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【3DS】ペルソナQ総合 Part92【PQ1・2】

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2018/12/02(日) 11:31:37.36ID:MZBdSIQo0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ

【3DS】ペルソナQ総合 Part91【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543584027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/02(日) 15:27:05.20ID:4Y3Z4Cs5K
本編ではストーリー、PT共にすぐに上位互換に取って変わられた役立たずの居場所の猫モドキが今作ではなんとも頼もしい回復役に
2018/12/02(日) 15:29:02.81ID:NKGh7GEt0
>>173
レアシャドウの鍵マークドロップはブランクカードです
機能開放するまで落とさないのでおとなしく進めましょう
2018/12/02(日) 15:30:43.05ID:yS/F1xlxa
キャラが多過ぎー!!
嫌いなやつどころかみんな好きだからほんと悩むー。
2018/12/02(日) 15:33:22.38ID:H5GkhB6B0
>>175
あんがとう。余計な時間を費やすとこだった。ただでさえ有給取れなかったからね・・・
2018/12/02(日) 15:34:12.50ID:wPyrVqjY0
DLCって買い直せるのか。購入済みになってるから1回限りだと思ってた
それなら後から急にスタメン入れ替えたくなっても大丈夫だな
2018/12/02(日) 15:37:15.27ID:aO6V6/x70
面白いと思うけど
カモシダーマンのインパクト強すぎて
恐竜がなんかつまんなーい
3と4迷宮まで行ったら楽しくなるのかな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-EHyF)
垢版 |
2018/12/02(日) 15:39:12.86ID:bRxLGDhir
クリアしたけどクリア後のデータでは特に新しいチケットがでるとか新しいダンジョンがでるとかはないんだね。
二週目で何か変化あればいいけと。
2018/12/02(日) 15:41:31.23ID:1IpGE76Y0
恐竜はゆみザウルスがいる
2018/12/02(日) 15:42:26.48ID:kzDQGaJf0
映画の中の世界ってのはいいアイデアだと思うけど、肝心の映画がつまらんのよな
恐竜は特にひどいし、人面恐竜は見た目的にもグロテスク
2018/12/02(日) 15:42:27.95ID:aO6V6/x70
P4GとP3FESのps4版をやりたい
2018/12/02(日) 15:42:44.34ID:8py9+7uDd
クリア後のネタバレは…
2018/12/02(日) 15:43:16.92ID:3DoPuUM50
キタローの「とどめだっ!」好き
2018/12/02(日) 15:44:11.97ID:kX8T8FuDa
ハム子ageが目立つというかエピソードアイギスでアイギスageの為に他の仲間がsageられてる感覚を思い出す
2018/12/02(日) 15:44:52.45ID:aO6V6/x70
自分の中のイメージとは違ってたけど
番長やハム子が喋るのは楽しい
2018/12/02(日) 15:45:05.17ID:WQktfwaW0
雑魚敵がつえええええ
2018/12/02(日) 15:45:14.94ID:4Y3Z4Cs5K
番長といいレオンといいナンバリングで4取った主人公は死ぬまで酷使されるんだなぁ…
2018/12/02(日) 15:46:10.49ID:3DoPuUM50
死んでも酷使されてる主人公がいますね…
2018/12/02(日) 15:46:17.48ID:iqsbF1Ssd
オドロキ君は酷使されてますか…?
2018/12/02(日) 15:49:48.99ID:8qe6mmCc0
皆さん!!PTの中に一人、木こりが居ます!!
2018/12/02(日) 15:54:20.46ID:8v0rrHb50
4だけランダムBGMが
反映されないのはバグなのかな?
反映されてる人いる?
