【MM】メタルマックス総合スレ 戦車276台目【MS】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/03/08(金) 00:08:21.70ID:KzO2aYqF0
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※重要
>>980を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544243229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/08(水) 07:18:37.61ID:plTDfd+x0
旧作をプレイするなら単発攻撃でも全然楽しめるしありだと思う
だけど一度でもラッシュやら全門発射を爽快だと感じた者にとって今更ちまちました単発攻撃で新作出されると恐らく拒絶反応起こす
これが火力インフレの恐ろしさ
もうあの頃のメタルマックスには戻れんのや
2019/05/08(水) 07:32:57.88ID:RDU1xGsr0
>>822
みんな4の特殊砲弾の仕様が糞とは言ってるが
それは固定で選べもせず全兵装に実装されてるから糞って言ってるんやで
2019/05/08(水) 07:39:13.64ID:RDU1xGsr0
>>823
あくまで一例の話で必ずこうしろって話じゃないから
ちゃんと3種の兵装のバランスが取れて役割分担が出来てるなら何でもいいよ
2019/05/08(水) 10:18:11.53ID:vB+WzYAga
通常弾みたいな扱いで戦闘時に切り替える方法じゃいかんのかな…
主砲ごとに各種砲弾の持てる数とか決まってたり
2019/05/08(水) 10:29:05.29ID:R8HRQr+FM
ふと思ったんだが★の代わりに特殊砲弾がそれぞれ撃てるものがドロップするようになればどうだろうか
サウルス砲のロケット弾バージョンや徹甲弾バージョンなどといった具合に
2019/05/08(水) 10:43:15.84ID:+c62WQRR0
>>828
アイテムから魔法が生成できないFF8じゃん
ストレスでしかない

金でなんでも解決できるのがメタルマックスの醍醐味だから
2019/05/08(水) 10:54:40.84ID:RDU1xGsr0
>>828
何それ胸熱、そういうハクスラ要素俺は好きだぜ
ただ、ボスや賞金首から落ちると言うのであれば結局やってる事は☆と同じだけどな

