャーマンも肌に合わなかったよ
アザステまんまでいいの
2018/07/19(木) 15:06:00.76ID:/skbOjbI0
今回探索系スキルがレンファマゾディに分散されてる感あるからサブが悩ましいな
2018/07/19(木) 15:07:16.22ID:1g5wHcTFa
ファマレンでファマのlucを活かしつつ探索特化
2018/07/19(木) 15:08:54.48ID:4sPRBj2r0
メディさんチェイスディレイ残り香オバヒ搭載か
サブでデジャヴとリフレシュ系だけ取られるとこまで予想した
あとオートリザレクくだぴい
2018/07/19(木) 15:10:32.20ID:yZ9EeV8X0
アザステとオーダー両完備なら重装備のヒロとペリが重いスキルを撃ち込みにいけるんだがオーダーはあるのかないのか
速度的にレンが過労死しそうな鈍足PTになりそうだ
2018/07/19(木) 15:13:52.61ID:qopTIrnC0
>>239
ならアザステ使いなよ
2018/07/19(木) 15:15:50.60ID:/skbOjbI0
パラメディ安定しそうだけどプリリパも入れたいから火力不足になってしまう
ここから3枠にしてもプリリパメディは回復力過剰感ある
2018/07/19(木) 15:17:22.12ID:rKjcqF4x0
メディックがチェイスヒールを持ったことにより一騎当戦の追撃死亡という可能性が跳ね上がった
2018/07/19(木) 15:19:32.29ID:E0P+Azha0
うーんデジャヴは嬉しいけどブシほどじゃないかなぁ
バフかけてからのスキル対象だからリフレッシュかける前に潰れたらだめなの変わらないし
オバヒかけたら最後で消えるだろうし
2018/07/19(木) 15:20:11.40ID:yZ9EeV8X0
プリリパメディを女グラに、残り二人をハイランセスタスショーグン辺りのHP消費職の男グラにするとよろしい
女たちの応援で死んでも働き続ける頼もしい男手PT
2018/07/19(木) 15:20:37.96ID:n/7livt/0
サブでもバステ封じオート回復は機能するんだな
サブでいいか
2018/07/19(木) 15:21:30.61ID:E0P+Azha0
あとデジャヴはダンサーみたいに自分だけのバフだったらよかったな
味方全体にかけるバフだと枠食うし
2018/07/19(木) 15:23:18.94ID:+0nOzbeL0
レンジャーの上げ幅がどれくらいかな…1の面汚しとか言われない強化を願いたい
2018/07/19(木) 15:24:07.22ID:Xra9U/WJ0
サブメディックたぶんリフレシュ系列にならないぞ?
状態異常なら予防が安定だって言ってるでしょ封じはしらん
2018/07/19(木) 15:24:26.32ID:4s3Hppz40
ゴーレムとかアースウォールとかストンスキンとか好きだから楽しみだわ
殴りと回復とで2人作らねば
2018/07/19(木) 15:24:29.79ID:/skbOjbI0
一騎当千はサブで暴走しないための自傷ダメな気がしてきた
普通に死ぬけどMAXまで上げきれば自傷ダメ極小とか
2018/07/19(木) 15:25:28.11ID:/skbOjbI0
>>252
4を見る限りはなると思うぞ
2018/07/19(木) 15:25:56.28ID:1g5wHcTFa
自バフ→自分が行動不能や封じになったら不発の代わりに枠をほぼ使わない
味バブ→全員の枠1つ消費する代わりに自分が動けなくてもとりあえず発動する
2018/07/19(木) 15:28:56.18ID:E0P+Azha0
>>255
雑誌の画像だとマスターで列対象だぞ
2018/07/19(木) 15:29:05.99ID:Xra9U/WJ0
>>255
最大SP4の2で列化ってどうだろう…あるか?
Wは最大6の3でだしなぁ…
2018/07/19(木) 15:29:24.77ID:4s3Hppz40
レンジャーもアゲアゲな性能にすると
・ダブル()ショット、サジタリスで超火力
・エフィシエントで慈悲未満並以上の回復性能を持つスピード系クラス
・バステも高倍率でこなすし盾役もこなす
ってとこらだな!
2018/07/19(木) 15:30:51.69ID:E0P+Azha0
レンジャーは旧2の最強スキル引っさげてるぞ
2018/07/19(木) 15:30:59.30ID:x1BppjKDa
4メディが最大6で3で列、6で全体
ハバが最大5で5で列
今回が最大4
開発がデジャヴをサブでどこまで活用させようと思ってるかにかかってるから、俺はどっちとは言えないな
2018/07/19(木) 15:32:50.13ID:x1BppjKDa
雑誌の画像あったのか
それならサブデジャヴでリフレッシュリカバリは無理だな
2018/07/19(木) 15:33:05.94ID:/skbOjbI0
贖いの血が劣化していないことを祈るけど超性能だからなぁアレ
2018/07/19(木) 15:33:10.84ID:Xra9U/WJ0
Wメディはリフレシュ系全体にはならんぞ?
範囲強化の自己バフかけてやっと全体にできるメディックだぞ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 178a-X+mz)
垢版 |
2018/07/19(木) 15:34:01.83ID:E0P+Azha0
>>264
それじゃ4よりせいげんあ
2018/07/19(木) 15:34:45.76ID:E0P+Azha0
ミスった
それじゃ4より制限多いじゃないですかーやだー
2018/07/19(木) 15:34:53.18ID:mtLuxSfU0
サブで全体デジャリフできたらさすがに強すぎる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe4-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/19(木) 15:34:55.71ID:j//H9X070
【旧2】夢幻陣形【最強スキル】
2018/07/19(木) 15:36:40.05ID:ydSsHcTPx
>>264
指摘ありがと
wiki見間違えてた
2018/07/19(木) 15:36:51.28ID:ToZTFnORp
今更だけど、収穫マスターと野生の勘って旧作で何か差異があったっけ?
2018/07/19(木) 15:37:01.80ID:Xra9U/WJ0
>>226
でもWじゃ状態異常と封じを回復する役目はダンサーだったんだぜ…
2018/07/19(木) 15:37:25.57ID:Xra9U/WJ0
安価間違えた>>266だわ
2018/07/19(木) 15:37:35.29ID:E0P+Azha0
メディに求められるのはレスキューモードみたいなオートモードだぞ
仕様が変わってないスキルを見せても微妙だよ
2018/07/19(木) 15:38:53.17ID:ToZTFnORp
オートリザレクト好きかい?
2018/07/19(木) 15:39:39.78ID:/skbOjbI0
正直メディの強さってメディ自身じゃなくてどれだけ敵が強いかにかかってるよね
バステ封じで無力化するのが難しければ当然価値が上がるし
2018/07/19(木) 15:40:49.80ID:ydSsHcTPx
一応振るけど、そもそも死なないように立ち回るので1振り安定
sp余ったら全振り
2018/07/19(木) 15:40:55.39ID:ilv+xP9Mp
デジャヴで数ターン自動リフレッシュリカバリがやりたかったら本職のメインメディックにしてねってことでしょ
メインメディックじゃなくてもバステ封じ対策は色々あるんだし
2018/07/19(木) 15:42:19.89ID:ydSsHcTPx
メインパラを取り止めてメディパラを考慮し始める
2018/07/19(木) 15:43:27.29ID:E0P+Azha0
4仕様ならトリートも続投なんでしょ
メイン需要はマグスリパ次第だな
2018/07/19(木) 15:45:24.66ID:Xra9U/WJ0
トリートあるよねたぶん
じゃあリニューライフはないかなやっぱ
2018/07/19(木) 15:46:11.89ID:ToZTFnORp
ありあまるHPで解決する、アビセアの白魔道士みたくなりそうだなw
2018/07/19(木) 15:49:30.50ID:E0P+Azha0
メディっつーかヒーラーの強みは回復以外に何ができるかだよ
ナナドラ3のメイジとかゴッドハンドは魔法と盾と火力スキルで差別化してたけど世界樹のメディはバフ関係は期待できないから殴り次第になるし
2018/07/19(木) 15:50:00.01ID:7Ybczk8f0
オーバーヒールの派生技、オーバーヒールエコーを最速で使ってHP9999になったシノビが分身
HP7500の回避肉盾が1ターン目で2枚できるって寸法よぉ
2018/07/19(木) 15:53:19.64ID:MPOM4nmmM
ゲームのキャラにもマウント取り合いとかやばくない?
2018/07/19(木) 15:55:31.64ID:E0P+Azha0
>>283
ゾンビパウダーかな?
2018/07/19(木) 15:56:44.52ID:qs7HF77J0
>>282
むしろサブ次第で色々な方向性持たせられると思えば良いじゃない
4の時はサブ印術にして弱点作る印術撒きやらせてたなー
2018/07/19(木) 15:58:51.50ID:rGhxuV2Bd
>>278
メインパラは物理壁は頼もしいけど魔法壁までやらせるとしんどいんだよな
ディバイド取りに行くとガード系までとるSPあるか分からんし
2018/07/19(木) 15:59:51.00ID:46rJBnYK0
>>261
3で列化、サブメディだと単体止まりの可能性もありかぁ
それとも2で列、4で全体の大盤振る舞いお祭り仕様か
2018/07/19(木) 16:15:18.12ID:ydSsHcTPx
>>288
>>257だそうだ
2018/07/19(木) 16:17:45.13ID:j0nUZHw80
メディックいろいろ
https://i.imgur.com/456EM2z.jpg

後、過去スレに上がってた初期ステータス一覧とそれを疑似グラフにした物
https://i.imgur.com/LOqE2ZE.png
https://i.imgur.com/jYvaRLj.jpg
2018/07/19(木) 16:22:55.14ID:46rJBnYK0
>>289
まじかー渋いな
メインの優位性考えれば妥当ではあると思うけど
2018/07/19(木) 16:30:42.81ID:R8pnbsBBd
今回のメディはパラともショーともハイランともいいお友達になりそうで何よりですな
2018/07/19(木) 16:31:40.02ID:+0nOzbeL0
サブクラスの選択が鍵になりそう
>>282はサブクラスによって解決できるはず
2018/07/19(木) 16:34:13.69ID:j0nUZHw80
ししょーとメディ子はズッ友だょ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff78-j5g6)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:37:43.71ID:MTgKrSo90
介錯とオートリザレクトって両方発動するんだろか
サブ取得によっては、この辺のパッシブの組み合わせが悪さしそうでバグがコワイ
2018/07/19(木) 16:39:04.98ID:1FYkSvvp0
足の速いサブメディにデジャブ使わせてメインメディが列リフレかリカバリ使うのもいいよね
2018/07/19(木) 16:39:30.76ID:7Ybczk8f0
体力が少なくなった仲間を敢えて殺し、生き返らして体力を回復する――
これを俺はフェニックスと名づけた
2018/07/19(木) 16:39:34.17ID:ilv+xP9Mp
メディの性能考えるとサブクラスは殴るよりガードとかバフデバフ撒きができるジョブだろうなあ
サブソドでサイモンごっこもいいけど
2018/07/19(木) 16:39:35.75ID:1DonIP/U0
体験版ってまだこないんか
2018/07/19(木) 16:40:37.61ID:R8pnbsBBd
>>295
オートリザレクトってあるの確定してたっけ?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-UfAh)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:43:36.26ID:TkHf54cJd
デン!デン!デン!デン!
は4の暗黒だったっけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff78-j5g6)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:46:38.26ID:MTgKrSo90
>>300
介錯も確定してないでしょ まあこの辺は普通にありそうだけど
2018/07/19(木) 16:51:51.07ID:yTrHnmQ6a
リパメディ、メディリパならデジャヴリカバリーで封じ
贖いの血でHPと状態異常が回復できる
2018/07/19(木) 16:52:32.03ID:n/7livt/0
>>299
体験版の配信が一番遅かったのは新1だけどこの時は
6/14(金)体験版の配信を発表
6/19(水)体験版配信開始
6/27(木)製品版発売
てな感じだった

スキル紹介とかやってる時点で既に絶望的な気もするがまだわずかに可能性はある
明日何もなかったらもう駄目かな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H5b-rjY4)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:53:19.84ID:qPUHW7DEH
みんな初めはどの難易度で始めるつもり?
2018/07/19(木) 16:54:06.55ID:+0nOzbeL0
>>304
調査乙
明日発表来週の水曜体験版なら同じ格好になるのか
まあ過大な期待はできないね
2018/07/19(木) 16:55:36.12ID:KrYlw/ca0
>>305
スタンダードでサクサク進めるつもり
最近高難易度よりもテンポよく進める方が良いなと思いようになってきてな…
場合によってはピクニックも併用するかもしれんFOE狩りとかする時に
2018/07/19(木) 16:57:01.19ID:grlFLE5i0
JPなんてワッチョイがあるのか、はじめて見た
2018/07/19(木) 16:57:02.68ID:E0P+Azha0
メディ「ししょーとはズッ友だよ!」
ししょー「ズッ友ならリカバリ系や回復スキルとっても問題ないよな!」
2018/07/19(木) 16:57:49.42ID:mtLuxSfU0
明日はレンジャーか
回避からみでサプライズあるかどうかかなぁ
2018/07/19(木) 16:58:10.22ID:ToZTFnORp
陽炎/分身、介錯、血染め、オートリザレクトで楽しくなるのかw
2018/07/19(木) 16:59:08.68ID:yTrHnmQ6a
初週はスタンダード
引退ボーナスをつけてエキスパートの予定
2018/07/19(木) 17:00:10.89ID:E0P+Azha0
レンジャーは盲目回避系ブーストブレイクでかげぶんしんでもやるんでしょ?
2018/07/19(木) 17:01:13.48ID:1DonIP/U0
>>304
なるほど詳しくサンクス
体験版は毎回あるお馴染みな気がしてたんだがないとないなら寂しいなぁ
2018/07/19(木) 17:01:49.83ID:Xra9U/WJ0
>>313
おっまてい影分身は拙者の領分でござるよ
2018/07/19(木) 17:07:27.60ID:IK/LDpoE0
ヒーローのLUCの低さが光る
これはモンスターに村を全滅させられてますね…
2018/07/19(木) 17:10:25.69ID:aDILlcqhd
もうブシはペリの劣化とかファマのブーストでメディ死んだとか長いことほざいてた8aくんをNGしなくて済むん?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff78-j5g6)
垢版 |
2018/07/19(木) 17:11:55.17ID:MTgKrSo90
これは敵も戦後手当て使ってくる奴がいるぐらいのバランスになってるに違いない…
2018/07/19(木) 17:15:18.48ID:CHfdJBNC0
戦後手当が戦闘画面で発動するのは地味にありがたい変更だな
前はサイレントで発動してたからなぁ
2018/07/19(木) 17:15:22.15ID:grlFLE5i0
2の6層のゴーレムみたいなのが普通に雑魚敵として出てきたらつらいな
めちゃくちゃ高いHPと回復能力
2018/07/19(木) 17:17:18.24ID:E0P+Azha0
高いHPの敵は大型で出そう
耐性多い敵は耐性無視技でごり押ししそう
2018/07/19(木) 17:18:59.10ID:wh7GbeiB0
レンジャーは回避盾運用したくないから4仕様のスコールショット欲しいな
2018/07/19(木) 17:20:19.10ID:f0ujSOpH0
オバヒパッシブならありがたいなー
散々メディは回復過剰で効率よくないって言われてた部分を気軽にメリットにできるわけだもんな
かといって他の回復職が死亡ってわけじゃないだろうしいい塩梅だと思う
あとこれまでずっとメディ要らない子って言われてたのがようやく報われると思うと…まあ殆どメディじゃなくてハバなんだけどさ
2018/07/19(木) 17:22:29.48ID:krOtTDbYd
サブのスキルでも過不足なくやれるってのは便利だけど、やっぱメインのみの特権的強さがある調整の方が好きだな
単体→列(サブ上限)→全体(MAX)とか、ダブルショット(MAXのみ3回)みたいな
2018/07/19(木) 17:23:30.56ID:4sPRBj2r0
リフレシュなんで列にしたかな〜
ブーストで全体にしてくれりゃいいのに
2018/07/19(木) 17:23:35.38ID:5WK3kF5/0
縛るか身代わりか完全防御しないと全滅するようなボスの大技もオバヒエリアヒールで無理やり耐える脳筋プレイ
2018/07/19(木) 17:23:56.43ID:V8g/Ute40
倍率のみの変化だとどうしてもサブでいいやってなるからね
その点確率や回数、範囲なんかが変わるのはメインの特色活かしやすい
2018/07/19(木) 17:24:25.30ID:yZ9EeV8X0
しかしメディらしさを盛っていくとヘヴィスト医術防御だしなあ
回復職の良さげなスキルを貪欲に吸収していくほうが使いやすくていいわ
2018/07/19(木) 17:27:13.54ID:ji3zmjTR0
オバヒも医療スキル限定ってことはリフレッシュデジャヴしながらオバヒの両立はできんってこっちゃな
2018/07/19(木) 17:27:21.65ID:jZ4pHlkd0
オーバーヒールはそのターン限定のアーマー得られるようなもんか
行動順で回復が無駄になるケースが減って嬉しい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff78-j5g6)
垢版 |
2018/07/19(木) 17:28:13.56ID:MTgKrSo90
秘儀! 困惑のステップ返し!とか使えるのが俺のヒーローのイメージ
2018/07/19(木) 17:28:14.61ID:f0ujSOpH0
そういやデジャヴにリザレクトは反応しないって認識でいいんだよな?
デジャヴとチェイスがあるからオートヒールは期待できないけどオートリザレクトはあったら嬉しいな
2018/07/19(木) 17:30:29.58ID:E0P+Azha0
バイタルヒットあればブーストブレイクとオバヒで超火力になるんだけどなぁ
2018/07/19(木) 17:31:14.32ID:xqlK6jAF0
今作は採集系で[おおっと!]は、
猛威を奮う、もしくはボウケンジャーに
怖れを抱かせるのだろうか?
マイルドになったりしてw
旧2のトラウマから未だに脱け出せないのよ
2018/07/19(木) 17:32:15.48ID:V8g/Ute40
>>332
反応はするだろ
無意味なだけで
2018/07/19(木) 17:32:49.77ID:qs7HF77J0
>>334
3のヌルヌル仕様になります(願望)
2018/07/19(木) 17:33:58.89ID:V8g/Ute40
>>334
ああっと対策に採集PTにはブシあたりを入れておきたいわ
2018/07/19(木) 17:35:38.31ID:E0P+Azha0
残り香とオート系は相性どうなんかね
狙ったスキル出せないならそれはそれでもやっとするし
2018/07/19(木) 17:36:08.06ID:ji3zmjTR0
危機感知あるしキリングショット的なのもありそうだし、対策は容易だろうから、無警戒は殺しに来てもええで
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-S8kU)
垢版 |
2018/07/19(木) 17:36:22.38ID:17LXDNlG0
体験版があるとしても発売と同時かなあ
キャラクリエイトはやくしたい
2018/07/19(木) 17:37:03.00ID:rQmbPDTJd
>>305
このスレはヒロイック多いんじゃないかな

