【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 146F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1e-5ixi)
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2018/09/09(日) 00:48:23.39ID:yZ9V0u2P0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 145F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536330749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/09(日) 22:52:37.15ID:qIRwVY+t0
奈落5Fの北西エリア突破したけどご褒美現金かよw
最後に相応しい唯一品とか貰えると思ったのに
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/09(日) 22:53:55.47ID:C++Wg95od
パラに殺戮の盾持たしたら、めちゃ強いな
味方も守れるし、全体攻撃もできる
守る合間にカウンターも組み込める
2018/09/09(日) 22:54:03.47ID:gvSkpi3z0
>>662
サブ解放まであと少しだ、頑張れ
Lv40超えてるなら、俺のオススメは、
・ヒーロー、ブシドー
・シノビ、プリンセス、ミスティック
開幕と同時にシノビの含針で眠らせる
続いてヒーローのブレイブワイドで全体攻撃
最後にミスティックの毒で虐殺して終わり
何もさせずに勝てる
ブシドーは他の職と入れ替え可能だが、上手く眠らなかったりする奴にピンポイントで空刃を打ち込む職人として活躍する
2018/09/09(日) 22:54:33.99ID:L1qVdQCOa
シグナル三姉妹ペイルホースと3は濃すぎ
2018/09/09(日) 22:54:35.14ID:2Bltr/yL0
>>685
スキュレー絶対殺すおじさんはお世話になったw
2018/09/09(日) 22:54:44.18ID:L3tupYTL0
>>685
いざゆけボウケンジャーは以後操作キャラの総称になったくらいには著名な台詞ではないか
2018/09/09(日) 22:56:16.44ID:Ymfaidw8a
ボイスがついたってせいがデカイんだけど一時カンカンヤッターウマクイッタヨーが耳にこびりついて離れなかった
やっぱ世界樹で最も印象に残ったのはカンカンヤッターウマクイッタヨーだわ
2018/09/09(日) 22:57:06.95ID:2A3qkfhK0
上手くいかない時でもあるのだろうか
2018/09/09(日) 22:57:26.16ID:qIRwVY+t0
>>692
セリク「ヤッターウマクイッタヨ!」
ネイピア「……(沈黙は金)」
2018/09/09(日) 22:58:54.88ID:sBsFWbJz0
>>693
クホホホホ…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/09(日) 22:59:54.15ID:C++Wg95od
>>655
仕込みって構え切れた時しかないのでは?
ダブルアクションはロマンだけど、あんまり発動しないよ
発動しないままボス戦終わったりする
2018/09/09(日) 23:03:05.94ID:j/CwIEI20
ブロート兄がほんの数回しか話してないのに妙にグラが記憶に残る
いきなり出てきて眉なし瞳孔ガン開きなんて卑怯だわ
2018/09/09(日) 23:04:32.84ID:L1qVdQCOa
戦闘時のつぶらな瞳も反則
2018/09/09(日) 23:06:09.21ID:2A3qkfhK0
>>695
やめろそれは俺に効く
2018/09/09(日) 23:06:58.18ID:9ahXThkr0
ローゲルさんもデデッデデッデデッからのカボチャパンツだからな
裏切るおじさんは敵グラが笑わせに来なきゃならない決まりでもあるのか
2018/09/09(日) 23:07:31.28ID:87vtmala0
採取素材梅してるとコウモリが果てしなくウゼェんだがどうにかならんかこいつら・・・
2018/09/09(日) 23:08:03.67ID:avXdkFhB0
そういやパッケージに入ってるアンケに3Dキャラでキャラメイクしたいみたいな項目あったけど
