!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 92F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533694688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 93F
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-Kf0V)
2018/08/08(水) 18:20:12.56ID:6jtA05/Ud2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Kf0V)
2018/08/08(水) 18:21:15.04ID:6jtA05/Ud ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Kf0V)
2018/08/08(水) 18:22:18.07ID:6jtA05/Ud お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Kf0V)
2018/08/08(水) 18:24:39.27ID:6jtA05/Ud 臭い水の匂い消しにウィラフたんの聖水ゴクゴク
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-kkiZ)
2018/08/08(水) 18:31:37.77ID:JD0lyJoqp お前らのパーティに入ってるヒーローさ
攻撃に守りに回復に大活躍だけど
実はそいつってお前らのパーティの主人公じゃないんだよ
そいつの生みの親の○森君が自身の分身としてお前らのパーティに送り込んだんだ
お前らが作ったキャラじゃないからお前らの脳内設定を無視してアドベンチャーエピソードで勝手に喋るんだ
言わばお前らのパーティは異世界転生したヒーロー○森君を持ち上げるための踏み台なんだよね
他キャラより露骨に強く調整されてヒーローが周りから持ち上げられて過去作の迷宮を上書きレイプしていく
さらにヒーローを自分のキャラと信じて疑わないお前らをほくそえみながら○森君の世界樹侵攻はドンドン進んでいくんだ
攻撃に守りに回復に大活躍だけど
実はそいつってお前らのパーティの主人公じゃないんだよ
そいつの生みの親の○森君が自身の分身としてお前らのパーティに送り込んだんだ
お前らが作ったキャラじゃないからお前らの脳内設定を無視してアドベンチャーエピソードで勝手に喋るんだ
言わばお前らのパーティは異世界転生したヒーロー○森君を持ち上げるための踏み台なんだよね
他キャラより露骨に強く調整されてヒーローが周りから持ち上げられて過去作の迷宮を上書きレイプしていく
さらにヒーローを自分のキャラと信じて疑わないお前らをほくそえみながら○森君の世界樹侵攻はドンドン進んでいくんだ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73c3-Kf0V)
2018/08/08(水) 18:36:57.56ID:Jy4oevhl07名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-Xflc)
2018/08/08(水) 18:40:12.96ID:OIQlZgup0 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-10BI)[sage] 投稿日:2018/08/08(水) 12:43:48.64 ID:Z+C0BKOc0 [1/4]
今作のダメージ計算式についてざっと調査したので報告します
ここんとこスレ見てなかったので、もしすでに報告されてたら以下の情報は無視してください
なお調査するスキルが多すぎて一つ一つしっかり調べられていないので、多少の誤差が含まれている可能性があります
<要点>
・ベースは世界樹5のダメージ計算式
・与ダメージに関しては乗算で計算するスキルが増えている
・被ダメージに関してはおそらくまったく同じ
<ダメージ計算式>
与ダメージ=【基礎】× 【共通枠】×【独立枠】×【スキル倍率】×【属性耐性】
1.基礎
(ATK−DEF+ランダム値)×補正倍率
ATKはSTRと武器ATKの合計値、DEFは敵DEFの値そのまま
ランダム値は0から7?過去作と比べてもランダム幅が大きいように思える
このランダム値に補正倍率や共通枠以下の各種倍率がかかるので、実際の値域はかなり大きい
補正倍率については以下
ATK<DEF×3のとき、0.9〜0.99程度
ATK=DEF×3のとき、1.0
ATK>DEF×3のとき、1.0から徐々に上昇していく。具体的には以下
ATK106、DEF42 106-42=64、実戦58(補正0.9)
ATK116、DEF42 116-42=74、実戦70(補正0.95)
ATK126、DEF42 126-42=84、実戦84(補正1.0)
ATK136、DEF42 136-42=94、実戦100(補正1.06)
ATK146、DEF42 146-42=104、実戦120(補正1.15)
ATK156、DEF42 156-42=114、実戦141(補正1.24)
3倍を下回った際の低下率は緩やかで0.9より下がらない?が、3倍を上回った際は加速度的に上昇していく
