【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 128F

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2018/08/26(日) 12:22:11.11ID:IIr9B9yp0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 127F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535201908/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:39:44.55ID:y//yikASd
目玉は1マスごとに戦闘と逃走をだな
2018/08/26(日) 20:39:55.61ID:5eaDzQUPd
>>560
>>563
えーまじで
まあいいや自分でもやってみるよ
混乱戦法より安定してそうだからwikiに書きたいし
2018/08/26(日) 20:41:34.39ID:YpM6Q5G30
>>566
自分で作ればすぐだぞ
300円払いたくないなら知らない
2018/08/26(日) 20:41:53.28ID:l2IUPbtJa
5の5層鳥FOEの見た目は癒し
2018/08/26(日) 20:42:24.17ID:A8JQlW1qd
このゲームはヘイト設定されてて攻撃やら回復したキャラにタゲが向く場合もあるの?
それとも意図的にタゲ向けられるのはスキル効果のみ?
2018/08/26(日) 20:43:08.76ID:YpM6Q5G30
>>571
HP高いキャラがオート挑発になっているらしいとRTAで聞いた
確率は知らない
2018/08/26(日) 20:43:37.95ID:J8A+2Svva
>>571
最大か現在かは忘れたがHPが高いキャラを狙うようになってなかったっけ?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:44:29.99ID:HH1/6ySh0
>>571
HPが高くて表示で一番左上にいるキャラが一番狙われやすい
2018/08/26(日) 20:44:44.71ID:dD9X2ZHK0
>>571
現在HPが高いキャラが狙われやすい
2018/08/26(日) 20:45:33.65ID:l/96zeSx0
え?左上が狙われやすいってマジ?
2018/08/26(日) 20:45:41.81ID:7hlAUoM30
ジオインパクトやイージスが5コスなの考えるとやっぱフォースブレイクってクソ強いよな
2018/08/26(日) 20:45:53.63ID:ii9bXpikd
へーHP高いキャラ狙われやすいなんて優しいな
2018/08/26(日) 20:47:18.64ID:evRnIZi00
左上まじか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:47:32.71ID:HH1/6ySh0
故にHP高くて防御力が低いセスタスが真っ先に狙われるという理不尽現象が…
2018/08/26(日) 20:47:52.83ID:3TnkJOlIK
しょっちゅうアイテム拾ってくるからエンリーカが犬に思えてきた
2018/08/26(日) 20:48:16.34ID:6FzM1wujd
防御すると異常食らいにくくなる…もう有名か
2018/08/26(日) 20:48:27.63ID:suum1ctgd
>>581
牛だろ(直球)
2018/08/26(日) 20:48:41.30ID:2nXlR5Y80
>>576
今作ではわからんけど過去作ではそうだったはず

>>578
HP高くて防御低い職もあるし良し悪しだと思うよ
な、セスタス
2018/08/26(日) 20:48:58.66ID:IOF1enUk0
今更だけど、桜の立橋B3左上のパズルが解けない
ここに行くんだろうなというのは分かるけど、たどり着けない
2018/08/26(日) 20:49:34.77ID:w7AiWgmQ0
セス突き詰めると斜め上な運用にしかならないのはちょっと…
2018/08/26(日) 20:49:36.77ID:A8JQlW1qd
初めてシールドアーツとかマテリア使ったんだけど、もしかして、その発動した自ターンだけアーツが最後の方で撃たれるまでに防御があがってますよってやつ?
そのターン終わってからステ変化見ても何も防御アップとか表示されなかったんで。
で、複数人(残影含む)で発動しとけば最後に実際アーツを打つまで発動してた分防御効果アップという事?
なので残影もシールドアーツで出現させとけば次ターンにアーツ打って消えるまで防御効果がきいてるわけかな?
