!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki..._mazex/pages/82.html
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 176F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547904116/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 177F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-VrwI)
2019/01/29(火) 23:12:04.22ID:6HJwAl0ya2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-VrwI)
2019/01/29(火) 23:41:18.56ID:6HJwAl0ya ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-VrwI)
2019/01/29(火) 23:41:54.67ID:6HJwAl0ya Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-fiTH)
2019/01/30(水) 13:07:47.55ID:edhCybKfa >>1乙エッジ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7168-U+Xb)
2019/01/30(水) 16:47:15.76ID:0VgFYcD30 いちおつ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad2d-NUMP)
2019/01/30(水) 16:58:00.08ID:TbwQ6vMg0 いちおつ
参加キャラクター中心かなやっぱ
日向悠二氏による秘蔵イラストやスケッチなどを、のべ1400点以上収録した圧倒的なボリューム感
『世界樹の迷宮 アートミュージアム The characters of "SQV" and "SQX"』に豪華グッズが付いたDXパック予約開始!
https://ebten.jp/atlus/p/7015019012501
参加キャラクター中心かなやっぱ
日向悠二氏による秘蔵イラストやスケッチなどを、のべ1400点以上収録した圧倒的なボリューム感
『世界樹の迷宮 アートミュージアム The characters of "SQV" and "SQX"』に豪華グッズが付いたDXパック予約開始!
https://ebten.jp/atlus/p/7015019012501
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d232-cDLG)
2019/01/30(水) 17:48:26.78ID:HMpsjw8q08名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-pTBp)
2019/01/30(水) 18:14:45.51ID:NKWXU1s0d 君は>>1乙してもいいし、しなくてもいい
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-fiTH)
2019/01/30(水) 18:22:55.46ID:edhCybKfa なんでこうディレクター憎んでる人がやたらにいるのか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-HHjK)
2019/01/30(水) 18:29:51.43ID:/xLNIU36p >>1乙ビキニヒーローちゃんの脇腹prpr
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4da6-uJAn)
2019/01/30(水) 18:35:34.49ID:zUHEBw+h0 どうせ小森のインタビューなくったって絶対買わないんだろ?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-4Lhv)
2019/01/30(水) 18:57:32.28ID:KFRIhMgwa >>1乙マスタリ
ヒロシカガンリパのほぼテンプレPTの最後を誰にしようか迷う
そこはプリ入れろよって感じだけどソドハイブシプリパラの別働隊がいるから除外で
こっちは搦手寄りにしたいからシノファマミスから一人で考えてるけどこの三職はどれも一長一短な感じで悩むわー
ヒロシカガンリパのほぼテンプレPTの最後を誰にしようか迷う
そこはプリ入れろよって感じだけどソドハイブシプリパラの別働隊がいるから除外で
こっちは搦手寄りにしたいからシノファマミスから一人で考えてるけどこの三職はどれも一長一短な感じで悩むわー
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4932-zkZ5)
2019/01/30(水) 19:16:34.94ID:AZ7IXxUs0 徹頭徹尾テンプレであることにこだわるならシノ
そうでないならリパシカとの最大限のシナジーを誇るミス
そうでないならリパシカとの最大限のシナジーを誇るミス
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dad-wD8z)
2019/01/30(水) 19:25:03.06ID:rdzVLkr90 その3職からならミスかなぁ
プリのリィンフォースがないから回復が足りるかって問題はあるがサブクラスまでなら陣回復+適時アイテムでもいけそう
プリのリィンフォースがないから回復が足りるかって問題はあるがサブクラスまでなら陣回復+適時アイテムでもいけそう
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d232-jCfA)
2019/01/30(水) 19:25:42.30ID:HMpsjw8q0 ミス様の万能さはなんなんだ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dad-wD8z)
2019/01/30(水) 19:35:16.89ID:rdzVLkr90 それぞれの専門職には流石に劣るがリジェネ回復縛りバステ弱体を持ってるからとどんなPTに入れても腐るケースが少ないからなぁ
