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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 181F

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2019/04/11(木) 17:16:11.67ID:iausQECWr
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 180F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553250586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/04/11(木) 17:17:17.30ID:iausQECWr
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/04/11(木) 17:17:49.30ID:iausQECWr
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2019/04/12(金) 17:00:56.84ID:DoX09Y8ma
>>1
流れ出したの俺とはいえまさか読み途中のVコミカライズのネタバレを食らうとはこのザイフリートの目を持ってしても
2019/04/12(金) 17:07:08.82ID:YlCuuqZFp
次回作はワールドマップ無くてもいいわよ建乙
2019/04/12(金) 18:36:06.66ID:HwX+VTlpp
>>1乙リパ子ちゃんの腋prpr
2019/04/12(金) 19:09:14.42ID:ZwxZjR6v0
もう世X発表から1年か
2019/04/12(金) 19:52:24.85ID:DoX09Y8ma
そういえば六花の少女は本当に名作なので旧世界樹好きな人には是非読んでほしい
特別な才能で無双とか全然できなくて迷宮行く度に主人公死にそうになってるけどそれがすごいあの頃の世界樹っぽい
そしてそれが気に入ったら是非新2の冒険者の絆をクリアして欲しい
2019/04/12(金) 20:03:21.03ID:dcEi5/1Rr
チュートリアルのワールドマップクエストやった時はえ?これもしかして樹海探索出来ないの?て本気で焦った
2019/04/12(金) 20:19:49.89ID:sVup/MUkd
やっとミズチ倒せた
洞窟冷やせば良かったのね…
2019/04/12(金) 20:28:23.41ID:G+UvAFexa
>>1
ライドウの漫画はほぼゲームのイメージ通りなうえでオリジナルストーリーやってて面白かったし
デビサバの漫画も原作に沿いつつ作者解釈によるアレンジが上手くハマってて
しかも見たいシーンを粗方網羅してた
それらがあるから新1の悪目立ちがあるんだろう
2019/04/12(金) 21:46:57.87ID:C97q1a4P0
>>1
乙リングソード

世界樹以外のコミカライズだと
デビチルとか聖剣LOMとかが好きだったな
デビチルはアニメ見ただけで原作未プレイだけど
2019/04/12(金) 22:19:52.18ID:qYMiIFso0
かぜうまさんにコミカライズしてほしい
2019/04/12(金) 22:46:57.50ID:TeEofVso0
うろたんとむこうじまてんろのことが思い出される
2019/04/13(土) 00:23:22.76ID:2LM0KR8o0
石化の香を石上静香に空目@垂水ノ樹海

コミカライズの話題ならテイルズオブエターニアを推しておく
2019/04/13(土) 00:45:24.55ID:qll+dnYb0
六花の少女はすごく良かったな
物理版持ってるけど結構年数経ってるから電子版も出してほしいところだ
2019/04/13(土) 01:19:00.93ID:d+mpcZNBp
ハバちゃんが持ってる謎の本も読ませてください
きっとえっちなほんなんだ
2019/04/13(土) 08:30:25.30ID:bx0finJV0
4から入ったから3だけまだやってない
新3やりたかった…
2019/04/13(土) 08:55:16.25ID:BlKLPyBp0
そういや3ゾディの武器で「Mの書」ってのがあったな
2019/04/13(土) 09:09:04.61ID:ZECTD8nkd
新生アーモロードには幾度も涙を流すグラウコスさんの姿が!…多分修正されるよなうん
2019/04/13(土) 09:56:26.54ID:WWF7Bs570
>>20
ニッコリ微笑むグラウコスさんに修正されます
2019/04/13(土) 10:37:46.13ID:k9l6qMzC0
過疎やな
はよ新作情報だせや
2019/04/13(土) 10:53:52.30ID:88iNJqIV0
ラミアとアルルーナはどっちが可愛いか問題
エロいのは子宮丸出しのラミアに確定なんだが
2019/04/13(土) 11:22:58.40ID:askY02Top
ならドリアードちゃんは僕がもらっていきますね
2019/04/13(土) 11:40:17.50ID:lJYPyv1Up
アルルーナがドリアードをあのねする宝典ください
2019/04/13(土) 12:01:35.93ID:RWoIyTXk0
>>18
3は賛否両論あれど変則的な要素が多いからなー
特に4以降のゲスト参戦システムに慣れてるプレイヤーには
大航海クエストの個性的なゲストの面々は新鮮に映ると思う
新3が出たとしてもアレをどこまで再現してくれるかわからんが
2019/04/13(土) 12:07:51.96ID:2Lw+5Ey40
ダイマオウイカは再現しないでください…
2019/04/13(土) 12:38:10.21ID:/Xb71tdK0
イソギンチャクが通称ではなく本当に正式名称イソギンチャクなのは衝撃以外の何ものでもなかった
2019/04/13(土) 12:39:25.66ID:WcoZAx6qp
セスのサブお勧めありますかね
一応裏までメイン拳甲武器だけで頑張って使ってあげたい6枠目は空いてます
2019/04/13(土) 12:49:47.24ID:ZPwQ66gzd
>>27
ダイマオウからは逃げられない…
2019/04/13(土) 14:24:03.20ID:36CaOMEvr
3はアンドロとビーキンが好きだったな
Xでも出して欲しかった
後やっぱり宿屋NPCで一番好きなのがアーマンの子
2019/04/13(土) 17:18:45.82ID:Ckn9t/Jbp
>>29
封じ重視ならシノ
リードブローにこだわるならシカ
雷神拳型ならハイ

一つ言えることは、サブのスキルはパッシブ以外に振る余裕が無い
2019/04/13(土) 18:14:02.22ID:k9l6qMzC0
3のNPCみんな好きだな
まあ最初にやったのが3だから思い入れあるんだろな
2019/04/13(土) 18:26:27.29ID:rHnlelVt0
アートブックにヒイラギフルベのラフあったね、出す予定だったのだろう
2019/04/13(土) 18:41:11.88ID:Ndt3u3L1d
クエストに文字だけで出てくるし、もっとゲストキャラ出すつもりだったんだろうな
3のボスにイソギンチャクとかクラーケンみたいなうねうねしたやつのが居るのはやっぱりクトゥルフ意識なんだろうか
2019/04/13(土) 19:04:43.50ID:V8ezMRDi0
>>18
3も4とそんなに変わらんね
スキル表が旧式ってくらい
4層のパズルが初見には面白いから、まあオススメ
2019/04/13(土) 19:09:32.00ID:4Ev4eDLp0
4は3経験済かどうかで燃えポイントが大幅に違う気がする
2019/04/13(土) 19:24:21.20ID:6Bovd7q2a
今更購入してみた
世界樹シリーズは初めて
葬式会場とかあるみたいだけど初シリーズだし楽しんでみる
まだ先着購入特典がついててちょっとワロタラッキー
2019/04/13(土) 19:24:25.48ID:O1u6FN0t0
令嬢と真ヨルの両方いけて、
それまでの探索や攻略も可能なパーティーや戦術の案をお願いしたいです。

条件は
1.クラスはメインは固定だけどサブは変更可能
2.採取パーティーは諦めてレン2ファマ3を用意
です。
2019/04/13(土) 19:47:24.52ID:27GLbey30
それを迷宮攻略で考えるのが醍醐味なのに
2019/04/13(土) 19:51:25.08ID:rHnlelVt0
大画面で世界樹がやりたい
2019/04/13(土) 19:57:23.81ID:S1u3NwzmK
>>41
大画面ヘッドホン暗黒の殿
2019/04/13(土) 20:04:34.40ID:V8ezMRDi0
つべで世界樹動画を見ると大画面気分が少しは味わえる
2019/04/13(土) 20:06:42.37ID:EtsOvF880
上手いことSwitchで新作作ってくれ
2019/04/13(土) 20:25:33.55ID:t2HRIsZXa
3DS(携帯機)後継はSwitchの他にあるって話だったけど音沙汰ないね
2019/04/13(土) 20:29:09.59ID:27GLbey30
GBの時もDSとは別ラインって言って出ないままみんなに忘れられたよ
2019/04/13(土) 20:34:46.35ID:4ebVTcPO0
GB→Switchである可能性が微レ存
2019/04/13(土) 20:47:39.92ID:Rd+0kuhed
石化した赤竜めちゃくちゃ色合いカッコいいな
2019/04/13(土) 21:23:35.89ID:zh40CFEx0
前衛を重装備で固めてガツンガツンぶつかり合いしたいんだけど、ソドペリヒロだと残像が後ろに行っちゃうのは困るかな?
残像使えないならハイにした方が小回り利きそうなんだけど
2019/04/13(土) 21:29:21.10ID:gfOPPkBL0
ヒロ使うなら前衛2か4人PTにして残像増やしやすい環境にすると持続火力上がる
ペリと一緒ならサブヒロのフォースエッジコンボ型にすると残像をチャージの餌にできたりして美味しい
2019/04/13(土) 21:45:08.83ID:zh40CFEx0
>>50
メインヒロの残像でペリヒロがシャドチャと恩影しながらイグニッションを回すってこと?
TP大変そうだけどメインのフォースギフターも貰えるから面白そうだな〜

ソド外して前衛二人で頑張って貰うのが良さそうかな
2019/04/13(土) 22:12:07.31ID:gfOPPkBL0
>>51
TPならサブヒロのパッシブとかパラの4止め3色ガード+ペアオーダーでカバーできるからな
2019/04/13(土) 22:16:01.00ID:UAhSFydU0
アートミュージアムの存在今気づいたけど表紙酷いな…。
もっと他にあっただろうに。なぜこれを選んだのか。
2019/04/13(土) 22:28:13.22ID:gfOPPkBL0
4の職系統の髪の色がなかなか馴染まなくて調整難しい
ミスとかパイナップルソドとか
2019/04/13(土) 22:33:21.28ID:RWoIyTXk0
>>39
俺はプリシノの分身号令とパラハイのディバイドで
他3人の強化と防衛を行うスタイルで
令嬢(夜は試してないが)も真ヨルもメインサブ変えずに突破できた
一応参考までに
2019/04/13(土) 23:17:47.13ID:/Xb71tdK0
色々やったがハイラン三人並べるのが始終もっとも安定していた
範囲呪いとかたまに事故ることもあるけどそこからリカバリできるし
2019/04/14(日) 00:28:56.49ID:So2L1yCpa
>>48
コア出現時の盲目も黒煙みたいでかっこいいぞ
2019/04/14(日) 00:33:25.02ID:JPKbUBFFp
ぶっちゃけプリ/シノが1人いたら負ける事ないぞ
不屈も躊躇わないならなおさら
2019/04/14(日) 00:35:52.78ID:T6bmzeA10
宣伝から分かってはいたけどアートミュージアムはモンスターが載ってないのが不満。令嬢やヨルムンガンド、霊堂ボスやたぬきの絵が見たかったのに
2019/04/14(日) 01:31:29.25ID:IIWhXLk50
3Dモデルは2Dから起こしてるんではないんじゃないかな?
いや、コンセプトは絵があるかもしれないけど完成で別物になってるレベルの話で
・・・いやいや、3以前は絵そのものか・・・どうなんだろう?

