【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 84階【VITA/PC】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/12/16(日) 02:52:13.43ID:BwtRoPlRM
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539780498/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/07(木) 17:37:33.74ID:HWHOTu9/d
使えるレベルなら団子も結構イケる
2019/02/07(木) 17:54:42.58ID:A5vwojLI0
ローレライいい感じなんだけどだんだんきつくなってきた
ふとれん7ってこんな難しかったっけ?
前どうやってクリアしたのか覚えてないわ
2019/02/07(木) 18:24:57.17ID:g5yfECRJa
ふとれん7は修正値もカンストさせる勢いで育てたらなんとかなる
あとは皿投げよう
2019/02/07(木) 18:37:03.93ID:pSzX7jyT0
steam値下げの奴バレンタインセールとか聞いてたから14日から始まるのかな〜とか思ってたらもう始まってるのね
そもそもバレンタインじゃなくて旧正月セールみたいだし12日には終わってるとか…チェックしといてよかったぜ
2019/02/07(木) 18:37:17.68ID:FwZiMdZKM
まあ、持ち可ならあんまりローレライ使う意味は無いと思う
2019/02/07(木) 18:59:58.07ID:K7G5dbA60
ローグライク初めてなんだけどこのゲームって難易度的には普通くらいなの?
簡単って言われたら泣くんだが
2019/02/07(木) 19:13:48.44ID:KViT/jlO0
超簡単
例えば実質無制限に近い飛び道具完備とかはそうそうない
1弾幕だけでも他ローグなら神器と化す
2019/02/07(木) 19:14:34.16ID:pSzX7jyT0
かなりぬるい方だと思うよ

steam版TODRってもしかしてこれウィンドウモードで出来ないの…?
ゲームパッドも反応しないしどうなってんだTODはいけたのに
記録も引き継げるとか聞いたのに普通にまっさらからだし
2019/02/07(木) 19:21:05.32ID:C2nZDIbX0
steam版でwindowモードはゲームの置いてあるフォルダにある設定ファイルを手動で書き換えたらいけるよ
パッドは知らん
自分含めて使える人は使ってるからおま環だと思うよ
2019/02/07(木) 19:25:25.38ID:Xdjj8X9ua
小学生の女児がプレイするぐらい簡単だよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-H9dA [126.74.196.67])
垢版 |
2019/02/07(木) 19:26:05.74ID:A4h/w9+O0
>>771です
皆さんありがとうございました
調合レシピも全く覚えられてないので、まずはそこからってかんじですね
特定の罠にやられたってわけじゃなく、みんな毎ターンじっくり考えて進んでるのかなあって思って質問してみたのだけど
知識つければそこまでおっかなびっくりでなくていいって感じですかね
頑張ります
2019/02/07(木) 19:34:51.37ID:EU66symm0
だが俺は丸太を持つ
2019/02/07(木) 19:36:45.67ID:TgM+sH1i0
>>807
基本的にはスーパーイージーな部類
そもそも持ち込み可ダンジョンなら死んでもアイテムがそのまま残るってだけでかなり温情的
ただ、上級ダンジョンの一部(文々。デリバリーやルナラビリンス)なんかは他の厳し目のローグライクと比較しても遜色ないって感じ
2019/02/07(木) 19:46:44.23ID:K7G5dbA60
まじかよ、じゃあよく聞く風来のシレンとかはかなり難しいんだな
2019/02/07(木) 19:48:24.20ID:EU66symm0
装備ふっとばされてモンスターにあたって消えて発狂してた記憶がうっすらとある
2019/02/07(木) 20:06:26.33ID:DTasFrmc0
>>809
ゲームパッドはXboxコントローラー推奨です。
Xbox360やPS4コントローラーでも動作します。
この3種類と互換コントローラー以外では動作しない場合が多いです。
2019/02/07(木) 20:13:54.41ID:m6fmmPrK0
シレン初代はSFCで完全に常時記録しながら進んでたけどハード変わったらやっぱ記録方式変わったのかね
2019/02/07(木) 20:33:53.11ID:pSzX7jyT0
あーようやくウィンドウモードいけたわ有難う
パッドはPS3のだけどやっぱsteamとは相性悪いみたいでjoytokeyで無理矢理なんとかした
2019/02/07(木) 20:41:12.43ID:Xdjj8X9ua
この後キーコンフィグで文句言いそう
2019/02/07(木) 21:33:44.20ID:6og18qoF0
psのセールってバレンタインの時だっけ?
