【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 52F

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2018/07/22(日) 17:42:43.20ID:qkSQ6y7k0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 51F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532166900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/22(日) 19:46:20.83ID:D4bojugw0
>>38
FOEに囲まれちゃったし、そろそろ糸で帰ろうかな
2018/07/22(日) 19:46:47.14ID:9pP3Xh0W0
hageスレの象徴にビッグビルが君臨したのはちょうどいいAAがあったところだろうな
2018/07/22(日) 19:47:23.63ID:hvGP/6at0
そして夜に行けと言われて鵜呑みにしたら脚縛られて逃げられず嬲り殺される3段構え
2018/07/22(日) 19:47:45.63ID:oRtlWrPP0
>>61
初代っぽいラインナップだから西側の白石ブーツのモグラ×3かなってさ
あれが初hageってのそこそこいると思う
2018/07/22(日) 19:48:09.16ID:x9GQ15Bux
>>64
自分が状態異常型なのに封じ弱体追加されて状態異常弱体取り上げっていうのも謎調整なので、見えてないだけで両方持ってると考えるのが妥当
2018/07/22(日) 19:48:11.09ID:FCmkVpGg0
猫で死人が出たことないわ
なんでだろうレベル高かったのかな

>>64
虚弱と縛弱で別れたんじゃないかと思ってる
それぞれに自然回復率ダウンをつけて
2018/07/22(日) 19:49:59.18ID:VCA/tABX0
>>38
壁を背にしたカボチャ乱入祭り
2018/07/22(日) 19:50:22.98ID:jcasrV2F0
装備もスキルもなしで突っ込んだ結果モグラ×3で即死んだわ
2018/07/22(日) 19:52:19.62ID:c1gm71JF0
にゃーんは言うほど強くない
鳥は絶対ダメ
2018/07/22(日) 19:52:31.35ID:HmsA4kA/0
>>38
4の終盤のすげぇ勢いで追いかけてくるやつ
2018/07/22(日) 19:53:57.44ID:onvb1MzNd
分けて配置か〜
シカセスリパ
プリミス
で行こうと思ってたが初手で異常封じケアできないのはきついな
グッドラック残ってたらハイとチェンジだな
2018/07/22(日) 19:54:08.82ID:5Bjeme6j0
>>38
シカとカマキリかな
2018/07/22(日) 19:55:11.72ID:VHsbE8Yr0
個人的には煌天破の二択通路
そこまでやらんでもと思ったわ
2018/07/22(日) 19:55:12.08ID:B7erRBdQ0
>>52
じゃあカナエをささげたまえよ
2018/07/22(日) 19:57:19.20ID:PbiJpAnd0
>>77
あれこそあえて外れを引いておきたいイベントだと思ったわ
無論ただでは済まんけど
2018/07/22(日) 19:58:00.00ID:Z4LVkcK50
そうだ
リボルバーオセロット
バルカンレイブン
スナイパーウルフ
デコイオクトパス
サイコマンティス

