【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 121F

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2018/08/22(水) 01:20:59.44ID:sV048qRCd
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 120F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534839468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/22(水) 19:40:55.21ID:TJtK/1NY0
ソドのFBは最悪殺戮じゃなくても普通に強い盾使えば普通に強いじゃん
ってなるのがずるい
2018/08/22(水) 19:42:31.33ID:da45jPpyp
クリア前のブシとかショーはニヒルが優秀なのもあると思うんすよ
2018/08/22(水) 19:44:56.53ID:9ar5eohm0
>>744
全員プリの自動リジェネ軍団すごい強そう
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb61-MNrj)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:45:21.99ID:WgjUPkCt0
ガンゾディの先見チャジショは決まると脳汁出まくる
戦場を支配してる感が気持ちいい
2018/08/22(水) 19:46:53.41ID:C+M+H3Aar
サブメディで戦後手当も便利
2018/08/22(水) 19:47:52.90ID:yo6XpCbk0
裏ボスも真ラスボスも三色なんとかできる面子なら苦労しないな
2018/08/22(水) 19:48:35.30ID:387dX9DV0
>>750
ヒロのシールドマテリア★でも足りるかな?流石に舐めすぎか
2018/08/22(水) 19:49:16.63ID:f0uw1ADxK
そうだろうなと思っていたがやはり砲剣はサブ武器ダメなのね
ペリガンなんだがブレードライフルみたいな設定にしようと思ってたんだが

でもさっき互いに満身創痍で最期に放ったフリーズドライブがダブルアクションしてサラマンダ倒したのはロマンシングだったからまあいいや
2018/08/22(水) 19:49:37.78ID:4ajxKyLe0
メディはデジャブ運用を考えないと採用する必要性がほぼ無いくらい厳しいから、はっきりいってメイン以外は使いもんにならないよね

戦後手当とかもちろんゴミ
2018/08/22(水) 19:49:45.44ID:vIXT5ttsa
ヒロイックだけどクリア前はマジでサブファマ重宝したな
エンカウント低下 少しだけど歩きでtp回復 採取系ポイントが回復ポイントで探索がめっちゃ楽だった
2018/08/22(水) 19:50:24.24ID:ybMOpAvd0
調子に乗って二毛作発動→ああっと
2018/08/22(水) 19:51:28.97ID:9ar5eohm0
>>753
探索にネクタル持ち歩かないでいいってだけならまあサブドクの方が便利よね
2018/08/22(水) 19:52:20.67ID:HkEV5tjk0
エンリーカちゃんみたいなかわいい爆乳が嫁に欲しかった
うちのもまぁ爆乳だけどブサイクなんよ…
2018/08/22(水) 19:53:51.53ID:8rOpk0lMa
霊堂2回目までは良かったけど、3回目以降はマジで飽きてくるな。
せめてBGM変えてくれたらだいぶ違ったのに
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb61-MNrj)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:53:53.97ID:WgjUPkCt0
メディック系は4から風当たり強くなった気がする...
2018/08/22(水) 19:54:20.64ID:smd30HGG0
1以外ずっとじゃね
2018/08/22(水) 19:55:00.09ID:ybMOpAvd0
医術防御が強すぎたせいではないだろうか
2018/08/22(水) 19:55:58.99ID:kYKGGeYOa
3のモンクは拳完全に切っても割と優秀だったと思う
2018/08/22(水) 19:56:03.54ID:Z1M/z+hbd
なんか極端な意見多いなあ
2018/08/22(水) 19:56:09.69ID:f0uw1ADxK
今回はメディと言う名のハーバリストだから俺にはすごく重宝したわ
4はミスが優秀すぎて使わなかったが
2018/08/22(水) 19:56:26.14ID:w4hEhovJ0
サブファマで採集回数増やしたら劇的にああっと率が上がった気がする
2018/08/22(水) 19:57:05.20ID:Cqqcw5uu0
ダブル()ショットが強すぎた人と共にいつ終わるとも知れぬペナルティ
2018/08/22(水) 19:58:46.42ID:HKjyHtI4r
戦後手当ってそんなゴミか?
ロイベ強化してた方が便利だったって事?
