【3DS】ペルソナQ総合 Part103【PQ1・2】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b61-SQXE [220.216.0.113])
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2018/12/27(木) 19:46:10.41ID:VffNVVu10
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part102【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545236934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/02(水) 22:52:16.18ID:T0bEjSyv0
ゆかりっちはダンスでへそ出してるよ
2019/01/02(水) 23:10:33.40ID:OEJKfsT10
前作からのイメージでいるとキタローが順平と魔でわずかに上、速でわずかに負けてるというのが違和感あるな
そのくせ専用スキルは属性魔法威力上昇って、このスキル消していいかね?
2019/01/02(水) 23:13:56.96ID:JunUy1sn0
計算式わからんけど独自のブースタ持ちなら理論値最強枠じゃね
2019/01/02(水) 23:20:59.40ID:1AUcnGiwa
ハム子の連鎖ブーストスキルは黄金連鎖より高倍率だった気がする
2019/01/02(水) 23:34:00.59ID:OEJKfsT10
>>384
まだ試してないけどキタローは魔が物理キャラ並みの低さで力のほうは結構高めだからアクセサリーで底上げして物理特化にしたほうが安定して強いでないかと
ただでさえ厳しいスキル枠節約できるし
2019/01/02(水) 23:38:01.50ID:JunUy1sn0
>>386
属性連鎖にブースタ乗るし
2019/01/02(水) 23:41:30.89ID:OEJKfsT10
まあそこまで育てても多分使う機会がないんだが・・・
ストーリー一切なしの99階ダンジョンとかないのかな。20階ごとにベルベットルーム使用可のオマケ付きで
2019/01/02(水) 23:49:26.84ID:JunUy1sn0
通常プレイの範疇の話であるならイメージ重視で好きにすればいいのではと思うけど後で気が変わったら周回しないとやりなおしできないし残しておいた方がいいんじゃないのかな
2019/01/02(水) 23:52:16.42ID:WDnX0jpV0
真4fの凍狂?(だっけ)みたいなやつ?
2019/01/03(木) 00:05:17.20ID:jOknGexL0
>>389
それもそうだな。もうちょっと残してみるわ

>>390
東狂とはちょっと違うかもしれんけど、ペルソナキャラでダンジョン攻略に特化したプレイがしたいなぁと
アイテム持込不可で敵は倒すと素材じゃなく消費アイテムがでるとか
2019/01/03(木) 00:08:31.30ID:NEtboDN40
固有スキルはなるべく残しておくべきだとは思うがコロマルや直斗のはあまり使い道なくてなあ
2019/01/03(木) 00:16:31.90ID:u6o0+dCEM
>>370
裸リボンですいません!
2019/01/03(木) 05:54:34.70ID:Yz5cmN2L0
前作よりは遥かに遊びやすくて飽きさせない作りになっていて
開発に関わったすべての人々にありがとうそしてお疲れ様
2019/01/03(木) 07:57:05.32ID:XJBDm5as0
>>394
そうかな?
イケニエの仕様でメインの育成やり込みがしにくいしストーリーは1週目で飽きたし
主人公はジョーカー固定だから前作みたいな楽しみ方もできない
ハマムドゲーでなくなったことは評価する
前作が良かったからこちらが期待し過ぎた感はあるかな
2019/01/03(木) 08:08:06.92ID:8Ampwbt80
中盤以降のボス戦はあんまりだけど戦闘は良くなった
ストーリーもまあ前作が良かったというだけで許そう
だがダンジョンのつまならさお前は許さない
2019/01/03(木) 08:26:51.55ID:sC8mYyn80
前作は前作でやっぱりかなり人を選んでたろうし
>>381
明確ではないが実験体は美鶴と同年代なのは確定

まあ美鶴も着物姿とか少女には見えな
2019/01/03(木) 08:27:25.71ID:MD7VVaiV0
まあ去年のうちに出してくれて色々頑張ってくれた開発さんには感謝する
でも手放しでは褒められないのが淋しい
2019/01/03(木) 08:49:47.97ID:FC5fojf+0
クリアできた

最後サタナエルさんでオールガード→千絵のカウンター→ハム子の連鎖のコンボがいけるかと思ったがそんなことは無かったぜ
2019/01/03(木) 09:35:25.87ID:vYlz8deU0
正直単品で見たところでキャラゲーとしても迷宮ゲーとしても面白くはないです…
いや第1迷宮はそれなりに楽しかったんだけどね
2019/01/03(木) 09:48:29.52ID:WKmk7iJM0
カモシダーマンがピーク
あそこまでは良作といえる
2019/01/03(木) 09:49:58.82ID:FC5fojf+0
怪盗団らしさも出てたしな

