いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!
(非公式)第1回自主コンテスト開催中、応募は2018年8月1日〜10月21日まで
https://wiki.denfaminicogamer.jp/fes_contest_1/
■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html
●3DSでRPGを簡単作成&配信! 作品は全国3DSユーザーが無料ソフトで遊べる!
●16作品保存可能!『変数』、属性、転職など機能多彩!現代戦国SFの追加素材!
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/
RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524560375/l50
次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【3DS】RPGツクールフェス part65
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:54:20.55ID:Ybw743Bd0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-Eze4)
2018/09/09(日) 19:32:57.66ID:rycoAMeR0 そういえば未だに作品の評価の付け方分からんわ
どんなにストレス溜まるゲームでもなるべく最後までプレイして評価付けたいから
評価の付け方分かれば途中で投げたヤツも最後まで頑張ろうという気にはなるんだけどね
多分その時は☆1〜2付けるだろうけど
どんなにストレス溜まるゲームでもなるべく最後までプレイして評価付けたいから
評価の付け方分かれば途中で投げたヤツも最後まで頑張ろうという気にはなるんだけどね
多分その時は☆1〜2付けるだろうけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9f-CR0y)
2018/09/09(日) 19:38:26.77ID:yewcgHs+0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/09(日) 20:06:47.33ID:3QDWINKr0 >>356
難易度が高いゲームを投稿する場合は
ジャンル説明に「難しい」と明記したほうがいいと思います
そうでないと手強いゲームを探している人がいても気付かれない
一般版は未プレイなので分かりませんが
コンテスト版はジャンル説明に必要なのは「王道」よりも「難しい」だと思いました
私は(サービスが終了しなければ)来年もフェスで遊び続ける予定ですが
その頃はMVTが発売されているのでプレーヤーは減っていると思われます
難易度が高いゲームを投稿する場合は
ジャンル説明に「難しい」と明記したほうがいいと思います
そうでないと手強いゲームを探している人がいても気付かれない
一般版は未プレイなので分かりませんが
コンテスト版はジャンル説明に必要なのは「王道」よりも「難しい」だと思いました
私は(サービスが終了しなければ)来年もフェスで遊び続ける予定ですが
その頃はMVTが発売されているのでプレーヤーは減っていると思われます
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae9-mrST)
2018/09/09(日) 23:38:58.46ID:oE3U4MAa0 >>356
タイトルと難しそうなのでスルーしてたけど、
>いいように手駒にされた挙句死んで来い
この言葉に興味が沸いてDLした・・・自分、こういうの好きだw
ヌルゲーマーなんでメテオが降る戦場は撤退して、今は敵ドロップに嵌ってるんで、
クリアはまだ先だけど、楽しんでる人は楽しんでるって事だけ伝われば・・・
(ネタバレしたくないんでWikiのレビューはまだ見てないから、変な事言ってたらごめんなさいね)
タイトルと難しそうなのでスルーしてたけど、
>いいように手駒にされた挙句死んで来い
この言葉に興味が沸いてDLした・・・自分、こういうの好きだw
ヌルゲーマーなんでメテオが降る戦場は撤退して、今は敵ドロップに嵌ってるんで、
クリアはまだ先だけど、楽しんでる人は楽しんでるって事だけ伝われば・・・
(ネタバレしたくないんでWikiのレビューはまだ見てないから、変な事言ってたらごめんなさいね)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spab-rIyb)
2018/09/10(月) 04:59:16.83ID:f/2ldNx0p 主要な登場人物に感情移入できないのは
作り手は〜はこれです
そしてまた〜はこれです
っていちいち恩着せがましい作りだと起こってしまう
展開に良質な演出や音を駆使してプレイヤーを追い込んでいった方が
ゲームの進行度=感情移入度になる
※説明をするなという理由ではない。説明口調風の追い込み方もある
作り手は〜はこれです
そしてまた〜はこれです
っていちいち恩着せがましい作りだと起こってしまう
展開に良質な演出や音を駆使してプレイヤーを追い込んでいった方が
ゲームの進行度=感情移入度になる
※説明をするなという理由ではない。説明口調風の追い込み方もある
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saf2-vluE)
2018/09/10(月) 10:20:15.73ID:NrZatRala どんなに難しいゲームでも最後まで遊べた完成品に☆1や2はつけれないわ
イベント一個不具合無しに作るのに時間かかるのわかってるから
とはいったがALL GUNSなんとかだけは☆1つけたがな・・・
あれは弾薬無限補充の不具合以外は完成品なのに
ゲームバランスもストーリーもミニゲームも全部狂っていた
イベント一個不具合無しに作るのに時間かかるのわかってるから
とはいったがALL GUNSなんとかだけは☆1つけたがな・・・
あれは弾薬無限補充の不具合以外は完成品なのに
ゲームバランスもストーリーもミニゲームも全部狂っていた
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-Eze4)
2018/09/10(月) 10:24:52.01ID:6IrAD8QF0 台詞より描写で見せた方がいいのには同感
真ん中テロップ多用でモノローグ表現を何度もする作品を見たけどテンポ悪いし
読んでるこっちは途中から「ふーん…で?」になっちゃう
フェスはスクロールの方が読みやすいんだよね、過去作と違って
モノローグ出す分には普通の枠付き使った方がいいと思う
真ん中テロップ多用でモノローグ表現を何度もする作品を見たけどテンポ悪いし
読んでるこっちは途中から「ふーん…で?」になっちゃう