今作のダメージ計算式についてざっと調査したので報告します
ここんとこスレ見てなかったので、もしすでに報告されてたら以下の情報は無視してください
なお調査するスキルが多すぎて一つ一つしっかり調べられていないので、多少の誤差が含まれている可能性があります
<要点>
・ベースは世界樹5のダメージ計算式
・与ダメージに関しては乗算で計算するスキルが増えている
・被ダメージに関してはおそらくまったく同じ
<ダメージ計算式>
与ダメージ=【基礎】× 【共通枠】×【独立枠】×【スキル倍率】×【属性耐性】
1.基礎
(ATK−DEF+ランダム値)×補正倍率
ATKはSTRと武器ATKの合計値、DEFは敵DEFの値そのまま
ランダム値は0から7?過去作と比べてもランダム幅が大きいように思える
このランダム値に補正倍率や共通枠以下の各種倍率がかかるので、実際の値域はかなり大きい
補正倍率については以下
ATK<DEF×3のとき、0.9〜0.99程度
ATK=DEF×3のとき、1.0
ATK>DEF×3のとき、1.0から徐々に上昇していく。具体的には以下
ATK106、DEF42 106-42=64、実戦58(補正0.9)
ATK116、DEF42 116-42=74、実戦70(補正0.95)
ATK126、DEF42 126-42=84、実戦84(補正1.0)
ATK136、DEF42 136-42=94、実戦100(補正1.06)
ATK146、DEF42 146-42=104、実戦120(補正1.15)
ATK156、DEF42 156-42=114、実戦141(補正1.24)
3倍を下回った際の低下率は緩やかで0.9より下がらない?が、3倍を上回った際は加速度的に上昇していく
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-Xflc)
2018/08/08(水) 18:40:36.20ID:OIQlZgup0 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-10BI)[sage] 投稿日:2018/08/08(水) 12:44:37.52 ID:Z+C0BKOc0 [2/4]
2.共通枠
ダメージ上昇効果のある大半のアクティブ、パッシブスキルはこの共通枠に入り、
アクティブやパッシブ、バフデバフの区別なくすべての補正倍率を加算する
例えば攻撃の号令(35%)、削弱の瘴気(25%)、物理攻撃ブースト(15%)を重ねると、
35+25+15=75より共通枠は1.75倍になる
スキル倍率一覧は以下(武器固有スキルは未調査)
・パッシブ
100 怒涛(3縛り+異常)
50 夜賊の心得
30 闘魂、方陣マスタリ、レストアエーテル
25 果たし合い
20 剣士の心得、無明の極、特異点定理、勇者の絆、シングルデボート
15 物理攻撃ブースト、属性攻撃ブースト、巫剣マスタリー、杖マスタリー、エーテルマスター
10 忍びの心得、インタークーラー
20×n 血染めの朱槍
9×n 飛鳥落とし
・アクティブ
55 大武辺者
45 ブラッドウェポン
40 先陣の名誉、ブレイバンド
35 攻撃の号令、エーテルの輝き
30 ヴァンガード、霊防衰斬
25 削弱の瘴気、骨砕き、スタードロップ、メディカルロッド、ガードブレイク、衰身の邪眼
×2 高潔の証
3.独立枠
一部のアクティブ、パッシブスキルは共通枠とは別の独立枠となり、すべての補正倍率を乗算する
該当するスキルは以下
個別 フォースブースト、ブレイク全般(高潔の証を除く)
個別 チャージ系スキル全般
50 闇討マスタリ(3異常時)
40 ラストオーダー
30 三色アームズ
20 上段の構え
12? 免許皆伝(上段倍率に12〜13%程度を加算か、あるいは11〜12%程度を乗算する)
4.スキル倍率
スキルの倍率がそのまま倍率となる
特定条件下でダメージが上昇するスキル倍率もここに入る
5.属性耐性
敵の属性耐性がそのまま倍率となる
今回は敵の属性耐性を変化させるスキルはなかった…はず
・被ダメージ
被ダメージについては5と同様、敵ATKを2倍、自DEFを半分にして基礎ダメージを計算する
その後アクティブやパッシブの区別なく、全てのスキル倍率を乗算する
長文失礼しましたが以上です
たぶんミスもあると思うので、何かあれば適宜指摘してください
2.共通枠
ダメージ上昇効果のある大半のアクティブ、パッシブスキルはこの共通枠に入り、
アクティブやパッシブ、バフデバフの区別なくすべての補正倍率を加算する
例えば攻撃の号令(35%)、削弱の瘴気(25%)、物理攻撃ブースト(15%)を重ねると、
35+25+15=75より共通枠は1.75倍になる
スキル倍率一覧は以下(武器固有スキルは未調査)
・パッシブ
100 怒涛(3縛り+異常)
50 夜賊の心得
30 闘魂、方陣マスタリ、レストアエーテル
25 果たし合い
20 剣士の心得、無明の極、特異点定理、勇者の絆、シングルデボート
15 物理攻撃ブースト、属性攻撃ブースト、巫剣マスタリー、杖マスタリー、エーテルマスター
10 忍びの心得、インタークーラー
20×n 血染めの朱槍
9×n 飛鳥落とし
・アクティブ
55 大武辺者
45 ブラッドウェポン
40 先陣の名誉、ブレイバンド
35 攻撃の号令、エーテルの輝き
30 ヴァンガード、霊防衰斬
25 削弱の瘴気、骨砕き、スタードロップ、メディカルロッド、ガードブレイク、衰身の邪眼
×2 高潔の証
3.独立枠
