【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 52F

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2018/07/22(日) 17:42:43.20ID:qkSQ6y7k0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 51F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532166900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/22(日) 22:52:33.46ID:56H1Asdta
ガンナーが強かったのってオリキャラ補正かかった新1だけじゃね
類似職のドラグーンは強かったけど
2018/07/22(日) 22:53:58.11ID:1rDiXfvNp
パケヒロ娘のこめかみに付いてる飾り外してくれないかな
アレのせいで太眉に見えちゃうんだよ

性能の話すると3色属性攻撃はできそうだよね
レジメントレイブが炎で、他に凍砕斬とショックスパークっていういかにも氷と雷のスキルあるし
2018/07/22(日) 22:54:14.80ID:9pP3Xh0W0
>>258
3のウォーリアーは最初から最後まで命中難があったね…
そこは外すと本当に致命傷なので最後は必中ゴーグルつけさせた
2018/07/22(日) 22:55:24.13ID:9pP3Xh0W0
>>253
Xの中では4に引き続きインペリアルに命中不安がありそう
自分はそういうクラスを避ける傾向がある
2018/07/22(日) 22:55:44.94ID:9VDYqK/J0
新2ガンナーはスキルとかの命中補正無しでチャージ系ショット使ってたら
ボス格相手だとだいたい10%くらいは外す
AGIはトップで高いけど補正かかるんで行動順もたいていケツの方
2018/07/22(日) 22:56:06.32ID:8nrxVpwM0
とりあえずここまでの紹介とかを見た感じだと、
・ヒーロー
 スキル使用で残像が出るが、確実性は(少なくとも中盤くらいまでは)なさそう
 使い捨てになる代わりに1体のコスト自体は安く、連携を考えないのならば使い捨てダメージソースに
・シノビ
 計画的に出現させられ自分で操作もできる上にTP消費もおそらく0……とヒーローより格上に見えるが、
 HP/TPを半分にして分身だった3よりもロスが激しく、煙互換スキルのTP軽減も効かない可能性が高い

枠を使うので競合はするけど、使い方自体はかなり変わってくるのでどっちが下位ってわけじゃない印象
2018/07/22(日) 22:56:49.90ID:x9GQ15Bux
>>235
シャドウチャージ「呼んだ?」
2018/07/22(日) 22:57:50.38ID:9pP3Xh0W0
ギミック系じゃなくて三属性複合の剣技と直球な回復スキルを使える
ドラクエ3〜4の勇者みたいな作りの方がヒーローっぽいし初見にも受け入れられやすかったんじゃない
2018/07/22(日) 22:58:59.30ID:ykTjMT910
旧2のガンは4層辺りから精密射撃が通常攻撃だった脆い遅い奴だが石化が治せないドラバレと威嚇射撃が頼もしかった
6層のFOE集中エリアと2層の追いかけっこクエストを思い出す
2018/07/22(日) 22:59:00.82ID:TfnHdsiz0
>>255
>>260
どちらかと言えば一部のスキルや武器にマイナス補正があるって感じかねやはり
攻撃よく外すRPGは命中補助の価値が高まる反面、プレイヤーのストレス溜まり易いのが難点か
2018/07/22(日) 22:59:02.71ID:ExDUSRNT0
>>268
うーんさすがにこれだけ職多い中でそれはオーソドックスすぎて面白味なさそうかな
2018/07/22(日) 22:59:05.06ID:PbiJpAnd0
普通に戦って普通に強いとファフ叩いてたのが沸くしな
2018/07/22(日) 23:00:04.70ID:B7erRBdQ0
>>268
アストロンくれ
2018/07/22(日) 23:01:03.47ID:8nrxVpwM0
>>268
それ、器用だけど本当に器用なだけになりそうだしなあ
3属性複合の前衛だと、ソードマンやブシドーともかぶる部分増えるし
2018/07/22(日) 23:02:15.87ID:9pP3Xh0W0
>>271
ある意味万能で器用貧乏みたいなのがかえって新鮮に見える、かも
Wizが原型だから受けの丸いそんな感じのクラスいなかったんだよね
2018/07/22(日) 23:02:46.49ID:vseTmyGu0
前々からちょくちょく言われているがドラクエ的勇者ならハイランダーの方が近かったりする