フェスはスクロールの方が読みやすいんだよね、過去作と違って
モノローグ出す分には普通の枠付き使った方がいいと思う
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-DNSy)
2018/09/10(月) 15:31:58.94ID:Vf89Na+Ra いつの間にかMVTの更新来てるな
今回のはデータベースではなくイベントの機能に関する内容だが
とりあえず発売はできるようだな、よかった
>>366
演出というよりもちゃんと具体的なエピソードでストーリーが展開することと説得力が大事かな
雑談が大半で話がなかなか進まなかったり
内容で疑問に思ったことの答えやそのヒントが作品のどこにもなかったりすると
雑な印象を受けてしまう
例えばALL GUNSなんとかって作品は
戦闘システムを自作にした意味が全く無いし(デフォ戦を廃した理由が不明)
そもそもタイトルと内容が全く関係無いという致命的な欠陥がある
真面目にツクったのかな?と思ってしまう
今回のはデータベースではなくイベントの機能に関する内容だが
とりあえず発売はできるようだな、よかった
>>366
演出というよりもちゃんと具体的なエピソードでストーリーが展開することと説得力が大事かな
雑談が大半で話がなかなか進まなかったり
内容で疑問に思ったことの答えやそのヒントが作品のどこにもなかったりすると
雑な印象を受けてしまう
例えばALL GUNSなんとかって作品は
戦闘システムを自作にした意味が全く無いし(デフォ戦を廃した理由が不明)
そもそもタイトルと内容が全く関係無いという致命的な欠陥がある
真面目にツクったのかな?と思ってしまう
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e4-zmX4)
2018/09/10(月) 16:23:59.15ID:9AdVqNYS0 悲しい系の悲劇なrpg知ってますか?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d2-WGAO)
2018/09/10(月) 17:47:55.22ID:/IMrUOM70 MVT公式のイベントトリガー設定のところ
近ずくとか表記してあるんですが……
バカに作らせるなよ
これだけでゲームの出来が悪い方に予想できちまうだろ
近ずくとか表記してあるんですが……
バカに作らせるなよ
これだけでゲームの出来が悪い方に予想できちまうだろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:30:14.37ID:/mhZFUDP0 家ゲーRPG板にMVスレ建てる?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-9PA5)
2018/09/10(月) 18:39:18.55ID:tnwF13TF0 お願いします
更新のたびにスレチ話題持ち込まれてもうっとおしいし
更新のたびにスレチ話題持ち込まれてもうっとおしいし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:44:30.34ID:/mhZFUDP0 おけ
仮テンプレ用意するのでちょっと待っててください
仮テンプレ用意するのでちょっと待っててください
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:56:11.63ID:/mhZFUDP0 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536573119
ごめんなさい
テンプレの途中で連投規制かかりました
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
ごめんなさい
テンプレの途中で連投規制かかりました
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-9PA5)
2018/09/10(月) 19:02:19.59ID:tnwF13TF0 >>375
乙感謝
乙感謝
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 19:03:52.87ID:/mhZFUDP0 もう一度書き込みしたら できました
失礼しました
失礼しました
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ab6-62g7)
2018/09/10(月) 20:42:06.74ID:FTX/fEAh0 >>364
すみません
勝手なイメージでジャンルの難しいは常に詰め将棋を要求してくるバランスのイメージをしていたのでレベルでごり押しできるなら大丈夫だろうという認識でした
自分でジャンルを決める事は難しいことですね
すみません
勝手なイメージでジャンルの難しいは常に詰め将棋を要求してくるバランスのイメージをしていたのでレベルでごり押しできるなら大丈夫だろうという認識でした
自分でジャンルを決める事は難しいことですね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/10(月) 20:56:15.12ID:k0mBODTV0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e4-zmX4)
2018/09/10(月) 21:32:40.59ID:9AdVqNYS0 >>379
どんなゲームか気になりますねw
どんなゲームか気になりますねw
381364 (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/10(月) 21:55:07.54ID:B274qjW60 >>378
いや、力作なのに勿体ないと思って
私はけっこうジャンル検索で「難しい」作品を探してプレイしていたので
世界樹VはADVANCEDでクリアしましたし
あと一番難しかったのはラストダンジョンを出現させる為のフラグ立てでした
途中までは自力で見つけましたが
いや、力作なのに勿体ないと思って
私はけっこうジャンル検索で「難しい」作品を探してプレイしていたので
世界樹VはADVANCEDでクリアしましたし
あと一番難しかったのはラストダンジョンを出現させる為のフラグ立てでした
途中までは自力で見つけましたが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM77-sYme)
2018/09/11(火) 01:34:59.98ID:x8Lvn6OKM dragonheartは魔系の職の弱ささえ改善されたら製品で金とってもいいぐらい良かった