なおスタンダードとかノーマルという難易度は無い
2018/07/19(木) 17:37:10.98ID:f0ujSOpH0
>>335
バフなら死んだ時点で解けるんだから反応しないんじゃないの?
保険でかけておいたリザレクトが生きてる限り不発し続けるだけ(死んだら死んだで効果がない)なのか
一回だけなら反応してくれて蘇生予約みたいなことが可能なのかどっちだろ
多分前者だろうけど

>>334
FOE沸くとはいえ折角「安全な採集場」があるのに安全じゃない方の採集場のリスクが低いなんてそんな馬鹿な
本気で殺しにかかってきてくれると信じてるぞ
2018/07/19(木) 17:40:08.59ID:qopTIrnC0
ヒーロー追加されたからか知らんけどボウケンジャー多すぎでは?
2018/07/19(木) 17:40:19.70ID:LK6ViorWp
>>340
発売日の体験版とか意味あんのか?
2018/07/19(木) 17:41:16.55ID:pZbrgxd/0
ミスティックとセスタスのLUCがどんなもんか気になるなぁ
2018/07/19(木) 17:41:21.61ID:f0ujSOpH0
>>344
スレ民に意味がないだけであって普通の消費シャーには意味あるんだぞ
2018/07/19(木) 17:41:23.90ID:V8g/Ute40
>>342
バフついてる(生きてる)間にリザレクト打てば「反応する」
けど死んだらバフが消えるから「無意味」
2018/07/19(木) 17:43:55.34ID:f0ujSOpH0
>>247
じゃあ何らかの理由で一人だけデジャヴの効果を急いでなくしておきたいときに使えるな!
まあそれがどういう場面かはまったく思いつかないけど
2018/07/19(木) 17:44:15.84ID:E0P+Azha0
デジャヴと4の範囲拡大スキル使ってから始まる感じだったら遅いから先制系が欲しいな
医術防御搭載するなら尚更
2018/07/19(木) 17:45:27.47ID:ilv+xP9Mp
先制デジャヴとかもう意味わかんねーな
2018/07/19(木) 17:46:18.16ID:yZ9EeV8X0
ああっと断末魔hageはとてもテンポよく人が芽になった
不意打ち超毒牙も似たような勢いあるhageで結構好きだった
そりゃ死ぬわ感は大事だ
2018/07/19(木) 17:47:56.92ID:V8g/Ute40
パラも採集PTに入れたいけど流石に採集要員少なくなるからなぁ
2018/07/19(木) 17:48:03.18ID:Ocza67Msa
今体験版きたら
オクトパスのプレイをやめて
クロスばかり遊ぶと思う
2018/07/19(木) 17:50:37.53ID:+0nOzbeL0
採集部隊作ったほうがいいんじゃない
面倒が増える代わりにメインPTはSPを1切れる
その採集部隊も音貝で育てて引退を経れば次世代の主人公にもなり得るからなあ
2018/07/19(木) 17:52:21.34ID:8Bf/TgcRM
ド安定ファーマーファイブ
安全歩行消されてるなら死ぬけど
2018/07/19(木) 17:52:57.74ID:V8g/Ute40
採集PTにもああっとに対応できる戦闘力は持たせたい
hage前提は許容しない
2018/07/19(木) 17:53:54.63ID:KSutufyx0
シノファーマーが1人いれば採取部隊なんて不要でござるよ
2018/07/19(木) 17:54:51.69ID:1o5NsTFk0
レン/ファマ ファマ/レン*4かなという予感
2018/07/19(木) 17:57:32.01ID:ji3zmjTR0
危機感知夢幻陣形猛進逃走で採集部隊もまずhageないと思うわ
2018/07/19(木) 17:57:55.42ID:Xnl45/yr0
紹介される職業が軒並み強化されててやばいっすね
分身しか能のないヒーローとかいう職業は大変でござるな^^;
2018/07/19(木) 17:58:01.23ID:pJFn62bK0
ああっとに真っ向勝負しかけるなら
ファマパラ2人が前で必死に耐えつつ後列からレン3人が攻撃とかね
2018/07/19(木) 17:58:19.28ID:krOtTDbYd
×ボウケンジャー 戦隊です
○ボウケンシャー イザユケー
2018/07/19(木) 17:59:31.63ID:yganV5dL0
分身した数だけ1ターンの行動回数増えるスキルとかあるだろ
2018/07/19(木) 18:00:06.50ID:E0P+Azha0
赤レッドが出る方がボウケンジャーって覚えればいいよ
あちらは悪魔全書みたいなの持ってるけど
2018/07/19(木) 18:00:38.69ID:5O4G2sul0
スレシノビはそろそろ忍べ
2018/07/19(木) 18:03:56.66ID:V8g/Ute40
>>361
パラメインじゃないと不意打ちされた時に対処難しい気がする
先制挑発も発動しないだろうから自然挑発じゃないとだし
まぁ危機感痴で100%不意打ち回避できればなにも問題ないんですけどね
2018/07/19(木) 18:04:06.75ID:Xnl45/yr0
しかし本当にPT編成悩むな
発売までこの調子で職業紹介されていったら発売してもまだ悩んでるかもしれない
2018/07/19(木) 18:04:11.44ID:pZbrgxd/0
そういやノービスで毒撒けるのって
ランダムの乱疫以外だとシノビのブレイクとリパの惨毒だけ?
2018/07/19(木) 18:05:22.38ID:+0nOzbeL0
回りくどくてよければシノビの撒菱
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-rjY4)
垢版 |
2018/07/19(木) 18:10:18.80ID:7cLoooRKa
やっぱこのスレの人達は難易度高めで挑む人が多いのかな
世界樹の迷宮3からの復帰勢で慣れてないしベーシックでもいいけどオクトパストラベラーは難易度普通でやったらぬるくてつまんなかったし…とか考えるとパーティはおろか難易度が決められない笑
2018/07/19(木) 18:11:41.61ID:tA33AG9fa
むしろヒロイック以外で始める人多くてびっくりしてるわ
普段あれだけ低レベル攻略でマウント取り合ってるのに
2018/07/19(木) 18:12:42.78ID:j55kahV8d
最高難易度と縛りプレイも入れて詰もうかと思ってる
2018/07/19(木) 18:12:53.38ID:+0nOzbeL0
>>370
迷ったらヒロイック以外を選べばいいよ
ヒロイックは逃げ道ないから
2018/07/19(木) 18:13:02.18ID:3NdhvnQ3M
>>370
最初はエキスパでガッと行って、あとは流れで弛めたり弛めなかったりしたらいいんや、誰が見てるわけでもなし
2018/07/19(木) 18:14:10.56ID:Xnl45/yr0
そらベーシックでやる人は難易度煽りとかしてるところには突っ込まんしな
2018/07/19(木) 18:14:17.42ID:p2CURJAgF
そうですかありがとうヒロイック凄いですね
2018/07/19(木) 18:14:41.95ID:+0nOzbeL0
見栄を張らずに好きな難易度を選べばいいよ
ピクニックで馬鹿プレイやれるのはヒロイック選んだ人にはできない特権
2018/07/19(木) 18:16:56.39ID:rKjcqF4x0
常に最高難易度じゃないと心が満たされないからヒロイックだ
欲を言えばクリア後に更に1段階上の難易度が解放とかあると2週目が捗る
2018/07/19(木) 18:16:58.31ID:V8g/Ute40
>>376
さほどでもない
2018/07/19(木) 18:17:13.75ID:KLbBdMp3d
シリーズ経験者ならヒロイックでいいな
歴代の強スキルが揃ってるし
2018/07/19(木) 18:17:19.89ID:zJlwYNEAa
あんまり新規勢に圧をかけんなよ

売れないと次出なくなっちゃうじゃん
2018/07/19(木) 18:17:55.25ID:1g5wHcTFa
君たちはピクニックで無双してもいいし、ヒロイックで縛りプレイしてもいい
2018/07/19(木) 18:18:26.91ID:j8mR5c9td
レンジャーはバリスタやスナイパーのスキル貰ってるな絶対
2018/07/19(木) 18:18:46.41ID:V8g/Ute40
ヒロイックでも稼ぎしっかりすれば積むとは思えんしな
その分進みは遅くなるだろうけど
自信ある人は稼がなくてもがんがん進めばいいし

昔はアイテム縛りとかいろいろやってたけど今は流石にする気しないわ
2018/07/19(木) 18:18:49.19ID:tA33AG9fa
有料DLCでいいから引き継ぎ前提の難易度ほしいね
99引退99のほぼなんでもできる状態で最初から楽しみたい
2018/07/19(木) 18:18:55.78ID:1g5wHcTFa
ガンナーいるしレンジャーは実質バリスタでいいよ
2018/07/19(木) 18:19:07.93ID:IwD8z01Y0
簡単なのでざっとクリアまでやって2周目からが本番派
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-rjY4)
垢版 |
2018/07/19(木) 18:19:24.74ID:7cLoooRKa
みんなありがとう!とりあえずエキスパでやってこうかなヒロイック2周目に残しとけばまた楽しめそうだし
2018/07/19(木) 18:19:56.75ID:5WK3kF5/0
(休息したときだけは難易度下げたい)
2018/07/19(木) 18:20:33.54ID:qs7HF77J0
難易度高い分の見返りがあるならヒロイックでも良いかなー
2018/07/19(木) 18:20:42.60ID:8Bf/TgcRM
前陣迫撃をだな
2018/07/19(木) 18:21:25.68ID:mAiZTUPc0
ガンナーにゼロ距離射撃ないんかな
レンジャーはシルバーアローか高速徹甲弾ありそう
2018/07/19(木) 18:21:42.49ID:V8g/Ute40
>>383
バリスタはガンナーにもってかれそう
スナは縛り系はないだろうし
2018/07/19(木) 18:21:45.58ID:QiwMTo200
難易度変更できないヒロイックで阿鼻叫喚するボウケンシャーの姿が
2018/07/19(木) 18:22:16.35ID:yZ9EeV8X0
ヒロイックとエキスパで並行プレイして細かい差を楽しむのもあり…なのか
2018/07/19(木) 18:22:58.35ID:tA33AG9fa
ヒロイックとエキスパって違いあるの?
難易度下げられないだけかと思ったが
2018/07/19(木) 18:23:05.54ID:1lCFDf6T0
>>394
ないないw
レベル上げれば勝てるもんこんなゲーム
2018/07/19(木) 18:24:17.94ID:+0nOzbeL0
じっくりとした冒険を迫られるだけで
説明通りならエキスパートでも同等の苦労になるし(いくつか抜け道が作れるけど)
2018/07/19(木) 18:24:55.11ID:S405S1AN0
>>396
ほぼ同じ難易度だから普通に考えれば同じじゃない部分があるってことだ
2018/07/19(木) 18:26:46.53ID:MPOM4nmmM
高速エーテルの有無と多段に乗るかでゾディアックの採用が変わるからはよ教えてくれ
2018/07/19(木) 18:27:39.18ID:xCojemAid
ヒロイッククリアは世界樹4の弱体無し裏ボス倒した時みたいなセリフがあるだけでも嬉しいな
2018/07/19(木) 18:28:23.65ID:tA33AG9fa
>>399
難易度下げられないってところがその"ほぼ"にあたる部分かと思うんだけど
2018/07/19(木) 18:28:49.39ID:V8g/Ute40
>>399
ヒロイックとエキスパートはほとんど変わらない
何が違うのかというとヒロイックは難易度変更できない点だ
って感じの文だったから違いは難易度変更できないだけともとれるな
2018/07/19(木) 18:28:56.78ID:oAgwIyD70
あれ体験版来てるじゃん
2018/07/19(木) 18:29:41.15ID:vYKnXEQra
どちらとも取れる文章だから怖いんだよな
2018/07/19(木) 18:29:41.97ID:iaseZ6QL0
動画見てると与ダメは今までと同じ感覚だけど被ダメは少ない感じだな
後列とは言えFOEの攻撃受けても14しか食らってないし全体的な謎の低HPにも納得
出来ればHPは多い方が成長した感あって良かったんだけども
2018/07/19(木) 18:31:07.51ID:pJFn62bK0
精々アドベンチャーエピソードの経験値がちょっと下がる程度だろ
敵の強さ違うとエキスパで6層ボス倒した後こんどはヒロイックでって時に
最初からやり直さなきゃいかんくて面倒でしょ
2018/07/19(木) 18:32:16.47ID:4gvXOq/m0
>>406
ピクニックで動画撮ってるだけだと思うけど
2018/07/19(木) 18:32:17.83ID:mtLuxSfU0
HP倍々装備とかくるんでしょ
2018/07/19(木) 18:32:25.73ID:yZ9EeV8X0
千近いHPでオールディバイドする絶壁は頼もしかったな
HP上限が低めに設定されてるなら定量ダメでてんやわんやになるかもしれん
2018/07/19(木) 18:32:28.14ID:MPOM4nmmM
てか集大成感があるから確実に高速エーテルあるよな
精飲も確実にある
2018/07/19(木) 18:33:51.96ID:rAbNd7p9a
>>411
精飲マジかよ
18禁不可避ですわ
2018/07/19(木) 18:34:31.87ID:tA33AG9fa
聖印的なスキルはプリがもってそうな気が
2018/07/19(木) 18:34:37.58ID:gMGvjjfd0
精飲はHP減少TP回復効果だな
2018/07/19(木) 18:36:05.97ID:V8g/Ute40
サークルになるか聖印になるか
個人的にはサークルだと嬉しい
ペリゾディで運用する予定だから聖印だとアタッカーが1手使うのがつらい
2018/07/19(木) 18:36:06.66ID:1g5wHcTFa
昨日もそうだけど精飲ニキは普段一体何を検索してるんだ
2018/07/19(木) 18:36:10.77ID:QGaXXGvrd
今までベーシックだったけど今回はヒロイックだな
その意味でもこのメディックは採用です!
2018/07/19(木) 18:36:31.05ID:rKjcqF4x0
回復するのか……
2018/07/19(木) 18:37:12.14ID:tA33AG9fa
>>416
ただのレス乞食じゃね
2018/07/19(木) 18:37:22.00ID:1FYkSvvp0
ヒロイックに見返りなんていらないよ
何のための実りある苦難か
2018/07/19(木) 18:38:35.53ID:hd2615ea0
おまえら久しぶり
そろそろ予約しようかと思うんだけどVの音声追加来た?
B2ポスター画像に使いたかった赤ドクトルのヘタレ絵がなくて驚いております…
セーブ複数ならデータ毎に難易度分けて遊びたいな
まさか1個に戻ってないよね?
2018/07/19(木) 18:38:54.93ID:xCojemAid
エンリーカちゃんロリロリな感じかと思ってたけど声優の人男前系なのかこれ イメージ変わるな
2018/07/19(木) 18:39:05.34ID:KLbBdMp3d
>>415
属性ドライブがある今作でサークルあったらヤベーことになるな
2018/07/19(木) 18:39:28.73ID:tA33AG9fa
>>421
なんで自分で調べないの?
2018/07/19(木) 18:39:43.69ID:D4VQPfjL0
そういえば今回の形式なら高難度の追加マップを有料配信しても文句言われにくそうだな
だから歴代裏ボスパック配信してもいいんですよ
2018/07/19(木) 18:41:23.25ID:iaseZ6QL0
>>408
あ、ピクニックだとダメージ減るんだったか
エキスパ以上だと一瞬で消し炭にされそう…
2018/07/19(木) 18:41:45.32ID:84kiLVosM
えぇっ!?今作は裏ボスから作った天羽々斬を他作品の裏ボス相手に振り回していいのか!?
2018/07/19(木) 18:42:16.58ID:ydSsHcTPx
ちょいこら
今週のファミ通に載ってるのかよ、知ってたら帰りがけに買ったというのに
2018/07/19(木) 18:42:23.78ID:V8g/Ute40
>>423
既にお祭り状態だからへーきへーき
そもそもドライブって高火力って言っても弱点つかないととびぬけてるわけでもないし
後は聖印の代わりに幻想曲互換をプリがもってくる可能性か
2018/07/19(木) 18:43:24.46ID:hd2615ea0
>>424
公式の更新一覧みたいのとスレ検索だけはしたけど見つからなかったから見落としかなと