補助あるしステータス水準高いし範囲攻撃から単体攻撃までできるし条件付きだが意外と回復もできる
2018/07/22(日) 23:03:00.44ID:/MpWLZwi0
パラディンのサブとしてのヒーローがどれだけ優秀かに興味ある
ディバイドモード互換のスキルはあるみたいだけど
2018/07/22(日) 23:03:44.70ID:TsiDvc3Z0
やっぱヒーローは雷系使えないとな
雷エンチャの強力な一撃でワニにぐわああああ言わしたい
2018/07/22(日) 23:03:47.51ID:ExDUSRNT0
シールドアーツっていかにも防御スキルっぽいけどどんな性能なのか
2018/07/22(日) 23:04:17.55ID:9VDYqK/J0
いや3属性はあるだろ
凍砕斬(氷)、レジメントレイブ(炎)にショックスパークとかいう雷っぽいのも見えたし
2018/07/22(日) 23:04:25.68ID:31Ac2E6D0
>>268
ぶっちゃけると職業ヒーローという発想自体どうかと思う
2018/07/22(日) 23:04:27.43ID:vseTmyGu0
>>279
攻撃スキルであることは確定している(動画で使っている)
2018/07/22(日) 23:05:02.95ID:ExDUSRNT0
レジメントレイブはTP消費32とかなってたしいかにも大技だから
属性技としてカウントするにはちょっと取り回しが悪いな
2018/07/22(日) 23:06:14.38ID:ykTjMT910
インボに他キャラの協力が必須な辺りも絆パワー的な勇者味があるハイラン
正義重点な掟もそれを後押ししている
2018/07/22(日) 23:06:42.67ID:9pP3Xh0W0
>>281
それは言わないことにしておいたんだ

属性回復はできても世界一の薄幸枠っぽいから絡めては使えないだろうしまた使われると弱い
うかつに少人数で使うとそこから崩されそうだよね
2018/07/22(日) 23:07:58.29ID:D4bojugw0
>>281
「ヒーロー」に幻想持ち過ぎじゃね?
2018/07/22(日) 23:08:26.76ID:ccHLQ9Jc0
でも傷つくと思わず血が暴走しちゃうハイラン
2018/07/22(日) 23:08:51.92ID:9pP3Xh0W0
次ちょうどハイランダーの紹介だからそこで勇者っぷりを説明頂こう
どちらかというとどこからなにを輸入してくるかかな
2018/07/22(日) 23:09:05.00ID:1rDiXfvNp
ソドは属性でダメ出すのにリンクが必要
ブシはそもそもステの方向性が違う
ペリは属性連発できない
で今までいそうでいなかった中間の性能って感じだね
ついでに攻撃する度にPT全員回復だし
鼓舞からツリー伸びてるからパッシブ好きにはいいかも
2018/07/22(日) 23:09:39.68ID:nMsOkZ780
>>281
プリンス「おっそうだな」
ペット「確かに」
アンドロ「分かる」
2018/07/22(日) 23:09:58.45ID:z+CuMy1Z0
残像の発生率を100%、濃影は未取得、毎ターン攻撃スキルを撃ち続ける条件の下だと

◆5人編成の場合の手数
5人→6人→5人→6人→…

◆4人編成の場合の手数
4人→5人→5人→5人→…
※毎ターン空き枠への残像発生(新しい残像か、残像の残像になるかは速度による)と前ターンの残像消滅を繰り返すため

となるから、手数的にはちゃんと5人編成にしたほうが上
ただし4人編成の場合、半永久的に残像が残像を生み続けるので、本体が空いた手を防御などに割くことができるようになる

もちろん現実には残像発生率100%ってことはないだろうし、そのうち濃影は取得するだろうけど、参考までに
2018/07/22(日) 23:10:12.75ID:9VDYqK/J0
ヒーローで一番気になるのはスクショだとステが防御寄りでSTRが低めなことだわ
2018/07/22(日) 23:10:28.42ID:tZxsQyRx0
スティグマやグッドラックいらんのだけどノービスの時点で使わない不可視の霊盾があるから
ベテラン以降にも不要スキルが含まれてそうで不安
2018/07/22(日) 23:11:32.58ID:rnbA8qQe0
>>287
自傷で血を出して敵に八つ当たりするレベルだからなぁ…
2018/07/22(日) 23:11:39.71ID:9pP3Xh0W0
>>292
ステータス一覧では初期ハリーパー、Lv5ではシノビが高すぎると思う
シノビはなにか下駄履かせてもらってるのではないかと疑う
2018/07/22(日) 23:12:07.45ID:31Ac2E6D0
>>286
公式直々の主人公らしい万能職って幻想溢れる触れ込みですので…
まぁ今更だし残像は物珍しいから使うけどな!
