【3DS】ペルソナQ総合 Part100【PQ1・2】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/12/09(日) 18:40:02.26ID:D9hIPJwe0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part99【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544161101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/09(日) 18:40:44.27ID:D9hIPJwe0
PQ無印 Q&A
Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/

Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です

Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります

Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます

Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です

Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります

Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります

◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください
2018/12/09(日) 18:53:04.89ID:DKrd3yWcr
>>1
2018/12/09(日) 18:53:19.02ID:OoxiPotw0
>>1乙であります
2018/12/09(日) 18:53:43.80ID:ENLHH9eG0
>>1
乙カレー
2018/12/09(日) 18:53:45.24ID:wxI4aFSIH
>>1
乙の雄叫び
2018/12/09(日) 18:53:57.83ID:UvXIPgj70
>>1
乙ピッピ
2018/12/09(日) 18:55:30.18ID:6U1mAMVX0
いちおつ

まあ封じ無効アクセとかまずいらないけど
どうせ最終装備はチャージか龍の咆哮のやつでしょ?どうなの!?
2018/12/09(日) 18:58:58.89ID:IMYJJNl/0
女キャラは防具で全封じ無効あるし使うのほとんど女キャラだし
2018/12/09(日) 19:00:06.02ID:UvXIPgj70
>>9
クマハーレムパする時に便利かもしれないクマよ
2018/12/09(日) 19:01:54.37ID:5LXF371m0
>>1
乙ダイン

HP25%UP、SP25%UP、クリティカル15%UP、全封じ無効だと一番レア感あるのは封じ無効かなあ
2018/12/09(日) 19:02:01.64ID:YUaC3ehF0
いきなりスレ吹っ飛んでビビるわ
2018/12/09(日) 19:02:29.18ID:iwvlNr+l0
いちおつ
ジュネシックパークの赤ちゃんこわい
2018/12/09(日) 19:10:45.94ID:/T5lAsr6d
リスキーでベルベットルーム住人撃破完了!

二週目は地図だけ引き継いでセーフティかな。しばらく間を置くとは思うけど。まさかレベルカンストでスキル継承不可とは思わなんだ。
2018/12/09(日) 19:10:50.62ID:cEXyQ2G60
>>13
前作も怖い赤ちゃんいたよね・・・
2018/12/09(日) 19:14:08.80ID:8Bm1DJHg0
>>8
一番要らない装備やね
2018/12/09(日) 19:19:04.57ID:6U1mAMVX0
>>11
HPSPは鑑定のほうがいいからいらんくね
コンプ目指すなら4周だけど
2018/12/09(日) 19:20:09.56ID:6U1mAMVX0
すまん>>16宛てだった
2018/12/09(日) 19:28:08.62ID:8Bm1DJHg0
>>17
要らないよ
だからクリ率か封じの二択だと思う
でも基本封じって一人無効にしててもあんま恩恵感じないからクリ率アクセかなあ
真封殺バグでクリ率とんでもないことになってるみたいだからクリ率アクセも微妙かも
2018/12/09(日) 19:31:51.78ID:AdopEgb20
>>1乙のキャッスル
2018/12/09(日) 19:34:40.48ID:u2u2oHPb0
テンプレにあるFOEの通常逃走ってあるけど他に逃げる方法あるの?
2018/12/09(日) 19:39:14.67ID:vwHwcM250
ドロン玉?
2018/12/09(日) 19:40:56.41ID:6U1mAMVX0
普通にKIAIで逃げるんだぞ