まあクロスに関して言えば、過去のモデルがほとんどだし
2019/04/14(日) 01:41:52.18ID:3sqmRvkR0
ラフとかスケッチとか原案とかそんな感じのが見たかったって事じゃないの
アートミュージアムっていうくらいだし初出しの原画とかいっぱい載ってるもんだと思ってたんだけどモンスのないのは残念だな
2019/04/14(日) 01:50:12.99ID:Wn6vrYS40
モデルは各パーツの結合部を断面図にしたイラストから作られているぞ
そしてモーションの中で旧作のイラストを完全再現できるよう工夫を凝らしたモンスターも多い
https://i.imgur.com/WFXRHt5.jpg
2019/04/14(日) 01:57:28.46ID:JPKbUBFFp
この辺は流石アトラスだな
2019/04/14(日) 02:21:03.67ID:tw422Qevd
>>62
スキュ姐は頑張ったんだなってのはわかるけど結果アルパカ
2019/04/14(日) 03:33:25.70ID:lt2zbxZ2d
えぇー、うっそでしょ枯レ森B4右上の採取地点ヤバすぎるわ
3連続!!ああっと!!されたわ
そしてエンカウントの溜まりが異様に早い気がする
2019/04/14(日) 08:15:11.17ID:SN9fV5CHr
ノービス縛りやってみたけどショーが地味すぎてヤバい
そしてブシの安定の強さよ
2019/04/14(日) 08:25:43.03ID:JPKbUBFFp
リパもやれんことはないがプリも無駄なスキルが1つもないよねノービス縛り
2019/04/14(日) 08:53:06.43ID:IIWhXLk50
ノービス縛りでの安定PTだと
リパ メディ プリ ブシ
後一枠はハイランダーかな?でもブラポンがないのか
2019/04/14(日) 12:14:00.40ID:3sqmRvkR0
ゾディは?
3色特異点エーテル圧縮と火力スキル一通り揃ってて探索用に星体観測付
なかなか無駄のない構成のような気がする
2019/04/14(日) 12:17:46.78ID:1k4HVciN0
ショーもショーで大武辺者と残月居合陣で仕事できてしまう、刺客寄せもあるし
2019/04/14(日) 12:33:22.76ID:FXhoHAc2d
大武辺者倍率160%でヘイト操作付きと中々高性能だよな
2019/04/14(日) 13:41:22.29ID:jEQyMus70
>>60
4とか新1/2の資料集だと3Dモデル用のモンスターの三面図とかあったよね
2019/04/14(日) 16:12:18.85ID:Qbd0XwErp
ノービスだと案外セス強いんじゃね?ワンツーがどこまで通用するかだけど
2019/04/14(日) 16:55:43.00ID:cyItAgUI0
>>73
アームズかけたショーの方が強いだろう
2019/04/14(日) 18:54:20.52ID:BEOSgn6+0
ワンツーの期待値確か全部MAXでも350%ぐらいのはずだし追い撃ちも闘魂も怒涛もないからノービス縛りでも火力は微妙だろう
2019/04/14(日) 18:56:40.41ID:FXhoHAc2d
縛りも火力も中途半端で深い悲しみを背負ってる
2019/04/14(日) 19:20:54.71ID:WotYt+Dw0
ナイトシーカーどうすんだよって思ったけどハイドロークに大分辺者辺りで優秀な囮になれるな
本当にやばそうなのは農民か?
2019/04/14(日) 20:33:26.34ID:pJ8F9KCK0
武器スキル縛らなければ農民の輝きは止められない
2019/04/14(日) 20:41:17.19ID:0QXtKg9H0
ノービス縛りってサブクラスどうしようかってのがある
2019/04/14(日) 21:24:50.17ID:3sqmRvkR0
終わりの森のサンドワームさんのバ火力っぷりに変な笑いが出たわ
そういやこんなヤツだったなコイツ
2019/04/14(日) 21:56:20.28ID:kEwoHAd60
やっとブロ戦まで来たけどキツイ。
ぺリにばっかりブレイブワイドが集中して毎ターン多段全体攻撃されて壊滅する。
2019/04/14(日) 22:45:25.41ID:jrTPnfYia
ディバイドしたら?
2019/04/14(日) 22:59:34.63ID:uxYwh3YT0
足封じしたら?
2019/04/14(日) 23:25:34.63ID:wJXntq+v0
鈍弱したら?
2019/04/14(日) 23:39:25.50ID:g0ODTyzE0
ゴチャゴチャうるせー!!
2019/04/15(月) 01:50:54.62ID:HbewLrdQ0
クリアしないまま半年くらい放置してたデータ久しぶりに触ってるけどやっぱ面白いなぁこのゲーム
 ヒロ イン/ミス プリ ガン のひねりのないPTだけど改めてクリアまでやるかぁ。
2019/04/15(月) 02:23:53.61ID:M6IrCDnqp
ししょーはそろそろ武器依存スキルください
一体何のために剣持ってるんだよいつの間にか槍も持てるようになってたし盾だけ持ってるグラくれ
2019/04/15(月) 02:40:59.83ID:+RYGTbTb0
自分もブロ戦で詰まってしまった
後半のミラクルエッジで壊滅してしまう
専用装備を解禁するしかないかなあ
2019/04/15(月) 03:08:28.48ID:2ASUTXO6r
実質盾が武器みたいなもんだし…
2019/04/15(月) 03:25:23.00ID:WROMAH2+d
ブロなんとかさんは今作屈指の良ボスだと思うの
2019/04/15(月) 04:40:59.07ID:Cb4Er+qEa
>>88
そこまで完全防御みたいなの残せないの?
2019/04/15(月) 05:42:37.07ID:lf46qlpS0
もうちょっとなんとかして欲しい顔だけどな
2019/04/15(月) 05:46:13.74ID:wS7A2A8M0
1発目は上手く凌いだか。2発目はどうかな?

ってなるから発動近くなったら殺られる前に畳み掛けよう
2019/04/15(月) 06:57:36.91ID:xoPfrNQva
アテリン呼んできて森羅万象で残像ごと始末してもらおうぜ
2019/04/15(月) 09:40:19.92ID:6sa/JhRua
初見ヒロイック獣王頑張って倒したと思ったら倒してなくてようやくの再戦でようやく倒したと思ったら何この展開ワロタ何これワロタ
誰だよおまえ
2019/04/15(月) 09:45:54.78ID:C0lmtfMz0
あれセーブすると詰むよな
2019/04/15(月) 10:04:47.14ID:CPJ8ZsE/0
獣王ベルベルベルをアイテム使いまくって倒した場合は詰む可能性もある
2019/04/15(月) 10:08:59.67ID:pxv5+x23a
回復はアイテム任せで搦め手もほとんど無いポンコツパーティでも乗り切ったけどなあ
強力なブレイクが復活したからってのもあるかもしれないけど
2019/04/15(月) 10:13:59.68ID:6sa/JhRua
途中ワンパンで沈められたけどなんとか倒せた……けど……これ全封じでレアドロって……しかも最強装備ってw
えぇ……どうしよう
2019/04/15(月) 10:37:38.57ID:TG8MbJh/a
>>99
世界樹初でヒロイックとはやりおる
条件ドロップはクリア後に狙うものだから今は放っておけ
どうせ販売される武具は高くて買えないしな
2019/04/15(月) 10:39:19.87ID:iGvToc+z0
二度出てくるのはちょっと笑ったなw
今回ボス全体的に堅くて困った
うちのPT火力なさ過ぎたわ
2019/04/15(月) 10:42:35.24ID:M6IrCDnqp
なんならあのバイオ1ゾンビ初見シーン絶対マルコとオリバー死んだと思ってた
2019/04/15(月) 10:49:00.66ID:6sa/JhRua
>>100
ああそうなのか〜
というかボスって再戦できたのか!てっきり一回だけなのかと思ってセスタスでも入れてやり直そうかとあれやこれやずっと考えてたけどもうそんな体力無いと思って諦めかけていたから本当にありがとう
2019/04/15(月) 10:51:18.49ID:TG8MbJh/a
>>103
そうか確かにアナウンスないから初見だとわからないな
基本的にボスFOEは次のダンジョンクリアすると倒しても14日ごとに復活するようになるよ
野良FOEは7日だったりフロア移動で復活したりまちまちだけど
2019/04/15(月) 10:53:30.00ID:6sa/JhRua
ああ再戦のところのテンプレ何かがNGワードで非表示になってるけど書いてあったのか

>>104
なるほど親切にどうもありがとう!
2019/04/15(月) 10:59:11.85ID:c/fI5Ql90
実は双子だったのですとかいう推理小説マニア殺しのブロなんとかさん
2019/04/15(月) 11:04:37.62ID:TG8MbJh/a
>>106
あのクソ設定全く無意味かつ不要で歴代最悪のゴミ展開だったと思う
何の前振りもなしに突然「経験から学んだ」的な雰囲気で偉そうに講釈垂れてた理論が実は受け売りでしたーとか知ったこっちゃねえよとしか言いようがない
兄貴とまとめて死んだ方が絶対綺麗だった
2019/04/15(月) 11:06:20.72ID:QtTzEIWha
正直ブロさんは頭のおかしいテロリストにしか見えなかったので何故死ななかったのかわけがわからなかったです
2019/04/15(月) 11:20:41.59ID:2ASUTXO6r
一回目のベルゼルさんが突然上から降ってきたのはマジでびびった
2019/04/15(月) 11:22:59.34ID:gwZdx4B/0
>>106
別人物か別人格だろうなとは割と初期で気づけたけどな
2019/04/15(月) 11:29:06.08ID:CPJ8ZsE/0
「単独でこんな短時間にどうやったんだ!?」
って場面もないからマジで意味はないよな双子
2019/04/15(月) 11:40:16.95ID:56fUjKgra
パラ入り編成をあまり見てない気がするんだけど、今作ではいらない子?
2019/04/15(月) 11:41:21.38ID:TG8MbJh/a
真面目に大戦争描写があったり各地の治安が悪いと描写された上でなら「私は昔からそれを見て育った」もなくはないと思うんだけど
絶海のレムリアが舞台ではそれは無理だし
各地からそれぞれ集まってる同士でブロと過去を共有するのはなおのこと不可能なんだから共感しようがない
戦争の歴史も重要な部分はあの講釈の後に知らされるし他のナンバリングみたいに情報よこしとけよって
同じ伝承なぞるシナリオでもUとかVではグラドリエルとかグートルーネが時々伝説教えてくれてたやん
2019/04/15(月) 11:58:20.73ID:M6IrCDnqp
>>112
ヒロイックで始終連れて行ってたけど要らない子とは感じなかったけど最後意外必要とも感じなかったな3竜もいたら気持ち楽程度だった
サブでもいいんじゃない?
2019/04/15(月) 12:01:08.45ID:H9ml0Fcdd
カスメの時とそれ以外の時で露骨に性格が違ってたからなんかの伏線なんだろうなとは思ってた
そこまでやった上で、二人に分ける必要そもそもあったか?って話なんだよな…
これまで出てきた敵対冒険者の中では一番活躍してたけど、中盤まではちょっと出てきて意味深なこと言って消えるキャラだし…
2019/04/15(月) 12:15:10.37ID:6Wu99jJMd
メインパラのここぞのフルガード★はかなり頼りになるよ
TPに目をつぶれば
序盤は挑発が、中盤以降はラインディバイドが光る
2019/04/15(月) 12:30:16.13ID:k+zJ4SQad
文章読まないボウケンシャーは
ナレーションに忠告されても上書きセーブするし
ブロートの口調が違っても気付かない
2019/04/15(月) 12:32:30.33ID:baLiJUALd
「ブロートの右目をぶち抜いてやったぜ!」