2018/08/22(水) 19:59:36.48ID:y3SMJ1HQ0
まぁ回復職の扱いなんてそんなもんよ やられる前にやった方がはるかに楽だし
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8f-MNrj)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:59:38.57ID:BbM8nk6Tp
メディックは相手を殴り殺す職業です
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b32-iOP8)
垢版 |
2018/08/22(水) 20:00:09.01ID:4ajxKyLe0
各アタッカー最大出力の為には各々リスクが必要って前提で
インペは膨大なTPコストとオバヒ
ブシは構え直しと1Tスキル使用不可
ソドは他メンバーとお膳立て必須
シカは状態異常時限定って一見足枷だけど、状態異常入れるのってこちらにメリットしかないから
リスクの性質が異なるんだよな
そこにきて最強技を砲剣でも行使可能って強すぎる、追影の体感発動率5割位だし
2018/08/22(水) 20:00:44.98ID:OwPQn6GV0
戦後手当はミスとかプリとかいるなら不要だろうけどあると快適よ
メディ自体は使いやすいし優秀だけど今回回復持ちが多すぎるんだよな…
2018/08/22(水) 20:02:17.32ID:l+7D8Offd
今回ってまた裏ボスは3色完封必須?
専用パーティー組むの好きじゃないからサブパラでも防げるなら良いんだけど流石にそんなに甘くないかな
2018/08/22(水) 20:02:26.12ID:387dX9DV0
>>771
他に回復出来るクラス多いから特化したクラスが使い辛い印象なんだよな
2018/08/22(水) 20:03:10.40ID:9KaC5rjj0
リンク追撃の倍率が40%って弱すぎなんだよな
80%くらいあっても良かった
2018/08/22(水) 20:03:15.39ID:HKjyHtI4r
>>771
快適だよねゴミって言われる程でもないと思うんだけど
確かに途中からメディはサブ含めて完全に抜いたけどロイベだけじゃ戦闘挟んだ後に全回は無理だったな
2018/08/22(水) 20:03:18.72ID:yo6XpCbk0
>>751
マテリアだとシカとかの脆い子が抜かれて死ぬ場合がある
残像とかで二枚重ねるとかなら大丈夫
ただ三色に弱体効果もあるから無効か吸収のが安全
2018/08/22(水) 20:03:21.70ID:GxkYSvqK0
ヒーローとかいう回復職
アタッカーのサブに迷ったらヒーローつけて鼓舞と勇者の絆取るだけでもだいぶ強い
2018/08/22(水) 20:03:44.94ID:IOuGRLGN0
メディックはそろそろ回復ともう一つ何か新しい道も開拓するべき
何いってんだかわからないけど暇な時にすることをな
2018/08/22(水) 20:03:58.06ID:smd30HGG0
序盤メディックは罠だな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b32-iOP8)
垢版 |
2018/08/22(水) 20:04:17.57ID:4ajxKyLe0
>>767
パッシブ戦後手当は回復期待値は戦後一回
ロイベは戦闘中何度も回復する機会がある
サブの話で言うと威厳と血統は回復する機会が無限にある
2018/08/22(水) 20:04:48.41ID:9GgoFbzG0
裏ボスはメインパラが居た方が良いのか?
2018/08/22(水) 20:04:49.94ID:ybMOpAvd0
スキルで殴ったら回復
陣張ったら回復割って回復
二回回復
自分が満タンだと回復食らったら回復
脱いだら回復
味方が死んだら回復

まだある気がする
2018/08/22(水) 20:05:14.87ID:9ar5eohm0
状態異常は戦闘後全部回復するし、戦闘不能さえどうにかすれば
プリのキングスマーチだけで探索回復はまあ困らない
2018/08/22(水) 20:05:23.72ID:dmfu1pM+0
>>770
その理屈ならセスさんだって強いはず
2018/08/22(水) 20:05:49.41ID:387dX9DV0
>>776
そっかー、ありがとう。
>>777
脱線するけど勇者の証は微妙なんかな?
