【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 173F

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2018/12/06(木) 21:43:58.32ID:OSyHIGNb0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 172F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543226287/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/14(金) 09:38:32.06ID:8kkflt8Hd
>>712
最強の偵察兵やぞ
2018/12/14(金) 10:50:57.39ID:D09tgTly0
ゼノブレイドクロス以外にもグランディア2も前人未踏じゃなくてクソゲーやったね。
行ったことないのは主人公だけで仲間の誰かしらが既に熟知してる土地にいくだけっていう
仲間の土地勘の俺スゲーを主人公が見てるだけのゲーム

RPGで終始前人未踏じゃないゲームってクソゲー率高い
2018/12/14(金) 10:53:17.18ID:h0/tH/cq0
スキュレーが無理矢理扉通ろうとして詰まってる画像下さい
2018/12/14(金) 11:08:48.94ID:CUmXjx+8d
スキュレーのケツ見てると興奮するよな
2018/12/14(金) 11:16:41.31ID:8nZJGI0rp
スキュレーちゃんおっぱいも大きいよね
2018/12/14(金) 11:18:02.24ID:tP1gXQFi0
グランディア2そこそこすきだったな
ラスボスがしょぼかったけど
2018/12/14(金) 11:42:02.52ID:BeHpoESkd
5で後半のイベントがショボい言われたから今回イベント増やしたら、人によっては前人未到感が無くて不満ってなったかな
終盤のイベントは自然的な脅威とか遺跡の罠みたいなのにすれば両方満たせるのかね
2018/12/14(金) 11:56:27.26ID:X5HbucL/K
クソゲー扱いだけど、ファンタシースターノヴァは完全に前人未到感あったよね
2018/12/14(金) 12:24:56.70ID:rfBmzYYRd
AEとエンリーカ絡みで薬がそこかしこに落ちてるから未踏感は完璧なかったな
2018/12/14(金) 12:34:15.18ID:16I0MMODd
世界の危機とかになるとほかのNPCも出てこないとお前らこんな時になにしてんだって不自然になっちゃう
でもやっぱり冒険者なんだから世界を救うより最後まで未知を求めて冒険したいもんだ
2018/12/14(金) 12:37:25.97ID:Mj6aWbjU0
プレーヤーにとっては全部未踏だしどうでもいい
2018/12/14(金) 12:39:54.31ID:BeHpoESkd
>>721
まあそこまで言い出すと宝箱全部ダメになっちゃうし
2018/12/14(金) 12:40:04.67ID:D8UCrl5sM
後半水ペロペロしまくってたの笑う
2018/12/14(金) 12:50:54.07ID:vHnXBMpzd
>>719
滅んだ文明の遺物でもいいぞ

それよりも、ほとんどのイベントで後塵を拝するのがイカンデさん
2018/12/14(金) 13:04:07.89ID:HEInox6nd
何故か6層にある割引券の話する?
2018/12/14(金) 13:21:31.12ID:SUa6xC0Q0
100000エン「迷宮最深層まで来てゲンナマを発見した時の反応の話でもする?」
500000エン「ハイラガ、レムリアの民はオレな」
2018/12/14(金) 13:33:18.81ID:NnXUUIAvd
現金については相当額の金貨財宝と認識してる
2018/12/14(金) 13:40:26.89ID:oTKQ7g2fp
宝箱とAEは別もんだろさすがにw
2018/12/14(金) 13:40:33.17ID:9J1+Xf8ip
禍神そのものの所まで割引券とゲンナマあるのは流石に草
2018/12/14(金) 13:43:13.98ID:ZuFxiPJ70
前人未到じゃなかった蟲のいる6層の話する?
2018/12/14(金) 13:45:23.89ID:e2oKdtOMM
いうてIIの6層もバーローの庭みたいなもんやし
2018/12/14(金) 13:46:03.51ID:h0/tH/cq0
言われてみると前人未到感あるシリーズないな
6層はともかく大抵のラスダンに黒幕がいるせい
2018/12/14(金) 13:59:55.99ID:vHnXBMpzd
実際に前人未到なのと前人未到感は別じゃね?
