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※重要
>>980を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544243229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車276台目【MS】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 924b-pA/6 [115.31.25.218])
2019/03/08(金) 00:08:21.70ID:KzO2aYqF0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7663-HJzg [153.205.147.42])
2019/04/27(土) 12:18:57.10ID:9o6CoTbT0 人類との大規模な戦闘が終わってあとは残党狩りみたいになった時点で大部分を戦闘ロボ→環境再生ロボに改造したんじゃね?
それらしいロボは敵キャラにはいないけど無害だから戦闘に出てこないと解釈してる
それらしいロボは敵キャラにはいないけど無害だから戦闘に出てこないと解釈してる
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-lwDt [110.132.90.220])
2019/04/27(土) 12:37:57.51ID:KfvmgP9Z0 かつて栄華を極めていた時代の人類が抱えていた資源をふんだんに利用して作り上げた兵器群だけど
環境再生の名の下に工場やら何やら片っ端から潰していったんだから
継続運用できるほどの資材なんか残らなかったんだろ
機械なら修理と補給が必要だし、大型のバイオモンスターだって多すぎれば食うものが足りなくなって個体数は減る
そうして大型のモノから数が減っていって僅かに残ったのが今の賞金首ってとこさ
環境再生の名の下に工場やら何やら片っ端から潰していったんだから
継続運用できるほどの資材なんか残らなかったんだろ
機械なら修理と補給が必要だし、大型のバイオモンスターだって多すぎれば食うものが足りなくなって個体数は減る
そうして大型のモノから数が減っていって僅かに残ったのが今の賞金首ってとこさ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-EVL4 [182.251.248.36])
2019/04/27(土) 12:51:53.11ID:bpeTo8bha >>553
コレかなあ
コレかなあ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a05-1tMQ [115.124.234.93])
2019/04/27(土) 12:57:51.41ID:ESPZgIpC0 そういや軍艦ザウルスとか賞金首にしてはやたらと一族多いし元はノアの軍団のバイオ系の主力だったけど
今じゃ滅びつつあるとか有んのかな?ゼノでは群れてたそうだが2とか4じゃ絶滅寸前って感じだよな
今じゃ滅びつつあるとか有んのかな?ゼノでは群れてたそうだが2とか4じゃ絶滅寸前って感じだよな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-536D [49.98.172.252])
2019/04/27(土) 13:30:12.52ID:hahdCaknd そこまで設定練ってないとは思うが、軍艦は鉄くず食って生きてると妄想しとく
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabc-WP0C [211.1.200.175])
2019/04/27(土) 16:18:17.86ID:cWbIYkzF0 ああいうのってナマモノの部分はどうなってるんだろう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 057c-ZHVE [118.241.67.66])
2019/04/27(土) 22:10:34.64ID:XudshCHM0 MM3で幼い頃は生物そのものだが成長するにしたがって兵器が生えてくるというエピソードがあった
猪だったけど
猪だったけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/27(土) 23:09:34.76ID:BLeITy0B0 鹿の角みたいに成長すると生えてきて、定期的に生え替わったりするんじゃねーかな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a2-3tMm [118.241.118.171])
2019/04/27(土) 23:16:42.30ID:RVR0Xn6e0 今更ゼノで気になってた機銃型戦車最強を確認してみた
試行回数は数回程度だけど参考になれば
【やり方】
ぐんかんサウルスを各難易度で撃破したターン数を記録
運転者はタリス(LV399、運転LV661、凄腕ポイントALLMAX)で統一、他二人は防御のみ
攻撃はバルカンハリケーンとバルカンゴッデスのみ使用
車装備は
Pロンメル:穴1からエクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、雷神銃+10、ネフォルテシモ
銃神:穴1からビッグバルカン、エクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、ネフォルテシモ
特性表記:GS=グランドスラム、SP=バルカンサポート、VH=バルカンハリケーン
撃破ターン数