一部のアクティブ、パッシブスキルは共通枠とは別の独立枠となり、すべての補正倍率を乗算する
該当するスキルは以下
個別 フォースブースト、ブレイク全般(高潔の証を除く)
個別 チャージ系スキル全般
50 闇討マスタリ(3異常時)
40 ラストオーダー
30 三色アームズ
20 上段の構え
12? 免許皆伝(上段倍率に12〜13%程度を加算か、あるいは11〜12%程度を乗算する)
4.スキル倍率
スキルの倍率がそのまま倍率となる
特定条件下でダメージが上昇するスキル倍率もここに入る
5.属性耐性
敵の属性耐性がそのまま倍率となる
今回は敵の属性耐性を変化させるスキルはなかった…はず
・被ダメージ
被ダメージについては5と同様、敵ATKを2倍、自DEFを半分にして基礎ダメージを計算する
その後アクティブやパッシブの区別なく、全てのスキル倍率を乗算する
長文失礼しましたが以上です
たぶんミスもあると思うので、何かあれば適宜指摘してください
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-9e/1)
2018/08/08(水) 18:45:35.99ID:cwzBDvmP0 次スレ用テンプレ。たぶん無視される用
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 93F
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◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
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◆前スレ
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10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd5-Xflc)
2018/08/08(水) 18:48:50.73ID:o2d9S14V011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5381-rD1y)
2018/08/08(水) 18:49:31.86ID:pUG0v2Zm0 敵からの入手経験値があまりに少なすぎる…
休養しようと思っても元のレベルに戻すまでに
かかる時間を考えるととてもやってられない
休養したい理由がボスが倒せない場合相当深刻な問題になる
リアル300en払わせるための設定なの?
休養しようと思っても元のレベルに戻すまでに
かかる時間を考えるととてもやってられない
休養したい理由がボスが倒せない場合相当深刻な問題になる
リアル300en払わせるための設定なの?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-N7oa)
2018/08/08(水) 18:49:34.67ID:wLYdoie3p >>1乙!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e398-wEJJ)
2018/08/08(水) 18:49:47.13ID:l55/gDTy0 鈍弱☆使ってもアクセルより先に敵が動くじゃねーかlv99でagi51装備は砲剣、重鎧、籠手、アクセで難度はヒロイック
12迷宮のFOEカエル(フリーズ)や天邪鬼(シザー)に鈍弱☆入れてもアクセルより先に動くわ
この辺で割られてたら裏じゃキャップ解放してても割り込まれないか
サブヒロブシで速度上げても焼け石に水な気がするしヴァンガで150%までダメ落としつつ確定先制攻撃アップのソドか殴られ覚悟でハイで耐久上げるしかねえのか
12迷宮のFOEカエル(フリーズ)や天邪鬼(シザー)に鈍弱☆入れてもアクセルより先に動くわ
この辺で割られてたら裏じゃキャップ解放してても割り込まれないか
サブヒロブシで速度上げても焼け石に水な気がするしヴァンガで150%までダメ落としつつ確定先制攻撃アップのソドか殴られ覚悟でハイで耐久上げるしかねえのか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-N7oa)
2018/08/08(水) 18:50:26.14ID:wLYdoie3p >>11
ファーマーを使えとのお告げ
ファーマーを使えとのお告げ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f51-Xflc)
2018/08/08(水) 18:50:57.48ID:Kl3wwiFn0 更にショーグンもつこてもええねんで
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33df-XjIH)
2018/08/08(水) 18:51:27.49ID:c5Qnkh4X0 >>11
ショーグンで刺客寄せよう
ショーグンで刺客寄せよう
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)
2018/08/08(水) 18:51:55.96ID:6E0UKjRad ゾディ→雷竜2ターンキル
シノ、セス、ショー→水溶液乱獲
着々と地味職達が自分の居場所を見つけ始めたな
これでもう役割の無い子はいなくなったかな?
