すばらしきこのせかい The 39th Day

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2018/10/04(木) 20:23:17.93ID:DGZ5IrKLr
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すばらしきこのせかい - It's a Wonderful World -
対応ハード:NINTENDO DS/価格:5980円/発売日:2007年7月27日
ヒット作キングダムハーツ1、2のスタッフが
DSで手掛けた、新機軸のタッチアクションRPG

雑踏の中で目覚めたとき、以前とは何かが違っていた…。
現代の少年少女たちが「シブヤ」を舞台に
“クリアしなければ存在が消える”という
死神との不条理なゲームに巻き込まれる。
与えられたタイムリミットは7日間。
生き残りを賭けたサイキックバトルの果てには…。

■公式サイト
すばらしきこのせかい
ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki/
THE WORLD ENDS WITH YOU | SQUARE ENIX
ttp://www.theworldendswithyou.com/
The World Ends With You | Square Enix Europe
ttp://www.theworldendswithyou.eu.com/?lang=select

■前スレ
すばらしきこのせかい The 38th Day
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537981721/


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■攻略に関する質問をする人へ
・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事
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■攻略Wiki
ttp://subarashiki.gkwiki2.com/index.html
ttp://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html
ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html

■関連攻略サイト
ファイナルタイムアタック参考サイト
ttp://nail.s19.xrea.com/FTA/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/05(金) 23:12:09.19ID:nz9xKQ9C0
ビイトは北米版の時点で化け物じみた火力になってた
2018/10/05(金) 23:12:53.31ID:nz9xKQ9C0
>>48
新宿の生き残り
2018/10/05(金) 23:13:23.02ID:nz9xKQ9C0
>>47
複数ある奴は売れよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfb3-qriM [60.83.82.30])
垢版 |
2018/10/05(金) 23:15:19.65ID:2LirX5U00
>>50
にゃんタンは何で持ってたの?
2018/10/05(金) 23:35:30.92ID:374pQgwta
買ってプレイして知った方が楽しいぞ
2018/10/05(金) 23:46:36.20ID:0pma6kss0
愛のためならば醤油〜♪
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfb3-qriM [60.83.82.30])
垢版 |
2018/10/05(金) 23:50:00.51ID:2LirX5U00
>>53
買ってプレイしたけどもそこら辺の説明あった?
2018/10/05(金) 23:52:01.12ID:R1sDGhqW0
>>55
無かったならねぇよ
2018/10/06(土) 00:11:32.76ID:t4GLMbuUF
落ち着いてもう一回じっくりとシナリオを読もう
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d2-TNe6 [210.194.109.189])
垢版 |
2018/10/06(土) 00:53:06.49ID:FyWwyGfg0
究極シリーズ+マーブル炎天パートナービィトでパンテーラもnewdayのラスボスもアルティメット余裕だった
2018/10/06(土) 01:43:40.00ID:e2YqGk1ma
攻略レベルって倒した時のレベルじゃなくて倒した後のレベルが採用されるっぽい?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-b0XT [1.75.199.167])
垢版 |
2018/10/06(土) 13:11:38.44ID:rPDXYYsed
最初に倒した時のレベルじゃないよ。
2018/10/06(土) 13:21:03.45ID:rg7L6t790
戦える回数の限られてるブタ以外は
あとでレベル1に下げれば更新できるよ
2018/10/06(土) 13:39:31.66ID:IFtVDEy70
攻略レベル1にする意味って何?
2018/10/06(土) 13:40:42.03ID:rg7L6t790
攻略レベル1にする意味?とくにない。なんとなく揃ってたほうがよくね?程度
2018/10/06(土) 13:50:05.68ID:s8KfZrAGd
>>62
ドロップ率もあるけど、 最後は自己満足じゃない?