次回作は3Dモデルになるんかな
2018/09/09(日) 23:10:16.00ID:2A3qkfhK0
>>655
上にもあるけどDAは4だと発動率が低いし不意のトドメで条件ドロップ逃したりもする
開幕照明弾とかは確かに便利だしポイントも少なく済むが、
ブシだと空刃がコストの安い遠距離高火力だし、構えなくても属性攻撃が素撃ちできる
お膳立てできれば耐性持ちに兜割り、って感じで融通がきいて便利
2018/09/09(日) 23:10:21.92ID:Sg1SlwBq0
不浄デバフか状態異常1つだけかけたターン終わりにも行うことあって多くの職が本領発揮出来なくなってつまらんなぁ
せめて新セルのようにはならなかったのだろうか
おかげでここ迄連れて来たシカリパセスの内一部がリストラになってしまったじゃないか
2018/09/09(日) 23:10:46.69ID:9sPsrbl/0
ちゃんとイラスト再現できるような3Dモデル作れるならいいけどねぇ
変に労力使って微妙なのができるくらいならずっと一枚絵の一人称でいいよ
2018/09/09(日) 23:10:57.79ID:t4i//CRv0
>>702
アトラスの技術力のなさはよくわかってるから絵でいいよ
2018/09/09(日) 23:12:30.26ID:qbdiU75W0
絵でいい
2018/09/09(日) 23:12:43.25ID:2/U8dhZP0
絵で着せ替えできるようにしていいぞ
2018/09/09(日) 23:15:14.37ID:gOBUiPX/0
服の色変えらんないの〜?
2018/09/09(日) 23:15:46.64ID:x/fqLlgf0
絵のレンツスエスバットもあんな感じの目だったから何も気にならなかったわ
3Dのレンツス達の眼って描かれてたっけ?
2018/09/09(日) 23:15:47.64ID:kjovpxfr0
3週目にして初めて5人フルPTでやったんだけど、ああこれが適正レベルか…と感じる
少人数だとホイホイレベル上がるからかえって楽だったかもしれないと思うくらい
2018/09/09(日) 23:16:57.46ID:sBsFWbJz0
3D着せ替えはセカダンで武器と盾だけやってたけど
正直微妙だった。
キャラ自体の出来はそこそこ良かったんだが、武器のデザインが・・・
2018/09/09(日) 23:18:28.67ID:VOpcYAeg0
最強武具がのきなみダサいのはなんとかならんかったんかアレ
2018/09/09(日) 23:20:33.47ID:9sPsrbl/0
頭身下げられたりしたら萎えるな
2Dイラストを忠実に3D化するのは結構難しいみたいだし
それより服の色変えをだな
2018/09/09(日) 23:20:57.06ID:2Bltr/yL0
そこまで開発力のない会社でもないと思うが
このシリーズは絵でいいとおもうけれど
2018/09/09(日) 23:23:08.05ID:VMCNh9Ot0
3Dにすると絵面がシュールになるからダメ
なんというか間抜けに見える
2018/09/09(日) 23:24:27.10ID:kB9i5x2p0
絵と3Dグラの落差は某農奴ゲーで思い知ったからいらんなあ
新2のフォースあてりんとか3Dグラの良さもあるんだが
2018/09/09(日) 23:25:46.86ID:OgoFOaMj0
3Dだと髪や目は現実的な色を選びがちなので
2Dのほうが個人的には選択肢多くて助かる
2018/09/09(日) 23:26:46.94ID:ao25EOsHa
>>716
現時点のクロスの冒険自体が間抜けなお花畑アドエピ&ストーリーだし、間抜けな3Dは世界樹にお似合いだと思うけど?
2018/09/09(日) 23:26:55.00ID:hCl7efqy0
Live2Dでおk
2018/09/09(日) 23:27:01.14ID:x/fqLlgf0
>>713
3竜系は絶対に笑わせにきてると思う
2018/09/09(日) 23:27:11.87ID:t4i//CRv0
というかRPGを3Dにすると違和感あるからな
棒立ち戦闘になるし
2018/09/09(日) 23:27:56.85ID:9sPsrbl/0
ペルソナ5は結構頑張ってたけどあっちはキャラ固定だからな
あれくらいのクオリティでキャラクリできるなら歓迎だけど
2018/09/09(日) 23:28:11.97ID:vTvX+Kiea
3Dにしてもいいけどひむかいさんの絵を完全再現できるんだろうか…?