シノ、セス、ショー→水溶液乱獲
着々と地味職達が自分の居場所を見つけ始めたな
これでもう役割の無い子はいなくなったかな?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9e-Xflc)
2018/08/08(水) 18:51:58.50ID:V/DAnmVh0 いちょつ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-0Y64)
2018/08/08(水) 18:51:59.88ID:+l8xEiVta すれ違わなすぎ問題ちおつ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b319-Xflc)
2018/08/08(水) 18:52:13.09ID:FejjbUAn0 前>>859,895
リパ ドク シカ
ガン ミスの見ての通りのバステしか考えてないPTだから瞬間火力に乏しくてな・・・
骨が後列だと気づいてからはスタンとなんやかんや運が重なって突破できた
それでもネクタル使ってアムリタ飲んでハマオ食ってのギリッギリの討伐。もう一回勝てるか分からん
リパ ドク シカ
ガン ミスの見ての通りのバステしか考えてないPTだから瞬間火力に乏しくてな・・・
骨が後列だと気づいてからはスタンとなんやかんや運が重なって突破できた
それでもネクタル使ってアムリタ飲んでハマオ食ってのギリッギリの討伐。もう一回勝てるか分からん
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d31b-hmJy)
2018/08/08(水) 18:52:21.28ID:RtrT+6Mu022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-inSF)
2018/08/08(水) 18:52:55.90ID:WOPbPP+Bp 時給800円で30分働いたら、レベル上げから解放されると思えば超優良。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7e-+EZ+)
2018/08/08(水) 18:52:59.08ID:3tgsAbu70 レベリングというゲームプレイが面倒くさいならそもそも300円程度払わない理由って何
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-kkiZ)
2018/08/08(水) 18:53:13.45ID:f1+FGpu4p >>17
雷竜だけの一発芸出来たらゾディが産廃にならないとでも?
雷竜だけの一発芸出来たらゾディが産廃にならないとでも?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 637f-10BI)
2018/08/08(水) 18:53:14.78ID:7AvC/uAM0 通常攻撃で一番火力伸びるのってミリオンラッシュ?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-yP1l)
2018/08/08(水) 18:53:20.86ID:0nI8UJxvK ショーファマ?カブトムシに乗ってそう
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-VIZ/)
2018/08/08(水) 18:53:49.34ID:Y240GHzpd 台風で残業消えた!今夜は遊べる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-0Y64)
2018/08/08(水) 18:54:44.18ID:+l8xEiVta 休養してサブファマにしてレベリング終わったら休養しよう(錯乱
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f24-Io63)
2018/08/08(水) 18:55:10.08ID:at8NE2f00 解剖用水溶液の素材落とす敵ってどのくらい進んだら出てくるの
まあまだ遥か先なのはわかってるんだが
まあまだ遥か先なのはわかってるんだが
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffaf-VKLc)
2018/08/08(水) 18:55:35.87ID:5sjByix10 カボチャ無限湧きだし呪い以外でまともにダメ入らないしで草草の草
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Ev+Y)
2018/08/08(水) 18:56:39.64ID:yQGdFToHa 謎解きがめんどくさくなって来て
FOE特攻して強行突破するのもまた世界樹
FOE特攻して強行突破するのもまた世界樹
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd3-vpNH)
2018/08/08(水) 18:57:01.13ID:S5JSFaBw0 ヒロ-ペリ
パラ-ヒロ
ドク-プリ
シカ-シノ
急募:ミスティックのサブ
パラ-ヒロ
ドク-プリ
シカ-シノ
急募:ミスティックのサブ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-Xflc)
2018/08/08(水) 18:57:03.07ID:CasTHdJS0 今回裏ボス最短ターン数いくつぐらいになりそうだろ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)
