ダウンロードした人が最後までプレイしてくれて
かつ心に留めてくれるようなゲームを作るにはどうしたらいいかと自問自答
大半の作品は戦闘バランスは優しめでその分ストーリーに力入れてるけど
よほどのインパクトや、他の作品にない発想がない限りは
「あークリアした、別のやろ!」で3秒で忘れられるだろうし

で、プレイしてきた自分が一番印象に留めてる作品は
ストーリーじゃなくてバトルバランスが良かった
ストーリー重視の作品は作者の性癖暴露大会になってるやつを除けば
どうしても異口同音にならざるを得ないし、暴露大会系は受け付けないし

他には、スローライフ系パクったやつがいくつか良かった