【MM】メタルマックス総合スレ 戦車276台目【MS】

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2019/03/08(金) 00:08:21.70ID:KzO2aYqF0
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※重要
>>980を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544243229/
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484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-h0KH [106.154.43.223])
垢版 |
2019/04/24(水) 00:28:42.59ID:XwvjoEKAa
メタルマックスに限ってはひとまずあまり挑戦せず、固定ファンをきちんと満足させることだけ考えて作るべきだったと思う。ミヤ王とかにそれだけの器がなかったから。

で一定の市場ブランドを確立してからゼノでも何でも新機軸に手を出せばよかったんや。
予算ジリ貧の時期は手堅く行かないと、ハンパで汚え花火と化す
2019/04/24(水) 00:32:01.01ID:0wn+FPN60
その固定ファンが求めてるものを勘違いしてる節があるからな…
2019/04/24(水) 06:18:20.01ID:tq7KeDSc0
ゼノが楽しめなかった奴はファンじゃないと公言されてしまったし
2019/04/24(水) 06:52:38.77ID:D4Z9XYwh0
ゼノ後にアンケート必死にやってたし多少は改善したのだしてくれるといいね
少なくともその場で爆死して終わった4fwみたいにはならんでしょ
2019/04/24(水) 09:40:42.28ID:3pE5f3Vp0
ゼノ2?は3→2Rみたいに改善されているといいな
2019/04/24(水) 11:13:48.55ID:HcJd48ep0
ロマサガは河津神というブレない支柱にファンがしっかりついてるから
コンソールでもソシャゲーでも成功してるのよなぁ
ミヤ王には荷が重いか
2019/04/24(水) 11:19:14.43ID:KmphLFT40
いやロマサガも結構ブレブレでは
結果は出せてるけどな
2019/04/24(水) 11:21:57.02ID:Wy5VOHAJa
どう考えても支えている柱はスクエニだろ
2019/04/24(水) 11:28:40.71ID:HcJd48ep0
ブレブレだとかスクエニが支えてるとか何もわかってないのがいて笑う
まぁこういうのがいるからメタルマックスはダメなんだよな
開発もだめならユーザーも老害てパターン
2019/04/24(水) 11:34:31.86ID:D4Z9XYwh0
ロマサガもアンサガこけてから10年以上CS新作なかったやん
ソシャゲ集金とリメイク連発から新作にうまく繋げたのは立派だけど
2019/04/24(水) 11:41:43.42ID:HcJd48ep0
アンサガはきちんと評価されてるからな
ゼノクソ(笑)とかだしてるメタルマックスとは違う
ブレブレてのはゼノクソみたいな物を言うんだわ
2019/04/24(水) 11:43:08.59ID:Wy5VOHAJa
>>493
無駄無駄
そんな事実も歴史も知らないよこいつ
2019/04/24(水) 11:47:21.50ID:f10oYlZV0
というか死にかけてたのは2Rと4によってであって
それをシリーズ新作を作り続けられる位の成功で
息吹き返させたのがゼノだからなあ
2019/04/24(水) 12:05:00.89ID:9tgSfwYOa
>>483
序盤に行ける列車の町が一番エラー多かったわ。確かに中盤以降はメニュー開くとたまに落ちたな
かなりハマったけど下手すりゃ詰む要素もあるから人に勧めづらいわ
2019/04/24(水) 12:08:38.64ID:KmphLFT40
そもそもゼノはブレる柱どこらか土台作っただけで力尽きてんだからちゃんと商品まで仕上げたのと比較するのが失礼
2019/04/24(水) 12:14:41.47ID:f10oYlZV0
商品って話だと金出した所に利益を返せるのがちゃんとした商品で
ゼノは一応それができて、前のはできなかったという
2Rは赤字まで出たかはわからないが
2019/04/24(水) 12:45:12.96ID:Ybl62St/0
圧倒的なブランド力のスクエニロマサガと比較するのはなんか違う
ともかくゼノは反省点しかない
経済や物流の概念が無い世界でメタルマックスをやろっていうのは無理なんだよな
まずそこをクリアしないことには話にならん
2019/04/24(水) 12:49:15.06ID:f10oYlZV0
成功して次作につないだから評価点は当然あるわな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM9f-h0KH [49.239.64.96])
垢版 |
2019/04/24(水) 13:08:34.04ID:BBY1pvcVM
シリーズ物の売上は基本的に「前作への評価」と取っていいはずなんだが、MMはパケ絵でやらかしたりとか特殊要素が多すぎてややこしい。