2019/02/07(木) 21:34:53.34ID:6og18qoF0
すでにバレンタインの時って書いてあったわ スマソ
2019/02/07(木) 21:35:06.60ID:0X1zF9s9a
亀だけど持ち不での片手武器なら子供用シャベルも好きだな
3段階目のパワーシャベルになれば遺印+3%と力+1と攻印+15ダメ+10攻撃力付く
素材は鉄の棒と石ころだけで作りやすくなにより成長やレベル上限が超早いから融合しやすい
(時の異次元あたりなら毎回プレイヤー用のほうは10回は融合できるから延+4、100%とか焼き妹とか色々入れられるし…パートナー用のほうはニトポの余裕次第でかなり変わるけど←強化スキマやNTF燃料プレミアムのツモり次第)
武器そのものの攻撃力は弱いけど個人的にはかなり好き
2019/02/07(木) 22:30:49.92ID:gq4YcSos0
>>818
不思議のダンジョンシリーズの中でオートセーブが最後に搭載されていたのはシレンGB2だと思う
トルネコ2・3、アスカ辺りからオートセーブが無くなった(ハードの仕様上、出来なくなった)
2019/02/07(木) 22:34:01.41ID:Xdjj8X9ua
>>823
俺も好きだけどランク3の時のSEがね…
2019/02/08(金) 01:11:20.65ID:mJELZzv40
たまに妖精井戸行くと成長速いドレミー武器とかが候補に入って新鮮
2019/02/08(金) 01:56:00.24ID:tsgBcsq40
DLCキャラ調べてたらめちゃくちゃ強いのな
前作はほとんど霊夢ばっかだったし使うの楽しみだわ
2019/02/08(金) 02:21:43.26ID:LwNcusNp0
オートセーブがなくなった代わりに入る時にセーブされて
その後正規の手段で中断せずリセすると失敗扱いになったな
2019/02/08(金) 02:22:29.41ID:LwNcusNp0
確かこのタイプがトルネコ2とか3だったはず
2019/02/08(金) 02:28:38.71ID:bYsJKJq7p
漆の91〜99階を繰り返してるけど必中印だけ全然でねぇ...
120%以上でいいからでてくれよ!
2019/02/08(金) 02:44:12.30ID:abPjPEMo0
今ちょうどジャンクガーデンのさまエリアで、
wikiおすすめの鈴瑚セットからローレライフェイバー&ダンザイガーに乗り換えた
鈴瑚セットの守備力&腹持ちには世話になったが、さまエリアまで来ると火力が足りないわ
そして神耐性のおかげでサグメを普通に殴り倒せるのがほんと大きい
2019/02/08(金) 05:11:34.58ID:58OAMCg90
ムーンジャンクでも装備候補の判断基準結構変わるんだよなあ
同種融合重視で選ぶべきか
2019/02/08(金) 06:43:38.00ID:VQFdcnB9a
ムーンジャンクは200階だし、同種融合視野してないと100階以降きついかと
個人的には序盤はぶどうやパートナーにきのこ装備優先で食料問題を解決させて(さもないとあそこは食料問題きつい)
それから融合で色々付けてく
俺はたいがいシャベルかな
ムーンジャンクってカッパ階あるし、変化スキマがスキマ変わりに使えるし結構特徴的だよね
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-2+ua [182.249.94.57])