他に専門職がいないプリやリパとは違う意味で便利なポジだ
他に専門職がいないプリやリパとは違う意味で便利なポジだ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c21f-4MQL)
2019/01/30(水) 19:55:05.97ID:urfUxXe50 ノービス帯ならリーパーより便利なんじゃないミス
周回で初めからリーパー入れたら速攻でガス欠してビビったわ
周回で初めからリーパー入れたら速攻でガス欠してビビったわ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-fhFp)
2019/01/30(水) 20:04:44.20ID:2cGT1QJM0 リパは便利だけど完成するのが遅いんだよな
最低レベルでも足りるけどサブクラスでも間に合うってことだし
最低レベルでも足りるけどサブクラスでも間に合うってことだし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42ad-zAcf)
2019/01/30(水) 20:06:05.13ID:98RXRFzV020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dad-wD8z)
2019/01/30(水) 20:16:13.42ID:rdzVLkr90 リパをメインで使うのは残留と防壁にだろうからそれを使わないなら他職のサブでとる分でも十分だしな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-wXJM)
2019/01/30(水) 20:38:11.77ID:v6dBkYx+0 かわいい置物とまで言われたミスがなぁ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-h/iE)
2019/01/30(水) 20:46:55.74ID:OsMbsR8B0 リパメインだと弱体で100%兵装更新だからいろいろ動きやすいんだよね
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3124-4Lhv)
2019/01/30(水) 20:58:37.72ID:Bo6nL8s50 シノの混乱の入れやすさとかファマのブレイクの強さは魅力的だけど総合的にミスが一番合ってるか
最後の枠はけんぞくぅグラのミスにするわthx
最後の枠はけんぞくぅグラのミスにするわthx
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-uJAn)
2019/01/30(水) 21:15:30.83ID:OrZ6bAzV0 SQ用語辞典見てもけんぞくぅって書くの流行ってなくてちと寂しい
眷属や魔眼のページに書き込んでるの俺だけだったし
眷属や魔眼のページに書き込んでるの俺だけだったし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-wXJM)
2019/01/30(水) 21:17:35.78ID:v6dBkYx+0 めちょっく流行らなかったね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c21f-4MQL)
2019/01/30(水) 21:18:37.01ID:urfUxXe50 (正直つまんなかったし…)
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-fiTH)
2019/01/30(水) 21:25:50.27ID:edhCybKfa >>21
かわいいと言われたリス?
かわいいと言われたリス?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2c3-K7nz)
2019/01/30(水) 21:49:51.79ID:QhNKSp3o0 そういや赫き魔眼全然使ってねぇな…
分身するキャラなんかはフォース関係ないからたまには使うか
分身するキャラなんかはフォース関係ないからたまには使うか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-wXJM)
2019/01/30(水) 21:56:15.84ID:v6dBkYx+0 フォース考えなきゃだいたい怪力より強いよな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 427c-tes2)
2019/01/30(水) 22:04:02.91ID:bGVMp5sX0 うちのバット振り回してるシカドクをHPとLUK上がるからちょうどいいかって眷属化したが
正直これでよかったのかよくわからん
正直これでよかったのかよくわからん
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-DUbI)
2019/01/30(水) 23:36:00.63ID:G7S315ag0 お膳立てしたチャージアクセル絶対撃ち込むマンにする為に眷属化してる
なおバステや封じを喰らって不発する模様
なおバステや封じを喰らって不発する模様
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dad-wD8z)
2019/01/30(水) 23:54:23.03ID:rdzVLkr90 シカのフォースとブレイクは職の性質的に必須レベルだと思ってたがそうでもないんかな
といっても4でもXでもまだメインシカ使ったことないから実際の使い勝手はよくわからんが・・・
といっても4でもXでもまだメインシカ使ったことないから実際の使い勝手はよくわからんが・・・
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-S1Ul)
2019/01/31(木) 00:08:34.51ID:f6d5KLPe0 >>27
何があろうと今後も俺はリスを許しはしない所存です
何があろうと今後も俺はリスを許しはしない所存です
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-S1Ul)
2019/01/31(木) 00:12:50.21ID:PqsoXmCE0 リス対策をあざ笑うかのようなワイバーンほんとすごい
こいつら手組んでないよね?
