【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 115F

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2018/08/18(土) 21:38:03.05ID:YTO/TkY3a
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 114F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534568113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/18(土) 22:49:11.66ID:mheJMugl0
>>162
ハイランさんがいるから・・・

>>165
そして最後は殴りだす
2018/08/18(土) 22:49:44.02ID:TZZMBBeFp
前スレ713の死を呼ぶ骨竜の出現条件教えてくれた人ありがとう
でももう100時間プレイしてて歩数は十分なはずだけど出ないんだよね
ディノみたいに他のワールドFOEが出たら常に倒さないといけないのかな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-CPEV)
垢版 |
2018/08/18(土) 22:49:55.51ID:r5fK+TWS0
壊炎拳うつゾディ子ちゃんすき
2018/08/18(土) 22:50:00.25ID:T5ZpQGF80
>>170
これはやった奴大量にいそうだなw
3道中のゾディは輝いていた
2018/08/18(土) 22:50:13.47ID:M0QZI7Ou0
>>169
宝典なら常在戦場でウォリゾディのがいいんじゃなかったっけ?
もう覚えてないわ
2018/08/18(土) 22:50:18.59ID:YTO/TkY3a
つか単純に弱いというかナーフされまくってるだけなんで衝撃よりにすればよかったとかそういう問題ではない
2018/08/18(土) 22:50:24.16ID:ewUxjadaa
>>172
逆じゃね?
ディノいると出現しないはず
2018/08/18(土) 22:50:39.86ID:2cujZEt+0
セスの優位性は早い縛り職ってところかなあ
対ボスだと縛弱のついでに鈍弱まで使えるリパが優秀すぎて早さの利点が薄くなりがちだけど
2018/08/18(土) 22:50:46.77ID:rP9zUOUL0
>>175
そこはケースバイケースだな
2018/08/18(土) 22:50:52.11ID:0RZQKgZW0
最終形はサブモンで殴る派とサブショーで斬る派に分かれる3ゾディ
2018/08/18(土) 22:51:11.94ID:xC7532uv0
>>165
特異点リミットが消えたのが個人的にものすごい弱体部分だと思ってる
特にリミットなんてスキルポイント振らずにシナリオでずっと使える超火力だったしあれ抜きでゾディを使えと言われたら戸惑うわ
2018/08/18(土) 22:51:16.67ID:rP9zUOUL0
>>176
衝撃よりにしたらゾディみたいな扱いだったかもな
2018/08/18(土) 22:51:22.00ID:0oMT56SQ0
あーHP減ると行動パターン変わるのか

