ディバイドやら鈍弱やらアザステやらケア手段が色々あるチャージショットが820%で
システム的制約でどうやってもケア出来ないデメリット抱えたツバメが実質810%とかやってるしなあ
武器の性能やSTRの差で実際の火力はブシのが上だとしてもそれは構え解除とスキル使用不可のデメリットに見合うのかって素人でも分かりそうなもんだが
リンクもだが関連スキルで60SPも消費してパーティ全体で運用しなきゃいけないスキルの火力を控えめにしてどうするんだと
単体攻撃で追加効果のないスキルなんて火力が全てなんだからちょっと考えて欲しいわ