2018/07/22(日) 23:12:08.02ID:j8X7xFKV0
>>283
おまけに攻撃はターン最後だしな
2018/07/22(日) 23:13:39.85ID:x9GQ15Bux
ミラージュソードは残影込みでいいから残像発生率100%行ってくれないとパターン組めんでよ
2018/07/22(日) 23:15:39.92ID:9pP3Xh0W0
世界樹プレイヤーは想像以上に100%か否かに厳しい
2018/07/22(日) 23:15:40.22ID:Q6iGIhmbd
>>296
器用貧乏なんやろなあ
2018/07/22(日) 23:15:47.13ID:/MpWLZwi0
ヒーローはせめてフォースブーストを
残像関連にしなければ良かったと思う
あれのせいでメインヒーローはどうしても残像使わないとって
先入観を植え付けられたプレイヤーが結構いると思う
2018/07/22(日) 23:16:31.70ID:j8X7xFKV0
発生率次第では
ミラージュ→シャドウ→ドライブ→残像ドライブ→以降残像ループのお手軽ループが完成するな
2018/07/22(日) 23:18:49.21ID:kdmXkbVL0
フォース選択でいくつかあれば解決するのだが
2018/07/22(日) 23:19:08.72ID:56H1Asdta
メルルのアトリエだと残像使いはめっちゃ強かったんだけどな
2018/07/22(日) 23:19:48.59ID:z+CuMy1Z0
>>301
いやそれで正解でしょ
ブシ使うのに構えスキル取るのに抵抗あるって言ってるようなモンやでそれ
2018/07/22(日) 23:20:20.11ID:RBtJfN8M0
>>301
残像使わないといまいちなのは別に間違ってないんじゃね?
複数出すのが前提とか言ってるのは考え過ぎだろと思うけど
2018/07/22(日) 23:22:15.09ID:kOMaV4M/0
見た目とサブがヒーローでメインは別の職でもよさそうだな
でもヒーローの能力値はバランスよくて捨て難い
2018/07/22(日) 23:23:04.93ID:1qL9z/mh0
初期メンバーに入れるけど残像1個じゃだめだこれってなったら変えるつもり
けどそんなことはないだろうと思ってる
2018/07/22(日) 23:24:02.07ID:02XaGoDd0
巫剣使わないドクトルもフツーにいるけどな
2018/07/22(日) 23:24:02.08ID:8nrxVpwM0
レンジャー紹介で攻撃性能側がまるで触れられてなかったように、ヒーローも仲間との連携側が
あんまり触れられてないからなー
そちら側の有用性次第では、「仲間を補助しつつ力を借り、たまに残像を出す」みたいな運用も
普通にできるだろうし
2018/07/22(日) 23:24:14.87ID:2ThdmpAC0
今やビジネスでヒーローやってる勢も珍しくない
キャプテン・クォークとかWA5のナイトバーンとか
2018/07/22(日) 23:25:17.59ID:9pP3Xh0W0
改めてみたけど初っ端の紹介で3人PTってのが不安を増幅させる
5人で残像一つでもやっていけるか他のスキル紹介の方が大切に見えた
2018/07/22(日) 23:25:47.92ID:GM6ExA8w0
>>309
そりゃ回復兼攻撃型なんだから当然だろ
2018/07/22(日) 23:26:51.47ID:x9GQ15Bux
メインヒーローをアタッカー運用して残像を使わないとか正気を疑うレベルなんだが
ブーストが残像の攻撃力アップなのに恩恵受けられないし、チャージスキルも使えない
アタッカー運用しないんなら残像切れるだろうけど、見えてるHP回復スキルも残像が有る方が効率が良いし、残像使わないならTP回復スキルも封印
防御スキルは詳細不明
メインヒーローで残像使わないなら絶対にメインサブ逆転させた方が強いやつだそ
2018/07/22(日) 23:28:02.12ID:kOymHFa+0
>>310
それな 今のところ見てると
お前一人でいいんじゃないかな って状態だし
2018/07/22(日) 23:29:49.98ID:56H1Asdta
ヒーローは中盤でクラスチェンジ的な覚醒イベがあるんじゃね?