垢版 |
2019/02/08(金) 06:47:49.53ID:VQFdcnB9a
すまん
×変化スキマがスキマ変わりに

○変化スキマがスキマ代わりに
2019/02/08(金) 09:53:47.62ID:abPjPEMo0
ジャンクガーデン無事クリア
物資が潤沢になる後半よりも、前半の方がきついダンジョンだったな
パートナーのメイン装備を春帽子にして、チルノを溶かしてみずを量産するのが便利だった
2019/02/08(金) 10:15:56.79ID:76rfqOAm0
アナザーフェイスの動画見たけど大分シレン寄りだったんやね
2019/02/08(金) 10:37:35.25ID:UcKaggd6d
アナザーフェイスもCS機に移植してくんねーかなあ
2019/02/08(金) 10:40:57.80ID:DGLKFT45d
セールきたのか Vitaひっばり出すのだるいし買うか  でももう二度とルナラビとかマジカルボンバーやらなくて済むと思ってたんだがなぁ…
2019/02/08(金) 11:31:26.10ID:VEGGnQlz0
初代も移植して欲しいよねぇ
普通のシレンスタイルって需要あると思うの
2019/02/08(金) 11:31:54.41ID:VEGGnQlz0
初代っていうかアナザーフェイスとかクロニクルね
歩くだけで落ちる初代はノーで
2019/02/08(金) 12:17:36.51ID:/QDr0z1Gd
階数、バランス、難易度がこばみ谷くらいのダンジョンやりたい
2019/02/08(金) 13:17:43.39ID:mJELZzv40
まぁ欲を言えばシレンスタイルはもうシレンが新作出してくれって思うけどな
やっぱ色んなローグがあってもそれぞれがシステム面で他にない特徴持ってるってのが理想
2019/02/08(金) 14:40:03.82ID:UcKaggd6d
アナ幻と旧バレリは埋もれさせるには惜しいと思うんだ
ああいう気が向いたときにサクっとできるものが欲しい
2019/02/08(金) 15:34:47.39ID:DGLKFT45d
シレンは夜システムが嫌いなんだよなぁ…
2019/02/08(金) 16:16:19.18ID:UcKaggd6d
シレン4、5の深層のバランス嫌い…
2019/02/08(金) 18:45:33.95ID:mkEV43BB0
>>844
ホントそれ
2019/02/08(金) 19:26:58.48ID:StxZxCc/a
シレンは夜システムもだけど、倉庫はちゃちだし装備グラも少ないし仲間は装備品装備出来ないし
1度こっちに来ちゃうと帰る気になれん
一応昔シレン4も5もコンプしたけどあっちは4〜500時間ずつやったらやるコトなくなる
こっちはTODから合わせると計1800時間ぐらいにはなるけどまだついつい時の異次元とか入っちゃう
ニトフはもちろん、弾幕システムといいクロスメニューといい快適すぎて
2019/02/08(金) 20:10:58.57ID:RptMBdRua
※個人の感想です。効果には個人差があります。
2019/02/08(金) 20:12:17.65ID:tqbvToQ20
ロードの快適さでPS4からスイッチに移ったけどスチーム版のロード時間って
どんなもん?
過去のふしげん3くらい早いのかな?