ボスはストーリーを進める為のアクセントであり、快適に話を進める為それ以上の弊害が無いのが理想だし
賞金首はMMの醍醐味とも言える存在で金を使う楽しみを奪うのであればレアドロは要らない
2019/05/08(水) 11:01:55.81ID:9BTiyQGha
新スキル:特殊砲弾ラッシュ
とか斜め上の解決法してきそう
2019/05/08(水) 11:08:19.15ID:aI7iDpKzd
特殊砲弾は装備載せ替えなくても多様性持たせられるからシールド実装したゼノにこそ欲しいシステムなんだけどね
まあラッシュラッシュストライクなバランス調整じゃそのままあっても産廃の仲間だろうけど
2019/05/08(水) 12:31:53.53ID:R8HRQr+FM
あとはドロップを鑑定前のものにして、鑑定後にモンハンのボウガンみたいに特殊弾の撃てる弾数が違うものが出るとかはどうだ
ロケ/5 徹甲/1 ガス/0 ドリ/0 みたいな
2019/05/08(水) 12:37:03.77ID:uk0nF6xh0
>>828
Wiz外伝のディンギルで同じ武器でも攻撃回数に更に補正が入る仕様があったの思い出した
バグで255回とかに出来たのはご愛敬
2019/05/08(水) 13:33:47.39ID:RDU1xGsr0
鑑定あるある:プログラマーがヘボグラマー過ぎて1個づつしか鑑定出来ない
2019/05/08(水) 13:39:30.13ID:Di66l67Va
経験値も懸賞金もいらんからレアドロップ出るまで連戦しまくれる帰れま10システム実装してくれ
2019/05/08(水) 14:00:40.39ID:uk0nF6xh0
2Rの悪党ミュージアムみたいな施設でサイゴンの角とか捧げると
その賞金首クローンと再戦できるようになるとか
2019/05/08(水) 17:42:54.03ID:Jsk3Ro/U0
Wizで思い出したけど立ち絵表示on/offと画像差し替えでも実装すりゃ良いのになぁ
毎回キャラデザで揉めるならパッケは売れ線で中身はプレイヤーに投げちまえよ
2019/05/08(水) 17:43:28.36ID:z4o83gOt0
レナちゃんを鑑定したい
2019/05/08(水) 21:40:19.14ID:zjv8PAlP0
ゼノが発売されてまさかファン同士の会話が激減したり、ツイッター引退する人が出てくるとは思わなかったわ。
2019/05/08(水) 23:01:27.11ID:RDU1xGsr0
寧ろ予想通りだろ、何であれで評価されると思った?
2019/05/08(水) 23:09:10.18ID:JzU8MDGy0
老害が減って歓迎すべきことよ
2019/05/08(水) 23:17:14.05ID:RDU1xGsr0
お前は一生サガスカシコってろ
2019/05/08(水) 23:17:52.56ID:JzU8MDGy0
サガスカ?なんかのワッチョイと見間違えてるじゃない
2019/05/08(水) 23:26:45.51ID:RDU1xGsr0
何にせよ擁護するばかりでMMの会話する気が無い奴は消えろ
2019/05/08(水) 23:28:46.98ID:JzU8MDGy0
自己紹介と
2019/05/08(水) 23:48:45.22ID:plTDfd+x0
なんか怖いから青野NGしたわ
2019/05/09(木) 00:06:06.86ID:rjYo5P3G0
なんかワロタ
2019/05/09(木) 00:18:16.69ID:vxrUX/jW0
わざわざこんなところでMMの話してるくらいだから同志みたいなもんだ
仲良くケンカしな
2019/05/09(木) 01:15:44.78ID:oEbJ3z0Z0
まあゼノは所詮非ナンバリングの外伝に過ぎないから
5次第では…ううん
2019/05/09(木) 01:23:49.86ID:zNgMajww0
非ナンバリングのゼノはデフレの最期のチャンスだったかもしれないのになぁ
2019/05/09(木) 01:27:35.73ID:MRGsUlyw0
サーガのほうはどないなってんのやろ
中身さえまともなら名前なんてどっちゃでもええんやけど
権利とかスタッフとか難しいことはよーわからん
2019/05/09(木) 01:29:14.14ID:qUpk9MAf0
開発者っぽい奴が脳死擁護する度に5が出てもどうせ糞だと思うわ
2019/05/09(木) 01:45:08.56ID:z8nt4fNW0
開発者という妄想を患う人はもうゲームじゃなくて治療が必要だ
2019/05/09(木) 01:47:56.12ID:qUpk9MAf0
自己紹介と
2019/05/09(木) 01:56:33.40ID:z8nt4fNW0
言われて悔しかったんだな
2019/05/09(木) 01:58:21.38ID:vxrUX/jW0
言葉のプロレス合戦面白ぇぞ
2019/05/09(木) 01:59:47.28ID:pvnw45Uy0
口汚く罵ってるなw
2019/05/09(木) 02:12:37.85ID:qUpk9MAf0
プロレスで思い出したけど結局Uカブキって何だったんだよ
レスラーがMMの世界観に合わねぇと馬鹿にされた宮糞の当て付けとしか思えねぇんだけど
ああいう掘り下げもしねぇエッセンスだけのこすのマジでやめてくれよ、妄想すら膨らまねぇぞ
2019/05/09(木) 02:56:12.26ID:OAu2AsQwr
[118.155.53.___] は口汚く罵っている
2019/05/09(木) 05:10:26.78ID:qUpk9MAf0
その罵りに対して真っ向から否定できるのか?
5ちゃんの住人煽ってもMMは良くならんぞ、お前らの好きも熱く語ってみろよ
2019/05/09(木) 07:33:21.60ID:oGyVkAa60
別に掘り下げるまでもない組織や企業名は山ほどあるけどね。昔から

色々意見は出てるけど、俺はリセマラしなくても良いシステムで4みたいの作ってくれればいいや。
あとは冶金を軽く。★イラネ。それだけ
2019/05/09(木) 09:18:58.06ID:rjYo5P3G0
周回で性能が変わる武器とかクルマがあるから星いらんなあ
粘っても使わなくなるとか悲しいし
2019/05/09(木) 10:16:02.80ID:qUpk9MAf0
山ほどあったかなぁ?少なくとも何を作ってる企業とかのバックボーン位はあったと思うが
まぁ山ほどあるって言うならそれだけ適当に作ってるって事だよな
2019/05/09(木) 10:23:57.94ID:Q6jmnUIGa
なんでこんなスーパー老キチ害に構うのか謎
2019/05/09(木) 12:58:25.24ID:qUpk9MAf0
キチ害は
https://www.mgstage.com/monthly/sodch/video/118RCT-683/
こういうセンスをプレイヤーに押し付けてきたゲエジ山本タウチだろ
2019/05/09(木) 16:28:40.76ID:56pe8lJia
全方位的に噛みついてるな
2019/05/09(木) 17:38:30.62ID:oGyVkAa60
悪いが俺はツボに来たぞw
2019/05/09(木) 17:47:15.17ID:mVOrfzob0
批判とか擁護とか、今のこの現状が答えだからどうでもいい。
また昔みたいにメタルマックスとかの話題でワイワイしてた頃に戻って欲しい。
2019/05/09(木) 17:57:12.15ID:9SEMJNWFa
批判擁護と荒らしは別物だしね
2019/05/09(木) 19:13:54.50ID:VDEOx6+Q0
モリモトナオキ
2019/05/09(木) 19:23:00.39ID:kkf7sg1/a
ムキムキのモブがしゃべっていると思えばよい
2019/05/09(木) 20:08:46.64ID:dAJUYnPh0
いいか!今後全ての妄想やわがままな要求は「バランスが良い」前提である!
2019/05/09(木) 21:45:32.82ID:qUpk9MAf0
>>867
脳死擁護組みと違って色眼鏡で見てないだけやで
流石に批判ばかりでるのは4、花火、ゼノと三連続糞食わされてりゃ仕方ないやろ

