【3DS】ペルソナQ総合 Part100【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part99【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544161101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PQ無印 Q&A
Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/
Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です
Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります
Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます
Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です
Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります
Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります
◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください いちおつ
まあ封じ無効アクセとかまずいらないけど
どうせ最終装備はチャージか龍の咆哮のやつでしょ?どうなの!? 女キャラは防具で全封じ無効あるし使うのほとんど女キャラだし >>9
クマハーレムパする時に便利かもしれないクマよ >>1
乙ダイン
HP25%UP、SP25%UP、クリティカル15%UP、全封じ無効だと一番レア感あるのは封じ無効かなあ リスキーでベルベットルーム住人撃破完了!
二週目は地図だけ引き継いでセーフティかな。しばらく間を置くとは思うけど。まさかレベルカンストでスキル継承不可とは思わなんだ。 >>11
HPSPは鑑定のほうがいいからいらんくね
コンプ目指すなら4周だけど >>17
要らないよ
だからクリ率か封じの二択だと思う
でも基本封じって一人無効にしててもあんま恩恵感じないからクリ率アクセかなあ
真封殺バグでクリ率とんでもないことになってるみたいだからクリ率アクセも微妙かも テンプレにあるFOEの通常逃走ってあるけど他に逃げる方法あるの? 普通にKIAIで逃げるんだぞ
>>19
そういや天軍の剣めっちゃクリティカルすんなと思ったけど封殺ついてたせいか 4章の不気味な雰囲気イイ…やはりペルソナはこうでないと
控えめに言って2章のジャングルは
世界樹しか担当したことがないデザイナーに作らせたとしか思えないくらい
酷い出来だった ジャングルのスイッチギミックは面白いんだけどな
ただ世界樹基準でダンジョン作るとクリアできない人が出てくるという >>23
天軍とかの無傷時追加攻撃は普通にクリティカル率高めだと思う >>26
あれそうなのか
攻略サイトもまだまばらだしよくわからんな 悪魔合体の頃からイマイチ合体の楽しさが分からなくて今回もサブペルソナは拾い物育てるだけになっちゃってるわ
合体って何を意識するのが楽しい?やっぱスキル継承を思い通りに出来るかどうかって感じ? 前作だとマーガレットがエリザベスの未来に関して気にかけるシーンとかあったよね
今作はそういうはっきりとは言えないけど匂わすような会話ないのかな >>29
P3以降のことは知らなくて古い女神転生シリーズのほうばっかやってる者だけど、
合体は事故が起こるまでその辺で拾ってきた素材共を適当にくっつけてニヤニヤするのが楽しかった
ペルソナというか辞典から素材を呼び出せる近年の女神転生ゲーにおける合体の楽しさは俺もよくわからんけど >>30
ジョーカー「やれやれ。これでしばらくはゆっくり休めそうだな」
テオ「え?この先あなたは・・・」
ザベス「シッ!コラボや派生などで休む暇がないなどは知らぬほうが本人のため・・・」
ってセリフか >>29
物理役は有用な物理スキル覚えるかどうか
魔法役はパーティ単位で属性カバーできるように継承するかどうか
道中で図鑑埋めるのは楽しいっちゃ楽しいけどどうせ上のレベルの方は使う当てがないのでコンプする気にはならない 今回スキルの継承がゆるゆるだからお気に入りペルソナ使えそうで良いね
特大魔法とかは流石にだめみたいだけど >>34
と思いきや念動と核熱の特大スキルは継承できる模様 今回は隠しボスとしての最強なる者達とのバトルはないの? >>38
まず双子→その後双子+その他一人×3で計4連戦のインターバルなし 合体ラヴェっちゃんは本をぺらーっとやるだけで全員のHPとSPを何回でも一瞬で回復するぞ! 前作はお互いの価値観の違いでぶつかったり、人のいないところで「お互いの理由があるけど今は一緒だから」と言ってたり
完二と天田が交流してたり・・・とやってたけど今回は軽く匂わせるだけで済ませてるのな
まあ前作も「3が割り食ってる!」って意見がしつこく出てただけに良し悪しだけど >>35
まじか
まあ個人的にはヤツフサをコロマルにくっつけて運用できれば何でもいいんですけどね 多段物理って連鎖よりダメージ出せるの?
ずっと連鎖マンやってるんだけど >>45
速封じさえあれば一人で完結するから回復やらガードやらしても火力落ちないのが魅力
パーティ単位でがんばった連鎖の方がちょっと高いぐらいだから物理多段の方が楽、パーティ単位で物理多段特化にすれば火力も上 >>43
割り食ったというか、色々問題抱えてるのは3の方だしな
結果どっちのルートでも4キャラが3の人間関係に口出して改善してやるって内容になった
3ルートでの3メンバーの事情を聞こうともしないで一方的に説教してくる4勢には正直ムカッとしたけど
その分どっちのルートでも掘り下げられてるのは3っぽくなってるんだよな >>45
むしろ連鎖マンの方が気になる。
多段ヒットは属性無視でクリティカルを誘発しやすいのがメリットかな。
最後の方は主人公のクリ率アップのスキルと全体物理+多段ヒットで軒並みボコボコにしてたな。 属性物理にチャージもコンセも乗らなくない?
だから多段物理一択じゃね ジュネシックランド来たんだけど、
念弱点の敵が並んで春ちゃんがサイ撃てるだけってどうすりゃいいのさ >クロスオーバー
天田君が復讐ってなんだを5勢に聞けたのは良かった
5勢もどこかおかしいが、そもそも4勢だと感覚的にわからないだろうし
あとは「今のままでいい」と言われて悩んでいる明智とか
ペルソナ5の時系列的に明智の救済って厳しいんだろうなあ
マジモンの重罪人やし
でも10代の少年が過酷な立ち位置で生き続けたんだから最後は細やかな安息にたどり着いてほしい >>51
合成でマハサイ使えるサブペルソナ作るしかないね
それかレベル差の暴力で済ませるか >>47
その中でゆかりが「仲良くていいなー」って羨ましがるのと対照的に順平が番長と陽介を「重そう」って反応するのが印象的だった
「親友で相棒なんて重いわー、否定しないけど俺無理だわー」みたいなのがヒシヒシと伝わってくると言うね >>51
即死技が輝く瞬間はそこだけだぞ
確率は高くはないけどあの時期に一発で持ってけるのはでかい
全体属性いろいろ覚えるようになるとまじで要らない子だから 前作の連鎖は特化すれば1発めで全てのボスが吹き飛ぶ威力出たけどチャージ乗らないなら多段物理の方が強いかなあ
それでも連鎖特化のハム子は作ってみたいが >>51
マハフレイだったらモーショボーレベル17で手に入るんだけどね
マハサイはネコショウグンがレベル21だけど他にいたかなあ 明智は自作自演が世間にバレないまま最後にいい所持ってったんだからあの最後でいいわ テレッテ、イナリ、アケチ
ゆかりっち
父親に因縁グループ リボンちゃんの名前にべっきぃがあったけど…ジョーカーにとってべっきぃは家政婦ロボットみたいな物ってことなのか?それともダッt… >>59
同意
最後にちゃんと見せ場があって良かったと思うよ
後悔や心残りは当然あるだろうが、罪を重ねちゃってた以上あれぐらいが妥当だわな >>61
自分は迷わずべっきぃにした
慌てたモナに制止されたが 誰が止めるか見たかったから迷わずべっきぃにしたわ
確かに止めるならモルガナだよな 反逆の先導者で全員ダウンさせて勝てたけど念と核の手数増やさないときついな。
戻ってレベル上げします。 コロマル入れてるけどエイガいるかなあ?
ブースターも入れて2枠使う必要性を見出だせないんだがコロマル使ってる人は速度や一番星活かして物理型? 自分は1属性最低2人は使えるようにしてたな
全体魔法だけだとレアシャドウの天罰に引っかかるから
前衛は拡散タイプの属性攻撃、後衛は単体の属性魔法にしてた
メインペルソナのスキル前提で組み立ててたから当然メンバーはずっと固定 >>72
前スレみててもブースター系捨ててる人いるね
確かにメインは消したらやり直しきかないしサブでブースターつければいいか、、 >>66
全裸で天罰食らうと
に見えた
疲れてるんだな… >>58
猫将軍は19→21だから多分ヌエの方が安い
あと閃電砕使えるペルソナは結構いたような
この辺りからジョーカーにイケニエ食わせまくってマハ〇〇使えるペルソナ揃えるとかなり楽になるよね >>77
サイはゴモリーLv16のがさらに安いかな
特殊合体で愚者ビフロンス要るのが難だが、解禁アイテム自体は2層で手に入ったはず >>52
天田は前作でも陽介に「警察なんて当てにならないよ」って言ってたり、小学生にしてあまりにも過酷だわ
完二に相談して少しすっきりしたようだけど、結局忘れちゃったのが寂しい
記憶持ってたら復讐やめてただろうからなあ ハイブースタならまだしもただのブースターは1枠潰すより汎用性重視した方が楽だしなあ >>81
陽介は両親揃って家庭円満だから家庭事情からくる悩みとかには地雷踏んだりするよな
本編でも菜々子に母親の話振っちゃったり メインのスキルの枠数って前作と一緒だっけ?
カツカツやん。確かにブースター切るのも選択肢入るわ >>84
前作は自前枠4つ+スキルカード枠4つで8
今作は自前枠だけで6つ
ブースターよりも属性カバーしたほうがサブ更新が楽だわ 自由にできる枠は今回の方が2つ多いんだけど下手に消すと取り返しつかないのが困る
イケニエ継承も不具合あるしスキカのままでよかったかなあ >>85
サンキュー。脳筋ペルソナばっか作ってたから俺もサブで弱点補う方向にするかな。
そろそろ殺られる前に殺るスタイルキツくなってきた 各ダンジョンだけで固有のアイコン置けるシステムは世界樹でやってほしかったなあ
アイコンでギミックの予想が付いちゃうのが毎回勿体無いと思ってた 新ギミックが登場するときに初めて新アイコンが使えるようになるのは良かったと思う
あんまり最近の世界樹やってないがPQ2からの仕様なのか 出てくるならオートでおいてくれてもよかったのではないか
ついでに扉も 最近の世界樹のアイコン周りはパレット配置のカスタマイズができるけどギミックは全見えやで
あとは採取の色変化がPQ1から逆輸入された
ショートカットの矢印の方向は今でも自分で指定 自分では置けないけど専用ギミックのマークは世界樹にもなかったっけ? アイコンいくつか登録できるようになったのも良かったなあ
ちょくちょく色変えるから固定できるのは助かる 本家の世界樹はアイコン回りがホント酷いのでPQをやるときは安心する
5とかマップをアイコン欄が隠すから邪魔で仕方なかった 明智の「格の違いを見せてやる」「僕の恐ろしさを味わえ」が柔らかくなってて残念
もっとドス効かせてよかったのよ まあホント言うと◯とか矢印とか使って試行錯誤するのが面白いんだけどな
壁スイッチ消されたのが地味にショックですよ 地図といえば今回のアイコンが
フォルダにまとめられたような形になったけど
なんか使いづらいんだよなあ
従来みたいにズラッと並べて自由に置き換えたい 俺も下のほうに長いパレットをずらっと並べておいてほしかった派 抜け道アイコンは扉のところにスタックしてほしかった アイギスとキタローが仲間になったから最終メンバーになりそうな4人に香使ってレベル突出させてるジョーカーに合わせようと思ったけどこれレベル差あったら経験値減ったりするっけ? 同じ程度の敵なのに、たまにがくっと経験値低い敵がいるから
レベル差の可能性はあると思ってる クマさん何とか倒したけどレベル60じゃこんなもんか やっと第5ステージの最下層まで来たけど平均LV65
とてもじゃないがLV80とか行く気がしない
どこで稼げばいいの >>96
P5やってないけど鏖殺だ、とかももっとドスが効いてる感じ? まだアイギス途中までしかやってないけど各ステージの評価ってこんなもん?