ヘブン ハード スーパー ゴッド
シャシー
Pロンメル(GS2、SP2、VH) 1 3 5 10
銃神(GS2、SP3) 1 3(低確率で2). 5 9
銃神(GS3、SP2) 1 2. 4 8
銃神(GS4、SP1) 1 2と3で半々位 . 5 9
というわけで、どうやら穴1のクソっぷりを差し引いてもラッシュ型構成だと若干だが銃神のほうが強い様子
シャシー特性のおかげでスロットを一つ自由に使えるのが穴1のクソさより若干上回るようだ
グランドスラムの数が同じでも銃神のほうが若干強いのはバルカンサポートは他のサポート特性より効果が大きいせいだろう
合金がもったいないけど一応ビッグバルカンは超改造可能なので伸びしろもまだ少しある
ハードのターン数についてはクリティカルが多く出て1ターンでブレイクできるかどうかで変動したが
Pロンメルだと数回やって全部クリティカルしても1ターンでブレイクできなかった
銃神でグランドスラム3個の構成だとミスしない限りほぼ確実に1ターンでブレイク、2ターンで撃破なので
グランドスラムとバルカンサポートの配分は上記構成だと3:2が最強っぽい
カミカゼバルカンみたいに手数型の機銃を多く積むとサポートのほうが有利になると思われるが合金不足につき試す気無し
試行回数は数回程度だけど参考になれば
【やり方】
ぐんかんサウルスを各難易度で撃破したターン数を記録
運転者はタリス(LV399、運転LV661、凄腕ポイントALLMAX)で統一、他二人は防御のみ
攻撃はバルカンハリケーンとバルカンゴッデスのみ使用
車装備は
Pロンメル:穴1からエクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、雷神銃+10、ネフォルテシモ
銃神:穴1からビッグバルカン、エクスバーンガン★3+45、ファラオガン★3+30、雷神銃+45、ネフォルテシモ
特性表記:GS=グランドスラム、SP=バルカンサポート、VH=バルカンハリケーン
撃破ターン数
ヘブン ハード スーパー ゴッド
シャシー
Pロンメル(GS2、SP2、VH) 1 3 5 10
銃神(GS2、SP3) 1 3(低確率で2). 5 9
銃神(GS3、SP2) 1 2. 4 8
銃神(GS4、SP1) 1 2と3で半々位 . 5 9
というわけで、どうやら穴1のクソっぷりを差し引いてもラッシュ型構成だと若干だが銃神のほうが強い様子
シャシー特性のおかげでスロットを一つ自由に使えるのが穴1のクソさより若干上回るようだ
グランドスラムの数が同じでも銃神のほうが若干強いのはバルカンサポートは他のサポート特性より効果が大きいせいだろう
合金がもったいないけど一応ビッグバルカンは超改造可能なので伸びしろもまだ少しある
ハードのターン数についてはクリティカルが多く出て1ターンでブレイクできるかどうかで変動したが
Pロンメルだと数回やって全部クリティカルしても1ターンでブレイクできなかった
銃神でグランドスラム3個の構成だとミスしない限りほぼ確実に1ターンでブレイク、2ターンで撃破なので
グランドスラムとバルカンサポートの配分は上記構成だと3:2が最強っぽい
カミカゼバルカンみたいに手数型の機銃を多く積むとサポートのほうが有利になると思われるが合金不足につき試す気無し
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14b-boIx [122.129.178.100])
2019/04/27(土) 23:47:58.20ID:Q/e+XzTZ0 大砲生えたうり坊のクエスト好き
それまでモンスターの生態とか考えたことなかったけどあのクエストで一気に妄想膨らむようになった
それまでモンスターの生態とか考えたことなかったけどあのクエストで一気に妄想膨らむようになった
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4105-1tMQ [202.226.230.170])
2019/04/28(日) 05:57:22.80ID:TDeCMXPb0 有る意味、自分らでも使えるバイオタンクが答えと思う。アレもレベルアップで勝手にシャシーと
装備が強化されてくんだっけかな?
装備が強化されてくんだっけかな?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-lwDt [110.132.90.220])
2019/04/28(日) 06:56:20.68ID:Bfs2qqIT0 タンクレディ博士が成長するサイバネティックからデータを採ったのか、
大破壊以前からそういう技術があったのか・・・
(表面上は)平和な世の中で成長する機械生物なんてどんな需要がって一瞬思ったけど
先天性の四肢欠損とかに導入できてたなら夢の技術だなって思いなおした
でもMMで賞金首以外の人間のサイバネティックっていたっけか
あ、タリスの腕みたいな怪しい代物がちゃんと腕として動いてるのも
そういう技術の延長線上だと考えれば妥当なのか
大破壊以前からそういう技術があったのか・・・
(表面上は)平和な世の中で成長する機械生物なんてどんな需要がって一瞬思ったけど
先天性の四肢欠損とかに導入できてたなら夢の技術だなって思いなおした
でもMMで賞金首以外の人間のサイバネティックっていたっけか
あ、タリスの腕みたいな怪しい代物がちゃんと腕として動いてるのも
そういう技術の延長線上だと考えれば妥当なのか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-1tMQ [124.159.195.26])
2019/04/28(日) 15:18:01.36ID:EM8wDtz20 メタルサーガの主人公も片腕を義手にするイベントが有ったっけな?