つーかまた8aレッテル来るなコレ
歴代ボスはワールドマップにいそうで切ない
2018/07/19(木) 18:43:41.10ID:V8g/Ute40
>>426
最速プレイ動画では最序盤とはいえ結構なダメージもらってたな
あの感じでいくと盾職以外が喰らったら1発で半分ないし瀕死くらいはあるんじゃないだろうか
2018/07/19(木) 18:43:43.92ID:ydSsHcTPx
色違いで3色あるスキルは弱点突くの前提で語ってもいいと思うけどね
2018/07/19(木) 18:43:43.99ID:zgANt/WO0
ほんとに今回、体験版ないの?
もう予約用の方がショップにきちゃったし
2018/07/19(木) 18:44:17.89ID:jVUOHE9ir
Vの裏ボスはもう結構です…
2018/07/19(木) 18:44:34.64ID:GkESogLn0
アトラス「Xの裏ボスで作った天羽々斬を他作品の裏ボスにつかっていいゾーコレ」
2018/07/19(木) 18:45:44.67ID:tA33AG9fa
プリ3基準っぽいからサークルはなさそう
2018/07/19(木) 18:46:47.60ID:ydSsHcTPx
その代わりのラストオーダー
2018/07/19(木) 18:47:59.29ID:/skbOjbI0
今作のプリからは微妙にシャマの香りがする
2018/07/19(木) 18:48:00.46ID:KLbBdMp3d
なんかしら弱点作れるスキルが欲しいな
2018/07/19(木) 18:48:11.75ID:fI1Ulkav0
それよりもクイックオーダーがあるかどうか
3基準のプリなら期待してもいいよね
2018/07/19(木) 18:49:07.02ID:tA33AG9fa
クイックオーダーはアザステとしてレンジャーに取られてそうだなぁ
2018/07/19(木) 18:49:10.08ID:MPOM4nmmM
調べたらサークルって使ったターンだけか
リンクの着火人数減るからきついな
2018/07/19(木) 18:50:25.59ID:xCojemAid
俺はリンクオーダーが欲しいな めちゃ便利だった
2018/07/19(木) 18:50:43.54ID:ydSsHcTPx
キングスマーチと回復歩行って明らかな被りスキルがそのままだから、今回は被りスキルに寛容な開発かもしれない
…地脈操作?い、一層でダメージ床とか出てこないから…ベテランにあるから…
2018/07/19(木) 18:51:17.91ID:Xra9U/WJ0
レンジャーとプリンセスによる最速行動付与スキルの奪い合い
2018/07/19(木) 18:51:59.68ID:f0ujSOpH0
グラ選択にあったファミ通特典ってのはいつ判明するんだろうか
あと今回稼ぎDLCはないのかな
明日には情報来るだろうか
2018/07/19(木) 18:52:29.87ID:1o5NsTFk0
アザステのためにプリ/レンにするのは避けたいところ
2018/07/19(木) 18:52:56.61ID:Xra9U/WJ0
アザステクイックオーダー、たぶんプリンセスじゃないかなぁ
あるならマスターだろうし、マスターってなるとレンジャーは候補スキルいっぱいあるけどプリンセスのマスタースキルっていまいち思いつかん
2018/07/19(木) 18:52:59.30ID:KLbBdMp3d
>>444
効果丸被りしてね?と思ってたがやっぱそうか
2018/07/19(木) 18:53:06.25ID:NxYSJieXd
プリはペアオーダーが気になるわ
職紹介は順調に行っても来週の水曜日か
2018/07/19(木) 18:54:01.26ID:tA33AG9fa
リンクオーダーもいいが不屈だけはどうにか新2プリから引き継いでてもらいたいところ
2018/07/19(木) 18:54:53.69ID:+0nOzbeL0
エミットウェポンでもリンクオーダーでも基本の仕様が登場作に準じる性能なら
シノプリ大勝利の流れは変わらないから高みの見物
2018/07/19(木) 18:56:04.29ID:0kQ2fvwo0
リンクオーダーは便利すぎてシャレにならんかったからどうだろ
2018/07/19(木) 18:56:14.94ID:/skbOjbI0
言うほど今作シノプリ強いかな
そもそもフォースで全体バフ撒けるし本職より強そうには見えない
2018/07/19(木) 18:56:36.41ID:QGaXXGvrd
旧1のレンジャーに強職のイメージがあるんだが低燃費100%成功のアザステとサジタリウスのせいかな?記憶が薄れてる
この二つがあれば安泰か
2018/07/19(木) 18:56:39.54ID:P+ayVYyxa
>>428
載ってないよ

>>446
来週が発売前特集あるって書いてあったからそこだと思う
2018/07/19(木) 18:57:20.35ID:Xra9U/WJ0
シノビプリンセスは予防疑似全体化が便利
2018/07/19(木) 18:58:03.97ID:S405S1AN0
アザステは既に確定してるからプリに完全に同じ効果のクイックオーダーがあるかと言うと疑問
バフを解除する天恵仕様のクイックオーダーならあるかもしれん
2018/07/19(木) 18:58:24.54ID:tA33AG9fa
リンクオーダーの便利さはグリモア化して誰でも使えるという部分も含めてな感じだったような
2018/07/19(木) 18:58:27.75ID:ydSsHcTPx
バフの効果量を考えるとプリシノよなぁ
2018/07/19(木) 18:58:53.56ID:ToZTFnORp
回復地脈はアクティブスキルで、キングスマーチはパッシブスキルとか?
2018/07/19(木) 18:59:06.49ID:V8g/Ute40
>>448
いやアザステはレンジャーにあるのよ今回
だから効果同じQOがプリにあるのかどうかって話
2018/07/19(木) 18:59:16.46ID:xCojemAid
分身はブーストがどうなるのか気になるのう 分身からのダブルブレイクとか出来てしまうのか
2018/07/19(木) 18:59:33.91ID:fI1Ulkav0
新2のプリは主人公格だった分、高性能に調整されていたからなー
2018/07/19(木) 18:59:39.63ID:5WK3kF5/0
毎秒動画更新しろ
2018/07/19(木) 19:00:30.70ID:TuvbRAaY0
あぁ〜アリアンナの高潔の証〜
2018/07/19(木) 19:00:32.34ID:Edv4ksF20
>>455
ダブルショットと言う名のトリプルショットに
結構な確率で先制する先制ブーストとかもあったから
2018/07/19(木) 19:00:33.06ID:ydSsHcTPx
>>456
え…広報ちゃんまたやらかした?
と思ったけど、ゲーム自体の記事がある訳じゃなくて、クリエイターのインタビューか
2018/07/19(木) 19:00:47.99ID:1o5NsTFk0
>>463
片方使ったら両方消える3仕様だと思うよ
2018/07/19(木) 19:00:56.66ID:V8g/Ute40
>>452
今回リンクオーダーあると
リンクオーダーアザステドライブがかなり強いからほしい
えみぽんも便利だけどせめて遠隔固定になってほしいなぁ
2018/07/19(木) 19:01:56.72ID:V8g/Ute40
>>469
同一ターンに使ったら不発になるとかかねぇ
2018/07/19(木) 19:02:45.01ID:fI1Ulkav0
分身とフォース・・・バグの臭いがプンプンするぜ!
2018/07/19(木) 19:03:42.41ID:NxYSJieXd
プリはAGI低いのが懸念材料だから
サブブシで刀持って居合取るのは有りかもしれない
2018/07/19(木) 19:03:43.34ID:Xra9U/WJ0
>>462
アザステ確定なん…
ええ…じゃあプリのマスタースキルどんなラインアップなんだ…?
2018/07/19(木) 19:05:34.29ID:8mTYmlCQa
今作のサブって仮に振れるのが本職の半分だとすると4は後半の数値の伸びが良くなかったけど
Xは以降の作品みたいにMAXで一気に伸びそうだから4以上にサブと本職では水をあけられる気がする
2018/07/19(木) 19:06:38.72ID:V8g/Ute40
プリはAGI低いけど号令スキルは行動補正つくだろうし
1ターンエミポン使うなら遅い方が有利な時もあるから本職の仕事だけなら問題ないと思う
2018/07/19(木) 19:08:16.10ID:oYJ7EBnea
>>475
半分とその次と☆に色つけてくれたらなぁ
2018/07/19(木) 19:08:19.13ID:5WK3kF5/0
え!?プリのマスターでは号令が全体化するパッシブを!?
2018/07/19(木) 19:08:22.13ID:ToZTFnORp
先制ブーストはやろうと思えば100%先制になるからなw
2018/07/19(木) 19:08:29.57ID:P+ayVYyxa
>>468
インタビューってほどのものでもないよ
1ページのお絵かきツールの記事の中で、ひむかいさんと三輪さんとシガタケさんの3人に何使ってるか聞きましたって欄があるだけ
2018/07/19(木) 19:08:30.72ID:fI1Ulkav0
高潔の証は全職業で一番不気味な説明文になってるけど無難に強そう
攻撃の号令が文字通り倍増したらバランス壊れそうだけど
2018/07/19(木) 19:09:05.22ID:E0P+Azha0
AGI低いだので性能変わるのはガンナーくらいでしょ
マグスはAGIがスキルに影響するのほとんどないし
2018/07/19(木) 19:09:55.19ID:Q31Bk6M00
ファミ通特典は恒例の書き下ろし集合絵(の各職の立ち絵化)だと勝手に思ってるよ
なるべくいつものメンツにならないことを期待するわ
2018/07/19(木) 19:10:49.82ID:V8g/Ute40
>>474
クリアランス、レイズモラル、ラストオーダー、神降ろし、前世の記憶
あたり?
2018/07/19(木) 19:11:52.14ID:oYJ7EBnea
ガンナーの広報攪乱はどうなるのか
AGI低いし行動補正かな
2018/07/19(木) 19:11:55.66ID:s590XtS0a
>>318
敵の戦後手当ってそれ冒険者達の顛末は…
2018/07/19(木) 19:12:32.72ID:ytc4Dhy6d
プリのマスターには乱舞とか欲しいな
2018/07/19(木) 19:12:41.83ID:MPOM4nmmM
プリンセスのブレイクは純血の証でよかったわw
2018/07/19(木) 19:12:58.85ID:NxYSJieXd
>>475
4仕様のツリーなら基本4仕様なんじゃね
一部のスキルを除いては
MAXで一気に伸びる仕様はホントに勘弁な
SPが貴重な低レベルの時ほど1SP毎の性能向上が実感できずクソ性能のまま使う期間が増え
多くのスキルをお試しである程度の期間運用したあとホントに必要なスキルだけMAXにするとかがやり辛くなる
2018/07/19(木) 19:13:01.28ID:V8g/Ute40
後方撹乱は元々かなり高い補正あったから心配ないでしょう
2018/07/19(木) 19:13:57.68ID:TuvbRAaY0
>>486
そりゃ和解よ
2018/07/19(木) 19:15:22.89ID:ilv+xP9Mp
ファミ通特典はクロスパッケ絵でいいよ
そしたらロリヒロ子使うよ
2018/07/19(木) 19:15:32.71ID:ytc4Dhy6d
>>488
犬猫みたいだな
2018/07/19(木) 19:16:50.29ID:S405S1AN0
>>481
加算式なら倍増しても最終決戦には及ばないから平気平気
2018/07/19(木) 19:18:19.79ID:5WK3kF5/0
純潔の証だとなんだかえっち
2018/07/19(木) 19:19:13.40ID:f0ujSOpH0
お前らプリンセスだけじゃなくてプリンスもブレイクできるんだぞやめろよ
2018/07/19(木) 19:20:43.84ID:8mTYmlCQa
>>489
かと言って4はwiki見てると最大まで振る価値が無さそうなスキルが多々見受けられるから
本職が一番使いこなせるような調整を願う
2018/07/19(木) 19:21:12.73ID:MPOM4nmmM
プリンスは童貞卒業でいいよ
2018/07/19(木) 19:21:22.36ID:S405S1AN0
>>496
男にも穴はあるんだよなぁ…
2018/07/19(木) 19:21:54.32ID:MeGRbxjA0
普通の世界樹やったことないけど
新が好きだった奴はやらんほうがいい?
2018/07/19(木) 19:22:07.49ID:/lyr1M6c0
ソードマンのリンクエンドって、ヒーローの残像と自身が同時にリンクできないからその対策のスキルなんかな
2018/07/19(木) 19:23:13.91ID:QTeCVjLO0
>>433
20から体験版って書いてあったよ
2018/07/19(木) 19:24:14.33ID:oYJ7EBnea
>>489
メインでも半分安定なのどうなの
>>500
大丈夫大丈夫
2018/07/19(木) 19:24:26.09ID:GkESogLn0
プリンスとプリンセス入れるクソ雑魚構成でやろうと思ってるのに
プリのこと雑魚雑魚言わないでください
2018/07/19(木) 19:25:30.04ID:BDfVLtlOd
>>500
新にもクラシックあるやろ
2018/07/19(木) 19:25:54.27ID:vp1EQubr0
多分強いぞ今作はプリ
2018/07/19(木) 19:26:36.22ID:oYJ7EBnea
世界樹のバフ職はだいたい強い
2018/07/19(木) 19:27:14.31ID:NxYSJieXd
>>497
4でも本職が一番使いこなせるスキルが大半でしょ
メインサブで差があるのは当然としても余りに差が大きいとサブクラスシステムそのもの意義に関わってくるぞ
2018/07/19(木) 19:27:23.11ID:Qdfodvkk0
初代あたりは内容よりテンポ的にきつい
2018/07/19(木) 19:27:37.94ID:/hAPDkcQa
弱かったバフ職なんてセカダン1のプリぐらいだからな
2018/07/19(木) 19:27:47.39ID:a7Jk4VzX0
SP少ない攻略中はレベル半分でもそれなりに使えて極まってきたらMAXっていいバランスだと思うけどな
2018/07/19(木) 19:29:16.71ID:HtdHSkDd0
凄い事に気付いたんだがメディのデジャブ強すぎ内?
ヒール一回かけとけば5ターン勝手に毎ターンリジェネってすげえな
2018/07/19(木) 19:29:31.53ID:fI1Ulkav0
攻撃の号令レベル1で120%、マスターで140%と仮定すると
プリ一人いれるだけで、高潔の証+攻撃の号令+ラストオーダーでどのPTでもそれなりの火力は確保できそう
2018/07/19(木) 19:29:51.80ID:qs7HF77J0
ベテランまでは号令、マスターで陣形みたいな感じになるのかな
2018/07/19(木) 19:30:07.65ID:j0nUZHw80
シノビのブレイクだけ露骨にショボいし分身も使える気がする
2018/07/19(木) 19:31:28.13ID:V8g/Ute40
>>508
羅刹さんのイメージがでかすぎるじゃなかろうか
2018/07/19(木) 19:31:52.70ID:6eX45WAuM
>>509
チンポ的にキツいに見えたわ
2018/07/19(木) 19:32:20.38ID:mAiZTUPc0
高潔の証+ラストオーダーはプリ1人では無理では
2018/07/19(木) 19:32:30.48ID:V8g/Ute40
>>512
ただし回復量は動画見る限り20%
おそろく☆で40くらいかなハバがそうだったし
それでも十分強いけどね
2018/07/19(木) 19:32:35.69ID:TUAH6ITOa
デジャブって残り香と違うのか?
残り香もV発売前までは壊れとか言われてた気がするけど
2018/07/19(木) 19:33:00.54ID:V8g/Ute40
>>518
分身するくらいしかないね
2018/07/19(木) 19:35:09.72ID:h7/F9FaOF
>>503
MAX振りするまでクソ性能で使わされるくらいならその方が全然いい
自パーティーの戦闘スタイルにおいて仕様頻度の高い主力スキルはどのみちMAXにするし
メインならMAXにする以外の選択肢が実質ないのよりSPの使い道を色々考えられる
2018/07/19(木) 19:35:09.88ID:VI+JorpE0
メディ紹介見てきた、ブシに引き続きこっちもかなり強化されてるね
全体的に低HPだった理由はパッシブオーバーヒート使って対応しろってことなのかな?
メディで最大HP上げないと常にやられる前にやれ状態になっちゃうとか?
2018/07/19(木) 19:35:14.78ID:rKjcqF4x0
シノビのブレイクは序盤のFOEとボスキラーに十分になれそうだけどね
後半は後半でブレイク封印のフォース主体で頑張れそう
2018/07/19(木) 19:35:30.57ID:TuvbRAaY0
えげつねぇ残り香のマスラオちゃんの胸で深呼吸したい
2018/07/19(木) 19:39:20.82ID:RBfALzhy0
緑マスラオの販促絵に桃ハバが付いてくるの本当にやめて欲しい
2018/07/19(木) 19:39:31.81ID:neSlTxlI0
>>516
羅刹にしても本職のモフとサブじゃ相当性能差あったよ
先制羅刹の発動率が全然違うとか、心得込みでの低TP運用のしやすさとかで
単純火力でもサブは1.45〜1.55倍くらいだけど、本職はマスタリ込みで2倍超えてたはず
2018/07/19(木) 19:39:36.82ID:sBwZAGzn0
レンジャーはスキルレベルアップで
サジ矢3ターン連続発動とかするんだろうな
今から楽しみだ
2018/07/19(木) 19:39:39.83ID:pzsO0xWH0
オーバーヒールは戦闘終了後も継続されるんだろ?
2018/07/19(木) 19:40:21.48ID:V8g/Ute40
残り香できついのは枠使っちゃうことかな
それでもオートリフレッシュは強いけど
・・・改めてダンサーがどんだけやばかったかわかるな
2018/07/19(木) 19:41:03.18ID://QXp5Yz0
オーバーヒールってターン終了で切れるんじゃなかったか
2018/07/19(木) 19:41:04.21ID:pzsO0xWH0
メディ/パラの使ったヒールガードはヒールデジャヴで再現されるんでしょうか?
2018/07/19(木) 19:41:59.44ID:V8g/Ute40
>>527
スキルだけ見たらそうかもしれんけど
サブクラスシステムの犠牲になってたからなぁ羅刹さん
2018/07/19(木) 19:42:18.18ID:7Ybczk8f0
バリダンス(手技)
タップダンス(足技)
ブレイクダンス(ブレイク技)
2018/07/19(木) 19:42:22.55ID:V8g/Ute40
>>532
医療スキルのみだから無理
2018/07/19(木) 19:43:16.33ID:6eX45WAuM
>>525
マスラオさんのマラ吸お、な?
2018/07/19(木) 19:43:44.41ID:GU/KZiNh0
個人的には残り香は使いにくかった。メインの回復役を入れるのはバステとダメージの回復を一人に任せたいからなのに、
残り香で異常回復するために回復スキルが制限されるのが辛い。それなら全体リフレッシュとディレイヒールorパーティーヒールの方がいいやって
2018/07/19(木) 19:44:23.19ID:HtdHSkDd0
逆に医療スキルだけって有り難いな
ずっとリフレしたい時に他の方法で回復できるし
2018/07/19(木) 19:44:59.01ID:VI+JorpE0
介錯や切腹は医療スキルに含まれますか?
2018/07/19(木) 19:46:18.84ID:GOe7N3zo0
シカ使うのならやっぱミスティックは必須かなこれだと俺が4遊んだときと同じメンツになってしまうしなぁー
2018/07/19(木) 19:46:36.39ID:ydSsHcTPx
>>494
倍増とは言ったが、それが2倍だとは言っていない…
つまり…開発が望みさえすれば、キャラレベル依存で2.5倍…3倍もありうるということ…!
2018/07/19(木) 19:47:01.49ID:oYJ7EBnea
>>522
そもそもMAX振りじゃないとゴミなんてほとんどないでしょ
なんで糞性能前提なんだ
2018/07/19(木) 19:47:49.49ID:5O4G2sul0
>>539
切腹はスポーツなのでノーカウントです
2018/07/19(木) 19:47:55.98ID:8mTYmlCQa
シカは自分で異常も撒くならリパのが相性いいかも
2018/07/19(木) 19:48:00.44ID:JaSaKSpLd
Xと比べて使い易い(医療スキル以外の)回復スキルが増えてるから、安心してデジャヴにリフレッシュリカバリをのせるといいよ
2018/07/19(木) 19:48:12.03ID:pzsO0xWH0
んー、フルヒールとかリフレッシュとか回復量20%とか関係ない医療スキルなら
デジャヴでやりたい放題なのかな?
2018/07/19(木) 19:50:11.80ID:ytc4Dhy6d
シカリパ(リパシカ)は互いに持ってないバステ補完できて良さそう
ただ兵装の効果そのままだと元々早いシカが更に早くなる必要ないんだよな…
2018/07/19(木) 19:50:48.28ID:H60oovt40
>>533
サブクラスシステムの犠牲というより羅刹というスキルの調整ミスでしょ
スキルレベル上昇に伴うリターンの増加よりリスクの増加の方が大きすぎたもの
2018/07/19(木) 19:50:57.96ID:GOe7N3zo0
最後のお祭りゲーが最高傑作であることを祈る
2018/07/19(木) 19:51:19.15ID:HtdHSkDd0
全体にフルリフレ+回復効果ある医療スキルないのかな
2018/07/19(木) 19:51:26.65ID:qopTIrnC0
リーパーも構えと同じになってると思うけどなあ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-yhN8)
垢版 |
2018/07/19(木) 19:51:56.22ID:W8nBtXVS0
明日体験版くるってのはガチなんか?
2018/07/19(木) 19:52:49.77ID:2mOAFEj6r
羅刹というかサブモフのSP効率と火力面の汎用性が異常だったんだよな
2018/07/19(木) 19:52:49.98ID:Ru0Ipqoh0
デジャヴメインで使う時はもう一人回復役いれればメディが前出て殴ったりできそうかな?
XでWハバ使ってたけどバステとかはカバー範囲広がる反面
ちゃんとsp振った回復ハーブ使わないと残り香の回復力が落ちるから
サブメディ取るか他の回復できるクラスで補うかは他との相性次第ですね
2018/07/19(木) 19:53:02.29ID:S405S1AN0
5のHP回復は薬草学ソーマが強いから回復スキル制限されるのはあんまり痛くなかったな
どっちかと言うと全体1枠消費するのが重いのとそもそも残り香したくなるほど強烈なバステや縛りしてくるボスが少ないからそこまで強力でもなかったが
2018/07/19(木) 19:53:36.25ID:E0P+Azha0
メディは多分範囲拡大スキルくるだろうから医術防御はないのかね
きたとしても自分のバフ枠埋めちゃうし
2018/07/19(木) 19:53:51.16ID:+0nOzbeL0
>>551
瘴気の兵装って自発的につけるまんまのスキルがあるけど
これがレベルを上げると先制兵装を兼ねる…といいね
2018/07/19(木) 19:54:04.17ID:9UyVjTPe0
>>548
☆で200くらいあったよなhpダメージ
2018/07/19(木) 19:54:11.08ID:GOe7N3zo0
面白みは無いかもしれないけど
パラ メディは入れたいなー
2018/07/19(木) 19:54:30.14ID:+0nOzbeL0
>>552
>>304
あるとしたら配信の予告
2018/07/19(木) 19:55:00.92ID:A+EYFkRsd
先制取れてる状況ならリフレリカバリをデジャヴすれば疑似的に予防号令みたいに使えるか
2018/07/19(木) 19:55:26.65ID:qXoGU5Nt0
ソードマン
ヒーロー
ミスティック
はほぼ確定だが

