【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 60F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/07/27(金) 14:25:00.93ID:qlQww67a0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 59F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532603759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/27(金) 23:38:32.88ID:s8eecGbK0
生放送は世界樹目当てよりゲーム部目当てで見にくるのが多いまである
2018/07/27(金) 23:39:45.56ID:asv+isDr0
>>765
石化が無いからブシかシノビが5人目だな
まあドロップ集めに行くだけなら石化の香で十分だろうけど
2018/07/27(金) 23:41:59.52ID:H47lzlBAa
>>774
>>771
サンキューですアイテムでも対応出来るの
忘れてました

セス リパ シカ シノ プリ
意外と楽しそうですね
2018/07/27(金) 23:42:37.02ID:uOTnV4Rd0
シノ/ペリ3人後列でドライブぶっぱはどうかな?
2018/07/27(金) 23:43:04.76ID:oe73MNMx0
ああ針だと火力微妙だからブシのがいいのか
しかしブシとシノビほんと範囲広いな
2018/07/27(金) 23:45:12.86ID:EtoK049ka
>>595
コンバーターかブレイクか
ほんとペリはスキルかつかつだな
2018/07/27(金) 23:46:16.68ID:+aYUx4bc0
>>765
ミスだと盲目が無くなる
2018/07/27(金) 23:46:46.79ID:oe73MNMx0
>>776
シノビの火力アップが心得だけなこと
おそらくあまりSTRが高くないこと
ペリのスキルが半分しか取れないこと
から他の職でやった方がいいんじゃないかな
減衰なしとはいえ後列から無理矢理ドライブ撃つよりは補助を充実させた方がいいと思うし
2018/07/27(金) 23:47:03.11ID:UvvKWrPM0
体験版、探索には出れなくていいからパーティー登録だけでもやらせてほしい
2018/07/27(金) 23:47:30.78ID:oe73MNMx0
>>779
盲目はリパにあるべ
2018/07/27(金) 23:47:59.21ID:e36nvARE0
>>677>>680>>683>>695
参考になるわ、有難い

ヒロもソドもサブに良さそうだなー
メインはシカショーリパ/プリレンでほぼ決めたけどサブが誰一人として決まらんわ
2018/07/27(金) 23:49:11.77ID:QsF17i8/0
シノビを後列に置いてじゃあ何のスキルで攻撃したらいいのかって話はある
使う以上は後ろに置くんだけどさ
2018/07/27(金) 23:50:21.60ID:ypMe2UML0
>>784
普通に状態異常撒いてりゃいいんでは
2018/07/27(金) 23:50:35.78ID:l1NWfXlQ0
パラのオートガードでヒールヲールって発動するのか?
2018/07/27(金) 23:50:48.48ID:9k5pJCzkM
忍びの心得が2でも後列から減衰無しならいいけど無理だろなー
2018/07/27(金) 23:52:36.89ID:DnA8+Q8/0
メインシノビに火力を求めるのは間違ってるんじゃないだろうか
バステと陽炎盾がメインだろう
2018/07/27(金) 23:53:34.02ID:EfngdZPP0
含針を伸ばせるだけ伸ばせば良いんじゃないかなw
2018/07/27(金) 23:55:03.44ID:oe73MNMx0
>>783
サブはやってて足りないなーと思ったり
伸ばしたいなーって思ってから決めていいんじゃない?
最初からつけられるわけではないんだし