こいつら手組んでないよね?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1f-1ypf)
2019/01/31(木) 00:23:25.74ID:p/yl2hJL0 未だにシカのフォース名あやふやだわ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 01:34:40.20ID:uVO8TbfE0 シカはバステつけてなんぼだからセスとの相性いいんだよね
シカの盲目→麻痺とかで上書きして9ターンくらい延長できるし
シカの盲目→麻痺とかで上書きして9ターンくらい延長できるし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-IuXo)
2019/01/31(木) 01:58:47.46ID:o74/jmw+0 シャドウバイトが安定しすぎていてスウィフトソードに切り替えられたのはLv100越えてからだった…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-HCRS)
2019/01/31(木) 06:15:15.92ID:0HNRxMFF0 鎌鹿忍銃ミスのデバフ特化PTで1からやり直してたら
エンカ抑制スキルないのがここまで面倒くさいとは思わなかった・・・ボスより道中がクソだりい
エンカ抑制スキルないのがここまで面倒くさいとは思わなかった・・・ボスより道中がクソだりい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-vS77)
2019/01/31(木) 07:04:50.56ID:OWgoV3fa040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-S1Ul)
2019/01/31(木) 07:27:58.25ID:6Rhg4YiI041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-y8WN)
2019/01/31(木) 07:47:08.13ID:dwifHJ9md ガードラッシュのダメージ上昇とか細かい検証もあるから参考にはなる
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/01/31(木) 13:00:25.71ID:euffTdyxa 攻略段階のスウィフトソードは罠スキルだぜ。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 13:04:54.30ID:H8WnmJrW0 期待値が高くてもブレがでかい最大攻撃回数増加系はあんまり好きじゃないから五輪とかスウィフトはあんまつかったことないな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffea-qf6r)
2019/01/31(木) 13:10:22.73ID:LyNo2Ltg0 スイフトはバステ時最低6発あるから
いうほど安定しないわけでもない
MAX決まる爽快感はヤバイ
ただ★じゃないとな・・・
いうほど安定しないわけでもない
MAX決まる爽快感はヤバイ
ただ★じゃないとな・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-1ypf)
2019/01/31(木) 13:15:54.68ID:K/dkJYtBd46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-5aE2)
2019/01/31(木) 13:19:20.92ID:vSLWGvHjp ハイドクロークのツリーとかばっさり切って投刃と異常時攻撃にSP集中すればスウィフトもLV60あたりで実用化できる
サブで抑ブ取ったり味方の虚弱やグッドラックで補助するなら投刃も前提止めでいい
サブで抑ブ取ったり味方の虚弱やグッドラックで補助するなら投刃も前提止めでいい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dffd-8Moh)
2019/01/31(木) 13:23:37.04ID:Le5LUUNV0 やっと図鑑100%達成したんだけど、宝箱が100%にならない。
どこが抜けてんだかあ。
どこが抜けてんだかあ。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-qf6r)
2019/01/31(木) 13:27:03.96ID:+ts6S7c80 wikiに一覧あるお
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffea-qf6r)
2019/01/31(木) 13:28:38.20ID:LyNo2Ltg0 >>45
ほんとだスマン勘違いしてた
ほんとだスマン勘違いしてた
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd7-ZSl4)
2019/01/31(木) 13:54:02.71ID:Dddo2XzD0 スウィフトはせめて5回保証してくれても良かったのでは
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 14:36:54.62ID:H8WnmJrW0 5回保障で最大9HITだと単発の威力が下げられそうだしなぁ
安定のバイトと期待値のスウィフトで差別化できてるし今のままでいい気はするが
安定のバイトと期待値のスウィフトで差別化できてるし今のままでいい気はするが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/01/31(木) 15:46:28.85ID:euffTdyxa 期待値が変わらなければ、ばらつきが少ない方がいいな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-S1Ul)
2019/01/31(木) 16:37:45.62ID:s/N/4wdp0 ブシハイヒロゾディメディのPTからブシ抜いて異常役入れるとしたら
忍と鹿のどっちがいいかねぇ
鹿で火力も確保するかシノサブシカで異常特化させるか迷ってる
忍と鹿のどっちがいいかねぇ
鹿で火力も確保するかシノサブシカで異常特化させるか迷ってる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 16:41:55.93ID:uVO8TbfE0 期待値あってもそこから命中率マイナスも考慮するからな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-qjkq)