缶バッジあと3種類……誰か助けて
2018/10/06(土) 13:53:14.21ID:IFtVDEy70
自己満足か
なんかコンプ要素があるのかと思った
2018/10/06(土) 13:55:25.63ID:o5+mHzrQ0
ラスボスと戦える青ノイズ無いのかな
毎回7日目やらないとダメなのかね
2018/10/06(土) 14:01:12.77ID:eLMvILeZ0
おすそわけグリップにしたら快適になるね
一気に楽しくなってきた
2018/10/06(土) 14:28:43.45ID:mJLndlDnr
>>59
リザルト画面の前にレベルアップしたらそのレベルで記録されるってこと?
ピグノイズレベル1狙うときは経験値調整しておくか先に99にしたほうがよさそうだな
2018/10/06(土) 14:36:47.32ID:QsItRuBk0
new day 酷すぎてどうしようもなく悲しいんだけど。
10年待って物語の核心に迫る後日談って広告してるんだから
再度全クリしてワクワクしながら始めたA NEW DAY が
こんなゴミみたいなシナリオで新規ボイスもない
嘘やろ
いや、バッジ全埋めで続きプレイできるなら土下座するけど
完全に売り逃げじゃん
2018/10/06(土) 14:47:00.90ID:i3jQF6p10
>>66
ラスボスとパンテーラは青ノイズないから毎回やり直さないとだめだったはず
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-b0XT [1.75.199.167])
垢版 |
2018/10/06(土) 15:11:52.27ID:rPDXYYsed
そういや確かに後日談ってより前日譚って感じだったね
2018/10/06(土) 16:20:11.91ID:L0SdImt/d
宣伝担当がアナザーデイとごっちゃになってたんだろ
2018/10/06(土) 16:31:48.10ID:QevrsMEL0
>>68
ピグはレベル0固定になったから普通に倒していいよ
2018/10/06(土) 17:20:56.26ID:3hooGKJ70
続きはweb小説でとかになりそうだな
2018/10/06(土) 18:44:24.62ID:ueza05h90
ダメージ玉糞鬱陶しい上に割合ダメかよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-WqLy [106.129.213.205])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:46:04.61ID:PdyV6Cyqa
>>73
それイージーでクリアしてるからだぞ
2018/10/06(土) 18:48:01.57ID:dsx6bxYJ0
おにぎり周回してたらおにぎりくれる死神のミッション終了時に固まった
2018/10/06(土) 19:00:49.73ID:zbE/NvT/0
新規シナリオダメなのか……
2018/10/06(土) 19:04:07.52ID:1EKtplMR0
むしろ好評な方だったと思うがこんな香ばしいレス1つを信じちゃうのか
2018/10/06(土) 19:11:23.64ID:sB99urho0
新規シナリオがダメってよりソロリミから5年待たされてソロリミに追加シナリオ足したくらいのボリュームでフルプライス、肝心の追加シナリオも消化不良気味な終わり方(続編のプロローグとしては良い引き)な上わりとすぐクリア出来ちゃうってのが不満だったかな
正直続編決定してからやる内容だったと思う
2018/10/06(土) 19:21:29.66ID:xo8qWBJq0
続編決定したから出したんでないの?
海外任天堂販売だし
2018/10/06(土) 19:36:39.11ID:wGUCCOey0
後半の怒濤の展開は正直たのしかったしどうなるんだってハラハラしながら見てたよ
そんで続編出す気満々の終わり方で大満足
2018/10/06(土) 19:42:35.59ID:O8koG8ww0
SDBPの為にタイムトラベルするときはソフトの自動バックアップ設定をオフにしておいた方がいいな
最後にバックアップされたデータと違うとか表示されて焦ったわ
2018/10/06(土) 19:43:41.69ID:5mBMSsMd0
続編決定してるなら文句はない

ただガチで売上次第ってんならこれキツいだろ
2018/10/06(土) 19:44:52.26ID:ehqj9yhG0
バッジNo.255って何?
どこで手に入る?
あとこれだけなんだが
2018/10/06(土) 19:49:07.82ID:ueza05h90
続編確定してるなら出す気満々の締め方でもいいけどそうじゃないからな
会社を納得させる数字云々言ってたけど正直足りて無いでしょ
2018/10/06(土) 19:55:03.61ID:JMEG30KNa
タッチ操作ならそこそこ遊べる感じです?
DS版は好きだったけどスマホ版はやってない
Switchコントローラーの二刀流とかはほんと苦手で買うの悩んでる
2018/10/06(土) 19:55:24.19ID:62tBbUp8a
新シナリオはヨシュアもといヨシヤが出てきたところが一番面白かった
2018/10/06(土) 20:00:00.19ID:wGUCCOey0
>>88
ガチならヤベェなコイツのビイトの評価で笑ったわ
そんでビイトはやっぱりヨシュアのことあんまりよく思ってなかったみたいだな
2018/10/06(土) 20:07:38.51ID:Fnt85zJCa
NEWDAY本当面白かった
ヨシヤの所もそうだし何かがおかしい狩谷と卯月の所も好き
2018/10/06(土) 20:47:01.89ID:CqfygPLv0
>>87
タッチ操作もタッチ操作で感圧式だったDSと違って
静電気式なせいで微妙な操作の違いを認識できず
スラッシュ系やドラッグ系操作のバッチと相性が悪い

