【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 146F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1e-5ixi)
垢版 |
2018/09/09(日) 00:48:23.39ID:yZ9V0u2P0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 145F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536330749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/09(日) 06:18:28.73ID:DHiZfL5I0
>>18
おのれgoogle誤変換ばかりサジェストに表示しおって

キチンと調べんとイカンな
2018/09/09(日) 06:19:47.97ID:2RgfzdkN0
ATOKさいつよ
2018/09/09(日) 06:24:33.10ID:57yc8VYy0
ハイランダーサブインペリアル略してハイペリアル
強そう(小波
2018/09/09(日) 06:35:56.12ID:LaRVfQCF0
ヒーローサブインペリアル略してヒロイン
かわいい
カボチャ装備でかわいさアップ
2018/09/09(日) 06:50:25.08ID:C1clbQQW0
最初のダンジョンが4の使いまわしだったのはなんだったんだ?
それ以降は別にそんなことなかったのにあそこだけ
2018/09/09(日) 06:57:58.61ID:z23qSd4H0
プリンセスパラディン略してプリパラ
みんなアイドル
2018/09/09(日) 07:01:06.42ID:2A3qkfhK0
薄い本が捗りそう
2018/09/09(日) 07:02:01.76ID:+GuLcIFV0
>>23
不意打ちのためじゃね
2018/09/09(日) 07:04:11.36ID:DGo7htTY0
まあ不意打ちのためだろうな
あれはまじでビビったわ
2018/09/09(日) 07:24:08.12ID:K9tGakgJ0
ヒロインだとカボチャバット装備できないのでは!?
2018/09/09(日) 07:48:26.01ID:c/eWt3Jb0
砲剣装備の方がカッコ良いんだけどカボチャに屈してヒロインからヒロドクになっちゃったなあ
2018/09/09(日) 07:50:07.31ID:y8spLS2e0
使い回でガッカリさせそうだから体験版出せなかったのかね?
不意打ち&捕食シーンまでやれば違うんだってのはわかるが
2018/09/09(日) 07:50:12.17ID:LaRVfQCF0
>>28
ヒロインと思ってた子のステみたらサブドクだった
アクティブスキル使ってないから転職したの忘れてたぜ・・・
二つ名をヒロインにすれば問題ないな!!
2018/09/09(日) 07:54:09.98ID:n8WJ6woO0
最初にあのMAP置いたのは悪手だったな
発売日初日とかその先の内容も確認せずに騒ぎ立てるFOEが大量発生してたし
2018/09/09(日) 07:57:37.10ID:T6X66zH40
まあ今になって旧作マップ使い回しだらけーと大騒ぎしてる奴はエアプ確定って分かるからいいんじゃない
2018/09/09(日) 08:04:35.21ID:OR76OUbm0
正直4の森のくまさんMAPあるなら後半に2の森MAPはなくてもよかった気がする。
4-2の竹林とか4-4の図書館とかがよかった、3-4の廟堂でもいいぞ!アレンジが聞きたいんじゃ。
2018/09/09(日) 08:06:20.23ID:HA6HhOdq0
ホロウの森が欲しかった
2018/09/09(日) 08:07:28.54ID:oSjUPYQf0
恐らく最終装備と思うけどクレイドルってのが店に並んだけど…買えるか馬鹿w金策無しで第10迷宮まで来たけど40万、買えるのは12に入る頃かねぇ…
2018/09/09(日) 08:08:28.63ID:lgRpBArfM
20回くらい混乱鎌打ってやっと入った思ひ出
2018/09/09(日) 08:14:52.94ID:qkKm2ehna
最初→お!霊堂段差あって面白いじゃん
クリア直前→また霊堂霊堂、使い回しクソゲーやんけ
2018/09/09(日) 08:15:38.71ID:bMhs8G990
ミュラー「不敬だが、私は姫を歳の離れた妹のように思っていた。お兄ちゃんと呼んでほしかった!一緒にお風呂に入りたかった!!」
ペなんとか姫「コイツヨルムンの餌でいいわね。」
2018/09/09(日) 08:17:04.00ID:2Jyva/fw0
ようやくイワオsageて枯レ森突破するところまで進めた
各種状態異常、封じ、攻撃範囲、バフデバフと多彩な攻撃が揃ってるのがイワオの特徴の筈なのに、直前のクイーンアントが混乱頭封じ盲目命中率低下全体炎睡眠呪いとやりたい放題のせいで、いまいち印象薄いのが悲しい
2018/09/09(日) 08:20:03.90ID:+OpI+N8i0
>>38
何事も過ぎると良くないな
2018/09/09(日) 08:20:37.80ID:HA6HhOdq0
>>36
DLC!