ナイトシーカー
プリンセス
リーパー
ゾディアック
この中で2つ選ぶのはきつい
2018/07/19(木) 19:55:45.02ID:HtdHSkDd0
体験版なんて出したらこの紹介動画の意味なくなるから無いよ
20職目は今週ラストチャンス
2018/07/19(木) 19:56:21.07ID:H60oovt40
>>542
単純な話後半もしくはMAXで伸びるってのは後半の伸びがいいんじゃなくて前半ろくに伸びないだけだからだよ
後半に伸びる場合そのスキルの最大性能に対して相対的に低い性能のままの期間がどうしても伸びる
MAXで大きく伸びる場合はさらにこの性質が顕著になる
2018/07/19(木) 19:57:02.02ID:GOe7N3zo0
パラ ブシ メディ リーパー ゾディ
で今のところ考えてるけど
実際に買ったらクッソ悩みそう
2018/07/19(木) 19:57:25.79ID:sBwZAGzn0
レンジャーとガンナーを使う予定だから
明日明後日が凄く楽しみ
ガンナーはバーストショットと零距離射撃が続投してほしい
2018/07/19(木) 19:58:28.68ID:qXoGU5Nt0
>>563
いい加減諦めろ、、、
2018/07/19(木) 19:58:47.16ID:QTeCVjLO0
ありゃ、明日来ないの?
http://sq-atlus.jp/blog/archives/2466
2018/07/19(木) 19:59:02.60ID:GOe7N3zo0
追加職はDLCでくるんじゃね?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978a-j5g6)
垢版 |
2018/07/19(木) 19:59:08.90ID:9pX5i+2X0
ブシ子を前に3人並べたい。
相乗効果があればうれしいんだけど。
2018/07/19(木) 19:59:53.80ID:j9C97BiCF
>>565
予言する
君はあと14回パーティー編成を見直す事になる
2018/07/19(木) 20:00:10.49ID:bXLiapo/d
低レベルで満足な性能出るなら高レベルの意味がなくなるし、まさに羅刹がそんな状態だったやろ
今まで通り低レベルは低性能低燃費の方向でいいよ
2018/07/19(木) 20:00:16.42ID:yganV5dL0
セスタス
ブシドー
パラ
ゾディ
メディ

だな
2018/07/19(木) 20:00:19.42ID:qopTIrnC0
>>568
それXやで
2018/07/19(木) 20:01:50.29ID:WYmDuCAza
>>571
パラ メディ封印もちょっと考えてるけど王道職いれずにさくっと決めれる人は尊敬する
2018/07/19(木) 20:02:06.89ID:HtdHSkDd0
前:セス、ブシ
後:ゾデ、レン
昨日のブシ動画のお蔭でここまで確定した
2018/07/19(木) 20:02:07.19ID:GkESogLn0
アトラスがお祭り感を様々な方向で押し出した作品ってファンからの評価だけ
ちょっと低いの多くない?スレチになるから全部出さないけどFesとか
2018/07/19(木) 20:02:35.56ID:9UyVjTPe0
>>564
過去作みてるとだいたい等間隔で最後少し伸びる・最初から最後まで等間隔
☆で伸びるマジポン(TP10で450%)だって半分でTP5で250%同じ職の攻撃スキルファイヤボールはTP18で210%
パッシブ乗らないとはいえ十分使える
2018/07/19(木) 20:02:59.73ID:mAiZTUPc0
状態異常役が多いと思ってたけど最速で付与しようとすると全員なにかしらクセがあるな
カスメ帰ってきてくれ
2018/07/19(木) 20:03:51.92ID:ydSsHcTPx
スキルの伸び問題は、サブ☆をメイン☆に対する相対で語るか、サブ☆なら使い道があるっていう絶対で語るかで意見割れるから
俺は相対派
読み合いが無いターン性RPGは基本的に主砲一本伸ばしが有利なんだから、主砲足りうるメインスキルがサブ☆以上に伸ばせるってだけでリターン十分
育成の多様性を求めるならサブでの性能も保証しないといけないし、育成途上でメイン半分止めかメイン☆かって育成の多様性も産まれる
どうせ最終段階になったら主砲はみんなメイン☆にするんだから、攻略途上でメイン☆一択な設定の方が選択肢を狭めてる
2018/07/19(木) 20:03:55.56ID:sBwZAGzn0
>>575
いつも同じコンセプトのパーティ組んでるから
今回も迷わなかったな
変則的なプレイができるかもしれないショーグンだけは
詳細わかるまで保留にしてるが
2018/07/19(木) 20:06:08.20ID:Q31Bk6M00
5人とか選べないから2パーティーで行くよ
って毎回思うんだけどプレイ進めるといつの間にかお気に入りの5人が選抜されている…
今回こそは初志貫徹で複数パーティーで進めたい
2018/07/19(木) 20:09:31.11ID:H60oovt40
>>572
羅刹だけを槍玉に上げられてもね
じゃ君は4でメインのスキルを1つもMAXにしなかったのか?
4だって基本サブはサブだっただろ?
2018/07/19(木) 20:10:35.91ID:zCfhsbgZa
>>579
シカミスリパのどれかにやらせるとしたらシカが一番無難かな
ほぼ最速だし全体化も多分ある
次点でリパ
ミスは毒以外実質持続ターンが1減るってのはさすがにキツすぎると思う
2018/07/19(木) 20:12:18.84ID:Qas/l9d8d
>>584
破陣推しみたいだし先制陣とかがあるかもしれない
2018/07/19(木) 20:12:58.47ID:krOtTDbYd
>>522
俺の好みとは正反対だなー、やっぱボウケンシャーの好みは多様
2018/07/19(木) 20:13:13.69ID:5SGQgTEY0
これまでの好みからあえて外した面子で行こうと思う
2018/07/19(木) 20:13:16.39ID:+0nOzbeL0
>>581
自分が保留してるのはヒーローかな
6枠目使用クラスは絶対使いたいので最初に情報が出たけど全然感覚掴めてないから
少し動かしてみて決めると思う
2018/07/19(木) 20:14:03.65ID:j0nUZHw80
使いたいの多過ぎて絞れないから9人パーティーでローテする事にしたわ
2018/07/19(木) 20:14:40.03ID:/skbOjbI0
4は倍率自体は控えめだから半分とMAXで差が無いように見えるのかも
今ならソードテンペストとか600%はありそうだし
2018/07/19(木) 20:15:15.65ID:QTeCVjLO0
>>574
あっ、ホントだ…
なんてこったい
2018/07/19(木) 20:16:10.66ID:LB4bRXUaK
高度な情報戦が展開されるのも今週いっぱいくらいかなぁ