2019/01/31(木) 16:50:44.61ID:+86Kj02Hd56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-bfoT)
2019/01/31(木) 16:50:59.69ID:JYvxNopfa 今作のシカのクロークツリーの切られ具合高すぎひん?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f61-vS77)
2019/01/31(木) 16:54:57.35ID:LPWgAl8n0 最大だけ増えるのあんま好きくない
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
2019/01/31(木) 17:14:21.07ID:37bWd4ybr 期待値はロマン
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe0-qf6r)
2019/01/31(木) 17:16:19.66ID:ohoZY3nM0 ロマンは良い物でござる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-5aE2)
2019/01/31(木) 18:01:41.33ID:vSLWGvHjp >>56
青眼ブシやシノビがいるPTならスウィフトに代わってバックスタッブがメインウェポンになる…はず
青眼ブシやシノビがいるPTならスウィフトに代わってバックスタッブがメインウェポンになる…はず
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-WO8u)
2019/01/31(木) 18:24:46.55ID:B0xmjqQka >>53
異常役なら農民もおすすめできる
雑魚は全部子守唄でいいしボスも多少のアイテム稼ぎが必要とはいえブーストお香のバステ付与性能は最強クラス
装備武器も多いから武器スキルも使いこなせる(STR低いから付加効果系はあんまり得意じゃないけど)
またTPをお裾分けやフォースアムリタでフォローできて、ブレイクでヒロハイゾディのフォースを回復することで間接的に火力に貢献するからブシが抜けた分のダメージ量をカバーしやすいと思う
ただブシが強すぎるのもあってどうしても相対的な火力不足は感じるかも
異常役なら農民もおすすめできる
雑魚は全部子守唄でいいしボスも多少のアイテム稼ぎが必要とはいえブーストお香のバステ付与性能は最強クラス
装備武器も多いから武器スキルも使いこなせる(STR低いから付加効果系はあんまり得意じゃないけど)
またTPをお裾分けやフォースアムリタでフォローできて、ブレイクでヒロハイゾディのフォースを回復することで間接的に火力に貢献するからブシが抜けた分のダメージ量をカバーしやすいと思う
ただブシが強すぎるのもあってどうしても相対的な火力不足は感じるかも
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-ctsh)
2019/01/31(木) 18:32:20.72ID:o74/jmw+0 俺も>>53のブシ抜きバステ役ってなら農民推すかなぁ
メディゾディが柔らかいからさらにバステ役で柔らかい奴入れるとやりにくいし
メディゾディが柔らかいからさらにバステ役で柔らかい奴入れるとやりにくいし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-x653)
2019/01/31(木) 18:48:42.13ID:s/N/4wdp0 農民という発想はなかった
調べてみたけど色んな動きできそうで楽しそうだから使ってみるわ、ありがとう
調べてみたけど色んな動きできそうで楽しそうだから使ってみるわ、ありがとう
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-WO8u)
2019/01/31(木) 19:21:04.46ID:B0xmjqQka 何気にバステ状態ならなんでも25%カットの祟り目はかなり強いと思う
wikiだと有り難みが薄いような書かれ方をしてるけど実際盲目麻痺混乱状態からでも紙装甲のキャラが被弾して落ちるとか然程珍しくない訳で
wikiだと有り難みが薄いような書かれ方をしてるけど実際盲目麻痺混乱状態からでも紙装甲のキャラが被弾して落ちるとか然程珍しくない訳で
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-siKw)
2019/01/31(木) 19:24:00.46ID:NF7bsC6wd66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 19:38:22.13ID:uVO8TbfE0 メディは攻略段階ではたまに落ちる程度だけどクリア後はバフなしだと介錯ラインによく入るくらいには耐える
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-PT2C)
2019/01/31(木) 19:39:29.19ID:PqsoXmCE0 せっかく耐えても介錯されてそう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-e2ac)
2019/01/31(木) 19:45:26.55ID:ls2O+F8y0 今回のメディ強いよな
火力求めるから泣く泣く外したけど
火力求めるから泣く泣く外したけど
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-ctsh)
2019/01/31(木) 19:46:02.70ID:o74/jmw+0 >>64
弱り目に祟り目つえーよな。消費10の割に高速発動でとりあえず10%カットなので他の防御系スキルと重ねると十分機能するし
一週目では弱り目とヒーローのシールドアーツで耐えながらバステ付着成功させたら一気にペリシカがイグニッションドライブで殺しに行く構成でやっていた
弱り目に祟り目つえーよな。消費10の割に高速発動でとりあえず10%カットなので他の防御系スキルと重ねると十分機能するし
一週目では弱り目とヒーローのシールドアーツで耐えながらバステ付着成功させたら一気にペリシカがイグニッションドライブで殺しに行く構成でやっていた
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 19:50:06.57ID:uVO8TbfE0 メディは回復スキルと杖マスタリー両方とると結構カツカツ
WISは属性防御よりバステ回復速度の恩恵が大きいんじゃなかったっけ?