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 07:53:20.82ID:sRXRHf4p0 「Dragon Heart」面白いけど使える職と使えない職の差が大きかったな
ラストダンジョンは素早さが高いキャラが二人以上いるかどうかによって
難易度が変わるし(素早さを上げる上級アクセサリーの素材が入手しにくい
ラストダンジョンは素早さが高いキャラが二人以上いるかどうかによって
難易度が変わるし(素早さを上げる上級アクセサリーの素材が入手しにくい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/11(火) 11:10:19.14ID:HcEixl1p0 「Dragon Heart」は確かに良かった
何本か勧められた中で唯一の当たり、というか大当たり
難しいけどちゃんとクリアできるバランスってのはああいう感じだと思うんだ
けど最初の職選択と育成する技能の選択は何気に重要
アクセサリーの素材があまり落とされないからHP上げられん!とかある
それにいくら守備の高い防具を手に入れても雑魚敵(ボスより強い)が連発するのは
通常攻撃ではなく必殺でダメージをあまり減らせない感じ
ストーリーは話暗過ぎ〜…とか思うけど竜の術?教えてくれる爺さんがいるぐらいだから
太陽神の術教えてくれる人がいたのかしら?とか多少分岐するの?とか思ったりはした
不満もあったけど個人的には何作か遊んだ中でアレが一番いい出来だったわ
何本か勧められた中で唯一の当たり、というか大当たり
難しいけどちゃんとクリアできるバランスってのはああいう感じだと思うんだ
けど最初の職選択と育成する技能の選択は何気に重要
アクセサリーの素材があまり落とされないからHP上げられん!とかある
それにいくら守備の高い防具を手に入れても雑魚敵(ボスより強い)が連発するのは
通常攻撃ではなく必殺でダメージをあまり減らせない感じ
ストーリーは話暗過ぎ〜…とか思うけど竜の術?教えてくれる爺さんがいるぐらいだから
太陽神の術教えてくれる人がいたのかしら?とか多少分岐するの?とか思ったりはした
不満もあったけど個人的には何作か遊んだ中でアレが一番いい出来だったわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK97-dVwd)
2018/09/11(火) 11:34:42.46ID:LN8OvCO8K386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/11(火) 11:37:34.20ID:XPwNldM80 暗い雰囲気は嫌いではないんだけど
パーティキャラの設定が流石に空しくて序盤でやめてしまった>ドラゴンハート
パーティキャラの設定が流石に空しくて序盤でやめてしまった>ドラゴンハート
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad2-tlXc)
2018/09/11(火) 16:03:29.53ID:Y6Ukenuo0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 18:25:47.92ID:sRXRHf4p0 ALLで検索したら「ALL GUNS BLAZING」という作品が見つかった
現在星5だから評価、高い順で検索すればすぐに見つかると思う
現在星5だから評価、高い順で検索すればすぐに見つかると思う
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saf2-vluE)
2018/09/11(火) 19:03:08.37ID:V9IlIByRa ドラゴンハートは面白く遊べて楽しめた!
でも一般受けが悪そうなのは否めん
3週目なのにまだクリアできてないけどw
>>387-388
すまなかった
第三者が動画うpってるし
☆評価高いからちゃんと書かなくても通じるものと思ってた
オールガンズブレイジングは
仲間を救うための表や拠点を構えてる所とか一個一個の作りはとても出来てるし
十分コンテストに出せるレベル・・・に最初見えた
自作バトルが誰相手でも一発で射殺できて体力が減る格闘の意味がない
敵がサイコパスなだけで外見はまんま人間なのを
たとえ正当防衛でも躊躇なく射殺できるのはちょっと・・・
ミニゲームの1つにjkにうんちさせるナンセンスなものがあるし
物語の結末はあんなんでいいのかとモヤモヤだったしで
作者が何をやりたかったのか、何を見せたかったのかわからなかった
でも一般受けが悪そうなのは否めん
3週目なのにまだクリアできてないけどw
>>387-388
すまなかった
第三者が動画うpってるし
☆評価高いからちゃんと書かなくても通じるものと思ってた
オールガンズブレイジングは
仲間を救うための表や拠点を構えてる所とか一個一個の作りはとても出来てるし
十分コンテストに出せるレベル・・・に最初見えた
自作バトルが誰相手でも一発で射殺できて体力が減る格闘の意味がない
敵がサイコパスなだけで外見はまんま人間なのを
たとえ正当防衛でも躊躇なく射殺できるのはちょっと・・・
ミニゲームの1つにjkにうんちさせるナンセンスなものがあるし
物語の結末はあんなんでいいのかとモヤモヤだったしで
作者が何をやりたかったのか、何を見せたかったのかわからなかった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-ud9L)
2018/09/11(火) 19:45:12.31ID:yI61xmZT0 運営はフェスのサーバーの復旧に難儀してるんか、
どーせトリニティがでるから、はじめから復旧する気力ないんか、どちらかだ。
どーせトリニティがでるから、はじめから復旧する気力ないんか、どちらかだ。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-0DfM)
2018/09/11(火) 19:46:15.35ID:F7GT52Oed 必死すぎて草も生えないな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fe-O+me)
2018/09/11(火) 20:18:17.15ID:oag70wP60 『ALL GUNS BLAZING』は自分もプレイしたし、普通に面白かった。
一方で不満点は>>389とおおむね一緒。
同じ作者の前作(西瓜割り)が、ED到達と思わせといて超展開で新章スタートの流れを作っていただけに、
今回も何かあるかと思ったけれど何もなかったなぁ。
ウンチのミニゲームは前作にもあるから伝統のつもりなんじゃない?
戦闘システムも前に組んだシステムを調整した奴だったし。
一方で不満点は>>389とおおむね一緒。
同じ作者の前作(西瓜割り)が、ED到達と思わせといて超展開で新章スタートの流れを作っていただけに、
今回も何かあるかと思ったけれど何もなかったなぁ。
ウンチのミニゲームは前作にもあるから伝統のつもりなんじゃない?