2018/12/14(金) 14:02:40.83ID:ZuFxiPJ70
令嬢の不意打ちゴシック呼び怖い
パターン変化なのかわかりにくいよ
2018/12/14(金) 14:33:46.76ID:dlzaj+u30
9迷宮の地下2階F4あたりのパズルが解けない…
FOEの背中を渡るのかなって思うんだけど、どう動かせばいいのか
2018/12/14(金) 14:47:29.92ID:tP1gXQFi0
もう外じゃなくていいけどな・・・
塔とか城とか普通のダンジョンでいいよ
2018/12/14(金) 14:59:13.01ID:FNxq9sEHd
こっちが苦労して登ってもそこらの雑兵やらギルドやらが平気な顔して付いてくるのが何か嫌だ
2018/12/14(金) 14:59:47.10ID:bC51AJx40
>>737
あのFOEは3回押すと起きるからそれで大体わかると思う
そこはわざと起こして回り込むやつだね
FOEの奥にハシゴがあるから安心して逃げ回るといい
2018/12/14(金) 15:00:08.25ID:dlzaj+u30
自己解決した>>737
2018/12/14(金) 15:00:36.53ID:dlzaj+u30
>>740
読む前に書いちゃった
何とかいけました〜
2018/12/14(金) 15:03:26.35ID:NLWEHHMir
かといって踏破済みマップでしかクエストやイベント起こらなくなったら二度手間で嫌でしょうに
2018/12/14(金) 15:04:18.89ID:vHnXBMpzd
ハシゴ(昇降できる枝?根?)だけちょっとズルできるよね
アイコンなんでもいいから目星付けて置きさえすれば
黄色い矢印出てくれる
2018/12/14(金) 15:12:24.35ID:8kkflt8Hd
現代人未踏ならいいよ
2018/12/14(金) 15:30:50.34ID:rna48yrv0
そもそも迷宮なんだから人が作ったもんにきまってる
2018/12/14(金) 15:35:44.52ID:aRsJRpFq0
メタ的に考えるとマス目の関係上仕方ないとは思うが
隙間なくびっちりと通路がある迷宮って明らかに人工的だもんね

そういう意味では5の一層1Fはワクワクした
2018/12/14(金) 15:36:47.61ID:NLWEHHMir
蛞蝓にも穴はあるんだよな…
2018/12/14(金) 15:58:49.56ID:OJLhUiFVa
>>726
イカンデさんがわかるやつがいるとは、
2018/12/14(金) 16:00:00.14ID:OJLhUiFVa
>>739
ラスダンで頑張ってついてきてくれたのはよかったと思う
2018/12/14(金) 16:07:10.75ID:OJLhUiFVa
ちなみに禁忌の森の50万は幼子へのお年玉だからな
2018/12/14(金) 16:17:04.43ID:RO2zujjb0
じゃあ奈落のは令嬢のヘソクリか
2018/12/14(金) 16:21:10.32ID:+FUCXRqKd
ヘソクリとかいう卑猥な単語
2018/12/14(金) 16:21:47.24ID:UTW4mRvV0
禍神様は買い物がしたかった…?
2018/12/14(金) 16:53:33.97ID:bC51AJx40
割引券どこでもらったんだろう
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-r0rD)
垢版 |
2018/12/14(金) 17:05:48.09ID:BF5jIzRFa
>>755
姐さんと禍神はビジネスパートn
2018/12/14(金) 17:13:22.10ID:X5HbucL/K
割引券=超古代文明のオーパーツ。現代文明では作れない特殊な紙で出来ていて、そのえかがれた文字や絵は安易には消せないという
2018/12/14(金) 17:50:51.96ID:0eRSRWJw0
宝箱は、宝箱と思ってるのはこっちだけという逃げ道がある
ギルカなどでは宝箱と言ってるが
天の声があれを宝箱と述べたことはない
2018/12/14(金) 17:52:51.96ID:UTW4mRvV0
>>758
超稲妻リスがそっちを見てる
2018/12/14(金) 18:04:08.56ID:nSeKN/Mn0
「最近では皆さん目が肥えてきましたからね、普通の方法ではリスの仕事はつとまりません。
だからこそやりがいのある仕事ですし、まだまだ工夫の余地があるんですよ」
2018/12/14(金) 18:05:54.21ID:RO2zujjb0
箱より問題は中身じゃないの?
2018/12/14(金) 18:33:56.45ID:gBla2Lzvd
宝箱は死体をデフォルメしたものってよく言うじゃん
2018/12/14(金) 18:38:14.74ID:OYFD8LVdd
ちょうどいい感じの木のうろに手を突っ込んで、なんか薬になりそうな蜜とかいい感じに武器になりそうな木の枝とかを取り出してるんだよ
2018/12/14(金) 18:39:51.37ID:UTW4mRvV0
>>762
じゃあ物欲を欺く者って…
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-7lPX)
垢版 |
2018/12/14(金) 19:00:34.50ID:WbYz2X+F0
その内に採取や採掘してたら「ああっと!リスが糸を盗んで行った」
とかなったりして
2018/12/14(金) 19:03:08.69ID:0eRSRWJw0
>>759
「それ」だけだろ?