2018/12/02(日) 15:54:35.11ID:HhEEflLa0
>>156
チドリ生存はFESからある
2018/12/02(日) 15:54:40.50ID:YkqjDlG0a
ヒールストーンをアイテム欄でお気に入り登録して
ダンジョンから帰ると勝手に登録解除されてるんだけど
同じ現象になってる人いる?仕様なのかな
既出だったらすまぬ
2018/12/02(日) 15:56:05.43ID:Yh+S3f0m0
バトンタッチP5の爽快感と違いすぎるなにこれ
2018/12/02(日) 15:57:23.74ID:QwGM39xq0
P5のサクサク総攻撃に慣れちゃうとテンポと取りこぼしが地味にきつい
2018/12/02(日) 15:57:48.37ID:JiGTj0LD0
>>196
パーティゲージ2消費はアホかと
せめて1どころかコスト0でやっていいよな
2018/12/02(日) 16:02:47.65ID:aLf2SR540
2章の恐竜キモくしすぎじゃないだろうか
2018/12/02(日) 16:04:06.03ID:hUx2dQ470
知らんのか?恐竜とは
「命ず、恐れよ竜を」の略だぞ
2018/12/02(日) 16:14:20.77ID:1jL+4gGRM
バトンとかとくに使わないな
ゲージ使うのボス戦くらいだしそこだと2ゲージもあんなのに使えない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e1-/KYF)
垢版 |
2018/12/02(日) 16:16:08.01ID:FEQD+0Wc0
二章の恐竜キモチ悪くて、助けに行く気が起きないな。
2018/12/02(日) 16:16:30.86ID:PTB9RqIB0
バトンはこれ使う人いんのかなと思ったなコスト的に
普通こんなコストにしないだろ
2018/12/02(日) 16:18:20.98ID:kzDQGaJf0
Q2のバトンタッチは意味がなさすぎるうえにコストだけ無駄に高い
一回だけ試してその後一回も使ってない
ゲージ溜まってたらナビがけっこうバトンを推してくるんだけど、誰が使うかよってかんじの仕様だわ
2018/12/02(日) 16:18:48.16ID:3DoPuUM50
最初はコスト重すぎと思ったけど稼ぎ中は意外とバトンタッチ使う機会多いわ
ボス戦は使わんけど
2018/12/02(日) 16:18:54.21ID:2CaN4Bol0
と言うか、サポートスキルの必要コストのバランスが悪過ぎる
クッソたまりにくいのに2使ってメディアとかバトンタッチとかアホかと…
こんなの0.5ゲージで良い
2018/12/02(日) 16:20:20.99ID:qT0UzNhh0
サポート回復はかなり有用だろ
2018/12/02(日) 16:20:58.82ID:JhtSsJVL0
>>189
P3,4,5でシナリオ的にも働かせやすいの番長だからね
ただのローカルヒーローでなんも縛りないし
2018/12/02(日) 16:22:26.41ID:NQjLMAqV0
昔出てたテイ○ズのお祭りゲーみたいに控えにも経験値入れば良かった
2018/12/02(日) 16:25:50.58ID:mzL9z66n0
序盤がきついけど仲間全員揃うあたりから楽になってきた
サブペルソナのスキルを役割で固めるとパーティ選ばなくなるから使い回しできてスムーズだと思う
メインペルソナのスキルの取捨選択も楽になるし
回復とバフデバフと弱点つく役と盾と絡め手の5枚のサブ
あとはそれぞれ3体合体で有用なスキル継承してけばオケ
このあたりから金も溜まるしペルソナもガンガン拾えるから経験値もイケニエで育てられる
2018/12/02(日) 16:27:56.86ID:hUx2dQ470
拾ったペルソナ組み合わせてたら緑のターゲットみたいなのついたスキルもちのができたから
ナビに持たせてわくわくしてたけどなにも起こらなかった
ふとX押したら消費スキルだった。5みたいに自然発動してくれるんじゃないのかよ
