【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 173F

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2018/12/06(木) 21:43:58.32ID:OSyHIGNb0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 172F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543226287/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/06(木) 21:44:20.96ID:OSyHIGNb0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2018/12/06(木) 21:44:40.04ID:OSyHIGNb0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
2018/12/06(木) 21:45:01.62ID:OSyHIGNb0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2018/12/07(金) 10:36:15.74ID:q2s7UuAhd
ハウンドちゃんくそ可愛いからメディックにしてやったぞ
サブはレンジャーでいいよな
2018/12/07(金) 10:51:58.10ID:2m+5r0Y80
>>1


ペリガンでチャージドライブ×2の爆発力すごいな
2018/12/07(金) 12:03:08.43ID:opvzGnIad
>>6
瞬間ダメージの視点からすると爆発力凄いけど
発動率加味して期待値計算するとその他パッシブの強化系と大差ないらしいよ(wiki情報)
2018/12/07(金) 12:31:25.10ID:vnK9ODX5d
期待値なんて関係ねぇ
プリリパのブレイクに合わせたチャージで7%を引くというロマンが醍醐味なんだ
2018/12/07(金) 12:33:28.58ID:yoYOikpPa
>>1乙陣形
2018/12/07(金) 12:43:43.90ID:B5TXlrCkd
>>8
それで大体の敵の体力吹き飛ぶからな
ガンは見た目の継続火力は強いけど実際は叫び入れたり紙耐久のカバー入れたりするからペリの2歩下な感じ
2018/12/07(金) 12:47:14.12ID:oygaHYdyd
ラピッドファイアが強すぎるのがいけないんや
最初から最後までこれでいけちまう
2018/12/07(金) 12:55:55.98ID:Q2dr0PNKa
ガンナーとソドマン、ゾディでリンク型PTを組んでるけど、ガンナーは極端に足が速いか遅いかで、微妙に扱いにくい
2018/12/07(金) 12:57:06.23ID:Uj5puwUdp
補助はほかに任せて跳弾してればいいだけなんですけどね
2018/12/07(金) 12:59:16.39ID:2m+5r0Y80
ペリカン相手に色々ぶち込んだけど3色チャージとドライブは調整してるのかよくわからんな
チャージは物理チャージに負けてドライブはアクセルとどっこい

3色チャージは突耐性持ちに使って3色ドライブはTP節約に使う印象
2018/12/07(金) 13:07:00.10ID:2m+5r0Y80
ペリカンだからかな
物理弱点は少ないから3色チャージは普段なら物理チャージに勝つか
ドライブは物理弱点ならアクセルがダントツで普段は3色とどっこい

連投ごめん
2018/12/07(金) 13:10:26.28ID:Uj5puwUdp
色々と調整入って欲しい部分が多すぎる
アプデはこないだろうけどさ…
2018/12/07(金) 13:13:25.26ID:pIsZwCGga
世界樹は何か工夫しなきゃ
チャージ1ターン、次のターンで発動の2ターン攻撃と
適切な属性のチャージ不要攻撃で2ターン殴ってたのとでは気のせい位の差しかない印象。
★になってないような状態だと特に
2018/12/07(金) 13:15:52.07ID:B5TXlrCkd
跳弾はフルヒット連発しないと弱点アームズ3色チャージに負けるね
2018/12/07(金) 13:24:59.25ID:1puD1WAm0
書き込んだ本人がいなくなってからも
一晩レスが続いた前スレの闇
2018/12/07(金) 14:10:17.57ID:h2+WvVHN0
朝にやってくる闇の眷属
2018/12/07(金) 14:14:34.62ID:AtQRoTZ4d
その闇の眷属セスタスじゃないですか?
2018/12/07(金) 14:47:01.90ID:yoYOikpPa
>>10
叫び?
ビーストロアか何か?