第二迷宮も第三迷宮も同じようなテーマでまたか、とはなった
2019/01/03(木) 09:55:10.28ID:brsOmOwTd
減点法で見るから文句ばっかになる
2019/01/03(木) 10:04:27.92ID:33K3kpPnd
マーガレット戦の後ベルベットルーム入ったらフリーズした 萎えるわ
2019/01/03(木) 10:07:08.10ID:IYqZepxB0
>>400
キャラゲーとしてはあちこちで設定間違いまくってるのは致命的だしね
2019/01/03(木) 10:12:18.67ID:sxzHvGE9a
モルガナだけ映画内から映画館に戻っても怪盗姿のままなのはなんか説明あったっけ?
あのQの不気味な猫姿に戻られてもかわいくないから別に不都合はないけど
2019/01/03(木) 10:20:13.38ID:6P45nhmNd
メタな話しになるけど、ひかりやナギと話させる為だろね
2019/01/03(木) 10:21:11.41ID:pEOghf8y0
RISKYの戦闘にもようやく慣れてきて楽しくなってきた所だけど
それまでは敵硬い味方柔いで挫けそうになったわ
嫌なら難易度下げろもRISKYじゃ通じないし
2019/01/03(木) 10:25:38.55ID:qQN3y8K1d
>>404
アプデしてたのにまだフリーズバグ直してないのか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aead-ltid [119.170.216.55])
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2019/01/03(木) 10:31:59.02ID:0w4GKs5S0
ストーリーがアレでも、ダンジョンがぬるすぎるのも、
敵が弱いのも、残念だけど別にいい
でもキャラゲー成分が薄すぎるのはいただけない
2周目やる目的がなさすぎる
特別上映追加で増やしてくれんかな……
2019/01/03(木) 10:40:56.45ID:8Ampwbt80
>>408
すぐにRISKYだろうがヌルゲーと化すから今を楽しめ
2019/01/03(木) 10:58:34.17ID:45mC6Siu0
>>280
同調する自由も有るのにな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/03(木) 11:01:36.95ID:GHpfMGXM0
>>412
というか、同調圧力は悪だという同調圧力が辛い

個人的には世界樹からの刺客がいないのは寂しかったな
アクセサリーで世界樹要素入ってきたけどそれだけじゃなー
2019/01/03(木) 11:07:56.78ID:wC56Da3za
ディノゲーター「やあ」
2019/01/03(木) 11:10:43.76ID:fAN3VVlQK
クロスで忙しかったかな
2019/01/03(木) 11:13:00.41ID:IYqZepxB0
>>406
映画館の中も敵がいないってだけで異世界だから、とか?
認知世界だと他のキャラが怪盗服になってなくてもモルガナだけはあの姿だから、そんなノリで
2019/01/03(木) 11:21:05.46ID:IMjL09RFa
今作の感想でそう言う意見をよく見るけど別に同調する事その物は否定してなくね?
あくまでも【自分の中で納得出来てないのに周りの意見に流されててお前はそれで良いの?】って問いかけてるだけだし
分かりやすい所だとジュネシックだと多数決自体は否定してない、主人公達は【多数決も良いけど皆で話し合うのも大事じゃね?】って意見を言ってるだけ
2019/01/03(木) 11:23:20.19ID:fAN3VVlQK
女子恐竜の顔修正してくれ
2019/01/03(木) 11:29:50.09ID:IMjL09RFa
ああ、でも同じような話の内容ばかりで多少押し付けがましく見えるってのは分かる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
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2019/01/03(木) 11:38:09.55ID:sxzHvGE9a
>>416
あー確かに映画館も認知世界の一部だったって話が中盤にあったわ
だとすると映画館はメメントス内のセーフルームみたいな場所なんだな
2019/01/03(木) 11:40:15.10ID:sC8mYyn80
>>417
それで本当にいいと思ってるんならそれはその人の勝手だろうからな
まあその勝手で自分達に不利益が出る場合はまた対処が変わるが
2019/01/03(木) 11:44:49.05ID:8Ampwbt80
ひかりに対する説得ならまあわからんでもないけど
草食動物に対して肉食に立ち向かえや生産ロボットに対して個性が大事っていう物語は何ナノって思う
2019/01/03(木) 11:44:53.30ID:gARVruMZ0
怪盗団とか真っ向から戦わず裏技で心塗り替えてる筆頭だからなんか反抗すればいいじゃんと言われてもズリーなとちょっと思ったわ
2019/01/03(木) 11:50:46.05ID:sC8mYyn80
>>422
「映画」だからそんなもんじゃないか?
2019/01/03(木) 12:02:52.99ID:7sr8+L/z0
Qにメインペルソナとサブペルソナにレベル差あると攻撃当たりにくなるみたいな仕様があった気がするんだけど2も同じ?
2019/01/03(木) 12:05:29.25ID:sC8mYyn80
レベル差が付くと与ダメが目に見えて低くなっていく
他になんかあったかは忘れた
2019/01/03(木) 12:10:30.73ID:pEOghf8y0
マザーはあくまで作られた通り、与えられた使命通りに動いてるだけなのに
それをまるで悪者であるかのように否定するのは
マザーの存在意義自体を否定してる感じがするから
その辺もう少しフォローが欲しかったなと思う
リボンのように個性に目覚めて自分で間違いに気付けってのも酷だし