2018/08/08(水) 18:57:23.15ID:BcssrpLIa35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-9bbN)
2018/08/08(水) 18:57:46.72ID:0B+YU3jXp 分からん
今作随一の強職ヒーローと最もシナジーを生み出すサブはどれなんだ…
取り敢えずペリは違うのは分かった
勧められたけどこれじゃないわ…
今作随一の強職ヒーローと最もシナジーを生み出すサブはどれなんだ…
取り敢えずペリは違うのは分かった
勧められたけどこれじゃないわ…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fdc-hi+X)
2018/08/08(水) 18:57:51.85ID:ABNZx+RT0 買うか悩んでるんだけどZL,ZRをL,Rとして使える?家のDS、LとRが壊れててカニ歩きできないのは辛そうだからまだ買ってないんだが
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)
2018/08/08(水) 18:58:03.21ID:6E0UKjRad >>31
裏ダンでそれをやったらFOEがラスボスより強くてhageるのもまた世界樹
裏ダンでそれをやったらFOEがラスボスより強くてhageるのもまた世界樹
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd5-Xflc)
2018/08/08(水) 18:58:12.79ID:o2d9S14V0 今作の裏ボスは定期的にHP回復するからあまり縮まら無さそう
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d353-Xflc)
2018/08/08(水) 18:58:35.75ID:pHT1DR0Y0 なんちゃってビキニアーマーのグラ使ってる人おる?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-aDoj)
2018/08/08(水) 18:58:51.46ID:tCy3DCRX0 レベル上げなんて特に要らんだろ…
と思ったがいつもの癖で60で一旦引退したら結構やばいことに
すぐ戻るだろとか高を括ってたけど40に戻すのすら至難でマスタースキルも使えない有様になってしまった
いかにクエの割合大きいか分かるな…さて引退前のセーブデータに戻すか
と思ったがいつもの癖で60で一旦引退したら結構やばいことに
すぐ戻るだろとか高を括ってたけど40に戻すのすら至難でマスタースキルも使えない有様になってしまった
いかにクエの割合大きいか分かるな…さて引退前のセーブデータに戻すか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-N7oa)
2018/08/08(水) 18:58:52.48ID:wLYdoie3p ミス/ファー
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-OtDX)
2018/08/08(水) 18:59:29.26ID:LUSpq0veM >>35
俺はハイランダーをおすすめするわ
俺はハイランダーをおすすめするわ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-LVD1)
2018/08/08(水) 18:59:31.78ID:LKfYSfnkd テンプレのヒロリパプリガン+ブシから1人抜いてファーマー入れるとしたら誰抜けばいいかな?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-M8IM)
2018/08/08(水) 18:59:49.19ID:h2SrnUB10 ハルピュイアの呪いめっちゃしんどかったわ
計算機使っても7,8回オーバーキルしてしまった
計算機使っても7,8回オーバーキルしてしまった
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fd5-XQyE)
2018/08/08(水) 18:59:57.19ID:eGmG2V4b0 育成計画買って考え無しにクエスト受けまくっていたらぽんぽんLv上がってしまった
昔の双葉狩りみたいにやろうと思わなければ達成ならない方が良かったなあ
サブクラス解禁のところでLv99到達しちゃったし
昔の双葉狩りみたいにやろうと思わなければ達成ならない方が良かったなあ
サブクラス解禁のところでLv99到達しちゃったし
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-TVID)
2018/08/08(水) 19:00:05.26ID:BLAws+QaM 前スレの3アームズアストロサインにラストオーダー乗せる方法だけど、
アザステという名のクイックオーダー使うのは駄目かしら
アザステという名のクイックオーダー使うのは駄目かしら
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)
2018/08/08(水) 19:00:33.84ID:BcssrpLIa >>43
ガンナー
ガンナー
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9e-Xflc)
2018/08/08(水) 19:00:34.76ID:V/DAnmVh0 DLC使わないならヒロの新たなる強敵+ショーの刺客寄せであげるのが一番早いか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-yP1l)