しかしみんな4のアンケートとか頑張って書いたろうに、出て来たのがゼノじゃあ報われないなあ。パケ絵以外何ひとつ伝わってない。
2019/04/24(水) 13:16:15.21ID:JaWcaWAKa
MM 約150,000
MM2 約250,000
MS 約100,000
MM3 91,722
MM2R 55,858
MM4 23,164
MMX 29,760

2Rでも持ちこたえた層に対する4でのトドメ刺しっぷりよ
2019/04/24(水) 13:19:49.16ID:f10oYlZV0
もうPS系は平均4割がダウンロード販売だったりで
初週の数字はそれ抜きになっちゃうからね
ゼノは2日で5万売れたようで
その後アジア版英語版とローカライズが出たから最終的にどうなったか
2019/04/24(水) 13:49:00.03ID:E02xvk7y0
ナチュラルに鋼ハブるなし(約25,000)
2019/04/24(水) 13:53:48.71ID:D4Z9XYwh0
他ゲーの例を見ると20万以上になったら角川大本営が発表するだろうからたぶん20万は売れてない
2019/04/24(水) 14:31:11.98ID:VC+9MkXz0
鋼はメタルサーガじゃない?
同じような物だけど
2019/04/24(水) 14:42:39.73ID:b4T+pk3W0
もうメタルマックスが出てくれるだけでいいよ・・・
2019/04/24(水) 14:46:06.77ID:E02xvk7y0
>>507
>MS 約100,000
砂塵を入れて鋼をハブるのは悲しいよね、って
半分冗談だからスルーして
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-MQdc [219.164.26.27])
垢版 |
2019/04/24(水) 14:58:35.29ID:3pE5f3Vp0
>>508
確かにそうね。突然3が発表されたときの衝撃は大きかったわ
2019/04/24(水) 15:02:02.92ID:u2pHXK5Za
ワイルドアイズお蔵入りからメタルマックスの商標が使えないからサーガになってめちゃくちゃ時を経て3だからな
2019/04/24(水) 17:44:45.80ID:s6eEQmjQr
鋼も
企画段階ではきっとおもしろかったんだろうなぁ
ってのがわかるだけに悔しいわ

腱鞘炎まったなしのフルタッチペン
バグかと思うほどの高エンカウント率
謎のフリーズバグ

豊富な職業や戦車改造(ただし一台しか乗れないのは×)
魅力的なキャラクターにほぼ一本道ながら骨太なシナリオと
練ればおもしろそうだった素材だけに勿体ないよなあ

そしてトドメのMSモバイルはドコモ配信オンリーという狂気
どんな試算だったんだ
2019/04/24(水) 20:04:31.55ID:IBpvopKC0
ラストダンジョン以外は評価してる俺
2019/04/24(水) 20:11:53.64ID:eJFKTbjha
>>508
コレ
2019/04/24(水) 20:32:08.53ID:m8Na2JAw0
>>502
正直クソゲーよりの駄ゲーだって俺も思うけど
やる気とかの問題じゃなくて、上から指示された方向に沿った上に、本当に限られた予算しか与えられなくてあんなのしか作れなかったんじゃないかと思ってる
2019/04/24(水) 20:42:40.84ID:/usacPH60
>>493
アンサガっていうかミンサガの時点でこけてない?

>>498
ロマサガ1(SFC)はバグだらけの未完成部分が多数の未完成品なんですがそれは
2019/04/24(水) 21:18:58.84ID:QhEaBs7x0
やまもとあつじが使用済みの赤ちゃん用おむつを金のために貪り食うシーンがよかった

このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
 
2019/04/25(木) 14:30:53.60ID:OCR5U0ZZK
>>512
MS鋼からMM3に引き継がれたシステムも多いので新しいシステムの礎になったという点では存在意義のある作品だったと言えるんでしょうけどね
鋼一作で終わって引き継がれなかったけど私は今でも戦車関係のシステムは鋼が一番優れていたと思っています
2019/04/25(木) 18:02:05.26ID:+XmkXMSc0
鋼の季節の戦車一台しか乗れないというシステムはアレだけどそこから2Rからだっけか
序盤の金が無い内は一台の戦車に4人乗りとか出来る様になったのは生活感が溢れてて良かった
2019/04/25(木) 20:43:52.82ID:GsbI5SPW0
やまもとあつじがケツの穴をホモの主砲でオーバーホールするシーンがよかった
嫌がっていたのは最初だけだったな
2019/04/25(木) 20:44:21.56ID:GsbI5SPW0
3.4.5.でメタルマックスをダメにした張本人

自演でいくらかになってほしいと願うバカ
2019/04/25(木) 23:11:38.25ID:nXUi8cnT0
探索してアルファを入手できるティアマット、ラスダン兼任のオーバーロードと巨大兵器の扱いがいい
クロモグラもシナリオ上の扱いは良いんだけど外から倒すだけだったからな
カタストロプスに至っては設定も演出もクロモグラから劣化してて…
2019/04/26(金) 06:55:52.44ID:bv1WUnu9F
クロモグラは中ボス兼ラストダンジョンにすればまだ良かったのにな
若本の突然の超強化も(クロモグラ独自のシステムのおかげとか)適当でいいから理由つけて欲しかったわ
おまえ単騎でそんだけ強いならクロモグラ要らんやんけと
2019/04/26(金) 07:20:00.79ID:jfPbtzN10
新作情報まだー?
2019/04/26(金) 08:04:17.45ID:yZERS20V0
ワイルドアイズも戦闘で使える戦車は1台の予定だったらしいな
2019/04/26(金) 08:33:33.04ID:bYcS04Sx0
イ、犬を出してくれ……
2019/04/26(金) 11:44:32.48ID:ilDJEHZg0
新作いいからメタルマックスコレクションみたいな全部入りくれー
2019/04/26(金) 12:35:45.55ID:YGUEyXqM0
>>523
一応設定上は起動したてで使いこなせてないからあの程度の強さだったわけで
使いこなせるようになったら強力若本より段違いで強いんじゃないの
2019/04/26(金) 12:41:57.29ID:YGUEyXqM0
というか強さ云々よりも自家発電可能な移動拠点ってのが便利すぎる
2019/04/26(金) 12:43:22.91ID:GT7mBa0n0
新作出してもらえるだけありがたいよ
多少出来が悪くても、どうやったら楽しめるか考えて遊び方を探す
でないと金払った損だけが残っちまうからな
2019/04/26(金) 14:08:31.68ID:heL4ZA1HK
クロモグラがラスダンじゃないのはがっかりしたな。
ジャガンナートと撃ち合って破壊したら中からグラトノがとびたしてくるようなもんだし

サーシャ充電器や量産型もベルイマンが悪用して破壊せざるを得なくすればいいのに
2019/04/26(金) 17:10:53.51ID:J7aWrIP30
俺はむしろジャガンナートと戦いたかったぞ
グラトノもベルイマンも前座で良し
2019/04/26(金) 19:15:27.14ID:n5PHHEc10
ラスボスチャート 理想
グラノトス→ジャガンナート→双子の蓮
ベルイマン→クロモグラ→サーシャ

ラスボスチャート 現実
双子の蓮→グラノトス→は???
クロモグラ→ベルイマン→はぁ?????

悪い意味でファンの期待を裏切ってこれぞメタルマックスぜよとドヤ顔するのが今の宮岡節
2019/04/26(金) 19:49:52.46ID:s6Zg2XF10
バイアスブラド ←誰?

リメイクでキャラ掘り下げられたけど
2019/04/26(金) 21:01:56.39ID:nzsNbrsw0
クロモグラは中からベルイマン飛び出して来なくても心臓部とか中で戦ってもよかったと思うんだ
2019/04/26(金) 21:22:39.69ID:ZXY11/5J0
新作きた?
2019/04/26(金) 21:38:03.21ID:heL4ZA1HK
月光も一緒に乗り込みクロモグラ内部データベースにヒナタの母親のデータあって、もっと鬼婆のイベントあってもいいんじゃないかと
主人公の妹だろ?ラディッツじゃないんだしすごい重要だと思った