>>19
そういや天軍の剣めっちゃクリティカルすんなと思ったけど封殺ついてたせいか
2018/12/09(日) 19:41:22.28ID:a5vNt3gea
4章の不気味な雰囲気イイ…やはりペルソナはこうでないと
控えめに言って2章のジャングルは
世界樹しか担当したことがないデザイナーに作らせたとしか思えないくらい
酷い出来だった
2018/12/09(日) 19:44:26.20ID:MdAdVQMwd
ジャングルのスイッチギミックは面白いんだけどな
ただ世界樹基準でダンジョン作るとクリアできない人が出てくるという
2018/12/09(日) 19:45:41.95ID:3LojFXNe0
>>23
天軍とかの無傷時追加攻撃は普通にクリティカル率高めだと思う
2018/12/09(日) 19:45:53.96ID:ND1/FxJs0
>>21
風花のエスケープロード
2018/12/09(日) 19:51:23.85ID:6U1mAMVX0
>>26
あれそうなのか
攻略サイトもまだまばらだしよくわからんな
2018/12/09(日) 19:53:39.27ID:34Qt6zG6d
悪魔合体の頃からイマイチ合体の楽しさが分からなくて今回もサブペルソナは拾い物育てるだけになっちゃってるわ
合体って何を意識するのが楽しい?やっぱスキル継承を思い通りに出来るかどうかって感じ?
2018/12/09(日) 19:54:56.60ID:uhezzUpv0
前作だとマーガレットがエリザベスの未来に関して気にかけるシーンとかあったよね
今作はそういうはっきりとは言えないけど匂わすような会話ないのかな
2018/12/09(日) 20:08:16.86ID:2Z9e/j4m0
>>29
P3以降のことは知らなくて古い女神転生シリーズのほうばっかやってる者だけど、
合体は事故が起こるまでその辺で拾ってきた素材共を適当にくっつけてニヤニヤするのが楽しかった
ペルソナというか辞典から素材を呼び出せる近年の女神転生ゲーにおける合体の楽しさは俺もよくわからんけど
2018/12/09(日) 20:23:02.76ID:vwHwcM250
>>30
ジョーカー「やれやれ。これでしばらくはゆっくり休めそうだな」
テオ「え?この先あなたは・・・」
ザベス「シッ!コラボや派生などで休む暇がないなどは知らぬほうが本人のため・・・」
ってセリフか
2018/12/09(日) 20:31:01.61ID:sfN93jQr0
>>29
物理役は有用な物理スキル覚えるかどうか
魔法役はパーティ単位で属性カバーできるように継承するかどうか
道中で図鑑埋めるのは楽しいっちゃ楽しいけどどうせ上のレベルの方は使う当てがないのでコンプする気にはならない
2018/12/09(日) 20:45:35.58ID:6U1mAMVX0
今回スキルの継承がゆるゆるだからお気に入りペルソナ使えそうで良いね
特大魔法とかは流石にだめみたいだけど
2018/12/09(日) 20:47:30.12ID:M6UYKGt40
>>34
と思いきや念動と核熱の特大スキルは継承できる模様
2018/12/09(日) 20:48:30.84ID:Y4phak0Pd
今回は隠しボスとしての最強なる者達とのバトルはないの?
2018/12/09(日) 20:56:10.10ID:8Bm1DJHg0
>>36
群青戦隊ベルベンジャー戦がある
2018/12/09(日) 20:59:22.48ID:Y4phak0Pd
え……5人同時?
2018/12/09(日) 21:04:08.98ID:w2Njf/kA0
>>38
まず双子→その後双子+その他一人×3で計4連戦のインターバルなし
2018/12/09(日) 21:05:00.66ID:vwHwcM250
合体ラヴェっちゃんは本をぺらーっとやるだけで全員のHPとSPを何回でも一瞬で回復するぞ!
2018/12/09(日) 21:05:37.49ID:Y4phak0Pd
まじか……