戦闘システムも前に組んだシステムを調整した奴だったし。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM77-sYme)
2018/09/11(火) 21:23:46.95ID:x8Lvn6OKM 次のはステータスいじりの自由度をとにかくあげてほしい
デフォ戦闘でもいいからとにかく自由にさせてくれればいくらでもいいのできるのに、それがないから自作システムになるしな
装備だって属性だってデメリット装備すら作れんのやし
デフォ戦闘でもいいからとにかく自由にさせてくれればいくらでもいいのできるのに、それがないから自作システムになるしな
装備だって属性だってデメリット装備すら作れんのやし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 21:43:32.27ID:sRXRHf4p0 「Dragon Heart」はイベントの選択肢によっては
太陽神の術を習得出来なくなるけど
回復アイテムが便利だからそれでも別に問題無かった
そもそも竜の術と太陽神の術はどちらか片方しか習得出来ないし
太陽神の術を習得出来なくなるけど
回復アイテムが便利だからそれでも別に問題無かった
そもそも竜の術と太陽神の術はどちらか片方しか習得出来ないし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 22:17:35.71ID:sRXRHf4p0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc8-zmX4)
2018/09/11(火) 23:10:35.68ID:S5g2aKrT0 ツクールMVTのテキスト入力ってどうなるの?
フェスのタッチペンになれたので、過去のCSツクールみたいだと面倒だな…
フェスのタッチペンになれたので、過去のCSツクールみたいだと面倒だな…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/11(火) 23:18:46.34ID:xcV1Q4Wy0 やっぱ「Dragon Heart」は聖女のイベントか
全身鎧さんにトドメさせません!って選択したのが原因かな
その後結局あの惨劇を起こして鎧さん本体殺された筈なのに
全て終わった後に選択した場所に行ったら鎧さん寝っ転がっててワロタ…
全身鎧さんにトドメさせません!って選択したのが原因かな
その後結局あの惨劇を起こして鎧さん本体殺された筈なのに
全て終わった後に選択した場所に行ったら鎧さん寝っ転がっててワロタ…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-DZ/p)
2018/09/11(火) 23:54:28.36ID:3MsFFUBJd ツクールMV TRINITYの話題は >>375 で
ゲームの感想はプレイヤースレで
まあプレイヤースレはdat落ちしてipなしのスレを再利用している状態だけど
向こうも過疎っぽかったら統合してもいいかな?
ゲームの感想はプレイヤースレで
まあプレイヤースレはdat落ちしてipなしのスレを再利用している状態だけど
向こうも過疎っぽかったら統合してもいいかな?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c3-7GfT)
2018/09/12(水) 02:11:18.27ID:j3k5zk050 ツクアドのシステムの続編とかもう出ないよなぁ
DS版になってからはなんか違う…
DS版になってからはなんか違う…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f81-DNSy)
2018/09/12(水) 03:51:14.74ID:XVmi2P4n0 ツクアドの話題はこのスレでしてもいいのかね?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-Eze4)
2018/09/12(水) 09:44:03.83ID:TtRDPzDW0 フェスに関してはそのうち
「RPGツクールフェス&プレイヤー総合スレ」とか立ててもいい気がする
シリーズを統合するのは難しいと思うけど
シリーズごとにシステム全然違うし
まあ他人様の作品やってると一人一人差別化を図るべく
工夫しまくってんなーと感心するよ
最近知ったけどストーリークリア後に新規イベントを入れるとか可能なのね
「RPGツクールフェス&プレイヤー総合スレ」とか立ててもいい気がする
シリーズを統合するのは難しいと思うけど
シリーズごとにシステム全然違うし
まあ他人様の作品やってると一人一人差別化を図るべく
工夫しまくってんなーと感心するよ
最近知ったけどストーリークリア後に新規イベントを入れるとか可能なのね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/12(水) 10:42:39.04ID:CRHvQdkO0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 08:07:27.16ID:jinrQxGb0 この板をツクールフェスで検索すると使っていないスレがいくつも出て来るから
その内の一つを携帯機ツクール総合スレとして再利用するというのはどうだろう?
しかし何でこんなにスレがいくつもあるのだ
その内の一つを携帯機ツクール総合スレとして再利用するというのはどうだろう?
しかし何でこんなにスレがいくつもあるのだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)
2018/09/13(木) 16:22:34.81ID:MOSEWraup 本スレ (ここ)
主に作り手の雑談場
プレイヤースレ
作者による公開作品のPR及び
プレイヤーの感想置場
自演なりすまし対策でワッチョイ+IDスレで進行し今に至る
それに対してもっと気軽に書込み出来るようにと立てられたプレイヤースレもあり賛同する者も見られたが過疎
作品攻略情報スレ
個人製作であるフェス作品の攻略情報がネットでも出回らない事から生まれたプレイヤー主体のスレ
他に今でも機能してるスレがあるかは知らない
MVTならまだしも過去のCSツクールの話ならここでしても良いと思う
主に作り手の雑談場
プレイヤースレ
作者による公開作品のPR及び
プレイヤーの感想置場
自演なりすまし対策でワッチョイ+IDスレで進行し今に至る
それに対してもっと気軽に書込み出来るようにと立てられたプレイヤースレもあり賛同する者も見られたが過疎
作品攻略情報スレ
個人製作であるフェス作品の攻略情報がネットでも出回らない事から生まれたプレイヤー主体のスレ
他に今でも機能してるスレがあるかは知らない
MVTならまだしも過去のCSツクールの話ならここでしても良いと思う
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 20:33:56.81ID:jinrQxGb0 放置されているフェススレを色々見てみたけど
IP無しワッチョイ有りのスレが二つあった
それ以外はIP有りかワッチョイ無し
【3DS】RPGツクールフェス part38 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482580599/
【3DS】RPGツクールフェス part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519984640/
IP無しワッチョイ有りのスレが二つあった
それ以外はIP有りかワッチョイ無し
【3DS】RPGツクールフェス part38 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482580599/
【3DS】RPGツクールフェス part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519984640/
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 20:43:09.79ID:jinrQxGb0 専用スレが無いCSツクールの話はここでしてもいいと思う
これ以上この板にツクール関連スレを建てるのは止めたほうがいい
これ以上この板にツクール関連スレを建てるのは止めたほうがいい
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)
2018/09/13(木) 20:48:53.58ID:MOSEWraup408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-3Ira)
2018/09/14(金) 09:54:57.96ID:Z/Qe14/l0 イベントばかりやっててたりいな〜と感じて
戦闘に手を出したらやめどころが分からねえ…
バトルバランスって簡単すぎても面白くないから多少は難しくしたいけど
その『多少難しくてもちゃんとクリアできるバランス』を練り上げるのが更にむずい
ひとつ変えたら全とっかえやー
戦闘に手を出したらやめどころが分からねえ…
バトルバランスって簡単すぎても面白くないから多少は難しくしたいけど
その『多少難しくてもちゃんとクリアできるバランス』を練り上げるのが更にむずい
ひとつ変えたら全とっかえやー
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-Ai3y)
2018/09/14(金) 09:57:03.11ID:xMe8RIQT0 そういう意味じゃドラクエとかFFのバランスってすごいよなって感じるよね
410402 (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/14(金) 10:37:16.55ID:x5p1sk4Y0 意見くれた人ありがとう
やっぱり新しく建てるのは尚早ね
ここで良いと言って頂けるのなら、年代関係なくお世話になります
厚かましくて申し訳ない 今後に落ち着いて、よろしければ
「RPGツクールフェスxx/携帯機ツク総合スレ」とすることも浮かんだので
次スレの時期に覚えていれば また相談させて頂きたいです
やっぱり新しく建てるのは尚早ね
ここで良いと言って頂けるのなら、年代関係なくお世話になります
厚かましくて申し訳ない 今後に落ち着いて、よろしければ
「RPGツクールフェスxx/携帯機ツク総合スレ」とすることも浮かんだので
次スレの時期に覚えていれば また相談させて頂きたいです
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-OlI4)
2018/09/14(金) 14:43:32.52ID:vS/ciftCd サーバーが復活したぞー!めでたい!
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcf-9bTv)
2018/09/14(金) 15:54:23.54ID:59U6pmIcM やったね!これでみんな幸せ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/14(金) 18:59:08.29ID:fx84mv22H 復活したのか。
これで自主コンも安泰だな。
これで自主コンも安泰だな。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/14(金) 22:03:27.43ID:quSHuHBe0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-47pW)
2018/09/14(金) 22:06:23.89ID:qam3ppfv0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/14(金) 22:15:06.60ID:wW1kSyv50 いや有り得ないでしょ
実の父親の生まれ変わりの男の子に惚れられて
本命に失恋した矢先に告白されるってのはさ…
実の父親の生まれ変わりの男の子に惚れられて
本命に失恋した矢先に告白されるってのはさ…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cc-syKU)
2018/09/14(金) 23:06:51.50ID:hmvLLHX/0 サーバーが復活したから、渾身のクソゲーの作り直しをアップしました。
「兄作成によるアホ作品1N」を。
ブラックをさらにブラックに仕上げました。
「兄作成によるアホ作品1N」を。
ブラックをさらにブラックに仕上げました。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-kbka)
2018/09/15(土) 02:39:33.17ID:uy344Z4Md >>417
迷惑ですからやめて
迷惑ですからやめて