ガードラッシュで耐えるしかないな
2018/08/18(土) 22:52:16.72ID:mheJMugl0
でもやっぱり特異点の音は大好きだよ

>>175
圧縮かいえんけんは複合で範囲広いからなぁ
2018/08/18(土) 22:52:22.76ID:KBLc503xa
>>175
メテオならメインウォリだけど壊炎拳ならメインゾディでエーテルマスター乗せるのが一番強かった
2018/08/18(土) 22:52:24.99ID:xC7532uv0
ゆるふわゾディ子 の ほのおのパンチ!
2018/08/18(土) 22:52:27.45ID:UDnz2C7Ma
ガンナーも究極技としてバーストショットしたい
2018/08/18(土) 22:53:06.92ID:EV29BMKTa
>>170
ブーン(エーテル圧縮) シュイーン(業火) ピコピコピコピコピコン
ボシュゥウウウ(ボス撃破)
今でも脳内再生できる
2018/08/18(土) 22:53:09.60ID:YTO/TkY3a
>>182
武器攻撃力の関係上最終盤でさらにアレになるからそうなったらゾディどころの話ではない
2018/08/18(土) 22:54:02.04ID:Y8OnxDIk0
>>172
ディノ倒してからワールド採集ポイント消費しとけば出るんじゃないひょっとして
2018/08/18(土) 22:54:03.48ID:M0QZI7Ou0
壊炎拳すっかり忘れてたわ
2018/08/18(土) 22:54:18.72ID:cQSzbYhy0
圧縮壊炎拳を軽減できる奴とかほぼいなかったしな
ゆるふわゾディ最強だった
まあ宝典ドーピングできたことが一番大きかったから
今回壊炎拳があって圧縮やエーテルマスターが乗ったとしても全く感触は違っただろうけど
2018/08/18(土) 22:54:26.54ID:rrNjwxK/0
3でもゾディは自前の星術じゃ終盤火力不足だった記憶がある
特異点圧縮リミット頼りか宝典漬けにして圧縮壊炎拳かハバキリで一騎か
連星術は全体札以下のポンコツで先見は今回の比じゃない重さだった
2018/08/18(土) 22:55:00.21ID:EV29BMKTa
>>186
こうかは ばつぐんだ
まがつかみ は たおれた !
2018/08/18(土) 22:55:19.62ID:r4hs11sxd
聖闘士星矢っぽい
2018/08/18(土) 22:55:20.38ID:RXAadlpM0
ウォーリアーがメテオを落としゾディアックが殴りだすアーモロードとかいう魔境
2018/08/18(土) 22:55:24.57ID:T5ZpQGF80
これだったらエーテルシュートはもう少し素の倍率を上げても良かったのでは…?
2018/08/18(土) 22:55:29.30ID:pAJvDEBE0
第五迷宮終点の手形は何かイベントあるの?
2018/08/18(土) 22:56:10.48ID:LGli6S6O0
3の新も3DSで欲しかったな・・・
2018/08/18(土) 22:56:15.01ID:eT3YUOPY0
ダクハンを返して
2018/08/18(土) 22:56:23.76ID:ZlgtZjdU0
原作のゾディも後半は星術だけだと物足りないけど圧縮リミットがヤヴァい
地味にサブバリでバラージも強い
2018/08/18(土) 22:56:24.19ID:mheJMugl0
3の三色はバリがお手軽で強かったな
2018/08/18(土) 22:56:34.36ID:qss+nBC00
>>164
残HPでお供数と使用技変化するタイミングで属性撃ってくる

3の時のゾディは計算式と強化パッシブが噛みあってて圧縮によるロマンもあったけど
今回はそれらがうまくいってない感
2018/08/18(土) 22:56:41.39ID:gn76osH10
>>197
マジポン並の倍率を期待してた時期が俺にもありました
なお
2018/08/18(土) 22:56:55.36ID:0RZQKgZW0
>>193
だってバフデバフマシマシにするゲームなのに
星術に乗るバフデバフって限りなく少ないんだもん
2018/08/18(土) 22:57:12.18ID:xC7532uv0
>>193
特異点圧縮リミット+サブウォリチャージブレイバントメテオ連打
こんな感じだったな
それでも裏相手には火力足りなかったしWやX程の全編通して安定した強さって感じではなかった印象
2018/08/18(土) 22:57:20.78ID:8WkWCAr20
>>183
(´・ω・`)裏ボスならひたすらメモして次に来る属性攻撃見越してシールドか先見撃てばいいよ
(´・ω・`)魂4つ同時召喚になったら来る属性がランダムになるから、そこから絶耐ミストやらで耐えるしかないよ
(´・ω・`)こっちはプリ/ゾディとパラ/ヒロの二人係で2属性カバー、1属性は諦めで乗り切ったよ
2018/08/18(土) 22:57:27.30ID:0m9mMupUa
火中天津甘栗拳
2018/08/18(土) 22:58:18.54ID:L1zhw5lta
あっなんだっけそれ
らんま?
2018/08/18(土) 22:58:32.02ID:0oMT56SQ0
>>203
むー複雑なんだな