3Dやめろ(手のひらゴーレム)
2018/09/09(日) 23:28:46.47ID:2Bltr/yL0
でも今はどんどん3Dになってるから 3Dになるというならそれでもいいんだけど
攻撃えらぶと キャラの剣を振るモーション表示
魔法使うと 杖を掲げて魔法が敵に飛んでいくモーションが入るとかはマジ簡便な
0.5秒以内とかならなんとか我慢するが
2018/09/09(日) 23:29:03.64ID:R+XnvBza0
P5とかダンシング辺りがアトラスの3D技術の指標になるんだろうが
正直あのレベルでキャラクリしたいかと言われると微妙だな
2018/09/09(日) 23:29:12.25ID:hCl7efqy0
アークのエンジン使えば違和感ない3Dモデルは作れると思うぞ
2018/09/09(日) 23:29:33.23ID:E4kpL4Gn0
3Dのダンジョン&戦闘ならセブンスドラゴンシリーズが参考になるんじゃない?
あれもやってることはけっこう世界樹に近いし
2018/09/09(日) 23:30:01.60ID:ATSWpg6Z0
3Dだと誤魔化しが効かなくてスピード感が落ちるんだよね
2Dならではの良さってあると思うんだ
2018/09/09(日) 23:30:10.09ID:ao25EOsHa
>>727
アトラスみたいな底辺のどこにアークのこだわりの3Dエンジンがあるの?
2018/09/09(日) 23:30:40.98ID:gOBUiPX/0
初代ナナドラはちびキャラが所狭しと画面内を暴れまくってて楽しかったな
2018/09/09(日) 23:30:57.52ID:2/U8dhZP0
無印ナナドラはちびキャラの倍速バトルが売りだったけど
その後は3Dになりボイスもついてどんどん演出盛り盛りの豪華路線で速度は犠牲になったな
2018/09/09(日) 23:31:29.59ID:9sPsrbl/0
あと開発期間無駄に食いそうなのが
早く次出してくれた方が嬉しい
2018/09/09(日) 23:31:46.54ID:VOpcYAeg0
2020以降雑魚の攻撃もやたら時間かかるようになってたからねえ
2018/09/09(日) 23:31:55.42ID:hCl7efqy0
無印ナナドラのちびキャラ戦闘好きだったな
2018/09/09(日) 23:33:17.19ID:qIRwVY+t0
メイクしたキャラが実際に3Dモデルとして動くのは
普通に絵だけを選ぶキャラメイクとはまた違った感動がある
2018/09/09(日) 23:35:38.22ID:sBsFWbJz0
かといって初代ななどらの動きを3Dキャラでやったら、
シュールなんてもんじゃないしな
やっぱ2Dならではだわあれは
2018/09/09(日) 23:36:47.64ID:OXVpwxd80
〇〇は3回攻撃を受けて 132のダメージを受けた
〇〇は くびを はねられた!

ぐらいのアッサリさで良いよ
2018/09/09(日) 23:36:55.82ID:VMCNh9Ot0
3Dでテンポよく戦闘を送るとなると早送りモーションか同時多発で行動を起こすかかなあ
2018/09/09(日) 23:37:03.58ID:knmx4/eLa
正直そんなに進化も変化もしなくていいから来年新作出してくれ
2018/09/09(日) 23:37:13.11ID:2Bltr/yL0
3Dでキャラメイクしてじっくりキャラのアニメーション見れるのも楽しそうだし
速度重視の演出カットを切り替えられるなら問題はない
とにかく戦闘がもっさりになって切り替えも出来ないのが最悪だなあ
2018/09/09(日) 23:37:54.81ID:hCl7efqy0
良くも悪くも携帯機ゲームのスケールでやってきたから現行機への移行は難儀しそうだな
ダンジョンのネタももう尽きてるって言ってたしいいとこは残しつつゲーム性をガッツリ変える必要もあるかもしれない
2018/09/09(日) 23:38:17.57ID:iqWcje4z0
アークのあのエンジンがあっても、実際には膨大な手作業が発生するわけでな?