次の島にて、「もう右目が治ったのか!?」ぐらいやってほしいよな
2019/04/15(月) 12:43:43.41ID:hQBn1wAk0
ブロートはボウケンシャーに接する態度も統一感が無かったからな
2019/04/15(月) 12:43:44.06ID:CPJ8ZsE/0
イベント一気に見たらまた印象変わるかなぁ
ゲームのボリュームに対してバランスガー
2019/04/15(月) 12:44:26.77ID:H+zyohcPd
双子じゃなかった場合畏れよ、我を改とかやってきたりペイントレード改で残像出してくる
2019/04/15(月) 12:48:30.40ID:zlpVT+Lgd
残像って最大HP自体はMAXで出てくるからペイントレードとの相性最悪よな
2019/04/15(月) 14:15:34.63ID:pxv5+x23a
何にでも改付けりゃいいってもんじゃねーぞ
2019/04/15(月) 15:04:45.36ID:k+zJ4SQad
世界樹の迷宮Z
世界樹の迷宮GT
世界樹の迷宮超
2019/04/15(月) 15:09:27.34ID:blyUzwjnd
絶とか超とかZとかG5とかつければいいんでしょ
2019/04/15(月) 15:24:53.75ID:M6IrCDnqp
世界樹の迷宮ダブルクロス
2019/04/15(月) 15:56:02.08ID:FF4v6QLOM
>>111
ヒーローのスキルとメディックかなんかのスキル使って、
ヒロメディのくせにどうやってカスメのスキルで姫を操ってんだ的な伏線があれば……
2019/04/15(月) 16:07:56.49ID:Y8LoWEJtK
ブロートはゴッドからブルーになるから世界樹の迷宮超だな
2019/04/15(月) 16:21:08.64ID:gwZdx4B/0
>>112
あいかわらず裏ボスでは大活躍するがそれまではタンクとしてはよほどペラいPTでないとサブやヒーローの盾スキルで十分間に合うかな
ただ盾殴りスキルが普通に強いんで足が遅くて硬いアタッカーとして十分通用する
最序盤はガードしてバッタやハエの攻撃耐えながらたまにシールドスマイトするだけで十分以上に仕事している
2019/04/15(月) 16:22:31.22ID:HbewLrdQ0
最序盤は悪質タックル防ぐ役割もある
2019/04/15(月) 16:46:45.93ID:QtTzEIWha
フロントガードとシノビの撒菱は序盤から最後まで使える安定した戦法だったんでいつもレギュラーだったな
2019/04/15(月) 16:59:27.81ID:CMv2wB7fa
巨人の遺跡ダルすぎるw
経験値揃えたい病諦めてなぎ倒してくか…
2019/04/15(月) 17:00:33.87ID:dALGXrix0
>>118
懐かしいけど、最近リメイクされたな。
2019/04/15(月) 17:06:35.15ID:HbewLrdQ0
ユグユニの双子か
あれはいい演出だったよな
2019/04/15(月) 17:13:08.26ID:GxQmPlsOd
そして続編で主人公交代
2019/04/15(月) 17:22:33.47ID:H/57GylOd
ユグドラユニオン好評みたいで嬉しいわ
2019/04/15(月) 18:29:40.02ID:+RYGTbTb0
うおおおおおおおついにブロさんを倒したああああ
発狂後にリパの混乱とファマの睡眠が決まってなかったらhageてた
2019/04/15(月) 19:42:57.90ID:fE2PN/0h0
C(D)エンドルートの寄ら斬り姫ならアモロの世界樹も普通に切り倒しに行きそう
元はといえばこいつらが原因なんだから神だろうとぶっ殺すって理論すき
2019/04/15(月) 20:03:06.56ID:nY6X1Sr5a
>>138
まわりみんな引いてたけどな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-n/XK)
垢版 |
2019/04/15(月) 20:04:08.18ID:wl92iqJAa
世界樹でヒトが宗教信仰してた事あったっけ?
モリビトと火星人は除いて
2019/04/15(月) 20:29:02.79ID:TG8MbJh/a
具体的な信仰ではないけど神の存在はハイラガでは結構身近だな
世界樹様とか天の支配者とか
信仰のために何かする奴はいないんじゃないか
聖職者自体出たことないはず
新1の友への供物でも信仰の話は出てこない
2019/04/15(月) 20:30:25.20ID:TG8MbJh/a
亜人は大体神信じてるわな
セルに上帝に禍神に
そもそもそいつらが神として振る舞い亜人を生み出してるから彼らにとって神は現実だ
2019/04/15(月) 20:31:20.20ID:OBG+Jj9+0
ウロビトとか全能なるヌゥフとかも宗教臭い
土着信仰レベルだが
2019/04/15(月) 20:33:50.61ID:W/mZZOzy0
ブロートさんに関しては実は2人いる事自体があの2人にとっての切り札で最大の秘密だったんだから匂わせすぎてもダメじゃないかな
口調とかで違和感を少し感じる程度にしたのはちょうどいい具合だと思う
2019/04/15(月) 20:37:44.34ID:Ey3dPlOh0
>>131
自分は、撒菱→号令回復(後回復)とか重宝してたな
第二迷宮くらいから恐ろしく強くなるシナジー
2019/04/15(月) 20:43:24.72ID:qIc9CtT/a
ブロートさんはカスメの方も戦闘に参加すればよかったのに
剣士+カスメならレンツスのオマージュっぽくなって聳え立つ双つの使い回し感も薄れたと思うんだが
2019/04/15(月) 20:47:25.55ID:TucvG3gup
エンリーカ の聳え立つ双つ
2019/04/15(月) 20:48:02.28ID:FdPmVHj5M
パラとかメディのフォースブレイクとか神の加護があるとしか思えない
2019/04/15(月) 20:48:53.91ID:sytn/yWN0
俺の富嶽の出番のようですね
2019/04/15(月) 20:53:13.93ID:fE2PN/0h0
アニートもオトートも知らないイモートが突然現れるくらいのインパクトがあれば
2019/04/15(月) 21:31:08.56ID:miPznC66a
シャーマンとマグスが一番宗教してるかな?精霊信仰だけど
2019/04/15(月) 21:35:00.59ID:AQEOtBRS0
@いいか冒険者人間は醜い←唐突
A俺は昔からそれを見てた←ブロートの過去は初出
Bでも災害を前にすると人々は団結する←唐突
Cってのを俺は見た←ブロートの過去は初出
D災害が起これば争いはなくなる
Eだから俺が災害を用意してやるのだ←それが必要な程荒れてる描写ないし誰も頼んでなくない?
Fこの完璧な理屈が理解できたら邪魔をするな←理解も共感もできない

Bは蟲獣を踏まえてるんだろうけど正直そんな感じしないし
事実上全ての要素がぽっと出か共感できない奴で
お前を殺せば全部解決では?としか思わなかったわ
しかもここまで言っておいて自分の意見じゃないという道化ぶり
2019/04/15(月) 21:37:45.50ID:CPJ8ZsE/0
そこまで言われたら弁護したくなるじゃないか
2019/04/15(月) 21:38:46.45ID:7p+9IZvU0
行動も言い分も頭のおかしいテロリスト以外の何者でもないので死んでくれとしか思えないし
戦ったらクソうざい上に落とす装備は微妙な一品物という徹底したクソさ
2019/04/15(月) 21:39:30.07ID:OBG+Jj9+0
正直新1以降のストーリーは浅いから語っても仕方ない部分はある
2019/04/15(月) 21:43:19.09ID:LEfwb0m7a
ストーリー良かったのなんて旧2までだろ(過激派)
真面目な話3以降はNPC同士で盛り上がってて置いてきぼり感があるのが寂しい
新くらい毛色が違うと別物として楽しめるんだが
2019/04/15(月) 21:46:27.70ID:OBG+Jj9+0
なんだ同志か
世界樹は淡々とあるべきだわ
2019/04/15(月) 21:47:39.60ID:AjMXCxPs0
ブロートとのエンカウント自体、ボウケンジャーからしたら偶然でしかないからね
ウラギッタと違って、明確にボウケンジャーを利用、誘導してたわけでもないし
なんならヨル復活直後に鉢合わせて、そのまま討伐したって構わん程度
プレイヤー視点でも、厄介者の1人って扱いでいいんじゃない?
2019/04/15(月) 21:49:33.28ID:HbewLrdQ0
10年くらい前の記憶だけどユグドラユニオンの双子は同時に出てくるまで全然なんとも思ってなかったし、鎧の色が違うとかも全然気づかなかったからある意味感動した。
それまでの描写が丁寧だったから

ブロ
2019/04/15(月) 21:52:30.03ID:OFoGjyIz0
気づいてても双子の必要ある?って思われ
気がついてなくても双子の必要ある?って思うシナリオ
2019/04/15(月) 21:54:10.04ID:miPznC66a
>>156
わかるわ
回を経るごとにその部分は劣化してると思う
TUではボウケンシャが完全に最前線にいて
エトリアで迷宮の奥を知るのはダンジョンマスターのヴィズルたちだけだったし 
ハイラガでも神話に語られてて王室が多少情報持ってるだけだったから
冒険者は未踏領域を切り開く最初の存在で歩くのが不安かつ楽しかった
けどVから深層は未踏領域でなくなっていき冒険者は探索の最先端とは無縁で使命を背負わされた尖兵になっていくという…
2019/04/15(月) 21:57:24.71ID:ksoCFTE40
5も様々な種族出した割には4みたいな理屈づけなかったくらい空気だったからな
個人的にはNPCが選べないのが不満
2019/04/15(月) 22:06:13.21ID:VV1fEk8zd
動機に関しては何言ってんだコイツ感すごいけど双子設定は別に何も思わんな
2019/04/15(月) 22:11:41.15ID:n7IG0Xzo0
真ヨル倒したらヤンデレブラコンホモにおっぱい寝取られました。バグです。
2019/04/15(月) 22:13:15.08ID:Mh/wDgcZ0
TもUも未知領域ではあったけど未踏では無いでしょ
2019/04/15(月) 22:16:09.83ID:BeM9Yp1t0
なんか色々気にする人は大変なんだな
2019/04/15(月) 22:16:26.43ID:miPznC66a
いやまあ未踏ではないけど事実上の未踏というか
大勢がその辺うろついて冒険者より状況認識で先を行ってる流れではなかったじゃん
2019/04/15(月) 22:25:25.64ID:Ro96qg9uM
5の6階層は元々人工の施設だったけど
崩壊著しく辛うじて事実上の未踏領域と呼べない事もないかもしれないような気がする
2019/04/15(月) 23:22:33.61ID:gwZdx4B/0
>>164
寝取られたというかおっぱい側からスカウトしたからそれを寝取られたというのなら弟ートとアッー!な関係になるが本当にいいのか?

どうでもいいけど真EDでダサいバイキング兜を渡されて複雑な表情をしているブロさんがなんとも言えない
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-n/XK)
垢版 |
2019/04/15(月) 23:33:06.84ID:tPCpAErVa
>>152
寧ろ災害きっかけで争って古代文明滅んでるしなぁ
2019/04/15(月) 23:41:32.88ID:AjMXCxPs0
オトートはおっぱいのペットになってるんだろうなぁ
2019/04/15(月) 23:46:11.30ID:sytn/yWN0
一番悲しかったのはアニートの名前がなかったことだよ…
どっちが真のブロートなのか知らないしファミリーネーム的なものかもしれないけど
2019/04/16(火) 00:06:12.15ID:Hbzk0RiV0
ブロート'sの何が可笑しいって
こいつらがあれこれしなくてもヨルムンは勝手に復活する予定だったって所
むしろボウケンシャーという天敵を招いている分
ヨルムン視点では事態を悪化すらさせているという
2019/04/16(火) 00:10:57.63ID:VBLVi3RN0
2人ともブロート・ブロートだよ
なんて某配管工みたいなことになってたら笑うわ
2019/04/16(火) 00:47:36.73ID:heQM7tqhp
パラディンが不要なんじゃなくてパラディン無くても余裕な調整食らった竜どもが悪い
2019/04/16(火) 00:51:48.36ID:Lh48yEM30
今回味方のHPが低くされすぎてるから竜はその割を食ったんじゃないかと思う
2019/04/16(火) 00:55:46.73ID:Kspd0N850
>>176
三竜に挑むLv100前後あたりだともういつも通りのHPになっている気がするが
2019/04/16(火) 01:10:21.76ID:e/70jr4X0
あっ初ターンブレス忘れてたぁぁぁ
からのかすり傷はほんとひで
2019/04/16(火) 01:11:37.68ID:GFCwwWFW0
安全にペアオーダーできるターンだからドライブ撃って被ダメ増やそうとかできちゃうからね
2019/04/16(火) 01:16:06.76ID:MS8whNJq0
俺はパラいるなあ
めっちゃ楽だし
ヒロは一回も使わなかった
2019/04/16(火) 01:18:27.19ID:MS8whNJq0
てゆかさ、結局3みたいにマックスまでスキル取れていいと思うんだけど
頑固になる理由分からんわ
2019/04/16(火) 01:21:41.51ID:Lh48yEM30
いやあれはひどかったよ
2019/04/16(火) 01:23:47.07ID:sC5VSr7Ba
そんなことになってみろ
強いブーストを持ってるキャラとシノビの天下じゃないか
いつかみたいにブシドー素体のインペリアルやヒーローが溢れるぞ
2019/04/16(火) 01:43:35.23ID:GFCwwWFW0
3のアレはアレでアレな楽しみ方ができて楽しいけど
アレをデフォされてもそれはそれで困る
2019/04/16(火) 02:19:12.67ID:Kspd0N850
本職と遜色ない所までスキルLv取れるとアタッカーも大概だが補助職のバランスが完全崩壊するのがな
オマケに3の時と違って休養の低下レベルが安いうえにLv上限自体が高いからさらに休養のリスクが減っているので
他職の最高品質のスキルを必要な時につまみ食いするプレイスタイルがあまりにも強くなりすぎる
2019/04/16(火) 03:01:06.01ID:ykdA+Dqv0
パラはクリア前は要らんと感じた
思考停止で毎ターンフロントガード連打するのはちょっと効率悪いし
2019/04/16(火) 03:24:12.41ID:7VNWQ7hKp
不屈が修正されればパラも…って当時よく見かけたけど多分大して変わらないと思う
2019/04/16(火) 04:41:55.92ID:67F3Dr22a
パラで庇えばペリブシの安定感すごい増すし
2019/04/16(火) 04:42:37.12ID:67F3Dr22a
昔に比べると敵の攻撃やっぱ弱いよね
今はスノドリの通常攻撃で一人死んだりしないし
2019/04/16(火) 05:20:06.50ID:WbgDmOaO0
3もファラ要らないとか言われてたな
自分はワニ対策で入れてたけど
2019/04/16(火) 07:13:50.95ID:HkhbBl6g0
3みたいなサブクラスやった結果がセカダン2のガンじゃん
2019/04/16(火) 07:37:14.31ID:T9VMHHqOd
セカダン2のガンはガンナーがスキルもステータスもゴミなだけだぞ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Fply)
垢版 |
2019/04/16(火) 09:22:38.70ID:UuejxdJ2a
世界樹初代からやってなくて昨日クロス買ったんだけど好きなジョブでやってもレベルと装備さえあれば裏ボスまで倒せるよね? 後ギルドに預けとくキャラっていっぺんに作っといた方が良いのかな

