!extend:on:vvvvvv:1000:512
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
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■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車274台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533709923/
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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe0-24dN [115.31.25.218])
2018/12/08(土) 13:27:09.22ID:EgslYWVF0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b543-14aY [118.241.183.56])
2019/02/05(火) 02:05:38.35ID:b9NE5vca0 >>607
必要ないでしょ?
必要ないでしょ?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b543-14aY [118.241.183.56])
2019/02/05(火) 02:06:45.81ID:b9NE5vca0 >>608
いいじゃん
いいじゃん
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b543-14aY [118.241.183.56])
2019/02/05(火) 02:09:39.33ID:b9NE5vca0 >>609
自分のちんぽつまんでろカス
自分のちんぽつまんでろカス
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b543-14aY [118.241.183.56])
2019/02/05(火) 02:10:29.46ID:b9NE5vca0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bc-+2e2 [211.1.200.175])
2019/02/05(火) 15:58:44.66ID:DIGn8i8A0 一瞬スレ間違えたかと思った
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM71-45Wg [36.11.225.126])
2019/02/05(火) 16:39:46.11ID:U6ZaCXWdM botじゃなかったらと思うと恐ろしい
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-nfUD [219.11.203.96])
2019/02/05(火) 20:48:40.39ID:zl36JO9M0 メカニックが弱くてソルジャーが強くなきゃメタルマックスじゃない
ゼノで一応弱体化したか、ソルジャー一筋だと運転レベルカンストしなくなったし
ゼノで一応弱体化したか、ソルジャー一筋だと運転レベルカンストしなくなったし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a395-kMzi [221.133.112.72])
2019/02/05(火) 21:04:58.77ID:7iiHSHAC0 ハンターじゃないのに運転レベルポンポン上がられても困る
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 21:05:53.65ID:UXwf4oOR0 アチ子ちゃんがいればそれでいいよ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd68-S1Ul [112.70.194.34])
2019/02/05(火) 21:17:13.20ID:FuRvCZYO0 ハンターだけどナースのグラで遊びたい
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-nfUD [219.11.203.96])
2019/02/05(火) 21:29:53.55ID:zl36JO9M0 装備やステータスに格差の残る2Rや4よりはゼノの全員勇者の方がマシになったけど
次があったらどうするんだ、犬の交配でもして特技ランダム化するか?
次があったらどうするんだ、犬の交配でもして特技ランダム化するか?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 21:36:56.20ID:UXwf4oOR0 とりあえずサブジョブは特技入れ替えはやめよう
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-jM9R [115.31.25.218])
2019/02/05(火) 21:55:59.22ID:qoVGH25y0 サブジョブを廃止しよう
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-qf6r [59.85.210.107])
2019/02/05(火) 22:04:14.62ID:3zbn0fFK0 サブジョブ実はすき
メインのほうの格差がなくなれば2rから続投でもいいくらい
でも無理だろうなそういうデザイン苦手そうだし
メインのほうの格差がなくなれば2rから続投でもいいくらい
でも無理だろうなそういうデザイン苦手そうだし
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-nfUD [219.11.203.96])
2019/02/05(火) 22:22:32.95ID:zl36JO9M0 ある程度のレベルから武器は攻撃力じゃなく性質で選ぶようになるのもどうにかして欲しい
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-t8y0 [118.155.53.47])
2019/02/05(火) 22:45:55.80ID:trkEddd30637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/05(火) 23:04:14.40ID:gT7crc2f0 DQ3の商人みたいなやつな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 23:27:19.96ID:UXwf4oOR0 Wizの時点でシーフとかおるんやけど全否定かよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 23:30:46.21ID:UXwf4oOR0 どの構成でも(ALL同職とか根本的におかしいの除いて)攻略はできるようにしておいて
コンテンツ側でボスAなら構成Aは楽だけどBはキツい、ボスBなら構成AはキツくてBは楽、みたいに