WISは属性防御よりバステ回復速度の恩恵が大きいんじゃなかったっけ?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM8f-FZDD)
2019/01/31(木) 19:58:11.16ID:HSq3s3uWM 最初から最後(令嬢&真ヨル)まで
PT5人固定で行こうとした場合の
おすすめ構成ってどんな感じになるでしょうか
PT5人固定で行こうとした場合の
おすすめ構成ってどんな感じになるでしょうか
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-1cI/)
2019/01/31(木) 20:02:26.96ID:3BQWZqW60 メディは、サブ職で盾装備させれば、前衛殴り職でも結構いけるぞ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 20:06:25.02ID:ipZVyohN0 wikiにヒロイック全敵撃破確認PTとか乗ってるからコダワリなければそれをパクるとか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-1cI/)
2019/01/31(木) 20:07:58.86ID:3BQWZqW60 真ヨル初回撃破は、プリ+ショーのコンビがめっちゃ頑張ってくれたな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 20:12:33.00ID:H8WnmJrW0 プリとリパさえいればあとは火力があるキャラを入れていけば基本的何とかなりそうな気はするな
短期決戦にすればするほど安定するだろうから殺戮とフルチャがあるソドあたりは個人的にはよさそう
短期決戦にすればするほど安定するだろうから殺戮とフルチャがあるソドあたりは個人的にはよさそう
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
2019/01/31(木) 20:13:14.97ID:B5QZlwFi0 うちのメディハイはPTで1番耐久力あったよ
パラヒロハイペリ全部いないPTだから相対的だけど
パラヒロハイペリ全部いないPTだから相対的だけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 20:13:19.76ID:ipZVyohN0 後はせいぜいマトモに受けられない3職全体攻撃対策にパラかゾディを入れるぐらい?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-e2ac)
2019/01/31(木) 20:15:34.17ID:ls2O+F8y0 人によるな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-S1Ul)
2019/01/31(木) 20:45:32.11ID:6Rhg4YiI080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df24-WO8u)
2019/01/31(木) 20:47:24.13ID:IjP4/0Tb0 絡め手には乏しくなるがプリパラ+アタッカー三枚が最初から最後まで一番安定して攻略できると思う
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 20:50:53.19ID:uVO8TbfE0 迷宮の数結構ある割には複合技持ちの敵が少ないんだよね
複合技あるならWISの防御面の価値あるんだけど
複合技あるならWISの防御面の価値あるんだけど
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 20:51:03.78ID:H8WnmJrW0 旅PTでもバランスよくPTを組もうとおもうと高確率でプリが入ってくるしな
デバフはある程度ほかで代用できるとは言えリパに集中してるし防壁がバステ縛りの対策として最適だから
アタッカー3人に対して選考率が高いんだと思う
デバフはある程度ほかで代用できるとは言えリパに集中してるし防壁がバステ縛りの対策として最適だから
アタッカー3人に対して選考率が高いんだと思う
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 20:54:55.24ID:ipZVyohN0 これだけ職業があるのに、プリしかバッファーの選択肢が無いのがバランスとして難点だよな
PT編成の幅が狭まる
ところで、プロボウケンシャーの皆様の知恵を借りたいんだけど
多元抜刀を上手く使いこなすにはどうすればいいんだ?