昔過ぎて全然覚えて無いや
2019/04/16(火) 09:34:28.10ID:FSJmyMD+a
>>193
表ボスはある程度適当でもクリアできる
裏ボスはキーパーツになる職がいないと難しい
2019/04/16(火) 10:26:03.64ID:mwB4iHsdp
裏も別にこだわり無いならサブだけ裏用に変えればクリアできる
サブまで脳内設定とか拘らないならね
2019/04/16(火) 10:30:09.88ID:M0us/l+O0
あんま酷い構成じゃなければ裏ラストまで行けるな
サブ調整でなんとかなるし
2019/04/16(火) 12:28:40.36ID:++pZuXV2d
控えに経験値入る装備あるから最初にキャラ作っとくと得ではある
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-Fply)
垢版 |
2019/04/16(火) 12:44:36.17ID:ecfsAaGI0
やっぱりある程度は縛られるんだな サンクス
2019/04/16(火) 12:47:13.43ID:zTyG8e7N0
ワニと裏ダンジョンボスが1パーティ固定プレイの鬼門だと思う
2019/04/16(火) 13:10:35.82ID:eCGuuXLnM
三竜と言えばゾディ二人使った特化PTなんてのを作ったなぁ
2019/04/16(火) 13:47:24.62ID:znLKcwkIH
サブ解禁!
シノビにヒーローつけると何でもできる職がさらになんでもできるようになって宇宙だわ。
2019/04/16(火) 15:04:39.76ID:T9VMHHqOd
宇宙は空にある
2019/04/16(火) 15:11:05.90ID:Hz64A/Qcp
ゾディ「君は小宇宙を感じたことがあるか」
2019/04/16(火) 16:09:15.13ID:TlPYIWSh0
流星拳(ミリオンラッシュ)
2019/04/16(火) 16:30:33.24ID:i09KlX3rd
ソラと読む
2019/04/16(火) 18:47:00.64ID:WbgDmOaO0
誰もやらないのに面白いと思う組み合わせはいいね
ロマンを感じさせる
2019/04/16(火) 18:51:03.25ID:OwxrcxvB0
シノシロって誰もやらんのかな?
前々から考えてて、個人的に一番適任だと思ったんだけれど。

逆に考えてたのでダメだったのはミスリパかな。
2019/04/16(火) 18:59:34.33ID:+HoTqicT0
5人パーティーだと空き枠の関係で、分身と残像両方は活かしづらいからね
2019/04/16(火) 19:00:54.40ID:oEusmK37d
>>207
え、ミスリパ普通にスタメンだが
弱体スキルの使い勝手がいいからミスの方向性と噛み合うよ
2019/04/16(火) 19:08:04.68ID:AyRpoGMF0
鎌と破陣スキル切ればSP的にも余裕出てきていい感じだった
2019/04/16(火) 19:17:26.22ID:Hz64A/Qcp
使ったこと無いけどミスリパは割とメジャーな組み合わせじゃないのん
2019/04/16(火) 19:21:34.65ID:7EszXxYJa
ミスリパは強いよ。

ダブル抑制攻撃ブーストできるし、黒い衣と正気吸収で、ミスティックの柔さも補える。

デバフについてはかなり試行錯誤したけど、リーパーのを全部切って、ミスティックのを残す結論に落ち着いた。虚弱は欲しいところだが。

武器は、全体攻撃とデバフとHP回復を一度に行える狂眼の杖、石化狙いのアンサラー、縛り目的のクレイドルのどれも空いた時間の行動として優秀
2019/04/16(火) 19:29:35.94ID:UKScK/SKH
ウチのPTの兼ね合いもあると思う。

シカドク/ブシシカ/ドクハイ
シノヒロ/ミスパラ

デバフで優秀なドクがいて、ミスリパだと陣撒いたあとデバフ過多で手持ち無沙汰になりやすいと感じたんだわ。

もちろんミスリパは弱点長所両方伸ばせて強い組み合わせだと思うんだが。
2019/04/16(火) 19:37:24.35ID:2uPXq5Zw0
ミスリパは剣を装備できるようになるので真龍の剣もおすすめ
引退ボーナス・ルーンチュニック・アーマーンヘルム・幸運のネックレスでそこそこのMATとLUC255を両立できる
アーマーンを花冠に変えれば宝珠でもいける
2019/04/16(火) 19:40:57.11ID:UKScK/SKH
シノヒロは盾と分身がめちゃくちゃ噛みあうと思ってる。
重ね打ちして強いアーツ、ガードラッシュのクールタイム、盾装備による打たれ弱さの補強。

剣も分身で実質的にデメリット無しのフォースギスター(使ってみると案外弱そう)
令嬢戦でうれしいレイヴ、神竜の剣で打たれ弱さとバステ撒き性能の補強etcetc

まだこのパーティで裏まで通してやってないから、意見変わるかもだけどね。
2019/04/16(火) 19:48:20.91ID:UKScK/SKH
>>214
ありがとうございます。いい話を聞いた。

神竜の剣ってシカドクの最終装備の選択肢に入る?
巫剣マスタリーと神竜の底上げ加味してカボチャバット神竜の剣二刀流って強いのかなって。
2019/04/16(火) 20:43:19.07ID:Hz64A/Qcp
ミスの弱点長所素直に伸ばすなら個人的にはリパよりニコトエダスター持たせたサブセスが一番お勧めかな
陣からの瞑想で瞑想効果も2T得られるしLUC高める都合上クリンチも本職以上に相性良い
怒涛決まった破陣までするかはお好みだけど
2019/04/16(火) 20:52:30.23ID:2uPXq5Zw0
>>216
シカドクだったらバットだけにするかなぁ
武器1本でも残滓は発動するし、全ステアップが目的だったらアーマーンか軍旗か宝珠を待たせちゃう
あるいは海獣の牙剣との二刀流にしてバットの威力で列攻撃とか
2019/04/16(火) 21:02:46.19ID:p9Q3POny0
>>216
俺もシカドクだけどカボチャ1本でやってるわ
真竜の剣いれるならその枠を花冠にすれば良いと思うし
2019/04/16(火) 21:10:06.87ID:e/70jr4X0
バット担いだ集団にだけはなりたくないよう…
2019/04/16(火) 21:14:31.09ID:k91X2N530
うちのシカはうぉぉぉスウィフトソード!て必死にバット振り回してるよ
2019/04/16(火) 21:23:24.38ID:6jBHucyW0
そんな事よりスウィフトしようぜ!(AA略
2019/04/16(火) 21:33:57.54ID:1FQn2iLR0
闇に紛れてバットを振る医師……
Dr.イドだ!ドロセスでガリィ造らなきゃ……
2019/04/16(火) 21:36:35.55ID:ktelUYVa0
俺がスウィフト使うと異常中にうっても3ヒットしかしないからシャドウバイトする
2019/04/16(火) 21:39:44.66ID:SstRpEdu0
>>224
なんか異世界転生もののタイトルにありそう
2019/04/16(火) 22:10:23.59ID:OwxrcxvB0
流石にステアップを目当てに神竜二刀流はやり過ぎか。
2019/04/16(火) 22:16:36.42ID:Y41nX3lk0
シカシノ真竜一刀流が大安定かな
2019/04/16(火) 22:19:13.31ID:X2a+gbwn0
宗教上の理由で血の暴走取れないからブラックサバス使えない民族なんだけど、ガン/ハイのSPがどう考えても最終的に余るからブラックサバス欲しくなってきた
実際血の暴走使ってる人に聞きたいんだけど暴発で困った場面って何があった?
ぱっと思いついたのは不死再生ターンにブラッドウェポンで暴発して回復されちゃうってのがあったけど他に何かあるかな
2019/04/16(火) 22:25:59.28ID:Hbzk0RiV0
両手用の真竜の剣で二刀流という
一見するとおかしいように見えて
DRPGではよくある事
2019/04/16(火) 22:39:09.24ID:AyRpoGMF0
真竜の剣を作れる程の実力派ボウケンシャーなら両手剣ぐらい片手で振り回せるのでは????
2019/04/16(火) 22:40:38.78ID:e/70jr4X0
ギルドで待機してたらムキムキになりました!
2019/04/16(火) 22:42:37.14ID:2uPXq5Zw0
>>228
血の暴走→いけない果実→赤獅子起きる→噛み散らしの流れは こやつめハハハってなった
2019/04/16(火) 22:43:08.07ID:tiIr+tFxa
>>228
他では基本無いと思う
サバス自体は普通に強いしガンでも範囲攻撃できるからありかもね
2019/04/16(火) 22:46:51.35ID:5+8c6tqg0
ブラックサバスはペリカン戦でパイナップル消すのに大変役立ったな
2019/04/16(火) 22:48:10.77ID:ETAirhzX0
条件ドロ狙う時に、これ以上ないクソなタイミングで暴走起こして殺した事は何度かあった
2019/04/16(火) 22:54:14.94ID:/Md/NstY0
血の暴走で困ったことは特にないかな
ヒロの残像の方が条件ドロップ狙いを邪魔することが多いのは多分おま環だろうなあ
2019/04/16(火) 22:58:25.18ID:+HoTqicT0
残像は低レベルチャージでコントロールするものだから
2019/04/16(火) 22:59:51.74ID:X2a+gbwn0
もう一通りやり終わっていろいろパーティ組んで遊んでる段階だから、条件ドロ狙いづらいくらいなら取ってみようかな
赤獅子起こしてhageるのもブラッドウェポン自体を使わなきゃ大丈夫だろうし
2019/04/16(火) 23:11:19.02ID:6jBHucyW0
>>228
寝てる時に足が攣って暴走発動しちゃって本棚のガラスぶち破った時はちょっと困った
2019/04/16(火) 23:16:03.13ID:/Md/NstY0
>>237
その手があったか!
うちのボウケンシャーは鈍すぎるわ…
2019/04/16(火) 23:25:11.76ID:1FQn2iLR0
終盤ネイピアが現地妻感漂うセリフ言い出して捗る
2019/04/16(火) 23:28:25.24ID:X2a+gbwn0
>>239
ハーベスト発動してそう
2019/04/16(火) 23:55:54.08ID:HkhbBl6g0
残像はドライブ型じゃない限りはチャージ⭐︎にする必要あまりないからな
ガードラッシュも狙えるタイミングがかなりシビアだし
2019/04/17(水) 00:19:26.00ID:/FpjfGRYa
>>241
(フフフ…これでまた値上げできるのう)
2019/04/17(水) 00:24:39.12ID:6YelXQem0
>>238
令嬢戦もバフ枠あんまり重ねられないからブラポン封印してしまおう
血の暴走取ってない俺でも混乱入るまではブラポン封印してる
2019/04/17(水) 01:00:18.31ID:Npzqf5QQ0
>>244
オラッ!割引券出せ!
2019/04/17(水) 01:27:32.51ID:5Xuhvahe0
身体でもいいぞ!
2019/04/17(水) 01:28:28.71ID:L5cyUb2t0
すけべぇ…
2019/04/17(水) 01:46:43.50ID:uiQuFjfB0
オラッ催眠!催眠解除!
2019/04/17(水) 02:21:52.02ID:YNJD3BUQr
ちんちん亭おるね
2019/04/17(水) 03:03:21.72ID:frQ50jFDp
羽ばたくちんちん亭のママ
2019/04/17(水) 03:18:58.95ID:frQ50jFDp
条件ドロに限った話じゃないけど一番困るの何しても発動しちゃう介錯だな
というか介錯自体メリットよりデメリットの方が大きい印象植え付けられてるわ血染めは勿体無いけど
2019/04/17(水) 07:26:56.59ID:rR1tUQKY0
裏ボスだと介錯でパラ死ぬから外してたわ
2019/04/17(水) 17:46:38.59ID:Vtj96BKX0
裏ボスは両方とも介錯無効だから切るのが基本ではある
それまでだと力戦陣形もあいまって上手くやるとボスクラスのHP半分以上残っている状態からロングシュート決められる恐ろしい技だが
2019/04/17(水) 18:25:26.65ID:qo4j8xO60
ゴシックソウルはドロップショットと仕留めの一矢で介錯ライン割るから全くなしではない
2019/04/17(水) 19:04:18.39ID:8AEdlTT30
令嬢ならソウル狩りまくれるから介錯は普通に有りだと
真ヨルは流石にほぼデメリットしかないけど
2019/04/17(水) 19:17:17.51ID:36NdUsGqd
令嬢は血染めが一番輝くときだから介錯したい気持ちはある
2019/04/17(水) 19:47:49.15ID:L5cyUb2t0
令嬢終わった後のショーグン様の目どんな感じなんだろう
2019/04/17(水) 19:52:38.49ID:CmgzNcSi0
令嬢はヒロ以外はサブショーだったな
ヒロはサブガンの方が安定する
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-n/XK)
垢版 |
2019/04/17(水) 20:12:41.63ID:2hAgCZZf0
>>259
サブガンが安定…?
2019/04/17(水) 21:33:33.40ID:Pc+Yq1fm0
二週目PTをパラとレンとメディまで決めたけど、後二つどうしようか迷う
ちなみに一週目はヒロハイガンミスドクだった
2019/04/17(水) 21:35:38.97ID:Vtj96BKX0
>>260
そら令嬢戦ではヒロ/ショーよりヒロ/ガンの方が安定するだろうよ
2019/04/17(水) 21:50:52.89ID:EcKXPeKO0
つまり…チャージショット+ブースト残像で安定ダメ、最後にブレイクでキメって感じかな…?
2019/04/17(水) 22:11:20.73ID:HWHA4FLR0
無理にサブのスキル使わなくても、ガンナーの優秀なパッシブだけ取ってヒーロー本職のスキルで戦えばいい
2019/04/17(水) 22:13:54.78ID:c1c8xEvy0
>>261
パラ居るし要介護のインペとかブシ辺りが良いんでない?
搦め手専門のシノビ入れて残り1枠をサブシノにした純正アタッカーとかも面白そう
2019/04/17(水) 22:15:31.28ID:CmgzNcSi0
ん?残像発生確率高めるのにサブガンがいいのと残像に血染め乗らないからって理由だけどそんなにおかしい?
2019/04/17(水) 22:29:50.39ID:Pc+Yq1fm0
>>265
やっぱパラディン生かすなら要介護の奴らいれてこそだよなあ
ブシは入れてみるわ、けどシノビはレンのサブをシノビにする予定だから迷うわ
とするとナイトシーカーかと思ったけど、シナジー的にどうだろう
2019/04/17(水) 22:34:50.61ID:CmgzNcSi0
パラ入れるなら同列にミス置くとバステ被弾抑えられるしHP定期的に回復できるから便利
アタッカーはハイランとか盲目でパラレン助けられるシカも悪くない
2019/04/17(水) 22:50:29.45ID:c1c8xEvy0
>>267
あ、シカも一週目は使ってなかったのか
それならシカも良いと思うよ
ただバステ付与に関しては専門職と比べると一歩譲る感があるから周りなりサブでの補強なりを念頭に置いた方が良いかも知れない