そういやソルジャーやらレスラーやら白兵戦向けの職業は多いのにサイボーグ的な存在が
味方側に少ないのはその辺の技術は既にロステク化してるんだよなぁ
3とか4の改造獣人系技術が民間に流行れば良かったのになぁ
そういやソルジャーやらレスラーやら白兵戦向けの職業は多いのにサイボーグ的な存在が
味方側に少ないのはその辺の技術は既にロステク化してるんだよなぁ
3とか4の改造獣人系技術が民間に流行れば良かったのになぁ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698e-NnYJ [210.198.96.36])
2019/04/28(日) 17:39:50.18ID:ss6mIK4O0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a95-ZqJX [221.133.119.26])
2019/04/28(日) 17:54:42.19ID:qgO6YIvT0 機械化はノアに乗っ取られる可能性があるからやらなかったんじゃないかなと
バイオ系は普通にやってるよねミュート関連とかイティカとか
バイオ系は普通にやってるよねミュート関連とかイティカとか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-u1Li [07G1hDe])
2019/04/28(日) 18:45:03.83ID:fgU/psbzK >>564
あれサイバーウェアにするより、包帯ぐるぐる巻きのままのがかっこいい
あれサイバーウェアにするより、包帯ぐるぐる巻きのままのがかっこいい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6da-ujuu [121.114.148.119])
2019/04/28(日) 20:13:05.65ID:tm1pkkVQ0 タンク系のエネミーをハッキングして鹵獲できるサイボーグキャラが出てほしい
本当はタリスの義手がそんな機能だと良いなと思ったんだけどな
本当はタリスの義手がそんな機能だと良いなと思ったんだけどな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/28(日) 21:09:54.14ID:sV9ea/dI0 敵キャラに化けるキャラ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 267d-sAiy [1.33.232.213])
2019/04/28(日) 22:23:27.28ID:D1e3D1mZ0 やまもとあつじが使用済みの赤ちゃん用おむつを金のために貪り食うシーンがよかった
このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
このスレでずっと自演しているやまもとあつじ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/28(日) 22:53:05.67ID:e+kUiq+z0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a95-ZqJX [221.133.119.26])
2019/04/28(日) 23:01:31.85ID:qgO6YIvT0 そんな君にノアシステム3を
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/04/29(月) 01:08:12.88ID:viW9TaCp0 イティカで思い出したけど結局U-カブキって何だったんだよ
そこら辺の掘り下げ全くない上にイティカの固有スキルにもそういう技すら無かったぞ
そこら辺の掘り下げ全くない上にイティカの固有スキルにもそういう技すら無かったぞ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/29(月) 01:51:58.90ID:PTvJzVqj0 シリーズで永遠の謎って言やあ戦車のガソリンどうなってんの? って部分じゃねえ? まさかマジで無料なのか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d5f-RxSx [14.11.145.32])
2019/04/29(月) 02:11:12.37ID:Mob0yVa20 バイオモンスターの血液でしょ
それかデロリアンみたいにゴミほおり込んでおけばガソリン代わりになる
(そんな高効率エンジンあるんなら兵器転用しろよとかのツッコミは無しで
それかデロリアンみたいにゴミほおり込んでおけばガソリン代わりになる
(そんな高効率エンジンあるんなら兵器転用しろよとかのツッコミは無しで
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14b-boIx [122.129.178.100])
2019/04/29(月) 03:06:04.71ID:Xv6w5zhD0 細かいけどデロリアンの燃料は普通のガソリンでワープ用の電力に核とか残飯を使うんだけどね
まあメタルマックスのエンジンはディーゼルとかDOHCみたいなのもあるし現代の燃料と同じ物でしょ
描写がないだけでポリタンから無限採取できるんじゃね
まあメタルマックスのエンジンはディーゼルとかDOHCみたいなのもあるし現代の燃料と同じ物でしょ
描写がないだけでポリタンから無限採取できるんじゃね
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/04/29(月) 08:35:36.12ID:3aiXSVyy0 >>575