2018/09/09(日) 08:21:32.33ID:k43kzFnt0
>>40
蟻を先に倒したからイワオの印象が薄くなったんじゃね?
強さ的には完全にクイーンアント>イワオだし
クイーンアントはタフすぎる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9f-zmX4)
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2018/09/09(日) 08:24:39.06ID:470g+AT30
ついに ねんがんの カボチャバットを手に入れたぞ
2018/09/09(日) 08:27:25.49ID:jPDVedFT0
そういや前にアイテム図鑑埋めでもう一回クイーンアント倒しに言った時
適当に追いかけ回してたらマップの下の方で不可思議な動きして卵なしで戦えたな
あれなんだったのか
2018/09/09(日) 08:32:31.61ID:2A3qkfhK0
>>36
レンファマx1ファマレンx4の専用PT作ったら今までの素材集めはなんだったんだってぐらいバカスカ収集できて吹いたな
なんせ欲しい素材の小迷宮で3箇所回るだけでカバン80個がいっぱい、お金も素材も大量やで
2018/09/09(日) 08:33:25.00ID:2A3qkfhK0
>>45
元々最短距離で追っかけつつ卵潰したら、角っこで卵なし戦闘にできるで
2018/09/09(日) 08:35:25.40ID:f7MmQPyY0
今真南の霊堂だけど噂通りのクソですな こんなん安全歩行ですわ
2018/09/09(日) 08:40:42.30ID:OXVpwxd80
>>38
そう、最初に段差登った時は「ほおなるほど」と思ったが5層目時点でもうめんどくさかった
大杉なのと長すぎんだよね霊堂
2018/09/09(日) 08:42:11.83ID:8dH77pK60
実は霊堂嫌いじゃないけどせめて風景は変えて欲しかった…
2018/09/09(日) 08:43:34.96ID:jPDVedFT0
>>47
素で卵なしにできるのか知らんかった
でも上に書いたやつのときは
こっちが一マス進む→道が開いてるのになぜか方向転換→接触って感じだったのよな
まぁ検証するほどの要素じゃないしいいんだが
2018/09/09(日) 08:45:08.74ID:OXVpwxd80
>>50
風景もだけどBGMをだなぁ…
2018/09/09(日) 08:48:46.94ID:uMmag2k60
ていうか霊堂こそ3階で良かったよな
なんで一回しかない過去迷宮が3階で
何度も出てくる霊堂が5階あるんだ
2018/09/09(日) 08:49:42.97ID:oSjUPYQf0
>>42
DLCは飽きないか怖くて今は無理
>>46
いつかそういう採集部隊が必要になるのかな…クレイドルのパラメータトチ狂ってるけど第10時点で担いだらバランス壊れる?なんか兜割よりエグそうだが…インペのチャージアクセルが毎ターン撃てるみたいまで跳ね上がる様なイメージ
2018/09/09(日) 08:51:36.93ID:jPDVedFT0
君はクレイドルを買ってもいいし、買わなくてもいい
2018/09/09(日) 08:52:37.58ID:8dH77pK60
>>54
ATKの数値と値段見りゃ使ったらどうなるかなんて容易に想像出来るだろ
2018/09/09(日) 08:57:21.79ID:2A3qkfhK0
>>54
雑魚戦だと攻撃力高い鎌スキルが便利だが、俺の場合ボス戦だとデバフばら撒きまくってたから対して変わらんかった
武器スキルも単体ボスには使いづらいし
2018/09/09(日) 08:58:06.34ID:VMCNh9Ot0
あーこれハルピュイアの条件は反射か水溶液案件じゃん
2018/09/09(日) 09:00:01.45ID:2A3qkfhK0
>>58
削りに削って残り後1回ってとこで血の暴走が正に暴発して以来水溶液使うようにしてる
2018/09/09(日) 09:00:54.19ID:6cq9m8360
ダブルアクションってブースト関係なしに威力下がるよね
雑魚戦で敵を倒した→ダブルアクション発動→同じ種類の的に当たったら威力半減してるんだけど
2018/09/09(日) 09:01:49.06ID:c/eWt3Jb0
ぶっかけ抜きで呪いドロップなんてやりたくないしぶっかけ有って良かったよね
逆にぶっかけ有るから遠慮なく不評な嫌がらせ仕込み続けてるのかもしれんけど
2018/09/09(日) 09:01:50.21ID:0CNTNiJG0
ソードマンがいるってオチじゃなかろうな
2018/09/09(日) 09:03:43.83ID:jPDVedFT0
ディノゲーターの呪いドロップなら歓迎なんだがな
2018/09/09(日) 09:06:16.89ID:OXVpwxd80
毒スリップダメ撃破、呪いカウンター、耐性×の縛り、状態異常撃破、この辺りはぶっかけ前提な所もあるやろな