あとちょっとなのに悔しい
石化入るとかレアケースだったのに辛いわ、、、
2018/08/18(土) 22:58:48.43ID:LGli6S6O0
らんまっぽいのがいたなぁ
ツイテールの子とどっち採用するか悩んだ
2018/08/18(土) 22:58:57.46ID:eT3YUOPY0
ずっと頼れた術士って誰だ
ルンはずっとお世話になってた気がするけど
2018/08/18(土) 22:59:16.65ID:r4hs11sxd
特異点の倍率もうちょっと高くてもよかったのに
2018/08/18(土) 22:59:38.18ID:GB+Fe80P0
極寒の地底湖めんどくせええ
2018/08/18(土) 23:00:11.19ID:oF2/oFEl0
シールドマンのサブってブシで上段構えがいいんかね?
ヒロの代わりに肉壁にしたいからリーパーで生気吸収とか考えてみたんだが
2018/08/18(土) 23:00:14.86ID:EV29BMKTa
2の核熱とか
いやそれも表までだしな
2018/08/18(土) 23:00:18.06ID:u9g6JsGC0
ファーマーって槍鎌装備出来るからユニークスキルで案外使えるんだな
序盤中盤便利やん
2018/08/18(土) 23:00:41.88ID:T5ZpQGF80
>>204
マジポンは流石に狂いすぎだw
4→5で125%→250%
9→10で290%→450%
属性付与できるせいで余計にヤバいことになってた
2018/08/18(土) 23:00:43.88ID:NLmTOSf60
ウォーロックも最初から最後まで強かった
無難に強いのは三属だが六属も悪くない
唯一のエンカ低下持ちだから採用率も高め
2018/08/18(土) 23:00:48.45ID:L1zhw5lta
ああ
モンクに女らんまぽいのいたね
2018/08/18(土) 23:00:52.70ID:FIcyrKcK0
今第6迷宮だけどブシって終盤までTPカツカツなん?兜兜フォース兜兜一閃、したらガス欠起こしてほぼ通常攻撃しかすることがねぇ。なんかこうすごい搾りかす感が強い
2018/08/18(土) 23:00:55.77ID:0oMT56SQ0
辛かったFOEパズルは西の聖堂の宝箱と裏ダン5Fの左下だけだな

あとは簡単だった
蛙は殺した
2018/08/18(土) 23:01:01.74ID:0RZQKgZW0
>>216
ケミ99+1まで育てるとものすごく悲しくなるぞ
2018/08/18(土) 23:01:06.02ID:YTO/TkY3a
>>212
ウォーロックはめっちゃ完成度高かったと思う
2018/08/18(土) 23:01:36.49ID:xC7532uv0
>>212
ルンは聖印天雷でウォロは圧縮高速詠唱とWもXも最初から最後までずっと強かったよ
と言うよりWとXの属性火力が優秀なのか
2018/08/18(土) 23:01:43.62ID:tbu7elbL0
武士が後列から実質345%の空刃をブンブン振ってるというのに…
2018/08/18(土) 23:01:44.60ID:oF2/oFEl0
>>221
マスタースキルに構えてるだけでTP回復するのがあるから大丈夫
2018/08/18(土) 23:02:26.69ID:aR8wZeGE0
>>212
圧縮リミットのゾディか
三属・六属どちらでも強いウォーロックじゃないか
2018/08/18(土) 23:02:33.89ID:T5ZpQGF80
兜と空刃だけで既に食っていけるブシドー
2018/08/18(土) 23:02:45.52ID:V8gZ09bU0
黄色竜が出てきた辺りでセスを引退してヒロにした