2019/02/08(金) 20:13:02.34ID:ZPgK3ooAd
シレン5あたりにあったどのアイテムが識別済みか否かがわかる一覧表を見れるシステムは良かったなぁ
ゆとり仕様って言われそうだけど敵の出現階やアイテムの値段やらもゲーム内で調べられるようにしてほしい(ゲーム内で確認したものだけをアンロック形式で)
別の端末で調べながらやるのって腰を据えてやらないといけないから疲れるんだよね
2019/02/08(金) 20:32:07.79ID:RptMBdRua
>>850
そういうシステム面がユーザーフレンドリーになると良いよな
ダンジョンが難しいから持ち込み可能にしました、敵の特技の使用率下げましたはもうやめてほしい
2019/02/08(金) 21:02:16.36ID:VlRRqsj1M
あと、それに加えて個人的には倉庫がかなり不満だな。
馬鹿みたいな種類のアイテムがあるのに、大まかなカテゴリ分けだけで最後まで検索機能も何も搭載してくれなかった。
アイテムの種類もさることながら、追加印の性能を青印でバラバラにしちゃったお陰で装備カテゴリとその他が特に収集つかねーぞ
2019/02/08(金) 21:06:57.53ID:GCiOrE1h0
こいつの部屋散らかってそうだな…
2019/02/08(金) 21:12:42.47ID:UPtrRWK00
シレン2だっけ?武器に耐久値ついてたの あれほんと嫌いだった
2019/02/08(金) 21:28:22.29ID:mkEV43BB0
しれん2の武器はつるはし合成の壁掘りか木づち合成のワナ壊しで耐久値が減っていき最終的には壊れるが、それらの能力を合成しなければ壊れる心配は無い
腕輪は正常→ヒビ→破壊と3段階だが、ワナや敵の攻撃で耐久値が減少するかどうかがランダムなのがいただけなかった
2019/02/08(金) 22:38:43.52ID:KkcGPQG60
すべての素材を10個預ける/引き出す みたいな機能が欲しかった
2019/02/09(土) 00:16:46.71ID:DeZntWKH0
>>852,>>856
この2つは俺も欲しい
膨大な種類の武器防具の中から欲しいものを探すのが大変だし、
持ち不から帰ってきて持ち可へ移りたい時に、
素材をすべて引き出したあと99個の物を預け直すのめんどい
2019/02/09(土) 00:25:31.10ID:jUjsnJe40
SteamセールでバンドルでDLC全部入って5000円か。
本体2400円だからどっち買うか悩むな
シリーズ初めてだけど全DLCって揃える価値有る?
2019/02/09(土) 00:28:37.26ID:pjvTTESe0
こんだけアイテム種類多いともう倉庫周りの不満を完全にクリアするのは不可能だろうな
2019/02/09(土) 00:31:40.49ID:hnmirHaO0
ダンジョン追加とかもあるし色々キャラも増えてて楽しいよ
2019/02/09(土) 00:34:55.92ID:2+jwRzjA0
本体2400円でDLC2600円の価値があるかといえばないけど
まあ強いキャラが手に入ったり理想の最強装備作るためには必須だったりする
2019/02/09(土) 00:37:29.84ID:tyvkTwjTd
今買うならDLC入り買うといいよ
俺ならサントラとアートブックもついた方買う
サントラはゲームやって後にすごく欲しくなって後悔した
2019/02/09(土) 01:52:27.11ID:jUjsnJe40
色々と有難う。サントラも良いのか。じゃあ6000円の方に手を出してみるわ
不思議のダンジョンシリーズはシレンのGB2以来だけど頑張ろう
2019/02/09(土) 04:06:31.77ID:OrMUbLZta
サントラ付きとかあったのか
PSNでDL版買ったけど気付かなかったな

それにしても布都の狂化したときの顔グラかっこよすぎない?いつもあれぐらいキリッとしててほしい
2019/02/09(土) 04:12:00.31ID:a3+fmcMk0
ロータスラビリンス予約始まってたのね
気づかなかった
2019/02/09(土) 04:27:05.46ID:wZijyWtCa
サントラ全部で約120曲入ってるもんなぁあとドラマ2本も
それに持ち不ラストの数階でやっと流れるボーカル付曲とかバレリポの曲とか初めて聞いた時感動したよ
2019/02/09(土) 04:42:05.67ID:irLJaP+9a