いい2つ名があった
問題はガンナーだらけになること
2018/07/22(日) 19:58:05.03ID:czuCMWsG0
雑魚でトラウマはライギョかな。まぁ職解禁で引退とかしまくったからかもしれないけど
2018/07/22(日) 19:58:49.08ID:XQFLppMMd
フォックスダァイ…
2018/07/22(日) 19:59:11.40ID:2ThdmpAC0
チャージ完了したサウロポセイドン
クロスではどこ縛ればいいのか?
2018/07/22(日) 20:00:08.28ID:Kzw4lypW0
序盤の敵はhageる事こそ多かったけど難易度が高いからと納得出来るし
トラウマは5層6層の自信が付いてきた辺りで為す術もなく殺される展開の方が多い気がする
2018/07/22(日) 20:01:19.83ID:iFX10mrv0
しっぽアタックしてくる敵はどこ縛ればいいんだろな
足扱いか?
2018/07/22(日) 20:03:04.83ID:5fyVk2MN0
新1の六層はもうやだ
2018/07/22(日) 20:03:05.80ID:vseTmyGu0
今さらだけど今回の巫剣は純STR依存かー
そうなるとペリマグとかもアリか
2018/07/22(日) 20:03:31.60ID:/MpWLZwi0
5のアリ2種編成の波状攻撃が地味に辛かったな
パンダのほうは今回1のデカアリと組むみたいだが果たしてどうなるか
2018/07/22(日) 20:03:32.72ID:kwAVCiJir
ここで二つ名談義聞いてるとなろうの作者スレみたいなソワソワした感じになる
2018/07/22(日) 20:04:35.57ID:9lIOC3OC0
吸い尽くす宿木の初見遭遇時の絶望は凄かった
寄生する毒で壊滅したあと精神の枯渇で嬲り殺されるというリアルあのねを食らったのが今でも印象深い
2018/07/22(日) 20:04:37.31ID:0OYGUvwt0
技の名前を変えられるようになったら一体どうなってしまうんだ…
2018/07/22(日) 20:04:41.37ID:HmsA4kA/0
序盤は本当に火力差によるダメージレースとか対策不足がhageの原因になるから
まだしも終盤はマジで対策もクソもないまま何も出来ずに圧倒的に完封されるからな。
2018/07/22(日) 20:04:47.16ID:5Bjeme6j0
スラ転っすか?
2018/07/22(日) 20:04:54.95ID:aoDrYgS+0
発売前のこの時期が脳内妄想全開で一番ワクワクする
2018/07/22(日) 20:05:22.23ID:5Bjeme6j0
今が一番楽しいときだな、発売なんてされなければいいのに
2018/07/22(日) 20:06:19.70ID:FCmkVpGg0
エキスパのキマイラとかバジリスクとかはほんとにジリ貧でhageるタイプ
TP足んねえわ
2018/07/22(日) 20:08:19.65ID:Dzw63aQR0
技カスタマイズってイナズマイレブンみたいなのを想像してるの?
2018/07/22(日) 20:09:11.88ID:ykTjMT910
宿り木は割とトラウマ度高い
逃走不可の状態で無限増援でジリ貧hageが何度かあった
2018/07/22(日) 20:11:57.09ID:kdMK2Ez80
力をためた!
身構えた!

は割とトラウマ。あ、獣王()は帰っていいですよ
2018/07/22(日) 20:12:06.20ID:SF15HuWR0
>>38
巨大ライギョ
個人的には森林の破王が突然出てきてルートによってはhage不可避でめちゃくちゃ怖かった
2018/07/22(日) 20:12:47.63ID:HmsA4kA/0
耳ピコおばさん「巫女の様子が優れないのだが」
2018/07/22(日) 20:13:39.57ID:onvb1MzNd
>>95
4の時は体験版で初期全職のツリーが判明したときだな
だから体験版は諦めるからツリー公開を
2018/07/22(日) 20:15:30.42ID:QgEryztM0
やっぱ体験版欲しいな
2018/07/22(日) 20:17:06.93ID:uom5luEga
実物見ながらじゃないとパーティ組めない派だから体験版欲しかった
2018/07/22(日) 20:18:11.29ID:Dzw63aQR0
一週間前ぐらいには体験版出さないとバグ出た時にめんどくさいんだよなぁ
2018/07/22(日) 20:18:20.99ID:zyBUWyVKd
体験版出しても売上増えないしね、しゃーない
2018/07/22(日) 20:19:49.02ID:TsiDvc3Z0
俺は有料体験版だって別に構わないぜ
土曜の生放送楽しみだな
2018/07/22(日) 20:21:41.66ID:VHsbE8Yr0
逆に考えるんだ8/2に体験版が出て本来の発売は8/16だとそう考えるんだ
2018/07/22(日) 20:23:15.79ID:HmsA4kA/0
>>108
いや、きっと広報のことだから28日に「体験版は無事に二日には配信できます!」
とか言ってくれるぞ。
2018/07/22(日) 20:23:43.13ID:onvb1MzNd
>>108
その延期マジだったらそれを告知してないのは無能の極みでは?
2018/07/22(日) 20:24:18.14ID:D4bojugw0
>>109
それ、何か問題が?
2018/07/22(日) 20:25:43.69ID:fXkEcJyQd
ブシの構えはレベル同じだと前みたいにランダムで先制すんのかな
2018/07/22(日) 20:28:29.25ID:LQBKLI980
最近の広報は無難に仕事こなしてるから面白くない
俺が見たいのはミスってアワアワしている新人広報ちゃんなんだ
2018/07/22(日) 20:28:32.66ID:krIvj4fC0
有料デバックへ参加する権利をやろう
2018/07/22(日) 20:33:34.84ID:PbiJpAnd0
セカダン2の時はマジで有料デバックだったから洒落になってないんだよなぁ
2018/07/22(日) 20:37:19.45ID:dutLcTem0
みんなのギルド名教えて
2018/07/22(日) 20:37:33.88ID:DOGGW6IQ0
>>59