2018/08/26(日) 20:49:46.69ID:WAEIyTLK0
アイテムは拾ってるわけじゃなくて、材料を拾って、ゆれる胸を見ていたら
3揺れくらいの間に勝手に腕が熟練の錬金術師のようにアイテムを作っている・・・
ってこのまえアニメでやってた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:50:17.43ID:HH1/6ySh0
>>576
>>579
4や新2ではHPの高低と同じくらいの比率で左上に飛んできた
故に
盾役 耐久ある前衛 耐久無い前衛
耐久ある後衛 耐久無い後衛
と並べると貫通や拡散も心持ち安心
2018/08/26(日) 20:50:59.25ID:evRnIZi00
>>589
セーブデータの顔が…
2018/08/26(日) 20:52:11.55ID:5DSMXglj0
>>585
>>543
2018/08/26(日) 20:52:17.50ID:uL8I8OVma
wikiの今作の評価コメ見たら
不満だらけでワロタw
スレも葬式状態だし
こりゃ仮に新作出ても大爆死だろうなあw
2018/08/26(日) 20:52:33.82ID:A8JQlW1qd
左上で高いHPがオートヘイト高とか俺的には良い事ききました。
2018/08/26(日) 20:52:58.14ID:MQM8NDS50
>>578
まあもぐら叩きのように殺されたいってプレイヤーは流石に少数派だろうからな
ギリギリの戦闘を演出するシステムとしては合理的だと思うわ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:53:25.71ID:HH1/6ySh0
>>584
セスタスはサブパラの殺戮盾装備が輝き始めたのでワンチャンあるかも
殺戮盾のメリット
→防御力高い
→拳甲の低攻撃力を踏み倒せる
殺戮盾のデメリット
→封じと状態異常に弱い→インターバルで誤魔化す
サブパラの耐久
→セスタスには有難い物
2018/08/26(日) 20:54:22.00ID:2Q6esJg40
過去作で左側優先ってのは、先人がきっちり検証してた
今回のは確かまだ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:54:33.27ID:HH1/6ySh0
>>590
変えなさい、その為の表示変更だ
2018/08/26(日) 20:55:39.12ID:lfILofoC0
拳なんぞ捨ててかかってこい
アルェー
2018/08/26(日) 20:55:41.01ID:ICkgLYlY0
高HP狙いは露骨ね
戦術組み込んで問題ないくらい
2018/08/26(日) 20:55:46.20ID:2Q6esJg40
HP低いのを狙うルーチンっぽいのがたまに居るから過信したら死ぬがな!
2018/08/26(日) 20:56:24.99ID:fdetM7hpM
セスタスの、よっしゃ縛り入った次ターン殴り放題や!
からのやることの無さよ
2018/08/26(日) 20:56:46.89ID:pZlrGP1c0
リーダーポジは左上にしてセーブアイコンにしたい派です
でもそういうのってだいたい前衛アタッカーになるよね
2018/08/26(日) 20:57:00.25ID:6JT5knKX0
>>589
盾役は右上にしたほうがよくね?
列や全体攻撃食らった時、腕封じとか同時に受けると後続がガードできない
これはパラ限定か
2018/08/26(日) 20:57:06.06ID:kv4+qcjP0
過去作だとサソリとかな
2018/08/26(日) 20:57:42.68ID:l2IUPbtJa
貫通も心なしか体力の高い方に飛んできてる
感じがするミスが生き残って
ブシが転がってる光景をよく目にする
2018/08/26(日) 20:57:46.84ID:V3vVDFv/a
>>471,496
ありがとう。バフもう少し盛っても良さそうなのか。

職業的には、ド安定とまではいかなくても
ちゃんと戦術練れば勝てるパーティーと考えても良い?
2018/08/26(日) 20:58:16.58ID:suum1ctgd
旧ゴーレムさんも後列狙いゃなかったっけ?
2018/08/26(日) 20:58:17.61ID:ddq5SDjA0
変わり種では前列だけ後列だけしか狙わない行動する奴もいた
ヘカトンとか
2018/08/26(日) 20:58:17.75ID:l/96zeSx0
ゴーレムはHP低い後衛を優先して殴ってきてた気がするわ
2018/08/26(日) 20:58:18.17ID:6FzM1wujd
そんななか後列を最優先で叩き潰すゴーレムさんであった
2018/08/26(日) 20:58:51.59ID:XGRu712d0
うちのソド/ハイが呪い受けて暴走リンクで自滅して笑ってしまった
見間違いかもしれんが一人で4連撃してたっぽい
処理的に有り得るんかな?