>>851
ああコークスクリュー、ノワール、血は生命なり
TODの時はかなり骨太Dだったのにぃ。。。
あとダンジョン解放条件もかなり甘くなりすぎのような(松風とか)
ま、あくまで個人的な意見だけど
2019/02/09(土) 04:50:24.04ID:a3+fmcMk0
まあできないよりは出来る方がいいんじゃね
持ち込み不可を可にするのは一度クリアしてからの方が面倒なの湧かなくてよかったんじゃないかと思うけど
2019/02/09(土) 05:05:48.57ID:DeZntWKH0
松風の解放条件は今のほうがいいと思う
TODの頃は持ち可のエンドコンテンツに行くために、
なんで持ち不99Fをいくつもクリアせにゃならんのかと非難轟々だったからな
ただ、ノワールや血は生命を持ち可にするなら、この2つを松風解放条件に入れてもよかったかも
2019/02/09(土) 05:22:13.26ID:Mm0/bcXR0
素潜りあるんだからそれでも
まあズルできるみたいだけど
2019/02/09(土) 05:44:02.75ID:UpJYGfkEa
なるほど、868さんの言う「1度クリアしてから」なら印象ちがうなぁ(クリア後に持ち不と持ち可を選択出来る形にするとかさ)
あと869さんの言うのもわかるし「ノワールや血は生命 を持ち可にするなら、この 2つを松風解放条件に入れてもよかったかも」ってのは面白い
スマン、ついあそこらへんに関してはTODのほうが好みだったので少し感情的になっちゃってたわ
2019/02/09(土) 10:13:36.69ID:zOBOkpnFa
スチームでセール中なのにふたばでスレたってないな
誰か宣伝してこいよ
2019/02/09(土) 10:31:09.02ID:ds7syzeEM
>>867
今のレベルまで難易度を落とすなら、コークは通常アトラクションのままでいいと思うんだけどなあ…
博霊の試練の方が難しいと思うんだが
2019/02/09(土) 11:34:25.91ID:k0OL+oiH0
>>856
これほんとにほしい
2019/02/09(土) 11:39:50.94ID:ds7syzeEM
倉庫のソート順の指定ぐらいは欲しかった
ソートで真ん中辺りの装備で融合装備作っちゃうと探すのがマジで面倒
2019/02/09(土) 14:45:02.84ID:DeZntWKH0
>>871
クリア後に選択よりは、素直に素潜りボーナスでもつければよかったと思う
ノワールなら稗田之書1万冊とか

>>873
まあコークが特級ってほど難しくないのは同意だけど、
博霊の試練共々松風の解放条件から外れたので個人的にはどうでもいいかな
持ち可メインのライト層にとってはヘヴィなダンジョンなのは変わらんし
2019/02/09(土) 17:57:22.45ID:nMtYmlIz0
ニトフュ錬成レシピ上級とっとと開放したいんだがグレート守屋エンジェルとかいうのが見るからにめんどくさそうで尻込み中
これ金庫?とかいう場所で高額金用意して銭投げが一番楽なのかしら
それとも要点さえ抑えときゃ融合とかすすめてなくても普通に殴り勝てる?
2019/02/09(土) 18:13:44.87ID:q2K7bxWK0
>>877
段幕でチマチマ削って勝った
融合はしてない

関係ないけどDLCキャラ強えな
こころは飯食うのが可愛いピンクの仙人は被弾時エロい声出してない?
2019/02/09(土) 18:16:45.99ID:IIq9H0EK0
ピンクは淫乱
2019/02/09(土) 18:17:49.05ID:2+jwRzjA0
>>877
よく覚えてないけどグレート守屋エンジェル倒す必要はないんじゃなかったっけ
みらくるのはじまりをクリア後、異変解決の途19F - アワリティウム前に行く。
が条件ってwikiに書いてるが
2019/02/09(土) 18:20:45.76ID:hnmirHaO0
一番楽なのはその通り銭投げ
融合なし真っ向勝負も勿論できるけどバフ解除即地震とか引くと強化値最大でも瞬殺される
2019/02/09(土) 18:28:51.84ID:nMtYmlIz0
レス色々さんくす
あほんとだクリアしなくてもいいのか
ミラクルアンビションズクリアだと勘違いしてたわ助かった
やる時は素直に銭用意しときます
2019/02/10(日) 11:16:00.94ID:bmHTVK5W0
守矢エンジェルはエクスデスだった、、、?