逆に言うとタッチ操作系のバッチぐらいしかストレスフリーで使えるバッチがない
少なくとも俺はそう感じた
2018/10/06(土) 20:49:49.51ID:Syp5qVCRd
先端が繊維のタッチペンでやってるわ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d751-6erE [118.105.50.229])
垢版 |
2018/10/06(土) 20:50:24.35ID:++GacDkx0
NEWDAYまでレポ集め終わったわ
こういう続編ありきで次につながる話にするのはいいんだけど、まだ決まってもないのにこんなん作っちゃっていいのか
もし売り上げが振るわなかったら謎のままこのシリーズ終わるんだろ...悲しすぎる
NEWDAY自体は面白かったしココちゃんも可愛かったから満足した
俺はタッチ操作でやってたんだけど、ネクをホールドするのがやりにくすぎないか
微妙にずれるとネク歩き出すし
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d751-6erE [118.105.50.229])
垢版 |
2018/10/06(土) 20:53:49.45ID:++GacDkx0
ダウンロードランキングにずっといるし、そこそこ売れてるのでは?
2018/10/06(土) 21:03:28.39ID:xo8qWBJq0
繊維ペンならスラッシュもドラッグもサクサク発動するから快適にやりたいならスタイラスペン用意したほうがいい
2018/10/06(土) 21:05:43.89ID:d19ytNJ6a
繊維式のペンは本当に使いやすいし画面にキズがつかなくてオススメ
2018/10/06(土) 21:11:31.04ID:ueza05h90
タッチ機能に色んな動作詰め込みすぎなんだよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d751-6erE [118.105.50.229])
垢版 |
2018/10/06(土) 21:16:18.05ID:++GacDkx0
あの女の子のためにココちゃんが動いてたとかかな
誰か気づいてってことはUGにいるってことかな
ココちゃんは新宿の管轄だったのかな、それで女の子にネクを会わせたい事情があるとか
2018/10/06(土) 21:21:45.83ID:sB99urho0
ネクを勝たせる為に必要なとびきり強いパートナーってやっぱあいつなのか
2018/10/06(土) 21:25:23.83ID:tt5lOqaQr
次スレ立てするときにSwitch版のテンプレ入れたいけど文面考えてくれ
2018/10/06(土) 21:57:49.09ID:rtSO9y90a
順調にインフレしてるようで何より
2018/10/06(土) 22:24:32.74ID:sBt2455ua
ネクとアイツが組むなら次のゲームは最高に面白くなりそう
まさかのコンビすぎるな
2018/10/06(土) 22:37:39.89ID:8B2Q8ljE0
また何年も待たないといけないのか…
2018/10/06(土) 22:41:06.65ID:sBt2455ua
携帯機のゲームの開発期間が二年とか二年半とかそれくらいなんだっけ
だからこれから製作始めるとしても最低でも二年以上は待たないといけないって事になるか...
Switchになった事だしもうちょいかかるかもしれないし
まあいくらでも待つつもりだけど
2018/10/06(土) 22:41:11.73ID:4K+UrZkK0
クリア後で赤カエル出てきたら涙目なんだけど
こいつなんか対策無いの?
スラッシュ系とか回数足りんし、4匹とか囲まれるとむり
2018/10/06(土) 22:43:07.91ID:sB99urho0
>>105
マーブル・ブレードが手軽で強いぞ
ベロシティアタック系統やパートナーの攻撃も有効
2018/10/06(土) 22:53:49.86ID:+16ofsU30
三國バッジの揃えたときの効果って結局なに?
2018/10/06(土) 23:10:41.93ID:wGUCCOey0
>>105
メラメラバリアやらでネク置いといてパートナーで殴りまくる
タッチ操作ならブラックサターンやらのネガティブバリアで突進しながらビイトと一緒に特攻すればいいんじゃね
2018/10/06(土) 23:12:59.37ID:wGUCCOey0
バリア系はネガポジ吸収どっちに対しても有効だからがんばれよ
バリア以外ならサイコキネシス系とかな
new dayのモルコ前とかで両方いるノイズシンボル選ばされるハメになるから覚悟しとけよ
2018/10/06(土) 23:16:52.38ID:eeC6/HKS0
つか普通に続編なんだな
キャラとストーリーはリセット、世界観、戦闘システムは継続の作品がいつの日か出るもんだと
まぁ「ぼくのみたちつじょ」から連想しただけだから何の根拠もなかったんだけれども
2018/10/06(土) 23:35:19.09ID:IFtVDEy70
ぼくのみたちつじょとか懐かしい。
ワザップにそんなのあったな
2018/10/06(土) 23:57:44.03ID:JKi+i/D+0
崩壊新宿っていうのはアナザーデイみたいな並行世界なのかな。
ブタ持った娘はシキと何の関係があるのか…