それ普通にマシン系モンスター破壊すれば取れる、で良いじゃんw
それ普通にマシン系モンスター破壊すれば取れる、で良いじゃんw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa1-u1Li [07G1hDe])
2019/04/29(月) 09:53:33.37ID:Vs6xiS0RK 燃料資源をめぐっての争いもないしなあ。グラップラーも冷血党も資源独占みたいなことしてないし
一部賞金首は工場制圧してるけど
一部賞金首は工場制圧してるけど
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-WP0C [106.133.125.217])
2019/04/29(月) 10:15:11.87ID:PNsUR1v1a 燃料系は敵も味方も大量に使ってるし燃料に変換する技術発達してそう
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae9f-HJzg [119.242.69.112])
2019/04/29(月) 10:19:13.56ID:qn6BwYrG0 絵面の馬鹿馬鹿しさだとポリタン牧場説かなぁ
中身のある奴1体+からっぽいっぱいで放置しておくとなぜか全員満タンになってる
口のところにある着火装置はあらかじめ処置しておく
中身のある奴1体+からっぽいっぱいで放置しておくとなぜか全員満タンになってる
口のところにある着火装置はあらかじめ処置しておく
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae9f-LxIV [119.243.130.231])
2019/04/29(月) 11:07:13.26ID:2qz0KaSZ0 石油は燃料じゃなくてプロテインの原料だしな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/29(月) 11:10:30.99ID:wghbH5cX0 砂漠も良いけど森要素欲しい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01f0-zffi [160.86.139.89])
2019/04/29(月) 11:38:03.47ID:dcE/yjZb0 森だとただの侵入不可区域になるんじゃね?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-EVL4 [182.251.248.5])
2019/04/29(月) 11:52:09.80ID:Le9eeLmQa >>580
放火したらお祭り騒ぎになりそうだ
放火したらお祭り騒ぎになりそうだ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 899f-Legb [114.153.199.204])
2019/04/29(月) 11:53:55.29ID:A+xCRBi70 焼け跡に何か落ちてないか漁りに行くンゴ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-WP0C [106.133.125.217])
2019/04/29(月) 12:10:20.76ID:PNsUR1v1a >>582
徒歩でしか侵入できないやつ
徒歩でしか侵入できないやつ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-LxIV [49.98.145.75])
2019/04/29(月) 12:13:15.33ID:usbSDlnjd \アリだー!/
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/29(月) 12:51:39.17ID:PTvJzVqj0 バイオモンスターが闊歩して燃料や金属が簡単に入手できる以上、木材の価値は相対的に下がってそう
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd05-1tMQ [116.94.193.130])
2019/04/29(月) 14:07:53.64ID:GABt6Q8v0 2Rを見る限り木材を手に入れるのも命がけだし金属を加工する技術も衰退してそうだし
むしろ木材とか大工は貴重な存在なのでは?森に行くだけで熊より危険なモンスターと生身でバトルとかハード過ぎるわ
むしろ木材とか大工は貴重な存在なのでは?森に行くだけで熊より危険なモンスターと生身でバトルとかハード過ぎるわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/04/29(月) 16:07:02.17ID:viW9TaCp0 森や砂漠も良いけど人が居た痕跡が無いとお話にもならん
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/29(月) 16:50:50.89ID:wghbH5cX0 俺が言いたかったのは「砂に飲まれる街」に対する「樹木に飲まれる街」だった、他にも「水に沈む街」も良いなー
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/29(月) 16:55:14.39ID:PTvJzVqj0 確かに森に飲み込まれた廃墟ってないな
身も蓋もない事言うと植物ってモデル作るの死ぬほど面倒くさいからな!