調整してく方が楽だと思うけどね
ただPT編成が自由なゲームだから結局その都度最適解入れ替えられちゃうんだよなあ
GBのSaGa2みたいに編成は自由だけど最初の編成でEDまで固定とかなら↑の手法でいけるけど
コンテンツ側でボスAなら構成Aは楽だけどBはキツい、ボスBなら構成AはキツくてBは楽、みたいに
調整してく方が楽だと思うけどね
ただPT編成が自由なゲームだから結局その都度最適解入れ替えられちゃうんだよなあ
GBのSaGa2みたいに編成は自由だけど最初の編成でEDまで固定とかなら↑の手法でいけるけど
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/05(火) 23:45:31.29ID:gT7crc2f0 戦闘で役立たずなのに完全にイベントのためだけに存在する職業でなければ許せるからWizのシーフ全否定ではない
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 23:48:12.82ID:UXwf4oOR0 DQ3の商人は調整ミスってるだけで
イベントのためだけに存在するってコンセプトではないでしょう
イベントのためだけに存在するってコンセプトではないでしょう
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 23:49:59.54ID:UXwf4oOR0 あんまり金かけずにそこそこの戦力になって
成長が頭打ちになる頃には転職してねってのがコンセプトだと思う
遊び人と一緒で途中で転職する前提のデザインだろう
成長が頭打ちになる頃には転職してねってのがコンセプトだと思う
遊び人と一緒で途中で転職する前提のデザインだろう
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/05(火) 23:57:04.21ID:gT7crc2f0 調整ミスってて実質的にイベント専用機になってたら意味ないかと
いくら製作者にコンセプト説明されても実際のプレイに反映されたものが全てだし
いくら製作者にコンセプト説明されても実際のプレイに反映されたものが全てだし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc4-kMzi [218.41.131.182])
2019/02/05(火) 23:59:05.15ID:UXwf4oOR0 さすがに元々のコンセプト無視して>>636を言っちゃうのはだめでしょ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 00:03:20.96ID:kUtKdG7N0 なんか知らんが他の奴と同一視されてるのかな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 00:13:08.21ID:kUtKdG7N0 どうも妙な絡まれ方すると思ったわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9502-Du1s [124.210.69.28])
2019/02/06(水) 00:14:33.25ID:OwttvZmV0 要するに「職バランス取れてねーぞちゃんと調整しろ」って言いたいのかな?
強制的とか無理やりとかいう言葉を使ってるから誤解されてるんだろう
強制的とか無理やりとかいう言葉を使ってるから誤解されてるんだろう
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 00:17:03.74ID:kUtKdG7N0 誤解もクソも他人のレスの責任は取れんw
自分のレスへの反応かと思って相手してしまったわ
自分のレスへの反応かと思って相手してしまったわ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e4-S1Ul [182.23.230.39])
2019/02/06(水) 00:24:52.86ID:BWujXGsZ0 ハンターメカニックソルジャーメディックくらいに絞って入れ替え制3人PT+犬が好みかな
ぶっちゃけ3からのルイーダ方式は好きじゃない
ぶっちゃけ3からのルイーダ方式は好きじゃない
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-jM9R [115.31.25.218])
2019/02/06(水) 00:26:18.25ID:5fjGD8WA0 おれが考えたさいきょーのジョブ
ハンター、メカニック、ソルジャーだけにしてスキルの取り方で上級職が分岐する
ハンター:戦車乗りor犬使い
ソルジャー:戦闘兵or衛生兵
メカニック:解体屋or整備士
2周目以降は両方のスキル覚える
ハンター、メカニック、ソルジャーだけにしてスキルの取り方で上級職が分岐する
ハンター:戦車乗りor犬使い
ソルジャー:戦闘兵or衛生兵
メカニック:解体屋or整備士
2周目以降は両方のスキル覚える
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd9f-wKkF [122.133.135.231])
2019/02/06(水) 00:28:37.41ID:TkO4ii9E0 大きくいじるならいっそアクションアドベンチャーのメタルマックスやりてえなあ
なお技術とか予算とか
なお技術とか予算とか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9502-Du1s [124.210.69.28])
2019/02/06(水) 00:39:11.44ID:OwttvZmV0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-jM9R [115.31.25.218])
2019/02/06(水) 00:39:31.41ID:5fjGD8WA0 3D描写になって戦闘システム再現できてないからアクションとかTPSでもいいかもね
ところであの敵味方同時攻撃は想定外の副産物だったらしいけど再現するの難しいのかな
ところであの敵味方同時攻撃は想定外の副産物だったらしいけど再現するの難しいのかな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdad-7IPJ [210.20.126.247])
2019/02/06(水) 00:45:03.72ID:eNCuEAIj0 2より後発のRで再現できてなかったし、割と難しいんだろう
今でも通常以外の攻撃が混ざると同時になってないし
今でも通常以外の攻撃が混ざると同時になってないし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:01:07.21ID:kUtKdG7N0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:05:08.23ID:kUtKdG7N0 >>652
あと、「同類と思われる原因」っていうけど、一連の流れの中で最初に強制的って単語使ってるの俺じゃね?