>>485
広報攪乱…広報Twitterの事だな
2018/07/19(木) 20:16:33.28ID:Xra9U/WJ0
4で1振り安定スキル羅刹しかなくね?
羅刹がおかしいだけだからこの話終わりね
2018/07/19(木) 20:16:38.33ID:zCfhsbgZa
>>585
先制したところで破陣がやりやすくなるだけでバステ判定がターン終わりな限りはバステ役としてはやはり微妙
実質1ターンしかバステが持続しないなんて事態もざらにあるだろう
2018/07/19(木) 20:18:04.70ID:Xra9U/WJ0
先制陣で1ターン目開始時にバステ封じの判定が付きます!
2018/07/19(木) 20:19:19.11ID:0kQ2fvwo0
後衛バステ役ミステしかいないのイヤーキツイッス
2018/07/19(木) 20:19:47.41ID:jD2mq4jk0
今帰宅した
メディックにサイクロンルーツとか王者の爆進とか追加された?
2018/07/19(木) 20:20:28.86ID:ToZTFnORp
>>597
慈悲ハーバリストのスキルを強化する形でもらったよ
オートオーバーヒールとか
2018/07/19(木) 20:20:57.49ID:V8g/Ute40
>>593
安定ってわけではないけど咆哮も1でいいな
食いしばりもそりゃレベル高い方がいいけど1でも問題ないし
というわけでサブ羅刹さんがおかしいだけだな
2018/07/19(木) 20:20:57.50ID:S405S1AN0
バステの回復判定より後に付与とかかもよ
まあ多分序盤〜中盤の全体異常無双を防ぎたいだけだしマスターあたりには発動時付与化スキルあるんじゃね
2018/07/19(木) 20:21:40.87ID:4Ny4vD/s0
全職使う派だからみんな強そうで嬉しい
全員大事に育てるよ
2018/07/19(木) 20:21:55.80ID:Q31Bk6M00
慈悲ハバもパッシブ超過回復もってなかったか?
2018/07/19(木) 20:22:11.65ID:j55kahV8d
突然の体験版配信ないかのう…
2018/07/19(木) 20:22:12.47ID:V8g/Ute40
>>594
破陣して陣効果を強制発動とか・・・
破陣スタンは確定であるんだしそれでなんとか
2018/07/19(木) 20:23:49.07ID:ToZTFnORp
>>602
そうだっけ?新2と記憶混ざったっぽい、ごめんね
2018/07/19(木) 20:24:11.51ID:+0nOzbeL0
4のミスティックは毒がね…入りやすくて即死級のダメージが出るからそれだけでなんとかなってしまった
4のナイトシーカーは毒がね…入りやすくて(ry
2018/07/19(木) 20:24:47.43ID:Q31Bk6M00
>>605
仕方ないでごさるな、ニンニン
2018/07/19(木) 20:24:58.18ID:Xra9U/WJ0
>>598
ハバ「僕たちの時代でもハーブブーストはパッシブでしたよ…クロスとは比べ物にならないくらいのハーブブーストがね…」
2018/07/19(木) 20:25:24.44ID:V8g/Ute40
>>608
スモークが濃くなってきたな・・・
2018/07/19(木) 20:26:46.29ID:zCfhsbgZa
>>604
それができたところで結局リーパー以下だからなぁ
期待できるとしたら★で発動時バステ判定化とかかな
2018/07/19(木) 20:27:20.13ID:f0ujSOpH0
>>608
これじゃ俺、パーティを守りたくなくなっちまうよ…
2018/07/19(木) 20:27:22.99ID:yTrHnmQ6a
リパシノでメイド忍者やるか
死撒と死遠を同時にできる
SPが足りるかは知らん
2018/07/19(木) 20:27:32.73ID:j0nUZHw80
Xのハーブブーストしかり残り香しかりほぼ慈悲ハバやろ
バイ・リフの対象もきっかり列までやし
2018/07/19(木) 20:27:32.97ID:i16nlfjPa
このスレのシノビって常に不忍が発動してるよな
2018/07/19(木) 20:27:39.90ID:ydSsHcTPx
慈悲ハバから見て、サブクラスが使えるってのが一番の強化よな
デジャヴの効果を変えずに回復できる
2018/07/19(木) 20:28:41.98ID:j0nUZHw80
サブで回復させるなら軽減も出切るパラが良いんかな
2018/07/19(木) 20:29:28.22ID:5O4G2sul0
>>611
こんなに俺とボウケンシャーで意識の差があるとは思わなかった…!
2018/07/19(木) 20:29:38.56ID:4GLkQJ4Q0
プリ以外の攻撃バフが判明しないとパーティ決まらないなぁ
ブラッドウェポンはあるとして、地の利はショーグン?ブシドー?もしくは無い?
2018/07/19(木) 20:30:05.22ID:f0ujSOpH0
しかしまあ慈悲ハバがいかに回復役として完成されてたかが分かるよな
歴代回復職の中でも一つ頭抜けて強いなと思ってたけど気のせいじゃなかったか
2018/07/19(木) 20:30:12.33ID:+0nOzbeL0
>>614
でもぶっちゃけノービス時点のシノビはスキル的にすごい地味だよ
2018/07/19(木) 20:30:39.15ID:jVUOHE9ir
絶対に使いたいって職を2つ決めるだろ
その2職をフォローできそうな職を2つ選ぶだろ
で残り1枠がいつも決まらない
2018/07/19(木) 20:32:06.44ID:ydSsHcTPx
今回19職もあるから、軸の1職をフォローすることを考えただけで余裕で枠超える
2018/07/19(木) 20:32:15.73ID:Q31Bk6M00
メディリパでリカバリーデジャブ維持して異常と回復は贖いの血とかどうなんだろう…ってあれも治療スキルか?
鎌も装備できるしハーバリストっぽさが更に強くなっちゃうな
2018/07/19(木) 20:32:25.14ID:V8g/Ute40
>>621
穴埋めならマグスとかリパとかいいんじゃない
2018/07/19(木) 20:33:12.87ID:V8g/Ute40
>>623
デジャブは治療じゃなくて医療ね
基本メディのスキルだけだと思うよ
2018/07/19(木) 20:33:30.11ID:eifsQ9jT0
何でデジャヴ生かす話になった時誰一人サブにドク挙げないんだよ
俺もまずやらないけど
2018/07/19(木) 20:34:13.73ID:yZ9EeV8X0
19職を4PTに分ければうまいこと釣り合う
20枠あるから残り1職は好みで差し込めばいい
プリにオーダーがなかったら重鎧ペリと盾ヒロ二人の前衛がヒロイックの無慈悲な猛攻にスキル使う前に倒れそうだ
2018/07/19(木) 20:35:59.42ID:Q31Bk6M00
>>625
なら良かった
サブとのシナジー考えるのは楽しいわ
2018/07/19(木) 20:36:23.16ID:f0ujSOpH0
職被り無しで3PT組もうとしてて
ソド/ゾディ/レン/メディ/パラの超王道PT
ヒロ/プリ/ペリ/ブシ/ショーの一撃に全て賭けて後は知らんPT
あと異常特化PTにしようと思ってるんだけど
シカ/リパ/ドク/ミス とあと一人がどうしても決まらないたすけて
2018/07/19(木) 20:37:05.74ID:ToZTFnORp
>>627
どのPTにもパラディンを入れて、ファーマーはファーマー5にすればいいんじゃないかな?数もぴったりだし
2018/07/19(木) 20:37:08.93ID:ydSsHcTPx
まあサブパラが使いやすいとは思うが、
サブリパも鈍弱があるから、バステ行動を無害化しやすいっていうメリットが有る
2018/07/19(木) 20:37:31.97ID:V8g/Ute40
>>629
セスタス
2018/07/19(木) 20:38:12.83ID:VI+JorpE0
戦後手当の仕様変更も強すぎる
今回やるか分からんが割と上層でもオートパイロット自動戦闘で事故死せずにレベル上げがはかどりそう
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Y5VR)
垢版 |
2018/07/19(木) 20:38:24.21ID:W8nBtXVS0
体験版明日公開のお知らせ!?って思ったらXの時の告知で草
2018/07/19(木) 20:39:38.90ID:1poKH3Oz0
>>594
流石にバステ切れる判定の後に陣発動にしてくれるんじゃないか?
1T目お荷物に加えて実質効果T-1は酷過ぎるだろ
2018/07/19(木) 20:40:24.43ID:Xra9U/WJ0
デジャヴ→バインドリカバリ前衛→バインドリカバリ後衛
を一回すれば、あとはデジャヴ切らさなければ毎ターンバインドリカバリでいいんだよな?医療スキル使わなければ
2018/07/19(木) 20:40:31.41ID:jVUOHE9ir
>>624
やっぱ器用なタイプ安定かね
>>629
さっきからハイランダーさんがサムズアップしながらそっち見てるよ
2018/07/19(木) 20:41:39.64ID:V8g/Ute40
>>636
それでいいはず
2018/07/19(木) 20:41:40.85ID:j0nUZHw80
サブリパだと兵装維持が辛そうね
2018/07/19(木) 20:42:59.06ID:ydSsHcTPx
先制方陣があったら効果発動までしてから戦闘開始じゃろ
方陣だけ張って効果発動しないってそれは弱い
2018/07/19(木) 20:43:01.91ID:mDs8GGrV0
デジャヴとエリアヒールで2ターン費やすなら
リインフォースやロイヤルベール、陣回復なんかでも良い気がする
それよりリフレッシュやリカバリーを疑似リフレッシュダンスとして使えそう
回復は他のメンバーがやる事になるが
2018/07/19(木) 20:43:18.59ID:fFLQJHcp0
動画見てからの手のひら返しがなんか楽しくなってきた
2018/07/19(木) 20:43:18.88ID:j0nUZHw80
>>629
異常特化ならシノビがオススメでござるよ
2018/07/19(木) 20:43:57.92ID:AKFojkn50
メディサブパラでリフレッシュをデジャヴしながらヒールガードとリカバリガードで回復はありかもな
TPがちょっと重そうではあるが
2018/07/19(木) 20:47:03.52ID:ydSsHcTPx
>>639
その時は終わりなき衣を取っておいて、デバフ役を兼ねるのが無駄が少ないでしょう
幸いメインの回復スキルにはあまり振らなくていいから、spはさほどキツくはないはず
杖とデジャヴ関係と弱体スキルぐらい
2018/07/19(木) 20:47:06.32ID:4sPRBj2r0
お詫びレンまだ?
2018/07/19(木) 20:47:47.70ID:MeGRbxjA0
おっぱい担当がいない気が
2018/07/19(木) 20:48:15.57ID:AKFojkn50
>>636
その場合「バインドリカバリ前衛」の効果は消えて「バインドリカバリ後衛」だけがデジャヴされるんじゃね
というかVの残り香の仕様はどうだったん?
慈悲ハバ使ってなかったからなあ
2018/07/19(木) 20:48:19.65ID://QXp5Yz0
毎日紹介されるたびに手のひら返してるの笑えるよな
2018/07/19(木) 20:48:37.35ID:Xra9U/WJ0
>>644
いうてデジャヴつかうの長期戦だけだし、だったら消費TPそんなに気にしなくていいんじゃね
メディなら自前のTP多いし
2018/07/19(木) 20:48:54.09ID:dWsECgSIM
ナイトシーカーのサブとかドクマグで決まりだわ
自分で異常付与して夜賊大斬したくねぇの?
2018/07/19(木) 20:50:30.52ID:mDs8GGrV0
デジャヴ維持しつつ(エリア)リフレッシュしとけば状態異常はほぼ無効化出来る
コレは強いな
問題は全体状態異常は1ターン目に打ってくる敵が多いことか
2018/07/19(木) 20:50:37.79ID:ToZTFnORp
いや、大斬はシャドウバイトの互換やん
2018/07/19(木) 20:50:37.89ID:Xra9U/WJ0
>>648
デジャヴは味方全体にかけるバッフだから、パーティそれぞれでデジャヴ対象のスキル保存してるやろ
2018/07/19(木) 20:51:35.33ID:XbP8XM90a
貫突のイメージは牙突のように片手なのか、
両手なのか
2018/07/19(木) 20:53:05.18ID:JaSaKSpLd
>>652
メインでいっぱいいっぱいのヤツにサブメディでデジャヴ取らせるだけで1ターン目からリフレッシュワルツ、2ターン目には介護陣形の完成だよ!

と思ったけど残り香の発生遅かった気がするからデジャヴもそうなってそうだなあ
2018/07/19(木) 20:54:02.32ID:qXoGU5Nt0
ミスティックが弱体化する訳ないからなんかあるやろ
2018/07/19(木) 20:54:34.73ID:mDs8GGrV0
青眼(正眼)の構えから放つ突きなら両手じゃない?
2018/07/19(木) 20:56:04.34ID:4xm8zab50
>>651
従来通りなら大斬はTecも参照するからシカなら素直にシャドウバイトしたほうがいいんじゃないの?
2018/07/19(木) 20:56:44.82ID:1poKH3Oz0
>>655
ナチュラルに青眼に移行するなら両手じゃね?
逆袈裟から上段に行くのは分かるが、上段から逆袈裟が辛そう
2018/07/19(木) 20:58:48.18ID:WYmDuCAza
パーティメンツより
サブの方が遥かに悩みそうだ
2018/07/19(木) 20:59:03.09ID:Xra9U/WJ0
上段からの逆袈裟は、上段からの大振りと見せかけてフェイントを入れてるとか…
いやまぁこれで上段の構えのバッフ入らないだろって言われたらせやなって感じだけど
2018/07/19(木) 20:59:22.33ID:+nQUL2lJ0
メディは先読み回復しとくようなタイプになったんか
2018/07/19(木) 20:59:45.83ID:JaSaKSpLd
貫突→突き
小手討ち→腕狙った突き
雷耀突き→雷纏った突き
月影→すっげえ速い突き
2018/07/19(木) 21:00:04.19ID:AdK66hPi0
パーティ考えるときなんとなく人間関係も考えたりするよな


今回はバランスのいいパーティが出来たと思う。
魔法職いないけど
http://iup.2ch-library.com/l/i1921850-1532001592.jpg
2018/07/19(木) 21:00:23.36ID:mDs8GGrV0
シカのサブは
ブシやソド、ショーグンで火力を伸ばすか
ミスで抑制ブーストとって状態異常伸ばすか
辺りが定番かな
ヒロとかどうなるかわからんし
2018/07/19(木) 21:01:20.48ID:E0P+Azha0
メディは元から先読みするタイプじゃん
落ちると動かないから医術防御あってもいいとか言われてるんだし
2018/07/19(木) 21:02:42.85ID:z7yubhOH0
先読みというか
とりあえず毎ターン使っとけと言うか
2018/07/19(木) 21:03:31.87ID:mDs8GGrV0
>>662
居合から逆袈裟→上段へ移行とか自然っぽいけど
ややこしくなるだけだな
2018/07/19(木) 21:03:32.39ID:qXoGU5Nt0
ソードマン(ゾディアック)
ヒーロー(パラディン)
ナイトシーカー(ショーグン)
ミスティック(レンジャー)
リーパー(ファーマー)

バフ職がいないことだけが気がかり
2018/07/19(木) 21:04:23.63ID:dWsECgSIM
えっマジでシャドウバイトあんの
というかtecも大事だったの忘れてた…
2018/07/19(木) 21:04:31.59ID:7Ybczk8f0
とりあえず、カンストした仲間に経験値配分が起こらなくなるバッチはよ
2018/07/19(木) 21:05:31.31ID:Xra9U/WJ0
ランダム行動のモンスター相手にも先読み必要なの…?
マインドシーカーですか?
2018/07/19(木) 21:06:13.08ID:E0P+Azha0
メディはダンサーのスキルも引き継いで欲しかったかな
枠食うのは自分だけにしたら自由度増すのに
2018/07/19(木) 21:06:23.51ID:mDs8GGrV0
サブはその時足りないと感じるものとかイマイチ暇してるキャラに暇つぶしになりそうなの入れたりとか
臨機応変にしちゃうかな
強力なシナジーが発見されてればまた別だけど
2018/07/19(木) 21:07:25.08ID:OycNdd++0
広報、ヒーローだけは紹介動画第二弾を出しておけ
未だに魅力感じないぞマジで
2018/07/19(木) 21:07:37.66ID:Xra9U/WJ0
ダンサーはメディの役割食ってたからしかたない
むしろメディでワルツ踊るまである
2018/07/19(木) 21:08:01.01ID:DjWGG1t30
>>665
しCのハーレムやないかい
2018/07/19(木) 21:08:04.06ID:rQlbyTkf0
メディはハバを吸収したか…
2018/07/19(木) 21:08:44.58ID:1poKH3Oz0
>>669
にわかソウルキャリバーで今何構えか分かんなくなるよくある現象
2018/07/19(木) 21:08:48.63ID:E0P+Azha0
ブシの主要スキルとるのにどれほどのSP消費するんだろ
2018/07/19(木) 21:08:49.08ID:ytc4Dhy6d
>>665
痛々しい紅一点だなあ
2018/07/19(木) 21:10:26.28ID:4sPRBj2r0
思考停止結界発生マシーン
2018/07/19(木) 21:12:06.35ID:+nQUL2lJ0
>>665
誰もししょーに感想持ってないのが泣ける
2018/07/19(木) 21:13:05.36ID:E0P+Azha0
結界はバステ弱体を全て予防とかメディの何倍も働くからしゃーない
2018/07/19(木) 21:15:06.29ID:gfrUPIfx0
結界はかなり正確に敵の動き予測しないと正に連発して無駄に手数消耗してジリ貧になるから
耐邪とか予防号令とか耐性料理とかテリアカ列化料理とかで対処する方が俺に合っていた
2018/07/19(木) 21:15:56.80ID:cA1Ydvbd0
ミスはサブシカかサブリパにしたほうがバステばらまけそうな予感
2018/07/19(木) 21:16:04.85ID:K0IEEkFwa
>>665
ととモノのギスギス相関図を思い出すな…(遠い目)
2018/07/19(木) 21:16:21.53ID:7Ybczk8f0
新1の裏ボスかなんかでランダムになってからは毎ターンショックガードかなんか張ってた気がするわ
2018/07/19(木) 21:16:39.03ID:ydSsHcTPx
行動知らずに結界連発する価値があったのは雷竜くらいだと思うの
2018/07/19(木) 21:17:03.25ID:0IjF4X780
結界は幼子用
2018/07/19(木) 21:18:29.39ID:4sPRBj2r0
赤竜とかもなんか色々おまけついてるので僕嫌いです
2018/07/19(木) 21:19:23.36ID:qXoGU5Nt0
結界が決壊wwwwwwww
2018/07/19(木) 21:20:36.57ID:IK/LDpoE0
なんか1ターン目初手の異常が確定で入るくらいで言ってるやつ多いな
つーかミスティックAGI最遅組だろうけど4で使ってた人はアザステから陣貼ってたの?
2018/07/19(木) 21:20:42.03ID:grlFLE5i0
ギルドの相関図だと男装のお嬢様とホモの群れが衝撃的で忘れられない
2018/07/19(木) 21:20:56.49ID:GkESogLn0
なんで台詞わざわざ再録したんですか(殺意)
いくらなんでも熱血とお転婆ないのはナオキです…
2018/07/19(木) 21:21:05.83ID:rQlbyTkf0
幼子はパターン覚えるのがめんどくさかったので
毎ターン結界、ダメージはおっさんにスケゴで引き取ってもらい
ひたすらファーさんで殴ってた
2018/07/19(木) 21:23:12.31ID:ydSsHcTPx
>>694
新2はマジでそんな感じだったから
2018/07/19(木) 21:23:23.45ID:cA1Ydvbd0
残像のドライブはオーバーヒートするんだろうか
2018/07/19(木) 21:23:38.88ID:/skbOjbI0
>>694
クイステ睡眠方陣は基本
2018/07/19(木) 21:23:46.24ID:ydSsHcTPx
まだ誰にも分からない
2018/07/19(木) 21:25:14.10ID:OycNdd++0
俺はPTメンバーの性格とか自分のイメージで決めたいからボイス無しのクラシックスタイルだ
結構皆ボイス付けてるのな
2018/07/19(木) 21:25:34.50ID:E0P+Azha0
ミスは列対象の予防パッシブ持ってなかったっけ?
それもあって便利だったような
2018/07/19(木) 21:26:32.61ID:eifsQ9jT0
今回ドクトル結界以外の強みあんの?
巫術も大斬も強烈なライバルいるから何かテコ入れ無いとこのままじゃ結界マシーンにしかならないぞ
2018/07/19(木) 21:26:33.61ID:1poKH3Oz0
雑魚戦のバステは基本先行できるよう調整するわな
2018/07/19(木) 21:27:43.30ID:1g5wHcTFa
ボイスはつけるけど色は変えない派
2018/07/19(木) 21:27:59.16ID:4sPRBj2r0
殴って回復して結界できればそれで満足
2018/07/19(木) 21:28:50.40ID:E0P+Azha0
>>704
長期間デバフとバフあるだけでも十分強いでしょ
蘇生スキル続投ならゾンビ戦法も可能だし
2018/07/19(木) 21:29:01.30ID:BDfVLtlOd
>>621
そこで残像ですよ
2018/07/19(木) 21:29:43.80ID:5CeatCwv0
>>704
むしろそれらの仕事をドク一人でこなせることが強みだと思う
2018/07/19(木) 21:30:11.18ID:V8g/Ute40
>>702
設定もストーリーも考えてるけどボイスつけてるよ