身も蓋もない事言うと植物ってモデル作るの死ぬほど面倒くさいからな!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01f0-zffi [160.86.139.89])
2019/04/29(月) 17:27:55.17ID:dcE/yjZb0 剣と魔法のファンタジーものではよくある設定でもゲームでは厳しいのな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/04/29(月) 17:43:55.79ID:3aiXSVyy0 MM3だと森に飲み込まれた廃墟としてイービル不動産とか、植物に浸食されたテッペンタウン・ミュートの森があるぞ
イービル不動産は都合よく建物周りだけ何も生えてないけどヤバい薬作ってたみたいだし仕方ないよね
イービル不動産は都合よく建物周りだけ何も生えてないけどヤバい薬作ってたみたいだし仕方ないよね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-pa/+ [126.153.106.95])
2019/04/29(月) 20:13:15.16ID:Ve+emAvz0 関係ないが昔ワイルドアームズ3ってゲームでずっと砂漠や荒野だったのに、後半森や湖があって感動したな。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/29(月) 21:12:49.73ID:PTvJzVqj0 3にはあるのか… あれ逃したのつくづく悔やむわ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/29(月) 21:28:35.13ID:wghbH5cX0 3は最初の工場からすでに自然に帰りかけてる雰囲気はあるよね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-M9iI [1.75.253.234])
2019/04/29(月) 21:38:54.18ID:m6WPXEbxd >>595
あれみたいに船改造して、パーティー皆で分担して戦闘とかやって欲しいな
あれみたいに船改造して、パーティー皆で分担して戦闘とかやって欲しいな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d8f-1tMQ [180.11.111.226])
2019/04/29(月) 21:44:55.17ID:c3Bygdva0 あんまり詳しくは言えないけど世界が自然に溢れる未来が見えつつある描写をされてるのはWA3だけだったな
3は全編西部劇テイストが強いのもあってやっぱり捨てきれない魅力があるね
MMも続編が出るのならゼノのような淡泊になりすぎない世界を望むよ
3は全編西部劇テイストが強いのもあってやっぱり捨てきれない魅力があるね
MMも続編が出るのならゼノのような淡泊になりすぎない世界を望むよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-M9iI [1.75.253.234])
2019/04/29(月) 21:57:30.26ID:m6WPXEbxd 昔、自然環境が豊かなところには化け物がいて人間が進出出来ないために、自然環境が徐々に回復していく設定の、月が砕けて崩壊した未来の地球を舞台にしたラノベがあったな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a6-O4pN [218.226.5.73])
2019/04/29(月) 22:20:32.88ID:hM2/eq/p0 >>598
サバクのネズミ団でそれっぽい事出来るぞ超オススメ
サバクのネズミ団でそれっぽい事出来るぞ超オススメ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5502-mEZ1 [124.210.69.28])
2019/04/30(火) 00:36:05.56ID:K5bKmXMT0 樹木に飲まれた廃墟というと世界樹の遺都シンジュクかな
あと飲まれたというほどでもないけどナナドラ2020の渋谷とか
あと飲まれたというほどでもないけどナナドラ2020の渋谷とか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7105-1tMQ [58.3.172.245])
2019/04/30(火) 00:58:42.83ID:9nYrxjtx0 懐かしのラピュタとか得体の知れん超古代の科学文明が良い感じに植物に取り込まれてて
EDのでっかい樹が浮いてる感じが好きだったなぁ。
EDのでっかい樹が浮いてる感じが好きだったなぁ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a29-T33r [203.133.214.169])
2019/04/30(火) 01:52:09.05ID:cG/ztlCg0 砂に埋もれて数十年
人類は過去の遺産やオーバーテクノロジーを駆使しながらしぶとく生き残り続けていた
みたいな世界観好き
人類は過去の遺産やオーバーテクノロジーを駆使しながらしぶとく生き残り続けていた
みたいな世界観好き
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7105-1tMQ [58.3.172.245])
2019/04/30(火) 02:06:41.14ID:9nYrxjtx0 そういやMM1の世界観は人類はノアに勝てなかったのかもしれないけど滅ぼされはしてないし
ノア自体も周りがクレーターだらけの地球再生センターで孤立してるし結構良い勝負で引き分けたんかな?
ノア自体も周りがクレーターだらけの地球再生センターで孤立してるし結構良い勝負で引き分けたんかな?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/04/30(火) 02:42:01.38ID:72jxprG70 ノアの目的は人類を絶滅させる事じゃ無く猿レベルまで衰退させる事なんだろ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-lwDt [110.132.90.220])
2019/04/30(火) 03:17:35.57ID:nosTgbAy0 本人も言ってたけど第一目標は工業活動を劇的にスケールダウンさせる事だった訳で
目標レベルを十分に満たしたと判断して活動休止状態だっただけかもしれない
あるいは人類側の起死回生の策でネットワークを寸断でもして、すんでの所で絶滅を免れたのかもしれない
実際けっこうな数のコンピュータは汚染されずに動いてるし、
博士達のアンドロイドやセキュリティシステムのように正常な機械も残ってるし。
文明の残骸で食いつないでる系も好きだけど
その道具が元はどういうものだったかっていうのを完全に忘れ去られてて
全く違う使い方されてる系も好き
目標レベルを十分に満たしたと判断して活動休止状態だっただけかもしれない
あるいは人類側の起死回生の策でネットワークを寸断でもして、すんでの所で絶滅を免れたのかもしれない
実際けっこうな数のコンピュータは汚染されずに動いてるし、
博士達のアンドロイドやセキュリティシステムのように正常な機械も残ってるし。
文明の残骸で食いつないでる系も好きだけど
その道具が元はどういうものだったかっていうのを完全に忘れ去られてて
全く違う使い方されてる系も好き