2018/08/26(日) 20:59:50.56ID:pZlrGP1c0
なんだっけ4のフレーズヴェルクだっけ
後列しか狙わない奴
2018/08/26(日) 21:00:24.10ID:lfILofoC0
通常:前列左、HP高い奴
遠隔:HP高い奴(前列多め)
前後貫通:前左後右
イヤラシイ奴:後列右
後列中央が一番守られてると思う、布陣的に考えてもそうなるけど
2018/08/26(日) 21:00:34.77ID:A8JQlW1qd
スレ早いんですが、
どなたか
>>587の認識あってるか教えていただけませぬか?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 21:00:50.90ID:HH1/6ySh0
>>608
後は今作にも出てるカンガルーも確定で後列に飛ばすルーチンがあるな
2018/08/26(日) 21:01:06.88ID:uL8I8OVma
調整も手抜き サブクラスはおもしろくない
迷宮はコピぺの水増し
まさに醜態成作だわ
2018/08/26(日) 21:01:43.78ID:MQM8NDS50
あと過去作(たしか3)だとHPが同じくらいの場合防御力が高い方が狙われやすいって検証結果があったはず
今作はどうか知らんけど
2018/08/26(日) 21:02:04.77ID:HdJRWjF1d
やたらスキル発動前のガンナーとペリ狙う奴いませんかね…
2018/08/26(日) 21:02:12.63ID:lfILofoC0
今日のキチガイはウウーか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
垢版 |
2018/08/26(日) 21:02:29.60ID:y//yikASd
容赦なく全体攻撃しかけてくるブロートさんが嫌だ
2018/08/26(日) 21:02:31.69ID:S6FZDM3Ha
>>617
プリが殴られまくって全くロイベ維持できなかった記憶
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
垢版 |
2018/08/26(日) 21:02:34.66ID:HH1/6ySh0
>>614
ヒロのは発動するまで被ダメを抑えるよ
残影のも同じだから二重発動も可能
2018/08/26(日) 21:02:53.88ID:lfILofoC0
>>618
意図的に被弾率上がってると思うよ、それがペナルティ
2018/08/26(日) 21:03:15.21ID:suum1ctgd
>>614
あってるよ
殴るまでそのターン内で軽減効果があるだったはず
2018/08/26(日) 21:03:35.65ID:8N5JQQ9z0
局所的過ぎるけどバックガードにも意味は有るのが嬉しいような嬉しくないような
2018/08/26(日) 21:03:41.49ID:TWUVNAX40
>>614
枠使わないんで後半のメインお仕事じゃよ
2018/08/26(日) 21:03:55.32ID:/D9bo6bn0
子守唄でなぜ味方は眠らないのか?
2018/08/26(日) 21:04:13.88ID:A8JQlW1qd
>>622
ありがとうです
概ね認識はあってたようです
2018/08/26(日) 21:04:17.13ID:WAEIyTLK0
ガキのつかいじゃねーもんよ!
2018/08/26(日) 21:05:02.36ID:uL8I8OVma
wikiでも評価が悪い最低の醜態成作w
世界樹シリーズは終わったシリーズと再認識させてくれた作品だったな
2018/08/26(日) 21:05:08.00ID:sKD3h6Nz0
>>627
大人だから
2018/08/26(日) 21:05:13.61ID:1w11uXjs0
>>569
今のメンツで勝ちたいってのも捨てきれないしがんばってみるわ
無理そうなら300円払う
2018/08/26(日) 21:05:26.70ID:A8JQlW1qd
622,624
重ねてありがとうございます
2018/08/26(日) 21:05:32.28ID:l2IUPbtJa
童心に帰らなきゃならないから大人だよ
2018/08/26(日) 21:05:35.93ID:HdJRWjF1d
>>623
速度とダメージ補正にオバヒもあるのにまだペナルティがあるのか…(絶望
2018/08/26(日) 21:05:47.55ID:HNGCNMim0
>>631
なんで本人は眠るの?