2018/08/22(水) 20:05:52.14ID:KIxgPW9C0
キングスマーチの回復量も結構なもんだからなあ
2018/08/22(水) 20:06:18.72ID:smd30HGG0
我流で蘇生できちまうからね
2018/08/22(水) 20:06:38.41ID:4ajxKyLe0
今回の仕様で考えるとメディも”毒を敵に投げると何らかの作用で仲間のHPが回復する”
みたいなマルチなスキルが無いと他の奴らが強すぎる
2018/08/22(水) 20:06:47.86ID:kYKGGeYOa
簡易な手当ですら蘇生できるからな今回
2018/08/22(水) 20:07:21.76ID:97raaTLp0
メディは医術防御あればなぁ
なんでお祭りゲーで1準拠なのにハバのコピペとかスタドロを劣化させたりしたんだか
2018/08/22(水) 20:07:25.41ID:JoimgnCMa
メディックゴミマンっていつも殴りのこと無視するな
2018/08/22(水) 20:07:36.53ID:HKjyHtI4r
>>780
ロイベじゃなくてキングスマーチだったわ間違えた
いちいちロイベ発動の為にHP回復させるのが面倒で、戦後手当でプリが満タンになるのは快適だったんだがそんな使えないか?
2018/08/22(水) 20:07:38.92ID:BnDzCrWF0
勇者の絆は強いけど勇者の証と大勇は頼りない
2018/08/22(水) 20:08:04.96ID:f4harQZCr
モンクはよかったよね、色々ビルド幅あって。ババァリストもまぁ多彩だった。メディは殴るしかないからのぅ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b32-iOP8)
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2018/08/22(水) 20:08:15.22ID:4ajxKyLe0
>>784
セスさんの武器ゴミ過ぎです^^;
強い武器を持って強いスキルを撃てるのがアタッカーなので^^;
セスさんは今回劣化カスメの役でしたよね?
2018/08/22(水) 20:08:43.56ID:Q9+JI8H9M
メディックに味方のTP回復スキルが欲しい
2018/08/22(水) 20:08:55.45ID:97raaTLp0
NPCでもビルギッタよりシリカの方が回復力あるんだよね
シリカだとダメージ床痛くないし
2018/08/22(水) 20:09:08.43ID:f0uw1ADxK
>>778
初代は毒持ちだったよね
ナナドラ1のヒーラーみたく毒極めるとやばくなるのはよさそう
2018/08/22(水) 20:09:53.70ID:smd30HGG0
わざわざメディック殴らせる理由ってメディック好きって以外ないと思うがね
2018/08/22(水) 20:10:07.43ID:KIxgPW9C0
普段は状態異常を撒きつつ
緊急回復するのが仕事なのはミスティックさんがいますから
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b32-iOP8)
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2018/08/22(水) 20:10:19.14ID:4ajxKyLe0
>>791
ヘヴィストライク 消費TP50 攻撃力700%
うんゴミですね
これを運用するのは趣味のレベルですね
2018/08/22(水) 20:10:42.86ID:E2pbRYA90
自分は逆に途中からメディック入れたけど
蘇生がお手軽ってだけでかなり楽になった
ヒールデジャヴ便利だし
2018/08/22(水) 20:11:22.14ID:iN+8oFPI0
メディとパラは確実に殴りを無視される風潮
2018/08/22(水) 20:12:15.74ID:97raaTLp0
列以上の防御バフがない今作でこそ医術防御が輝いたのにね
2018/08/22(水) 20:12:46.11ID:Q9+JI8H9M
超執刀には何度か助けられてる
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b32-iOP8)
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2018/08/22(水) 20:13:31.34ID:4ajxKyLe0
メディ自体はゴミじゃないからね
デジャヴを考えた運用すれば、まぁなんとか安定を取って1枠入れれるレベルに
ただプリンセスとかヒーローとか他の奴らが頭おかしい
2018/08/22(水) 20:13:44.15ID:y3SMJ1HQ0
蘇生した時に防御バフを付けるとかオーバーヒールで過剰分火力が上がるとか
医術なんだから相手の弱点捏造したりとか弱点ダメージを増やすデバフとかドーピングで味方のスキルがクリティカルする様になるとか

火力ばっかじゃねーかと我ながら思った うんでも付加価値は欲しい 
他職は回復+αが多いがこっちは良くも悪くも回復特化・・・なのは分かるがもう少し何か欲しいね
2018/08/22(水) 20:14:18.75ID:387dX9DV0
>>793
あーやっぱり?SP余ったから一応証は取ったけど大勇は取らないほうが良い気がしたわ
2018/08/22(水) 20:14:33.26ID:vOdfKIkCa
プリが強いからメディって選択肢はないなあ
ヒーロー強いらしいから使ってみたいけど組み直すのが面倒
みんなレベルいくつになたら引退してんの?