実際にモデルを組んで動かし、そのシーンがアニメっぽく、かつ破綻せずに見えるようにフレームごとに
リタッチしたり変形させたりという細かい作業を繰り返して、ギルティギアやドラゴンボールは出来てる
2018/09/09(日) 23:38:43.45ID:I4nmI2Bt0
大逆転裁判の3Dモデルは良くできてたな
3DSでもこのくらいはできるんだなと思った
Switchならもっといけるんじゃね?
スマホは厳しそうだが
2018/09/09(日) 23:39:03.23ID:L1qVdQCOa
ととモノの悲劇を繰り返してはならない(戒め)
2018/09/09(日) 23:39:04.13ID:r/T89Q1Q0
カボチャにアクセルドライブも兜割も1桁しかダメージあたえられない件
レベルと攻撃力がまだまだ足りないのか
2018/09/09(日) 23:41:33.04ID:R+XnvBza0
他社が出来てるからってアトラスが出来るわけではないからなぁ
外注すんならいい物が出来るかもしれんが
2018/09/09(日) 23:42:01.32ID:ggmSDp+qa
かぼちゃは無属性耐性あるん...
兜割はちゃんとダメでるはずだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)
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2018/09/09(日) 23:42:28.80ID:1bfDA4gLx
>>746
流石に武器の攻撃力低過ぎでは?
2018/09/09(日) 23:42:53.81ID:1F40vZwaa
アトラスでも完全に部門が違うやろ
裏で進んでるであろうペルソナチーム新作を放してこっちやるわけない
2018/09/09(日) 23:43:04.55ID:+ldZibko0
レベルより武器
2018/09/09(日) 23:43:37.14ID:fnHjrnzwa
無属性は多分1/4くらいかな
一桁ってそもそもレベルも攻撃力も足りてないだろうけど
2018/09/09(日) 23:43:37.35ID:x/fqLlgf0
とりあえず無双エンパイアとかで世界樹キャラ作ってみようぜ
2018/09/09(日) 23:44:11.54ID:L1qVdQCOa
奈落と幻惑と間違えてる可能性…
奈落も効くからレベルか装備かな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e398-H7In)
垢版 |
2018/09/09(日) 23:44:59.57ID:2Bltr/yL0
飯より宿
2018/09/09(日) 23:45:47.68ID:1F40vZwaa
SEGAの技術力ならどうにでもなるんじゃない
スイッチでやるにしてもグラはPSO2レベルで十二分だろうしいくらでも流用できる
2018/09/09(日) 23:46:15.19ID:j/CwIEI20
ひむかいさんのキャラデザは小物が多いから3Dで再現するのは至難の業だろうな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)
垢版 |
2018/09/09(日) 23:47:15.23ID:1bfDA4gLx
3Dはちょっと勘弁かなぁ
何かFFっぽくなってしまいそうだし
2018/09/09(日) 23:47:28.34ID:9sPsrbl/0
新作はめちゃくちゃクオリティが上がります!
でも発売は3年後です!