2019/02/10(日) 14:42:27.52ID:2boAqhCs0
貧乏巫女にあるまじき戦いかた
2019/02/10(日) 16:14:32.21ID:oNE4MTlPd
貧乏巫女(所持金約10億)
2019/02/10(日) 16:19:50.22ID:+0ShuhAca
銭投げ以外のやり方で倒してくだちい
2019/02/10(日) 18:15:43.52ID:1J37LQXC0
酒と浮遊薬複数個用意すれば普通に殴り倒せた記憶
2019/02/10(日) 19:06:15.06ID:kY9X2hbrK
まともに戦ったらどいつもこいつも死ねるから
ボス戦はいつも加速薬無敵薬がぶ飲みからのゴリ押しばかり
おゆで即死みたいな抜け道とか弱点とかあればいいんだが
基本的に正面からの殴りあいばかりだからなあ
2019/02/10(日) 19:08:02.22ID:Ixf40T3O0
融合すると性能の違う青印は上書きされると思うのですが、
性能の低い青印は消えてしまうのでしょうか?
今はカッパに全部印を抜いてもらってから融合してます
2019/02/10(日) 19:12:58.67ID:Z+1w0Nnt0
>>889
稀にピンク印より性能が低い青印があって、そういう場合はピンク印が上書きされる
それ以外の場合は一番性能が高い印が適用される
2019/02/10(日) 19:20:34.04ID:Ixf40T3O0
>>890
融合元と素材に性能の違う【熟】を入れてるので
願望としては選択しなかった青印は倉庫に送られてほしかったのですがダメそうですね
2019/02/10(日) 19:22:06.78ID:WV7VGYkz0
青印合成も出来たらよかったのに
2019/02/10(日) 19:29:04.15ID:G1GHSClf0
融合した時の追加印選択で、融合元と素材どっちかの熟印を選ばなければ、
選ばなかったほうは、ダンジョン内なら手持ち(あふれた分足元)、拠点なら倉庫に入るんじゃね
2019/02/10(日) 19:36:20.21ID:Ixf40T3O0
>>893
ありがとうございます
なくなったら大変なので自分では試せませんでした
2019/02/10(日) 21:39:11.21ID:rjX46/Y9M
融合時の追加印周りのシステムは時の異次元をプレイしてみたら嫌でも覚える
200%超えの装備経験値増加同士を間違って書きとか、誰でも一度はやらかすから…
2019/02/10(日) 22:48:50.61ID:W1V2JkFj0
>>892
えっ?
攻略wikiの印の基本事項の「印の重複について」の項目に
印の合成に関する説明が書かれてるんだけど?
実際、自分も印の合成をして青印の性能を強化してきたし
2019/02/10(日) 22:56:04.02ID:z6M3eo6z0
>>896
性能の強化って表現は誤解を生むよ
正しくは『上書き』

弱い印の上から強い印を合成
弱い印を抜いてから強い印を入れる
前者と後者で完成品は同じ
2019/02/10(日) 23:57:05.62ID:W1V2JkFj0
>>897
基本ルールと例外の所に
「目潰し特効の追加印は合成され、攻撃力増加率+100%、追加ダメージ+50と強化されます。」
と書かれてるからそれと同じように「強化」という表現をしてみたんだけどね
「青印の高い数値が低い数値を上書きして、高い数値だけが青印に残る」と表現した方が適切なのかな

「お札同士を合成して枚数を足す」や「装備品同士を合成して経験値や修正値を足す」みたいな事が
青印では実行出来ないという意味なら>>892の言う通り、青印の合成は出来ないけど
2019/02/11(月) 00:35:41.59ID:Yz8BHebYM
追加印の中に複数の変数が設定されてあるものは確かにそれぞれの強い部分を合成するみたいな認識で合ってる
けどまあ、実用レベルでそれを気にするのってカウンター印ぐらいなもんだから、上書きされる程度の認識でいいと思うよ
2019/02/11(月) 00:38:38.17ID:xH3x4D4Ia
自分がアホすぎて何を語ってるか分からん
2019/02/11(月) 00:57:52.67ID:PhIYEKg/0
ダメージ率50% 発動率100%
のカウンター印が入っている武器に
ダメージ率200% 発動率50%
のカウンター印を使うとそれぞれの印の最大値が参照されて
ダメージ率200% 発動率100%
のカウンター印に合成されるって話
最高のカウンター印はこの方法でなければ作れない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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