まあ>>424も言ってる通りあくまで「映画」の形に当て嵌めた結果だから
突っ込むだけ野暮かもしれんが
2019/01/03(木) 12:17:07.57ID:8Ampwbt80
映画だったら草食動物の現実と生き方やロボットの自我の矛盾なんかをかくと思うけどね
まああくまでもDRPGのストーリーだから時間かけれないだろうし、しゃあないっちゃしゃあないけど
2019/01/03(木) 12:20:45.77ID:RMNBb75V0
SFのはまあいいけど恐竜はちと無理がある感じ
そもそも恐竜は元になった話がクソすぎんだろっていうせいもある
2019/01/03(木) 12:38:48.15ID:7sr8+L/z0
>>426
ありがとう
強いペルソナ装備してレベリングしようと思ったけど効率よくなさそうだな、
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
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2019/01/03(木) 12:45:52.34ID:sxzHvGE9a
>>422
元々の映画にPキャラの認知とひかりの胸糞実体験が合体して全部が生々しい話に置き換わってしまってるのがキツかった
ゲーム内でも恐竜映画って普通こんな内容じゃないよねって疑問に思ってたしもっとスカッとした展開にできなかったのかね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/03(木) 12:55:16.09ID:/fMXBjf10
ゆかりも美鶴もQ2になって急に素早くなったのはビックリしたな
1じゃ鈍足な方だったのに
2019/01/03(木) 13:43:02.73ID:0Vidog9n0
Q1ゆかりっちは一応、運動部なのにステ最低レベルで悲しかった
今回は同じユニゾン一つ同士でも直斗や明智と違い
他作品のキャラとの連携がなくて悲しい
2019/01/03(木) 14:06:58.30ID:pEOghf8y0
>>413
アムリタソーダが異常封じ回復なの見て
思わず何でだよって言っちまった
折角ソウルドロップの上位キターって期待してたのに
2019/01/03(木) 14:10:55.96ID:8Ampwbt80
世界樹アクセサリーの性能もうちょっと良くしても良くない?
2019/01/03(木) 14:58:34.37ID:pEOghf8y0
>>435
メディックの紋章
スキル:医術防御
効果:味方全体の全属性耐性UP BOOST時効果UP

こうですねわかります
2019/01/03(木) 15:00:01.62ID:CtkKEik10
医術防御先輩は出禁で
2019/01/03(木) 15:27:20.76ID:w7Du7qgH0
>>406
5でもパレス内では主から警戒されないと怪盗服にならないって言われてたけどモルガナだけは警戒されない状態のフタバパレスとニイジマパレスでも怪盗服姿だったぞ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/03(木) 15:45:37.89ID:/fMXBjf10
連携技はPVでバンバン見せてた時点で嫌な予感はしてたけど結局ゲーム内の連携技ほとんど発売前に公開してたんだなぁ
も少し用意してほしかった
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-ikDe [14.12.51.161])
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2019/01/03(木) 16:04:19.02ID:8AU7k89J0
Q2新品でも3500円とかめっちゃ投げ売りモードだな
1のときも出て半年くらいはボロカス投げ売りモードで中古900円とかだったのに
いつしか謎の再評価されて中古相場も高くなってるし何なんだ
2019/01/03(木) 16:31:23.34ID:D0iOkqyuF
q2出たからQの値段釣り上げて前作やりたい層から儲けたいってだけじゃね
2019/01/03(木) 16:42:27.63ID:VQiniZa80
>>441
続編でて前作が相乗効果で需要でて値段が上がるのはよくあることだよ
店側が釣り上げても買取価格上がるだけで利点ないし
2019/01/03(木) 16:49:45.59ID:fAN3VVlQK
かーっまた値崩れしたわーっ俺が買うゲームいつもマニア向けでつれーわーっかーっ
2019/01/03(木) 17:54:24.29ID:4sowjsah0
クリア後に隠しダンジョンの一つでもあったらよかったな