なんで最初に使って、後から出てきた他の奴と勝手に同一視されて、それが俺のせいになるのか全く意味がわからない
あと、「同類と思われる原因」っていうけど、一連の流れの中で最初に強制的って単語使ってるの俺じゃね?
なんで最初に使って、後から出てきた他の奴と勝手に同一視されて、それが俺のせいになるのか全く意味がわからない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9505-45Wg [124.159.12.110])
2019/02/06(水) 01:09:27.49ID:IZ6Hcrk/0 言葉尻ばっかり追いかけてる変な人居るのか、なんかそう言うモンスターも面白いかもな、なんか覚えてる敵って初代から居るやつらが大半だわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:11:55.21ID:kUtKdG7N0 勝手に勘違いして絡んできた奴が悪いと思うがね
ワッチョイありのスレでワッチョイも見ずにレスしてきてるとも思えんからはっきり言って喧嘩売りたいという悪意しか感じないけどな
ワッチョイありのスレでワッチョイも見ずにレスしてきてるとも思えんからはっきり言って喧嘩売りたいという悪意しか感じないけどな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd9f-wKkF [122.133.135.231])
2019/02/06(水) 01:25:09.65ID:TkO4ii9E0 しつこくレスしてid真っ赤にしてるのが悪いと思う(小並感)
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:27:23.91ID:kUtKdG7N0 すまんな、あまりにツッコミどころの多すぎるデタラメな理由で絡まれたもんでな
荒野の荒くれでももうちょい筋の通った言いがかりつけるもんだろw
荒野の荒くれでももうちょい筋の通った言いがかりつけるもんだろw
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9502-Du1s [124.210.69.28])
2019/02/06(水) 01:33:31.38ID:OwttvZmV0 >>660
俺も誤解を招く言い方したようですまんかったが
わかりやすく言うと
妙な絡まれ方をした原因は「強制的」って言葉を使ったせいで誤解を招いたから
別人と同類に見られたのは似たような内容のレスをしていたから
>647で言ったのは
妙な絡まれ方をしたのは別人と間違われたからじゃなくて、「強制的」という単語で誤解を与えたから
>652で言ったのは
2人して似たような誤解を招く文章書いてるせいで同類に見られてるんだから
ちゃんと意図が伝わるように言ってりゃ少なくとも>636と一緒くたにはされなかっただろうってこと
これで伝わっただろうか
俺も誤解を招く言い方したようですまんかったが
わかりやすく言うと
妙な絡まれ方をした原因は「強制的」って言葉を使ったせいで誤解を招いたから
別人と同類に見られたのは似たような内容のレスをしていたから
>647で言ったのは
妙な絡まれ方をしたのは別人と間違われたからじゃなくて、「強制的」という単語で誤解を与えたから
>652で言ったのは
2人して似たような誤解を招く文章書いてるせいで同類に見られてるんだから
ちゃんと意図が伝わるように言ってりゃ少なくとも>636と一緒くたにはされなかっただろうってこと
これで伝わっただろうか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:41:36.45ID:kUtKdG7N0 >>661
だからそれは話の順序がおかしいだろう
俺はずっと同じ主旨でレスしてるのになんで後から言い出した奴と同一視されるのが俺のせいとかいう話になるんだよ
もし本気で言ってるなら、話の順序が頭の中で入れ替わってないか?
まあ勘違いしてきた本人がもういないからいいけどあんたも相当勘違いしてるな
だからそれは話の順序がおかしいだろう
俺はずっと同じ主旨でレスしてるのになんで後から言い出した奴と同一視されるのが俺のせいとかいう話になるんだよ
もし本気で言ってるなら、話の順序が頭の中で入れ替わってないか?