2018/09/09(日) 09:09:01.90ID:K9tGakgJ0
ダブアクは威力そのままだが
アクトブーストと混同してないか
2018/09/09(日) 09:10:21.05ID:6cq9m8360
>>62
9層のトンボの羽虫をソドパッシブなしでチャージショットで倒す→ダブアク発動→同じ種の敵に当たっても倒れなかった
2018/09/09(日) 09:12:34.65ID:c/eWt3Jb0
3DSで出るのもこれで最後だし次が有るかはわからんけど
次は敵ばかり得な呪いの仕様をどうにかするか呪い自体無くして欲しい
2018/09/09(日) 09:13:23.65ID:K9tGakgJ0
今回は眷属があるから呪いカウンターをこっちも有効活用できるぞ!対ディノの切り札
2018/09/09(日) 09:14:49.49ID:T6X66zH40
今回眷属ブースト以外で呪い活用法何もなさそう
ペットもいないし
2018/09/09(日) 09:16:20.57ID:6cq9m8360
>>69
不屈チャージかドライブあるじゃん
2018/09/09(日) 09:17:34.05ID:MqBqGkUO0
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 51F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532166900/
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b8-xJx8) 投稿日:2018/07/22(日) 13:01:28.87 ID:nnlwKeRB0
お前らこのログ残しておくから
呪いさんが超絶アプデされてたら土下座しろよ?
2018/09/09(日) 09:18:46.87ID:VMCNh9Ot0
呪いはシカがいるから存在意義はある
呪いの耐性持つやつ少ないんだよね麻痺盲目(毒)よりは優先低いけどとりあえず異常にしたい
2018/09/09(日) 09:19:48.37ID:rLnuYein0
>>69
某カボチャの正攻法って呪いじゃないの
2018/09/09(日) 09:21:58.25ID:7LPY9xjFd
DLCマップが霊堂だったら吹っ切れて楽しめるのでは?
2018/09/09(日) 09:22:19.16ID:6cq9m8360
>>72
毎回壊滅するPTじゃなきゃ毒ダメージみたいなもんだしな
2018/09/09(日) 09:23:32.45ID:2A3qkfhK0
>>64
耐性×縛りの条件ドロップってあったっけ
△はかなりあったけど
毒はまあレベル上げて鍛えまくって毒スキル★にすれば無くてもやりやすい
そこまでやっといて楽ってわけでもないが
2018/09/09(日) 09:24:03.88ID:T6X66zH40
不屈の発動率は多分バグだから活用法と呼びたくない感ある
元々★にすれば100%なんだっけ?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)
垢版 |
2018/09/09(日) 09:24:12.55ID:gZZsOjHix
呪いはシカかドク専用な所があるな
セスシカだとレゾナンスに合わせての下準備として重宝してる
2018/09/09(日) 09:24:30.93ID:jPDVedFT0
>>77
確か70だった気が
2018/09/09(日) 09:24:39.15ID:7LPY9xjFd
>>77
★で70%が攻略本情報
2018/09/09(日) 09:25:50.19ID:rBFFQCD7d
不屈の確率が正常になったらおこして
2018/09/09(日) 09:29:06.67ID:rLnuYein0
使わなきゃいいんじゃ…
2018/09/09(日) 09:29:41.84ID:8dH77pK60
正常な確率になっても使わないだろ
2018/09/09(日) 09:30:02.48ID:jPDVedFT0
使わなかったらそれはそれでプリンセスを活かしきれないことになる
修正しておくれぃ
2018/09/09(日) 09:30:15.35ID:rLnuYein0
回復量減少打ち消すのに使ってた
2018/09/09(日) 09:30:36.01ID:T6X66zH40
>>79
>>80
やっぱりバグなんじゃないか(全ギレ)
本来だったらこれで呪い活用は無理だろ…
2018/09/09(日) 09:31:24.86ID:SPOQy4PW0
でも攻略本も地味に間違えまくってるんだよな
消費アイテムの使用可能欄とか
2018/09/09(日) 09:32:01.05ID:R+XnvBza0
多重サークルも不屈バグもプリ好きの奴がわざと残したに違いない
2018/09/09(日) 09:32:06.06ID:7LPY9xjFd
不屈の号令ってどんな掛け声なんだろうな
2018/09/09(日) 09:33:24.11ID:8dH77pK60
オーダー!死ぬな!