優
ごーこんきっさ
カモシティ
不思議の国のアナタ
良
稲羽郷土展
アイギス
時計塔
可
お化け屋敷
不可
ジャングル 第四シアター後半で既にレベル70代なんだが覚醒ってまだまた先だよな
覚醒イベントまでにレベルカンストしそうでマズい…
カンストしたらワイルドカード使えないっていから焦るわ
全然使ってなかった二軍育てるかな… ごーこんきっさはごーこん部分は楽しかったけどそれ以外の記憶があんまりない ごーこんきっさは画面外から射程持ってるFOEが矢を放ってきて
食らうと一定時間操作不能になるのが面倒くさかった
PQは戦闘システムは雑だったが迷宮のギミックは明らかに世界樹シリーズを超えてた
あまりにFOEを避けるのとパズルが難しく面倒で後半は出てくるだけ殴り倒してたけど ごーこん、前スレで直斗選ぶと
りせ「完二、あんたそれでいいの?」
完二「末永く反対すっぞコラァ!」
みたいなやり取りがあるって書いてあったけど久慈川さん、あなたそれ
絶対に先輩取られたくないから完二焚き付けてますよねと。
シナリオ的にはライター絶対完りせ推しだろとは思ったけど 誰になるかなの部分では
P4(番長主人公)で進めてるとキタローが「誰になるんだろうね」と無責任に無邪気に語るのが微笑ましかった
偽りでも重い背景を背負っていない環境なら天然な明るい子になってたのかなと 普通にプレイしてるとLV70行く前にクリアするなこれ
青レンジャーとの戦いに向けてせこせこ金かせぎする作業が始まりますよっと
いろんな組み合わせみるの楽しいから苦じゃないけど
>>105
レアシャドウの名前見なさい 戦闘スピードはなんか惜しいんだよなあ
キャラの動き→ペルソナ表示→エフェクト表示
それぞれにほんのわずかだけど間があるせいで
歯切れが悪くて不快感を受けてしまう
もっと流れるように繋いであれば
爽快になってたと思う >>113
キタローのダウナーな性格はデスを宿していたから感情表現を無意識に奪われていたせいだし、デスがいなかったらキタローの性格は綾時みたいになってたんだと思う >>120
映画だと最初マジで感情薄かったからなー
徐々に普通の少年らしくなる石田氏の演技に脱帽 >>113
キタロー主人公だと、最後の運命の相手を発表する時に番長が「まさか、俺か?」って唐突に言い出して笑った 千枝の「なんでも言って!」って発言に「じゃあ嫁に」と(略) >>121
ドラマCDのときから声色は変えずにテンションの差だけでキタローと綾時を演じ分ける石田さんすげーと思った
音声だけだとどっちが話してるのか段々わかんなくなってくる >>122
しかも「やっぱりそうか、俺も君とは・・・うん?」みたいな反応だったがw
その後の下手くそなコラで女装似合ってると褒めると更におかしなこと言いだすし
あの面白キャラはなんなんだ番長 パケ絵でジョーカーが中心にいるのはともかく杏殿とモルガナが1番前にいるのはなんでなんだろう
竜司も前に出てたら怪盗団初期メンバーってことになるけど >>107
基本は表向きの顔に合った爽やか探偵って感じだけどちらほら本性出てる発言あるのよ
格の違いを見せてやるとか僕の恐ろしさを味わえはその典型
他にも総攻撃フィニッシュの時のこれが敗北の味だとかみたいな本性出てるセリフある キタローと綾時の声優が同じなのは碇ユイと綾波レイの声優が同じなのと似たような理由だと思ってる 戦闘セリフは本当に雑だよね
何回も同じ人が言ったり寝てる人が寝るなとか言ったり >>126
スカルもフォックスも前の方に居るし疑問に思うことかな >>125
自分でも恐ろしいほど似合っていた、まさか俺にはそっちの才能が!?
って自分の女装を絶賛してたな
シャドウへのコメントもいちいち面白いし、ノリ良いよな番長 >>127
一応今作もチラッと素の部分で喋ったなっていうドスきいた声があるけど、少ないよね
ただ戦闘台詞は異世界で本当に楽しんでそうなところあるから、軽いのかも 今回クリア後要素ってないの?
青軍団くらいしか見つからなかったんだが >>130
いやさ
ふつー主人公勢かひかり辺りを前の方に書くんじゃないかなと
特にハム子は今作が初参戦なわけだし
まあそんなに考えることでもないか 飛ばし過ぎてワイルドカードでメインペルソナに継承出来るの知って今絶望してる パーティに氷使えるのがいないからって明智とジョーカーに霧氷斬付けて後悔してる 天田犬
千枝完二びっち
5面子なしのほうがなんか楽しめたおらがいる ストーリー、どの年代層をターゲットにしてるのかわからんな
中学生以上だとこんな違和感バリバリの勧善懲悪ストーリーを受け入れられると思えないが
不満が出てるのも当然というか >>139
番長ぜったい本編での妙な選択肢選んで喋ってるよなーw
でもツッコミ入れてくれる仲間がいるのはうらやましい
ジョーカーボケても流されるか辛辣な対応されて終わりだ 4は陽介という類まれなツッコミがいるからなあ
PQ2でもあっちこっちでツッこんでて忙しそうだったなアイツ 設定の矛盾と含めた全てを受け入れられる寛容さ、効率的に進められる知識、FOEの群れに突っ込む勇気、長期プレイにも対応出来る根気、どこが悪くてどこが良いのか的確に伝えられる伝達力
それら全てを持つ完璧超人。つまりリアルシスコン番長。 >>140
そもそもカモシダーマン以外は悪役としても成立してないからな 5のキャラはジョーカーしかパーティに入れてないのにBGMが5固定になるのって仕様? コロマル可愛いし好きだがモルガナとクマがたまに不憫に思う 弱くて空気でも邪魔ではない
特別上映は明智コロマルのが一番好きだ 全部終わったけど
カモシダーマンは良かった
ジュネシックはストーリーもキャラデザもイマイチだった
AIGISは鉄板の良いストーリーだったリボン可愛い
4シアターは胸糞気味だけどストーリー上必要な胸糞さだとは思う
ラストも結構良かった
結論、ジュネシック以外は良ストーリー >>151
そもそも恐竜の話はどっちかが悪とも言ってないからな
極端に捉えられたりするけど >>133
ベルベレンジャーはクリア後要素ではない コロちゃんと天田くんはP4Uみたいに1人と1匹1セットでよかった説 恐竜さんはいじめグループが一番悪いでしょ
正直ヨウスケサウルスがボスなのはおかしい
また俺かよ!?を言いたかっただけ >>154
いまジュネ終わって3入って
また個性押しかと飽きてきたのだけど
そのへんの道徳教材でも、もうちょっと他の葛藤とか問題とか取り上げると思うのだけど
ペルソナシリーズ自体が子供の自我の確立と成長みたいな話ばかりとはいえ狭すぎないだろうか・・・ と言うか声の大きな恐竜は普通にいじめっ子だと思うんだが >>160
日常の状況ならともかく生きるならああいうのもおかしくないしいじめグループでもないのでは 結末を変えるってことなのにやってることが個性の押し付けによる洗脳みたいなことだし ちょっと言葉足らずだった
いじめグループというか肉食側ね >>165
それこそ肉食竜は肉食竜として生きている訳で悪くもないのでは
草食竜にとっても元からそういう存在として認識されているしヨウスケサウルスが変に希望を持たせたとしてヘイト要員になってしまうってのもおかしくない
つまりシナド様の言うように希望なんて持つから悪いんだ! PQ2自体ヒカリの体験談が元だからな
ただこんな可愛い普通の子が小学生から高校までずっとこんな環境ある?って思ったけど
杏における志保みたいに同年代の理解者一人くらい出来るやろと思わざるを得なかった
そういう話だよと言われればそれまでだけど >>166
うーんそれもそうか
カモシダの押し付ける正義と違って肉食は弱肉強食で生きてるのが普通だもんな
そもそも恐竜映画と合わせづらい題材ってことか >>167
可愛いかどうかなんて関係ないよ
むしろ可愛ければそれはそれで嫌がらせもされる
ぶっちゃけ地域の民度によっては悪い方向の同調圧力とんでもないし
酷いと嫌がらせするのを反対した、万引きするのを止めたなんてので虐めになることもあるし >>169
いじめで自殺した人を庇う側に回ったら村八分くらった
なんて地域のニュースが出たりすることもあるしな
あくまで娯楽であるゲームでこんなストーリーを延々とやりたくはないけども >>166
最後までやってない?
恐竜の世界なら弱肉強食も正しいんだけど
第四シアターのモチーフの話で考えると
いじめグループが悪いとは思うわ >>154
Aigisもテンプレすぎて微妙だったわ
オチも意外性全くないし 第3シアターの3層目でLV34なんだけどペルソナで弱点ごり押ししないと厳しいんだけどそういったゲームバランスなんでしょうか?それとも低すぎる? 基本弱点をコツコツついて総攻撃が基本のゲームバランス >>173
セオリーはそうなんだけど確か敵の体力がインフレしてくる時期のはず
無料ぶっ壊れDLCのカグヤちゃんに頼るのが一番楽だけど
そうでなければメギドラとかオールガードとか勝利の息吹とか色々混ぜるといい >>170
いじめ問題で二番目に多いのが「イジメられた相手を庇った、イジメ参加を拒否した」なんだとさ
そういうのは「空気読めない」としていい的なんだとか
問題調査の専門研究してる人が言ってた
今回のテーマに一致するところはあるけど、じっくりやっちゃうと果てしなくドロドロするからな… わざわざ課金ペルソナ買うくらいなら時短アクセでレベル上げた方が手っ取り早いんじゃ? マヤウェルがメギドラ持ってるから合体でなんかにつけるかブーストで踏み倒して殲滅するといいぞ
ちょうど3層で作れるようになったはずだし つか5メンバーのごーごんきっさ見たかった
春とジョーカーなんかは絵になりそうだし本人も喜びそう やっぱこれ主人公サイドも洗脳だよなぁ
5でも違和感あったけどあれは正当防衛だからいいかってなったけどこれはな >>176
ありがとう
DLCは頭になかったんでちょっと見てくる! >>167
まだ最後までやってないけどやはりそういう話なのか
異聞録も入院患者の心象世界みたいな話だったよな
でも、もっと、こう、広げようがあったのではないだろうか
ひかりの話だけならサブイベント一つで済むくらいなのをゲーム一本にしてるような気がする >>177
そういう研究してる人いるのか
個人的な印象だけどいじめる側が自分の行動を正当化するために庇う人間を難癖つけて陥れるイメージ
でもどっちが悪かなんてのは実際関わった人間にしか判断はできないと思うからなんとも
5とPQ2で続けて同じテーマで作ってるけど制作陣によっぽど怨みを抱えた人がいるのかね
スタッフの同調圧力にいい加減プレイヤーは辟易してるぞ >>181
最終的に怪盗団解散になったことで主人公達も決して正しいだけではなかったとは結論付けてるけどね
ただ正攻法だけでは手遅れになってたのは本編の通りだし難しいところなんだよな
ついでに明智が表の顔で指摘した「でも法にのっとってないで裁いたら私刑でしょ?」ってのも一面的にはただしいわけだし
ダークヒーロー系やピカレスクは主役にすると決着付けるの大変だ >>127
レスどうもです。でもそういう意味で本性で言うなら「鏖殺(おうさつ=37564)だ」が
一番ヒデエかなと >>186
横からだけど、今作はみんなセリフの言い方軽くしてあるよ
原作だともっと気合い入った言い方しててこっちは軽い
携帯機でデフォルメしてあるからセリフも軽くしたんだと思う 結局力がないとな
言葉だけじゃ解決できない事が多い
力があっても解決できない事も多いけど >>188
立場的に弱い奴は暴力で解決しなきゃいけないと言うことを教えてくれたな モナが我ら怪盗団の仕事はもっとスマートだ!とか言ってるけど毎回力でねじ伏せる強盗してますよねあなたら >>190
空き巣どころじゃない押し込み強盗だよな FOEはヤバイから逃げながらパズル解こうみたいなもんだよ
めんどくさくなってきてそのまま倒してしまうんだ 前作みたいに迷宮ごとにテーマがあるわけじゃないから同じネタを繰り返されてつらいわな
迷宮自体も簡単になってて、前作みたいな一方通行抜け道はないし >>180
ジョーカーとハム子がカップルで公式!って厨が騒ぐからだめ ジョーカーだけ浮気するとボコボコにされる
番長もキタローも平気
この差は何だろう >>193
前作は「あんなんクリアできるか!」って2つ目の迷宮で投げてた人すらいたので簡単になるのは仕方ないかも…
ボウケンジャーと普段この手のをしない人には天と地ほどの差があるようだ
でもラスダンは流石にイラっとした前作w ボコボコにして無かったことにしてくれるだけ優しいと思う >>190
以前「交渉(物理)」と言われたネゴシエイターがいたなあ。某ロボットアニメで ハム子とかいう小学生だの世界を滅ぼす存在だのに手を出すやべーやつ 特別上映で討伐されないバグがある
破棄してやり直さないとクリア出来ないようだ >>196
キタローは強制だから
代わりにリバースやらブロークンやらあって、他の女子に会うとリバースまでの期間が短くなったりと色々面倒なとこはあるし
男友達まで定期的に構ってやらないとリバースする面倒臭さ
番長は股がけするとバレンタインに地獄を見るから、ジョーカーは血を見るけど >>193
PQのダンジョンを担当した人が世界樹シリーズのどれかの作品を担当すべきだった
このシリーズにそこまでの迷宮要素はいらないし向こうにはそれが必要だ
人材の配置を間違えている >>201
特別上映全部クリア出来たけどどれだろう
おま環ぽい >>180
5の女子面子は結婚に割と乗り気そう
春ちゃんは本編でも選択肢に関わらず好意寄せてる感じだったし >>203
こちらに必要なのはシナリオやキャラクター設定をきちんと管理できる人材だな >>200
天田は何で、大きくなったら…じゃダメだったのか
キタローが舞子と恋人になるようなものと考えると >>196
番長は精神的に抉ってくるじゃん…ダンジョンよ修羅場会話とかバレンタインとか
キタローはリバースあるし >>205
春はたしか恋人になるとコープの説明に新たなフィアンセだか婚約者だかって書かれるよ >>190
ジャンルが違うけどCSIマイアミのホレイショさんなんか結構力づくで容疑者しょっぴいてたね
ただ力づくで捕まえた容疑者は大体ミスリードで真犯人はちゃんと捜査してから逮捕してる
マフィアとか凶悪犯相手は正当防衛を含むとはいえ最後は容赦なく射殺することが多いけど >>207
吊り橋効果?