むっちゃ強いじゃん・・・
2018/08/18(土) 23:02:46.89ID:RXAadlpM0
>>221
戦意高揚取ると全然息切れしなくなる
2018/08/18(土) 23:02:59.11ID:mheJMugl0
魚六はアーサー除けば初めて最初から使った術師系だったな
ゾディやらルンやらは6層行ってから使い始めたし
2018/08/18(土) 23:03:01.81ID:qss+nBC00
>>221
構え時TP回復のおかげでTPは余る
空刃連打しててもいいんじゃよ
2018/08/18(土) 23:03:08.25ID:eT3YUOPY0
ああウォロがいたな…エンカ率低下で裏ダンには欠かせないパーティの要だった
2018/08/18(土) 23:04:23.06ID:NLmTOSf60
今にして思うとVの職バランス結構好きかも
このくらい好き放題できてX並のボリュームがあると完璧だった
2018/08/18(土) 23:04:37.83ID:/Yk62Fwk0
ツバメも弱くはないんだけど・・・使いにくい
2018/08/18(土) 23:04:43.45ID:gRTBMOeQ0
魚はマジポンの威力だけもうちょっと抑えておけば申し分ないバランスだったな
ルンは単純に強かったのもあるが3色ルーンで強制的に弱点を付けたのもでかい
2018/08/18(土) 23:04:46.65ID:ZlgtZjdU0
>>212
2のアルケミが頭一つ抜けてる気する
雑魚はアザステ大雷光!ボスは核熱!相手は死ぬ
2018/08/18(土) 23:04:49.58ID:M0QZI7Ou0
光掌とか前陣迫撃砲術とか大好き
2018/08/18(土) 23:05:08.48ID:qK+2ul8ad
ゾディ弱い民は全体攻撃があるだけで嬉しい事をわかってない
2018/08/18(土) 23:05:21.30ID:xC7532uv0
>>230
ドライブ!残像!boost!レジメント!レジメント!レジメント!って感じで相手は死ぬ
ちゃんとPTに火力職が何人かいるの前提だけどね
2018/08/18(土) 23:05:25.13ID:eT3YUOPY0
思い出すと六族は使ってて一番面白かった術士かもしれない
2018/08/18(土) 23:06:11.62ID:YTO/TkY3a
ゾンパとかが悪目立ちしてるけどXの職はかなりいい感じだからな実際
2018/08/18(土) 23:06:24.81ID:rrNjwxK/0
マジポンは4層の金平糖素材で作るINT銃が6層頭くらいまで長く使えたな確か
遠隔攻撃でアームズが列、属性バフに強化されたとしても素の倍率が低すぎる
2018/08/18(土) 23:06:46.38ID:ZlgtZjdU0
ウォーロックは楽しいけど強かった印象があんまり無いな
2018/08/18(土) 23:07:12.36ID:A6M/X7zBK
弱点をついた! っていうほど嬉しくない倍率
後半は◎少なくなるし
2018/08/18(土) 23:08:16.70ID:NUVf0DXRr
5の職はツリー分割されてるみたいなものだから統合ツリーもっと見たかった
主にウォロとハウ
2018/08/18(土) 23:08:41.75ID:Y8OnxDIk0
全体攻撃はヒロのブレイブワイドが便利だったな
速度の為に盾は捨ててたけどツリー最初のスキルとは思えないパフォーマンスだった
2018/08/18(土) 23:08:49.58ID:zBdcqLCE0
なんかゾディが終盤も含めて火力低い流れになってるのが納得いかん
自パーティで裏ボス6ターン撃破できたのはゾディのおかげだよ、先見だけじゃなく火力的な意味でも
2018/08/18(土) 23:08:56.05ID:EV29BMKTa
>>241
自分のヒーローがまんまそれだった
シャドウ!アクセル!ブースト!レジメント×3!相手は死ぬ
横でペリもノリノリでアクセルしてた
2018/08/18(土) 23:08:56.58ID:gRTBMOeQ0
5は二つ名がツリーの取捨選択をシステム化した程度で
サブクラスやグリモアみたいに他のスキルとの組み合わせを考えなくともよかったから調整はしやすかっただろうな
2018/08/18(土) 23:08:58.66ID:xC7532uv0
あと確か聖印の弱点捏造って減衰掛からない乗算なんだよね
頭縛りでのダメージ1.5倍も減衰掛からない枠だったんだっけ?
そのせいで天雷がもんのすごく強かった
2018/08/18(土) 23:08:59.09ID:Mqpm4Yjqa
>>229
食っていけるというかそれくらいしか無いというか
2018/08/18(土) 23:10:05.72ID:qK+2ul8ad
5思い出はネクロ楽しかったなーが90ぱー
2018/08/18(土) 23:10:09.77ID:5rg1r8Yr0
飛南瓜って呪い以外でどうやってダメ与えんの?
2018/08/18(土) 23:10:23.26ID:z3S696E20
Vの職は二つ名含めて全部ユニークで面白かったよね
四刀マスラオすき
2018/08/18(土) 23:10:44.05ID:iY5Cxe0j0
今回は乗算に物凄い神経質になってる上に属性がアームズ前提なもんだからなぁ
いつも乗算でブッ壊れてるから気持ちは分からなくもないけど
2018/08/18(土) 23:10:45.54ID:EV29BMKTa
>>249
スレで聞いてる限りではキャップ解放後からゾディはめっちゃ強いって印象ある
wikiのとにかく下げる流れは正直よく分からない
2018/08/18(土) 23:10:55.50ID:T5ZpQGF80
>>252
天雷は1ヒットごとに追撃が入るのもヤバかった
2018/08/18(土) 23:11:00.22ID:eNtp+q0o0
召喚枠の取り合いはどうにかならんかね
各人が独立した枠を持つのはやりすぎか
2018/08/18(土) 23:11:00.57ID:A6M/X7zBK
別に弱点属性いちいちRで確認せんでいいか炎の連星術ぼちっ
って道中やっつけになる程度の特異点定理★