>>784
近接スキルで後列から敵後列まで攻撃できるのは便利かも知れない
バステ付き攻撃とか
てかできるよね後列から後列まで・・・減衰無しとしか書いてなくてちょっと不安
2018/07/27(金) 23:55:25.23ID:prqkoa+80
>>772
いけるんだ
2018/07/27(金) 23:56:32.54ID:/Tppj1pk0
分身のHPTPのロスは順調に上がると仮定してサブの5だと最大で27%消滅かなあ
TP200のプリンセスが分身するとTP73がふたり
うーん重い
2018/07/27(金) 23:57:31.31ID:dc21OARD0
シカ3人くらいのブレイクでシノビのブレイクの毒を延長しまくれば大抵のFOEは片付けられねえかな
2018/07/27(金) 23:58:03.90ID:s3XQBFxE0
>>791
全体かばうってたしかスケープゴートだけじゃなかった?
パラディンでも持ってないよね
2018/07/27(金) 23:58:07.53ID:tyHxwPeC0
>>784
セスタススキルで染めるのもいいかもと思ってる
本職でもSP足らずMAXまで上げず幅広く取らざるおえないから
サブで使っても表クリアまでくらいならさほどデメリットなさそう
TPやステや心得の性質上本職より火力マイルドな代わりに使いやすそう
2018/07/27(金) 23:58:28.41ID:ypMe2UML0
ゴートはペットだから
2018/07/27(金) 23:59:08.85ID:6C/D1xe00
NPC沢山居るしまた新みたいにアルバムモードあるといいな
2018/07/28(土) 00:00:06.34ID:wi9sh7sP0
>>794
フルガード
2018/07/28(土) 00:00:49.97ID:tbFjwqEb0
>>794
便利だねースケゴ
レンプリだと補助弱くなっちゃうのと頼みの予防全体化なくなっちゃうからなぁ
2018/07/28(土) 00:01:31.60ID:dhZ1Y3PT0
そういやミスが方陣はって分身して方陣切れたらどうなるんだろうな
両方ともTP回復するのか?

>>793
黒霧が重複なしだったからどうだろうなぁ

>>795
サブセスは瞑想クリンチインターバル怒涛カウンターと
鬼人拳闘魂雷人権とると普通に強そう
2018/07/28(土) 00:01:54.81ID:qyyurAb60
分身は重いしかといって残像は本職だと真価を発揮するのに前列2枠いるしで悩ましい
2018/07/28(土) 00:02:55.25ID:p/NVooJP0
>>764
そんだけ高かったら喜んで泣きながらブシ使う
2018/07/28(土) 00:03:01.82ID:dhZ1Y3PT0
>>798
あれはガードであってかばうじゃないぞ
一応ヒロの大勇が全体かばうだけど条件付き確率だな
2018/07/28(土) 00:04:14.63ID:B85EEWVe0
>>790
言う通りなんだがサブが決んないとキャラ設定が固まんないんだよなー
2018/07/28(土) 00:05:15.30ID:wi9sh7sP0
>>803
あ、そっか。あれは軽減か
ふぉーちゃんの方が優秀だった……
2018/07/28(土) 00:06:00.81ID:I6K/dy8t0
まだ一週間前なのに盛り上がりすげえな
全職全スキル判明してもなかなかここまで盛り上がらねえだろ
2018/07/28(土) 00:06:31.58ID:KDhkDPuZ0
>>792
先制で照明弾と防衛本能を投げてもらえばそれを解除するだけでTPは多分どうとでも
この二つは先制スキルだから多分無消費だし無限探索が多分可能だろう
2018/07/28(土) 00:06:53.58ID:OtxpaGUWM
うちのパーティの最大打点って
前列
ソードマンがリンクして
セスタスが着火して
ヒーロー残像が攻撃
後列
ブリンセスがエレメントボム
リーパーがブレイク
ヒーローが適当に攻撃


ヒーローだけなんか違うな
ヒーローの剣スキル切って
ハイランダーのディレイクロス取るのってありかな?
2018/07/28(土) 00:07:35.86ID:a5dDgQc00
ドラグーンはタンクも出来る火力職だから
2018/07/28(土) 00:10:20.20ID:H1DFEAg6d
>>808
レジメントすれば良いんでね
2018/07/28(土) 00:10:46.66ID:pCgWPDMg0
ツバメ返しの倍率が良ければメインシノビサブブシドーとかでもいいわけか
分身スピアリバーサルもできるな
2018/07/28(土) 00:10:59.32ID:dhZ1Y3PT0
>>804
うちはミスティックが星術つかってペリが刀振り回してるぞ
設定にサブあわせるのもありや

>>805
ふぉーちゃんはふぉーちゃんで単体だと結構柔いからなぁ
2018/07/28(土) 00:11:26.12ID:Rrpp/EuB0
>>808
シャドウチャージ→バーストブレイド(ショックスパーク)でリンクのターンに合わせ
残像が後列で点火しつつ本体はレジメンとレイブ