とりあえずシノショーは用意した
PT編成の幅が狭まる
ところで、プロボウケンシャーの皆様の知恵を借りたいんだけど
多元抜刀を上手く使いこなすにはどうすればいいんだ?
とりあえずシノショーは用意した
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-1ypf)
2019/01/31(木) 20:58:02.50ID:hmOVzY2Fd 全作品通して見ても複合技持ってる敵って数えるほどしかいなくね
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-qf6r)
2019/01/31(木) 21:00:27.99ID:+ts6S7c80 バードみたいな専門職がもう1個欲しかったですね
ハイやショーもバッファーとして優秀っちゃ優秀だけど兼業だし
ハイやショーもバッファーとして優秀っちゃ優秀だけど兼業だし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-e2ac)
2019/01/31(木) 21:00:34.11ID:ls2O+F8y0 多元はしらん
あれ逆に実用化出来たら
ゲームぶっ壊れてる
あれ逆に実用化出来たら
ゲームぶっ壊れてる
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 21:02:03.92ID:H8WnmJrW0 10職ちょいぐらいしかないならまだわかるけど19もいてプリだけだしな
バードやダンサーはほしかった
バードやダンサーはほしかった
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-siKw)
2019/01/31(木) 21:04:27.23ID:L6kSIPwA0 いうてもアームズ以外はハイランやらでいくらでもフォローきくけどね
属性付与が専売特許なのが問題
属性付与が専売特許なのが問題
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 21:05:00.51ID:ipZVyohN0 多元は所詮ネタ技か…シノショーちゃんには大人しく鷹乃羽使わせよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 21:06:44.21ID:uVO8TbfE0 原作のチャージ多元やりたいならセスシノ
本職でやりたいなら分身爆弾含めてシノプリの方がいいかも
本職でやりたいなら分身爆弾含めてシノプリの方がいいかも
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-S1Ul)
2019/01/31(木) 21:09:56.32ID:6Rhg4YiI0 エーテルの輝きはもっと頑張ってほしい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-ctsh)
2019/01/31(木) 21:11:32.00ID:o74/jmw+0 結局属性攻撃をメイン火力に据えるかどうかがプリの採用を決める所だと思う
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-e4LF)
2019/01/31(木) 21:11:50.20ID:EAPvNvoK094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-qf6r)
2019/01/31(木) 21:13:00.56ID:+ts6S7c80 プリ採用理由って不屈バグもけっこうな割合占めるでしょ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df24-WO8u)
2019/01/31(木) 21:14:21.04ID:IjP4/0Tb0 不屈使うだけならサブでもいいし
アームズとラスオダが大きいと思う
アームズとラスオダが大きいと思う
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-y8WN)
2019/01/31(木) 21:14:26.93ID:uVO8TbfE0 攻撃バフは豊富なのに列防御バフの少なさが異常
武器スキルですらアームズと競合するものばかりだし
武器スキルですらアームズと競合するものばかりだし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 21:15:53.40ID:ipZVyohN0 >>93
それは、何人PTぐらいの想定で?
それは、何人PTぐらいの想定で?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-e4LF)
2019/01/31(木) 21:21:20.14ID:EAPvNvoK099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-vS77)
2019/01/31(木) 21:21:25.91ID:H8WnmJrW0 属性攻撃はアームズ前提なんじゃないかってぐらい倍率控えめになってるのが多いからねぇ
半面属性なしでも使えるダブストとかがだいぶ便利になったけど
半面属性なしでも使えるダブストとかがだいぶ便利になったけど
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-5aE2)
2019/01/31(木) 21:32:10.24ID:vSLWGvHjp バッファー枠をハイランダーにするのも楽しいよ
他の前衛2人をサブハイで血の暴走させて後衛2人で補助する感じ
他の前衛2人をサブハイで血の暴走させて後衛2人で補助する感じ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-7IPJ)
2019/01/31(木) 21:36:33.96ID:ipZVyohN0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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