なのでサブメデでプリが治せないの治す仕事任されてるうちのゾディ
2018/08/18(土) 23:11:01.81ID:pQacMkV80
>>224
Xにも出てきて欲しかったのに人気なかったばっかりに…
花形アタッカーとひむかいさんの寵愛受けた子に偏るし
人気投票基準で決めるのは正直どうかと思うわい
2018/08/18(土) 23:11:20.99ID:ZlgtZjdU0
ブシは新2が一番楽しかったなぁ
グリモアはもうやめてほしいくらい嫌いだけどブシのアレに至っては素晴らしかった
2018/08/18(土) 23:11:35.51ID:xC7532uv0
>>250
このせいでヒロ子の最高の相方がペリ姐さんって印象が離れない…
相手の速度をミドリガメにしてくれるリパ君も頑張ってたんだけどね
2018/08/18(土) 23:11:39.02ID:mheJMugl0
>>252
減衰かからないってか
100から150にすると1.5倍だけど150のを200にすると1.3倍強だから
そういう意味では効果薄れた
それでも十分に強いし元から弱点つければその分最終ダメージ自体は高くなるから問題ないけど
2018/08/18(土) 23:11:42.56ID:Nnyf9Bql0
いやぁ、やっぱりFOE曲は世界樹Vが一番絶望感あり、燃える曲だよね〜

V裏ボスの曲もあるし、V好きな自分はとっても捗るなぁ
2018/08/18(土) 23:12:09.47ID:qK+2ul8ad
>>253
これ以上あったら完全なぶっ壊れ職だから
2018/08/18(土) 23:12:30.22ID:r4hs11sxd
新1のずっと無双状態で暴れるブシすき
2018/08/18(土) 23:13:01.30ID:ZlgtZjdU0
>>262
ルンマスとか人気なのに出なかったよな
ウォーロック六属は個性的でゾディとも差別化容易だから欲しかったがなぁ 術師枠一つってのも寂しい
2018/08/18(土) 23:13:03.30ID:mheJMugl0
>>263
実質ファフニールさん!
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