あと99レベルで生け贄できないのは最優先で修正しろよ
有料経験値up装備はトラップだろこれだと
2019/01/03(木) 18:00:37.54ID:opA3x0yz0
経験Upはゴミだったな
2019/01/03(木) 18:15:40.31ID:91ZQ+Lrga
経験値upのDLCアイテムとか明らかに全キャラ使ってみたい人とかライトユーザーや時間の無い人用アイテムじゃねーか!

そもそもやり込み派気取るなら攻略中にそんなお手軽アイテム使うなよ…
2019/01/03(木) 18:19:07.87ID:dz57J6Yb0
特別上映、バトルあるやつはいいけど、
移動とイベントだけのやつダルい…
かといって報酬あるからスルーもできず…
2019/01/03(木) 18:20:12.73ID:HTwMgULY0
やりこみというかさっさと強くして最強PT作りたいって層だっているだろう
むしろライトユーザーと言える
2019/01/03(木) 18:24:46.83ID:VQiniZa80
エンカウントスルー出来るアイテムと呼び出せるアイテムとありゃ良かったなー
2019/01/03(木) 18:25:50.21ID:4sowjsah0
DL経験値装備つかわなくてもお香でたりるし
資金稼ぎとFOE狩りしてるとすぐレベルあがるからまったく必要ないんだよな
2019/01/03(木) 18:30:12.38ID:O19PEIIe0
ガンナー、ミスティックの紋章は結構使った
プリンセスも有用なんだけど遅すぎる。
光の天路もほぼ最後だし、クリア後ダンジョン的なのは欲しかったな。
2019/01/03(木) 18:38:11.29ID:KHYY9Zswa
>>432
ゆかりっちについてはQ2でフェザーピンクやってる設定を
P3時系列のゆかりっちにも反映させた結果じゃないかな?
アン殿と双葉もゆかりっちがP5時系列の中ではフェザーピンク役と知ってるという設定だし
2019/01/03(木) 18:50:52.92ID:ZHejF9MV0
ゆかりっちはやっぱP3Fes後日談が最高
母親みたいに男に依存したくないと言ってたのに
結局自分が一番男に依存していたという皮肉が最高にたまらない
2019/01/03(木) 19:21:32.90ID:2O2kJ6+Yd
まあキタローはゆかり母が依存してたようなダメ男じゃないからセーフ
なお又掛け
2019/01/03(木) 19:43:15.17ID:sC8mYyn80
男が駄目ってよりも母親が男に依存しすぎていろんな男にすり寄って行ってたのが原因じゃなかったっけ
2019/01/03(木) 19:54:55.71ID:Gyu5ENn40
特別上映の16の発生条件よくわからないんだけど
教えて欲しい
wikiみてもどれもA列のどこかになってるけど
A列自体存在しないんだが、俺の見方が間違えてるの?
2019/01/03(木) 19:59:44.88ID:VQiniZa80
マップにかいてある列だぞ
2019/01/03(木) 20:02:11.02ID:h2qg+6ue0
はらぺこ?
ちょうどでたところだぜ
アイギス3のワープ3までのどこかで出た用だぞ
2019/01/03(木) 20:05:31.21ID:O19PEIIe0
研究所第一フロアのワープでいく右上エリアの
4マス部屋の左下にイベントある。