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/04/30(火) 07:37:54.09ID:nRVcbYGa0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91de-HJzg [218.110.113.141])
2019/04/30(火) 08:24:14.72ID:slkrnLPo0 人類は衰退しました
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-GxW4 [126.179.250.215])
2019/04/30(火) 09:00:23.58ID:v5aQ8+QSr GWなので3DSのVCで初代やってみた
約500円で遊べるのはいいな
ここから始まったのかと感慨深いものがあった
そしてBGM素晴らしいな
約500円で遊べるのはいいな
ここから始まったのかと感慨深いものがあった
そしてBGM素晴らしいな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee02-HJzg [111.99.220.95])
2019/04/30(火) 14:08:32.67ID:B4bntApb0 賞金首のテーマが初代からずっと同じ曲って感動するよね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee05-1tMQ [175.28.133.88])
2019/04/30(火) 16:50:21.16ID:QK2Ozizi0 MM1って進行の邪魔する中ボスポジがビックガンとワルゲリョ位しかおらんしSP0になっても
戦車のパーツが全然壊れんから下手するとモスキートのまんま独走出来るよな。
ていうかレーザーミミズとかビートルの攻撃が痛過ぎて装甲タイル張る必要性が判らんわ
戦車のパーツが全然壊れんから下手するとモスキートのまんま独走出来るよな。
ていうかレーザーミミズとかビートルの攻撃が痛過ぎて装甲タイル張る必要性が判らんわ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1aa-f8cI [122.196.109.144])
2019/04/30(火) 18:45:47.57ID:jjt1z6Dv0 つーかモスキートバランスいいしね
愛着もあるしだいたい最期まで乗り回すわ
もうないだろうけどMM2も3dsのVCできてほしかったわぁ
Wiiなんかでやっとれんしかと言って2Rは別物なのよね
愛着もあるしだいたい最期まで乗り回すわ
もうないだろうけどMM2も3dsのVCできてほしかったわぁ
Wiiなんかでやっとれんしかと言って2Rは別物なのよね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-GxW4 [126.243.99.184])
2019/04/30(火) 19:01:49.69ID:xn6tfunT0 Cユニットめっちゃ壊れるでw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/30(火) 19:10:19.64ID:CvMvvFe/0 Cユニットって壊れる必要ないよな、搭乗者にダメージ行くほどじゃないとCユニットも壊れなくて良いよね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-M9iI [49.104.32.251])
2019/04/30(火) 19:27:34.27ID:fI+W8cOFd >>615
精密機械だから衝撃に弱いのでは
精密機械だから衝撃に弱いのでは
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01f0-zffi [160.86.139.89])
2019/04/30(火) 20:34:08.09ID:AbA2XBqR0 MM1は人間のときから戦車に乗ったときの安心感が段違いだったわ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/04/30(火) 20:50:55.74ID:72jxprG70 やっぱり初めてのクルマは戦車が良いよな
それもチハみたいな旧式戦車を盆栽の様に愛情込めて育てるのが良い
それもチハみたいな旧式戦車を盆栽の様に愛情込めて育てるのが良い
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/04/30(火) 20:53:14.60ID:CvMvvFe/0 はじめては戦車でもバギーでも二輪でも良いけどショボい方が良いな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae9f-HJzg [119.242.69.112])
2019/04/30(火) 21:02:33.88ID:ocwpwltp0 >>616
Cユニット壊しに来るのってだいたい電気系攻撃じゃなかったっけ?
Cユニット壊しに来るのってだいたい電気系攻撃じゃなかったっけ?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7105-1tMQ [58.3.173.149])
2019/04/30(火) 22:11:20.03ID:M3P4P6tB0 そういやCユニット命中/回避補正って全く意味無いと知って悲しくなったわ
無理して重いCユニットを装備してたのは無駄やったんやな…
無理して重いCユニットを装備してたのは無駄やったんやな…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/04/30(火) 22:16:03.71ID:RYkVV5P60623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/04/30(火) 22:18:45.87ID:RYkVV5P60 書いてから思ったが、意味ないって言われる理由の大半は、デバフ(煙幕)による回避、
特殊耐性(高空・高回避系)による命中率減の方が大きいからって事じゃね
特殊耐性(高空・高回避系)による命中率減の方が大きいからって事じゃね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14b-boIx [122.129.178.100])
2019/04/30(火) 22:25:13.57ID:16Hrxxpl0 レベル99くらいまでは機能してるでしょ
レベル100超えて運転レベルの補正がCユニットを上回ったときに無意味になるだけで
レベル100超えて運転レベルの補正がCユニットを上回ったときに無意味になるだけで
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 752d-Rhee [220.100.66.48])
2019/04/30(火) 22:25:13.86ID:rKbb+K8T0 1、2、Rはcユニット変えても与ダメも被ダメも命中率回避率もほぼ変わらないって聞いたことがある
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-MRXB [119.231.51.49])
2019/04/30(火) 23:50:48.45ID:3zbPndQD0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/05/01(水) 00:48:39.84ID:Lrd8ZJE/0 >>626
MMRあたりまでの命中率はミスor命中の二択じゃなくて、0〜100%までのダメージ増減だから体感できてないだけじゃない?