ありがとう
2018/12/09(日) 21:07:28.21ID:qVy0h0yFK
ラヴェ汁かけてくれんの?
2018/12/09(日) 21:11:11.26ID:cEXyQ2G60
前作はお互いの価値観の違いでぶつかったり、人のいないところで「お互いの理由があるけど今は一緒だから」と言ってたり
完二と天田が交流してたり・・・とやってたけど今回は軽く匂わせるだけで済ませてるのな
まあ前作も「3が割り食ってる!」って意見がしつこく出てただけに良し悪しだけど
2018/12/09(日) 21:12:20.41ID:6U1mAMVX0
>>35
まじか
まあ個人的にはヤツフサをコロマルにくっつけて運用できれば何でもいいんですけどね
2018/12/09(日) 21:15:23.55ID:Ue5Grevo0
多段物理って連鎖よりダメージ出せるの?
ずっと連鎖マンやってるんだけど
2018/12/09(日) 21:18:36.43ID:sfN93jQr0
>>45
速封じさえあれば一人で完結するから回復やらガードやらしても火力落ちないのが魅力
パーティ単位でがんばった連鎖の方がちょっと高いぐらいだから物理多段の方が楽、パーティ単位で物理多段特化にすれば火力も上
2018/12/09(日) 21:20:14.92ID:Up8GKeGf0
>>43
割り食ったというか、色々問題抱えてるのは3の方だしな
結果どっちのルートでも4キャラが3の人間関係に口出して改善してやるって内容になった
3ルートでの3メンバーの事情を聞こうともしないで一方的に説教してくる4勢には正直ムカッとしたけど
その分どっちのルートでも掘り下げられてるのは3っぽくなってるんだよな
2018/12/09(日) 21:21:47.10ID:w2Njf/kA0
>>45
むしろ連鎖マンの方が気になる。
多段ヒットは属性無視でクリティカルを誘発しやすいのがメリットかな。

最後の方は主人公のクリ率アップのスキルと全体物理+多段ヒットで軒並みボコボコにしてたな。
2018/12/09(日) 21:22:46.66ID:RtjtSp0q0
属性物理にチャージもコンセも乗らなくない?
だから多段物理一択じゃね
2018/12/09(日) 21:23:36.90ID:qVy0h0yFK
プリンパ猫最強
2018/12/09(日) 21:25:40.91ID:FADecUxa0
ジュネシックランド来たんだけど、
念弱点の敵が並んで春ちゃんがサイ撃てるだけってどうすりゃいいのさ
2018/12/09(日) 21:25:41.83ID:uM3okvAMa
>クロスオーバー
天田君が復讐ってなんだを5勢に聞けたのは良かった
5勢もどこかおかしいが、そもそも4勢だと感覚的にわからないだろうし
あとは「今のままでいい」と言われて悩んでいる明智とか

ペルソナ5の時系列的に明智の救済って厳しいんだろうなあ
マジモンの重罪人やし
でも10代の少年が過酷な立ち位置で生き続けたんだから最後は細やかな安息にたどり着いてほしい
2018/12/09(日) 21:27:49.42ID:DKrd3yWcr
>>51
合成でマハサイ使えるサブペルソナ作るしかないね
それかレベル差の暴力で済ませるか
2018/12/09(日) 21:28:22.68ID:8Bm1DJHg0
明智の最期は救われてる方だったな
2018/12/09(日) 21:29:40.50ID:cEXyQ2G60
>>47
その中でゆかりが「仲良くていいなー」って羨ましがるのと対照的に順平が番長と陽介を「重そう」って反応するのが印象的だった
「親友で相棒なんて重いわー、否定しないけど俺無理だわー」みたいなのがヒシヒシと伝わってくると言うね
2018/12/09(日) 21:29:55.47ID:sfN93jQr0
>>51
即死技が輝く瞬間はそこだけだぞ
確率は高くはないけどあの時期に一発で持ってけるのはでかい
全体属性いろいろ覚えるようになるとまじで要らない子だから
2018/12/09(日) 21:32:14.98ID:5LXF371m0
前作の連鎖は特化すれば1発めで全てのボスが吹き飛ぶ威力出たけどチャージ乗らないなら多段物理の方が強いかなあ
それでも連鎖特化のハム子は作ってみたいが
2018/12/09(日) 21:35:42.45ID:uM3okvAMa
>>51
マハフレイだったらモーショボーレベル17で手に入るんだけどね
マハサイはネコショウグンがレベル21だけど他にいたかなあ
2018/12/09(日) 21:39:57.51ID:AODppeXv0
明智は自作自演が世間にバレないまま最後にいい所持ってったんだからあの最後でいいわ
2018/12/09(日) 21:43:40.24ID:Cc7D8MEW0
テレッテ、イナリ、アケチ
ゆかりっち