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/15(土) 07:24:33.86ID:xIgAEfqj0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/15(土) 08:20:19.24ID:1WBumBKs0 やっぱり今回の更新でちょっとしたバグ取りも行われてるっぽい。
アイテムドロップの設定時に説明文の三行目と四行目が入れ替わってたのが直ってる。
……さて、新たな不具合が追加されてないか探しに行くか。
アイテムドロップの設定時に説明文の三行目と四行目が入れ替わってたのが直ってる。
……さて、新たな不具合が追加されてないか探しに行くか。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/15(土) 09:27:20.18ID:qHAlvh/V0 他にも直してほしい所いっぱいあるのにまず見つかるのそこなのか
…自分も更新しよ
…自分も更新しよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/15(土) 09:34:15.05ID:cVLnrS+w0 ダウンロードした人が最後までプレイしてくれて
かつ心に留めてくれるようなゲームを作るにはどうしたらいいかと自問自答
大半の作品は戦闘バランスは優しめでその分ストーリーに力入れてるけど
よほどのインパクトや、他の作品にない発想がない限りは
「あークリアした、別のやろ!」で3秒で忘れられるだろうし
で、プレイしてきた自分が一番印象に留めてる作品は
ストーリーじゃなくてバトルバランスが良かった
ストーリー重視の作品は作者の性癖暴露大会になってるやつを除けば
どうしても異口同音にならざるを得ないし、暴露大会系は受け付けないし
他には、スローライフ系パクったやつがいくつか良かった
かつ心に留めてくれるようなゲームを作るにはどうしたらいいかと自問自答
大半の作品は戦闘バランスは優しめでその分ストーリーに力入れてるけど
よほどのインパクトや、他の作品にない発想がない限りは
「あークリアした、別のやろ!」で3秒で忘れられるだろうし
で、プレイしてきた自分が一番印象に留めてる作品は
ストーリーじゃなくてバトルバランスが良かった
ストーリー重視の作品は作者の性癖暴露大会になってるやつを除けば
どうしても異口同音にならざるを得ないし、暴露大会系は受け付けないし
他には、スローライフ系パクったやつがいくつか良かった
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-95N1)
2018/09/15(土) 12:17:57.11ID:7KxpKpqkK プレイしてくれてる間だけでも没入してもらえれば自分は満足
開始からクリアまで他のゲームに浮気せずにやってもらえたら最高
ピンク髪の女勇者=アスティみたいにグラを見て連想してもらえるくらい思い入れを持ってもらえたら、もう言うことは何も無い
開始からクリアまで他のゲームに浮気せずにやってもらえたら最高
ピンク髪の女勇者=アスティみたいにグラを見て連想してもらえるくらい思い入れを持ってもらえたら、もう言うことは何も無い
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Zlpr)
2018/09/15(土) 12:53:22.69ID:FunAlLAs0 今回の更新めっちゃ時間かかるな、そんなにいっぱい修正あるのか?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/15(土) 13:06:50.20ID:rbHiG+vnH 時間がかかるっていうから数十分を覚悟してたら
ものの1〜2分で終わった。(Wifi)
ものの1〜2分で終わった。(Wifi)
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/15(土) 13:34:23.96ID:qHAlvh/V0 アイテム並び順orちびキャラバグあたり ついでに直ってたらいいなーと思って
テスト用データベース&イベント組んでる途中でエラー出たわHAHAHA
テスト用データベース&イベント組んでる途中でエラー出たわHAHAHA
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Zlpr)
2018/09/15(土) 16:46:12.34ID:FunAlLAs0 更新してエンカウント率上がった気がする…
2なのに結構エンカウントする
2なのに結構エンカウントする
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 379f-dWcw)
2018/09/15(土) 17:49:25.41ID:M0Je5PPa0 エアノウズは評価低くね?っておもう位には作り込まれていたなぁ
続編も製作してるらしいから期待してる
続編も製作してるらしいから期待してる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/15(土) 18:53:31.69ID:fHV6uhXH0 >>422
答え出てるじゃないか
例えばストーリー重視のRPGなら
最後までプレイして貰えるように戦闘バランス優し目にして他の作品に無い発想やインパクトをブチ込む
ストーリーの好みなんざ人それぞれ
貴方が望まない要素は入れなきゃいいし
貴方が思うストーリーを形にして見せてくれよ
答え出てるじゃないか
例えばストーリー重視のRPGなら
最後までプレイして貰えるように戦闘バランス優し目にして他の作品に無い発想やインパクトをブチ込む
ストーリーの好みなんざ人それぞれ
貴方が望まない要素は入れなきゃいいし
貴方が思うストーリーを形にして見せてくれよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/15(土) 19:06:05.03ID:rbHiG+vnH そういえば自作品のストーリーに対しての感想に
強く人を選ぶ表現があるってあって「え、あれそんなに人を選ぶの?」ってなったな。
そういうのって自分では気づけないものだよね。
強く人を選ぶ表現があるってあって「え、あれそんなに人を選ぶの?」ってなったな。
そういうのって自分では気づけないものだよね。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cc-syKU)
2018/09/15(土) 23:37:21.45ID:GmNytG580 数分で終わる死にゲーを乱発するよりはましさ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-95N1)
2018/09/15(土) 23:45:23.74ID:7KxpKpqkK433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79f-Zlpr)
2018/09/16(日) 00:27:47.59ID:UjabdYSJ0 勇者と女戦士のパーティでツクール作りたいけど迷ってるんだけどアドバイスみたいなあります?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79f-Zlpr)
2018/09/16(日) 01:07:04.28ID:UjabdYSJ0 勇者と女戦士のパーティでツクール作りたいけど迷ってるんだけどアドバイスみたいなあります?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-UnEL)