MMRあたりまでの命中率はミスor命中の二択じゃなくて、0〜100%までのダメージ増減だから体感できてないだけじゃない?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45e4-MRXB [182.23.230.16])
2019/05/01(水) 01:16:46.71ID:JnR+9eth0 シリーズ通してその仕様じゃなかったか
そしてCユニットの命中回避が意味ないのもその通り
そしてCユニットの命中回避が意味ないのもその通り
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a7-7CzF [218.221.218.8])
2019/05/01(水) 01:56:06.66ID:Xm5znrgO0 4は効果あるかどうかwiki?にも載ってないのよね
2Rはないのは知ってるけど
2Rはないのは知ってるけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/05/01(水) 04:44:00.11ID:XcrO6rH80 唐突に思い出したが、イモバルカンの攻撃「カンッ!」が多分安心感の正体だな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-ZHVE [36.3.61.158])
2019/05/01(水) 08:08:11.19ID:mKSUnI8/0 このシリーズの回避は他のゲームと考え方が違うからねえ
効果を実感しづらい(そしてUUシャーク等で痛い目みる
効果を実感しづらい(そしてUUシャーク等で痛い目みる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698e-NnYJ [210.198.96.36])
2019/05/01(水) 10:36:12.66ID:wcKP1nNT0 確かにバルカンとか喰らって、全回避or全命中しか無いってのはおかしいから、ダメージ減で表すのは正しいと思う。
砲弾だって、良い場所に当たり喰らうか否かでダメージ変わるだろうし
砲弾だって、良い場所に当たり喰らうか否かでダメージ変わるだろうし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/05/01(水) 11:53:42.02ID:vHl2p+Q40 複数回ヒットを前提に当たる回数で良いと思う
昔懐かしい初期FF方式
wizのACみたいなのでも言い訳は立つぞ
昔懐かしい初期FF方式
wizのACみたいなのでも言い訳は立つぞ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-lwDt [110.132.90.220])
2019/05/01(水) 12:08:02.08ID:KhOKvj640 「当たったけど貫通しなかった」っていうWizのAC計算がまさしく戦車のそれなんだよなぁ
AC-10でシャーマン中戦車相当ってのが説明書に書かれてたくらいだし。
大量ばら撒きで雑魚掃除に強いけど高レベルのACを抜けない機銃系
単発で群れに弱いがAC貫徹力に優れる大砲
と住み分けは出来そうだがなぁ
AC-10でシャーマン中戦車相当ってのが説明書に書かれてたくらいだし。
大量ばら撒きで雑魚掃除に強いけど高レベルのACを抜けない機銃系
単発で群れに弱いがAC貫徹力に優れる大砲
と住み分けは出来そうだがなぁ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5aa5-HJzg [59.85.211.60])
2019/05/01(水) 12:10:04.84ID:IX7w5/nz0 最近の大砲は連射やばら撒きできちゃうからね・・・
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/05/01(水) 12:11:00.06ID:vHl2p+Q40 ACだとダメージは別にあって、どれだけクリーンヒットしたかって判定だからね
大砲なら直撃はしなかったけど足元に着弾して爆発に巻き込まれたと言う感じで回避率によるダメージ減の表現になる
大砲なら直撃はしなかったけど足元に着弾して爆発に巻き込まれたと言う感じで回避率によるダメージ減の表現になる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-M9iI [49.104.37.181])
2019/05/01(水) 13:07:51.30ID:XCn3LGJUd638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-M9iI [49.104.37.181])
2019/05/01(水) 13:09:47.49ID:XCn3LGJUd いや、勘違いしました上の無しでお願いします
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/05/01(水) 13:19:32.77ID:vHl2p+Q40 そういや正面とか側面背面とかの概念欲しいな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76da-ZHVE [153.145.59.168])
2019/05/01(水) 16:54:03.84ID:OCWZkwSq0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-4QcD [118.155.53.47])