父親に因縁グループ
2018/12/09(日) 21:44:55.92ID:84sIQwoI0
リボンちゃんの名前にべっきぃがあったけど…ジョーカーにとってべっきぃは家政婦ロボットみたいな物ってことなのか?それともダッt…
2018/12/09(日) 21:49:01.88ID:vwHwcM250
サイ連鎖をヨモツイクサあたりが覚えた気がする
2018/12/09(日) 21:50:42.53ID:ENLHH9eG0
>>59
同意
最後にちゃんと見せ場があって良かったと思うよ
後悔や心残りは当然あるだろうが、罪を重ねちゃってた以上あれぐらいが妥当だわな
2018/12/09(日) 21:52:42.78ID:ENLHH9eG0
>>61
自分は迷わずべっきぃにした
慌てたモナに制止されたが
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e6f-dT9F [119.239.86.103])
垢版 |
2018/12/09(日) 21:55:32.90ID:0bGXHCY00
誰が止めるか見たかったから迷わずべっきぃにしたわ
確かに止めるならモルガナだよな
2018/12/09(日) 21:56:01.01ID:qVy0h0yFK
全体で天罰食らうとたの死い
2018/12/09(日) 21:56:21.93ID:FADecUxa0
反逆の先導者で全員ダウンさせて勝てたけど念と核の手数増やさないときついな。
戻ってレベル上げします。
2018/12/09(日) 21:58:50.90ID:vwHwcM250
>>67
念には念を入れるってわけだな
2018/12/09(日) 21:59:44.51ID:6U1mAMVX0
大正義毒もある
まあ少しずつ進めるしかないな
2018/12/09(日) 22:00:07.43ID:DKrd3yWcr
>>68
>そっとしておこう
2018/12/09(日) 22:10:11.43ID:qlNSH1Qu0
コロマル入れてるけどエイガいるかなあ?
ブースターも入れて2枠使う必要性を見出だせないんだがコロマル使ってる人は速度や一番星活かして物理型?
2018/12/09(日) 22:11:08.03ID:sfN93jQr0
ブースターがいらない
2018/12/09(日) 22:14:10.66ID:G7JTu6CKd
合体事故多くて困るよ
2018/12/09(日) 22:14:46.10ID:4wU+bniP0
自分は1属性最低2人は使えるようにしてたな
全体魔法だけだとレアシャドウの天罰に引っかかるから
前衛は拡散タイプの属性攻撃、後衛は単体の属性魔法にしてた
メインペルソナのスキル前提で組み立ててたから当然メンバーはずっと固定
2018/12/09(日) 22:18:46.92ID:qlNSH1Qu0
>>72
前スレみててもブースター系捨ててる人いるね
確かにメインは消したらやり直しきかないしサブでブースターつければいいか、、
2018/12/09(日) 22:20:16.56ID:UCJPCotZ0
>>66
全裸で天罰食らうと

に見えた
疲れてるんだな…
2018/12/09(日) 22:20:50.13ID:JwbpLQAta
>>58
猫将軍は19→21だから多分ヌエの方が安い
あと閃電砕使えるペルソナは結構いたような