っていうのはどうでしょ
2018/07/28(土) 00:12:16.65ID:OtxpaGUWM
>>810
レジメントって前列やん
と思ったがクロスチャージも前列やった
後列でもなんか出来るサブにしたいなー
2018/07/28(土) 00:14:09.47ID:rGanTWubx
今回のスキルの倍率の伸び、後半で伸びるか伸びが変わらないタイプだ
ヘヴィストかスキルレベル1でTP25だけど、動画でTP50が確認されてる
これが☆だろうけど(むしろ☆じゃなかったら怖いわ)、1から☆で消費TPが倍増するのは新2やXに近い
4で消費TPが倍増に近い増えかたをするのはリンク~の6→10みたいな元から消費の少ないスキルだけ
だから、後半の伸びが鈍化する4式とはまた違う調整っぽい
だとすると、VだとガンマウントみたいにTP2→7→14で110%→225%→450%
で爆上がりしたスキルも有るから、ノーピスでもあからさまに消費TPの低いやつは化けるかもしれない
2018/07/28(土) 00:15:21.13ID:OtxpaGUWM
ショックスパークって追加攻撃は後列か

メイン攻撃は残像に任せて後列本体はシールドアーツとかしとくのもいいか
2018/07/28(土) 00:15:22.26ID:+QK+cnnL0
>>722とか参考にしたらパラ/ガンのイメージがこんなのになった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538800.jpg
2018/07/28(土) 00:15:39.44ID:qyyurAb60
泡沫とかを除いて大体攻撃スキルのツリーが一本化されてるからサブのを取りに行くのは無駄な前提が多すぎてきつそう
2018/07/28(土) 00:15:53.83ID:hnONSpeX0
>>814
サブハイランならロングスラストとグッドラックで良いんじゃない?
2018/07/28(土) 00:16:23.47ID:yPhuBI0ia
変な青いヒヒにぶっ飛ばされるふぉーちゃん
2018/07/28(土) 00:17:21.94ID:dhZ1Y3PT0
>>817
ヒューッ!
2018/07/28(土) 00:18:54.29ID:2Byhzccc0
ヒーローのライデインの倍率次第で
武器本体は追加効果で選べるぐらいにならんかな
2018/07/28(土) 00:20:25.02ID:qyyurAb60
>>815
ドライブなんかも4と8で200%くらい違う可能性あるし火力スキルは本職で完結させた方が良さそうね
2018/07/28(土) 00:20:48.21ID:Rrpp/EuB0
>>822
ライデインはMAK依存だから結局武器は選べない
みたいなことになりそう
2018/07/28(土) 00:26:53.30ID:WOKDSwsh0
羅刹みたいに1で超強い効果が発揮するみたいなのはもうないだろうな
あれのせいでメインモフさんが相対的に死んでたし
2018/07/28(土) 00:29:15.21ID:rGanTWubx
>>823
この調整にしてくれると、アクセルに意味が出てくるのよ
4だとわずかだけど、弱点つき三色4>弱点無しアクセル☆だったから
後半で伸びが鈍化しないなら弱点無しアクセル☆>弱点つき三色4になって、アクセル一本伸ばしにもメリットが出てくる
2018/07/28(土) 00:29:18.72ID:7jKrtgtR0
>>815
シノビの分身も参考になるかもしれないね
2018/07/28(土) 00:30:08.64ID:qyyurAb60
>>825
恐らくサブリパの瘴気兵装がかなり便利
確実に先制で発動するみたいだし
2018/07/28(土) 00:30:48.04ID:o1obkM7J0
でもサブだと2が限界のパッシブがけっこうな種類あるんだよな
2018/07/28(土) 00:30:56.90ID:fVo87Fa50
使いたい職と見た目の兼ね合いでこうなった