(ヴァンガソドとインペで要介護者2人背負うとかも良いよ…フフフ)
2019/04/17(水) 23:10:04.56ID:Pc+Yq1fm0
日本将来を思い起こさせるようで不吉だ、やめておこう
2019/04/17(水) 23:44:08.09ID:TT/w6X7K0
みなさんがおとなになるころには、ひとりのパラディンでさんにんの要介護前衛をささえるのです
2019/04/17(水) 23:52:56.19ID:c1c8xEvy0
ブシ「よろしくー^^」
インペ「世話になるぜ^^」
ガンナー「え?前衛に出て良いんすか!^^」

パラディン「…」
2019/04/17(水) 23:55:59.14ID:v1yFr+9C0
やくめでしょ
2019/04/17(水) 23:59:21.86ID:oJwBpS8G0
忍者はクソ
2019/04/18(木) 00:16:32.49ID:B33oPp0U0
>>271-272
うちは後衛3人が全員前に出てたわw
パラとサポート役のプリには頭が上がらん
2019/04/18(木) 00:34:50.41ID:fr/YvGR6p
爺ショーグン・爺モンク・婆ハウンドを一人で介護するししょー…
2019/04/18(木) 00:57:26.40ID:ehFidedu0
「どうして爺ショーグンさんを盾で殴ったりなんてしたんですか」
「だってあの人ゴチャゴチャうるさくて…」
2019/04/18(木) 01:05:47.63ID:kQe5jzSk0
三竜を倒すと定年キャップが解放されて年金受給年齢が引き上げられます
2019/04/18(木) 02:51:09.69ID:u90CmODUp
スケゴあるとは言えパラとレンそんな相性良く見えないんだよな
主にレンのフォース関連の所為だけど
2019/04/18(木) 06:37:18.17ID:A73mRxIGa
夢幻残影ください
2019/04/18(木) 18:14:46.98ID:GxodwiQ50
レンジャーのブーストは重ねがけできるというのはレンジャーファイブの人のおかげで知った
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ad-wlzz)
垢版 |
2019/04/18(木) 18:15:56.79ID:gevr8/kP0
世界樹の迷宮はいろいろシステム?ゲーム性?は良いんだからもっとストーリー全面に出せばいいのに……なんでこんな控えめなんだ?ってX遊んでみて思った
2019/04/18(木) 18:27:16.18ID:v/idZkzLa
ストーリーは大体が微妙な評価なんで…
2019/04/18(木) 18:27:20.29ID:d6F+SWSx0
ストーリーが薄味ゲームブック風味だったから一作目が受けたんやで
ナンバリングが進んで徐々にNPCがでかい顔しだして顰蹙かってるんやで

というかストーリー面を倍プッシュした旧作リメイク系がシリーズの面汚し扱いなんや
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ad-wlzz)
垢版 |
2019/04/18(木) 18:31:02.54ID:gevr8/kP0
なるほどなー
薄味ストーリーの方が世界樹には合うって感じかな?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ad-wlzz)
垢版 |
2019/04/18(木) 18:32:16.94ID:gevr8/kP0
まだクリアしてないけど個人的にはもっとストーリーあってもいいと思うけどなー
まあこればっかりは好みか……
2019/04/18(木) 18:34:37.53ID:VMygPcoka
>>286
顰蹙買ってるとか面汚しは葬式民の言いぐさだから聞かなくていいけど
新世界樹2のクラシックとストーリー両方やればシナリオ関係の問題はわかると思う
少なくとも水と油で現行のやり方と昔のやり方は両立できない
2019/04/18(木) 18:42:50.21ID:v/idZkzLa
名も無き冒険者達と新2みたいな元々特別な主人公ってのは完全に水と油だからすり合わせが難しいんや
2019/04/18(木) 18:47:41.92ID:VMygPcoka
だからXの所詮戦闘民族の冒険者を国家の一員ととらえる考え方には賛同しかねる
2019/04/18(木) 18:58:29.24ID:cbfYAxrsH
>>289
だよな
だから俺はプリを中心とした小さな同盟国設定のPTでやってる
2019/04/18(木) 19:01:01.27ID:efuqvt8c0
>>286
X遊び尽くしたら次は「新」世界樹やってみたら?
体験版あるからストーリーどんな感じか見れるし
2019/04/18(木) 19:02:28.50ID:TUQO+7Jvd
新2のマナリィ達(?)のやつ好きだよ
2019/04/18(木) 19:17:44.21ID:tBNJ5fRX0
>>284
新シリーズのシナリオは好きだったな
PS系のRPG好きにはたまらない演出、まあリメイクとか求められてなかったんだよね
2019/04/18(木) 19:21:07.27ID:1ArLOu7o0
レンジャー5は朧矢連発できるからな
常に攻撃系ブレイク撃ってるようなもん
2019/04/18(木) 19:21:32.57ID:rKxaLMRl0
ストーリーモードはストーリーモードで楽しめるけど
「ウチの子」を愛でたいのでイベントで基地外行動させたりやたらNPCを推したりはほんと勘弁
2019/04/18(木) 19:24:39.62ID:7KSNOiYa0
NPC推しは3からでしょ
2019/04/18(木) 19:26:50.97ID:yWaYoKo7p
力戦重ねたショーグン5も流行ってもよかった
2019/04/18(木) 19:29:31.89ID:KSk3d50M0
腹切りしてお互いを蘇生するのか
2019/04/18(木) 19:32:48.12ID:pIMCkqdha
>>289
異世界から集まった5人がギルドを設立したことにしてるわ
2019/04/18(木) 19:33:18.41ID:VMygPcoka
>>290
あーそれいいね
うちのギルドは小ギルドの集まりだわ
ならずもの集合体
>>292
わかる
2019/04/18(木) 19:33:33.04ID:VMygPcoka
>>295
ほんこれ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ad-wlzz)
垢版 |
2019/04/18(木) 19:49:58.42ID:gevr8/kP0
>>291
分かったやってみるわ
当分先になると思うけど()
2019/04/18(木) 19:55:18.43ID:/BfnWxHs0
迷宮内の小イベントがちょっとだけキャラ付けされてるなとは思う
2019/04/18(木) 20:01:42.51ID:CjXNs7P6d
新は新で普通に良いゲームだと思うけどね
プレイヤー置いてけぼり展開は3で散々批判されてた気がする

今作の迷宮イベントは遊び始める率が高すぎて笑った
最終的にパーティーメンバーの年齢イメージが小学生並みになってしまう
2019/04/18(木) 20:09:43.67ID:Xs0uKLxY0
別にストーリーはあっても良いけどそのストーリー職が優遇されて他の職が悲しみを背負うのは辞めて欲しいわ
積み防止の為仕方無いんだろうけど
2019/04/18(木) 20:10:42.65ID:P3pqlKbGd
準強制なAEがいらん
他でがっさり経験値稼げるし脳内キャラにそぐわない行動をさせなければいけないのが腹立つ
2019/04/18(木) 20:32:00.57ID:ey4k7i5s0
お茶目な一面が付与されたりするのもいいけど
今回のは遊んでばっかりだからなぁ
2019/04/18(木) 20:34:06.63ID:F4uTJocCp
5ではクール系が急に服脱いではしゃぎ出してたけど今作は石投げてはしゃいでるもの
2019/04/18(木) 20:34:45.24ID:B33oPp0U0
職業依存で結果が変わるAEがもっと欲しかった
新2で笑いキノコを蹴散らしたペットさんとかマジイケメンだったし
2019/04/18(木) 20:36:24.35ID:IBCc1Cabr
ストーリーは賛否両論あるだろうけど
これのお陰でシララちゃんにサポートして貰えるようになったことを忘れてはいけない
2019/04/18(木) 20:37:10.32ID:kQe5jzSk0
AEについては第1迷宮のくさい水イベントで過度に期待させられてしまった感はある
2019/04/18(木) 20:38:34.26ID:1D8xhjVd0
ヒャッハー!水たまりだぁー!
2019/04/18(木) 20:39:39.27ID:5JwRc8DT0
旧2で爺ブシがいきなり樹液ペロペロしだしたの思い出した
2019/04/18(木) 20:41:27.45ID:VMygPcoka
>>309
わかる
あれはホント神
2019/04/18(木) 20:42:20.96ID:VMygPcoka
>>310
シララサポートはいいよね
テキスト改変は許さないけど
王の演出も絶対Tの方がよかったし
>>313
痴呆老人じゃん…
2019/04/18(木) 20:52:12.19ID:GxodwiQ50
AEで思い出したが
なんでブロートさんの部屋の前に自販機置いているんだろ
2019/04/18(木) 21:06:02.55ID:eFJguRJUd
ボウケンシャー待ってる間喉渇くし…
2019/04/18(木) 21:16:40.45ID:ri8FHFek0
レベル70くらいまできたけどゾディアックの仕事がいまだ定まらなくて困っております。
どう使えばいいのんこのこ
2019/04/18(木) 21:52:52.59ID:goWrGg310
ゾディアックなあ、一週目の序盤で使ってたけど、あまりにも使い辛くて途中でガンナーに変えてしまった
ゾディアック愛好家には怒られるだろうが、ぶっちゃけると一番の不遇職だと思う
まあ先見術の価値が高いのは認めるけど、結局それだけなんだよな
2019/04/18(木) 21:54:39.58ID:g2UoWla70
うちのゾディはハイランダーのスピアインボルブのスイッチ役で活躍してるぞ
2019/04/18(木) 21:54:56.86ID:cKFCe8I+0
1週目からゾディ使ってたけど対応幅広い中火力として活躍してたわ
あと探索中にゾディのFB残ってる安心感がすごい
2019/04/18(木) 21:57:56.20ID:1ArLOu7o0
ゾディは序盤からエンカウントをほどよく下げられるのが便利だな
圧縮星術の火力高いしサブショー楽しいし
2019/04/18(木) 21:59:26.14ID:B33oPp0U0
レンやガンと一緒に範囲攻撃で雑魚掃除が捗る
ソウルも楽に一掃できるし
2019/04/18(木) 22:06:22.56ID:bZMALzNx0
多段メテオは強いが準備いる割に遅いし安定感に欠けるから雑魚戦ではな
それでも終盤の迷宮だと先見あるだけで入れとく価値はあると思うけど
2019/04/18(木) 22:11:36.24ID:efuqvt8c0
TP回収手段が豊富だからケチらずガンガン使っていける
2019/04/18(木) 22:13:32.57ID:O0R6tZ9+0
ゾディはプリいなかったら外してただろうなあ
2019/04/18(木) 22:14:20.34ID:1ArLOu7o0
ゾディのブレイクは3竜狩りにも使える
序盤から中盤にかけてはTPカット効果が強いからドライブ連発してボス瞬殺できる
2019/04/18(木) 22:19:31.40ID:tBNJ5fRX0
ゾディは不遇言われても、そこそこ使えるから言う程でもない
複数攻撃でそれなりの威力だし
2019/04/18(木) 22:35:21.15ID:goWrGg310
でも序盤からもう少し火力が出せても罰は当たらないと思うんだよね
2019/04/18(木) 22:35:34.03ID:IBCc1Cabr
むしろプリとヒロのせいで属性職が要らない子になっちゃってるんだよね
2019/04/18(木) 22:37:45.85ID:ri8FHFek0
まさにプリとヒロがおなじパーティにいるので影がうすい、、
2019/04/18(木) 22:41:27.86ID:skjvWfMwd
第4迷宮はゾディの雷なかったらきつかった
特に魚
2019/04/18(木) 22:43:50.03ID:3yTMzQ5S0
属性攻撃が全体的にアームズ前提の威力だからな・・・
2019/04/18(木) 23:09:12.55ID:1ArLOu7o0
クロスのスキルはスルメ感が結構ある
報復射撃陣はショーグン5だと適正レベルで4ターンくらいでボス倒せるみたいだし
2019/04/18(木) 23:16:34.32ID:tmXYsrnm0
全職使っててゾディは序盤ほんと弱かったんだけどクリア辺りから段々火力出てきて先見もあって出番逆転したわ
2019/04/18(木) 23:39:49.54ID:DoBbi2TId
属性は攻撃はショックスパークが強すぎると思うの
2019/04/18(木) 23:49:48.18ID:IBCc1Cabr
カニさん…
2019/04/19(金) 00:08:11.86ID:I9NiirnF0
ヒーローは毛ガニ漁師だった?
2019/04/19(金) 01:39:47.41ID:L5k4G/EP0
雷弱点にショックスパーク
物理耐性にショックスパーク
後列まで居るにとりあえずショックスパーク
単体じゃなく雷耐性でもないならショックスパーク
て言うくらい使いまくってた
2019/04/19(金) 03:40:38.51ID:92H7kxlc0
ようやく表ボス倒して調子乗って新しいダンジョン行ったらアークピクシーの大群に虐殺された
ビルギッタ許さねぇ
2019/04/19(金) 04:40:19.41ID:hXHcl1SMa
新1→新2はすごい進化だったのに5で投げ捨てたのは理解できない
あと都市開発はハイラガを感じられて神だったと思います
2019/04/19(金) 07:52:11.53ID:59ST6wYh0
5は種族とか舞台が地球外だったりとか
色々と新しいモノを採用したはいいけど
上手く回らなかった感じに見えた
2019/04/19(金) 07:56:32.19ID:erDKCtwca
5はリソース不足だったな
モンスターは使い回しでよかったのに
2019/04/19(金) 08:52:58.43ID:vjNdmMuj0
>>340
そこはありがとうございますってなるのが我々の業界じゃなかったのか
2019/04/19(金) 08:57:40.76ID:k2HhgixFa
>>340
既に巨人の遺跡で殺しに来たことがあるのに油断したのが悪いw
2019/04/19(金) 09:50:24.69ID:8fxzk08b0
>>340
ウラギッタを信用するから・・・
2019/04/19(金) 12:42:02.77ID:Hsnzcny0r
石像フロアのエンカウント率高過ぎてほんと腹立った
マップは必ず自分の足で塗り塗りする主義だから特に
2019/04/19(金) 17:40:16.81ID:XCVCwcZ20
当時初心者だったせいで最後のショートカット見逃し続けゴーレムまでに何度石像が復活したことか……
2019/04/19(金) 18:09:21.94ID:I9NiirnF0
石像マップはムカつきのピークだったな
下の扉開けた先でビッグウーズ追加されてベランダから3DS投げそうになった記憶
2019/04/19(金) 18:24:18.28ID:d7gEa/fna
メインゾディは、序盤は本当にインボルブの着火くらいしかやる事ないのがなあ
圧縮★から頼れるようになるけど…
でも中盤はなんだかんだメインミスの横で亜空破陣連打してるのが一番安定してつよいと思います
2019/04/19(金) 18:55:11.79ID:FnwVMloEd
ゾディはメテオと三色しかスキルの幅がないのが辛いところ
輝きは恩恵受けれる職ほとんどないし、ダクエもそんなに強くないし
2019/04/19(金) 19:10:11.89ID:e7WxRFfP0
5の6色ウォーロック面白かったな
2019/04/19(金) 19:12:56.03ID:GgZLigqM0
ペリソドショーガンヒロだけじゃ少ないのか...
2019/04/19(金) 19:20:41.88ID:mMZhRWTQ0
なんならセスとハイも割と恩恵あるでな
2019/04/19(金) 19:26:41.02ID:xFdawukx0
今作も圧縮は全3色スキルが対象でも良かったんじゃねと思ったけど
一部マイルドな調整がめんどい組み合わせあるか