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d2-TNe6 [210.194.109.189])
垢版 |
2018/10/07(日) 00:50:48.55ID:477twyLq0
new dayは核心に迫るってハードルあげた割に期待外れだった
絵の使い回しとか、演出の紙芝居感も気になった。せっかくスイッチで出したんだから追加シナリオぐらいはもっと演出こだわっても良かったんじゃ…
2018/10/07(日) 01:02:45.62ID:fRpg16wF0
100,000yenバッジの雑な感じ好き
もうちょっとご褒美欲しかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d751-hYNH [118.105.50.229])
垢版 |
2018/10/07(日) 01:10:00.69ID:8ck/IorW0
実はあの女の子はネクの何かから生まれたやつで、ブタはネクのイメージから生まれたみたいな
チープすぎか
2018/10/07(日) 01:21:24.44ID:HKpPnGdH0
ついでだから2000yenもあってもよかったのではないか
2018/10/07(日) 02:49:40.52ID:V1xomB+K0
>>85
恐らく十万円バッジかな
2018/10/07(日) 03:55:29.91ID:ckfeYhN00
続編が出るなら3DSで出して欲しい気持ちがあると同時にそろそろ任天堂の携帯機も新しいの出てくる可能性あるからなんとも言えない
とりあえず今のゲーム機で2画面バトルをやりたい
2018/10/07(日) 03:58:16.73ID:bs7GHMNBa
コウモリとかティグリスとか2画面前提のバトルだったり会話だったりだしバトルがつまらないとかではないけど移植版はなんか違う感がある
2018/10/07(日) 04:54:46.57ID:1sHZkXY50
マーブルスマッシュスティックでできるやんけ!
かなり楽になった
2018/10/07(日) 10:09:46.02ID:+ejOyTaF0
ゼタ様が復活なんて10年前の公式コンプリートガイドでも野村が示唆してたんだよな
ネクのパートナーにさせるためとは想像つかなかったが
2018/10/07(日) 10:33:23.02ID:Jv3EeSDzr
え!?
早く進めなきゃ…
シキ六日目で蛙倒して金稼いでる場合じゃねぇ!
2018/10/07(日) 11:21:23.72ID:O37H5z+hd
確かにすばせかは一作限りじゃ惜し過ぎるキャラが多過ぎる
特にゼタ様
2018/10/07(日) 11:24:20.70ID:xtp3ieC50
どのキャラも魅力たっぷりだからこそ続きがあってまた動き回ってくれるなら当然見たいし、逆にネク達の話はDS時点で完結しておいて欲しかったとも思う。
2018/10/07(日) 12:26:40.76ID:57UNVyybd
2画面よりもスイッチで新しい戦闘システム考えてほしい
DS版は至高だけど現状維持じゃ強みが薄い
2018/10/07(日) 12:38:02.98ID:/wL6zRjJ0
戦闘なら2刀流は割といいと思う
いい感じに頭がごっちゃになる次回作あるならこれをもっと突き詰めて欲しい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-4m+z [118.17.90.151])
垢版 |
2018/10/07(日) 13:38:06.10ID:jjLB/fOd0
マルチタップはよう
2018/10/07(日) 13:55:09.88ID:KuwE58b/a
ds版の戦闘はdsの機能をフル活用していたからこそ評価されたわけだしな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03d2-Wb38 [124.140.58.31])
垢版 |
2018/10/07(日) 13:58:04.65ID:vIDXgDDM0
続編が出るのかを早めに発表して欲しいわ
あの続きが気になる内容見せられた放置で生殺しは辛い
2018/10/07(日) 14:19:51.80ID:o2SG8chf0
FF13シリーズみたいにサクサク作ればいいのにな
他タイトルあるし難しいのもわかるが
2018/10/07(日) 15:58:25.45ID:U8gBF8iy0
戦闘の二刀流は洗練されれば新しい何かになれたのにな
デフォでポインター2つ使えるのがswitchのオリジナリティなのにうまく作れなくておまけ扱いに逃げた感がある
ガンシューでも二丁拳銃はムズいのにフルに使わせ過ぎだと思う
パートナー側は基本ネク追従でピンポイントで使う感じに寄せれば普通の人間でも快適に操作できるようになりそ
2018/10/07(日) 16:08:10.31ID:xtp3ieC50
DS版をやり込んでたおかげでスクールオブラグナロクも自由自在に操作出来たし
ガンスリンガーストラトスをやり込んでたおかげで今作の二刀流も自由自在に操作出来たぜ
まあ正直一般受けするのは独特な操作性よりも同じボタンをポチポチしてるだけで進むようなゲームだろうしちょっとでも複雑な操作要求されるとすぐ投げる人多いから難しい
2018/10/07(日) 17:37:39.77ID:zHDSAL9MM
>>131
パートナーは無敵なんだから追従しようがしまいが変わらないだろ
やっぱりネガキャンしてんのはエアプなんだな