この辺りからジョーカーにイケニエ食わせまくってマハ〇〇使えるペルソナ揃えるとかなり楽になるよね
2018/12/09(日) 22:25:13.60ID:G7JTu6CKd
コンセントレイトと大号令ってどっちが良いと思う?
2018/12/09(日) 22:28:27.61ID:OoxiPotw0
>>77
サイはゴモリーLv16のがさらに安いかな
特殊合体で愚者ビフロンス要るのが難だが、解禁アイテム自体は2層で手に入ったはず
2018/12/09(日) 22:29:21.37ID:JwbpLQAta
ヌエじゃなくてノヅチだった
21→22でマハサイ
2018/12/09(日) 22:29:53.37ID:cEXyQ2G60
>>52
天田は前作でも陽介に「警察なんて当てにならないよ」って言ってたり、小学生にしてあまりにも過酷だわ
完二に相談して少しすっきりしたようだけど、結局忘れちゃったのが寂しい
記憶持ってたら復讐やめてただろうからなあ
2018/12/09(日) 22:37:56.77ID:3L9FJW8o0
ハイブースタならまだしもただのブースターは1枠潰すより汎用性重視した方が楽だしなあ
2018/12/09(日) 22:45:26.36ID:H1UvsneXd
>>81
陽介は両親揃って家庭円満だから家庭事情からくる悩みとかには地雷踏んだりするよな
本編でも菜々子に母親の話振っちゃったり
2018/12/09(日) 22:46:54.24ID:AdopEgb20
メインのスキルの枠数って前作と一緒だっけ?
カツカツやん。確かにブースター切るのも選択肢入るわ
2018/12/09(日) 22:50:00.21ID:sfN93jQr0
>>84
前作は自前枠4つ+スキルカード枠4つで8
今作は自前枠だけで6つ
ブースターよりも属性カバーしたほうがサブ更新が楽だわ
2018/12/09(日) 23:00:28.85ID:5LXF371m0
自由にできる枠は今回の方が2つ多いんだけど下手に消すと取り返しつかないのが困る
イケニエ継承も不具合あるしスキカのままでよかったかなあ
2018/12/09(日) 23:04:06.20ID:AdopEgb20
>>85
サンキュー。脳筋ペルソナばっか作ってたから俺もサブで弱点補う方向にするかな。
そろそろ殺られる前に殺るスタイルキツくなってきた
2018/12/09(日) 23:36:05.79ID:2If6FO1n0
各ダンジョンだけで固有のアイコン置けるシステムは世界樹でやってほしかったなあ
アイコンでギミックの予想が付いちゃうのが毎回勿体無いと思ってた
2018/12/09(日) 23:38:27.56ID:sfN93jQr0
>>88
アイコン追加はほんと素晴らしいと思った
2018/12/09(日) 23:39:26.72ID:OoxiPotw0
新ギミックが登場するときに初めて新アイコンが使えるようになるのは良かったと思う
あんまり最近の世界樹やってないがPQ2からの仕様なのか
2018/12/09(日) 23:44:44.30ID:vwHwcM250
出てくるならオートでおいてくれてもよかったのではないか
ついでに扉も
2018/12/09(日) 23:45:15.77ID:2If6FO1n0
最近の世界樹のアイコン周りはパレット配置のカスタマイズができるけどギミックは全見えやで
あとは採取の色変化がPQ1から逆輸入された
ショートカットの矢印の方向は今でも自分で指定
2018/12/09(日) 23:45:43.25ID:Ph2Cv/hE0
自分では置けないけど専用ギミックのマークは世界樹にもなかったっけ?
2018/12/09(日) 23:47:28.73ID:5LXF371m0
アイコンいくつか登録できるようになったのも良かったなあ
ちょくちょく色変えるから固定できるのは助かる
2018/12/10(月) 00:00:09.88ID:UqKBwQd60
本家の世界樹はアイコン回りがホント酷いのでPQをやるときは安心する
5とかマップをアイコン欄が隠すから邪魔で仕方なかった
2018/12/10(月) 00:01:36.14ID:XinZNuon0
明智の「格の違いを見せてやる」「僕の恐ろしさを味わえ」が柔らかくなってて残念
もっとドス効かせてよかったのよ
2018/12/10(月) 00:02:06.47ID:WEZn2zKx0
まあホント言うと◯とか矢印とか使って試行錯誤するのが面白いんだけどな
壁スイッチ消されたのが地味にショックですよ
2018/12/10(月) 00:07:46.46ID:Nwejv4Cq0
地図といえば今回のアイコンが
フォルダにまとめられたような形になったけど
なんか使いづらいんだよなあ
従来みたいにズラッと並べて自由に置き換えたい
2018/12/10(月) 00:12:40.37ID:m9bSXpra0
俺も下のほうに長いパレットをずらっと並べておいてほしかった派
2018/12/10(月) 00:13:40.40ID:zl4RDjdg0
>>78
大号令しか選択肢なくない??
2018/12/10(月) 00:15:45.62ID:4xGSm2ro0
抜け道アイコンは扉のところにスタックしてほしかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況