まあ勘違いしてきた本人がもういないからいいけどあんたも相当勘違いしてるな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9502-Du1s [124.210.69.28])
2019/02/06(水) 01:45:37.60ID:OwttvZmV0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:50:42.81ID:kUtKdG7N0 >>663
仮に似た内容のレスをしているとしてもだ、ワッチョイで識別できるのに別のやつのレスの内容にアンカして責任があるとか言われても困るんだわ
俺の立場からすれば一方的に他人と間違われて、しかもそれを正当化するやつまで現れて、何だこれ?ってことよ
とにかく、勝手に誰かと同一視されたり決めつけられても、そいつは別の奴なんだから俺に言われても困るわ
仮に似た内容のレスをしているとしてもだ、ワッチョイで識別できるのに別のやつのレスの内容にアンカして責任があるとか言われても困るんだわ
俺の立場からすれば一方的に他人と間違われて、しかもそれを正当化するやつまで現れて、何だこれ?ってことよ
とにかく、勝手に誰かと同一視されたり決めつけられても、そいつは別の奴なんだから俺に言われても困るわ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9505-45Wg [124.159.12.110])
2019/02/06(水) 01:51:09.82ID:IZ6Hcrk/0 めんどくせぇやつらだ、解決しても何も得るものないだろうに
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd68-S1Ul [112.70.194.34])
2019/02/06(水) 01:51:42.71ID:lWiKZbqn0 うるせぇドラム缶押せ!
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-KPZg [123.216.68.202])
2019/02/06(水) 01:54:46.18ID:kUtKdG7N0 >>665
ごもっとも
ごもっとも
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2f-cRxa [153.176.37.22])
2019/02/06(水) 02:03:16.41ID:Q9xPLr/v0 そんな事よりドリルが好きです
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-nfUD [219.11.203.96])
2019/02/06(水) 02:03:45.22ID:blTxlnR80 とりあえず商人ちゃんは可愛いから最終メンバーでした(リメ3)
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdad-7IPJ [210.20.126.247])
2019/02/06(水) 02:58:52.74ID:eNCuEAIj0 ドリルも鉄球も好きですが飛んでくのに納得行かない派です
体当たり系の特性・特技で全部乗せ攻撃すればいいのに
体当たり系の特性・特技で全部乗せ攻撃すればいいのに
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-t8y0 [118.155.53.47])
2019/02/06(水) 03:56:01.15ID:w6Sfg2ze0 MM3のアーチストのレアメタル生成は強制的だったな、結局修正されたが
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-ywAK [126.233.29.84])
2019/02/06(水) 06:24:33.89ID:f01BCl+/p お、今日はレスがたくさんついてるなと思ったら大抵こういう流れ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e4-S1Ul [182.23.230.39])
2019/02/06(水) 07:26:56.25ID:BWujXGsZ0 言い返さないと気が済まない病患者が2人以上同時にいるとこうなる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-qf6r [59.85.210.107])
2019/02/06(水) 07:46:44.26ID:W+reTtDh0 DQぱくって上級職の実装やな
これで無能な職も存在価値が上がる
これで無能な職も存在価値が上がる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdad-7IPJ [210.20.126.247])
2019/02/06(水) 09:09:29.17ID:eNCuEAIj0 今の流行りを追うならPerkやスキルツリーじゃない?
キャラ毎の特徴は取得ポイントの差やツリー形状で出せるし
無駄にLv上げれば全部取得も出来る
キャラ毎の特徴は取得ポイントの差やツリー形状で出せるし
無駄にLv上げれば全部取得も出来る
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dcc-g/b0 [114.173.45.191])
2019/02/06(水) 10:11:43.23ID:D3vIxIMy0 たかが4職のバランスすら調整できないのに
上級職(笑)やらスキルツリー(笑)とかムリムリ
上級職(笑)やらスキルツリー(笑)とかムリムリ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM71-45Wg [36.11.224.211])
2019/02/06(水) 10:13:06.80ID:EZAw6kCJM 4?