とかなったら絶望しかない
2018/09/09(日) 23:48:27.94ID:hCl7efqy0
3年開発できる予算おりるならむしろ安泰でしょ
2018/09/09(日) 23:49:01.12ID:R+XnvBza0
いうてもセガがアトラス作品に関わったことってあったっけ
子会社化しただけで好きにやらせてるように見えるけど
2018/09/09(日) 23:49:44.99ID:K24XUnsJ0
問題はマッピングをどうするかだと思うな
普通に考えればいちいちマップ画面に切り替えて書き込んでくしかないんだろうけど
3Dダンジョン部分だけならVRもよさそうだけどなあ
2018/09/09(日) 23:49:57.79ID:x85ikRwB0
>>757
アクセサリーの小物なんだろうけどヒャッハーな小物の方が浮かんでダメだった
2018/09/09(日) 23:50:12.74ID:2FCmsBi60
氷竜弱すぎワロタ
雷竜より弱いんじゃねーかこれ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e398-H7In)
垢版 |
2018/09/09(日) 23:51:22.21ID:2Bltr/yL0
妙にダンスゲーム出すのはセガ方面からなんかあった…のかもしれない わからんが
ミクさんのゲームセガじゃなかったっけ
2018/09/09(日) 23:51:55.04ID:1F40vZwaa
>>761
PSO2ってSEGAのゲームでP5Dのモデルデータがそっくりそのまま使われてダンスしてたよ
2018/09/09(日) 23:52:11.27ID:OXVpwxd80
謎の3D世紀末バスケ世界樹Zeroとして生まれ変わります
2018/09/09(日) 23:52:18.02ID:knmx4/eLa
マッピングはペンがなきゃ無理
3DSで指で描いてみ 発狂するで
2018/09/09(日) 23:52:25.01ID:1F40vZwaa
>>765
うん、その辺はDivaの技術が流用されてると言われてる
2018/09/09(日) 23:53:44.96ID:R+XnvBza0
>>766
ぷそはやってないから知らんがそれはコラボって形だからじゃないの
基礎開発レベルでガッツリ関わったことあるのかなって
2018/09/09(日) 23:55:54.29ID:sBsFWbJz0
でも世界樹キャラの格ゲーならちょっとやってみたいかも
2018/09/09(日) 23:57:47.47ID:L1qVdQCOa
オートマッピングが主体になるのかな…
手描きの地図って唯一無二のシステムに惚れた
身としては辛いな
2018/09/09(日) 23:58:04.96ID:IhjX+9cY0
冒険者が眷属化しても姫とは特に会話ないのか
やっぱ鈴で操られるような奴はだめだな
2018/09/09(日) 23:58:16.99ID:PySN+3Snd
水晶竜がぷそっぽいなあとは思った
2018/09/09(日) 23:58:56.22ID:j/CwIEI20
セスタスが一番格ゲーしそうだけど格ゲーしないガンナーやヒーローの方が遥かに強そう
2018/09/10(月) 00:00:33.92ID:DOLmlf1R0
200砂漠
400宇宙
無限地上

解散!就寝!
2018/09/10(月) 00:02:11.13ID:Rama4lan0
汚い忍者が分身でざまぁしてくる
2018/09/10(月) 00:02:32.65ID:Jw0rpWY/0
格ゲーよりDTCGとか出そうな雰囲気
2018/09/10(月) 00:02:41.36ID:fgSQm9W00
俺の中ではぷそはダークファルスやフロウウェンのイメージが強い
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-lnBL)
垢版 |
2018/09/10(月) 00:03:30.53ID:Y52MJJ27x
>>775
HPとATKがトップ級のモノノフを忘れてはいけない
2018/09/10(月) 00:05:33.25ID:Lop/w3Ae0
恋愛シミュレーションの可能性
2018/09/10(月) 00:06:00.49ID:UHywrJbi0
カミキリオンβ(投げキャラ)
2018/09/10(月) 00:06:34.94ID:XjyiSdBid
しわっ
2018/09/10(月) 00:08:09.32ID:UeZY4Rw80
>>772
手描きができると少し離れた場所の構造も事前に描き込めるから
FOEパズルやる時とか有利になるんだよな
ただ踏破するだけのDRPGならまだしも
パズル要素が強い世界樹で手描きができないのは痛手だと思う
2018/09/10(月) 00:09:36.07ID:XGQcwOpC0
DLCでペット追加はよ
女の子グラにして連れ回す
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