2018/08/08(水) 19:00:35.71ID:0nI8UJxvK ヒキニアーマーキルカ透明マ?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-U2uz)
2018/08/08(水) 19:01:24.33ID:jCEoDPsK0 >>44
呪い条件は解剖液ぶっかけと決めてる
呪い条件は解剖液ぶっかけと決めてる
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Ev+Y)
2018/08/08(水) 19:02:10.05ID:yQGdFToHa >>37
マジか
楽しみだわ
ってことはこれって中盤というかストーリークリアらへんが一番楽なのかな
スキルとか揃って来て
序盤はうひゃえええ死ぬーーとか思ってたけどそれ過ぎたらFOEでも安定させられる
裏ダンで死ぬのが楽しみだ
マジか
楽しみだわ
ってことはこれって中盤というかストーリークリアらへんが一番楽なのかな
スキルとか揃って来て
序盤はうひゃえええ死ぬーーとか思ってたけどそれ過ぎたらFOEでも安定させられる
裏ダンで死ぬのが楽しみだ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-Xflc)
2018/08/08(水) 19:02:11.26ID:CasTHdJS0 そういや一瞬だけ話題になったシカ/ペリてどうなの?
シカ/シノのほうが安定してそうなきがはするけど
シカ/シノのほうが安定してそうなきがはするけど
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)
2018/08/08(水) 19:02:27.35ID:BcssrpLIa54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c1-WUQq)
2018/08/08(水) 19:02:47.61ID:KU4MULO/0 もしかして、このゲーム、ターン辺りの単体攻撃力って、殴りメディ>ゾディだったりしない?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-OtDX)
2018/08/08(水) 19:02:56.89ID:LUSpq0veM バーサーカーメイルの性能を誰か教えてくれ、、、
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-9bbN)
2018/08/08(水) 19:02:57.33ID:0B+YU3jXp57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc9-Xflc)
2018/08/08(水) 19:03:05.64ID:CLUHwfQp0 今回はベーシックでも敵が妙に堅いよな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f24-Io63)
2018/08/08(水) 19:03:51.54ID:at8NE2f0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-0Uuo)
2018/08/08(水) 19:04:38.20ID:7zXDxKza0 ヒロシノで肉弾、ブレイブハートが乗ってお得
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-aDoj)
2018/08/08(水) 19:04:39.14ID:tCy3DCRX0 >>56
その条件ならペリだろ
その条件ならペリだろ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-OtDX)
2018/08/08(水) 19:04:52.68ID:LUSpq0veM62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)
2018/08/08(水) 19:05:02.79ID:6E0UKjRad >>52
シカペリは火力重視、シカシノは生存重視だから方向性違うんじゃない?
シカペリは火力重視、シカシノは生存重視だから方向性違うんじゃない?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-U2uz)
2018/08/08(水) 19:05:27.41ID:jCEoDPsK0 シャドウチャージドライブで残像が消滅せずドライブ連打を祈る
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-AJz5)
2018/08/08(水) 19:05:44.17ID:lIKxIYNg0 ハルピュイアさん第五迷宮のボスより弱い…?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd5-Xflc)
2018/08/08(水) 19:05:58.78ID:o2d9S14V0 残像は低HPで出やすいから肉弾するのも面白そう
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6faf-dHaI)
2018/08/08(水) 19:06:06.14ID:Cwrpz+rR0 シカリパセスシノゾディでラミアまで行ったけど状態異常か封じ入らなきゃそのままhageるわ
あらゆる属性に加え採集も完璧だけど攻撃されたら終わりだな!
あらゆる属性に加え採集も完璧だけど攻撃されたら終わりだな!