2018/12/02(日) 16:29:27.69ID:YNZwwtVqp
自動発動と常時発動はマークが違う
2018/12/02(日) 16:29:45.50ID:YNZwwtVqp
自動発動と手動発動
2018/12/02(日) 16:30:12.29ID:QyE2H7pDa
というかバトンタッチする前に終わらせんと雑魚戦では壊滅する
難易度が難しい時の世界樹だからなるたけ1ターン以内にけりつけんとアカン(サビ後までBGM聞いてたら大体パーティ壊滅中)
2018/12/02(日) 16:31:42.68ID:NHqNCdU7a
レベル12イージー鴨志田で負けて草
お前ら上手すぎだろ
人参は先に壊すほうがいいんかね
2018/12/02(日) 16:32:59.52ID:op6iqciG0
先制回復ができるか微妙でヒーラー以外がブースト取れてた時にタッチして回復とかしたくらいかなぁ
まあゲージの貯まりにくさに対してコスト重すぎで使いにくすぎるわな
2018/12/02(日) 16:33:07.74ID:aLf2SR540
クイーンの怪盗服が性的すぎる
2018/12/02(日) 16:33:32.04ID:bZzGyUDDa
よくよく考えなくても親父死んですぐでにわけわからんことに耐えきる春ちゃんは凄いな
2018/12/02(日) 16:34:04.25ID:iqsbF1Ssd
雪子「この間『発信あり』を見たんだけど爆笑しちゃった」
やっぱこいつ精神状態おかしいよ…
ホラー観てるときに隣で急に爆笑されたら怖すぎるんですけど
2018/12/02(日) 16:37:08.60ID:oQiKMVANp
でも元ネタの着信アリは俺も結構笑った
柴咲コウがドアの覗き穴覗いたら針でシャキーンてダイレクトアタックされた時とか
2018/12/02(日) 16:37:28.72ID:qT0UzNhh0
ホラーものって冷静に見るとシュールだったりするから
2018/12/02(日) 16:42:15.02ID:q8HePAKq0
ホラーもので爆笑は和製ホラーではよくあるね、ホラー演出なんだけどシュールすぎてギャグになってしまうの
最悪なのになると怖くも無ければ笑えもしなくなる
2018/12/02(日) 16:42:48.13ID:YNZwwtVqp
このゲームポイズマってどのくらいまでお世話になる?
2018/12/02(日) 16:43:43.50ID:QwGM39xq0
クソ映画だとホラーやゴア演出が逆にシリアスな笑いになる率高い
2018/12/02(日) 16:45:47.57ID:jGnB/vQB0
>>206
サポ回復は確定先制っぽいから地味に有用やぞ
2018/12/02(日) 16:46:58.52ID:jGnB/vQB0
ホラーで爆笑は割といるな
2018/12/02(日) 16:47:25.42ID:tS7zHYAQr
本当のホラーは、着信なし だからな。
2018/12/02(日) 16:47:50.21ID:3DoPuUM50
PQのお化け屋敷は笑えませんでした
2018/12/02(日) 16:47:59.56ID:Yr8Nk4xt0
>>215
面倒くさくても人参2つ撃破するほうが楽
あとはクリティカル率上げて転がすだけだし
つかレベル12だとSPかつかつだと思う
2018/12/02(日) 16:48:09.75ID:HlD+3Kfx0
B級中国ホラー映画みた時は死ぬほど笑った
2018/12/02(日) 16:53:45.59ID:2CaN4Bol0
>>225
ブーストしても先制できない速攻状態だろうが問題ないから有用だけど
それでも溜まりにくさに対してコスト重過ぎない??って話
0.5はさすがに言い過ぎたけど
2018/12/02(日) 16:54:12.56ID:kEtKyGnk0
ハムすげー使いづらいんだけど
こいつ何が取り柄なのかちょっとわからん
連鎖あるのに足遅くね?それとも仕様かわって鈍足でもいけんのか?