スキルツリーにしてしまえば
バランス調整はユーザーに丸投げ出来るまであるぞ
スキルツリーにしてしまえば
バランス調整はユーザーに丸投げ出来るまであるぞ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db9f-qf6r [119.242.69.112])
2019/02/06(水) 10:36:32.21ID:Ecwf4Ugw0 DQ6と7の職システムはアレはアレでひどい崩壊具合だったろうに
サブ職で全員万能になりうるみたいなのは自由なようで、
最強育成になると基礎パラのみが正義になっちゃうから逆にバランス取れないんだよな
本編クリアだけなら好きなキャラで進められるって意味で悪くはない点もあるが、DQ7だとそこも薄かったしな
個人的には「本職の強み」だけは絶対他職に譲らない、さえ守ってくれればなんとかなるとは思う
4のブースターポイントシステムは惜しかったんだよな
例えば本職ハンターの電光石火(とアーチストの砲撃演舞)だけが4連射できる手段で、
他職のがサブで取っても+2で3連射が限界とかそういう路線
サブ職で全員万能になりうるみたいなのは自由なようで、
最強育成になると基礎パラのみが正義になっちゃうから逆にバランス取れないんだよな
本編クリアだけなら好きなキャラで進められるって意味で悪くはない点もあるが、DQ7だとそこも薄かったしな
個人的には「本職の強み」だけは絶対他職に譲らない、さえ守ってくれればなんとかなるとは思う
4のブースターポイントシステムは惜しかったんだよな
例えば本職ハンターの電光石火(とアーチストの砲撃演舞)だけが4連射できる手段で、
他職のがサブで取っても+2で3連射が限界とかそういう路線
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-VbnS [49.239.64.33])
2019/02/06(水) 11:12:20.13ID:3yU0tskMM ありがとうとごめんなさいはマジックワード
一言でも言ってりゃ瞬時に解決
一言でも言ってりゃ瞬時に解決
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-+2e2 [106.133.128.20])
2019/02/06(水) 11:24:21.34ID:CAk9C9FBa レベル99まではバランス取れてるよね
メタフィン使うとレスラー飛び抜けるくらいで
メタフィン使うとレスラー飛び抜けるくらいで
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2f-cRxa [153.176.37.22])
2019/02/06(水) 11:33:46.34ID:Q9xPLr/v0 元々バランスなんて取る気無いと思うけどな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM71-45Wg [36.11.224.211])
2019/02/06(水) 11:39:44.36ID:EZAw6kCJM まぁバランス自体はどうでもいいけど選択肢を広げるように見せかけてガチじゃなくても強さを求めると選択肢が狭まるのはやめて欲しいね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-nfUD [1.66.103.92])
2019/02/06(水) 12:56:00.66ID:vhIoPfGQd 確かに最近のはドラクエ6か7ら辺になってるね
次は8みたいな方式かな
次は8みたいな方式かな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-G8FV [111.98.254.116])
2019/02/06(水) 16:04:04.45ID:iugc2WmP0 ハンターソルジャーメカニックナース以外はサブジョブでいい気もする
ナースはかわいいので除外不可
ナースはかわいいので除外不可
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK29-gkwR [07G1hDe])
2019/02/06(水) 16:33:46.41ID:pxQ1nj5aK686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-laGU [106.132.210.172])
2019/02/06(水) 18:59:08.06ID:9KYLAcdZa カツカツにすると確実に自由度が失われる
RPGでPT構成自由でスキル振りが……ってなると
たとえば世界樹とかになるわけで
RPGでPT構成自由でスキル振りが……ってなると
たとえば世界樹とかになるわけで
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31a-vS77 [115.38.218.219])
2019/02/06(水) 22:37:44.60ID:eItJCnCG0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-DxXX [121.2.163.65])
2019/02/06(水) 22:56:10.44ID:SfgovpsN0 今後職増やしていくんだったら砲撃レベルとか追加してもいいんじゃないかなーと思ったり
ライダーとか運転トップ砲撃そこそこで回避スキル持ちとかそれっぽい特徴付けられそうだし
ライダーとか運転トップ砲撃そこそこで回避スキル持ちとかそれっぽい特徴付けられそうだし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-/S9r [124.159.12.110])
2019/02/07(木) 00:07:14.88ID:COiqp7vI0 まだ出てない意見もあるぞ、アーティストもナースもいて良い、全キャラ固有の4路線で全キャラ戦闘パーティーに入れれば良いんだ、8台くらい戦車並べて戦闘しようぜ、ついでに戦闘中も降車した後別の車に乗れるようにしてメカニックはあっちこっち移りながら修理する役な
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-/WZR [111.99.220.95])
2019/02/07(木) 00:47:22.18ID:gh+8stsG0 レナちゃんカスタマイズ機能くれ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5c4-Qonr [218.41.131.182])
2019/02/07(木) 01:28:03.16ID:NTE4kURd0 死んだふりしてるアチ子ちゃんのパンツ覗きたい
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-NxoM [219.11.203.96])
2019/02/07(木) 02:45:35.01ID:HCkI8kbn0 次回作は山本御大のイラストを忠実に3Dモデリングですね…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d02-HdPi [118.155.53.47])
2019/02/07(木) 05:14:59.80ID:Jeu9QaMq0 それもう4でされてるやろ、敵のデザインは今でも好きだ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb89-83xZ [111.98.254.116])
2019/02/07(木) 08:33:22.04ID:AjN7raKr0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ad-rhks [210.20.126.247])
2019/02/07(木) 09:11:14.00ID:NsVURWR00 アチ子派だけどたけのこ派の俺はどうすれば・・・?