圧縮ブリッツとかルンペリが好きだった勢だから、純魔法使いビルドしかできないのはちょっと残念だった
2019/04/19(金) 19:26:56.44ID:osmeT1mEp
むしろミスは今回破陣系統優秀なのか?
2019/04/19(金) 19:38:38.01ID:xFdawukx0
破陣は相変わらず優秀だな
ファマミス並べて子守唄→大地振盪やってれば雑魚戦は大体完封
攻撃破陣も倍率・行動速度・命中補正どれを取っても優秀
2019/04/19(金) 19:40:26.82ID:GgZLigqM0
破陣はマスタリ取ればブーストスタンハメをFOEにできるくらいには優秀
2019/04/19(金) 20:42:59.90ID:bWy5O1/u0
中盤ゾディは使いにくかったのでサブプリで予防不屈覚えさせたらそれしかしなくなってしまった
火力系とTP回収系でSPの振り加減がハマれば強かったんだろうなあ
2019/04/19(金) 21:05:38.77ID:gLa3TIJ20
全体術で一掃できる場面がシリーズ進むごとに
だんだん減らされてるのもあるよな
炎+氷のような複合属性がブレイク以外にも欲しかったかも
2019/04/19(金) 21:22:23.12ID:vjNdmMuj0
破陣は1ターン目さえ凌げばあらゆるザコを吹っ飛ばす汎用性の高さも魅力
どの破陣スキルが役に立つかはPT次第ってのもビルドが面白い所
2019/04/19(金) 22:30:42.47ID:n9y+2AW00
マウスカーソル君髪切ってたのかよ…気付かなかったわ…
2019/04/19(金) 22:54:43.11ID:gLa3TIJ20
?…ああ、アートミュージアム読んだのか
うん。俺も読んで初めて気付いた
2019/04/19(金) 23:03:31.31ID:RMtw+ev70
レベル20になった時ベテランに振れるよとか教えてくれないんだな スキルレベル20になったら振れるようになると思って振っちゃった

これってスキルレベルは取得前提分だけ振って残りはキャップ開放された時にまとめて振るために貯めとくみたいなこともできるの?
2019/04/19(金) 23:04:45.13ID:g0j7bGLt0
できるよ
2019/04/19(金) 23:11:15.69ID:/PpAfJJ60
ドクの運用めっちゃ難しいわ。
異常パに入れても他のメンツが速すぎて、いざデバフやバフかけようとしても先行できないし。
2019/04/19(金) 23:11:50.00ID:fpSFadQg0
アートミュージアムで気づいてワイバーン討伐の前後で髪切ってるのを二週目で確認した
2019/04/19(金) 23:32:36.90ID:cqBMIli10
>>366
自分も試行錯誤中だけど
1ターン目に他の職が異常入れるの期待して巫剣打って
2ターン目から効果出る感じかな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-gzyM)
垢版 |
2019/04/20(土) 00:09:50.10ID:g69sXBoYa
自分も使ってるけど、ドクは器用貧乏だけど回復(tp含む)、デバフ、縛りと出来るからパーティーの補佐役としては良い気がする。何をサブ職にするかによっても働きが変わる希ガス
2019/04/20(土) 00:42:41.87ID:Qi4IJlVba
オイオイ世界樹の迷宮って新の資料集もKindleで出てたのかよ
2019/04/20(土) 00:43:08.32ID:Qi4IJlVba
電子版って解像度どんなもんだ
2019/04/20(土) 01:00:31.48ID:5Ly7PKFn0
このスレで闇の眷属が発見された時に日向さんがTwitterで反応してたけど
資料集のインタビュー読む限り発売日から常駐してたっぽいね
2019/04/20(土) 01:12:59.41ID:AU0xqLi10
優秀な点はあるけど噛み合わない感あるわ。
デバフは優秀だけど、状況を選ぶ割に即時対応できず手が回らない。
異常時のダメージディーラーとしては他職に譲る。
バット投げ捨てて、真龍剣+パンプスピカ?
それでもシカブシシノミスの上とれなさそう……。
2019/04/20(土) 01:17:43.56ID:hE9UruU70
ブローなんとかさん強い……強くない?
平均レベル80じゃ倒せないのか。
表クリアでレベル上げが必要になるとは思わなかった
2019/04/20(土) 01:24:24.57ID:48SW2t9t0
>>372
ビキニヒロ子お披露目のあたりも常駐してたっぽい

「ビキニじゃないじゃねーか」「なんだそのカボパン」「下も脱げ」「キャンセル」「コレジャナイ」「ロリヒーローも脱げ」
このスレの反応だろこれ
2019/04/20(土) 01:29:42.39ID:qQS7Nglnd
>>374
ヒロイック?
ベーシックならそんなにレベル必要ないはずだよ
2019/04/20(土) 01:46:56.63ID:1NUphoBU0
画集表紙ではカボパン脱いでるのも興味深いですね
2019/04/20(土) 01:49:50.38ID:hE9UruU70
>>376
もちろんヒロイックだけど、平均レベルを82まで上げたらなんとか倒せたわ
レベル補正大きすぎる気がするな
2019/04/20(土) 02:11:54.89ID:x2+GJGdd0
イワオあたりから被ダメージ結構増えるからな
てんとう虫のレアドロ装備とかレンジャー連れてくと格段に楽になる
2019/04/20(土) 02:16:56.67ID:bfR47MZk0
無理と思った状態から2レベル上げただけで倒せたなら
レベルより戦い方掴んで倒したんだと思うよ
2019/04/20(土) 02:18:18.44ID:kigVXfatr
ゾディよりルンマスのが良かったなー
2019/04/20(土) 02:40:43.12ID:Qi4IJlVba
おれはゾディとルンマスがよかったわ
見解の相違だな
2019/04/20(土) 03:18:14.32ID:lhtYWCHO0
ドクは雑魚戦は武器スキル、ボス戦は開幕ブースト巫剣でええやろ(適当
格上相手だとVIT上がる剣とか装備するのもあり
準アタッカー・デバッファー・ヒーラーの役割うち一個は切ったほうが結局扱いやすい気がする
2019/04/20(土) 03:36:20.73ID:Lo845Au40
自分のドクは回復、バフ、ファマ介護で手一杯だから巫剣には一切振ってないけどそういうボウケンシャーは少数派なのかな
2019/04/20(土) 03:37:00.94ID:AU0xqLi10
異常とシナジーは有るんだが、シナジーなんかほっぽり投げてプリでも入れたほうが強いまである。
2019/04/20(土) 04:23:31.13ID:rUCiWfzx0
うちのドクはサブプリにして脈動中心にバフ兼回復役になってるな
ゲージ溜まった時だけ巫剣でデバフみたいな
2019/04/20(土) 05:05:25.69ID:Qi4IJlVba
やっぱバード入れりゃよかったのに
クリアランスとシナジーとか狙えそう
2019/04/20(土) 05:34:57.87ID:HCgegH/e0
メインパラが不在なのでドクパラにしてる
うちのPTだと開幕ブーストで2種衰斬撃った後打ち消されない限りは丁度デバフが切れる頃にまた溜まってるから

待ってる時間はフロントガードしたり瀕死の奴蘇生したりで隙があれば攻撃って感じ
2019/04/20(土) 05:55:43.66ID:Mj/oR74j0
セス「俺が麻痺にするぜ!」
ドク「斬って回復、斬って回復!」とかならやってた
2019/04/20(土) 05:56:39.60ID:cfsyLc+xp
>>377
盾と剣が合体してるのは分かるけどパンツまで吹き飛ぶとはヒロ子ちゃんLUC低過ぎるとかの問題じゃないな
2019/04/20(土) 06:53:23.80ID:CXgt50tP0
ドクはバステPTに入れてもパッとしないよな
ブースト衰斬でデバフ維持、手が空いた時に乱疫撒きで延長
くらいの立ち回りがちょうど良かった
そもそもヒーラー任せてると巫剣に回すSP足りないし
2019/04/20(土) 07:19:55.66ID:GSYXpBiA0
>>365
まじか 微妙と思いつつ取ったスキルとかちょっと勿体無かったかな
2019/04/20(土) 07:44:30.15ID:kQNuSYSI0
Lv20になったときにベテランに振れますってメッセージでなかったっけ?
最初の1回だけだからA連打してるとすぐとばしちゃうけど
2019/04/20(土) 07:49:49.11ID:CXgt50tP0
4は出たけどクロスは出なかった気がするなあ
出たっけ?
2019/04/20(土) 08:22:19.27ID:VjVBF8Vbd
ドクをバステPTに入れて微妙なのは使い方が下手なんじゃないの?
TP回復量多いからプリシノやシカのカバーまでできるし
2019/04/20(土) 09:15:51.53ID:68gzqzDPa
吸気にSP回せるようになる頃にTP不足に悩まされるかと言うとかなり微妙なラインなのがまた何とも言えない感じ
吸気の前提が軽ければ多分輝いてた
2019/04/20(土) 10:12:03.41ID:1eSRTh/E0
これは…Wモフでよく見た流れ
2019/04/20(土) 10:17:46.81ID:qQdg/1VHd
吹き荒ぶ熱風の果てが流れてる状態のモフメディは強いんだよなぁ
2019/04/20(土) 10:18:20.83ID:x2+GJGdd0
モフもここではいらんだのネタ職だの言われてたけど動画では瞬間火力として多用されてたしな
2019/04/20(土) 10:26:26.06ID:OTFHIlOSa
Wはモノノフと同じ鈍足アタッカーとしては派手な超威力簡単に出せるインペリアルがいたのと
速攻向きな職業が多いから継戦能力がウリなモノノフは地味に成らざるを得なかったのもあった
使えば強いんだが
2019/04/20(土) 10:30:03.20ID:CXgt50tP0
モフは研究進んでかなり盛り返したから…
通常攻撃織り交ぜたコンボもかなり強かった