2018/12/07(金) 14:49:02.00ID:yoYOikpPa
前スレのその流れは知らないがゴーグルがペ姫のお下がりってレスに関しては何の問題があるのかと問いたい
2018/12/07(金) 14:49:08.59ID:j4CkW2XP0
劈く叫びでしょ
2018/12/07(金) 14:50:14.78ID:h2+WvVHN0
ガンナーで叫びと言ったらアグネスの叫びじゃね?
2018/12/07(金) 14:51:50.00ID:yoYOikpPa
あーアグネヤストラが劈く叫びかなんかもってんのかトンクス知らなかった
2018/12/07(金) 14:52:00.68ID:j4CkW2XP0
ユニセフ〜! 的な?
2018/12/07(金) 14:52:06.39ID:yoYOikpPa
アグネアかアグネヤストラか知らんけど
どっちかは炎だったよな
2018/12/07(金) 14:52:21.53ID:2m+5r0Y80
ししょーより先にジョーカーがスマブラかぁ
こっちは3DSから浮気してないのに
2018/12/07(金) 14:53:05.23ID:ZjtnmKXxa
青いのは今回は女に手を出してないやろ
そのせいか歴代最弱レベルの雑魚化してるが
2018/12/07(金) 15:03:10.88ID:EUfSlSjQa
スマブラにジョーカー参戦のおこぼれで世界樹キャラのスピリット化ワンチャンあるで
俺の計算によると初代アザステの失敗率くらいはある
2018/12/07(金) 15:09:17.98ID:IKRgfYOWd
>>30
でもヴィヴィアンちゃんのクエを進める必要がある辺りせめてもの意地を見せてるよね
2018/12/07(金) 15:17:51.99ID:yoYOikpPa
クオナ誘拐は冒険者が発端!冒険者が発端です!!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e181-vcbh)
垢版 |
2018/12/07(金) 15:20:59.34ID:2DgYEvNB0
女軍人 口調1 どうなの?
女軍人 口調2 どうなの!?

追加はよ
2018/12/07(金) 15:23:47.52ID:UNZY9hBg0
けど殺害人数だとロリがいない時の方が多いよね
今回の情けないトカゲは例外
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-j9+d)
垢版 |
2018/12/07(金) 16:16:09.06ID:aoZ4KPqp0
火竜「人妻居ないからやる気無い」
氷竜「ロリ居ないからやる気無い」
雷竜「酒飲めないからやる気無い」
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-6oEg)
垢版 |
2018/12/07(金) 16:50:14.46ID:ZWdrcDiTa
クォナの病弱詐欺
2018/12/07(金) 16:56:42.06ID:86oyTrYXa
氷龍が治療してくれたかもしれないだろ!
2018/12/07(金) 17:03:51.76ID:aIbPbkLk0
サラマンドラ戦でお供4体に囲まれガス欠、絶体絶命状態で
最後っ屁のつもりで放ったバフ盛り盛りの一閃が全弾本体にヒットして倒しちゃった…
なんか悪いことした気分…
2018/12/07(金) 17:03:56.04ID:FtRH3u8M0
新3出ないのか
出ないと出ないであれだな
2018/12/07(金) 17:37:28.40ID:oygaHYdyd
いや新はもう勘弁だわ
6出してくれ
2018/12/07(金) 17:45:24.61ID:wrv5M8SDa
新3まではひむかいさんも制作もやる気でしょ
新の評判自体は知らんが
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-j9+d)
垢版 |
2018/12/07(金) 17:47:41.13ID:aoZ4KPqp0
4は抑ブと扇の舞バグを直してくれたらグラ最適化だけで買うかな?