なおこれでもCERO Bだ 今作はドライアイスとか弥七とか助かるわ。
初見シャドウにとりあえずばら撒いてるw すっげー亀だけど前スレ終盤や今スレ頭で言われてる
特殊アクセっていつ貰えるの?
ラスボス倒したら? >>181
暴力で解決してる3章も大概だがラストの手法がひどい >>213
ラスダンの一層二層の方がいいアクセサリーが出る
金稼ぎにもベスト >>215
それなら第4の特別上映。1周につき1つま >>217
アクセサリーが欲しいと言うか
レアコレクター的に珍しいのは厳選したいなと >>181
別に無気力でいいって人たちに松岡修造で立ち上がらせるわけだしな
ラスボスの救済も昔なら悪かもしれないが今はそこまで悪いことかわからん
子供向けならいいけどそこそこ年齢層高めなゲームだし >>218>>219
ありがとー
ラスダンまでは来てるんで知らずに倉庫に押し込んであるな
なに貰ったんだろ… >>204 33ともう一個忘れた。前の奴5時間討伐でクリア出来なくて?だった。 >>223
♯33はレア部品3種集めろだけどこれ多分手元にないと駄目な気がする
一回映画館戻った時いつもの流れでテオに売ってしまってあー!ってまた集め直したような
参考までに それでいいじゃんってのがまさに怠惰の牢獄的思考で、怪盗団はそうじゃないから反逆しました〜って話だしな
怪盗団視点だし怪盗団の考える正義を貫いたってだけでこれが絶対正義って話じゃないんだよね 春ちゃんがダメージ受けた時のすみません!が何故か興奮する
あとジョーカーの何ィ!もすき やり始めたばっかだけど明智が仲間ヅラしてるのがウザい… サブペルソナの覚えるスキルが有能すぎて世界樹装備使う気にならない問題 スタッフロールとその後のムービーは満足度高い
10年ぶりにハム子世界見れたのも良かった
しかしただ一人ハブられる明智…
一緒に映画は無理でも別の場所で後ろ姿ぐらい撮してやれ 中の人繋がりでジョーカーの「スザク!」がたまに聞きたくなる
そういや明智はジノだったか >>231
全然関係ない世界ってのもあるけど明智が一番あの世界満喫してたかもな >>235
帰りたくなさそうだったし実は明智が一番あのまま映画館にこもって映画見続けていたかったんじゃね
ラスボス側に寝返ったりしたら面白かったのに笑 >>224
いや、あれはキーアイテムだから売れない
特別上映中にしかドロップしないはず 軽い気持ちで屋根裏五味男にしたけど女の子みんなからゴミ男呼ばわりされるのくせになってきた >>238
天才かよ
俺も風花にゴミ呼ばわりされてくる 主人公全員使いたいのにスペースが足りなくて入らない 後列も3人にしてくれ 世界樹でも言ったが必要なのは全員前列のフリーファイト陣形だ >>237
そうなのか
適当言って悪かった>>223 >>238
素の明智から屋根ゴミ呼ばわりされるのもポイント高いな Q2でペルソナ合成できる処まで進んだけど
サブペルソナとかどんどんわけわからなくなってきた
すぐパンパンになるしマメに戻って合成しなきゃないの?
枠の超過分、残すか捨てるか判断も難しいし
だんだんやる気なくなってきた >>244
映画館戻ったら毎回ベルベットルーム行って拾ったペルソナ合体させてスキルまとめるって感じかなぁ
俺なんかはペルソナ合体がしたくてシリーズやってるぐらいだからベルベットルームいる時間が一番楽しい 金さえあればどうにかなるしコピー保持もあるので気楽に >>245
ありがとう。なるほどペルソナシリーズゲームで
やるの初だから困惑してた参考になります >>247
サブペルソナは、FF7で言えばスキルのマテリアだと思えばいい。ほしいスキルを装備するために、ペルソナを装備する
ペルソナの種類を増やしとくとのちのち便利だから、ベンリスキルを持っているペルソナを作る
作れなかったら、検索合体から、まだ作っていないペルソナを作って、つくったことある種類を増やすといい
そのうちイケニエ合体っていって、ペルソナを経験値に変換してバトルしなくても経験値にするシステムでてくるから
いらなくなったら経験値にする、ということもできるぞ >>248
ありがとうございます。やる気でてきましたw >>236
そういうアナザーエンドあったら面白そうだな
マルチエンドとかあればよかったのに 便所に逃げ込んでドリフみたいに食われればよかったのに。アケチ >>236
3、4勢は何の打算もなく仲間として付き合ってくれたし、ちょっと絆されかけてたのかもな
何だかんだでまだ高校生だもんな
明智戦での叫び聞いてると本当は1人が寂しいみたいだし 4つめのダンジョンきたけど異常ギロチンしても一発で雑魚が
しずまなくていよいよキツくなってきたというか一戦が
長くてダルい。 ひどいめにあったから他人に受け入れられるために媚をうりつづけたアケチ
ひどいめにあったけど他人に素で受け入れられるようになったジョーカー
そりゃアケチも嫉妬しますわ >>47
2までは 真っ黒?なストーリーだったからな。
やった事無いけど3も余韻があるのかな。 仲間なんているもんかって必死に強がってるくらいだしなあ >>257
誰かに必要とされたくて周りの評価に徹底的に拘り抜いたって言って、実際に全国模試1位取ったり努力も相当したみたいだしな
努力の方向性が間違ってる気もするが
誰かと一緒に何かをするのが何だかんだで楽しくてテンション上がっての結果なのかな、あの総攻撃ダンス 超今更だけど明智の名前って吾郎なんだよな
顔とあってなさすぎだろ吾郎 まあ今回綺麗な明智活躍させられたし良かったわ
専用技はDLCのやつにちょっと食われてるが >>256
雑魚戦は総攻撃狙いの方がサクサク進めるよ ブランクカードクソほどあるけどワイルドカードはなかなか手に入らんな >>261
生放送で名前が発表された時、吾郎って名前が似合わなすぎてインパクト凄かったな
コメントでもかなり突っ込まれてた気がする こ はいらない、というハゲをあらわしたなまえなんですね…こけしみたい アイギス好きで加入即使い始めたけど
ダメだこいつはクソ強い
あまりに盤石過ぎる えっ特別上映って指定キャラパーティーに入れなくても良かったのか… >>261
誰か名前で呼ぶ人いたら面白ったな
吾郎がダウンしたぞみたいな コードネームもクロウよりゴロウの方が強そうでカッコいいのにな >>271
ワイルド指定の41〜44以外は入れなくてもいいはず
最初気づかなくていちいちパーティー組み直してたわ そこでこの700円で吾郎お兄ちゃんと呼んでくれる菜々子の専用ナビですよ
高めだけど絶対面白いから買うわ コロマルと菜々子に囲まれて生活すれば明智も改心しそう >>269
それや!
でも今となってはあってきた気がする >>276
菜々子はダンジョンナビ、マーガレットはバトルナビとかに分かれてんのかな
ラストで菜々子が「お兄ちゃんにお料理習って、目玉焼きと玉子焼き作った」と言ってたが、菜々子は番長が越してきた時点で目玉焼き作ってたはずだが 前作のBGMもいつかどっかで流れるだろうと思ったら
まさかのタイミングでLaser Beam流れてわろた
そんな所で使うんかい 裏切り者の明智光秀とグルメリアクションのゴローちゃんからだぞ >>180
あれ用意するの凄く大変だったらしいし、今回ないだろうなと思ってたけど新規キャラくらいは欲しいよね。祐介に邪魔されず春ちゃんとキャッキャしたいよね
前作はごーこんやW主人公とか苦労してでもいれてくれて感謝しかないけど、今回のはそういう熱意というか、なんか全然感じられなかった… >>279
プロヴァンス風目玉焼きと地中海風卵焼きだぞ >>279
広報がツイッターに動画上げてるけどマーガレットと一緒にバトルナビしてたよ
「吾郎お兄ちゃんブーストしてる!すごーい!」 >>285
大衆の映画館街第3エリアE6-d5行き止まりを調べるとイベントで追加 >>285
大衆の映画館街第3エリアE-6の行き止まりを調べてもいいし調べなくてもいい >>272
クマはゴローって読んでたな
明智と直斗の特別上映の時 ひかり口説いたら女性陣にフルボイスで総スカン食らったんだけど怖すぎない? そういやイザナギってて本編後だと割と普通に総長にモードチェンジしたり元に戻ってるよな >>287
>>288
ありがとうありがとう
生きる希望が湧いた! >>290
ジョーカー「ひかりが可愛いから許す」
順平「さすが色男は違うね」
春「大丈夫だよ、ジョーカーは女の子を泣かせるような事しないもんね?」
杏「そうだよ!…ね?ジョーカー」
真「トラブルになるような事はないわよね?」
3主「凄い圧を感じる」
4主「なんだか分からないけど頑張れよ」
これは6股してますわ 第3シアターの管理番号って本編で舞台になった場所なのかな?
TK…東京、YS…八十稲羽、W…巌戸台 >>296
多分そうだろうな
製造された工場の識別番号って言ってたし >>292
他にもなんか面白いの色々あったよな
雪子のほとんど裸じゃない!とかあっ家康も好きだったのになくしやがって >>295
ワロタ
そんなやり取りあるのか
まだ第三シアターだから大分先っぽいが ワイルド以外で唯一強制出撃のプリティ美少女軍団特別劇場
強敵がいるわけでもないしいいんだけど、別に強制する意味なくねって思った もし強制だとナビ三人娘の特別上演がクリアできないのぜ >>299
ホントのホントのホントのホントにライオンだなぁ!って順平のあったな
キタローの、あ、ライオンだ、ガオ〜も印象に残ってる
腹に穴の空いたシャドウに、あの…穴空いてますよ?ってのなかったっけ、番長? 「よし、そこだ、ジョーカー!川上の手をにぎり、唇に総攻撃だ!」
ジョ「デートをナビするのはやめてくれないか!」 キタローの固有って連鎖にも乗るかな?
乗るならハム子より連鎖向きになるかも ベルベットルームでの戦闘で怪盗服になるのって本編で理由付けされてましたっけ?
いやまあ仕方がないのはわかるんですけど >>304
番長は穴空きに「えーと…ご立派な穴ですね」って言ってたぞ
あと番長はどせいさんだ!のインパクトがすごかった
番長MOTHER2知ってたんかい 雪子も穴について言ってたような
シャドウへのボイスじゃないが番長はごめんなさい…プリン食べましたも好き >>307
怪盗服は反逆の意志の現れだからいいんじゃないの
それだけ闘う気満々ってことなんだし
逆に怪盗姿じゃないと敵(シャドウ)に立ち向かえないらしいから変身できないのはマズイ 通報…じゃない撃退しないと!
ヘカトンケイルは風当たり強かった 寝ると「プリン食べました」が番長でキタローはベタに「もう食べられない」とかだったな
あと陽介が「ジュネスは毎日お客様感謝デー」言ってたのは覚えてる 来て、見て、触って
えびでいやんらいじゅ・ね・す! >>317
屋根ゴミだと「もう寝ようぜ」とかになるのかな 一応今回も好きなキャラのボイスだけはメモ取ってるけど、
個性があるというかクスっとくる感じのセリフとかが無くてあらゆる意味で草も生えない ネタバレ怖くて来れなかったんですがどうしてもランダム再生でp4p3の曲流れない場合の対処法知りたくてきました
もしかしてどうしようもないんですか?
直るまでゲームが進められない >>323
パーティに3、4キャラ入れてる?