>>704
ブシパラメディ見てる感じテコ入れはあるだろうけど
正直元からいろいろなことができるってのが職特色だったし別に
むしろ結界が異常過ぎただけ
2018/07/19(木) 21:30:51.98ID:Xra9U/WJ0
確実性のないバステ無効っていざというときに裏切られそうだから…
2018/07/19(木) 21:31:08.25ID:sBwZAGzn0
>>706
今回は色変えられない絵も混ぜる事になりそうだし
変えられる絵もあえてそのままにしようかなと思ってる
ただ青レン子とかは流石に色変えないと辛いか
2018/07/19(木) 21:31:31.29ID:V8g/Ute40
強いて言うならサブクラスがあるからドクのいろいろできるってのが他でも代用できるかもだけど
それならそれでドクもサブクラスで欲しいとこ伸ばせばいいだけだし
2018/07/19(木) 21:32:52.97ID:E0P+Azha0
>>712
5リパはどうでした?
2018/07/19(木) 21:33:12.73ID:V8g/Ute40
今回はクラスチェンジ時に立ち絵も変えようかな
デフォ立ち絵から販促絵にしたり、ししょーからペリにしたり
2018/07/19(木) 21:33:28.38ID:MRbV9aub0
解魔の札が好きに使えないってミスティックの魅力半減どころじゃないじゃん
どうしよっかなー
2018/07/19(木) 21:35:32.46ID:mAiZTUPc0
鬼力あるだろうしバフ枠埋めるなら欲しい
2018/07/19(木) 21:36:03.20ID:E0P+Azha0
メディにハバ要素加えるなら新1のような強さに戻れるといいな
旧1が理想だけど
2018/07/19(木) 21:36:19.92ID:V8g/Ute40
解魔って1戦闘で2回使うことなかったし別にいいかなぁ
弱体解除&全体化で弱体とも言えんし
ついでにそこそこ重かったTPも使わんしSPも気にしなくていいし
2018/07/19(木) 21:36:25.62ID:0IjF4X780
>>694
4の方陣なら耐性なしザコにほぼ確定で入るしクイックステップもあるんで信頼性は半端なかったが
2018/07/19(木) 21:36:42.88ID:V8g/Ute40
弱体じゃなくて強化やなすまん
2018/07/19(木) 21:36:53.75ID:qXoGU5Nt0
そもそも耐性値は10ターンで元に戻るしそこまで解魔の札重要じゃないけどな
そもそもTP高すぎ
2018/07/19(木) 21:37:38.59ID:rQlbyTkf0
昨今、石化すらラスボス裏ボスに入るご時世ですか
解魔の有用性は言わずもがなでございます
2018/07/19(木) 21:37:57.90ID:E0P+Azha0
弱体解除はメディの最後の砦だからやめて
2018/07/19(木) 21:38:23.09ID:Xra9U/WJ0
>>715
瘴気の防壁のことなら100%になるじゃん?
でもアレ1ターン限定だし瘴気兵装の解除が条件だからちょっと使いづらい
2018/07/19(木) 21:38:54.37ID:z7yubhOH0
ブレイク解魔の札の強化解除は
ついでにつけられた感がひどすぎる
2018/07/19(木) 21:40:31.50ID:V8g/Ute40
>>726
どっちかというとシャマの神域かね
2018/07/19(木) 21:41:10.43ID:E0P+Azha0
ショーグンとかシノビとかのブレイクよりはマシ
2018/07/19(木) 21:42:04.48ID:rQlbyTkf0
>>729
むしろ毒霧は可能性を感じる
2018/07/19(木) 21:42:35.38ID:/skbOjbI0
ショーグンのブレイクはむしろ強いほうでは
2018/07/19(木) 21:44:22.11ID:8uc/0hqY0
今回は体験版出ないの?
いつも2週間位前に出てたよね?
待ってたんだけど
2018/07/19(木) 21:44:53.88ID:mtLuxSfU0
毒の強さがわからないとか
含針でピュっとしてやりたいでござるねぇ
2018/07/19(木) 21:45:09.24ID:w8R/gJ170
解魔は結局使った覚えが無い
三竜くらいまでならさっさと殺した方が早いし
2018/07/19(木) 21:45:36.29ID:ydSsHcTPx
含み針は睡眠だろ
撒き菱でわからせていけ
2018/07/19(木) 21:45:46.41ID:l+tVtNvp0
でもまきびしは正直なくなっても良かったかなって 強くなってる可能性も0ではないけど
2018/07/19(木) 21:46:09.65ID:/skbOjbI0
セスが一度に複数縛り押し付けられるから解魔との相性が良いかも
2018/07/19(木) 21:46:29.15ID:0IjF4X780
RTAで悪用されそうな毒霧
2018/07/19(木) 21:46:41.88ID:xCojemAid
ファイナルブロー→解魔→ファイナルブローとか強そうだぞ
2018/07/19(木) 21:46:55.54ID:j3wmbfHs0
ショーグンのブレイクつよくない?実質完全防御じゃん
2018/07/19(木) 21:47:10.69ID:i0kD7KBW0
マスターでようやく習得できる毒刃の恐ろしさよ
2018/07/19(木) 21:47:10.96ID:HtdHSkDd0
マグスって恐らくベテランで封じと大斬の巫剣出るでしょ
マスターでどんな巫剣出るんだよ
2018/07/19(木) 21:47:20.14ID:5TtWpaAx0
正直レンジャーのブレイクが一番地味
2018/07/19(木) 21:47:20.49ID:Xra9U/WJ0
>>728
前提スキルのせいで条件重いしやっぱり1ターンだけだし、5%の確率で漏れるじゃん?
2018/07/19(木) 21:47:40.43ID:j3wmbfHs0
>>739
ブレイクは一度の戦闘で一回きりでは
2018/07/19(木) 21:48:02.62ID:GkESogLn0
お前らのパーティの相関図も見せろォォン!
2018/07/19(木) 21:48:25.70ID:sBwZAGzn0
パラディンの列に撒いた撒菱で毒にして
シールドフレアで消毒するスタイル
2018/07/19(木) 21:48:37.47ID:rQlbyTkf0
>>745
セス数枚
2018/07/19(木) 21:48:37.53ID:7Ybczk8f0
体験版の情報が気になるならツイッターとかその他とかに質問をぶちこめ!
2018/07/19(木) 21:48:55.13ID:E0P+Azha0
>>744
最大3回まで守れる予防系だからなぁ
2018/07/19(木) 21:49:06.86ID:V8g/Ute40
>>744
いやだから確実性の無いバステ無効はシャマの神域が近いじゃないないかって話
2018/07/19(木) 21:49:18.25ID:5CeatCwv0
「奢ってくれたらブレイクしてやるぜ?」
2018/07/19(木) 21:49:33.38ID:xCojemAid
>>745
2人入れればいいのだ セスタスはリードブローとかで畳み掛けられるしむしろ相性いいよ
2018/07/19(木) 21:50:06.74ID:ji3zmjTR0
>>739
3点縛りはそれぞれの解除タイミングがずれる可能性があるからどっかで全部まとめて解除したいっすねぇー

あっ…
2018/07/19(木) 21:50:18.92ID:yganV5dL0
このゲームの完全防御スキルって裏ボスだとチートレベルだって熟練冒険者ならわかるだろ?
2018/07/19(木) 21:50:56.42ID:V8g/Ute40
>>746
ペリ女とシカ男皮リパでカプって
ミス女とドラ男皮パラでカプろうかと思ってる
余ったプリはロリばばぁ枠
2018/07/19(木) 21:51:09.80ID:rQlbyTkf0
現時点で壊れ確定なのはファマだよ
序盤は探索を円滑に進めることができて
後半になったらアイテムアゲインやら高LUCを悪用したサブで暴れるのが目に見えてる
2018/07/19(木) 21:51:33.80ID:wrxpntlLa
なんか、かの「赤盾」の様に、「レン盾」がありそうな予感がなんとなくしているのは俺だけかな
2018/07/19(木) 21:51:47.69ID:V8g/Ute40
>>754
へ、へぶんず・・・
2018/07/19(木) 21:52:50.36ID:Xra9U/WJ0
>>751
そういう安価だったか、なんかすまん

まぁ性格的なものだと思うけど、やっぱりプリの予防が一番すきだいや一番はダンサーのワルツか
どっちも捨てがたい
2018/07/19(木) 21:52:54.48ID:V8g/Ute40
ファマはブレイクの確率次第だからまだなんとも言えんな
2018/07/19(木) 21:53:53.42ID:BE50M8Y00
ジョブ紹介が来る度これ強いわ絶対使うわって感じだが
この先どうなっちまうんだ
2018/07/19(木) 21:54:03.01ID:V8g/Ute40
>>760
俺も安価わかりにくかったなすまんな
ダンサーは味方の素早さが敵を抜いてれば予防も兼ねてるようなもんだしなぁ
2018/07/19(木) 21:54:05.85ID:j3wmbfHs0
同じ職を二人入れるなんて!
2018/07/19(木) 21:54:19.92ID:E0P+Azha0
ファマはダンジョン2の耐性変化スキル続投だったらサポートとして結構役に立つ
2018/07/19(木) 21:54:28.16ID:V8g/Ute40
>>762
ローテで全部使うんだぞ
2018/07/19(木) 21:54:32.67ID:xCojemAid
安全歩行がエンカ無しだとファマ5で地図埋めてボスは別のPTで、ってのが最適解になっちゃうよね
2018/07/19(木) 21:54:38.19ID:AKFojkn50
>>636
ギルメンにいた慈悲ハバ引っ張り出してきてやってみたけど
少なくともVの残り香なら可能だね
マジでメディパラありかなあ
2018/07/19(木) 21:55:26.69ID:z7yubhOH0
>>767
好きにすりゃええがな
2018/07/19(木) 21:55:36.10ID:w8R/gJ170
>>738
通常プレイでも序盤から使える超倍率の毒だろうから結構バランスブレイカー化しそう
2018/07/19(木) 21:55:36.76ID:V8g/Ute40
ダンジョンからの輸入って今のところあるっけ?
2018/07/19(木) 21:56:41.40ID:E0P+Azha0
レンジャーにスコール来ると嬉しいような悲しいような
サジタリが大正義だと思ってる面もあるけど
2018/07/19(木) 21:56:54.19ID:pzsO0xWH0
>>762
リーパー最強説
2018/07/19(木) 21:57:20.81ID:fI1Ulkav0
同じ職業を2人以上いれるのは普通にあり
特に世界樹Vはその傾向が強かった

今作の場合はセスタス、ナイトシーカー辺りが候補に入るかな
2018/07/19(木) 21:58:10.10ID:z7yubhOH0
宗教上の戒律で同じ職を二人入れられないんだ
2018/07/19(木) 21:58:47.88ID:rQlbyTkf0
>>761
ファマはブレイクする必要あんまないと思う
本当に追い詰められた時とかリセット上等の短期決戦用
アイテムアゲインのバステとか攻撃アイテムとかTP回復がやばい
2018/07/19(木) 21:59:58.06ID:gfrUPIfx0
今回はフォースあるしサブもあるから同職シナジーがよほど強くないと旨味少なそう
2018/07/19(木) 22:00:11.17ID:Q31Bk6M00
メディパラはリカバリーとリカバリガードで依存部位が異なるのも地味に助かるね
2018/07/19(木) 22:01:17.48ID:rQlbyTkf0
5は同職シナジー強い傾向あったからなかなかきつかったな
2018/07/19(木) 22:01:20.44ID:/skbOjbI0
インペ並べるのはシンプルに強そう
2018/07/19(木) 22:02:30.24ID:V8g/Ute40
>>776
それ以外だと今のとこ強いっちゃ強いけど他の押しのけるほどではないからなぁ
ベテランマスターでたらまたわからんけど
2018/07/19(木) 22:02:36.31ID:Xra9U/WJ0
同職入れてもいいってなるとアンドロくらいかな
2018/07/19(木) 22:03:56.95ID:RX2QxJowa
ペリ3でひたすら砲剣ぶっぱしたい
2018/07/19(木) 22:04:41.57ID:V8g/Ute40
ペリ×3でドライブ9連はそれくらい耐える調整されるか
それともバステやダメージで回復に手を回さないとやるまえにやられるようになるか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-agDk)
垢版 |
2018/07/19(木) 22:04:50.82ID:c8UCvVc3a
時代はパラペリ!
2018/07/19(木) 22:04:59.65ID:BDfVLtlOd
>>688
ととモノ…復活してぇ…
2018/07/19(木) 22:05:28.19ID:ji3zmjTR0
同職シナジーあるのはいいけど墓穴乱舞みたいなのはイヤだ
2018/07/19(木) 22:06:16.85ID:j3wmbfHs0
プリの高潔のバフ倍増がそんなにやべーなら
瞬間火力のペリ3+プリ高潔+なんかうまいことやる奴
で一撃でボスもsageられるのでは
2018/07/19(木) 22:07:11.17ID:mtLuxSfU0
強くて分身したと思えば
これしかないという職業がひとつだけあるでござる
2018/07/19(木) 22:07:17.54ID:E0P+Azha0
新2も同職シナジー強いぞ
レンジャーとかペットとか
2018/07/19(木) 22:08:20.47ID:VI+JorpE0
実用性はともかく種類の違う構えのブシ3はいっぺんやってみたい
2018/07/19(木) 22:08:25.53ID:V8g/Ute40
>>788
高潔は攻撃バフで3枠埋めてからが本領だろうし
プリのサブ+ペリのサブで1ターン目はバフ付けに専念したほうがいいかもね
2018/07/19(木) 22:08:26.35ID:j0nUZHw80
>>645
あーサブだと終わりなきの発動率低いしそういう意味で維持がきついって言ったのだ
2018/07/19(木) 22:09:25.09ID:GLhJ3g520
同職並べるのが強いのはなんかくだらないからやめてほしい
2018/07/19(木) 22:10:48.67ID:ydSsHcTPx
サブクラス制なら同職並べなくてもサブ起用の線もあるからまあ有り
といってもバステ漬けPTとミス2、パラ2ぐらいしか見えないかな
あとは印術師の心得を継承してればゾディ3
2018/07/19(木) 22:11:00.65ID:f0ujSOpH0
なんかくだらないとかそういう訳分らん理由で浪漫を潰されちゃ困るんどす
2018/07/19(木) 22:12:03.95ID:GLhJ3g520
>>796
ロマンはロマンであるからいいんであって
最適解になった時点でロマンは無いだろ
2018/07/19(木) 22:12:13.48ID:fI1Ulkav0
タイムアタックの動画を見ると全作品で同職があるような気がする
2018/07/19(木) 22:12:40.25ID:AKFojkn50
同職シナジーはそれ込みでスキルが設計されてて開発から押しつけられてる感じがするのがなあ
あと同職シナジーと言えば聞こえは良いが相対的に他職とのシナジーが微妙になる傾向があってな
Vはどうにもその傾向が感じられてあんま好みじゃなかった
2018/07/19(木) 22:13:00.40ID:+os5tGvY0
超必殺技が霧を吹き出すだけとか舐めてんのか
グレードカブキにでもなりたいのかよ
2018/07/19(木) 22:13:16.87ID:a7Jk4VzX0
バフ役プリしか入れてないけど高潔のこと考えると攻撃の号令以外も入れるべきか
2018/07/19(木) 22:13:29.90ID:oAgwIyD70
他職のインフレっぷりを見るに
プリンセスの号令バフも過去作の3倍くらいの倍率あっても驚かないわ
2018/07/19(木) 22:13:59.98ID:azHzXgcpa
5ゾディで裏ボスを倒した動画は素直にすげぇなーと思いました
2018/07/19(木) 22:14:01.20ID:S405S1AN0
5は同職とのシナジーもあるってだけで他職とのシナジーが薄いとは全く思わんけどな
2018/07/19(木) 22:14:17.51ID:GLhJ3g520
こんだけインフレしてるならプリはデフォで全体バフじゃないと割に合わないよなあ
バードいないし
2018/07/19(木) 22:14:26.91ID:gfrUPIfx0
同職でも動きが全く違うのは楽しい
全く同じ動きをする奴を並べるのは楽しくない。一回スコショ連打パやって思い知った
2018/07/19(木) 22:15:25.52ID:7Ybczk8f0
じゃあ同職シナジーを防ぐために、クロノみたいにフォースを各職業との合体技にすっか!
2人合体3人合体4人合体5人合体でそれぞれ技が増えるぞ!
全部で何スキルになるんだろか
2018/07/19(木) 22:15:42.36ID:VI+JorpE0
胸囲の命中率の低さで3人そろえてもドライブをスッカスカ外しまくるかもしれん
2018/07/19(木) 22:15:52.57ID:ytc4Dhy6d
プリのサブどうしよっかな
バフかけるの忙しいけど配り終わって暇な時もあるっちゃあるし
2018/07/19(木) 22:16:56.71ID:jVUOHE9ir
>>791
戦闘開始と同時にそれぞれ構えるブシトリオとか
普通にカッコイイし浪漫もある
…のに想像しようとすると3色カボチャが
ポーズ決めて出てきて台無しにしてくるんだたすけて
2018/07/19(木) 22:17:16.90ID:/skbOjbI0
火力面では突き詰めるとペリなりシカを並べるのが最適解になりそう
2018/07/19(木) 22:17:42.83ID:GOe7N3zo0
ダークハンターのキャラグラは
どの職が一番似合うかなリーパーあたりただろうか
リーパーなら脇ツインテ使いたいけど
2018/07/19(木) 22:18:36.99ID:V8g/Ute40
>>809
シノで号令擬似全体化するか
リパで弱体も使えるようにするか
ドクで高潔用のバフ増やすか
ブシで構えでステータス伸ばすか
武器自由だし物理アタッカーやバステ役以外ならなんでもこなせそうだけど
2018/07/19(木) 22:19:27.95ID:V8g/Ute40
>>810
兜割しよう

