世界樹って基本的に
・3Dダンジョン+マッピング
・最適解が一通りに絞られない程度に自由な育成要素
・プレイヤーの想像の余地&それを刺激する添え物フレーバー
で成立するから、便所の落書き頼るレベルのアイディア枯渇とは最も縁遠い作風だと思うんだけどなー…