なんかジョーカー入れると5ばっか流れるみたいなバグ報告も見かけたけど ベルベットの衣装、上三人と双子だと色味が違うんだね
三人は濃紺、双子は普通の青って感じ 今回「ああっと!」もないよね
あのわざとらしい棒読み好きだったんだがな >>308
アイギスの「こんなんでましたであります」とかキタローの邪眼ネタとかな
Wikiにまとめられて無かったっけ
今作そういうネタ台詞あったっけ?思い出せない >>326
各迷宮ボス跡地のお宝スポット探したら言うよ
ああーっと >>326
今回採取一括になったのはいいけどああっと!!は聞けないしレア率up装備つけると装備しかでないし小さいとこでイライラさせてくるよね 迷宮内に置かれたティーセットを
シャガールかと思って素で飲むキタロー
何があるか分からないと言われると飲みたくなる、ってチャレンジ精神で飲む番長
同じイベントでも主人公で違いが出てたな >>324
いれてるけど5のキャラが多い
ちょっとツイッターでも調べたら1人でも5のキャラいると4と3の曲流れないって報告あったけど皆気にしてないの? 赤青3D眼鏡っていつまで使うんや
絶対知らん世代おるやろ >>324 >>333
バグかなーと思いつつ構わず進めてる
ハム子直斗千枝/春モナの編成でP5とP3Pが3:1ぐらいの体感 >>333
初日の方でかなりつっこまれてたからもう話題に出てないだけかと
他にもバグらしきもの結構あるし修正に時間かかりそう >>337
p5とp3pは流れるんだよね他が流れない
>>338
なるほど…
何周もしたく無いし早く直してほしいな 3メンバーはキタローしか入れてないのにP3の曲ばっかり流れる
本当にたまに5も流れる時はあるって程度
4なんて番長と直斗入れてるのに流れた事ない… イケニエが99になると出来なくなるのとBGMが固定化されるバグは直してほしい
前者は仕様だから難しそうだけども >>332
ごーこんきっさでコロマルが運命の相手になって主人公の頭に乗っかった後のテキスト
キタローはそろそろ首が限界なので降ろすことにしただけど番長は首の限界までそっとしておいたになっててこういう細かいところも違うのが好きだったな
ところでジョーカーの頭に乗っかるコロマルはいつ見られるんですかね? >>328
そうなんだ、ありがとー
今回の良い点は熱甲虫が第一ダンジョンで出ないことだ
あれに何度全滅させられたやら… 野生の熱甲虫とか扉開けたら先制パトラとかQ1は中々酷い >>343
番長の方が力あるんだなって思ったな
全員キタローか番長かでちゃんと反応違ってて楽しかった
普段からモルガナ運んでるからジョーカーが一番平気そう 俺は前衛天田3
後衛順平2
でやってるぜ(エアプ感) いまQ1やっててDLCペルソナついでに菜々子ボイス買ったんだけど、設定したら何か、こう違和感が……
きちんとそれぞれをナビしてるキャラが喋ってくれないとしっくり来ない 前作で連鎖使ってなくて今回初めて使ってみたがつえーなこれ
87ハム子で74ウロボロスだから半減してるはずなのにベルベット全員ワンパンだわ 閣下はクリア後に解禁かと思ってたら
クリア前から刈り取る者出るのね
マハムドオンで貴重なホムンクルスが消し飛んだ… 一番パーティで使われてるのって誰だろ
安定感ある春かな? >>347
あれで投げたって人もいたからな
セーフティにすりゃいいじゃんと思うが
まだホラーやラスダンのギミックが嫌で投げたって方がわかる >>357
ジョーカーを除けば盾役として非常に優秀なアイギスか完二じゃない
アタッカーはワイルド軍団が頭1つ抜けてるけどサブペルソナでどうとでもなるし >>355
修羅トリプル火炎ブースターW挑戦者にデバフバフ盛りでアホみたいなダメ出るぞ >>357
今まで出番なくて序盤から使えるハム子か主役のジョーカーのどっちかじゃね
それ以外はさっぱり読めんが >>357
人気投票2万票のキタロー様に決まってるだろ!
ぼくは春ちゃん!アイギスちゃん!ゆかりっち!は必ず入れます使い勝手良すぎ せっかくのオールスターなのでワイルド4人プラスアイギスでクリアした >>363
ごめん普通にあったわ
なら連鎖の着火は今回もアイギスかね そういや前作は連鎖にチャージ乗ってたんだよな
そら連鎖ゲーにもなるわ 最大ダメージ求めるようなことしないならアイギスで連鎖なんてやらんわ
連鎖に速度補正はあるけど速違いすぎると遅れるからパーティメンツ全員速遅くしなきゃいかんもん >>360
全部乗算なんだろうなあ
でもそこまで行くと他もやりたい放題だからあんまりぶっ壊れ感はない ロマン砲大好きなのでアイギスばっか使ってた
チャージオルギア修羅転生の美しい流れ そこに龍の咆哮が使えるアクセサリがあるじゃろ
前作はゼウスが一回ディアラハン使うまで死ななかったからサンドバッグにできたけど今回誰かいるのかね
エンリルさんならいけそうか 前作は全縛りorテンタラフーからの修羅転生切なさ乱れ撃ち×3でゴリゴリ押したなぁ >>360
連鎖/以心/無限/四連/三連/大治癒
咆哮/デスチェ/一番星/真・挑戦/ハイブ/ヘルブ
でバフ枠はデスチェ/咆哮/ヒートライザでやってる
伸ばすにゃ大治癒とデスチェを修羅と真・奇襲あたりにして
剛力サポも追加してこんな感じで3ターン目エンドかな
デスチェ/デスチェ/デスチェ
ヒート/咆哮
ランダマ/マハラク/バステ
バステ/修羅 ボス特化のサブ構成は詰まってからでいいやと思って適当構成でエンリルさんにつっこんだけど
オールガードしてたらどうやっても負けなくても笑った
バフデバフは剥がしてくるし途中からめんどくて延々とチマチマ殴ってたらオワタ >>376
自分も最初に色々つけたの剥がされてから嫌になってオートで勝利したよ 龍の咆哮なしでもりせいれば順番いじれるしなぁ
前作でも完二や荒垣先輩で連鎖するのが強力だったわ やっとすれ違い出来るようになったからDS持って通勤したけど、
全然すれ違わなかったよ(´・ω:;.:... うちの春ちゃんオールガード間に合わなくて仕事なかったんだけど?
最後の最後で速封じ効かないとかずるい 雑魚戦はメギド系ブッパしてればなんとかなるんじゃない
雑魚戦でラインガードばかりやってるとジリ貧になるって竜司が体で教えてくれた もはやアキバまで行かないとすれ違いとか見当たらないコンシューマレベル
行ってもそんなに捕まらないんじゃ疑惑がある 今までで新宿で二人すれ違ったな
便利なパズスをくれてありがとう 初のすれ違いで登録できるのが初期レベルのスライムだった・・・
ネタだなこれは 連鎖強いけどPT全員で動く必要あるし、守勢に回った時に露骨に火力が下がるのが難点
今作だとチャージもコンセも乗らないっぽいしなー ランダマイザ入れて多段を連打が脳死で楽じゃね?
縛りとか毒や混乱はミスしたら全体の行動が遅れるのが… 敵が単体ならランダマイザの方が楽
複数ならバステの方が楽 今更持って歩いてもどうせすれ違わないだろうと思って皆持ち歩かないから余計にすれ違わない気がするスマホ持ってると重いし 全員使ってないからわからんが今回明らかな外れ性能の奴とかおる? 逆に言えばサブ依存度が高いキャラははずれなのかもなぁ
ワイルド4人+アイギス、ゆかり、春あたりは優秀キャラだとは思うけど いないねえ
それをどうにか出来ないのはプレイヤーが外れということで 前作は混乱させて物理で殴るゲームだったけど、今作明らかに混乱入りにくくなってない? 今作ワイルドカードのおかげでスキル12枠も使えるからあんま死にキャラいないな
ステ差と固有技とワイルドカードの手に入れにくさから同じようなキャラにならないしそこら辺はバランスいい クリアしたし特別上映41まで全部達成済みなのに特別上映42以降が解放されない…解放条件知ってる人います? それは多分チケットカウンターで煤けたフィルムに関する会話してないから発生しないだけだな >>393
運高めのキャラに付着の心得つけてても結構外すんだよね
耐性持ちも結構いそう
縛りも同様にかなり外れる
真・付着の心得や真・束縛の心得までセットすればまた違うのかな 2層ボスに何度か挑戦してたら草食恐竜出てきた時点でヨウスケザウルスが一切行動しなくなったけど何だこれバグ? やっぱバグなのか
色々準備して肩透かし食らったからやり直すか迷うなぁ DLCペルソナのイケニエ継承が買ってみないとわからないのか?
カグヤ賊神は2枚目のカグヤとしてちょっと迷ってるけど他の有料ペルソナの評価が継承含めて気になる 前作も反転リングと特化したサブペルソナいれば誰でも使えたでしょ
スキルが極端すぎる 今回は物理反射存在しないからとりあえず獅子大号令して全員で多段物理打てばどいつも速攻で終わるからな
物理耐性持ちも気にならないくらい溶けるし ヨウスケサウルスの後ろのモブどっかで見たフォルムだなと思ったら、おぎゆかだった
https://i.imgur.com/gT7Nh0q.jpg キタローの力とハム子の魔交換して🖤 >>404
俺が買ったやつでよければ教えるぞ
メサ賊神 無限の鎖
タナ賊神 ルーンの盾
マガ賊神 ワンショットキル
アリ賊神 コンセントレイト
カグ賊神 サマリカーム
あんまり買ってなくてすまんな >>384
前作でレベル90のスライムもらったって人がいたの思い出したw
何を思ってそこまでスライム育てたのか…
ていか前作の時は丁度P3の映画やってたから、そこでもらいやすかったんだよね
今回もデカいイベント行く人すれ違いできるんじゃない? >>391
エクセレント先輩も強いな
弱点さえ突ければすごいダメージ出してる 春とゆかりは専用もサブでどうにかなるし加入時点では便利ってだけ
固有は主人公メンツとアイギスと美鶴が抜けてるかな トロッコの質問のやつで全封じ無効のアクセサリ貰ったけど、あれってもしかして回答によって報酬変わる?
もうセーブしちゃったから試せないけど回答次第ではもっと良いもの貰えたのかな 第3のボス戦にゲンナリしたけど
第四の世界観良いね
こういうので良いんだよこういうので W挑戦者にブースタ三種でジョーカーなら3000ぐらいダメージ出すし
ハム子ならそれに修羅足せば連鎖のたびに1200ダメぐらい出せる そういやP5では最低でも奈々子は中学生か小6で、天田は高3かそれよりひとつ上か GEOでPQ2買った時についてきたピカブイのポチ袋に
割引クーポンが入ってたのに今頃気付いた >>416
>>11
無印挑戦者より一番星の方が良くね?
倍率は殆ど同じで発火役なら敵より早く動くし 固有いまいちだけど弱くはないんじゃね
前作と比べてパラメータ死んでないし 直斗が秘密基地はもう消えたってセリフあるけどこれってアニメ準拠?
アニメ準拠でも消えたと明言されてない気がするけど
それとも開発者がエアプなの? 成長の香でレベル99にしなら転生させたら転生できないのか? ミス
レベル99まで成長の香で上げたら転生でんの? パーティーに入れて雑魚倒したら転生したけど
99にしたらイケニエでスキル移せなくなるので注意 >>429
覚醒イベント後にLv55以上且つ戦闘終了が条件なので
条件満たしてればPT入れずに控えでも戦闘終了時に覚醒する… >>425
多分開発が漫画版だけ読んでゲームやってない 漫画版準拠なら番長の名前は瀬田総司にしとくんだった ゲームとしてはダンジョン自体は残ってるから
消えたと明言しちゃうのはアレか
ラスボス倒した後霧が晴れて花畑になってからダンジョン全部消えたんかね P4ってイザナミ倒した後もテレビの世界ではシャドウ未だに出るんだよね
昔もマヨナカラジオという噂が流れてて同じようなことがあったみたいだし >>435
ラビリスが落ちたら学校ができたしその辺は普通に残ってると思うよ 影時間は消えて認知世界は入る手段が無くなったけど
テレビの世界は未だに入れるんだよな
八十稲葉に居るペルソナ使いはテレビに入らないように気をつけなくちゃいけない
実際P4Uで完二がうっかりテレビに落ちた >>438
クマがいない時に寝惚けてテレビから落ちたら怖い、って理由でクマに出口を出しっぱなしにさせていた陽介は有能
実際にクマが行方不明の時に事件起きたし、出しっぱなしにさせてたから躊躇なく入れた訳だし 何気にPQ2で初めてテレビの世界に移動するシーン描かれた? 現実世界でもペルソナ出せるのは3だけなんだよな
露天風呂でキタローを処刑した美鶴は風呂にも召喚機を持ち歩いてるのか無くても喚べるのか… >>443
小説版だっけ?
実銃持ち歩いてペルソナも出せる直斗さんとかいう人間凶器 現実ではペルソナ召喚しにくいってだけみたいだし
4と5も召喚器使えば現実でも召喚出来そうな気もするが >>442
激情であっさり呼び出したんじゃないか
初召喚だって召喚器なしだったし
45勢は召喚の機序が違うから召喚器は役に立たない気がする
黄昏の羽根効果はあるかもしれないが >>441
U2にもなかったっけ?