2018/08/22(水) 20:15:20.20ID:d9e/k2C3d
ヘビストはスタン付きに戻してバイタルヒットがあればよかったんだけどな
あれはフルブレイク並みのロマン火力だしパッシブオバヒと相性いいし
2018/08/22(水) 20:15:29.35ID:nJYqnh2ed
最強武器は盾
2018/08/22(水) 20:15:42.73ID:IOuGRLGN0
>>803
ぶっちゃけ1以降のヘヴィあんま強くないからな
初代のATKブーストで2倍、TP12で500%で合計1000%のアレと比べるのも何だけど
2018/08/22(水) 20:15:53.58ID:yb5NA3ax0
今回の殴り杖は攻略中通して太刀の次くらいに攻撃力あるから殴りメディは普通に使える
抗体で自衛しながら封じ異常を即範囲回復できるのも便利
ピンチの時だけ回復してあとは前衛してればいいんじゃないかな
ヒーラーに専念するのはちょっともったいない
2018/08/22(水) 20:16:29.53ID:9ar5eohm0
>>793
テンプレ+後衛でリパを前に出すと重鎧+盾でもヒロがいちばん死ぬ
というかリパがかてえ
2018/08/22(水) 20:18:19.11ID:97raaTLp0
>>813
抗体って実感ある?
メディ道中でしか使ってないからよくわからないんだけど
2018/08/22(水) 20:18:25.15ID:vOdfKIkCa
13迷宮B2の右上のカマキリのところが上手く抜けられない
どうなってんだこれ
2018/08/22(水) 20:18:38.71ID:4ajxKyLe0
>>807
他の奴らが補助と回復と攻撃を1ターンでやってるからな
回復”だけ”に1ターン取られてると厳しい
デジャヴを巧く使えば状態縛り回復って点だけでは他に無い手数になれるけど
ハイランの殴ってHP回復スキルとかはメディにやっても良いレベル
2018/08/22(水) 20:18:46.46ID:9ar5eohm0
>>812
伝統なのかは知らんが、追加効果ぐらいつけてあげてもいいのにね
いくら威力あっても単体近接追加効果なしはあんまり魅力的に聞こえない
2018/08/22(水) 20:19:08.63ID:387dX9DV0
>>809
30で一旦引退して130で引退して130に戻ってきた
2018/08/22(水) 20:20:20.78ID:2UXeKYtS0
抗体はそれなり程度には実感出来るな、石化や複数縛りから一ターン復帰したりする
2018/08/22(水) 20:20:52.40ID:Ymxw1kQR0
>>809
定番の30だぞ
特に今回は次にSPボーナス増えるのが60からだから、道中で引退するなら早いほうがいい
そのままクリアまで行って99で再引退か、キャップ解放まで行くかはお好みって感じかな
2018/08/22(水) 20:21:07.31ID:Y76eo+Tu0
1周目は和職3種盛りで2周目は状態異常でやってるから3周目はヒーローや殴りメディを使おうと思っている
2018/08/22(水) 20:21:17.33ID:97raaTLp0
殴って回復とかTP回復はマグス担当なんだけどね
ハバも新2のマグスが強かったから残り香みたいなスキルつけたんだろうし
2018/08/22(水) 20:21:43.21ID:Ld1kgEKb0
キャラ名考えるの面倒になってきたからアプリ名でパーティ組んだ
パズドラ(ヒロ) FGO(パラ) モンスト(セス) グラブル(ハイ) ミリシタ(プリ)
2018/08/22(水) 20:22:02.80ID:HKjyHtI4r
殴りながら回復、生きてるだけで回復、バフかけて回復とかオマケで回復が多いから重ねたらメディいらねーってなるよなうん
2018/08/22(水) 20:22:03.83ID:yb5NA3ax0
>>815
体感でしかないけどたぶん5の時と同じで1ターン目は低確率で即回復、
2ターン目からは高確率で回復って感じじゃないかな。1ターン目から50%はない…と思う
なのでまあ抗体は半分お守りレベルではある
2018/08/22(水) 20:23:13.54ID:IOuGRLGN0
>>813
そもそも前衛過多の今作でメディ前に出してまで後ろに引っ込めたい奴がそんなに居ないわけで・・・
シカやブシみたいに前後ろふらふらしてんのも居るけど基本は前衛は普段から前にいるし
メディだって別に特別固くないからそこまで前衛任せられない。ドクは死ななきゃ異常敵殴れば割とタフだが
2018/08/22(水) 20:23:14.17ID:IsTVqq1I0
不屈をプリからメディに移植してしまおう
2018/08/22(水) 20:23:31.42ID:vOdfKIkCa
>>819,821
マジか
もう89まで来ちゃったから中途半端だよなあ
99になったらヒーロー中心の編成組んでみるか
99って順調に行って14迷宮の途中くらい?