とりあえず交代で外したいなりと交代してはずすけど、パーティの癒しが減る辛い
2018/12/02(日) 16:54:23.99ID:vTiS2CKG0
雪子ちゃんはホラーでもツボにはいったら爆笑しそう
2018/12/02(日) 16:54:33.36ID:NlvfgkeL0
>>215
最終手段:無料DLCのカグヤ召喚
ノーマルでLv14で全然勝てなかったのが圧勝できた。


個人的に今しがたP4メンバー(一名除く)が合流したけど、りせはずいぶん
あっさり復活したなあ…てっきりパデキアの根っことかアルグレスの角とか
そういうの的なものを探しに行かされるのかと
2018/12/02(日) 16:55:16.77ID:vTiS2CKG0
>>232
連鎖って速度補正入ってねえ?モナより先行して撃ってるけど
2018/12/02(日) 16:56:16.92ID:PTB9RqIB0
なんか似たようなとあるゲームやってた影響か
ダンジョンの壁ほうこうに進むといて!と拠点に戻るたびにお帰りからの
家賃要求されるのがなくて物足りない。
2018/12/02(日) 16:57:02.98ID:DbsmG4Lt0
PQ2は累積耐性ないから毒ハメや混乱ハメおススメ
てかこれらをやらないと序盤きつい
2018/12/02(日) 16:57:34.64ID:xXvRfD+60
前作やってないんだけど属性多すぎて連撃系使いづらくない?
ジョーカーでクリ↑して状態異常に奇襲積んだギロチンやらやってたほうが
手軽でストレスフリーな気がするんだけど
2018/12/02(日) 16:58:01.47ID:jGnB/vQB0
ハム子そこそこ速い方じゃね?
2018/12/02(日) 16:59:58.63ID:DbsmG4Lt0
>>238
よく外すからバステかけてから殴ると強い
2018/12/02(日) 17:00:06.95ID:F5fxLrMxH
P3組はハム子含めて使いづらい
2018/12/02(日) 17:00:39.95ID:z9i8K+rpa
ヨウスケサウルスが毒で死ぬんじゃないかとヒヤヒヤしたわ
2018/12/02(日) 17:01:27.67ID:Teem71ok0
riskyだと主人公抜けない仕様改善して欲しかった
耐性持たせて後衛で補助が最適解になるし何より好きなキャラで掛け合い試すとかできなくて辛い
でもハードだとつまらんしうーん
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/02(日) 17:01:47.40ID:49oigo9ea
カモシダはハード13で
人参無視して倒したな
前衛2人にして基本防御
2018/12/02(日) 17:03:12.99ID:E6HU9aGh0
>>236
そこはありがたいところ
敵の行動が弱点狙い多いのがキツいな
先行できるかどうかで戦況が大きく変わってしまう
2018/12/02(日) 17:03:13.16ID:r7k1tKIja
弱点探すのめんどくさい時は
毒やら混乱使ってギロチンするのが楽だね
2018/12/02(日) 17:04:23.88ID:Us5qUUxG0
サブペルソナのレベル上げってイケニエ以外になんかないの?コミュボーナスみたいにサクッと上がって欲しいんだけど
サブペルソナは合体に使いたいしイケニエに中々使えないわ、金も掛かるしさ
2018/12/02(日) 17:04:36.75ID:a3yLbu1f0
ここってネタバレOK?
2018/12/02(日) 17:04:51.84ID:aiujjOVN0
スポットライトつえーなりせちー様々や
2018/12/02(日) 17:05:01.92ID:NHqNCdU7a
>>229
倒したわ
人参がボスだな
ソウルドロップ使っちまった
2018/12/02(日) 17:05:25.22ID:NlvfgkeL0
混乱はヘッドバット持ってる竜司がすごい使いやすい。てかP5未プレイだけど
PQ2やってるかぎり、普通に好青年っぽいんだけど本編だともう少しトゲがある
感じだったりする?