番長の入り方になんか笑った 召喚器は補助だしそもそもそれぞれペルソナ能力の性質が違うから厳しいんじゃない
ペルソナ3は先天的
ペルソナ4やペルソナ5は後天的 >>442
召喚器はなくても呼べる
あると安定して呼び出せるということらしい
ついでに4メンバーも現実で呼び出せる可能性はないわけじゃないんだそうな ペルソナってそもそもシャドウに抗うための能力だからシャドウさえいれば現実でも出せるんじゃねーの >>447
>>451
なるほど納得
やっぱ召喚器カッコいいから好きだわ
キタローとハム子がお互いに召喚器突き付けてオルフェウス二体出す合体技とか期待してましたはい 4も5もあの異空間が召喚器としての機能になってるのか
あの世界で召喚する分には安定してペルソナ出せるってことなのかもね P3の召喚方法を認知世界でやっちゃうと大変なことになってしまう P4Uのテレビの世界で美鶴が召喚器使わなくても召喚しやすいと言ってたから
認知世界でも召喚器無くてもペルソナ安定して召喚出来るんじゃないかね? ペルソナも自分のシャドウを制御した存在だしシャドウが存在出来る空間なら召喚出来るんじゃない。
3勢は先天的にシャドウを制御出来るからある程度現実でも出せるみたいな。
4勢や5勢は後天的に制御出来るようになったし。
3勢も精神世界なら召喚しやすいみたいだし。 7年先の未来から来た双葉にすらオーバーテクノロジーと言われるアイギス
やっぱり桐条の技術力ってすごいんだな >>453
うお、同じこと考えてる人がいたw
なんで二人のユニゾンなかったんだろうなあ これサポートのサブペルソナはずっと同じの使ってていいんです? これ主人公は主人公同士での合体技しかないのか
ハム子は3メンバーとあるけど他の主人公とは無いし
番長と5勢のとか見たかったなクロスオーバーが売りなのに >>464
主人公と他作品キャラで協力技やっちゃうと、何で仲間とはないんだ!ってなるしな
ハム子が3キャラとあるのはリーダー扱いされない分のファンサービスはあるだろうし、そこに主人公ズともあったらハム子だけ協力技の数が異様に多くなるから流石にムリだったとかかな >>466
主人公は主人公とも他の仲間ともやってくれたら…と思ったけど協力技増やしすぎても難易度調整が難しかったのかな
ハム子のつま先トントンとかは確かに嬉しいファンサービスだった ハム子今回変装したり可愛い表情多いので新鮮
本編だと固定の絵で衣装変わるだけだったからね キタローとハム子の仲間のキャラ認知ダブルのかと思ったらSFっぽくしたのねw なんとなく回復役ゆかりっちに変えてみたが滅茶苦茶足早いな 結局、周回プレイで何か隠しあるんかね?
4周してアクセコンプだけなら周回やる気にならんな 3の召喚は死を強く意識することがトリガーだから小刀型でハラキリしても召喚出来ると思う
本編には祈りで召喚するキャラもいるし 3知らないんだけど
召喚器が首輪型で死を意識する って事は…窒息!? 自動車事故とかにあいそうなとかも自動発動しくれそうだし便利だな よく覚えてないけど死の恐怖を味わう羽がなかったっけ >>477
コロマルは飼い主をシャドウに殺された時にペルソナ発現するから思い出の首輪を意識すると死の記憶が蘇ってペルソナが出る 関係ないけど出産の時生命の危機を感じて覚醒して母体破壊しながら産まれたキャラいたな ペルソナQの感想見てると病的なハム子叩きしてる人が多くてこわい
ゲームのキャラになんでそんなに憎しみをぶつけてるんや >>486
アマレビューのことか?まともな人なら無視するだろ
お前もそうしろ >>486
多く見えるのは少人数が大量に投稿してるだけよ
叩くべきはライターなのにな まぁシナリオが説教臭いっていう点には同意だよな
P5からそんな感じになったけど外注ライターだからかなぁとしか思わなかったし暴れる程ではない スレ民「は、ハム子アンチちゃん! バッシング激しくしないで!」 ハム子アンチ「うるさいですね……」カタカタカタ
ハム子アンチちゃんはなんだかハム子のことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にキーボードカタカタして、頭がイタイイタイなのだった。 竜司とかはいい感じにキャラ付けできてたけど28人もいると個性出すの難しいな
美鶴さんは前作はそっくりさんだったけど本人になっててよかったけど雪子とか祐介とかは変人にシフトし過ぎ感ある ハム子物語のキーキャラみたいに宣伝してたから、どう絡めるんだろうと期待してたのにただ出番が多いだけかい!とは思った
でも可愛かった レッドライダー「えっ、わたすなにかやっちゃいました?」 >>493
雪子はあの狂気じみた笑い声しか記憶にない 雪子は寂しいって言ってるクマにゴメンねって撫でてくれるくらいには優しい子なんや >>474
ノベライズだとナイフ型召喚器で自傷行為して召喚するペルソナ使いがいたな
普通にナイフとしても使えるんである意味普通のペルソナ使いより危険 祐介は基本変人だけど怪盗団メンバーの中では常識ある方なのにね
もう少しまともだったような気が あんなオモチャの銃で自殺ごっこして死を意識とか言われても全然ピンとこない
3はカッコつけが先にあって話が適当ってのは当時から言われてたけど 雪子と祐介の絡みは好きだったな
祐介はQ2でも個性的で良かったと思う
でも大抵のキャラが一つの持ちネタかいわゆる「いいこと」しか言わないから没個性的だったかも 祐介はシナリオに余裕がある頃は天然ボケ担当だけど
後半とかボケていい空気じゃなくなると
逆に冷静に周囲を見るような役割してる感じ
比較的考えなしに攻撃的な思想寄りな竜二の対みたいな >>503
最序盤でゆかりっちが覚悟できなくて召喚器床に投げたか落としたかしてるし一般人に見た目しっかりしてるし結構重たい銃を「偽物なんで弾出ないんで自分の頭に突きつけて引き金引いてくださいね」っつっても案外出来無いんかもね >>502
登場からかなりの変人だったが……
まともなのは特定の部分だけで基本的に芸術家らしく突き抜けてるし たとえ犯罪者であっても心をいじってはいけないという意見の明智はラスボス戦でどう思っていたのかね
計画のために怪盗団と足並みを揃える必要はあったけど エスパーまみのハート型ピストルを自分に向けて打つのがペルソナ3の元なんだよな
あれも別にあの装置自体は必要ないって言われてたし >>509
エスパー魔美のまみって最近気づいたんだけどタヌキの猯(まみ)からとってるんだよな
髪型もそうだしマスコットがコンポコだし
しかし彼女の周りにはパパといい高畑さんといい優秀で常識的な男性が多い メルカリで新品5200円で買って5000円で売れた 雪子と祐介のキャラって本編でも測りかねる気がする
あっそういうこと言うんだ!?って思う時ある 逆に言ってやれアツロウ路線の竜司とか明らかに鳴神に寄った番長とかは好きだな
コロマルやガキさんに本性見抜かれる明智と一瞬で性別ばれる直人は草 LV99になる前にメインペルソナに継承させておけってスキルある? キタロー、番長、アイギス、エリザベス、ハム子、ジョーカー、明智
今ワイルドは7人か >>453
協力技でミックスレイドくるかと期待してた アイギスは覚醒前じゃないしベスはプレイアブルじゃない そういえば前作の迷宮って奥に行けば行くほど見た目が不気味に変わっていったけど
今回は変化なかったな すまん言葉足りなかった
今まで登場したワイルドは7人か ユッキーは本編では突然変わったことを言うキャラって感じだけど
こっちでは常に変わったことしかいってない気がする >>481
そうなんだ!
なんという悲しいワンコだ あーあ終わっちゃったよ他に何か面白いゲームない?
前作も昨日までやってたから何か別のゲーム ワン!(4、5マスコットの毛玉二体とは戦う理由の格が違うのだ) ロボ世界のりぼんちゃん名付けの選択肢でべっきぃ選んだらモナが必死に否定しだしたがこっちでもやはり手を出してるのか… 猫派の自分でも猫状態のモルガナでなければコロちゃんを選ぶだろう ハム子編で追加されたコロマルコミュは泣ける
猫状態のモナとも散歩とかしたかった
なぁ
クマは別にいいです しかし運命のいたずらにより彼らは出会ってしまった
真田さんに茶化すなって怒られてたけど大体合ってるじゃんジュンペー キタローの方はコロちゃんの傷とか普通に知らなさそうだよね DLCのナビボイスについてファミ通のスタッフインタビューに『ナビ役のふたりの掛け合いに対して、さらにペルソナ使いたちも反応するので、必聴です(原文ママ)』と書いてあったんだけど実際どうなの?
戦闘ボイスが前作に比べて簡素化してるのが気になっててまだ買ってないんだよね 火力ゴリゴリのヨシツネ作りたくて竜の咆哮、修羅本能、一番星、真挑戦者、豪傑ってつけてみたけど他にいいスキルあるかな ハム子の二連を間違って消してしまって悩んでる
サブでいい気もするけどハム子が生粋の連打マンだから
すごくもったいない気分
4章のアイツを完封してたら最後の最後で
マハムドで一気に4人死んでオワタ・・・運悪いってレベルじゃねーぞ >>536
ベス&テオをダンジョンで使ってるけどないなー
てか二人連続で話すから二言目いっつもぶちるわ
反応追加は戦闘だけか? モナかわいいのに
俺も猫と一緒に学生ライフしたかった ジュスカロ戦闘で使ってるけど反応あったかな…
特定のキャラだけとかかね >>508
そいつ犯罪者どころか何の罪もない一般人の心すら捻じ曲げてるんだよなぁ >>503
3は臨死体験が召喚のキーっぽいから、最初から「こんなんで意識できるわけねーじゃん」と思ってる人は召喚出来ないかもな というか今作ではキタローが召喚器ないからペルソナ使えないって描写されてたけど
ピンチになれば行けるんと違うの? コロマル かっこいい
モルガナ かわいい
クマ ???
クマってクマの影と菜々子お留守番ぐらいしか良い記憶がない >>545
本性はそんなんだけど怪盗団と対決する表の顔の名探偵・明智は人を洗脳するなって怪盗団をどや顔で批判してた手前ラスボス戦でも反対すべきじゃね >>541
「レベルアップ!」「俺も負
って感じでいろんなとこでボイス聞けないな 勢揃いして改めて認識したが一番可愛いヒロインはアイギスだなー クマは置き手紙のせいで忘れられない
あとP4でひとつもコミュ進めなかったらクマ一匹の絆でガソスタの店員を倒してしまうらしいな >>550
怪盗団と協力した後解散してもらうってのが明智(表)の考えだし
その行動をとった時点でどうこう言わないんじゃね >>547
その気になれば現実でも使えるけど召喚器ないとめちゃくちゃ負担がかかる
でもUかU2では召喚器無しで一部メンバーが使ってたような。だから同じような環境のQやQ2でも召喚器なくても大丈夫だと思うんだけど >>554
チームの絆もちゃんとあるだろ(愚者世界)
なお個人間の絆 >>555
なるほどな
もしくはあれも明智はマスコミのカメラが無いところでは洗脳に抵抗ありませんよという伏線としても捉えようはあるな >>547
まあ正直これも設定ミスだよな
今作はほんとガバガバだな >>557
チームとしての絆はあるが個人的な絆はないって凄い悲しいな…まあ現実なんてそんなもんだけど
やっぱ世の中クソだわ >>560
アトラスのRPGに相応しいストーリーだろ? コミュコープだけが絆の形でもないし
Uでも特殊空間で召喚器無くても使いやすいって環境でも決め技の時には使ってたしな P3面子が仲間になってもジョーカー、ジュネス、ハム子が強すぎてキタローやアイギスが入る枠がねぇ ハム子アンチみたいな事は言いたくないけど今回のキタローは不遇枠ではある
出番や絡みが少ない
ヒートライザの旨味が少ない
弱くはないんだけどね
ところで最弱は誰だろう(爆弾発言) ダンスではスパッツ履くのに戦闘では履いてないゆかりっち >>543
やっぱり誇大広告かな…
そんな期待できそうにはないか
でもベルベット組は好きなんで思いきって買ってみようと思う 個人的に足遅いのは軒並み足手まといになる。Qもだけどわざわざ選出する意味がない キャラゲーなんだから好きなキャラ使えばいいんだよ
なおキャラゲーとしても出来は >>569
行動遅いし肝心な場面でスカるからね…
でも荒垣先輩お気に入りだから荒垣先輩つかうね! 物理系属性スキルは肝心なとこでスカるから結局マハ○○の方がいいやってなってしまう >>565
というか主人公勢空気だよなぁ
ジョーカーも浮気イジリがあったぐらいで相変わらずキャラが掴めなかった
個人的にはハム子も出番が多いだけで過激派だったりトンデモ発言したりする本来のキャラの魅力は描けてなかったと思う 出番や発言が多くてもそのほとんとが個性は大事関連の発言ばっかだからね
活躍らしい活躍は双葉とアイコン描いてくれる祐介ぐらい 前作のキタローと番長は同じシチュエーションでも台詞や選択肢の違いで上手いこと個性出せてたなと >>529
なお完二のツボにはあのマスコット状態でもはまった模様
抱きしめて幸せそうだなww
それ以上に祐介がクマの造形気に入ったのが意外だったが 悪いところだけじゃなくてちゃんといいところも見てやれよ ジョーカーの選択肢時々番長とキタローのお下がりあるよね どうでもいい、そっとしておこうは何回か出てきたかな ジョーカーでどうでもいい言えるの数回あった気がする 前作未プレイで最近買ったんだけど、正直メンバー多すぎてサブペルソナと装備の管理キツくない、これ・・・? ジョーカーさんと言えば
>諦めるのか?