2018/08/22(水) 20:24:14.31ID:TJtK/1NY0
メディのデジャブは文句なく有能だからねえ
令嬢意外デジャブしてれは勝てるだろまである
2018/08/22(水) 20:24:25.39ID:LtQBftyz0
ブースト医術防御をください
2018/08/22(水) 20:24:39.10ID:8F9UzSdc0
やだ!もう不屈は僕のだもん
2018/08/22(水) 20:24:55.91ID:KIxgPW9C0
メディいらないって言葉は何を基準にしてるのかよくわからん
メディを入れてないとすごくストレスが溜まって難易度が上がるようなバランスにしてほしいの?
必須じゃないと言うなら強職と言われるヒロプリリパだって必須じゃないからいらないし
2018/08/22(水) 20:25:02.02ID:387dX9DV0
>>829
DLCで上げすぎたから14迷宮どころか12迷宮には既にレベル99だったわ
悪いのはDLCだ、俺は悪くねえ
2018/08/22(水) 20:25:03.46ID:97raaTLp0
>>826
できたらいいなレベルか
ストレッチも欲しくなるな
2018/08/22(水) 20:25:10.79ID:imxhcg1m0
公式ガイドのラストダンジョンまで解説というのは裏ダンも含まれているんだろうか
妙に高いけど最悪販促イラストやインタビュー目当てのお布施でもいいかと思ってる
2018/08/22(水) 20:25:31.02ID:4ajxKyLe0
>>828
そもそもレジストデッド=不屈ってメディのスキルだったよな
予防も不屈もプリにやったらええねん
それでもプリは強いけどな
2018/08/22(水) 20:25:35.39ID:b6wtQD/R0
今更ながら睡眠の投刃の優秀さに気づいた
盲目より付与率が高く効けば確実に敵が黙り
スプレッドが出れば全員速攻で寝かせられる
残滓は全体に超コスパで大ダメージが出ると考えれば儲けもの
2018/08/22(水) 20:25:56.37ID:TJtK/1NY0
>>829
普通にやるとラスダン1階か2階くらいだとは思う
2018/08/22(水) 20:26:21.30ID:4ajxKyLe0
>>834
悪いのは君の首の上についてる物体だけだよ
2018/08/22(水) 20:26:47.90ID:9ar5eohm0
まあ、メディいらないというよりプリつええって話だけだからな
2018/08/22(水) 20:26:51.77ID:TJtK/1NY0
>>837
そもそも論だが今作の不屈バグで常時100だしメインプリで取る必要ないまであるからな
不屈だけの話しだが
2018/08/22(水) 20:26:57.32ID:YcvvHdUXa
ついにメディアンチが湧いたのか
そろそろヒロアンチとかプリアンチとかも湧きそう
2018/08/22(水) 20:27:43.29ID:HKjyHtI4r
>>833
オマケの回復手段はもうちょい減らすか持ってる職を限らせても良かったんじゃねーかなとは思う
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