みたいな
2018/09/09(日) 09:34:00.46ID:+GuLcIFV0
>>89
くっ殺せ!オークなどに屈服するなら死んだほうがマシだ!
2018/09/09(日) 09:35:03.35ID:4/9yVMg60
ガンナーのスキル、跳弾だけ取るのでいい?
動きの遅さ考えたら、ヘタな掃射よりダメージ稼げるだろうし
2018/09/09(日) 09:35:15.94ID:L1qVdQCOa
んぅ〜んんっうぅぅ…あ、と…五分っ…
2018/09/09(日) 09:37:18.24ID:8dH77pK60
>>92
各種スナイプは?
2018/09/09(日) 09:37:22.93ID:7LPY9xjFd
>>91
全員屈しそうなんですがそれは
2018/09/09(日) 09:38:59.90ID:6cq9m8360
>>93
一生地球とハグしてろ
2018/09/09(日) 09:39:47.54ID:4/9yVMg60
>>94
うちのガンナーさんはDPSなんです
2018/09/09(日) 09:49:42.87ID:gOBUiPX/0
ミンナ、ガンバレヨー
2018/09/09(日) 09:52:25.02ID:OXVpwxd80
>>91
オリバー「くっ、殺せっ!」
オーク「No Thank you!」
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a15-o/EF)
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2018/09/09(日) 09:55:10.41ID:VMCNh9Ot0
桜花天空楼でオーバーヒートしたわ
エンカ下げないとパズル解くどころじゃねえしパズル難しい
2018/09/09(日) 09:55:59.77ID:lO315lKI0
やっぱ食いしばりって神スキルだわ
2018/09/09(日) 09:56:09.30ID:HA6HhOdq0
>>100
ファマ入れろ
2018/09/09(日) 10:00:00.22ID:VMCNh9Ot0
>>102
荷物パンパンになるくらい拾い物して泣く泣く撤退した
ビッグモスの強さからしてアルルーナに勝てる見込みは0かな…
2018/09/09(日) 10:00:55.68ID:OXVpwxd80
>>103
ぶっちゃけモスのほうが強いまである
2018/09/09(日) 10:01:27.50ID:MqBqGkUO0
ファマ入れろってオーバーヒートなら最後の秘策使えって意味かと思った
2018/09/09(日) 10:02:54.84ID:bMhs8G990
クワ汁
実は過去凄い冒険者だったが、恋人の死に責任を感じ引退・・・などという話は無かった。
2018/09/09(日) 10:06:50.98ID:4/9yVMg60
>>100
天空楼のパズルが解けない子って国語の成績低そう
置いてある移動床見て、どう動くかじゃなく、製作者がどう動かさせたいか考えてみよう
2018/09/09(日) 10:08:31.66ID:K9tGakgJ0
隠し通路から前のパズルで使った足場拾ってきたりするのだ
2018/09/09(日) 10:08:56.52ID:TP4KMBzS0
>>107
その1行目のクソみたいな煽り必要ある?
2018/09/09(日) 10:09:32.18ID:VMCNh9Ot0
流石ボウケンシャーだな挑発スキルはバッチリだ
地図の書き間違えとかゴールへのアプローチが不正解とか散々だ
2018/09/09(日) 10:09:59.43ID:8dH77pK60
天空楼のパズルと国語に何の関係が
2018/09/09(日) 10:10:39.61ID:k43kzFnt0
移動床パズルを解くのに必要なのは移動先の逆算だからむしろ理数系の思考じゃないの?
2018/09/09(日) 10:11:56.74ID:bMhs8G990
天空楼は滑ってすっとんでいくサイと、SMプレイ何もせずに死んだアルルが印象的。
2018/09/09(日) 10:11:58.84ID:FFbD7heA0
国語ワロタ
2018/09/09(日) 10:12:29.15ID:+OpI+N8i0
なぜパズルごときに上から目線になるのか
2018/09/09(日) 10:13:00.37ID:7LPY9xjFd
ところで剣士の心得って重複する?
突剣ソド2とか血迷った考えだけど
2018/09/09(日) 10:13:02.07ID:R+XnvBza0
必要なのは行間を読み取る力(キリッ
2018/09/09(日) 10:14:18.21ID:gIgJsBPt0
桜花天空楼は国語の教材だった!?
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