むしろ変に弄ったら駄目
2018/12/07(金) 17:47:41.98ID:DnxkWImp0
新3用のアセットをXにぶちこんだんじゃなかったのか
2018/12/07(金) 17:56:03.79ID:27UDJbShd
4はボリューム不足感がありすぎた
6層は凝ってて好きだったけどね
2018/12/07(金) 17:56:28.14ID:2m+5r0Y80
今回の3の迷宮が2層までしかなかったし後半bgmもなかったから頓挫したんだろうなと思った
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-j9+d)
垢版 |
2018/12/07(金) 18:03:17.85ID:aoZ4KPqp0
とは言え、次作の予想は余り浮かばないな
世界樹の迷宮って2作ごとにシステムが大きく変わるし
1と2 基本形
3と4 宝典とサブ職追加
新1と新2 グリモア追加
VとX ステータスの仕様変更
2018/12/07(金) 18:06:12.61ID:wrv5M8SDa
VとXはそんな大幅変更の範疇にないような
2018/12/07(金) 18:08:54.86ID:BoA0h3VZd
いやWISとMDF追加は大きいだろう
まあそれよりもキャラメイクの進化のが大きいかな
2018/12/07(金) 18:14:28.99ID:oXifVKtm0
まずハードが変わるわけだからな
どうなるか全然予想がつかない
2018/12/07(金) 18:20:22.34ID:Dgkh03tfd
けど地図描けないなら微妙なとこなんだよな
ありきたりなダンジョンゲーになっちまう
2018/12/07(金) 18:24:47.87ID:pIsZwCGga
キャラメイクって‥
ゲームシステム上は立ち絵と声のバリエーションが増えただけじゃん
2018/12/07(金) 18:36:48.56ID:Uj5puwUdp
総集編って聞いて興味なかったけど歴代の立ち絵使えるからX買ったクチです
2018/12/07(金) 19:30:56.85ID:t8M0r8ZHK
>>42
旧版リメイクともいえるクラシックあるのはいいんだけどストーリーの職が優遇されるのは嫌だった
ただハイランとファフニールは使ってて楽しい職だった
ファーさんを汎用絵に変更できたら新2はやり続けてた
2018/12/07(金) 20:01:34.92ID:QQZV4YZU0
ストーリー職が強いというよりアクブとアクセラレートと結界が問題なだけだと思う
2018/12/07(金) 20:14:44.19ID:KdiEZnlJa
新3でアンドロ系ボスに砲剣をおもちゃ呼ばわりされてキれるインペリさん早よ
2018/12/07(金) 20:15:13.73ID:SzdJmK580
グリモア追加の絶望感
2018/12/07(金) 20:16:27.20ID:wrv5M8SDa
グリモアと転職は面白くはあった
あったけど禍根でもあったしストーリーというシステムのための無理だったよなとは思う
新2のグリモアも面白いし新1のあれと比べたら格段によくなったけど20前提でスキル全般性能低いのとか敵スキル微妙化したのとかも気になったし
2018/12/07(金) 20:19:52.38ID:wrv5M8SDa
グリモア嫌いな人はランダム性が嫌いなのか万能すぎて個性がなくなるのが嫌いなのか新シリーズが嫌いなのかアンケート取ってみたい気持ちはある
武器でスキル出せるようになったのがいつからかは覚えてないけどこっちに嫌悪感持ってる人はいないじゃん(最大レベル5とはいえ)
じゃあ1枠だけのグリモアならいいのかというと多分そうでもないだろうし
2018/12/07(金) 20:21:49.70ID:uDmXaK9yH
2はグリモアがなくてキャラグラ全職一新してれば神ゲーだった
2018/12/07(金) 20:23:03.21ID:SzdJmK580
>>59
両方嫌いだけど1番はやっぱ個性が無くなる点かな
まあ新2はかなり面白かったけどぶっちゃけグリモア無くてもよくねって感じ
2018/12/07(金) 20:26:59.52ID:BoA0h3VZd
限界突破の無い新2グリモアが理想かな
ついでに所持数も999位までほしかった
2018/12/07(金) 20:30:56.44ID:wrv5M8SDa
まあ俺はグリモア肯定派で
特にダブアタフェンサー20みたいなのは大成功だと思うけど
でも新1でやりたかった固定メンバーだけど全てのクラスを使いたいって要求ならV式サブクラスでよくねえ?とも思う
2018/12/07(金) 20:37:14.56ID:B5TXlrCkd
グリモアはメディのリフレッシュとかをフル状態で簡単に取れるからな
だから4とかクロスみたいなサブクラス制の方が本職を使ってる感がある
2018/12/07(金) 20:38:54.94ID:VZDK6tO5a
俺はあってもなくても良い
面倒でスキル説明の時に試しで付けたのが最後まで付いてた
2018/12/07(金) 20:45:54.46ID:NwVq4f4d0
グリモアで個性がなくなった覚えがない
2018/12/07(金) 20:47:21.91ID:H0Bmz77S0
>>58
新2は微妙な性能の敵スキル多すぎたな ほとんどリサイクル用と化してた

敵スキルが強すぎると本職スキルの意義が薄れるって理屈は分かるけど
だからといって敵スキルを弱くしたら本末転倒だっていう
2018/12/07(金) 20:49:53.01ID:wrv5M8SDa
限界突破の発想自体は面白いし同クラスをサブで取れるようにするとかで残して欲しい
>>66
俺もないわ
むしろ転職の方が問題だったと思う
2018/12/07(金) 21:04:49.52ID:B7tM7fon0
グリモア重ねないときのダブアタって確率どんくらいだった?