個人的にはクロスのペリがまだ過小評価気味に感じる
ドライブ準備中に裏ボスに殴られても死なない程の耐久力は他にはない魅力
2019/04/20(土) 10:33:11.38ID:x2+GJGdd0
>>401
ツイッターや動画だとゾディドク混ぜた瞬殺コンボとか見つかってる
2019/04/20(土) 10:34:54.13ID:1eSRTh/E0
反論まで含めてよく見た流れだから安心しる
モフ5は運ゲなしで弱体蟲までクリアできる
2019/04/20(土) 11:21:56.51ID:cfsyLc+xp
それでもクロスは言われてるほど職業格差無いよ本当だよ
2019/04/20(土) 12:16:38.06ID:V7y+XtjR0
セスさん…
2019/04/20(土) 13:04:34.62ID:1R554Aw9M
>>383
それ全部こなせて異常も撒けるリーパーいるし……
符剣マスタリは優秀なんだけどな
2019/04/20(土) 13:15:15.30ID:AU0xqLi10
>>395
教えてくれ
2019/04/20(土) 13:18:59.16ID:dt+PCm63a
セスも拳甲ツリー全切りしてパッシブだけ取って残りサブに全注ぎすれば強いから…
2019/04/20(土) 13:26:29.81ID:PLFGcYBB0
>>408
それはサブが強いのでは・・・・・
2019/04/20(土) 13:28:36.16ID:gYbwNKZV0
航海王女の噂を聞くたびに思う

金正日かな?
2019/04/20(土) 13:33:21.70ID:cfsyLc+xp
別に楽しければどんな職でも使うんだけどね
火星の衝撃粉骨のワンパセスより今作のセスの方が使っててつまらないのは最早何が原因なのか
2019/04/20(土) 13:34:58.04ID:Wi5zU9lQ0
迷ったらバット振り回すためのサブにしてしまう手もあるドクさん
2019/04/20(土) 13:35:09.70ID:B6eg5dzga
>>409
セスはステ自体は割と普通に使えるステしてるからってのはでかい
拳甲が弱いだけだから
2019/04/20(土) 13:35:49.20ID:xv8+b60dd
ワンツーが決まりにくいからとか?
なんか手間の割にリターンが浅いっていうか
2019/04/20(土) 13:36:23.71ID:hE9UruU70
>>411
強ければ楽しいし強くなければ楽しくない
そういうことでは?
2019/04/20(土) 13:37:48.62ID:+OkPf0to0
せっかくコンボスキルとか質の良い単品攻撃スキルとか持っててビルドしがいがありそうなのに
持ち前の攻撃力の低さが足を引っ張って全部台無しになってるセスさんほんまかわいそう

というか攻撃力に目をつむってビルドしようにも、コンボスキルツリーのSP食い具合が尋常じゃないからあんまし構成に幅が出ぬぇ
2019/04/20(土) 13:41:37.45ID:dt+PCm63a
>>416
今作は単品攻撃スキルも質悪いんだよなあ

STRとLUCと怒涛と闘魂を活かす方法をサブとパーティ単位で考えるしかない
2019/04/20(土) 13:44:53.69ID:/kZr1ULu0
拳甲スキルにアームズ乗れば多少はマシになったんだがなあ
2019/04/20(土) 13:48:19.45ID:x2+GJGdd0
クロスカウンターは相変わらず強いぞ
雷神拳+血の暴走シールラッシュとかインターバルディレイクロス考えるとハイランとの相性いい
2019/04/20(土) 14:04:48.80ID:CXgt50tP0
セスハイは色々と噛み合ってて優良な組み合わせ
拳甲と両立しやすいセスソドもなかなか
2019/04/20(土) 14:07:09.41ID:xMevMaSO0
セクロス
2019/04/20(土) 15:43:17.77ID:ZgERLY5u0
最近新規データでやり直してどのパーティにもセスタス入れるくらい使ってる
アドレナリンダブルパンチで道中のTP気にしなくていいのが楽
ボス戦では赤目付けて脳死雷神拳も良い
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dce-gzyM)
垢版 |
2019/04/20(土) 15:48:23.91ID:TEWjHezY0
>>402
すまん、自分の検索が悪くて見つけれなかった。
出来れば貼ってほしいです
2019/04/20(土) 15:51:39.93ID:H6ZXlrdmp
なんかセスにブラッドウェポン維持させるの勿体無い気がしてきたけど
他キャラでブラッドウェポンさせるにしてもサブはハイの方がいいの?
2019/04/20(土) 16:29:08.97ID:x2+GJGdd0
>>422
道中はクロスカウンターまでの完成が早いしボスから取れる武器の火力高いからな

動画は海外版のタイトルをようつべで調べると花2ターンキルのやつとか出てくる
2019/04/20(土) 16:58:44.59ID:CXgt50tP0
花2Tキル見てきたわ、気持ち良かった
最序盤であのダメージはすげえな
2019/04/20(土) 19:11:17.29ID:xMevMaSO0
ああいう状態異常にしたら火力出るみたいなタイプとギミックあるボスの相性最悪だよな
根本的にゲームデザイン間違ってるんだよ
2019/04/20(土) 19:15:07.44ID:XsXU0azC0
ゲームデザイン(笑)
2019/04/20(土) 19:20:47.58ID:1eSRTh/E0
セカダンの話かな?
2019/04/20(土) 19:31:42.58ID:RxDSfvvCp
状態異常で強化してくるなら睡眠混乱石化で身動き封じればいいだけでござるな
2019/04/20(土) 19:33:29.38ID:x2+GJGdd0
春さんとかラミアにクリンチ呪いカウンター決まると気持ちいい
2019/04/20(土) 19:33:35.45ID:+OVGvPlZ0
世界樹って基本プレイヤー側が強すぎるゲームだし知識のない一周目はともかく二周目以降は運用に工夫が必要な職の方が使ってて楽しいと感じる
そういう点で今回のセスは結構お気に入りだわ
2019/04/20(土) 19:38:46.98ID:RxDSfvvCp
パラと出来ればショーもいるとセスは凄いイキイキしてると思う
そしてパラの為にレン入れてショーの為にプリ入れたら低火力過ぎて毎戦闘時間掛かるけど楽しい
2019/04/20(土) 19:50:03.49ID:hE9UruU70
いろんな癖のある職業がいるのにド安定でイージーな編成ばっかりしちゃうのホントセンスないと思う
2019/04/20(土) 20:05:31.46ID:1eSRTh/E0
こらこら
バランスのいいパーティをバカにしちゃ
イカンデさんとイカンヨさん
2019/04/20(土) 20:25:15.76ID:tCvX0ASF0
みんな違ってみんな良い、の精神を冒険者のみんなには大事にしてほしい
2019/04/20(土) 20:44:02.15ID:698g69np0
どうせみんなhageる
2019/04/20(土) 21:59:23.70ID:RgxyRYKKa
1周目に19職全部触って
2周目メンバー5人サブまで固定でやっていて
それでもここ見てたらセスタス中心でもう1周したくなっちゃったじゃないか
19職多すぎて2周じゃ足りない
2019/04/20(土) 22:22:06.41ID:QxdrxcSw0
>>438
安心したまえ
発売一ヶ月で5周して今6周目やってる俺みたいなんもいる
2019/04/20(土) 22:23:23.57ID:VrN5DP0C0
俺は作品ごとの1周目のパーティは全部同一のコンセプトで組んでる
その作品の職業でコンセプトをどう実現するかが楽しみだったり
2019/04/20(土) 22:32:55.45ID:+OkPf0to0
エキスパ令嬢に挑むにあたってPTを練り練りしてるんだけど、ちょっとアドバイスもらえないか

とりあえずお気に入りのメンバーということでレン/プリとペリ/ガンの2名を入れたくて
後のメンツをシノ/ショーとパラ/ハイ、メディ/リパかなーと考えてるんだけど
火力足りないかなという気がしないでもない
こここうしたら?的なのがあったらお願いしたい
2019/04/20(土) 22:33:39.21ID:xMevMaSO0
数少ない人気IPなのに糞みたいな下請けレベルのやつらに作らせてるの笑う
どんだけ強気なんだよ
2019/04/20(土) 22:41:34.95ID:CXgt50tP0
>>441
アドバイスじゃなく自分語りになるが、ぼちぼち近いパーティで令嬢安定攻略できたので参考までに

ヒロソド/ペリソド
パラハイ/レンソド/リパゾディ
パラ、ペリ、レンが居ればHP管理は割りと余裕あるからメインヒーラー要らなかった(贖いもあるし)
パラが動けない時がぼちぼちあるからサブゾディいると捗った
このパーティで35〜45ターン
2019/04/20(土) 22:56:16.94ID:+OkPf0to0
あー、ゾディはどこかにねじ込みたい気はしてる
ありがとう
サブゾディはプリゾディだし、メインゾディにしようかなぁ……
メディアウトするつもりだけど、リパなしでイケるかぁ?
2019/04/21(日) 05:16:55.85ID:a3Yq5auyr
ソドのリンクが地味すぎて辛い
2019/04/21(日) 09:51:49.42ID:qzoqDLfR0
威力は最終的にはマシになるんだけど、エフェクトと効果音も4の方が良かったのがなんとも
2019/04/21(日) 10:10:49.87ID:CYjYWnIkp
最近突剣型ソドに可能性を感じてきている
2019/04/21(日) 10:26:07.63ID:1VUQz71Od
リンクプラスと3色リンクを先に仕上げればゴーレム辺りから3Tできるしそんなに悪くはない
むしろ先駆けバグとかTEC参考がないから見方の火力上げの役割をようやくできるようになったし
2019/04/21(日) 10:27:31.11ID:6a6F6jO10
突剣ソドは行動速度補正のおかげで重鎧も盾も気兼ねなく装備出来るのが羨ましい(バット振り回しながら
2019/04/21(日) 10:32:02.10ID:O4mVkkKb0
ガッチガチの重鎧+盾に細い刀身の突剣ってなんとなくアンバランス気味に感じてしまうジレンマ
2019/04/21(日) 10:32:34.42ID:CYjYWnIkp
うろ覚えだけどアームズ付与しちゃうとリンクよりもダブソの方が火力出ちゃうんだっけか
2019/04/21(日) 10:37:05.13ID:nwnjHt3P0
リンクプラスは4、5ターン付与でも良かった気がする
枠を余計に使うのはやっぱ後半になるほど辛い
2019/04/21(日) 10:41:13.75ID:QhVnkNVo0
ソドは突剣型の方が使いやすい。ザコだと拡散や列攻撃は他職にも結構あるのに対し貫通は貴重だし速く動いてナンボの職業だし
ダブストも同じようなもんで使いやすさや完成の速さはリンクに上回るけどお膳立てと弱点突くのを徹底したらリンクの方が勝つ
2019/04/21(日) 10:44:13.77ID:neFIG6wba
ソドは最終的に刀を上段に構えて盾で殴ったり杖持って切りつけたりした方が強いよ