>>812
シカじゃない
2018/07/19(木) 22:19:30.94ID:MPOM4nmmM
バフデバフ職の暇なタイミングは大体同じタイミングだからバフ職とデバフ職を兼ねるとどっちかしかできないか2倍時間かかる
2018/07/19(木) 22:20:04.26ID:GLhJ3g520
高潔の証使うなら攻撃バフもう一種類はいるよなー
血の利持ってそうなショーグンあたりかねえ
2018/07/19(木) 22:20:15.96ID:E0P+Azha0
てかプリ以外に範囲バフ持ち少ないよな
まあハイランあたりがなんとかするんだろうけど
2018/07/19(木) 22:20:43.66ID:/skbOjbI0
ブラッドウェポンは倍率高そうだし高潔絡めると強そうだよね
2018/07/19(木) 22:20:49.59ID:fI1Ulkav0
同職はもはや伝統
旧1はレンジャーが有名過ぎるし、旧2はオルボンエクスタシーで序盤から終盤まで瞬殺とかあったし
2018/07/19(木) 22:20:52.53ID:azHzXgcpa
自分は1-5まであそんで新はあそんでないが一度もソードマンのチェイン使ったことないから今回は試したい
2018/07/19(木) 22:20:55.49ID:5CeatCwv0
3のプリショーでバフのデパート作るの楽しかったわ
2018/07/19(木) 22:20:59.04ID:yZ9EeV8X0
各属性特化の三姉妹っぽいPTはいざやると変化に乏しくてなあ
ルン3人並べて術連打してるだけでも結構強いんだが飽きが早い
2018/07/19(木) 22:21:25.21ID:MWqQUrG80
しいたけは完全にブラッポン係で採用するわ
2018/07/19(木) 22:21:26.29ID:HtdHSkDd0
一番倍率たかいバフってセスタスのHP下がる奴でしょ
プリを生かすならセス必要じゃね
2018/07/19(木) 22:21:29.60ID:V8g/Ute40
後プリ今回INT高いのでゾディやミスサブで普通に攻撃やらせてもいいかもしれない
2018/07/19(木) 22:21:46.32ID:gfrUPIfx0
>>816
攻撃バフというのならブラポンのイメージがある
2018/07/19(木) 22:22:12.93ID:1poKH3Oz0
>>808
ペリ1人の為に命中補助バフ用意するよりは2,3人集めた方が効率良いとも言えるんだよな…
同キャラなら利点も欠点同じで同時に補強対策しやすいから
同キャラアタッカー並べると強くなるのはある程度仕方ないのかもしれん
2018/07/19(木) 22:22:25.27ID:/skbOjbI0
粉骨はセスが持っているんだろうか
どちらかと言うと槍版大物殺し持ちのハイランダーにこそ欲しいが果たして
2018/07/19(木) 22:22:26.40ID:GOe7N3zo0
>>814
状態異常を入れてから
高火力ブッパな感じはまさしくそうだね
人気1位らしいし弱いわけないよね
2018/07/19(木) 22:22:43.25ID:V8g/Ute40
>>824
粉骨はあるかどうか不明な上あっても倍率が変わってるかもしれないから現時点では何とも言えない
2018/07/19(木) 22:22:54.96ID:GLhJ3g520
セスの粉骨砕身が200%になるならセス入れた方がいいんだろうな
でも悪いなセスタス、このPTは5人乗りなんだ
2018/07/19(木) 22:23:35.38ID:yganV5dL0
>>828
衝撃できないセスなんてセスじゃねえわ
2018/07/19(木) 22:24:22.64ID:Xra9U/WJ0
インペの命中が不安って何のための4ソド同時参戦だよ
2018/07/19(木) 22:24:28.38ID:AKFojkn50
>>804
迅雷フェンサーとか幻影と組ませなきゃ絶対追撃回数増やさせねえという嫌な意思を感じたけどなあ
あれスゲー萎えたわ
2018/07/19(木) 22:24:29.70ID:E0P+Azha0
ペリの命中補助はバステが手軽だってガンナーが教えてくれた
2018/07/19(木) 22:25:07.30ID:GLhJ3g520
ペリってそんな外してたっけ
4で使ってたけどあんまりそういう印象が残ってなかった
2018/07/19(木) 22:26:10.40ID:E0P+Azha0
速度補正バフ全部乗せたソドってどれくらいすごいの?
2018/07/19(木) 22:26:19.06ID:/skbOjbI0
>>832
今のところ連撃要素しかないからベテラン次第かなぁ
衝撃要素も残っていればハイランと並べてHPガリガリ削って攻めるの楽しそう
ついでにショーグンも入れて後衛パラで介護するんや
2018/07/19(木) 22:26:52.11ID:ytc4Dhy6d
プリの高いINTはぜひ活かしたいな
サブ以外でも武器スキルにINT依存のがあればよさげ
2018/07/19(木) 22:26:52.52ID:GOe7N3zo0
ペリの火力を見て
シカを外した記憶がある
2018/07/19(木) 22:26:57.16ID:eifsQ9jT0
4だと大体リンクの〆にドライブぶっぱしてたからあんま外すようなイメージない
2018/07/19(木) 22:27:29.11ID:yZ9EeV8X0
粉骨とブラポンを重ねてハイランの大物殺しでグサっと
セスタスの大物殺しが雑に強かったのは壊属性だったお陰で割と耐性持ちが多い突ではどうなるやら
飛んでる敵には大抵刺さる分斬よりマシか
2018/07/19(木) 22:27:59.01ID:1poKH3Oz0
808の例え話を受けた例えで別にペリに命中バフが要るって主張ではないぜ
2018/07/19(木) 22:28:04.97ID:V8g/Ute40
>>834
うちは三途チェインしてたから問題なかったな
2018/07/19(木) 22:28:13.17ID:/skbOjbI0
今回着火要因がたくさんいるしリンクエンドなんてスキルもあるから
リンクは一回のダメージ下げられてその分発動上限が増えてそうな気がする
2018/07/19(木) 22:28:31.75ID:E0P+Azha0
ハイランのブレイクって今回も無属性だったらいいな
2018/07/19(木) 22:29:02.60ID:ji3zmjTR0
今ちょうどヒロの職動画見てたんだけどレジメントのところで隠れて見えないスキルって「アクトブレイカー」かなあ?
2018/07/19(木) 22:29:15.38ID:GkESogLn0
最後の最後でドライブぶっぱして外した一人を4人であのねする
ボウケンシャ達の未来が見える…見えなくない…?
2018/07/19(木) 22:29:19.49ID:9UyVjTPe0
>>834
三途しようぜ
2018/07/19(木) 22:29:22.96ID:gfrUPIfx0
>>842
大物殺しが強いというより不屈が強かった気がする…
2018/07/19(木) 22:29:25.31ID:j0nUZHw80
リパは中間寄りの性能よね

泡沫あるなら使えるレベルになってて欲しいけど…
2018/07/19(木) 22:30:48.05ID:xCojemAid
大物殺しはTPの消費が少なかったから使い勝手が良かったな
2018/07/19(木) 22:31:16.77ID:S405S1AN0
>>834
迅雷は別に幻影と組まなくても十分すぎる火力が出るからな
最大追撃回数を狙ったら特定の職が必須になるなんてのはいつものことだし
2018/07/19(木) 22:31:35.11ID:5CeatCwv0
フェンサーのスキルデザイン的に同色シナジーが高いのは当然かと

それを押しつけがましいと捉えてしまったら…んーなんだかな
2018/07/19(木) 22:31:44.24ID:1poKH3Oz0
4のリンク楽しかった思い出で最初は今回もリンクPT組むつもりだったが
あいつもこいつも面白そうな改良されてるじゃねーかの連続で
面子と流れが限定されがちなリンクは除外の方向に行ってしまった
2018/07/19(木) 22:32:36.14ID:py+fQEwL0
脳内体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2018/07/19(木) 22:32:43.36ID:j0nUZHw80
チェインはシャーマンの全体属性付与が便利だった
2018/07/19(木) 22:33:25.87ID:9UyVjTPe0
というか最適解言う人は全部の組合せで試したんだよな?
2018/07/19(木) 22:33:27.97ID:TuvbRAaY0
>>834
こういう雑魚が喚き散らしてるって良く分かるな
2018/07/19(木) 22:33:29.27ID:AKFojkn50
>>844
>>849
それ三途の回数が増えるだけでチェインの回数増えないじゃないですかー
つーか三途チェインはうちの対ボスFOEの主力兵器だったよ
2018/07/19(木) 22:35:50.96ID:oAgwIyD70
セスが弱くなってたらうちのPTヒロとガンに頼る事になるんじゃが・・・
いい情報待ってるぞ広報ちゃん
2018/07/19(木) 22:36:15.42ID:ytc4Dhy6d
明日レンジャー動画だけどレンジャーの強化になる要素ってなんだろ
ダブルショット(3発)とか?
2018/07/19(木) 22:36:23.94ID:V8g/Ute40
チェイン自体は3~4回でもそれに三途のるからPT全体なら10回以上の攻撃になるし
5層クリアまでなら余裕だったな
ほしたべちゃんはちょっと複合属性に悪意ありすぎじゃないですかね
2018/07/19(木) 22:37:13.55ID:gfrUPIfx0
>>863
星喰にはオールチェインあるから…
2018/07/19(木) 22:37:51.21ID:qXoGU5Nt0
よく考えたらアームズ単体って弱すぎない?
バフ職の中でもプリンセスって地味な気が
2018/07/19(木) 22:38:20.15ID:xWbZ632ea
職動画は公式にも乗せるべきな気がする
2018/07/19(木) 22:38:25.83ID:qXoGU5Nt0
>>864
オールチェイン(フリーズ)
2018/07/19(木) 22:39:16.31ID:qXoGU5Nt0
>>866
素人が作った手作り動画を公式に載せるのはきつい
2018/07/19(木) 22:39:21.08ID:E0P+Azha0
>>865
STR増加する最強スキルだぞ
2018/07/19(木) 22:39:54.05ID:jD2mq4jk0
脳内体験版コネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2018/07/19(木) 22:39:56.87ID:xCojemAid
バグじゃねーか!
2018/07/19(木) 22:40:04.14ID:Xra9U/WJ0
全体バッフはアタッカーのバッフの邪魔にもなるから一長一短
2018/07/19(木) 22:40:48.02ID:yZ9EeV8X0
明日のレンは手堅いスキルばかりで優秀だけどやっぱレンジャーって地味だわって流れになったりしてな
地味でもいいんだ定食の小鉢的ないぶし銀さを求めてるから
2018/07/19(木) 22:40:59.07ID:V8g/Ute40
>>864
むしろフルバをイージスでやり過ごして速攻のが安定した気がする
でももうあんまり覚えてないなほしたべちゃん自体は結構好きだったんだけど
2018/07/19(木) 22:41:12.07ID:ytc4Dhy6d
3色アームズ最大8もあんだよね
多少燃費悪くなってもいいから列対象にならないかな
2018/07/19(木) 22:41:36.79ID:i0kD7KBW0
>>869
いやあセカダンもバグだらけでしたねぇ
2018/07/19(木) 22:41:39.72ID:VI+JorpE0
すまん、実は4でペリほぼ使ったことない(強制参加のローゲルさんくらい)から、聞きかじりくらいであんまし使い勝手知らないんだ…
ましてや今作では序盤からの参加だからバランス調整されてるかもしれないしそんなうまくいくのかなぁと思っただけ
もしドライブで安定して当てられるなら、ロマンを求めて複数ペリでゴリ押しするのも普通にアリ
2018/07/19(木) 22:42:24.91ID:a7Jk4VzX0
放置されてるブログにまとめてほしい
2018/07/19(木) 22:42:46.46ID:5CeatCwv0
ガンナーに3色バラージとバスターカノン輸入されてないかな
2018/07/19(木) 22:43:36.10ID:jVUOHE9ir
>>862
便利っちゃ便利だけどアザステ前提分で十分みたいな扱いだった
ステップ系が強化されてたり…しないか しないかな
そこ強化しててもサブでいいじゃんになるか
2018/07/19(木) 22:43:54.07ID:w8R/gJ170
レンジャーって性能が地味だった事無くね?
良い意味でも悪い意味でも毎回尖ってる印象
2018/07/19(木) 22:43:58.04ID:WuuD/wQB0
>>662
本来の燕返しだな
2018/07/19(木) 22:44:40.92ID:sBwZAGzn0
>>805
列毎に役割決めてそれに合ったバフをかけるから
バフが素で全体化されるとむしろ困るな
2018/07/19(木) 22:45:12.99ID:mtLuxSfU0
スケープゴートがあるだけでも
汚いって事がわかるでござるね
2018/07/19(木) 22:45:51.97ID:PuqWYlnu0
>>513
プリ一人だと高潔とラスオは同時にできないぞ
2018/07/19(木) 22:46:03.38ID:eifsQ9jT0
レンジャーは探索スキルとアザステ出来れば充分だけど
鷹と犬呼べてシルバーアロー打てれば戦力として期待してやらなくもない
2018/07/19(木) 22:46:52.38ID:Xra9U/WJ0
複数人でドライブしても面白いとは思うけど、4でのドライブって一人が何回かドライブ撃ってパッシブ強化したりイグニッションの条件達成したりするものだから…

ていうかインペリアルのノービスにチャージスキルないし(たぶん)仕留めきれなければ、その後大したこと出来ないパーティになる可能性もあるわけで
2018/07/19(木) 22:47:08.63ID:+0nOzbeL0
レンジャーに奇襲がほしいんだよね
新2だけ優遇されすぎた結果かな
期待薄
2018/07/19(木) 22:47:50.39ID:gfrUPIfx0
レンジャーって旧2以外やべー性能しているはずなんだけどそれでもなおなぜか地味なイメージが抜けない
エフェクトのせいかな…
2018/07/19(木) 22:48:05.81ID:z7yubhOH0
安全歩行とかかけ直すの面倒だから
自動更新してくれないかな
2018/07/19(木) 22:48:49.21ID:WYxCi2Ar0
奇襲はシカにもってかれてるかもしれないな、どっちも持ってるのが理想なんだけど
2018/07/19(木) 22:48:50.41ID:z7yubhOH0
フラヴィオは相当強かったがファーさんとマグスの影に隠れて地味
2018/07/19(木) 22:49:01.73ID:sBwZAGzn0
>>875
居合陣とかが凄く強くなりそうね
2018/07/19(木) 22:49:39.74ID:7Ybczk8f0
フラヴィオ役に立たなかったから唯一転職させた気がするわ
2018/07/19(木) 22:49:56.07ID:qXoGU5Nt0
よく考えたら高潔の証があればヴァンガードとリンクプラスをかけ直さずに適用出来るのかと思ったら少し勘違いしてた
高潔の証はバフターンをリセットして再適用ならよかったが
そんなスキルでないかな
2018/07/19(木) 22:50:39.12ID:gfrUPIfx0
>>892
ファーさんのせいもあるけど新2ストーリーパだと安定して速いのフラヴィオだけだから
必然的に補助と介護に追われる結果になるんだよなw
2018/07/19(木) 22:50:51.04ID:V8g/Ute40
プリは音の反響もってきて
2018/07/19(木) 22:51:18.34ID:+0nOzbeL0
>>891
ゾディアックがウォーロックからレビテーションという形で強奪している可能性がかなりあり
奇襲的スキルが複数あって歩数や確率が分かれてばらまかれてるのが理想
レビテーションだとダメージ床の回避にもかかってくるし
2018/07/19(木) 22:51:44.53ID:yWQAFrG00
>>889
旧2のレンジャーってそもそも戦闘にならなければ絶対に死ぬことはないというある意味究極のやべーやつじゃなかった?
2018/07/19(木) 22:52:20.47ID:xCojemAid
紹介動画が来たらプリやべー最強ってなるさ
2018/07/19(木) 22:52:38.60ID:AKFojkn50
アームズは本家が最大5レベルだったから確かに8も振るなら列対象ぐらいは欲しいな
列対象ならおまけ扱いだった属性耐性上昇も実用になりそうだし
2018/07/19(木) 22:53:54.57ID:ytc4Dhy6d
>>880
トリステやらチェインダンスで回避盾できそうだけど
回避時カウンターとかあったらレンジャーとシノビどっちが取るんだろね
2018/07/19(木) 22:54:21.70ID:z7yubhOH0
星体観測がエンカ低下になってる可能性
っていうかFOEの位置がわかったからなんやねん
2018/07/19(木) 22:54:34.00ID:+0nOzbeL0
列にかかるよりスキルに乗る仕様になってた方が嬉しいな
多分すぐエミットで外すから1振り推奨の可能性まである(というか3がそうだった)
2018/07/19(木) 22:55:06.23ID:z7yubhOH0
プリのツリーを見ると、まるでアームズがメインのように見えてしょうがない
超強化されてる可能性あるで
2018/07/19(木) 22:55:28.77ID:AKFojkn50
>>904
スキルに乗るのはいくらなんでも酷いことになる未来が見えすぎるので流石にないと思うぞ
2018/07/19(木) 22:55:32.28ID:Jb1JNCrH0
けど5の28FでFOEの位置わかる系の物は何かしら使いましたよね多分
2018/07/19(木) 22:55:34.05ID:GkESogLn0
金髪の方のプリンセス絶対音痴だよな。
2018/07/19(木) 22:55:52.48ID:qXoGU5Nt0
禁忌の輪舞曲もいいな
誰か持ってないかな?
2018/07/19(木) 22:56:27.37ID:/skbOjbI0
アームズ生かすのはやっぱりショーグンが強そう
2018/07/19(木) 22:56:31.87ID:+0nOzbeL0
>>906
とはいえ列に拡大しても使いどころに困るし
2018/07/19(木) 22:56:36.33ID:GLhJ3g520
強化枠使うんだしスキルに乗らないとアームズは微妙だなあ
2018/07/19(木) 22:56:42.33ID:l+tVtNvp0
ダブルストライクには多分乗るので安心してほしい
2018/07/19(木) 22:57:05.77ID:ydSsHcTPx
>>859
チェインの対単体最大着火数5を出せるPTが限られすぎ問題
>>853
4は多段詰めるなりチェイスラッシュ噛ませるなりで色々選択肢有り
新1.2はグリモア環境なのでPT編成そのものは自由