パラハイ、ペリゾディ、リパソド
ガンシカ、プリミス

雑魚は心得付きリパの列攻撃とアームズで処理、硬い雑魚にドライブ
ボスは盲目からの夜賊残滓アクト跳弾
回復足りないからパラで挑発+庇いつつ血の暴走
それでもまだ回復足りんかなこれ
2018/07/28(土) 00:31:35.22ID:H1DFEAg6d
サブの兵装や構えは雑魚戦で便利位に止まりそうな気もするな
2018/07/28(土) 00:33:52.28ID:Rrpp/EuB0
羅刹は1振りがあまりにもローリスクハイリターンだったこともあるけど
メイン特権の高レベルのリターンが1振りと比べてさほどでもない割にHPコストが20倍くらいになってるのもよくない
羅刹6で200%くらいになってたらサブ専なんて言われずに済んだだろうか
2018/07/28(土) 00:35:27.08ID:Q03oAT5q0
羅刹☆で200ダメージくらい受けるから250%くらいはあっても良かった
2018/07/28(土) 00:36:54.13ID:Y8xWOfiu0
メディ/リパで兵装で速度補正つけて雑魚戦とか回復の手が空いたときに後列からデバフ撒きとバステ鎌
なによりサブリパでデバフバステ無効化するパッシブ取れるのがでかい
つーかリパのスキルが優秀すぎる
2018/07/28(土) 00:43:19.98ID:rGanTWubx
ただ、強化のしやすさでやっぱり三色ドライブの方がアクセルより優位かな…
パッシブで見ると自前の属性マスタリにサブゾディ特異点、バフだとプリのアームズにゾディのエーテルの輝きか
アクセル型のウリは完成の速さか…
シャープクールは消費増えていいから☆で短縮ターン増えてもいいぞ
クールとかインパルスと繋がらないせいで、シャープクールチャージ三色しか出番無いからなあ
アクセルでどんなPTにするか考えてみるか…
2018/07/28(土) 00:43:20.74ID:o1obkM7J0
弱体ツリーと鎌ツリーと兵装ツリーの三本柱が見事に分かれてるから
本職ですら欲張ると極められないしサブで全部目指すのはかなり厳しいのでは
それに競合職との兼ね合いで鎌の成功率はほどほどだろうな
2018/07/28(土) 00:43:54.04ID:MNuFdYdT0
瘴気の兵装ってどんなスキルなんだ?
説明見る限りターン開始時に自動で起動するだけにしか見えないんだが
2018/07/28(土) 00:45:08.33ID:Yl6GPO56d
狂気を纏うのさ
2018/07/28(土) 00:45:32.09ID:o2VOT7QRd
>>834
SP足りる?
2018/07/28(土) 00:45:41.48ID:GnVuHayp0
兵装単体だと行動速度上昇するだけ
2018/07/28(土) 00:45:50.21ID:Q03oAT5q0
まずリーパーは並走1とって惨毒目指そうかな
2018/07/28(土) 00:45:51.07ID:iicWcwGV0
瘴気を纏うヒーローとかなんかカッコいいな
2018/07/28(土) 00:46:08.14ID:tegYCUqS0
強烈な屁をこいたり実を出したりして瘴気を纏うらしい。
2018/07/28(土) 00:46:11.04ID:WOKDSwsh0
着てると行動速度がめっちゃ上がる
なので雑魚散らし要員とかにサブで持たせると便利になると思う
2018/07/28(土) 00:46:17.11ID:v8TNIufT0
兵装はもともと弱体スキルを使う職ならそこまで無理せずとも活用できそうだが
構えは維持がね
2018/07/28(土) 00:46:18.46ID:Ab2Rwqet0
>>837
兵装単品だと何の意味も無し
リーパーの他のスキルの使用条件やパッシブの適用条件になってる
2018/07/28(土) 00:46:46.03ID:+QK+cnnL0
リパはもうサブミスで退魔の霧1振りして
あとは本職に全部つぎ込む予定
それくらいリパ子本人も魅力的で欲しいスキルが多すぎる
2018/07/28(土) 00:46:52.52ID:MNuFdYdT0
>>846
ああ、そういう
2018/07/28(土) 00:48:07.94ID:YJjbHnZod
シカリパでスプレッドなくても列バステとか考えてるけど
黒き波動だけでTP賄えるかな
2018/07/28(土) 00:48:09.77ID:rGanTWubx
行動速度アップと鎌スキルのバステ発動条件
Vでは先制発動させるのに別のスキルを10も伸ばさなければならなかったため、序盤不遇職の烙印を推されていた
2018/07/28(土) 00:48:22.58ID:Y8xWOfiu0
>>839
計算してないけど回復系にレベルマックスまでSPつぎ込むこともそんな無いから大丈夫やろ(鼻ホジ)
2018/07/28(土) 00:48:45.34ID:20cryIJX0
サブリパで、瘴気兵装の行動速度アップとデバフだけってのも無くはないんじゃないの
2018/07/28(土) 00:49:18.11ID:qyyurAb60
瘴気兵装はソドがヴァンガの手数とバフ枠省略できるのが一番の利点かな
瘴気兵装→三位一体で繋げれば延長しなくとも長い時間速く動けるし
2018/07/28(土) 00:49:42.29ID:Q03oAT5q0
>>847
抑制攻撃にも降っといた方がいいんじゃね
2018/07/28(土) 00:51:30.44ID:H1DFEAg6d
5だと防御ダウンが序盤から使えないのも厳しい所だったけどまるっと改善されたよね
2018/07/28(土) 00:51:56.17ID:rGanTWubx
序盤の雑魚戦では基本的にデバフより最速バステつき列攻撃の方が強いから、鎌と兵装1ずつだけでも取った方が良い
その後は好きにしていいと思うけど
2018/07/28(土) 00:52:41.60ID:Q03oAT5q0
毒は序盤が糞強いからな
2018/07/28(土) 00:52:55.51ID:P8piTJTH0
ヒーローとシノビがいればそれぞれSP1ずつ使うだけでお手軽全体攻撃が可能になるのか
2018/07/28(土) 00:53:40.36ID:Y8xWOfiu0
Vでの微妙な評価が嘘のようなXリパ
使えなくもないけどうーん…みたいな感じだった記憶
2018/07/28(土) 00:54:10.44ID:96sP1siJH
ヒロリパ
「ちなみにダークパワーっぽいのはヒーローが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
シノビが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」
2018/07/28(土) 00:54:39.32ID:OtxpaGUWM
兵装は速度上がらなかった?
2018/07/28(土) 00:54:49.93ID:Q03oAT5q0
>>859
序盤やること少ないだけで普通に強かったぞ
2018/07/28(土) 00:55:40.86ID:7jKrtgtR0
> 序盤不遇職の烙印を推されていた