むしろ最初から違うのを示唆してたんだよあれ
2018/12/14(金) 19:12:17.31ID:NLWEHHMir
>>762
アンサガの骸骨宝箱は正しかったのか
2018/12/14(金) 19:13:13.82ID:oTKQ7g2fp
そういやDRPGなのに宝箱の罠外しとかアイテムの鑑定要素ないんだな
wizやってたときあれがワクワクしたしヒヤヒヤしたし好きだったんだけど
2018/12/14(金) 19:20:39.24ID:bAVxP7fJ0
そういう声をうけて新のほうにトレハン、鑑定要素追加したところ大不評で…
戦術パズルゲーとしての側面も受けてる要素だから
いつでるかわからないものを作業的に繰り返す要素が噛み合わないのよね
2018/12/14(金) 19:23:22.22ID:ZuFxiPJ70
PQ2で鑑定トレハン要素加えたらゴミクソ言われてるじゃないですかーやだー
2018/12/14(金) 19:26:26.72ID:oTKQ7g2fp
なんだ既に導入されてたのか
昨今はあんま好かれないんだな
2018/12/14(金) 19:26:51.50ID:NLWEHHMir
プレイヤーも一枚岩じゃないからね
んでライトな意見と否定的意見は声がでかい
戦闘以外の難易度(罠など)も選択式にしてしまえばいい
2018/12/14(金) 19:27:14.94ID:OJLhUiFVa
>>762
ほえー
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-7lPX)
垢版 |
2018/12/14(金) 19:32:08.17ID:WbYz2X+F0
難易度
・バーサーカーモード
罠や仕組みなどはありません、純粋に戦闘をお楽しみ下さい
(鬼畜難易度)
・カジュアルモード
戦闘は苦手という方にお勧めのモードです
またストーリー等もお楽しみになれます
(鬼畜トラップ連打)
2018/12/14(金) 19:34:09.95ID:qP7NZaA30
落とし穴回転床ダークゾーンダメージ床やってもいいんですか!!
2018/12/14(金) 19:34:52.14ID:ZuFxiPJ70
罠が欲しいかといってセカダンが売れたわけじゃないしな
2018/12/14(金) 19:35:41.23ID:bAVxP7fJ0
>>771
世界樹とあわないってだけでハクスラゲー自体は昔よりむしろ増えてる
2018/12/14(金) 19:49:26.50ID:djDODUJxr
セカダンはXよりお祭り感あったな
採用BGMも多いし
2018/12/14(金) 19:53:38.04ID:WWbkXCQX0
世界樹は育成も予定立てて積み上げて行くのを想定してる部分あるしな
完全ランダム超低確率のものまで予定通りに取得しようとしたら闇
2018/12/14(金) 20:02:45.31ID:WUxq7T+4M
おおっと! テレポーター
2018/12/14(金) 20:03:04.43ID:WUxq7T+4M
おおっと! テレポーター
2018/12/14(金) 20:13:05.21ID:e64Wpulf0
最初からそう言うハクスラ要素があればよかったけど、大分シリーズ進んだところでいきなりぶっこまれても
世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか
ってなるわな
2018/12/14(金) 20:20:43.09ID:4Gt6FSsU0
ハクスラ自体は好きなんだが
そもそも最近の日本製ハクスラゲーで面白いのってあるんかねえ
2018/12/14(金) 20:21:30.67ID:djDODUJxr
つまりここがぶん来てだな
2018/12/14(金) 20:24:00.07ID:yqRd1PZP0
>>783
モンハンかな
2018/12/14(金) 20:30:02.03ID:MK1Zl5NTa
ドラクラがなんかそんなことしてなかったか
2018/12/14(金) 20:35:35.14ID:oLw0160m0
そもハクスラとは?
おじさん世代だと一般用語なの?
2018/12/14(金) 20:38:18.74ID:fCM01aF00
わからなかったら調べりゃいいじゃん
知恵遅れ民じゃないんだから
2018/12/14(金) 20:43:36.98ID:4Gt6FSsU0
>>785-786
やっぱアクション系か
純粋なRPGでは無いか
2018/12/14(金) 20:49:06.71ID:oTKQ7g2fp
なんだっけディアブロ3?ちょっと気になってる
2018/12/14(金) 20:56:34.73ID:9xoCA91d0
>>769
毎回、戻って鑑定してゴミを売る作業がね
2018/12/14(金) 20:59:16.68ID:0eRSRWJw0
あれ?ハクスラってハック&スラッシュだろ?