チェインは多段はしょうがないとしても、なんでそれに二回反応しないんだよってスキルが多い
対単体最大の5着火を能動的に狙おうとすると幻影のシャープスラストシルフィードを組み込むしかない
シリーズの中でも圧倒的に多職とのシナジーを排されて、同職シナジーが強調されてる
二つ名が違うんだから別職だという見方はわからなくもないが、こっちはどっちもフェンサーなんだから同職だろととらえている
2018/07/19(木) 22:58:08.83ID:OycNdd++0
しかし並べてみると本当に4の女キャラは手足細すぎるな
もう少し肉付き欲しい…欲しくない?
2018/07/19(木) 22:58:58.12ID:UWrPN+sq0
バフを消した時にフォース上昇と前世の記憶でメインクラスのフォース回転率を上げられるようになってそう
2018/07/19(木) 22:59:00.93ID:7Ybczk8f0
マール王国の人はフトモモフェチで、シリーズ進むごとにフトモモぶっとくなっていってびびったわ
2018/07/19(木) 22:59:13.94ID:Xra9U/WJ0
そういや三色ガードはゾディでいいのかね
たしかにアームズのSP多いなら範囲広がったりブレイク込みでほぼ無効とか出来たり?
2018/07/19(木) 22:59:33.25ID:AKFojkn50
>>911
いやだから耐性上昇
後上でもあるが残月居合陣みたいな反撃系や追撃スキル持ってる奴らを複数並べるとか
2018/07/19(木) 22:59:47.34ID:sBwZAGzn0
5の属性付与スキルはマジポンやら仕留めやら
カウンターガードやらに乗るから結構重宝したな
特にコモン乗せたマジポンで弱点突いた時の威力が凄かった
2018/07/19(木) 22:59:52.63ID:yZ9EeV8X0
>>915
その要望に応えたのが随分鍛え直したウィラフさんでごぜーます
2018/07/19(木) 23:00:05.35ID:cdC1lrn4a
DL版購入したぜ
8/2,3は休みとったぜ
2018/07/19(木) 23:00:18.00ID:GLhJ3g520
5の二つ名システム自体が失敗だったからなあ
スキル数少ないしもともと1職で好きに選べた方向性をシステムが強制的に二分割しただけだろっていう
2018/07/19(木) 23:01:44.15ID:oAgwIyD70
音痴だけどそうであるとは自分では気づかない金髪プリンセス
2018/07/19(木) 23:02:01.51ID:qXoGU5Nt0
>>923
そうか?自分が気に入らないから失敗ってのは違うと思うぞ
2018/07/19(木) 23:02:46.13ID:5CeatCwv0
マジポンは威力も燃費も仕様も頭おかしい
2018/07/19(木) 23:03:00.94ID:sBwZAGzn0
>>923
スキル数が少なく感じるのは
種族スキルを混ぜたからだと思う
あれさえ無きゃそれなりに多く感じただろうに
2018/07/19(木) 23:03:43.30ID:GLhJ3g520
>>925
サブクラスと二つ名どっちがいいかでアンケート取って二つ名っていうやつはほとんどいないと思うが
2018/07/19(木) 23:03:47.00ID:+0nOzbeL0
>>919
属性軽減なら新2仕様の防御の号令で事足りるんじゃない
一本でいいし
2018/07/19(木) 23:05:02.76ID:7Ybczk8f0
どうせ二つ名やるなら、SPの関係で片方しかのばせないようにして、ツリーは出しておいて欲しかった
スキルの全容すらわからないうちにどっちか選べとかひどすぎた
2018/07/19(木) 23:05:09.37ID:9UyVjTPe0
三途すれば追撃ほぼ最大までいけるだろ
>>928
サブが最高なのと2つ名が失敗は=にならないだろなんでこんなに頭固いんだこいつら
2018/07/19(木) 23:05:30.55ID:JId2tsqP0
新やってないからハイラン使ってみたいと思ってるんだけどこの職は単体で完結してるんかな?
他職とのシナジーはあんま期待できない感じ?
2018/07/19(木) 23:05:31.44ID:S405S1AN0
今回だとショーグンが属性乗る連携スキルかなり持ってるだろうからアームズ列化してれば恩恵すごいだろうな
2018/07/19(木) 23:05:33.02ID:xhp6JHdA0
>>923
結局スキルの振り方を決めさせられただけだったなあれは
2018/07/19(木) 23:05:56.81ID:qXoGU5Nt0
>>930
いやわかるだろw
大体セーブした確認すればいいだけだし
2018/07/19(木) 23:06:17.48ID:/31Be4RX0
人気1位以外は全部失敗とか面白い考え方してんな
2018/07/19(木) 23:06:24.24ID:GLhJ3g520
いや失敗でしょ
二つ名選んだあとはスキル少ない上に前提とかもガチガチだからキャラビルドの幅が全く無かった
2018/07/19(木) 23:06:51.17ID:Jb1JNCrH0
>>930
二つ名取得の画面でXで確認できるぞ
2018/07/19(木) 23:08:28.97ID:7Ybczk8f0
マジかよ・・・全然気づかなかった・・・
2018/07/19(木) 23:08:36.20ID:9UyVjTPe0
>>937
でもどうせお前最適解しか使わないじゃん
そいつがビルドの幅とか笑わせるなよw
2018/07/19(木) 23:08:43.44ID:gfrUPIfx0
>>932
完結してるっちゃしてるけどスピアインボルブだけは味方の補助が必須
HPを消耗する職だが運用次第では言うほど介護は必要ではない
どちらかというとメインアタッカーより他職の補助しつつ殴るのに向いているタイプだと俺は思っている
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Y5VR)
垢版 |
2018/07/19(木) 23:09:09.45ID:W8nBtXVS0
アームズ系は序曲みたいに攻撃力upが付いてくれると嬉しいけど、攻撃の号令があること考えると付いても倍率しょっぱいだろうなぁ
2018/07/19(木) 23:09:10.56ID:Edv4ksF20
あくまで個人の感想なら気にはしないが押し付けるならば否定しなければならない
サブクラスが至高なのは分かるが二つ名が失敗と言うほどの物でもない
2018/07/19(木) 23:09:34.74ID:1g5wHcTFa
お、ついにXのオワコン扱いしてた職が強かったからって今度はV叩きか?
そういうゴミは葬式スレでやれ
2018/07/19(木) 23:10:15.69ID:oAgwIyD70
Xのスレもわりとしょっちゅうビルドの幅気にしてる人居たけど
結局何が良いか自分では決められない人だったな
2018/07/19(木) 23:11:15.95ID:ytc4Dhy6d
>>932
ディレイ→クロスとか単独での大技もあるけど
インボルブで他職の属性攻撃と同じ属性+突で攻撃したり連携もなくはないよ
あとHP削るバフなんかも新ではあった
2018/07/19(木) 23:11:27.34ID:1g5wHcTFa
>>932
ハイランダーは自傷するので介錯されるから注意な
2018/07/19(木) 23:12:22.36ID:sBwZAGzn0
報復射撃陣が居合陣の後列版なのか
レンジャーに仕留めがあるか
ゾディが銃装備可能でマジポンがあるか、この辺が気になる
最後のは物理枠でメテオがあるから厳しそうだけど
2018/07/19(木) 23:13:17.22ID:AKFojkn50
>>931
いやだから三途やってもチェインの追撃回数は増えないってば
むしろ三途でマスラオが着火出来ない分チェインの発生回数は減る
三途はチェインに反応するからバカスカ追撃するけどな
2018/07/19(木) 23:13:28.34ID:V8g/Ute40
ハイランさんはバランスいい安定したアタッカーなのでおすすめだよ
ヒーローよりもよっぽどヒーローしてる
でもスティグマだけはミスに渡して
2018/07/19(木) 23:15:16.87ID:V8g/Ute40
あ、ふんじゃった・・・
立てられるか試してみるけど無理だったらすまん!
2018/07/19(木) 23:15:22.41ID:JId2tsqP0
>>941
>>946
>>947
なるほどなー
前衛は豊富だけどどう組ませるか考えてみるかなー
2018/07/19(木) 23:16:30.89ID:9UyVjTPe0
>>949
あーそういえばそうだったなすまん
2018/07/19(木) 23:16:47.38ID:qs7HF77J0
>>879
照明弾が追加されるぞ!やったな!
2018/07/19(木) 23:17:08.71ID:qXoGU5Nt0
ファーマーにどうかなんかバフください
2018/07/19(木) 23:19:18.32ID:j0nUZHw80
スケープゴート、ラインディバイド、ししょー…うっ頭が…
2018/07/19(木) 23:20:33.42ID:S405S1AN0
>>955
つ鳴かずば討たれず
2018/07/19(木) 23:20:46.29ID:V8g/Ute40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532009895/l50
一応立てれたけどめっちゃ久々なんでミスってたらすまん
後なんかテンプレ追加あったっけ
2018/07/19(木) 23:21:15.95ID:oAgwIyD70
>>950
ヒーローも駆け出しな時期があるんだよ
序盤は残像ごっこしてるだけだから
2018/07/19(木) 23:21:43.82ID:9UyVjTPe0
>>958

テンプレはそれでいい
なんとかいろいろは皆が自主的に貼ってるだけだし
2018/07/19(木) 23:22:44.08ID:l+tVtNvp0
>>958
2018/07/19(木) 23:23:54.73ID:sBwZAGzn0
>>958
仕留めの乙矢

全然大した事じゃないんだが
前スレのスレ番が間違ってるね
リンクは合ってるみたいだけど
2018/07/19(木) 23:24:50.44ID:V8g/Ute40
>>962
あ、変え忘れてた・・・
すまねぇ
2018/07/19(木) 23:26:04.35ID:WuuD/wQB0
>>958
乙ボルグ
2018/07/19(木) 23:26:11.79ID:ydSsHcTPx
>>958
2018/07/19(木) 23:26:39.02ID:j0nUZHw80
乙の号令
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d2-/Re6)
垢版 |
2018/07/19(木) 23:29:09.81ID:SdA8HLBu0
筋肉質なメスモフが……筋肉質なメスモフを下さい(真顔)
筋肉質なセリアン♀でもいい…

>>915
4のキャラに小中学生ぐらいの年齢設定をつけてみたら?違和感減るかもよ
2018/07/19(木) 23:30:52.05ID:qXoGU5Nt0
ローゲルさん14歳
2018/07/19(木) 23:30:57.86ID:JtHvBqtqM
「こいつは残像だ」
「そいつは分身でござる」
「そやつは影武者である」

本人どこ?
2018/07/19(木) 23:31:23.36ID:PuqWYlnu0
>>958
乙もかなり
過去作のBGM全部乗せみたいな贅沢なお祭りゲーになってると嬉しいなー
2018/07/19(木) 23:32:17.06ID:j0nUZHw80
ジェネッタのグラ使いたかった
2018/07/19(木) 23:32:41.67ID:Xra9U/WJ0
>>969
本体は酒場でママと遊んでるんだよ
2018/07/19(木) 23:34:24.01ID:Ybwauss90
5はちゃんと考えると面白かったの思い出せるんだけど幻影でイラっとしたイメージが強すぎて思い出を全部塗り替えられる
2018/07/19(木) 23:34:52.58ID:vp1EQubr0
クロガネママァ
2018/07/19(木) 23:36:12.85ID:Q31Bk6M00
ヒイラギのオドオドした表情でクリティカルツバメを敵にブチこみたかった
2018/07/19(木) 23:36:58.51ID:sBwZAGzn0
緊迫シーンのBGMが何になるかが地味に気になる
1・2仕様か3・5仕様か4仕様かはたまた新規BGMか
2018/07/19(木) 23:38:53.75ID:gfrUPIfx0
3のFOE戦BGMもアレンジされていたから
討ちはて倒れる者のアレンジも聞けるかと思うと滾る
2018/07/19(木) 23:42:54.98ID:/skbOjbI0
階層ボスBGMは5が一番好きだからどこかでアレンジ欲しいな
2018/07/19(木) 23:45:29.39ID:V8g/Ute40
6層戦闘BGMは4が好きだったけど
あれは階層BGMありきだった気もする
2018/07/19(木) 23:47:38.88ID:+0nOzbeL0
悲しいときがあったら4のテーマを流してください
2018/07/19(木) 23:52:09.47ID:VI+JorpE0
>>958
乙ールデジャヴ

4のFM音源アレンジアルバム(発売中止)で作成済みの曲があったらDLCでもいいから聞けるといいな
2018/07/19(木) 23:53:44.27ID:qs7HF77J0
各ナンバリングのオリジナル音源パックとか出そうだね
2018/07/19(木) 23:59:23.55ID:j3wmbfHs0
今回武器屋がネイピアちゃんでよかった
一番頻繁に使う施設だから女の子だとモチベ上がるわ
セリクは喋りがちょっとイラっとしたし
2018/07/20(金) 00:00:22.68ID:XHb9xg4B0
ヤッターウマクイッタノジャ
2018/07/20(金) 00:01:04.60ID:n+p3S0WQ0
鍛冶はまたボイス連打か
オッオッオッ
2018/07/20(金) 00:01:22.46ID:/rA682Ml0
イツデモダイカンゲイダカラヌェー嫌いじゃないわ
鍛冶連打でネイピア姐さんも脳内にこびりつく面白ボイス化してしまうんだろうか
2018/07/20(金) 00:03:06.90ID:cjXpTlal0
(・ε・)残像ヒーローよりも分身ソードマンの方が安定感あって強そう
2018/07/20(金) 00:03:30.94ID:Wpv421Yj0
6層BGMといえばキュッキュッキュ
2018/07/20(金) 00:04:06.55ID:r1rGDjYsa
ネイピア姐さんは鍛冶の時だけ妹にさせるなら妹の方がおもしろボイスになるよ
2018/07/20(金) 00:04:15.59ID:vup+1feY0
なんでひまわりちゃんじゃないんだよ!
ナンデ!ナンデェ!?
2018/07/20(金) 00:05:04.12ID:0W2apMOu0
宿屋は3のショタがよかった
2018/07/20(金) 00:09:14.09ID:StutDwsk0
アーマンくんは声質を少年に寄せるか女の子っぽくするかで意見が割れそう
2018/07/20(金) 00:10:14.77ID:c98zoVKY0
週回数が奇数のときは男の子っぽく
偶数のときは女の子っぽくしよう
2018/07/20(金) 00:10:22.15ID:n+p3S0WQ0
少年によせるに決まってるだろ!
2018/07/20(金) 00:10:59.75ID:CQk8dJw80
おばちゃんでいい
2018/07/20(金) 00:11:07.87ID:BF0/SZBGa
飛行船にラッチが紛れ込む展開ある?
2018/07/20(金) 00:13:23.35ID:urLHAVk+0
幻のアーマン君おねえちゃんが見たかった
2018/07/20(金) 00:18:28.46ID:S084Oz5fa
質問いいですか?
2018/07/20(金) 00:18:42.81ID:sb1hB6to0
>>998
まだはやい
2018/07/20(金) 00:19:45.85ID:XHb9xg4B0
じゃあしつもんしますね
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