2018/09/16(日) 01:09:45.58ID:kPHCwL6h0 ありません
あとsageてください
あとsageてください
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 01:33:14.11ID:nmiRqOhN0 何に迷っていて何のアドバイスが欲しいかもっと具体的に書きだすんだ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-EMso)
2018/09/16(日) 01:45:28.98ID:5+/IpqUe0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM1b-z5VL)
2018/09/16(日) 02:17:14.76ID:gDwsJD8eM イベントシーンを観たいんじゃない
試行錯誤して強敵を倒したい
レア装備掘りをしたい
これがRPG
試行錯誤して強敵を倒したい
レア装備掘りをしたい
これがRPG
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-VvDc)
2018/09/16(日) 06:32:29.38ID:zRwyJoD9d そうか?俺はイベントシーン大好きなんだがなぁ。
こればっかりは好みがあるからなんとも。
万人受けするゲームを作るのは難しい。
こればっかりは好みがあるからなんとも。
万人受けするゲームを作るのは難しい。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 08:28:52.94ID:YA7VSkU2H ・一筆書きで宝箱全回収しつつ見敵必殺していればボスに勝てる戦闘バランスを心掛ける。
レベル上げやゴールド稼ぎなどの作業を一切しなくていいように。
・当然宝箱やドロップでのレアアイテムがないと攻略不可なのはもってのほか。
・宝箱と敵からのアイテムやゴールドだけで
武器、鎧、回復アイテムが一通り揃えられて次のダンジョンを攻略できるようにしておく。
レベル上げやゴールド稼ぎなどの作業を一切しなくていいように。
・当然宝箱やドロップでのレアアイテムがないと攻略不可なのはもってのほか。
・宝箱と敵からのアイテムやゴールドだけで
武器、鎧、回復アイテムが一通り揃えられて次のダンジョンを攻略できるようにしておく。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 08:42:41.89ID:YA7VSkU2H ・ザコは味方全員がダンジョン攻略中に覚える技で1ターン撃破できる程度の耐久力にしておく。
戦闘面で肝心な事を忘れてた。
戦闘面で肝心な事を忘れてた。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 09:05:00.48ID:nmiRqOhN0 個人的に、その世界に入って冒険してる感覚が得られれば
イベントの多少・戦闘の難易は どっちでも良い
なので、一番大事なのはマップと村人含むNPCの作り込み
(単純に広さ・多さという意味ではない)
イベントの多少・戦闘の難易は どっちでも良い
なので、一番大事なのはマップと村人含むNPCの作り込み
(単純に広さ・多さという意味ではない)
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/16(日) 09:41:21.92ID:BsOmo92H0 >>433
それだけだと漠然とし過ぎなので
先ずはどんな話にするのかを考えてみては?
一重に勇者と女戦士と言ってもお互いがどんなキャラでどんな関係なのかでも変わる
そのPTの何が面白くてどう作ればその魅力が伝わるのかとかイメージを膨らませるのも大事
とりあえず短編で1作品作ってみてはどうだろう
それだけだと漠然とし過ぎなので
先ずはどんな話にするのかを考えてみては?
一重に勇者と女戦士と言ってもお互いがどんなキャラでどんな関係なのかでも変わる
そのPTの何が面白くてどう作ればその魅力が伝わるのかとかイメージを膨らませるのも大事
とりあえず短編で1作品作ってみてはどうだろう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 10:14:47.04ID:YA7VSkU2H 勇者と女戦士ってだけなら
「弓子グラの弓勇者」と「女僧侶グラの棍戦士」とかでもいいわけだしな。
どういう勇者なのか、どういう女戦士なのか、その設定くらいは自分で考えないと。
「弓子グラの弓勇者」と「女僧侶グラの棍戦士」とかでもいいわけだしな。
どういう勇者なのか、どういう女戦士なのか、その設定くらいは自分で考えないと。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-LJCv)
2018/09/16(日) 11:04:50.69ID:1GIhB5SW0 自分は冒険者ギルドに入った主人公が1つの大きな町を拠点にして、依頼や素材の納品をしながら
ひたすらギルド内でのランクを上げていくというゲームを作っています。
ダンジョンや町内でのイベントを色々用意する予定ですが、やっぱりひたすらモンスターを倒したり
アイテムを収集するだけのゲームじゃ単調すぎてつまらないでしょうか?
皆さんのご意見をお願いいたします。
ひたすらギルド内でのランクを上げていくというゲームを作っています。
ダンジョンや町内でのイベントを色々用意する予定ですが、やっぱりひたすらモンスターを倒したり
アイテムを収集するだけのゲームじゃ単調すぎてつまらないでしょうか?
皆さんのご意見をお願いいたします。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/16(日) 11:33:18.83ID:BsOmo92H0 ランクが上がる事でどんな特典があるのかでプレイするモチベーションが変わると思う
メインイベントや入れるダンジョンの解放
新しい職業や特技、装備や仲間の解放とか
あとは拠点モノだとその街にずっといるから飽きないように依頼やランクアップなど話しの流れでマメに住民の会話が変わったりすると嬉しい
メインイベントや入れるダンジョンの解放
新しい職業や特技、装備や仲間の解放とか
あとは拠点モノだとその街にずっといるから飽きないように依頼やランクアップなど話しの流れでマメに住民の会話が変わったりすると嬉しい
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 11:55:12.17ID:YA7VSkU2H 似たような依頼ばっかりだと飽きるよね。
薬草持ってこい、聖水持ってこい、木材持ってこいという収集系依頼、
スライム倒せ、ゴブリンの群れを倒せ、大型魔物を倒せという討伐系依頼。
クエスト型RPGは作った事ないからわからないがパッと思いつくのがこの2種類。
これらだけで構成されたら高確率で飽きられてしまうだろう。
薬草持ってこい、聖水持ってこい、木材持ってこいという収集系依頼、
スライム倒せ、ゴブリンの群れを倒せ、大型魔物を倒せという討伐系依頼。
クエスト型RPGは作った事ないからわからないがパッと思いつくのがこの2種類。
これらだけで構成されたら高確率で飽きられてしまうだろう。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b3-okpm)
2018/09/16(日) 11:56:41.78ID:NQJ8cpx10 そしてあまりにも詰め込み過ぎて、毎度毎度の容量がー!容量がー!