>明智は仲間じゃない
>チョコは欲しい >>436
マヨナカラジオってのはなかなか良かったよな
最後にぶっこむ小ネタにしては奥行きがあって良かった >>584
その時はノーマルエンドで終わっちゃったんだろうなって昔P4スレで話題になってた
考えたら土地神がやってるんだから、同じようなことあってもおかしくない 今回のジョーカーはべっきぃに手を出してるんだろうなあ
修羅場未遂とかイベントで見たかった >>582
満遍なく使おうとしたら修羅の道だぞ
基本的に5人良くて二軍までにしとこう ジョーカーはP5をプレイしたときも思ったけどなんか存在感が薄いんだよなあ
プレイヤーキャラだからどうしても傍観する部分があるのは仕方ないんだけど
自分がP5プレイしてる当時、横で小学2年生の甥っ子がジョーカーみて「すげえ!かっこいい!」って連発してたし
怪盗の見た目と所作、ところどころの決め台詞はやっぱりかっこいいと思うんだよ
アニメ化でもうちょっと個性出てくるかと思ったけど、なーんか物足りない感じ ヨースケザウルスってオス一匹っぽいがハーレムで交尾しまくりエンドなんだろうか?肉食にも手出しちゃったりして >>578
金出して買って、時間かけてプレイしてるんだから楽しみたいに決まってるだろ!
でもプレイすればするほど作りの甘さというか雑さというかそういうのばっかり見えてくるんだよ…… ジョーカーで面白かったのは即座に明智を犯人扱いする所だな
明智の反応が微妙だったがね >>588
学校では地味に振舞う、怪盗時はキャラ作る、仲間とワイワイやってる時は素だけど口数が少ない
アニメだと悠や理と違って精神的に安定度合いが高い(そうでなきゃ反骨精神なんて持てない)
更に自分がイケメンの自覚がある程度あり距離感の取り方が上手い
言ってしまえば隙が少ないタイプなんだけど、だからこそ尖がった部分がなくてとらえどころがない モルガナはべっきぃ知ってるからその名前にされたらやりづらいんだろうなとしか思わなかったな
手を出してるだろうと思うのは勝手だけど
最後の囲まれるのもね
ていうかその二つ選んでる人多いなw >>576
仲間の台詞も個性あって良かった
キタローが戦闘不能になった時、うちの後輩をよくもやってくれたな、って怒る真田がいい先輩してた
今回似たり寄ったりな台詞ばっかりなのが残念 覚醒後のジョーカーにオールガードさせとくと鉄壁っぷりがヤバい
たまに天罰全部引き受けて落ちるけど9股の報いって事でまあええやろ
全体即死も引き受けて欲しかったがそこまでは贅沢か >>592
ああーなるほど!隙がないってのは確かにそうだ
キタローや番長は隙があるからこそってのはあるわな
どっか抜けてる、弱点があるってほうがキャラクターとして成立しやすいね
ジョーカーがだめなとこって・・・股がけでボロボロにされるくらいか?w
そうするとただのタラシってことになるなw ジョーカーは屋根裏のゴミのくせに浮世離れした廃スペックなのが
今一つ人気が出ない原因ではないか(明智並の感想)
舞台が少し前の東京なので様々なスキルが要求されてる感はある
3はともかく4は山梨の温泉街で無双する話だし 怪盗としてのジョーカーはノリノリの人って印象があるけど通常時のキャラがなんかぼんやりしてる 保護観察中で目立つわけにはいかないから仕方ない
あのメガネも地味に見せるためだし
その割には授業中堂々とサボるわ怪しいおっさんと夜な夜な何かしてるわでアレだけど >>598
都会よりも田舎の方が色々面倒くさくて生きづらいぞ
人付き合いよほど上手じゃないと速攻で村八分よ >>598
田舎の方が面倒だと思うよ
都会は人込みに紛れてればなんとかなるもんだし 原作で女性からイケメンの評価がされてるのは真田番長祐介明智 眼鏡外すとイケメンつーか端正な顔立ちすぎてびっくりすることある>ジョーカー >>604
席の後ろの人絶対猫見えてるだろ
そしてモルガナの声って基本猫の鳴き声だからテスト中いつもニャーニャー聞こえてくるという >>606
花村も入れてやれ、黙ってれば王子だぞ黙ってれば >>602
ファンクラブがある肉彦か黙ってれば逆ナンされるイナリじゃない >>610
おまつり野郎
男キャラが多いと若干倒すのが楽になる っつかペルソナは「黙ってれば」イケメンってのしかいなくないか
肉彦はファンクラブあっても口開けば「プロテイン」だし >>613
ステータス上げてない通常会話で容姿に言及なかったような気が >>613
キタローは映画の理が儚げな美形っぷりが凄かった >>617
ハム子で関係築くと肉彦とテオはかなりのイケメン
プロテインしか言わないのはQ仕様 初回特典のBGMって後でDLCになるかな?
今積みゲー多すぎて後回しにしてるんだけど、BGM特典は欲しい >>617
真田は基本男目線でしか会話できないし恋愛とは意図的に距離を置いてるからなぁ
名実ともにイケメンなのって明智くらいでは(外面イケメン、本性抜きだったら多分女性の扱いもうまいというか常識がありそう) 竜司もイケメンだと思うけどな
順平と完二は多分フツメン >>622
有償化したのも2月7日に来るって公式が >>621
そうだっけ?P3Pはもう大分前のプレイなんですっかり忘れてたわ、ありがとう
ただ肉彦はプロテインと半裸しか記憶に残ってない・・・ >>621
3→海でのナンパで運動力学の話をしだす
U→大学休学して熊と戦う
U2→帰国したのにまだ裸マント
あのさぁ… ハム子は順平がレベル高いって言ってたから可愛いんだろうな >>628
まじかぁ
お金はいいけど遠いな
今買っとこうか悩むな >>622
なるぞ
バトルBGMセットのDLC自体は来年2月配信
先着購入特典はそれを無料で先に使えるようになる権利や >>624
順平は容姿について特に言及なし
竜司はオカマからは人気あったね レベルカンストでもイケニエでスキル継承できるようになるアプデ来ないかなぁ
メインペルソナのスキルの取捨選択に迷う。個性を取るか強さを取るか よく考えたら杏に水着で肩組まれても無反応な竜司って相当なんじゃ
フタバパレスで胸ガン見してたのは知らん 順平今回ヒゲのオッサン言われすぎ問題
まあガチのヒゲのオッサンにはそんなこと言えないだろうけど 3勢はモブに順平以外は美男美女揃いって名言されてしまってるんだよな… 高校生にもなると、顔立ちによっては髭生やした途端にオッサン化するからなあ
からかわれるのも無理はない >>639
じゅんぺーもイケメンじゃないってだけでそんなに悪くないんだよなぁ…(ブサメン越えたグロメン並感 >>631
女性ユーザーを意識してたのか最初から可愛い認定だったね
ロールプレイとしてはどうなの?と思うくらい甘いけど、デフォルトである程度容姿整ってないとゆかりよりも目立たない垢抜けない奴になるから難しいね 順平は帽子とった方がかっこいい気がする
ペルソナもかっこいい
ただ相棒感は薄い >>637
杏には母性とか姉みたいな感じだよな
胸見てたのは小学生男児みたいな反応してんなこいつって思ったわ >>643
乙女ゲーの主人公は大抵可愛いんだよなぁ… >>644
ヘルメスかっこいいよなぁ
メインペルソナではぶっちぎりで一番好きなデザインだわ
名前の響きだけならポリデュークス >>644
なんでや火力高いだろ!あと大剣持ってるキャラはRPGでは王道だから相棒だぞ(無理矢理感) どの主人公も何股してる世界だったらそれはそれで面白いな >>646
乙女ゲーじゃないからステータスどんなに上げてても「ぶっさw」と言われてしまうジョーカーくんつらい >>646
たまに可愛くない設定してあっても、ちゃんと自分磨きして可愛くなる仕様だったりな >>650
黙ってればイケメンだし女装もそこそこイケる(モブの反応忘れたけど)
しかし実態は何故か女友達のスリーサイズを把握し水着を懐に入れてくる奴だった まこちゃんが面食いって理由じゃなくて
コミュの導入がイケメンな彼氏として紹介するからって理由だっけ 物理惰性のアイギスと足が速いゆかりっちが強いななんか >>655
初めに知識がインテリ以上で途中から魅力が魔性の男にならないと話が進まないから難易度高い >>656
真は人の心に鈍感なの分かってても人に頼み事するのにそれはないだろと思った
同い年で生徒会長の美鶴の安定感よ…というか3の立ち絵生徒会メンバーよ アイギスはオルギアモードでヒートチャージ八艘すれば刈り取るもの2-3ターンで殺せるし強すぎる >>658
真って頭良さそうだし知識ステの要求度を見るにかなり凄いんだろうなぁ→脳筋戦略
この流れでかなり笑った 美鶴先輩にレズストーカーがいたことだけはよく覚えてる
順平がうちの女子レベルたけーって言ってた 電撃属性が弱点ね!でも物理反射はしないから殴れば倒せるわ! >>662
あまり話題にならないけど風花も可愛いんだよな
脱ぐと意外にすごいタイプ。そして屋久島行く前にお腹周り痩せようとして健康グッズを買ってしまうの可愛い >>615
月コミュでもグルメキングのクラスメートの女子がキタローをイケメンって言って一緒に食事したがってたし
結子のコミュでも、イケメン言われてたな メインのナラビちゃんとしようと2週目やろうとしたがこれ引き継ぎ項目個別に選べないのか
P5教会みたいなスキル復活と99でもイケニエのスキル継承できる様にならないかなあ どうなのナビ真面目に欲しい
使えないのにサポートに表示される真なる正義 後ろの恐竜片づけたのにヨウスケサウルスが倒せない
ノーマルでQRコード使って強スキル揃えてるから4匹そろう前に倒しちゃってるせいか? >>661
真のビジュアルがめっちゃ好みで、知的美少女感に期待度すごい高かった
蓋開けてみたら脳筋だったでござる・・・
皆で殴ればすぐに済む!
ってセリフが今作でも使われててあの時のショックが蘇ったわ コンセからのメギドラで全滅した
映画館から出ても殺す気満々じゃないですか >>670
まあ知能高いのは双葉がいるからファッション知的な筋肉キャラになるのは必然かもしれない
変に頭いいみたいな感じにせず普通に文武両道だったら合ってるかもしれん >>666
月は魅力あげないと発生しないじゃんかよ(初見コミュ取り逃がし) ペルソナ本編にはいないけどメガテンには出てる悪魔が結構多いよね
何が言いたいかって言うとなんでマーメイド出さないの? セーフティでクリアまでの総プレイ時間56時間だったんだけど(ちなDLCアイテム無し)
他の皆は大体どれくらいでクリアしたん? 戦ったりペルソナ合体したり金稼いだりしてたら、まだアイギス2Fで50時間くらいいってるんだけど >>679
DLCは経験値3倍だっけ?早いな
個人的に一回の戦闘に時間かかり過ぎるのがきつかった
敵のHPが高いとことか魔法攻撃のコストが重い事とか散々言われてたけど
結局碌に改善されてなかったのが残念 >>673
Y子コミュは魅力0の状態で中性的で肌白いとか顔見てるだけで白米食えるとか言われてたような 杏が戦闘ボイスで、陽介くんとか順平くんって君付けで呼んでるのなんかほっこりする >>678
ハードDLCなし特別上演コンプで60時間ぐらい
この先のレベル上げめんどいからベルベットはやらない >>608
同じこと思ってた人がいたか
アニメの設定画とか見たら眼鏡かけてるときと外しているときで明らかに顔つきが違ったな
眼鏡してるときは優しげで人当たりがよさそうで見ようによっては幼くも見える顔で外すとジョーカーを思わせるキリッとしたイケメンになってた
あの野暮ったい伊達眼鏡の効果もあると思うけど普段から顔作ってるんだなと感心した >>669
ヨウスケサウルス戦でフリーズした、進めなくなった報告が何件かあったからバグかもしれない
他にもベルベットルームでフリーズした報告もあったから次のDLC辺りでアプデあるといいけどな 全員にデスチェイサー発動させて
全員で4連鎖の連撃ぶちこんだら面白いことになると思ったら
そんなことはなかった
何に追撃が発生して何に連鎖してんのかがよく分かんない ようやくペルソナ覚醒したわ
って攻略サイトとかで特別上映全てクリアしないといけないってのは間違ってるな
第五シアターの2階をちょっと回るだけで覚醒イベント来たぞ >>689
限界までやろうと思うと無限だけじゃ足りないけど専用パ組まないなら無限で十分 >>690
チェイサーは同列、連鎖は攻撃に追加される
三人いるところはチェイサー
後ろ2人 鎖持ちが連鎖撃つため自分を強化 もう一人がランダマイザ
連鎖は早さ補正かかって先に打つ、あとは攻撃のタイミングに連鎖が発動
これの注意は別な奴が連鎖すると、後の奴の連鎖にうわがきされるって仕様な
この連鎖役のP3主人公で火上げ特化やばみ ペルソナシリーズ全部好きだけど前作がそれ目当てで買ったのにオリキャラとストーリーが良すぎて今作も駄作ではないんだけどこの前に世界樹Xあったしなんだかなぁ 専用パーティなんて組んでないけど7連じゃ足りなくねって思ったけど天軍チェイサー豪傑ってこれ専門パーティか あー、テグチェイゴーね。昔よくつかったわーテンプレパだわー 今回春ちゃんがやたら美少女推しされてる気がする
クマからの美少女仮面呼びとか陽介からもアリよりのアリだったり
協力技の美少女カルテットとか 登場からして美少女怪盗(自称)だったじゃん
ペルQになると認知のゆがみは強められるってPQ1でもわかってたじゃん? >>691
正確には特別上映40個クリアで最後の煤けたフィルム特別上映が解禁
発売前でも言われてた通り企業型wikiとかアフィ臭いまとめ系攻略サイトはいい加減だから信用しちゃいかんよ 集中力が切れてFOEに突っ込んじまった
これまでの苦労が一瞬にして水の泡w >>701
デカいだろ
一代でのファストフードチェーン店+アルファと違って桐条は財閥っぽいし >>702
先制で絶対逃げれる風花最強!