2018/07/22(日) 23:29:55.18ID:kOMaV4M/0
ヒーローも協会や学校に入ってたりするんだろう
趣味でやっててもいいけど
2018/07/22(日) 23:30:28.10ID:x9GQ15Bux
そういうのは新でやりますんで
2018/07/22(日) 23:31:59.25ID:56H1Asdta
ヒーローなんていかにもなネーミングだし、こもたんならやりかねない
終盤でぶっ壊れ職になりそう
2018/07/22(日) 23:32:26.29ID:1rDiXfvNp
残像ってパッシブ乗ってるんかね
要は残像が攻撃した時に鼓舞が発動して回復するかって話なんだけど
2018/07/22(日) 23:32:54.51ID:RBtJfN8M0
>>320
発動する
2018/07/22(日) 23:32:57.57ID:vseTmyGu0
>>312
ただ単に残像は残像出すよっていうこと紹介するためじゃね?
2018/07/22(日) 23:33:15.24ID:x9GQ15Bux
する
公式戦放送でロリ原がやってた
2018/07/22(日) 23:33:15.51ID:Ra4opvjV0
ヒーローのマスタースキルに「遺影」を期待しとくわ
2018/07/22(日) 23:34:16.72ID:lJv0QQz30
ドライブの残像は濃影でさらにもう1発!はできないよな
2018/07/22(日) 23:34:34.52ID:ykTjMT910
固有スキル解禁やらは新でやれとしか
ロリヒロはもう目覚めてるのにヒロ子はまだ使えないとかネタにもできるだろうが
2018/07/22(日) 23:34:39.72ID:XzZNwFFt0
いえーい!本体みってるー?
2018/07/22(日) 23:35:05.22ID:8ip45SEja
そろそろ体験版の時期だな!
2018/07/22(日) 23:35:12.26ID:Zv3TYlHj0
>>324
ヒロリ子がパケ絵で使ってるやつか
2018/07/22(日) 23:35:35.37ID:31Ac2E6D0
パッシブ効くということは味方の首を刎ね目が血走る残像もありうると
2018/07/22(日) 23:36:18.75ID:z9FPezTF0
ヒーローのグラでソードマンにしておいて
サブ解禁後に覚醒イベント的にヒロ/ソドに変えようかと思ってたけど
ヒロ/ソドにいまいちうま味を感じない
2018/07/22(日) 23:36:29.83ID:x9GQ15Bux
>>325
製品版で確かめるしかない
2018/07/22(日) 23:36:41.69ID:QGSSzfto0
残像が残像の首を刎ねるのか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-oJVI)
垢版 |
2018/07/22(日) 23:37:26.06ID:yatFdCE0d
>>312
3人とか残像簡単に出せるようになってやっと成り立つもんだろ
2018/07/22(日) 23:37:27.60ID:QdMb37b90
シャドウチャージのスキルも残像数関係なしになってるし5人パ考慮してるやろ
2018/07/22(日) 23:38:31.08ID:x9GQ15Bux
>>331
リンクで残像だして本体のレジメントに乗っける
2018/07/22(日) 23:40:52.30ID:1i/cDobl0
>>331
ソニックレイドする残像から心得を受けて最速鼓舞も付く
2018/07/22(日) 23:41:46.36ID:x9GQ15Bux
4人以下と5人とではミラージュソードの位置付けが変わるんだよな
4人以下だと回復効果付の自動攻撃装置だけど、5人だとシャドウチャージなんかの残像要求スキルの起点にしかならない
2018/07/22(日) 23:42:32.46ID:2ThdmpAC0
質量を持った残像
ヒーローが最大稼働モードに移行した際、身体の強制冷却のために行われる体毛のH.A.G.E(頭髪剥離効果)によって発生する現象
2018/07/22(日) 23:44:09.04ID:mh8HkPYGd