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf81-Xflc)
2018/08/08(水) 19:06:18.73ID:tASDLsOR0 ヒーローのサブペリは弱すぎて即戻したわ
レジメントのが強いから論外
やっぱ
シノビやろな
レジメントのが強いから論外
やっぱ
シノビやろな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Qwsi)
2018/08/08(水) 19:06:22.24ID:WLGyYIxe0 ハルさんまた弱いのか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9e-Xflc)
2018/08/08(水) 19:06:38.95ID:V/DAnmVh0 >>54
ヘヴィストの倍率高いからそうかもしれない
ヘヴィストの倍率高いからそうかもしれない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f69-BNmb)
2018/08/08(水) 19:06:39.15ID:xjpW5D7B0 ゾディの1番不満なとこがエーテルシュートのエフェクトがただの打撃だったこと
せめてクリティカルだったらなぁ
せめてクリティカルだったらなぁ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3eb-V4OU)
2018/08/08(水) 19:07:37.53ID:CihOEIJh0 剣でメインスキル使うより砲剣のが強いという見方もある
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-QB3m)
2018/08/08(水) 19:07:47.62ID:y2QFPFNI0 ヒロペリでドライブ捨てて砲剣で普通にレイヴしたほうがよさそう
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 538a-n2Xj)
2018/08/08(水) 19:08:04.72ID:nQXe3Uw20 >>55
DEF+111 MDF+76 AGI+15
DEF+111 MDF+76 AGI+15
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-0Uuo)
2018/08/08(水) 19:08:09.26ID:7zXDxKza0 肉弾シノビが楽しすぎてヒーローリストラしちゃったぞ
枠の取り合いで不採用ってだけで、サブ適正含めて相変わらず汚い忍者やってたわ
枠の取り合いで不採用ってだけで、サブ適正含めて相変わらず汚い忍者やってたわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d31b-hmJy)
2018/08/08(水) 19:08:28.06ID:RtrT+6Mu0 シカペリ……残滓ドライブのロマン
シカシノ……安全志向
シカソド……安定した火力アップ
シカセス……セスとタッグで倍率ドン
シカガン……ダブアク残滓(出ないかも)
イメージとしてはこんな感じ
俺が使ってるのはシカセス
シカシノ……安全志向
シカソド……安定した火力アップ
シカセス……セスとタッグで倍率ドン
シカガン……ダブアク残滓(出ないかも)
イメージとしてはこんな感じ
俺が使ってるのはシカセス
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc7-9bbN)
2018/08/08(水) 19:08:49.75ID:0B+YU3jXp77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-aDoj)
2018/08/08(水) 19:09:24.82ID:tCy3DCRX078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Qwsi)
2018/08/08(水) 19:09:38.27ID:WLGyYIxe0 序盤のシノビいいな
防御デバフもあるし
マキビシとかも便利
防御デバフもあるし
マキビシとかも便利
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f47-Xflc)
2018/08/08(水) 19:09:57.95ID:5NUGH3yY080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-OtDX)
2018/08/08(水) 19:10:11.38ID:LUSpq0veM81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e1-Mv1r)
2018/08/08(水) 19:10:28.27ID:Tlc2uAWw0 >>70
それ言える なんか全然スキルって感じがしないよな
それ言える なんか全然スキルって感じがしないよな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fd2-0Uuo)
2018/08/08(水) 19:10:54.35ID:vBvkMLBz0 汚いシノビ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7f-Xflc)
2018/08/08(水) 19:11:02.07ID:512YHqSV0 雑魚が硬くてやられる前にやるのが難しいからパラディンが最高に輝くわね
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-SdWx)
2018/08/08(水) 19:11:22.02ID:tz7wjvF1p 今日は挑発とゾディをNGワードにすればいいんですか?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-U1jL)
2018/08/08(水) 19:11:58.61ID:qBRCKAvy0 9層右上の3匹いるダンゴムシの1匹が横スライドして消えるのはバグなのかこれ
1匹倒して足場にしようとすると扉側手前にいるダンゴムシが上の足場にスライドして消滅するんだがなんだこりゃあ