なおスポットライトドロン玉 勝利の息吹ってバトルと探索どっちのナビに付けりゃいいの? バトルにつける
スキル説明でバトルサポート/ダンジョンサポートで区別されてる >>706
ありがとう
アイコンに騙されるとこだったわ 死んでくれるが全然死んでくれない、、、
呪怨ブースターハイブースターじゃダメ? >>708
前作では即死は不浄の手で成功率上がったから今作では付着の心得のような気がする
試してないから違ったらごめん パッシブ削除でパラメータの運だけじゃね?
まあ前作と違って全敵に弱点あるからパーティで全体各属性打てるようにして総攻撃でいいけど
もっと楽したいなら全員でメギドゲー >>708
マハンマオン使ってくるFOE、即死耐性つけても意味なかったのに
レベル上がったら全然くらわなくなったからレベル差じゃないんかな
メインペルソナとのレベル差なのか敵とのレベル差なのかわじゃらんけど
メイン上げたせいで本来の強さ発揮できないサブペルソナなんとかならんのかね… >>701
そりゃ学校やら病院やら所持してて、警察内に私設部隊のシャドウワーカー持ってるし、エルゴ研まである財閥だし ペイルライダー合体したところで図鑑99%で止まったんだがあと何が原因だろう
カグヤとか特殊なのも全部作ったはずなんだが… このゲーム、世界樹みたいに休養してレベル下げできないのか
リスキーだとジョーカーのレベルだけ突出してくるな しかも99でスキル継承できないのほんとクソだわ
今途中のデータでやりなおしてる >>714
フィルム閲覧でX押して?が残ってたらそいつ
残ってなかったら特殊合体のどれか >>717
サンクス
作ったと勘違いしてた特殊がおったわ >>677
(P5メインなのでネタバレになる要素は)ないです >>699
歪んでなくても可愛いだろいい加減にしろ >>686
眼鏡で自分のキャラのオンオフしてるんだろうな
変な噂たってなきゃモブの何人かは顔整ってるの気が付いたと思うわ >>721
海外で大ヒットしてスマブラにも出演するぞ
年末アニメ特番もやるし最早番長よりヒットしたスターだぞ >>722
魅力上げないと顔知ってるはずの真にもさいと言われるのは悲しいね P5ヒットは嬉しいんだが派生作品こんたけ手を抜いてるとブランドイメージ落ちるぞほんと
俺はもう少なくともQ3は中古で買うわ お化けの「お」でビビりまくってる世紀末パイセンを
PQの放課後悪霊クラブに放り込んだら漏らすんじゃねぇかな >>727
世界観共有+より多くのファンに売るために3456でやるでしょ
5派生連発して味がなくなったらシリーズ区切って6単独あるかもしれない 漏らすといえば股の部分はなんなの?世紀末チャック? ミュージカル禍々しくて良いな
こういうのがやりたかった >>729
4作品とかなったらもうディシディアみたいに主人公だけとかでしっかり話作って欲しいわ
今作は無理に全キャラ出してダイジェスト的に一人づつ順番に喋らせて回してる感がすごい 携帯ゲーしか持ってないんで5やれてないんだよなぁ
リズムゲーとかはスルー ザべスさんって安定してるよな
私もポップコーンを片手に赤勝て白勝ての大興奮でしたとか
もうチケット売り場の受付に座ってるだけで笑える >>732
はーーーー無能
さっさとイゴールの代役探してどうぞ >>734
5はアニメあるからそれで十分だと思う。プレイしてた方が勿論いいけど Qシリーズは3dsに依存してるからもう出ないだろうし次はSwitchでSRPGやりたい大人数使いやすいし ゆかりっちこんなに足速かったっけゆかりっち+カグヤが最強
回復キャラの足が速いのは助かるけど前作は普通〜鈍足ぐらいだった気がする
>>682
あれを本人の前で言っていたという恐怖よ ザンキゼロみたいにすれば別に地図描かなくていいからPSで出してもいいのよ PQって結構長いこと閉じ込められてるじゃん?
腋毛の処理とかどうしてんのかな >>742
今確認したけど美鶴以外はみんな処理してたわ >>742
必要なことしか起こらない空間だから無駄毛は発生しない 海外でヒットしたけどどういう所がうけたんかね?
昔から一定数に人気があるのは知ってるけど
日本でも売れたけど内容は賛否分かれてるし同じような感じなのか なんとなくだが海外受けするにはある種のスタイリッシュさが必要な場合が結構あってそれじゃなかろうか オサレさと音楽のおかげじゃないかな
PS4でのJPRGってあるようであまり無いし >>745
学園もの
UIがお洒落
戦闘システムが面白い
見たことあるのはこんな感じでシナリオについては日本のユーザーのように称賛以外は弾圧ということもなくあまり触れられないね
逆にストーリー重視なドラクエが不人気な辺り、ゲームとして楽しければシナリオはどうでもいいっていうのが海外ユーザーなのかね >>741
ペルソナ召喚せず武器で殴った方が強いゲーになりそう
P5U出そうだし多少はね >>740
PSで出すならライドウアバチュペルソナはよしろ P5Uやりたいけど
順平以上にわけわかんないシステムのキャラ増えそう
モデルシステムとか陸上選手システムとかコピルアクシステムとか >>751
順平はキャラ補正もあるけど楽しかったよ、あまり使いこなせてないけどね
P5U出るとしたら全員が銃持ち…になることはないか
モナの判定小さくてウザキャラになる、双葉は5U2でプレイアブルに、真は厨キャラでジョーカーは強キャラ
こんな感じになりそう >>749
番長登場シーンで撃てないモデルガンで日本刀とやりあうのすげえと思った
本来のナイフでもリーチで不利だろあれ
二人とも本気じゃなかった設定だけど >>751
明智は裏キャラとして探偵王子バージョンがありそう >>745
内容としては賛否分かれてるのは明らかに完全版じゃないからだろうな
冴さんのコープの本来の特典やバレンタインまでの三学期などがP4Gのように追加されそうだし なるほどなー
海外だとスタイリッシュさがうけたのか
ストーリーが後回しなのも面白いな >>756
戦闘判子でストーリーに寄ってるだろ11 関係ないけど、タツミカンジとタケミカヅチって語感似てね? >>753
撃てないって言っても本物と思わせたら本物と遜色ない性能になるしね、日本刀も同じ理屈
ペルソナ無双やるならライドウのようなシステムにしてほしい。術はペルソナ物理は操作キャラ
処理重くなりそうだけど >>755
それな
Gで出来たことがナンバリング最新作で退化したのは嫌だったわ
結末がああなるからとか学園生活楽しめるような作品じゃないからとか言われてもやっぱそこらへんは充分じゃなかったなと思う 時間軸めちゃくちゃって声の大きい人が騒いできたからだろ まあ何やるにしてもジョーカーは後日談だと監視あるから、いきなり召喚されてまた同じ時間に戻るくらいじゃないと難しいかも ドラクエを参考にペルソナヒーローズ作って巨大なマーラ様をみんなでタコ殴りするゲーム作ればいいんだよ >>743
美鶴はもさもさ…と
>>744
上手いこと言うなw >>751
明智は皆月みたいにロビンフッドバージョンの明智吾郎とロキバージョンのアケチゴロウがありそつ マザーコンピュータ強い強い言ってたけどほぼほぼアタックと指定攻撃だけで倒せて拍子抜けだった
ヨウスケサウルスが強すぎたんじゃ 映画の中に入る、P4
認知欲求、P5
ドー戦後の無気力症、P3
一応全部入ってるんだな マザーコンピュータみたいな戦闘は嫌いだわ こういうのはやりたくない それ以降最後までギミック戦に近いようなもんだぞ
DRPGとしてギリギリバトル楽しめるのはヨースケで終わり >>771
無気力症というより怠惰の牢獄の囚人が近くね
ラスボス戦がまんま5のやる夫の焼き直し感 >>735
そんなフリーダムな彼女も最後は一人の客人を救うために役目を捨ててしまうのか…だがそれがいい しかしアトラス社内では個性を出すと虐めに合うのか。恐ろしい エリザベスってあんな面白キャラだっけ
3でエスカレーター逆走してたのは覚えてるけど
超世間知らずな人ってぐらいだったような…
まあQのベスも好きだけど >>773
あれ面倒臭かったわ
普段の戦闘は各属性のマハ系連発→総攻撃で終わらせてたから何とかなったけど
物理押しで来た人はサブペルソナ作り直すかスタメン入れ替えしないと厳しいと思う Q2のエリザベスに慣れると3本編のエリザベスが真面目に喋ってるだけで違和感を感じるようになる >>722
隠れイケメンとして密かに噂されるタイプだな
そういや鞄入りとはいえ学校に猫を堂々と連れてくるのはみんなどう思ってたんだろう
下手に口出ししたらボコボコにされると思って誰も言い出せなかったのかな Qのエリザベスも割とはっちゃけてたしその頃からテオは酷い目にあってた印象
エリザベスで合体事故起こすと反応が可愛かったし 本編でも言うほど真面目じゃなかったような
ネタキャラと化したのはフェスの追加からだったっか。忘れた… >>753
逆に、銃持ってる(ように見える)相手にポン刀で挑む番長の度胸にびびった 連れ出し依頼全般的にボケキャラだったじゃないか
イエーイとか100万円からスタートですとか P3Pで姉の機嫌を取るためにクイーンエリザベスとかいう酒を欲してたなテオ >>788
完二に一緒に姉のオモチャにされよう、苦労は二分されるはずとか言ってたからな・・・ >>779
物理押しだったけど連鎖でガンガン削れるから瞬殺だったぞ ジュスカロにお兄様と呼ばれマガベスに言葉攻めしてもらえてハム子を恋人にするテオドアとかいう超絶勝ち組 PQ2だとハム子はテオドアに姉がいるって知らなくて驚いてたけど、P3Pで姉について色々聞いてなかったっけ? マザーコンピュータ属性6種?用意しないと倒せないのかだるー 宝の地図のアイテム拾えば全属性消費アイテム揃うから拾いにいけ ハム子にすら同時空から来たのに存在スルーされるテオ不憫すぎんな サブペルソナ99%まで来たけど後は事故のだけなのかな? 呪怨吸収ってないんかな?
ハム子だけ弱点残ってて少しもやっとする。 >>779
物理押しだったので諦めてアタックオートにしたらいつの間にか勝ててたよ 紫電砕(念動属性)、閃電砕(念動属性)とか
ちょっと名前を変えてみようという気は起らなかったのか ジョーカー対番長のシーンはカウボーイビバップ思い出して胸熱 弱点突くより搦め手の方が大事なのは前作と変わらんね テ・ン・タ・ラ・HOO〜!
混乱つかウノ・おYA〜メナ・サーイ! >>811
ごーこんきっさのボスかwww
攻撃するのやめろっていうから全員防御してた思い出
スキルはセーフと気付いたのは二週目でした。 大型レアシャドウのバリア剥ぐまでがだるい・・・
なんか楽な方法無いんかいな >>811
やっぱあのイカれたファンキー神父が一番だったな
他のボスは戦った後はあんまり記憶に残らない 神父も言動は記憶に残ってるがどんな戦い方したのかあんま覚えてない
シジマのMハゲみたいに行動ペナルティがあったぐらいで ミュージカルのところでこびとさんのマハンマオンで5人全滅して思わず叫んでしまった 当時は神父のナビボイス需要が結構あった記憶
他のボスが空気というかあいつのインパクト強すぎるのが悪い ゆかりっちって同性には優しいのよな
コミュも初期から築けるし 対同性のゆかりっちはバナナマフィンあげると可愛いぞ
あーんおいしー太っちゃうでも止まらないって言ってた >>814
アルセーヌのデスニードルで毒が入れば簡単に剥げる
ターン終了時の毒ダメで半分以下になると誰かが動いてからバリア解除になるけど ラストこれ時系列どうなってんだ
3、4、5はパラレルでひかりが生まれる年が違うのか エンディング的に年代はP5基準じゃね?