個人的には色々簡略化する代わりにパートナーにもダメージ判定付けてもらえると
ガチャプレイが抑制されて楽しそうなんだけど
やっぱり難しすぎて常人にはプレイ不可能になるかなあ
2018/10/07(日) 17:56:50.42ID:xtp3ieC50
>>133
ヨシュアとビイトは位置が重要な技あるからそれのことじゃないの
2018/10/07(日) 18:27:02.01ID:QIhSy0Kn0
パートナーも攻撃を担うんだから変わらないって事は無い
2018/10/07(日) 18:51:24.08ID:F9d2pzk00
New days始めたけど新しいバッチめっちゃ楽しいな
2018/10/07(日) 19:02:14.24ID:zHDSAL9MM
>>135
それもそうだな
荒れかねない書き込みしてしまって申し訳ない
2018/10/07(日) 19:34:19.14ID:6PUaMkEE0
言うほど位置重要でも無いけどな
ヨシュアはレビテになったら位置関係無くなるしビイトはどの攻撃もどこからでも相手狙って行けるし
2018/10/07(日) 19:43:44.01ID:xtp3ieC50
>>138
ホールドビームは位置調整すれば複数巻き込めるしビイトスラッシュするやつも直線で巻き込めばより効果的だし
別に意識しなくても強いけど
2018/10/07(日) 20:06:41.54ID:QIhSy0Kn0
ビィトはゆっくり動く敵は追尾してどっか行く時あるからなあ
放置したらそのまま画面外まで行ってちょっと笑った
2018/10/07(日) 23:08:56.14ID:V1xomB+K0
ステカンスト目指してるんだけど今回勇気(BRV)の上限っていくつ?
うにおにぎりマラソンしてる人教えて
2018/10/07(日) 23:10:06.90ID:sQvrcWES0
Switch版からだが
メグミはゲームに負けたのになぜか渋谷は消えずにネク達は生き返った?
ヨシュアお前手出ししないて最後思い切り手出ししてるがな
メグミは体よくネク達を消滅ないし、生き返らせてゲームから退場させる事も出来た(?)のになぜしなかったのか
なんか謎が残ってモヤモヤする
2018/10/07(日) 23:13:45.42ID:yrJY0HfG0
最悪だ ピグチャチャチャ倒した時にレベル上がってしまったわ 経験値入るんだな…
2018/10/07(日) 23:19:23.58ID:xtp3ieC50
>>142
コンポーザーがメグミちゃんとのゲームは渋谷の存続をかけたゲーム
直後に行ったネクとのゲームでコンポーザーは「コンポーザーの好きな渋谷」に作り替えた(ネクと関わって渋谷に希望を見出した為消滅はしていないが、本編中の渋谷とは実は別物)
コンポーザーは「メグミちゃんには」手を出さなかった
メグミちゃんは呼ばれた代理人がそもそも参加者なのか死神や他の上位存在なのかまでは知らない
2018/10/07(日) 23:21:01.02ID:iJRY8Pcn0
>>142
レポートにヨシュアが消滅させようとした渋谷とゲームが終わったときの渋谷とでは別物になっていて気が変わったのではと書いてある
北虹は指揮者なので参加者を生き返らせる程の力はないしネクが代理人ってことも最後まで知らない
2018/10/07(日) 23:42:29.89ID:/IuNEmm7D
Switchで初めてプレイしてとりあえずエンディングまで来たわ
最後はヨシュアが勝ったけど、ヨシュアの好きな渋谷として再復活されたってことでいいの?
2018/10/08(月) 00:57:56.87ID:h1VN2GK50
>>144
RGから用意するとコンポーザーから言われてた以上参加者として来るって当たりは付けてたんじゃねーかな
2018/10/08(月) 02:15:06.96ID:GBC+H23La
ヨシュアはゲームを通じてネク達と触れ合って気が変わって渋谷を存続させる事にした...みたいな内容が書いてあった記憶
シクレポ集めて真エンド見るとまた印象変わるよ
やっぱりラストのゲームでネクが賭けたものって友人としてのヨシュアだったんだろうか
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