世界樹1ストーリーの記憶だけ消してもう一回やり直したいなぁ
シンジュクネタバレ知った後にやったから知らなかったときの衝撃を味わいたい
2018/07/22(日) 23:45:21.24ID:9EgXeVtBr
ヒロ子「フッ…英雄とは孤独なものよ(どうして友達できないんだろう…)」
2018/07/22(日) 23:45:23.73ID:9pP3Xh0W0
>>334
裏返すと簡単に出せるまではお荷物確定なんだよね…
2018/07/22(日) 23:46:15.55ID:kOMaV4M/0
>>340
その書き込みのせいで誰かがネタバレ食らったかもしれんぞ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-oJVI)
垢版 |
2018/07/22(日) 23:46:40.15ID:yatFdCE0d
>>342
製品版やるまでわからないけど
ノービスではヒロよりお荷物になるの何人かいると思うぞ
2018/07/22(日) 23:46:54.40ID:31Ac2E6D0
仮に3人PTで2人減らした分を補って余るほどの超性能なら5人PTで雑に使っても並キャラ以上に動くでしょ
多元みたいな残像数依存で跳ね上がる1発技があれば別かもしれんが少なくともシャドウチャージは違うらしいし
2018/07/22(日) 23:47:50.26ID:3oG4UBDy0
残像を介錯してえ
2018/07/22(日) 23:48:00.20ID:9pP3Xh0W0
>>344
そんな感じのクラスがいくつもありそうなのも分かるしそういうクラスは最初の使用を避けたい
序盤を生き残らずして中盤終盤はないのだから
2018/07/22(日) 23:49:30.20ID:QGSSzfto0
別に序盤キツくてもよほど狂った編成にしなけりゃ越せるでしょ
それとも全滅したらセーブデータ消すプレイでもするのか
2018/07/22(日) 23:49:32.81ID:GM6ExA8w0
>>347
何かかっこいいこと言ってる風だけど単にRPG下手なだけっていうのが笑える
2018/07/22(日) 23:50:57.66ID:d5GaAM+v0
残像がオート庇う(意味不明)があるはらサブパラでシールドフレアでいい感じなんだが流石に便利すぎるか
2018/07/22(日) 23:51:32.30ID:z+CuMy1Z0
普通に他のメンバーで補い合える程度だと思うがね
2018/07/22(日) 23:51:43.69ID:8nrxVpwM0
アルハラするサブパラだって?
2018/07/22(日) 23:52:03.73ID:9pP3Xh0W0
5で二つ名とるまでお荷物扱ってたから同じ思いはしたくないよ
2018/07/22(日) 23:52:15.72ID:FCmkVpGg0
見れば見るほどノービズミスが置物
ブシも機能はすれども地味って感じ
2018/07/22(日) 23:52:47.82ID:m7rZdU9yH
まあ序盤から不確定要素のない安定パーティじゃないと嫌って人には向かないクラスだろうな、ヒーローはw
2018/07/22(日) 23:52:56.28ID:wnMCAU/E0
序盤お荷物気味なリーパーシャーマン同時採用でもアイテム併用で何とかなったからよゆーよゆー
2018/07/22(日) 23:53:10.83ID:CuqPmVEP0
ノービスはおろかマスターまで使えない可能性有るミスティックの悪口はそこまでだ
2018/07/22(日) 23:54:25.48ID:d5GaAM+v0
ミスは陣回復と命脈活性があるだけでそれなりに仕事できるはず
2018/07/22(日) 23:54:57.68ID:PbiJpAnd0
>>356
一層死ぬほどしんどかった
というかリーパーが短期戦でも長期戦でもリーパーが役立たずで役立たずで
2018/07/22(日) 23:55:07.16ID:GM6ExA8w0
>>353
完全に仕事ないわけじゃないしただ扱いが下手なだけでしょw
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