さらにウキョウが不自然までに大活躍するのもよさそう
2019/04/26(金) 21:51:34.91ID:s6Zg2XF10
>>537
そこまでストーリーに力入れるのはなんかメタルマックスっぽくない
それこそ角川アニメみたくなってる
2019/04/26(金) 22:09:44.64ID:vftRlK9qa
メタルマックスっぽくなら主要イベントじゃなくて寄り道で乗組員のデータベース系はありそうベルイマンの過去とかも
2019/04/26(金) 22:26:53.05ID:Q5VjY+DQ0
ドラム缶の押し引きで操縦したらメタルマックスぽいんじゃないかな
2019/04/27(土) 00:06:42.51ID:srioACta0
>>540
方舟はすでに沈みましたよ
2019/04/27(土) 00:17:52.45ID:9o6CoTbT0
>>523
久しぶりに4起動してラスボスと戦ってみたがクロモグラが一番やっかいだわ
というかクロモグラ倒せるくらいならダースベルイマンもベルイムペラトルも何とかなるってのが正しいかな
少なくともクロモグラ>ダースベルイマンなのは間違いないし、操縦に慣れてないって設定もあったので
ベルイマンがクロモグラを欲しがるのは純粋な戦力という点からも正しい選択だよ多分
2019/04/27(土) 00:21:38.00ID:9o6CoTbT0
ついでに言うとベルイムペラトルは鬼眼王バーンと同じで元に戻れないので変身したくないとかあるかも

それにしてもメタルマックスシリーズは、いつ、どれをプレイしても楽しいんだなと再確認できた
2019/04/27(土) 01:08:12.13ID:haVYHAy+0
痛壊『だよねー』
2019/04/27(土) 02:07:12.64ID:0WNe4S120
その2壊もゼノより楽しめるんだよなぁ
元が良作の2だから改悪されてなおそこそこの質は保ててる
2019/04/27(土) 02:31:21.53ID:/cy7QXCF0
2壊も無印2をやり込んだ後なら序盤からアホみたいに強いレンタルタンクとか
バランス壊れちゃってるよ〜的な楽しみ方もまぁ有るわ。まぁ2Rで救われた感が有る
2019/04/27(土) 03:20:16.16ID:Rk/S+ulM0
>>545
個人的には2壊のほうが無理だったわ
2019/04/27(土) 03:31:19.65ID:ci0oPmsj0
一生2壊やっとこ
2019/04/27(土) 09:06:59.49ID:KfvmgP9Z0
バランス崩壊な装備性能はともかく
2壊で新規のオリジナル戦車を出した事は評価したい
あの見た目けっこう好きだったのよね
ほんとレンタルでさえなきゃなぁ
2019/04/27(土) 10:25:11.59ID:mlY0ooBc0
ベルイマンは白兵999、操縦3とかだったのにアレだしな
サーシャが操縦したらどうなるんだ…
2019/04/27(土) 12:07:34.10ID:ESPZgIpC0
そんな最終兵器っぽいクロモグラもジャガンナートでも勝てなかったノアの軍団はどこ行ったのだろう?
都合良く人類の連合軍辺りと綺麗に相打ちしたのか後にノアが不要と処分したのかホント判らん
2019/04/27(土) 12:18:57.10ID:9o6CoTbT0
人類との大規模な戦闘が終わってあとは残党狩りみたいになった時点で大部分を戦闘ロボ→環境再生ロボに改造したんじゃね?
それらしいロボは敵キャラにはいないけど無害だから戦闘に出てこないと解釈してる
2019/04/27(土) 12:37:57.51ID:KfvmgP9Z0
かつて栄華を極めていた時代の人類が抱えていた資源をふんだんに利用して作り上げた兵器群だけど
環境再生の名の下に工場やら何やら片っ端から潰していったんだから
継続運用できるほどの資材なんか残らなかったんだろ
機械なら修理と補給が必要だし、大型のバイオモンスターだって多すぎれば食うものが足りなくなって個体数は減る
そうして大型のモノから数が減っていって僅かに残ったのが今の賞金首ってとこさ
2019/04/27(土) 12:51:53.11ID:bpeTo8bha
>>553
コレかなあ
2019/04/27(土) 12:57:51.41ID:ESPZgIpC0
そういや軍艦ザウルスとか賞金首にしてはやたらと一族多いし元はノアの軍団のバイオ系の主力だったけど
今じゃ滅びつつあるとか有んのかな?ゼノでは群れてたそうだが2とか4じゃ絶滅寸前って感じだよな
2019/04/27(土) 13:30:12.52ID:hahdCaknd
そこまで設定練ってないとは思うが、軍艦は鉄くず食って生きてると妄想しとく
2019/04/27(土) 16:18:17.86ID:cWbIYkzF0
ああいうのってナマモノの部分はどうなってるんだろう
2019/04/27(土) 22:10:34.64ID:XudshCHM0
MM3で幼い頃は生物そのものだが成長するにしたがって兵器が生えてくるというエピソードがあった
猪だったけど
2019/04/27(土) 23:09:34.76ID:BLeITy0B0
鹿の角みたいに成長すると生えてきて、定期的に生え替わったりするんじゃねーかな
2019/04/27(土) 23:16:42.30ID:RVR0Xn6e0
今更ゼノで気になってた機銃型戦車最強を確認してみた
試行回数は数回程度だけど参考になれば