1匹倒して足場にしようとすると扉側手前にいるダンゴムシが上の足場にスライドして消滅するんだがなんだこりゃあ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-OtDX)
2018/08/08(水) 19:12:20.75ID:LUSpq0veM ゾディはTPカットのところが高速エーテルなら良かったのに、、、
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e9-3Sl3)
2018/08/08(水) 19:12:39.69ID:lpf1cEPe0 最強防具取るまではシカ/シノいいぞ
VITアクセ外した時の気づいたら死んでる率が大分下がる
VITアクセ外した時の気づいたら死んでる率が大分下がる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)
2018/08/08(水) 19:13:13.63ID:6E0UKjRad >>75
前スレで計算してた人いるけど
ドライブは勿論、スウィフトの火力もシカペリ>シカセスだってよ
たぶんシカソドやシカガンでもシカペリのスウィフトには勝てないと思う
最強砲剣富嶽の攻撃力が高すぎて、それだけでいろんなパッシブに勝ってる感じ
前スレで計算してた人いるけど
ドライブは勿論、スウィフトの火力もシカペリ>シカセスだってよ
たぶんシカソドやシカガンでもシカペリのスウィフトには勝てないと思う
最強砲剣富嶽の攻撃力が高すぎて、それだけでいろんなパッシブに勝ってる感じ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-RbVq)
2018/08/08(水) 19:14:57.75ID:+rbK1LYra セスシノによる殴り即死な北斗真拳伝承者プレイ超楽しいれす(^q^)
オート戦闘で殴った相手が即死溶ける(^q^)
こういう楽しみがあるのがサブクラスのいいとこなんだよな。Vや新シリーズになかった楽しみがある
オート戦闘で殴った相手が即死溶ける(^q^)
こういう楽しみがあるのがサブクラスのいいとこなんだよな。Vや新シリーズになかった楽しみがある
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9308-aXvH)
2018/08/08(水) 19:15:32.23ID:fKW7cL6Q0 引退できるようになったから
ブシペリ入れてみたがやっぱ超火力は気持ちいいな…
ブシペリ入れてみたがやっぱ超火力は気持ちいいな…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffeb-8elY)
2018/08/08(水) 19:15:39.34ID:bq5uDiaZ0 コミケ2日目以外で持っていくからよろしくな
待機時間暇やしバンバン通信するやろ
待機時間暇やしバンバン通信するやろ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 538a-SgjO)
2018/08/08(水) 19:16:21.55ID:rcLzDxuL0 前スレで水溶液素材が即死条件って話出てたけど介錯は即死扱いになるんかな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Mvsq)
2018/08/08(水) 19:16:40.83ID:6E0UKjRad >>92
なる
なる
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-aDoj)
2018/08/08(水) 19:16:55.17ID:tCy3DCRX0 3ではなった
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-Xflc)
2018/08/08(水) 19:17:04.68ID:CasTHdJS0 砲剣て攻撃はトップレベルだけど速度補正もトップレベルだっけ?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-U1jL)
2018/08/08(水) 19:17:34.67ID:qBRCKAvy0 wikiで報告があるってことはバグなんだな
再現性あるし困ったもんだ
再現性あるし困ったもんだ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d31b-hmJy)
2018/08/08(水) 19:17:42.84ID:RtrT+6Mu0 >>88
そうなのかわざわざありがとう
前と比べてATKの数値が抑えられてるから1ポイントがでかいのは想像できるけど
サブ怒涛をフル稼働させた+50%も超えるって相当だな
アクセルで斬耐性持ちにも十全な火力をぶち込めるのも利点か
そうなのかわざわざありがとう
前と比べてATKの数値が抑えられてるから1ポイントがでかいのは想像できるけど
サブ怒涛をフル稼働させた+50%も超えるって相当だな
アクセルで斬耐性持ちにも十全な火力をぶち込めるのも利点か
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-9TDn)
2018/08/08(水) 19:17:43.46ID:n7y444xG099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS)
2018/08/08(水) 19:18:04.68ID:BcssrpLIa かぼちゃ杖がATK富獄より10低いだけだから剣職ならサブドクも強い
サブ巫剣マスタリが1.25倍増しぐらいだからATK自体はこっちのが上になる
サブ巫剣マスタリが1.25倍増しぐらいだからATK自体はこっちのが上になる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 538a-SgjO)
2018/08/08(水) 19:18:05.86ID:rcLzDxuL0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-aDoj)
2018/08/08(水) 19:18:26.25ID:tCy3DCRX0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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