となるに金貨100枚(笑)
?「賭けは不成立だぞ、お前はいつもの事だからよ、どうせ今回も変なイベント山盛りだろうが(怒)」
となるに金貨100枚(笑)
?「賭けは不成立だぞ、お前はいつもの事だからよ、どうせ今回も変なイベント山盛りだろうが(怒)」
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 15:40:57.88ID:WU99G3iZ0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 15:50:59.94ID:WU99G3iZ0 ドロップアイテムを集める依頼をこなすと
討伐系の依頼に挑むのにちょうどいいレベルになるというのが理想だな
討伐系の依頼に挑むのにちょうどいいレベルになるというのが理想だな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/16(日) 16:04:48.61ID:zbqqqcWD0 皆の感性とはズレてるかも知れないけれど、クエスト系の報酬が消耗品であっても
それでしか安定して手に入らない物で、かつ攻略に有用な物なら割と頑張る方だな。
全体回復にMP回復、蘇生アイテムはクエスト報酬とドロップのみ――みたいな。
フェスはとにかく蘇生が強過ぎるから、多少バランスが悪くても蘇生アイテムがレアな位置づけの方が自分は好き。
それでしか安定して手に入らない物で、かつ攻略に有用な物なら割と頑張る方だな。
全体回復にMP回復、蘇生アイテムはクエスト報酬とドロップのみ――みたいな。
フェスはとにかく蘇生が強過ぎるから、多少バランスが悪くても蘇生アイテムがレアな位置づけの方が自分は好き。
452451 (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/16(日) 16:08:06.69ID:zbqqqcWD0 ……ごめん。よく見たら今は『報酬』じゃなくて『依頼』について語る流れだったか。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 16:54:09.11ID:nmiRqOhN0 >>445
ちょっとした条件付きで依頼されたり、依頼内容をゲーム性に絡める工夫はあると良いね
あと自分なら行動による分岐も混ぜる
素材を複数のダンジョンで採れたり、同じ物をあちこちで欲しがってそれぞれお礼が違ったり
但し、どの方法・結果でも損した気分にさせないことが大切
依頼の種類は、日常的なことから困り事ひとつとってそこから広げる
例:風邪をひいた→薬が欲しい、仕事の代役が要る、病院へ送ってくれ、病原菌をなくそう、とか
気をつけないと冒険者でなくただの便利屋になるけどw
ちょっとした条件付きで依頼されたり、依頼内容をゲーム性に絡める工夫はあると良いね
あと自分なら行動による分岐も混ぜる
素材を複数のダンジョンで採れたり、同じ物をあちこちで欲しがってそれぞれお礼が違ったり
但し、どの方法・結果でも損した気分にさせないことが大切
依頼の種類は、日常的なことから困り事ひとつとってそこから広げる
例:風邪をひいた→薬が欲しい、仕事の代役が要る、病院へ送ってくれ、病原菌をなくそう、とか
気をつけないと冒険者でなくただの便利屋になるけどw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 16:56:53.76ID:WU99G3iZ0 >>451
ゼプトロアは蘇生アイテムが存在しないから
メダル系アイテムの報酬(全体蘇生魔法)を入手する前は
主人公の蘇生魔法が貴重だったな
戦闘中に蘇生させる方法はこの二つだけだったと思う
(移動中に蘇生させる魔法は入手しやすい)
ゼプトロアは蘇生アイテムが存在しないから
メダル系アイテムの報酬(全体蘇生魔法)を入手する前は
主人公の蘇生魔法が貴重だったな
戦闘中に蘇生させる方法はこの二つだけだったと思う
(移動中に蘇生させる魔法は入手しやすい)
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 16:58:56.15ID:nmiRqOhN0 行動による分岐→依頼達成方法の選択肢 だった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-LJCv)
2018/09/16(日) 18:12:18.82ID:1GIhB5SW0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 19:39:20.64ID:nmiRqOhN0 報酬の種類が決まっているなら、依頼そのものに個性はあるのかな?
あと…効果の強い「消耗品」は貴重でも良いから
根気あれば何個でも手に入れられると嬉しいな(個数限定品使えない病)
あと…効果の強い「消耗品」は貴重でも良いから
根気あれば何個でも手に入れられると嬉しいな(個数限定品使えない病)
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9706-qW2q)
2018/09/16(日) 21:26:07.05ID:RQjzn/430 お前らを唸らせる作品を出したいものだぜ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-UnEL)
2018/09/16(日) 21:52:33.05ID:kPHCwL6h0 お前らをおならせる作品を出したいものだぜ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/18(火) 07:47:45.19ID:ZLJQRzkm0 100時間いっても序盤終わらんなあ…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-kCpX)
2018/09/18(火) 19:52:56.50ID:47T8uFCS0 某RPGよろしく主人公がしゃべらないタイプのゲームはツクルのだいぶ楽だわ(テキスト作業的な意味で)
イベントや選択肢でどうとでも方向変えられるし
ただし敵なんかとの掛け合いで気分をあげてく演出は不向きだから一長一短だね
イベントや選択肢でどうとでも方向変えられるし
ただし敵なんかとの掛け合いで気分をあげてく演出は不向きだから一長一短だね
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