ちなみに南側向かないとチェックボタンが出ないぞ
2019/01/03(木) 20:09:20.56ID:HTwMgULY0
>>456
AIGISで発生するやつなら壁の向きによってイベント発生ポイントが見えなかったりした気がする
右上の左側の小部屋だったような
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/03(木) 20:53:29.68ID:GHpfMGXM0
PQは頑なに第6迷宮用意しないよな
世界樹との差別化なのかな
2019/01/03(木) 21:06:46.41ID:Lf18ierp0
映画館の外が実はヤベェ所ってのも裏面感あるけど、それが今回の第5迷宮だから、
今作の場合は大衆のテーマから外れた第6シアターが欲しかったな

PQはなまじダンジョンデザインやBGM担当が優れてるだけに勿体無い
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/03(木) 21:14:11.69ID:/fMXBjf10
大衆の映画館外もフロアもそんな広くないのに4階までなのが見掛け倒し感すごい
にしても今作マップこじんまりとしてるよな

前作の松明と褌や「殺」みたいな謎解きもないし
あれやっぱり不評だったか
2019/01/03(木) 21:21:21.25ID:Lf18ierp0
時計塔がガチだった反省かもしれない
5階でも全然文句無いのに9階って何やねんと思った
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/03(木) 21:24:56.56ID:GHpfMGXM0
時計塔不評だったのか…
やってて最高に楽しかったのに
2019/01/03(木) 21:30:53.76ID:UL/WYfbsd
お祭りで投げたけど時計塔9階もあったのかよ
2019/01/03(木) 21:36:41.30ID:dz57J6Yb0
時計塔は攻略本にお世話になったなぁ
ペルソナ好きの同僚は、時計塔で詰まってクリア断念してたな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/03(木) 21:40:22.11ID:/fMXBjf10
時計塔は刈り取る者が仕掛け的にも強さ的にもちゃんとFOEやってたのも大きかった
それだけに今作の扱いがなぁ 
2019/01/03(木) 21:42:22.65ID:slMoK4dqa
前作のダンジョン楽しめただけに今作は正直物足りなかった
地図にメモしきれないくらい交差するゴンドラとか
裏ダンジョンの一つでもあれば
2019/01/03(木) 21:46:27.65ID:bP0X48OU0
時計塔は蜘蛛殴り倒して進んだな
2019/01/03(木) 22:11:13.93ID:zq7METvj0
お化け屋敷はマジで怖かったけどあの迷宮が一番好き
2019/01/03(木) 22:16:59.30ID:VLOtysaa0
前作再評価の流れ好き。記憶消してまたダンジョン攻略したい
2019/01/03(木) 22:18:18.41ID:sC8mYyn80
>>468
めんどくさくて後半FOEは刈り取るもの含めそのまま潰しちゃったな
2019/01/03(木) 22:21:05.28ID:zAQI3CFu0
世界樹クロスの裏ダンジョンの仕掛けからの姫君戦の後だとめっちゃ平和だったなQ2は…
2019/01/03(木) 22:24:25.06ID:h2qg+6ue0
>>472
お前何回タイムリープしても同じこと言ってるな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5a-eMvD [111.239.209.172])
垢版 |
2019/01/03(木) 22:25:07.55ID:lRa0m4Xea
遠距離武器ってクソじゃね

せめて物理スキルも遠距離にしておくれよ��

薙刀さんとか鞭とか、先端に火這わすちゃうんかい!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/03(木) 22:54:09.38ID:/fMXBjf10
最強装備の性能のヤケクソっぷりときたら
今作の刈り取る者が前作と同じ行動パターンなのに前作よりも数段弱く感じるのはアレだ
状態異常無効様々すぎるんだ

スパイダーネット+スリープソングorテンタラフーからのチャージ物理スキルのコンボは軽く死人出るレベルだったし
2019/01/03(木) 22:55:47.38ID:prz86ET00
マザーコンピューター面倒臭いねw
とりあえず、長期戦に備えて全員全体回復持たせとくか
2019/01/03(木) 23:11:20.70ID:eB1CH6zva
同調で即死しないように盾役のHPを低くすることを意識したら耐久もそこまできつくないマザコン
2019/01/04(金) 02:24:05.29ID:cGuVGHOx0
>>476
善が続投していれば
弓(ゆかり)、拳銃(直斗)、重砲(アイギス)、パチンコ(モルガナ)、機械弓(善)で
射撃武器パーティが組めるのになーと思ったり
まあ組んだ所で結局攻撃するのはペルソナだけど
2019/01/04(金) 02:32:53.30ID:90rLsbQZd
前から思ってたけど
マザーコンピューターをマザコンと略すと
どっかの3倍早い人を思い出して何か笑えるw
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