なんか今の流れだとニュアンスが違うっぽいな
2018/12/14(金) 21:02:57.22ID:e6D95MIn0
>>732
世界樹の研究施設とは言っても冒険者とその周りからしたらえたいの知れない古代遺跡だぞ
前人未到じゃいかんのか?
2018/12/14(金) 21:08:22.88ID:ojT18i+h0
でぃあ風呂もアクションRPGだな。

世界樹シリーズも最初期のWizardryやUltima(Apple][や国産PC移植版)に比べたらずいぶん華やかかつ派手な戦闘シーンになったと思うけど、
文字だけ・絵だけより、アクション要素があった方がより「ハック&スラッシュ」ぽさを表現をしやすいんじゃないかな。
演出的な好みもあるだろうけど。
2018/12/14(金) 21:10:41.17ID:yqRd1PZP0
>>792
モンハンってモンスターを倒して素材手にいれて装備整えてより強力なモンスターを倒して〜を繰り返すハクスラじゃねーの
2018/12/14(金) 21:16:01.49ID:ZuFxiPJ70
令嬢戦でペリ使ってみたらチャージアクセルで一割削れるのいいな
無双ブシよりダメージ出るしガンのダブアクみたいな事故ないし
2018/12/14(金) 21:17:09.18ID:WWbkXCQX0
もう元ネタとしての意味は失われてて
『ランダムな数値や追加効果が付加された装備品を集めるトレジャーハント要素』(単なる固定ステータスのアイテム収集のトレジャーハント要素ではない)
ということなんだと思う
2018/12/14(金) 21:19:31.89ID:0eRSRWJw0
>>795
世界樹もハクスラだろ?
2018/12/14(金) 21:19:50.86ID:8nZJGI0rp
令嬢は斬弱点だからアクセルの方がいいとして、真ヨルとワニは三色弱点だから最終的には三色ドライブ+アームズの方がいいの?
2018/12/14(金) 21:20:20.84ID:0eRSRWJw0
>>797
すまんリロードしてなかった
そういうことなんだなやはり
2018/12/14(金) 21:21:22.91ID:ZuFxiPJ70
今のゲームはやるごとに成長感がないと飽きられちゃうからね
武器のスキルをランダムにしても結局は作業を効率化するのに力使って何やってんだろと思っちゃうし
2018/12/14(金) 21:22:15.40ID:oTKQ7g2fp
令嬢は鎌首のせいでアタッカーはヒロ2人にしてるけど他のアタッカーは鎌首されたら待ってる感じ?
2018/12/14(金) 21:25:37.11ID:uuTF/EyP0
???「むしろスタンで待たせてるよ」
2018/12/14(金) 21:28:24.83ID:ej7lcoyd0
ハムゲーは大抵ハクスラ言われてる気がする
ただモンハンはそもそもハムる程に周回するイメージないけど
2018/12/14(金) 21:54:35.94ID:xyWfFAZS0
スマブラでじめつのはなびらとほうしゅう5enに遭った
世界樹っぽい名前が同じ部屋で見られてちょっと幸せ
勝ったのはほうしゅう5enだった
アレイ死ね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deed-r0rD)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:22:10.75ID:QTw8ZIhl0
>>798
世界樹はロールプレイするし
2018/12/14(金) 22:27:26.19ID:qP7NZaA30
モンハンはおまもりでしょ
2018/12/14(金) 22:55:12.96ID:WSa0CH2r0
>>798
探索(ハック)して敵やFOEを倒しつつ進む(スラッシュ)って考えればどちらかと言えばハクスラの言葉に合ってるのはこっちだわな
モンハンはどちらかと言わず狩りゲーって表現の方が良いと思う
2018/12/14(金) 23:04:54.69ID:oTKQ7g2fp
モンスを倒した報酬で強くなってまたモンスを倒すのがハクスラじゃないの
あくまでバトルが目的のゲームのことで、世界樹みたいなダンジョン探索をハクスラとは言わないよ
2018/12/14(金) 23:05:06.96ID:YIplsbNEa
モンハンは素材集めて武器や薬作ったりするし、
さりとてそういった生産行為じゃ話は1mmも進まないし

ハック&スラッシュだけど純粋なハック&スラッシュとは言い難いと思う
2018/12/14(金) 23:07:18.74ID:4Gt6FSsU0
ランダムエンチャントみたいなのが好きだけど
日本のRPGだと極めて少ないよな というか数年レベルで殆どない
2018/12/14(金) 23:07:40.15ID:lZiz/t3x0
>>802
後列だけ攻撃できるゾディとかレンは攻撃
ガンはそれやるとダブアク事故あるのでクイックアクト
シカはスプレッドスロー
チャージも後列攻撃も無い人は防御
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