脳死擁護組みもMMのここは変えないで欲しいとかMMのここは好きだとか
そういう事すら言わずに批判ばかり叩きよるから噛みつかれるんやで
2019/05/09(木) 21:53:15.16ID:qUpk9MAf0
バランスが良いと没個性は紙一重、その違いをしっかり弁えないとまた糞が出来上がる
2019/05/09(木) 22:08:22.10ID:dE/ZyRlCa
荒らしは無視して普通に話していけばよい

次はPS4/スイッチなんだろうなあ多分
2019/05/09(木) 22:24:42.19ID:MT3fSZTX0
ウェイストランドみたいな方向に進んでほしかったな
2019/05/09(木) 22:31:01.88ID:EwaMyBY60
まあどうせゼノ2やろな
しかもお前ら日本のデスクルス住人はエンジェルプライスで倍値だ
2019/05/09(木) 23:29:47.16ID:dE/ZyRlCa
倍値はないわ
2019/05/10(金) 00:06:52.24ID:iI/33ZRa0
周回前提要素が要らんかったかもな
ラスボスを倒してそこで終わりじゃないってのもMMの面白いところだった
2019/05/10(金) 00:19:25.01ID:esqnU/kd0
でもMM2みたいにアイテムコンプできないのももにょるのよなぁ
条件ドロップ自体はキライじゃないんだけど
砂塵みたいにボスラッシュでもあればいいのかな
2019/05/10(金) 07:55:35.16ID:H7V6JD9Q0
難易度でいうなら、3も4もゼノも一周目は悪くないバランスだったと思う。

単に倍掛けだから周回が問題なわけで
2周目だけでも再調整して、そこから難易度ごとに倍率なら、それだけでかなり違うと思うが
2019/05/10(金) 12:13:33.80ID:tx5aDS500
1周目の時点でラッシュ系は簡単に手に入るしそれ前提かのようなボスHPだったりで決してバランスいいとは言いたくないな
2019/05/11(土) 01:31:04.03ID:4Cms4o2c0
ラッシュや電光石火は悪で主砲を1発ずつ撃つのが良いみたいな風潮は何なんだろうな
2019/05/11(土) 02:06:40.37ID:4i2SVxZ50
そりゃろくなデメリットも無しに火力を倍々にできるせいでバランスがおかしなことになってるからだよ
ドラクエだってノーコストで撃てる特技が強すぎたりすりゃ色々言われる
逆に言えばラッシュや電光に何らかのデメリットが付いてバランス改善されりゃここまで言われなくなるよ
2019/05/11(土) 02:58:04.04ID:nyBycrVy0
>>885
特技とか特性をMPみたいなポイント制のするとか?
2019/05/11(土) 03:44:47.75ID:UQr/lEhY0
デメリットがついたらゲーム自体やらなくなるだけだな
2019/05/11(土) 04:10:41.83ID:y1e1cAlm0
>>884
脳死した様にそれだけしか使わなくなるのがあかんのやろ
ゼノとかネフテクだけ撃ってりゃいいみたいなゲームだったろ
2019/05/11(土) 04:24:49.33ID:y1e1cAlm0
ちゅうか誰もラッシュが悪で1発ずつ撃つのが良いとか言ってない気がする、曲解するのもどうなん
単発会心型、ストライク型と、ラッシュ型って有るけどそれも結局バランス取れてないなが問題
単発SEを活かせる構成は無く、グランドラッシュも最後の最後,ストライクだけ撃ってりゃいいみたいな作りじゃろ
2019/05/11(土) 05:56:53.97ID:0eHoFjTc0
ゲームにおいて機能してない選択肢は実質ないのと同じだからね
敵の迎撃の有無(単発より多段のほうが通る)とか、相手の硬い装甲(多段より単発)とか
序盤から中盤は砲一門でラッシュできるのが効率いいけど、タフな相手に弾数も考えると全門スタイルとか