2018/12/07(金) 21:10:51.59ID:Fc/T6Hll0
FEのクラスチェンジとかもそうだけど、なんでもできるようになってプレイ幅も広がったけど、個性がなくなってつまらなくなった感もあるんだよなあ
低層で手に入る最強武器とか使う人とかはグリモアも好きそう
2018/12/07(金) 21:13:35.28ID:Uj5puwUdp
とりあえずXくらい長くするなら拡張ポイント増やしてくれないとダレるから次回作は気をつけて欲しい
今回だったら6迷宮でサブ解禁、10迷宮でサブの上限解放みたいな
内容はなんでもいいけどなんか欲しいよ
2018/12/07(金) 21:19:56.05ID:A0drjtkO0
まーたササがなんか鳴いてらぁ
2018/12/07(金) 21:23:18.04ID:BoA0h3VZd
>>69
☆で50%
2018/12/07(金) 21:23:51.09ID:2m+5r0Y80
ペルソナとかはコミュとかの条件あるけどグリモアはスキル☆だけなら簡単に入手できるのが問題だったからな
2018/12/07(金) 21:24:53.35ID:NgagfeBn0
簡単か
簡単だったか?めっちゃDLC使って雑魚狩りしてた気がするんだが?
2018/12/07(金) 21:30:50.44ID:BoA0h3VZd
新1はムズい
新2は割と簡単、でも序盤にいきなりとれるワケではないようには調整されてる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-j9+d)
垢版 |
2018/12/07(金) 21:45:59.46ID:aoZ4KPqp0
新2はスキル振りとかも工夫しないとグリモアを重ねるのも面倒だったからな
序盤からフラヴィオの抑ブを☆にしてグリモアで☆☆にしたら割とバランス壊れたが
2018/12/07(金) 21:48:19.12ID:MNo8aa5G0
グリモアはストーリー中にたまたま拾えた物をやりくりするの楽しいから好き
敵スキルを幅広く使えるのも好き
裏ボス挑むレベルになって必要なグリモアをせこせこ集める作業は大嫌い
あとストーリー職優遇って言っても新2に関してはストーリー職で役割被ってるパラ⇔ペットとかプリ⇔バードは上手く差別化しつつどっちも強いっていうかなり絶妙なバランス感覚してて感心した覚えしかない
レンジャーも強いは強いが別に他職食うような役割被ってる職じゃないし…ファフとドク(というか結界)はまあ…うん…そっすね…
2018/12/07(金) 21:52:55.39ID:SzdJmK580
まあグリモアの是非の話題で必ず荒れる時点で失敗だし新3では流石に撤廃するよな
2018/12/07(金) 21:55:01.40ID:VZDK6tO5a
>>78
裏ボスに必要?