2018/08/26(日) 21:06:28.21ID:3qDf+nCM0
子供寝かしつけてると大人でも一緒になって寝ちゃうから・・・
2018/08/26(日) 21:06:31.26ID:1l1jdcw20
>>636
坊やだからさ
2018/08/26(日) 21:06:49.35ID:MQM8NDS50
>>625
スキルレベルMAXのバックガードは後列補正も合わせるとダメージを6分の1に押さえるという何気に結構な強性能
チャージ中のガンナーとかでも割と余裕で生き残る
2018/08/26(日) 21:07:00.87ID:ViCf/K4j0
後半サンダーウィングとプレス&フェザースピア祭りでキツかったが
アザステドライブでギリ押し込んでイワオsageたわ
11迷宮FOEは大体68か69でオレンジになった
2018/08/26(日) 21:07:53.36ID:IOF1enUk0
>>591
ありがとう
もう少し頑張ってみる
2018/08/26(日) 21:08:09.36ID:bCIYTlde0
やっとラスダン5階まで着たけどいい加減このギミック飽きた・・・
今日中にクリアまで行きたいのに
2018/08/26(日) 21:08:59.92ID:/D9bo6bn0
1のシンジュクは全ての真実を知らなかったから衝撃を受けたけど
今回の表ラスダンはこれまでの全てを知っているからこその衝撃だった
不覚にも入って迷宮名が改めて表示された時うるっと来たわ
2018/08/26(日) 21:09:25.52ID:wPGpAYB60
クリア後も更なる昇降運動が君を待ってるゾ☆
2018/08/26(日) 21:09:39.99ID:tIyQfzfu0
>>638
僕のファーマー、グラししょーなんですがそれは…
2018/08/26(日) 21:10:38.54ID:OSWy/wIsp
>>642
獣除けの鈴か、警戒歩行用のキャラを入れるのだ
今まで使わずに全部蹴散らしてきたけど、俺はダレて採取パーティーで全部マッピングしちゃったわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
垢版 |
2018/08/26(日) 21:10:53.59ID:y//yikASd
ギミックは面倒臭いけど蔦を登る音は結構好き
2018/08/26(日) 21:11:32.63ID:9CGf97cnM
世界樹ってなんでスキルの詳しいデータゲーム内で見せてくれないんだろうな
育成が楽しいゲームなんだからそこらへんはオープンにしてほしいと前から思ってる
2018/08/26(日) 21:11:59.03ID:uL8I8OVma
>>642
この先も使い回しのコピペゲーだから
さっさとやめて売った方がいい
2018/08/26(日) 21:12:00.84ID:/D9bo6bn0
ファーマー「はいはい安全歩行。はいはい子守唄」
2018/08/26(日) 21:12:21.83ID:J8A+2Svva
>>648
数字出すとバグがすぐバレちゃうし…
出してなくてもバレてるけど
2018/08/26(日) 21:12:33.70ID:1l1jdcw20
>>648
ロマサガリスペクトでしょ(適当)
2018/08/26(日) 21:12:48.71ID:l2IUPbtJa
ラスダンの名前シンプルで好きだ
ウェルカムドリンク(水筒)も用意してあるし
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e38-IOO1)
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2018/08/26(日) 21:13:20.96ID:HH1/6ySh0
>>642
TPは歩けば回復してくれるから燃費度外視で敵は消し飛ばせ
2018/08/26(日) 21:13:28.61ID:5i6OnvBL0
蔦の音俺も好きだけど何故か疲労感を覚える
2018/08/26(日) 21:13:36.72ID:3TnkJOlIK
>>601
セスタスの本文はTP切れそうなメンバーに甘味の差し入れする小間使いだぞ
2018/08/26(日) 21:14:00.47ID:XSIezlk4d
言葉で表しづらいんだけどイワオみたいな行動パターン好き、ターン把握ととっさの対応がバランスよく求められるの
2018/08/26(日) 21:14:19.33ID:/D9bo6bn0
明らかにエンリーカちゃん優遇ゲーム
2018/08/26(日) 21:14:19.91ID:pZlrGP1c0
海外版の世界樹ノ迷宮はどうなるんだろうね
単純にユグドラシルラビリンスだと感慨ないし
2018/08/26(日) 21:14:25.72ID:WAEIyTLK0
GEOの音もいいが
やはりマクド。てぃろり てぃろり
2018/08/26(日) 21:14:27.98ID:0lHgp7HJ0
>>568
割と期待してるぞー
前作の鷹2みたいな安定感あるPTだと良いな
2018/08/26(日) 21:14:28.87ID:A8JQlW1qd
さっきの立ち位置のヘイトの話からすると後衛でヒーローやパラで盾やる時以外は勇者の証も挑発もいらない子なのか。。。
2018/08/26(日) 21:14:32.34ID:MQM8NDS50
蔦は降りられるところの確認がめんどくさいのがなあ
2018/08/26(日) 21:15:28.30ID:bCIYTlde0
>>646
>>654
もうちょっと頑張ってそれでも飽きたらファーマー投入するわ
2018/08/26(日) 21:15:45.26ID:9CGf97cnM
3dsシリーズでラストらしいけどそもそも続編出るのかね
マッピングがゲーム性の3割くらいは占めるっていう特性上これ以上相性のいいハードなんてないよな
2018/08/26(日) 21:15:57.49ID:0qVzdybh0
真のヨルムンガンド?が裏ボスなら令嬢は弱体神樹ポジかな〜と思ったらレベル130でも勝てる気しなくて草
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