アチ子はカワイイ系アピールなんだろうけど
服がほぼ単色でメリハリに欠けるんだよね
4のモデリングなんてファーまで簡略化された上に顔がケバくて
最っ悪の出来だった
砲弾系特技はいちいちコマンドぽちぽちして作るんじゃなくて
一括でまとめてどうにかとか
既製品にアレンジ加えてパワーアップとかそういう何かが欲しい
アチ子はカワイイ系アピールなんだろうけど
服がほぼ単色でメリハリに欠けるんだよね
4のモデリングなんてファーまで簡略化された上に顔がケバくて
最っ悪の出来だった
砲弾系特技はいちいちコマンドぽちぽちして作るんじゃなくて
一括でまとめてどうにかとか
既製品にアレンジ加えてパワーアップとかそういう何かが欲しい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-Qonr [106.132.200.152])
2019/02/07(木) 10:39:23.28ID:Gnok/9Y8a アチ子は3が一番よかった
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-HdSV [07G1hDe])
2019/02/07(木) 15:38:56.68ID:mUOQ3dNbK アチ子はFW公式の職欄で見られたマイク掲げてる絵が一番すき
アホキャラだろうから一番イメージ近かった。
2Rのはダメだ にっこりガッツポーズで跳ねるような顔じゃない
アホキャラだろうから一番イメージ近かった。
2Rのはダメだ にっこりガッツポーズで跳ねるような顔じゃない
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8b-d2au [05004015140416_ef])
2019/02/07(木) 16:58:11.93ID:GFrGLQVWK 4のレス子の走り方にはキュンとしたぞ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-NxoM [219.11.203.96])
2019/02/07(木) 18:28:12.24ID:HCkI8kbn0 確かに2Rから始めた人にアーチストの勝利ポーズは謎過ぎるな
3だとアホなアーチストNPCも多かったから完全に陽キャだった
3だとアホなアーチストNPCも多かったから完全に陽キャだった
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-Qonr [106.132.200.152])
2019/02/07(木) 18:41:15.56ID:Gnok/9Y8a 3はアチ男は割と普通なんだけど
アチ子はマジでまともなのいなかったからな
アチ子はマジでまともなのいなかったからな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bde4-OF6d [182.23.230.131])
2019/02/07(木) 20:00:38.95ID:TbBCaQHw0 2Rのちょっと妖艶な表情したアチ子が好きな俺は異端だったのか…
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-HdSV [07G1hDe])
2019/02/08(金) 11:36:24.68ID:e1siQDCrK 2Rアチ子はレナみたいな顔ならドットアニメも違和感なかったかもなあ
2Rソル男もイケメンになったしドットもいじって欲しかったなあ
2Rソル男もイケメンになったしドットもいじって欲しかったなあ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b58e-KGSB [210.198.96.36])
2019/02/08(金) 17:21:45.82ID:pWu2oH7D0 次回作は多分2021年5月か
機種はなんだろーな
据え置き携帯兼用のswitchがいいかな
機種はなんだろーな
据え置き携帯兼用のswitchがいいかな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-/WZR [59.85.210.107])
2019/02/08(金) 17:24:38.86ID:DxjV0gMl0 次世代据置・携帯機が発表されてる時期っすね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-/WZR [111.99.220.95])
2019/02/08(金) 19:39:58.75ID:sVJ5OX0v0 メタルマックス無双やりたい
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6395-ZFeD [221.133.112.72])
2019/02/08(金) 19:46:54.00ID:R/Z/GKrR0 次世代機で出ても性能を活かしきれてないのがな
PS4で出るからもっとすごいのを期待してたが、縦マルチの弊害か
PS4で出るからもっとすごいのを期待してたが、縦マルチの弊害か
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75cc-PQDs [114.173.45.191])
2019/02/08(金) 20:57:01.56ID:RA7N0jYg0 正直スマホゲーより酷い出来だったしな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-/S9r [124.159.12.110])
2019/02/08(金) 21:06:16.94ID:odGStVIb0 マルチの弊害と言うか予算的にあそこが限度でマルチできる程度の物しかむりだったんだろう
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75d2-mgbi [114.168.156.161])
2019/02/08(金) 21:18:13.93ID:FjkmkdJt0 久々に2Rやったけどやっぱゲパルト強いわ
ゲパルトというかドリルブラストIIと四連機関砲が
ゲパルトというかドリルブラストIIと四連機関砲が
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb6e-X/qb [121.2.163.65])
2019/02/08(金) 23:45:41.32ID:t99Rs98j0 バレルカルテット君の無念とラストブラスト君の屍を乗り越えて生まれた雷神様
ファイナルブラスト?何それ食いもんか?