2018/12/02(日) 17:07:06.37ID:aLf2SR540
ハム子足速い方で無限の鎖まで自力で覚える上にユニークスキルが黄金連鎖の別バージョンという連鎖のために生まれてきたキャラなのに
何故か魔が高い微妙なステだけど
2018/12/02(日) 17:08:27.23ID:UvbBc+Wna
戦闘はりせちー探索はナビで風花の居場所が無い;;
2018/12/02(日) 17:09:02.23ID:QwGM39xq0
ハム子の魔高いのは連鎖の消費重いからブースト前は魔法でどうにかしろってことだと解釈した
2018/12/02(日) 17:09:24.83ID:Yr8Nk4xt0
明智はクマぐらい空気読まない奴と絡んでる時が1番いいキャラしてる
2018/12/02(日) 17:09:47.13ID:t7+0qbhp0
なんでナオト耐2つ持ちなんだろ
他のキャラとバランスを保とうと思うなら
耐性なんも無しがちょうどいいとおもうけど
2018/12/02(日) 17:09:47.90ID:WVzGmLBY0
>>50
レベル低い方から順番に出撃させてるぞスパロボもPQも

PQは前衛後衛別で選択して好調マークはレベルと関係なく優先してる
サブペルソナの付け替えがめんどくさいけどこれはこれで楽しい
2018/12/02(日) 17:10:11.79ID:EmkX2RpPH
>>251
ペルソナ能力持ったせいで若干イキリ気味
2018/12/02(日) 17:10:24.75ID:U6hJ/bBK0
連鎖系は魔法で弱点突いてブースト状態にしないとなかなか使えないわ
勝利の息吹や勝ちオタをさっさと解禁して物理祭りしたい
2018/12/02(日) 17:10:55.85ID:WVzGmLBY0
>>57
CASTING表示ある奴はそのキャラ入れてるな
自動で好調扱いだし
2018/12/02(日) 17:12:49.01ID:hzivSZTmd
p5が主体になったことでお祭り感なくなっちゃったのが残念
サイドストーリーみたいだ
2018/12/02(日) 17:13:34.24ID:AdXFYN0aF
>>251
怪盗団として有名になってイキる役を全部任されたようなもんだからウザがられてた
コープだとファインプレーで部活仲間をフォローする名采配ができるのにシナリオだと突然バカになって過激なこと言う
2018/12/02(日) 17:14:12.56ID:vuA1xu/X0
>>261
もういっそ主人公オリキャラとかじゃダメなんかねー
2018/12/02(日) 17:14:46.44ID:JiGTj0LD0
第三ダンジョン行くころには連鎖のコストなんて安いもんだからハム子の魔法は完全に切ったわ
2018/12/02(日) 17:14:50.91ID:2CaN4Bol0
>>251
P5本編ではアニメ版ジャイアン
PQ2版とPQの本編「以外」の竜司は映画版ジャイアン
これくらい違う
本筋に絡んでくると余計なこと言ったり、キレて暴走したりして話をややこしくするタイプ
あとめっちゃ自分のこと棚に上げて他人ディスる
2018/12/02(日) 17:15:14.14ID:NlvfgkeL0
>>258
>>262
レスどうもです。ある意味シナリオ構成の被害者か…
2018/12/02(日) 17:15:20.17ID:vuA1xu/X0
>>262
5は結局シナリオがアホなんだよね
全体的にコープの方が皆かがやいてる
2018/12/02(日) 17:15:35.17ID:bZzGyUDDa
前作で3と4組は色々絡みやっちゃったから同じことできないってのも枷だと思う
結果として5組とハム子優先になる
まあある程度は仕方ない
2018/12/02(日) 17:15:51.67ID:Teem71ok0
菜々子が姪とか出てきて驚いたけど完全に既出だったか
2018/12/02(日) 17:16:07.72ID:HlD+3Kfx0
>>262
出会ったばかりの主人公を身をもって逃がそうとしてくれたり
周囲敵だらけな中のはじめての味方で最初は結構好印象だったんだけどな
ストーリーの犠牲者だな
2018/12/02(日) 17:16:36.78ID:3DoPuUM50
>>259
ゴモリーが勝利の息吹最速で覚えるぞ
2018/12/02(日) 17:17:03.38ID:HcJ2xwiI0
竜司はオネエポリスに連行されて変わってしまった
2018/12/02(日) 17:17:08.23ID:bZzGyUDDa
>>266
3やってるなら周りが皆それなりに冷静なのに1人だけ最後まで初期順平を貫くみたいな感じかな
コープだと他人の感情配慮したり泥かぶれるのにね
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