キタロー達も番長達も年代ずれてんの理解してるし ゆかりっちはQ1でクマに対する当たりも女子の中では優しい方だった気がするけど、P4U2とゴッチャになってるかもしれん >>824
母親の件があって、男に対して身構えてて、男に頼るのを嫌がってるから
それこそキタローが不良から助けたら怒るくらいだし
後でお礼言ってきたけど ひかりちゃんは屋根裏のゴミの毒牙にかけられて10股目の女になってそう 竜司「探偵なんてコナンしかよんでねーけどボスの正体が光彦だったなんてな!」
完二に羽交い締めにされて順平にケツバットされる竜司 >>829
そうじゃなくて3の時点で映画監督デビューしてない? そんなゆかりもFESでは……
キタローさんは罪な男や
コミュ関係無く惚れちゃうっぽいけど >>832
最後ひかりを見てニヤッとするのはそういう…
記憶は消えてるもんね >>832
ラヴェンツァと冴さんも落としてるから12人目だな >>834
P3勢が見たのは昔流行ったSF映画でP4勢が見たのは再放送の恐竜映画
P5勢が見たのは高校生のひかりが監督の映画
だからP3勢P4勢が見たのはひかりと全く関係ない映画を見たんじゃね?
って感じでモヤモヤしてる >>834
あれはみんなで映画を楽しもうて流れなだけで
各時代似た作品を見て5のメンバーの時は高校生映画祭に行こうという前フリだと思う
別にあの子が撮った映画ではなく見てきた映画の意味かもしれないけど >>836
ひかりちゃん可愛いから許すって発言に対するP5女子勢の反応的にPTの女子全員に絶対手を出してるわ >>794
覚えてないけど依頼とかコミュで話してたっけ?
ドラマCDの夏祭りでハム子とエリザベスが顔合わせしてたのは覚えてる >>840>>841
でも陽介に似てる恐竜がいるって言ってたぞ ジョーカーどう運用すべき?
主人公だからPTに入れてたけどいまいち強さ実感できなくてとうとう外してしまった >>845
耐性の優秀さと大変革が強いんで
それを活かしたサポートと回復役かな
攻撃は向いてないからサブは雰囲気でルシフェルにした
ルシファーのほうがあってそうだけど >>844
それはひかりが関わった感を演出するためだろうが、だとすると時系列どうなるのって思う
そもそも今作のシナリオは色々雑な部分が多いから考えるだけ無駄かもしれん 覚醒後の話されてもな
覚醒前の時点で反逆はボス戦で唯一無二に優秀だし
雑魚戦は自前で全体魔法覚えるのは役割はある、パーティ単位で全体全属性揃えると総攻撃のやりやすさ違うし 作中で皆で映画行こうみたいな話をしてたから
その流れで観に行ってるだけだと思ったから特に違和感はないわ
P3P4勢のジャンルが被ってるのはメタな意味もあるんだろ >>850
同じくひかりが撮った映画はひかりだけだと思ったわ
第二第三もひかりだったらカモシダーマンだけ浮いちゃうし 覚醒前だったらジョーカーはベンチ安定では?
覚醒したら成長の香使えばいい
他のメンツの方が使いやすいよ >>845
イケニエでレベルを突出させる
雑魚戦では属性魔法担当 ボス戦ではオールガード役と一緒後列に下げて前列3人のクリ率上げ&回復 >>823
方向性は違うがP女性キャラは割とキツイの多いな >>844
無意識下で今回のことを記憶してて何となくそう見えたのか
本当に陽介に似てたのかのかどっちか
3勢と4勢が観た映画の制作にひかりは関わってない クリアしたからサントラ予約した
OPとエントランスの曲ほんとすき 高校生が自身の半生を描くとかいう鋼メンタル
ポジ効果最強や ひかりは6の時代から来た設定にすれば新作で出せてファンサービスにもなるな 同時期のルイージマンションがその半分くらいだから3DSでは頑張った方 >>855
君が買ってくれた1本で充分だよ…ベイビー… ぶっちゃけ、店頭でも余裕で買えたしね
アマより安くてお買い得だったな スマブラに合わせて任天堂ハードで出してますよってアピだったのかな >>778
ナビにしてたら黄金の手が出てきた時に「出会え、出会えーぃ!」って叫んだのには笑った >>862
ハード考えたらそうだよなあ
っつか上位がほぼSwitchじゃん
3DSほんともう終わりなんだなと改めて思ってしまった >>822
ちょうど残高が600円余ってるから今からでもファンキー神父のナビボイスQ1のDLCで出して欲しい いうてルイージマンションってリメイクてか移植だから完全新規と比べるのはどうかと Switchと3DSでのサード売上はトップ10入りしてるんだよなぁ リメイクかつ発売して何周目かのルイージマンションに二週目で僅差というのはこれから伸びないと言うことだろうしな
マリオがメジャージャンルとはいえこの売上は想定内だったんだろうか
広告費もかなりかけてたよな >>862
貰えるだけありがたいけどオリジナルテーマとか
今後ほとんどソフト出ないから見る機会少なくて寂しくなるな
どちらかといえばロングラン狙いか サブペルソナのスキルが自重されてるおかげで前作よりは戦闘バランスマシになってるけど、DRPGとして戦闘楽しいって言うと微妙だしな
システム周り前作から進歩なくキャラ増えたせいで割食った部分が多い 自分が言われてるみたいで危うくシャドウ化する所だった ぶっちゃけこのネタバレ禁止もシリーズの衰退の一因なのではと考えている
発売直後はともかくしばらくたっても核心を語れないので
後世に評判が残らないという
動画化禁止とかならともかくネタバレ自体禁止とか
アトラス以外ではあまり聞かないし ネタバレ禁止警報によってすごいストーリーがあるんだ…という広報戦略だぞ
なお なんでp3女主人公はアンチ沸くんだろと思ったけど
男性キャラに惚れた女性ユーザー向けとして作中で恋愛できるようにしたのか
腐女子は女の臭い嫌うからなあ
腐と乙女は女オタクでどちらもイケメン男好きだけど水と油だよな
男だと百合豚と萌えオタってそんなに争う印象ない ひかりにしてもハム子にしても本編の仲間キャラに出してほしいデザイン ラスボスは20名を越えるペルソナ使いにボコられる器だったのだろうか…
というか今回運命とやらになぜ呼び出されたんだ… 終盤ロビーのメガホンぶんぶんしてるひかりが可愛すぎてずっと見てられる >>882
前作の孤独のファイタとか良かったのにな
今回のは寒い初っ端のラップ風なのとか本当寒かった これだけキャラ多く出すなら
いっそタッグとか組めりゃ良かったのにね >>882
何というか…単純に短いのが多い
え?そこで終わるの?みたいなのが何個かあってオチがない
P4GとかQ1とかのは割りと良かったんだがな 正直4Gからどれも寒いしみんなその寒さを楽しんでるもんだと思ってた まあマリーのポエムって元々怖さや不安の表現方法だったから、終盤意味を持つものをネタにしちゃうとね… タイプ物理のp3♀は魔の方が高くてタイプ魔法のp3♂は力の方が高いのなんなん 連鎖系のスキルってブランクカードとかワイルドカードで継承できないのか?
オイナリの連鎖消しちゃったの一生の不覚なんだけど >>899
あれ?持ってなかったっけ
なんかもう記憶がある曖昧だわ
ありがとう >>881
ガルパンで西住みほの代わりに男主人公来たらキレるでしょ >>902
そりゃあそんなあり得んこと起きたら怒るが例えが極端すぎない?
もっとあり得るような例えにしたほうが
共感が得られると思うよ >>902
そもそもP3Pに於いてハム子はキタローの代わりじゃないじゃん
男主人公のキタローも選べてその上女主人公のハム子でも遊べますよっていう作品だろ
論点すり替えて極論言ってんじゃねーよゴミ バトルBGMランダムにしても5の曲しか流れないから気付かなかったけど4の曲が一番好きだわ >>907
俺もあまりハム子には良い印象ないけど
君のように変に攻撃的な人がいるせいで少しでも不満書くと同類扱いされそうで
書き込みづらいんだよね、だからそういうのやめてくれない? 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-r0rD [59.136.246.232]) :2018/12/13(木) 07:22:32.70 ID:qlCQzaee0
>>881
ガルパンで西住みほの代わりに男主人公来たらキレるでしょ
たった一文でも頭の悪さって露呈するんだなあ 論破された腐女子が次に取る行動を予言してあげよう
発狂だ 例えにもなってないのにそれ指摘されたら煽りに回るとか頭悪すぎでしょ キタローさん早くハム子アンチに大いなる封印してくれ >>914
お前はワッチョイ見るとか
そういうこと覚えた方が良い 俺も何かテレッテで煽りたい
すっかり綺麗な順平になりやがって… >>884
ハム子の髪型キモいじゃん、他のキャラと比べるのも失礼なくらい変
ああいうブス仲間にするのは勘弁 >>881
別に女主人公追加するのはいいよ
だけどハム子は元となるキタローの面影がゼロだしキタローで出来なかったことを追加される優遇仕様
男キャラとの恋愛も真田と荒垣の性格歪められてるし、もう一人の主人公って呼ぶにはあまりにキタローと差がつけられてるところが嫌なんだよ
しかもハム子に自己投影してるくっさい厨がずーっとネチネチ粘着してくるし >>923
別人なのわかってるけどササが言うと変な気分… ただ単に女主人公自体が嫌だからって理由ではないことを説明しただけだけど? >>925
ごめん、おれ世紀末覇者先輩一筋だから… メインストーリーが糞すぎてハム子とかどうでもいいレベルじゃね? >>929
メインストーリーはハム子が目立ってなければもうちょっとよくなったよ
ハム子の関わらない特別上映はちゃんと面白い 対立煽りって儲かるっていうもんな
ディズニーとか得意で
レリゴーも劇中版とエンディング版を
歌手変えることで論争?が起こるのを狙ってるらしい >>932
終盤に頭おかしい奴が暴れだすのは本編リスペクト >>932
どうしても納得できないレスがあったからカキコしたんだよ >>933
ちゃんとボコれるならいいんですけどねぇ 信者のせいでキタロー見ると信者連想して微妙な気持ちになるからパーティに入れなくなってしまった せっかくペルソナってゲームやってるんだから
荒らし行為とかしてるその瞬間の自分の心の闇を
見つめればいいのになw いっそ両信者が殴り合えるスレを作ったら?
すごく楽しそう ハム子は陽キャ女子だからね
辻ちゃん叩きに近いものを感じる 全く楽しそうじゃないのでアンチスレでどうぞ
キタロー叩きまくるハム子信者ってあんま見たことないけど
荒らしを批判されたキタ信が反論してきた奴をハム子厨認定してるイメージ
まあどうでもいいけど 元々対極の存在である陽キャな上にガキ乾やガキ肉彦でブヒブヒしてた所をまとめてお持ち帰りしたハム子さんサイドにも問題があるのかもしれない 一番大事な部分を触らせると言うとんでもない行為に出るからな・・・P3Pアイギス >>919
お前はせめて義務教育終わらせて来た方がいいw >>950
すみません、ムリです
>>960の人、お願いします Q1苗村やってるんだけど、「天狗の抜け穴?抜け道とか目印あるしいらんでしょ」www
不思議の国のアナタ第一章から抜け道見落としてましたとも 二連の鎖をイケニエで引き継がせられるサブペルソナを誰か知らないでしょうか? マガツ、メサイア賊神、オルフェウス賊神、カグヤ(カグヤ賊神) 有料DLCってイケニエ継承は二連ばっかなの?
ユキジョロウで十分だべさ… ゆかりっちが速のステータス上がったのって
フェザーマンピンクの後付け設定を反映した結果なのかな? ラスダンの風の所雪子の笑い方超怖い
夜中にやってるからびくっとしたわ 前作もDLCペルソナのスキカは専用のものなかったしそこら辺は配慮してるんじゃないすかね
>>963
乙でございます >>922
性格歪めてるって言うけどQのテーマでも出会いが人を変えるってあるぐらいだしリーダーが男か女でキャラの心の成長の仕方も変わってくるだろ
ましてや恋人の存在なんて男に大きな影響与えるし
真田はこんなこと言わないってのはお前の固定観念でP3Pが公式
キャラの性格歪めてるのは二次創作でホモセックスさせてるお前らの方だろ ハム子は俺のゆかりっちが優しい
キタローは俺のゆかりっちの恋人になれる ハム子のパンツなんか見たくねえよw
桐城先輩の気高いおパンツなら見たい 春ちゃんがお姉さんマウントとってくるの好きなのにPQ2ではなくてさみしい ペ〜ル〜ソナッ!好き
ペ〜ル〜ソ〜ナ〜ァ!はもっと好き しかし隠しダンジョンがあるわけでもないのに
ペルソナ覚醒が遅いよな
世界樹ぐらいの高難易度ダンジョンが欲しかった 桐条パイセンがジャンプ攻撃にうつったところで地面から番町のジオ発光を使い
その瞬間にポーズかけて視点変更するのがミソだ >>922
ずーっとネチネチ粘着してたのはハム子アンチの方なんだよなぁ
スレ荒らししてまで発狂してたし コロ・クマ・モガの特別上映で
3匹同時に運用してみたけど
全員速いからなかなか快適だな
属性もばらけてるし
人外PTもアリだな それにリュージと番長入れると5人のクロス技、斬・桃太郎が使えるようになるぞ アマダーが結構使えて重宝してる。地味に速高いんだな >>983
そんなんあるんだw
コロクマモガのユニット技も
なにげに3HITで嬉しい 今更だけど時系列的にはまだキタローもハムもファルロスが体内に居るんだよな >>991
ドーの値段草
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