戦闘中に装備変えられないゲームなら、雑魚は多少のコスト差はあれ、どれ使っても薙ぎ払えないと困るが
構成次第で一切歯が立たなかったり楽勝だったり、みたいなのは
目標の賞金首(特にワンダリングだと逃げるしかない)で実現すればMM的か
2019/05/11(土) 07:44:14.22ID:oYdfavHM0
弾倉99の主砲とか多弾頭ミサイルと単発ミサイルが弾倉数同じかあるいは多弾頭の方が多い、とか調整がなってなさすぎなんだよな

多弾頭ミサイル系も通常SEの1/x(xは連射数と同じ)の弾倉とかじゃないと「高火力」か「持久力」の選択肢が全く無くなる
2019/05/11(土) 08:16:16.75ID:0xpEAPCT0
てか、逆にラッシュとか使う事前提の難易度になってるって考えないの?
2019/05/11(土) 08:34:52.76ID:h9QyjQyx0
弾倉無限や99だけならまだしも、こいつらだいたい素の威力も高いのが多いんだよなあ
3以降はこういうのが悪さをしてるわ
すごく便利なのはたしかだけど
2019/05/11(土) 10:40:22.87ID:4i2SVxZ50
>>892
実質そうなっちゃってるせいで不満が噴出してるんだと今までの流れで気付いてくれ
2019/05/11(土) 10:43:25.30ID:UiZcN27c0
何やっても不満を言う人はいるから
本当に気をつけるべき意見とスルーするべき意見を
きちんと分けて制作陣には対応していってほしい

とりあえずスピード感を損なうようなシステムは
内容が高度に戦略的でもストレスになってしまうリスクの方が高いだろうから
サクサク感は大前提がよいと思うが
2019/05/11(土) 10:45:54.31ID:jdSTkgUg0
スピード感と言えば砂塵の戦闘加速は神がかってたけど以降やらないよね
あれが出来ればリセマラも少しは楽なのに
2019/05/11(土) 10:59:37.94ID:0xpEAPCT0
>>894