今作そんなクラスばっかりじゃないですかー
2018/07/28(土) 00:56:11.50ID:Rrpp/EuB0
シカ(単体、ブーストで付与率アップ)
リパ(列、抑制攻撃あり)
ミス(全体、ブーストあり、抑制攻撃あり)

ブーストシカ>ブーストミス>シカ>リパ=ミス
付与率の予想としてはこんな感じ
抑制攻撃8+4の倍率はどのくらいになるんだろうな
シノビは範囲がバラバラなので除外した
2018/07/28(土) 00:56:18.46ID:gEplPN5H0
マスターになったらガンナーをサブブシにして
三色チャージで運用するつもりでいるけど
居合や素早さブーストが無くても装備だけで
命中率と三色チャージの出の遅さを補えるなら
サブインペで属性攻撃ブーストとコンバーターを取ったほうがいいんかな
三色チャージ結構燃費悪そうだし
2018/07/28(土) 00:57:00.81ID:H1DFEAg6d
ヒロリパ「俺はついに力を手に入れた!もう誰にも負けない!」
2018/07/28(土) 00:57:59.93ID:rGanTWubx
TP補給を味方に任せられるなら、特異点定理レストアエーテルのゾディというのも
2018/07/28(土) 00:58:11.42ID:rkkBh2j30
ヴァンガードが最速行動でなくなったように、瘴気兵装による行動速度上昇が大したことのない可能性
100%先制兵装が内蔵されて便利になっただけに
2018/07/28(土) 00:58:13.23ID:+X5hO5Db0
ナイトシーカーは抑制ブーストないのが残念
2018/07/28(土) 00:58:29.56ID:JiT8Vgh7a
チャージの速度ってブーストでどうにかなるもんなのかな
2018/07/28(土) 00:58:44.06ID:+X5hO5Db0
あれ?
ヴァンガード最速じゃなくなったのか、、、
2018/07/28(土) 00:58:55.62ID:yPhuBI0ia
アナザーグン爺に瘴気が似合い過ぎる件
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況