カナエが生き残ったバージョンのエロ同人、よく読んでたな・・・

何だかんだで、「その後」が描かれてて、ちゃんと生きていけるんだなって
思える薄い本だったな。ふぅ・・・
2018/07/22(日) 20:38:15.27ID:t5sNloMb0
スプライト
毎回これ
2018/07/22(日) 20:38:31.49ID:z3f4QlMXM
フィードバックが適切になされるなら有料デバッグでも構わないよ
2018/07/22(日) 20:39:03.49ID:5Bjeme6j0
モカマタリとかドンマニュエルとか
2018/07/22(日) 20:39:26.22ID:9MmbneHXx
動く壁ってどんなやつだっけ?
Vからずっとプレイしてるんだが覚えてないわ
2018/07/22(日) 20:40:22.79ID:iFX10mrv0
2かなんかで出てきた、ケンガンアシュラみたいなやつじゃなかったっけ
壁が動いた?近づいてくる・・・ はがしたら敵だああ! みたいな
2018/07/22(日) 20:41:06.85ID:ExDUSRNT0
>>121
見ないで歩くと追ってきて目合わせると止まるやつじゃね
2018/07/22(日) 20:41:24.85ID:FCmkVpGg0
ギルド名は毎回変えてるなぁ
2周目以降はふざけてつける傾向にある
新2だと公国おさんぽ旅団になった

>>121
ギンヌンガB3FにGO
2018/07/22(日) 20:42:06.15ID:2ThdmpAC0
>>122
ギンヌンガの狩り立てる圧壊者?
2018/07/22(日) 20:42:19.21ID:XzZNwFFt0
あの壁は基本逃げられないのもなかなかにきつい
カウンターするときだけ逃げられるけどちゃんとテキスト読まねば気づけぬ
2018/07/22(日) 20:43:22.38ID:/Z2jUCp8d
ギルド名は毎回考えるのを忘れて適当だわ
呼ばれることも多いから良いのをつけたいんだけどな
2018/07/22(日) 20:43:24.12ID:Dzw63aQR0
ダンジョン2みたいなバグ放置はやめてほしい
体験版出さないなら尚更
2018/07/22(日) 20:46:33.49ID:Ez5+BIA7a
https://imgur.com/1s8FK1d
https://imgur.com/nsy9zK2

 「二つ名」…それは…
 「他人が勝手にそう呼ぶもの」…
 であるがゆえに…

 「多少アレでも本人に責任はない」

 …という種類のものである。

    (イザヤ書40章6節?8節より)
2018/07/22(日) 20:47:11.23ID:/MpWLZwi0
3からずっとギルド名は「ヒノマール」
団旗は黒地の中央に黄色の丸を描いた
「日の丸のように見える満月」の旗
2018/07/22(日) 20:47:18.96ID:dutLcTem0
2つ名とかキャラ名とか割と真剣に考えてる人が多いイメージだったけどギルド名は割と適当な人が多いのね
2018/07/22(日) 20:47:31.67ID:iFX10mrv0
>>125
調べたらそれだ。そんな日本語名だったんだな
2018/07/22(日) 20:48:49.20ID:Kzw4lypW0
壁初見時は糸使えないからな
囲まれたり袋小路に追い詰められたらどうしようかと
2018/07/22(日) 20:48:55.68ID:+VT9jMUf0
毎回ユグドラユニオンで固定だな
元ネタをプレイしたことはないがいつも2〜3人の小規模ギルドの連合って設定で
20人くらい使うんで響きがイメージにぴったり
2018/07/22(日) 20:49:40.35ID:zU3S5nQ80
このところずっと「フロワロ」で通している
今作はすれ違い多いといいなぁ
2018/07/22(日) 20:49:45.56ID:HmsA4kA/0
ギルド名は毎回似通った意味合いの言葉を無理やりくっつけてる。
これすると大体キャラの名前の方針も決まるから楽。
2018/07/22(日) 20:51:35.89ID:Dzw63aQR0
5人パーティで一文作るように名前つけるの楽しいけど今回は分身いるからなぁ
2018/07/22(日) 20:53:29.25ID:krIvj4fC0
自分の名前ともう一つの言葉を混ぜたアナグラムっぽいのだな
使うキャラは職業わかるようにしてあるし
2018/07/22(日) 20:54:06.52ID:4GXPcD/10
ストーリーのモチーフっぽいなーと思うものを予想してそれに基づいたギルド名とキャラクター名にしてる
今作はなんだろうか?
2018/07/22(日) 20:54:48.40ID:Z4LVkcK50
ギルド名 暁の帝国
施設名 焔光の宴
乗り物 咎の方舟
2018/07/22(日) 20:55:15.94ID:dutLcTem0
>>137
キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ
ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ
ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル

これかな
2018/07/22(日) 20:56:40.63ID:Y6ipTFli0
ギルド名のラスト3文字はいつも同じ(世界樹っぽさを連想させる3文字の単語)にしてる
メンバーの名前はギルド名とは関係なく付けてるな
2018/07/22(日) 21:01:35.34ID:bZuTZfcu0
ボウケンジャーてつけてたなんて言えない…
2018/07/22(日) 21:02:44.23ID:5Bjeme6j0
>>134
知らなくてもいいが、メッセージは「寄らば斬ります」だからな
2018/07/22(日) 21:04:49.66ID:x9GQ15Bux
寄らば斬る
寄らぬと言うなら
寄って斬る
2018/07/22(日) 21:05:34.74ID:j8X7xFKV0
ギルド名は毎回トライアンフだな
たまには変えたいけど考えるだけで1ヶ月は使いそうだしなぁ
2018/07/22(日) 21:05:51.89ID:+VT9jMUf0
>>144
寄らなくてもよって切りますで
2018/07/22(日) 21:06:03.29ID:HmsA4kA/0
なんでスティングの変態ゲーまで抑えてんだよお前ら。
ミラノが強すぎるせいで積むんだよあれ。
2018/07/22(日) 21:06:59.88ID:8nrxVpwM0
なかなかいい案はねぇな……
2018/07/22(日) 21:07:58.30ID:X9TjMYR8d
この流れなら通る!!!
夜襲っていうのはどうかな?
2018/07/22(日) 21:09:30.42ID:Ez5+BIA7a
>>146
過去作のスレで見た気がするw
2018/07/22(日) 21:11:18.96ID:FCmkVpGg0
>>150
横文字にしてナイトレイダーだ
2018/07/22(日) 21:12:10.44ID:9rJ30uw8a
お兄ちゃんにしたらネイピアとかシリカがお兄ちゃんって呼んでくれるぞ
2018/07/22(日) 21:13:32.48ID:PKiZ0u+50
ギルド名をマップスにしたらやたらと壮大なスケールに見える
2018/07/22(日) 21:14:24.07ID:VHsbE8Yr0
ギルド名シルマリルリオンで冒険者の名前に困ったことは無いぜ
2018/07/22(日) 21:15:19.41ID:1TIaEVu20
ユニオン割と有名どころだと思ってた
ギルド名はアムネリアでほぼ確定
2018/07/22(日) 21:20:35.69ID:ZZ7nVS/jr
ミライトワとソメイティのことクソダサって思ったけど、自分とこのギルド名見たらまあダサかったわ
2018/07/22(日) 21:20:49.05ID:dutLcTem0
>>146
トライアンフってバイクメーカー?
結構好きw
2018/07/22(日) 21:21:06.52ID:1e39gIXI0
>>153
ミュラー&オリバー「お兄ちゃん♪」
2018/07/22(日) 21:24:33.90ID:nTRy1brb0
ギルド名…今回は英語タイトルから「オデッセイ」でいこうかな
2018/07/22(日) 21:24:44.44ID:iW2n91ls0
また物理ゾディ作りたいから3仕様の法典があったらいいなぁ
2018/07/22(日) 21:29:42.96ID:HmsA4kA/0
>>160 
いや、ダメだここは前スレの奴らの英知を少し借りて
今作の略称の最有力候補の世クロスにしろ
2018/07/22(日) 21:30:57.50ID:1qL9z/mh0
そういえば自分のギルド名は"クロス"入ってたわ
2018/07/22(日) 21:31:38.44ID:/MpWLZwi0
>>161
宝典は代わりに別のステータスを下げる仕様なら
無制限でも良かった
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