あったかそんなグリモア
2018/12/07(金) 21:57:30.94ID:znkhWc2c0
それよりリーパーの話しようぜ
2018/12/07(金) 22:00:48.06ID:FtRH3u8M0
グリモア、テンポ悪いんだよな
グリモア作るために休養したり、転職したりして
あと2の戦闘中のピロピロうざかったわ
2018/12/07(金) 22:04:47.81ID:MNo8aa5G0
>>80
いや裏ボスに特定のグリモアが必要って話じゃなくてさあ…
自分なりに攻略編成考える時にグリモア込みで編成考えたらそのグリモアは集めに行くことになるって話だよ…
いくらなんでもグリモア適当での攻略は難易度も編成自由度も大変なことになるし
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-6oEg)
垢版 |
2018/12/07(金) 22:12:29.00ID:ak2UhrCO0
ペルソナはオーケーで
グリモアはダメな理由が分からんな
面倒臭さではペルソナのが面倒なのに
2018/12/07(金) 22:13:52.15ID:Oqyyen6s0
なんとなく気に入らないからとか
2018/12/07(金) 22:15:42.06ID:SzdJmK580
ペルソナはQしかやったことないけどあれはグリモアより糞だと思った
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abed-6oEg)
垢版 |
2018/12/07(金) 22:15:44.48ID:TEqyExgl0
>>84
ペルソナなんて知らん
2018/12/07(金) 22:16:54.03ID:Uj5puwUdp
メガテン好きじゃないからWizやってました
だからペルソナもやってないよ でも魔神転生は好きだった
2018/12/07(金) 22:25:52.89ID:Fc/T6Hll0
ペルソナはやってないけど世界樹をやりたくて世界樹やってるから、ペルソナみたいなことを世界樹でやられても困る
2018/12/07(金) 22:28:13.54ID:sC3Cl4ej0
俺は両方好きだけどどっちが面倒かっていわれるとペルソナだったな
グリモアは付与効果無視すればリサイクルとトレードでだいたい欲しいのはクリア前くらいには手にはいるけど
ペルソナは事故合体を諦めてもスキル継承の都合で合体素材から練らなきゃならんかったし
もちろんあれが良いってひとも要るんだろうけど
2018/12/07(金) 22:39:24.25ID:2m+5r0Y80
グリモアがいいって人はPQが向いてるんじゃないの?
2018/12/07(金) 22:47:29.60ID:SzdJmK580
なんでいきなりペルソナがOKな前提で話しだしたんだ?
2018/12/07(金) 22:48:46.48ID:H0Bmz77S0
PQはキャラがP3以降限定なのが残念
P2の達哉とジョーカーとヒトラー使いたかったわ
2018/12/07(金) 22:50:02.79ID:GZAWXbVV0
新1のグリモアは嫌いで新2のグリモアは好きな自分みたいな人間もいる
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-j9+d)
垢版 |
2018/12/07(金) 22:52:00.30ID:aoZ4KPqp0
グリモアはメリットデメリットがなぁ
TP回復付けてダブアク持たせたアルケミに圧縮錬金からのブースト三竜ブレス☆三連発とかは楽しかったし、ウェポンフリーのダクハンが双方のスキル使えたりは良かったけど
2018/12/07(金) 23:09:24.60ID:B7tM7fon0
>>73
サンクス
2018/12/07(金) 23:20:34.08ID:wrv5M8SDa
五割は到底実用に足りないから20前提みたいなのは辛いよね
2018/12/07(金) 23:20:53.43ID:wrv5M8SDa
15くらいでもいいけど
2018/12/07(金) 23:25:14.45ID:2m+5r0Y80
PQ2ならなんと!高確率でスキル2回発動したり攻撃を1回無効化するバフを持つペルソナがDLCに出てくるぞ!
2018/12/07(金) 23:30:17.38ID:sC3Cl4ej0
裏ボス倒すのが目的なら10でも十分だった
確かに20まであげたほうが楽ではあるけど、10が実用に足りないってのはたぶん使い方が悪い
2018/12/07(金) 23:33:57.61ID:dBgkE+yJd
新2は10までにだいたい性能が伸びきって11〜19は伸びが鈍化する
20で再度大きく伸びるけど
15とか中途半端に伸ばすのは枠が余ってるとかじゃない限り枠がもったいないよ
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