ファイナルブラスト?何それ食いもんか?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ad-rhks [210.20.126.247])
2019/02/09(土) 00:28:36.77ID:je7DOFzs0 完全反射されるビーム属性とかいう謎の産廃
鏡面処理装甲で分散とか減衰とかされるレーザーならまだ話は分かるんだけど
まるっと反射してダメージ返すとかわけわからん
常に相手に鏡を向けてんのか
鏡面処理装甲で分散とか減衰とかされるレーザーならまだ話は分かるんだけど
まるっと反射してダメージ返すとかわけわからん
常に相手に鏡を向けてんのか
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdc7-HPmw [180.16.237.127])
2019/02/09(土) 00:42:39.46ID:pNJd/ZHy0 ビーム兵器自体がファンタジーだから跳ね返しても曲がってもなんでも別にいいよ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-sQyl [124.210.69.28])
2019/02/09(土) 00:43:23.68ID:gjtwLay80 ミラーヴェールやミラービキニで大口径レーザーを反射するとかいう謎
反射じゃなくて吸収してから撃ち返してるのかもしれん
反射じゃなくて吸収してから撃ち返してるのかもしれん
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3bc-jBAG [211.1.200.175])
2019/02/09(土) 02:25:14.23ID:ERds7CcS0 光を鏡で反射できるのは分かるから
ビームが純粋な光だとして
どうやってダメージにしてるのかなって考えると目潰しとか光で視界を焼く…?
ビームが純粋な光だとして
どうやってダメージにしてるのかなって考えると目潰しとか光で視界を焼く…?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ad-rhks [210.20.126.247])
2019/02/09(土) 03:55:20.28ID:je7DOFzs0 虫眼鏡で紙を焼いた実験とか
太陽熱発電とかに使われてるのと同じ原理だぞ
光熱を点に収束して焼き切ってる
出力次第では岩塊だって蒸発する
目潰しなんて生易しいレベルじゃねーぞ
太陽熱発電とかに使われてるのと同じ原理だぞ
光熱を点に収束して焼き切ってる
出力次第では岩塊だって蒸発する
目潰しなんて生易しいレベルじゃねーぞ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdc7-HPmw [180.16.237.127])
2019/02/09(土) 04:29:24.55ID:pNJd/ZHy0 エッ、レーザー兵器ってそういう原理なん?w
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e57f-OF6d [218.40.78.146])
2019/02/09(土) 04:38:53.13ID:Mxa8SuET0 光だったら煙幕で減衰してもいいな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b9f-/WZR [119.242.69.112])
2019/02/09(土) 04:39:25.85ID:Ts9PAxaG0 光学兵器とレーザー兵器がごっちゃになってる感があるな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdc7-HPmw [180.16.237.127])
2019/02/09(土) 05:17:58.39ID:pNJd/ZHy0 太陽熱発電は熱を点に収束して焼き切ったりしないしなぁ(遠い目)
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a34b-uR/r [115.31.25.218])
2019/02/09(土) 05:27:57.81ID:St+uSd560 ヤミクモ博士はよ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ad-rhks [210.20.126.247])
2019/02/09(土) 06:02:50.32ID:je7DOFzs0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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