【やり方】
ぐんかんサウルスを各難易度で撃破したターン数を記録
運転者はタリス(LV399、運転LV661、凄腕ポイントALLMAX)で統一、他二人は防御のみ
攻撃はバルカンハリケーンとバルカンゴッデスのみ使用
車装備は
Pロンメル:穴1からエクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、雷神銃+10、ネフォルテシモ
銃神:穴1からビッグバルカン、エクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、ネフォルテシモ
特性表記:GS=グランドスラム、SP=バルカンサポート、VH=バルカンハリケーン

                           撃破ターン数
                      ヘブン    ハード    スーパー   ゴッド
    シャシー
Pロンメル(GS2、SP2、VH)       1       3        5      10
銃神(GS2、SP3)             1   3(低確率で2).   5       9
銃神(GS3、SP2)             1       2.       4       8
銃神(GS4、SP1)             1   2と3で半々位 .   5       9

というわけで、どうやら穴1のクソっぷりを差し引いてもラッシュ型構成だと若干だが銃神のほうが強い様子
シャシー特性のおかげでスロットを一つ自由に使えるのが穴1のクソさより若干上回るようだ
グランドスラムの数が同じでも銃神のほうが若干強いのはバルカンサポートは他のサポート特性より効果が大きいせいだろう
合金がもったいないけど一応ビッグバルカンは超改造可能なので伸びしろもまだ少しある

ハードのターン数についてはクリティカルが多く出て1ターンでブレイクできるかどうかで変動したが
Pロンメルだと数回やって全部クリティカルしても1ターンでブレイクできなかった
銃神でグランドスラム3個の構成だとミスしない限りほぼ確実に1ターンでブレイク、2ターンで撃破なので
グランドスラムとバルカンサポートの配分は上記構成だと3:2が最強っぽい
カミカゼバルカンみたいに手数型の機銃を多く積むとサポートのほうが有利になると思われるが合金不足につき試す気無し
2019/04/27(土) 23:47:58.20ID:Q/e+XzTZ0
大砲生えたうり坊のクエスト好き
それまでモンスターの生態とか考えたことなかったけどあのクエストで一気に妄想膨らむようになった
2019/04/28(日) 05:57:22.80ID:TDeCMXPb0
有る意味、自分らでも使えるバイオタンクが答えと思う。アレもレベルアップで勝手にシャシーと
装備が強化されてくんだっけかな?
2019/04/28(日) 06:56:20.68ID:Bfs2qqIT0
タンクレディ博士が成長するサイバネティックからデータを採ったのか、
大破壊以前からそういう技術があったのか・・・
(表面上は)平和な世の中で成長する機械生物なんてどんな需要がって一瞬思ったけど
先天性の四肢欠損とかに導入できてたなら夢の技術だなって思いなおした
でもMMで賞金首以外の人間のサイバネティックっていたっけか