じゃなくて、狙ってやってるのか否かも、ごっちゃになってるんじゃないの?
2019/05/11(土) 12:51:44.26ID:edH9Dj1nd
戦車一台だと戦闘モードDとはなんなのかってなる
そんな難しいもんなのか?同時行動
アクションとかなら当たり前のようにやってると思うけど
2019/05/11(土) 13:53:35.43ID:i3yzu1qwM
あれそもそもバグの産物だから再現するのは難しいんじゃなかったか
2019/05/11(土) 15:15:59.64ID:6brFGpLl0
攻撃対象選ぶ処理とダメージややられて消える処理、攻撃演出の時間なんかをきちんと管理せずにとりあえず実行しちゃったみたいなモードだからなあれ
別に今なら入力にアクション要素が無いってだけのターン中だけリアルタイム進行で作るのは簡単だと思うけど
2019/05/11(土) 15:17:36.31ID:y1e1cAlm0
>>895
あちらを立ててればこちらが立たずって事は有るだろうけど、火の無い所にも煙は立たねぇよ
今までのシステムに増設増設で荒が出てるのなら根本的に組み替える必要があるって事だろ
2019/05/11(土) 16:08:24.16ID:oYdfavHM0
少なくとも主砲ラッシュくらいは「ドンッ、ドンッ、ドンッ」じゃなくて「ドドドン」と音が消えないうちに連射するくらいにはして欲しいわな
2019/05/11(土) 17:23:42.73ID:6brFGpLl0
それもうスキルとかじゃなく弾創の仕組みからちがくない?
2019/05/11(土) 17:25:14.10ID:9NmE9cds0
2Rくらいの速度はほしい
2Rでも遅いタイプあるけどそれは高速化してもらうとして
4から始まった3D化は何もかも遅すぎる
距離の概念取り入れるのはいいが
撃ったら距離無視して即着弾するくらいしろも
迎撃も4から凄まじく反応鈍くなってるしなまともに使えるのバリア型だけだ
2Rのような鬼のような迎撃を見せてくれよ
2019/05/11(土) 17:30:31.97ID:oYdfavHM0
>>903
主砲ラッシュは全部別の大砲から撃つんだから射撃タイミングだけやろ
2019/05/11(土) 17:32:27.91ID:6brFGpLl0
あ、確かに
2019/05/11(土) 17:33:04.82ID:y1e1cAlm0
ただの早送りとか何の面白みも無いし
戦闘モードCが出来ないならもうアクションゲームにしちゃえよ(暴論
2019/05/11(土) 17:44:56.95ID:6brFGpLl0
戦闘中の移動速度、砲頭回転速度の導入が待たれるな
2019/05/11(土) 18:14:28.36ID:UiZcN27c0
>>901
不要な意見を見極めてそれに惑わされないようにすることだね
2019/05/11(土) 18:18:00.36ID:yBZHpX79d
ゼノはヴァルキリープロファイルみたいな射撃モード入れたんだし
スターオーシャンみたいな感じのバトルフィールド系で良いからアクション入れてくれたら良かったのになあ
EDFみたいな感じでいいよ
2019/05/11(土) 18:20:21.09ID:UiZcN27c0
アクション化はどうかなあ
2019/05/11(土) 18:27:08.37ID:y1e1cAlm0
言っといてなんだけど今のMMじゃ予算も技術も無さそう
2019/05/11(土) 18:31:29.42ID:y1e1cAlm0
>>909
妄想膨らみ過ぎてああして欲しいこうして欲しいってのは沢山出るだろうけど
やっぱり一番大事なのはMMらしさだと思うね
ただMM4が宮岡会心の出来だったとかMM4はMMらしいとか言ってる奴が居ての結果ゼノだからなぁ…
2019/05/11(土) 18:34:52.80ID:9NmE9cds0
予算ないんだから最低限メタルマックスでいいんだよ
2Rちょっと改修するくらいでじゅーぶん
2019/05/11(土) 18:38:08.87ID:y1e1cAlm0
4やゼノみたいなレールプレイングじゃなければええんやが…
2019/05/11(土) 18:38:51.35ID:UiZcN27c0
射撃モードはよかったと思うからあれくらいでいいと個人的には思う
2019/05/11(土) 20:18:54.89ID:CQEUhC3ba
3をリメイクして欲しい
個人的には快適性とか改造戻せないことより音質がクソすぎるのが気になりすぎてるから音関連さえ直してくれればそれだけでもいい

BGMも通常戦闘だけは変更してほしいけど
2019/05/11(土) 21:24:41.38ID:UyE0ujMT0
個人的には装備の★はもう止めて欲しい。攻略情報無しに金属探知機使いながら発掘品集めてても
★3でないだけで弱い装備とか結局、その場でキャンプキットセーブしてのリセゲー化するのが苦痛でならんわ
賞金首のレアドロップも似た様なもんだしゲームとして面白く無いわ
2019/05/11(土) 22:37:14.59ID:9NmE9cds0
★リセはまだDSの頃はギリ許せたが
ゼノは殺意湧いた
2019/05/11(土) 22:47:46.91ID:+P50WgPV0
DQ9もそうだったけど低確率ドロップアイテムのリセマラを推奨してくる
コンシューマーゲームって何が目的なんだろうな
課金ガチャならまだしもそれやってメーカーに何のメリットがあるんだよ
2019/05/11(土) 23:40:12.89ID:4i2SVxZ50
簡単にコンプされたら悔しいじゃないですか
2019/05/12(日) 00:15:17.80ID:izbXfsCl0
まぁ好きな人もいますし
単純に低確率を突破するのが好きな人とか効率化を極めるのが好きな人とか抜け道探すのが好きな人とか
条件ドロだとそれ用の戦略考えるのも楽しみと言えるし
メーカー側のメリットだと中古流れを遅らせる、とか?かな?
2019/05/12(日) 00:27:45.22ID:zobSm5UQ0
とりあえずクリアするまでのゲームバランスと
クリア後のやり込みのゲームバランスは分けて考えたいかなあ
大抵の人は別にレアドロップあって手に入らなくても
全部集めずに適当なところでクリアに向かうだろうし

またやり込みで徹底的に最適解を出さないと
勝てないような敵出すと自由度なくなるし
色々な装備でも勝てるようにすると
どれも大差ないとか個性ないとか言われたりもするだろうし
その辺はある程度割り切ってこれくらいでしょうがないって決める他ない気も
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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