2019/05/01(水) 17:49:20.38ID:XcrO6rH80 回避もそうだけどシャシーの守備力もそこまで変わらんよな
戦車なんだから敵の攻撃をカンカン弾く心地よさをもっとくれよ
戦車なんだから敵の攻撃をカンカン弾く心地よさをもっとくれよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-M9iI [49.104.37.181])
2019/05/01(水) 19:59:54.31ID:XCn3LGJUd シャシーのサイズによって載せられるエンジンが変わるとか
モジュール装甲にして防御力と耐久力(HP)と重量を設定するとかすれば差が出来ないかな
大型化改造とか小型改造とかある程度出来るようにして、シャシーとかエンジンとか
モジュール装甲にして防御力と耐久力(HP)と重量を設定するとかすれば差が出来ないかな
大型化改造とか小型改造とかある程度出来るようにして、シャシーとかエンジンとか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-M9iI [49.104.37.181])
2019/05/01(水) 20:01:58.04ID:XCn3LGJUd 簡単に差別化するんだったらシャシー毎に耐性を設定するとか
装甲が厚そうな戦車ほど物理耐性が強いとか
装甲が厚そうな戦車ほど物理耐性が強いとか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-1tMQ [124.159.250.182])
2019/05/01(水) 21:55:53.99ID:ntWmA1sv0 あんまりリアルに拘って戦車動かすのら燃料要るとかやられてもしんどいし
装甲は高けりゃ高い程受けるダメージを減らすRPG仕様で良いわ
ただ音波だの電気だのビームだの装甲が仕事しない攻撃が多過ぎませんかねぇ?
装甲は高けりゃ高い程受けるダメージを減らすRPG仕様で良いわ
ただ音波だの電気だのビームだの装甲が仕事しない攻撃が多過ぎませんかねぇ?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-iwjh [124.159.29.24])
2019/05/01(水) 22:19:35.74ID:vHl2p+Q40 リアルシステムに寄せるのと
システム複雑にするのと
要素を盛り込むのは同じようで別だから上手いこと頼むよ(投げやり)
システム複雑にするのと
要素を盛り込むのは同じようで別だから上手いこと頼むよ(投げやり)
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-KxX0 [115.38.222.171])
2019/05/01(水) 22:29:25.03ID:Lrd8ZJE/0 >>644
>装甲が仕事しない攻撃
そりゃ仕方ないやろ
それを無くしたら、DQとかに例えた場合、ラリホーとかザラキ、マヒ攻撃とか防御貫通攻撃無くせっていうようなものだぞ
敵にメタルスライム戦を強いてるような状況と言えば分かりやすいか
>装甲が仕事しない攻撃
そりゃ仕方ないやろ
それを無くしたら、DQとかに例えた場合、ラリホーとかザラキ、マヒ攻撃とか防御貫通攻撃無くせっていうようなものだぞ
敵にメタルスライム戦を強いてるような状況と言えば分かりやすいか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8946-536D [114.162.18.169])
2019/05/01(水) 22:38:29.66ID:2ANnnxau0 命中が高ければ会心率に反映すればいいのに
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5aa5-HJzg [59.85.211.60])
2019/05/01(水) 22:50:10.12ID:IX7w5/nz0 そこらへんうまく調整して戦闘システムに反映するのがディレクターの仕事なんだけどな
宮王には荷が重いわ
宮王には荷が重いわ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a29-T33r [203.133.214.169])
2019/05/01(水) 23:57:22.87ID:dxY4bjiW0 ファンタジーとリアルの区別付かないゲーム脳は相手にしてられない
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/02(木) 00:36:40.42ID:dTKAyZhz0 リアルに寄せ過ぎて失敗したのがゼノのスパナブーメランとかだな
ある程度のリアルさは必要ではあるが、変にリアルさを出さず漫画的表現と言うかゲーム的な簡略化は必要
何よりプレイヤーがゲームを遊んで快適かどうかが一番大切だろ、ゼノにはそういう基本が抜けてる
ある程度のリアルさは必要ではあるが、変にリアルさを出さず漫画的表現と言うかゲーム的な簡略化は必要
何よりプレイヤーがゲームを遊んで快適かどうかが一番大切だろ、ゼノにはそういう基本が抜けてる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/02(木) 00:39:58.21ID:VQ9UdLK10 メタルマックスにリアル差はいらない
そういうのは大作レベルの予算貰えるようになってからやるべきことで
場末の底辺予算ゲーでやることではない
そういうのは大作レベルの予算貰えるようになってからやるべきことで
場末の底辺予算ゲーでやることではない
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