あ、タリスの腕みたいな怪しい代物がちゃんと腕として動いてるのも
そういう技術の延長線上だと考えれば妥当なのか
2019/04/28(日) 15:18:01.36ID:EM8wDtz20
メタルサーガの主人公も片腕を義手にするイベントが有ったっけな?
そういやソルジャーやらレスラーやら白兵戦向けの職業は多いのにサイボーグ的な存在が
味方側に少ないのはその辺の技術は既にロステク化してるんだよなぁ
3とか4の改造獣人系技術が民間に流行れば良かったのになぁ
2019/04/28(日) 17:39:50.18ID:ss6mIK4O0
>>551

俺は戦争中はノアが指揮して纏まってた軍勢が、戦後はバラバラになって各地の雑魚モンスターになったと思ってた。
2019/04/28(日) 17:54:42.19ID:qgO6YIvT0
機械化はノアに乗っ取られる可能性があるからやらなかったんじゃないかなと
バイオ系は普通にやってるよねミュート関連とかイティカとか
2019/04/28(日) 18:45:03.83ID:fgU/psbzK
>>564
あれサイバーウェアにするより、包帯ぐるぐる巻きのままのがかっこいい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6da-ujuu [121.114.148.119])
垢版 |
2019/04/28(日) 20:13:05.65ID:tm1pkkVQ0
タンク系のエネミーをハッキングして鹵獲できるサイボーグキャラが出てほしい
本当はタリスの義手がそんな機能だと良いなと思ったんだけどな
2019/04/28(日) 21:09:54.14ID:sV9ea/dI0
敵キャラに化けるキャラ
2019/04/28(日) 22:23:27.28ID:D1e3D1mZ0
やまもとあつじが使用済みの赤ちゃん用おむつを金のために貪り食うシーンがよかった

このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
 
2019/04/28(日) 22:53:05.67ID:e+kUiq+z0
>>566
ノア対策が正解だろうなあ
オンラインは論外で汚染されるしオフラインでもメンテナンス用ポートから汚染されかねない
しかしプレイヤーのcユニットは全く汚染されない不思議
2019/04/28(日) 23:01:31.85ID:qgO6YIvT0
そんな君にノアシステム3を
2019/04/29(月) 01:08:12.88ID:viW9TaCp0
イティカで思い出したけど結局U-カブキって何だったんだよ
そこら辺の掘り下げ全くない上にイティカの固有スキルにもそういう技すら無かったぞ
2019/04/29(月) 01:51:58.90ID:PTvJzVqj0
シリーズで永遠の謎って言やあ戦車のガソリンどうなってんの? って部分じゃねえ? まさかマジで無料なのか
2019/04/29(月) 02:11:12.37ID:Mob0yVa20
バイオモンスターの血液でしょ
それかデロリアンみたいにゴミほおり込んでおけばガソリン代わりになる
(そんな高効率エンジンあるんなら兵器転用しろよとかのツッコミは無しで
2019/04/29(月) 03:06:04.71ID:Xv6w5zhD0
細かいけどデロリアンの燃料は普通のガソリンでワープ用の電力に核とか残飯を使うんだけどね
まあメタルマックスのエンジンはディーゼルとかDOHCみたいなのもあるし現代の燃料と同じ物でしょ
描写がないだけでポリタンから無限採取できるんじゃね
2019/04/29(月) 08:35:36.12ID:3aiXSVyy0
>>575
それ普通にマシン系モンスター破壊すれば取れる、で良いじゃんw
2019/04/29(月) 09:53:33.37ID:Vs6xiS0RK
燃料資源をめぐっての争いもないしなあ。グラップラーも冷血党も資源独占みたいなことしてないし
一部賞金首は工場制圧してるけど
2019/04/29(月) 10:15:11.87ID:PNsUR1v1a
燃料系は敵も味方も大量に使ってるし燃料に変換する技術発達してそう
2019/04/29(月) 10:19:13.56ID:qn6BwYrG0
絵面の馬鹿馬鹿しさだとポリタン牧場説かなぁ

中身のある奴1体+からっぽいっぱいで放置しておくとなぜか全員満タンになってる
口のところにある着火装置はあらかじめ処置しておく
2019/04/29(月) 11:07:13.26ID:2qz0KaSZ0
石油は燃料じゃなくてプロテインの原料だしな
2019/04/29(月) 11:10:30.99ID:wghbH5cX0
砂漠も良いけど森要素欲しい
2019/04/29(月) 11:38:03.47ID:dcE/yjZb0
森だとただの侵入不可区域になるんじゃね?
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