最強武器の剣がどうも弱いんだよなあ
2019/04/21(日) 11:01:01.64ID:gJj28IU10
>>452
個人的にはリアガードとかもかなぁ
4だと5ターンだったからコンボに組めたけどクロスではやりにくい
2019/04/21(日) 11:24:43.38ID:qzoqDLfR0
4の場合はダンサーのアタンゴが世界樹の理から外れてたから気にならなかったんだよな>1枠占有
2019/04/21(日) 11:42:43.81ID:Se8HiN3J0
>>450
本来の姿じゃないか
2019/04/21(日) 12:43:40.44ID:6a6F6jO10
ソードマンてどっちかっていうと軽鎧に腕に取り付けるタイプの小型盾とブロードソードってイメージ
突剣だとフェンサーの方がしっくり来る
2019/04/21(日) 12:45:22.57ID:womHp4qC0
ソードマンなら敵の攻撃は剣で捌けやぁ!
2019/04/21(日) 13:15:46.92ID:S9QBiiRJ0
令嬢ってどれくらいのレベルでなら撃破出来るんだろうか
縛りプレイでだいたい到着時点で85くらいを予定してるんだろうけどどうも無理臭い
2019/04/21(日) 13:17:09.15ID:hEkTZ9qJd
130引退130
2019/04/21(日) 13:27:32.24ID:O+y2/Utv0
用語辞典のコメントで99引退65で夜令嬢倒したって人がいた
2019/04/21(日) 13:36:40.44ID:Y5fQiM9a0
85とか無理ゲーな予感しかしない
低レベルで到達しても真ヨルまで倒すことになるとペタン耐えられない関係でレベル上げざるを得なくなるし
2019/04/21(日) 13:42:13.09ID:qzoqDLfR0
令嬢は低レベルやりようありそうだけど、真ヨルはガチムチのガチンコ殴り合いだからなあ
分身パラ居れば耐えるのは可能だろうけど火力とTPリソース足りなくなりそうな予感
2019/04/21(日) 13:44:31.08ID:x7GCwhel0
真ヨルは上から不屈使えれば割とどうにでもなる
2019/04/21(日) 13:46:09.98ID:S9QBiiRJ0
真ヨルはガッチガチにバフデバフ貼ればなんとかなると思ってたが
ダメージ計算式の関係上低レベルだと無理かなー
2019/04/21(日) 13:48:28.84ID:SbaJS7p3a
不屈解禁するならそりゃ余裕でしょ
ただそれチート使って無敵になるのに限りなく近いから何も面白くないけどね
2019/04/21(日) 13:53:08.37ID:gJj28IU10
真ヨルは不屈ペアオーダーとっておけば低レベルソロでもクリア可能
令嬢の低レベルはガード貼りまくるからシールドフレアと呪いカウンターが主力
2019/04/21(日) 13:59:12.85ID:S9QBiiRJ0
そっか不屈ペアオーダーで絡め手の無い奴は完封出来んだな
じゃあやっぱ令嬢対策を考えなきゃいかんな
最小戦闘回数縛りだからまともな盾入手出来んのよね
2019/04/21(日) 13:59:24.91ID:YBbdkZ+u0
そもそもX自体そんなに面白くもない。毎度そういう論争も起こりまくってるしね
2019/04/21(日) 14:02:13.98ID:Y5fQiM9a0
低レベルでも倒せるのは凄いな
しかし倒すのに何ターンかかるんだろ
俺だったらそんな集中力続かないだろうなー
令嬢で40ターン越えの戦い何度もして折れそうになった
2019/04/21(日) 14:04:02.54ID:neFIG6wba
最小戦闘数縛りだと盾はソマテマス(29/9)が最終装備かね?
それなら下手すると盾無しの方が防御力ありそう
2019/04/21(日) 14:10:30.72ID:S9QBiiRJ0
>>472
一番最初に走った時は盾殴りゲーしようと考えてたんだけどそれで断念したんだよね
ボスレアドロ武器くらいでしかまともなダメージ出無さそうな感じ
2019/04/21(日) 14:14:32.81ID:Y5fQiM9a0
令嬢も真ヨルムンも堅すぎだな
計算式の関係上防御抜けないとカスダメ化するし
倒す敵も縛るとなると辛いな
2019/04/21(日) 14:17:29.73ID:gJj28IU10
低レベルでの難関はアルルーナとか蟲獣みたいな回復持ちなんだよな
耐久よりTP面をどう工面するかが重要
2019/04/21(日) 14:19:05.94ID:0tEGlu3op
>>460
無引退115くらいで数十回の試行の末にようやく倒せるレベル
無引退130でちゃんと行動パターン把握して三色対策とかすれば普通に勝てる
2019/04/21(日) 14:21:01.04ID:qzoqDLfR0
裏ボス撃破RTAだとレベル幾つくらいなんだ?
まだそこまで研究されてないかな
2019/04/21(日) 15:13:48.80ID:CYjYWnIkp
不屈ペアがあってもサブにプリ付けちゃうと全然勝てなくなるからなぁ
まぁ大人しくメインプリ使えばいいんだけど何とも
2019/04/21(日) 17:41:19.92ID:e/oA3M+M0
FL最終日になると完全に集中力が切れて戦績がボロボロじゃん……

それはそれとして今回のFLで乗り始めたHWK12がもうモジュールフル開発かつ
車両経験値とフリー合わせて13万経験値ぐらいまで来たじゃん
次のFLでRu251開発できそう
2019/04/21(日) 17:41:37.85ID:e/oA3M+M0
メンゴ誤爆した
2019/04/21(日) 18:29:05.14ID:zBxtUhLi0
こういう他ゲーの知らない専門用語だと宇宙人の会話にしか見えないが他スレに誤爆したら世界樹の用語も訳がわからないものなのかね?
2019/04/21(日) 18:30:36.50ID:tRHSehtE0
hageに反応する人はいるかもね
2019/04/21(日) 18:33:37.94ID:LXhFrwz00
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
2019/04/21(日) 18:45:14.34ID:O4mVkkKb0
3点エクスタシーとか色々勘違いされそうだなあ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-gzyM)
垢版 |
2019/04/21(日) 19:18:39.44ID:N2pxIfSsa
>>483
詳しくは知らないけど陸の方のAC?
2019/04/21(日) 19:21:20.22ID:CYjYWnIkp
フロム産の世界樹の迷宮とかヤバそう
2019/04/21(日) 19:22:38.90ID:WOpsNyi20
クエスト依頼主がハメてきそう
というかギルドが黒幕とかありそう
2019/04/21(日) 19:26:19.81ID:LXhFrwz00
エトリアの黒幕は執政院のトップだし…
2019/04/21(日) 19:28:38.16ID:p54hrUSE0
パーティーメンバーを事故を装って殺して二人分の報酬を独り占めできそう
2019/04/21(日) 19:31:00.42ID:neFIG6wba
書かれてるの見てて思ったけどそんな普段と大差なくね?
2019/04/21(日) 19:33:21.17ID:tTTZEfIr0
世界樹で毎回もにょるのは今の今まで誰一人倒せなかったフロアボスを倒して前人未到のエリアに踏み出しているはずなのに気がついたら兵士や他のボウケンシャーが歩き回っていること
そのエリアのモンスターに詳しい学者がいたりするところ
2019/04/21(日) 19:41:55.97ID:eTlgHvxV0
正真正銘未知の迷宮を探索したいぜ
2019/04/21(日) 19:44:06.75ID:uX5DxAvF0
n階を探索中に達成できるような依頼は
n階に一歩踏み込んだ時点で発生しないと二度手間になるから仕方ないと割り切ってるが
条件ドロップのネタバレなんかは1,2階遅らせてもええやろと思う
2019/04/21(日) 20:05:29.14ID:TXT7oxxha
ヒロ1/ドク ヒロ2/ソド ソド/ブシ
プリ/シノ ガン/ショ

で行こうと思うんだけど、
ヒロ1と2のサブとか戦術で迷ってます。

ソド/ブシはフルブレイクや兜割りでいきたいので、
ヒロ2のサブがソドなのはスピードブレイクなどを使ったり、シールドアーツ2枚がけなどのサポートも考えてます。

何かおすすめの戦法や他のサブなどの組み合わせがあればアドバイスください。

あとヒロ1のサブは火力目当てですが、カボチャバットが手に入らないクリア前などなら他のサブがいいでしょうか?
2019/04/21(日) 20:31:27.23ID:ZaXy2kl00
世界樹に限った事じゃないけど未踏の地のモンスターになんで最初から名前が付いてるんですかね
2019/04/21(日) 20:37:34.35ID:6a6F6jO10
迷宮はそらにある
2019/04/21(日) 20:47:34.54ID:v2C0SEa20
見かけた瞬間パーティメンバーが名付けてるんだよ
2019/04/21(日) 20:51:11.01ID:7hhkxJn80
いけない果実とか第一印象で何故そんな名前を付けたんですかね・・・
2019/04/21(日) 21:06:47.10ID:76Kj/44cd
サイモン「こいつは…ヤシの木お化け、だな」キリッ
2019/04/21(日) 21:42:52.88ID:mJgOX/NG0
引退できるようになった途端やったら敵に結構苦戦するようになってしまった 一回やったら次はレベルmax時でも問題無いのかな?
2019/04/21(日) 21:58:48.85ID:6106KRBP0
1回もやらなくてもクリアできるし、裏ボスに苦戦する時130引退130にすれば十分だぞ
2019/04/21(日) 22:50:24.55ID:QTdy7DKK0
ヒロ2人の5人パーティって残像管理キツくない?
片方は残像ツリー完全に捨てるとかなんかな
2019/04/21(日) 22:55:46.16ID:gJj28IU10
周回で13迷宮やってるけど味方スキルの噛み合わなさがひどい
該当の階層行かんとついてこないし
2019/04/21(日) 23:00:23.99ID:jhx4G7Gl0
>>494
ヒロ二人とプリシノで第六枠をどう使うのか気になる
2019/04/21(日) 23:01:59.29ID:CYjYWnIkp
残像捨てたヒロもやれんことは無いが終盤火力出ないぞ
2019/04/21(日) 23:05:36.14ID:XjdEAoKq0
>>494
ヒーローのブーストが残像に依存してるので、ヒーロー運用するなら6枠目は空けたほうがいいな
ガンの枠を補助とかに変えたら、プリが分身してまで補助巻く必要なくなりそうだが
2019/04/21(日) 23:08:58.67ID:YNavqrja0
>>494
積んでたのをGWに最初からやり直そうと考えているけど
今回サブクラスまでが長いからまずサブなしから考えた方がいいと思うよ
2019/04/22(月) 01:09:33.03ID:NW3JQulza
>>504-507
・裏ボスまでメイン固定パーティー
・ヒーローを入れる
のセルフ縛りで組んだらこんな感じになってしまいました。

火力は殺戮フルブレとガンナー
防御兼攻撃と回復をヒーロー2枚盾
補助兼回復をプリ/シノ
強敵にはプリが分身して残像は捨てようかと考えてたんですが…
2019/04/22(月) 01:42:16.50ID:BGAZipNx0
まずサブクラスが遠いうちに投げてしまった自分の体験談から行くと
そこまでサブなしで進む5人の組み合わせを考えてそこからはある程度臨機応変でいいのではと

これ自分のスタイルそのままなだけだけど
2019/04/22(月) 02:20:24.01ID:AZ0vt6iP0
今回のサブはあくまでメインの長所を伸ばす方向でシナジー組ませるくらいしか出来ないけどね
2019/04/22(月) 02:22:56.17ID:AZ0vt6iP0
ヒロ/ガン イン/ガン
ミス/ナイ プリ/メデ ガン/セス
でやってきたけど
12層ボス戦がどうにも辛かったから
ヒロ/ソド イン/ガン
ミス/メデ プリ/メデ ガン/セス
になっちゃった
2019/04/22(月) 06:25:03.25ID:/UgTvUyC0
サブで悪さ出来ないように調整するのは良いんだけどそのせいでメインまで影響与えるのはやめてくれと
2019/04/22(月) 07:21:11.51ID:UdNF+avK0
PTの質問で思うんだけど使ったことがない職業入れたいんですけど
って時点で、使ったことない職業のことが分からないんだから使ってみるしかないんだよな
ヒロは二人入れるなとか言われても、その問題点は体験してみないと分からなくても仕方ないし
それを体験するのが、このゲームを楽しむことそのものかもしれない
自分にとっての最効率PTってテーマ以外の編成だと
なんかしら今までの経験からの推論、理論を立ててこんなシナジーはないかと組んでみるってことを
周回組はやっているんで、周回組もやってみろとしか言い様がない
2019/04/22(月) 07:59:29.73ID:1x/6emq+p
最初から一貫して同じ職PTで進めたいって気持ちは分からんでもないけどそういう人はSQ向いてないね
2019/04/22(月) 08:03:59.00ID:ksgjqmqk0
>>513
パーティーで何やりたいのかもわからんしな
2019/04/22(月) 08:07:03.84ID:rEHJoXZn0
1周目はアタッカー2人、盾、バフ、デバフなら何とかなるだろでやってる
2019/04/22(月) 08:26:12.72ID:GBKOu3xQ0
しかし何分一週目なので「あれこいつアタッカー職だと思っていたけど補助寄りの動きの方が強くね?」とか
ガードスキルの必要性が薄いから盾殴りに特化したり当初予定していなかった職の方がメインアタッカーになったりするまでテンプレ
2019/04/22(月) 09:22:08.85ID:V52BVIU/a
俺もロールプレイヤーだから初見からn人固定旅やりたい気持ちは分かるけど
ある程度熟練になってからじゃないと難しいよね

正直最初に書いてあったヒロ2枚+分身プリのパーティでも表は割りと余裕でクリアできるだろうけど
枠が窮屈でポテンシャル十全に発揮できない点に目を瞑れば
2019/04/22(月) 11:39:53.37ID:sFoNnReVd
>>514
べつにんなことない
他人のプレイスタイルにケチつけんな
2019/04/22(月) 12:03:38.65ID:OBYZjHVqd
ヒロ2分身プリ1って単にプリ2にするんじゃいかんの?
2019/04/22(月) 12:19:29.37ID:5MiKKCKTd
パーティ固定が多数派だと思ってるんだけどそうでもないのかな
2019/04/22(月) 12:24:58.06ID:tChTHrUqa
こういう経緯で組んだPTが樹海を踏破するまでの記録、という脳内設定なので
自分はPT固定派
別PTは別周回で
2019/04/22(月) 12:35:05.50ID:mznfX36hM
俺は残り経験値の数字がずれると死ぬ病気にかかっているのでPT固定派だな
2019/04/22(月) 12:36:48.05ID:YT2AIMYNF
基本的にはPT固定だけどRP重視だからちょくちょく入れ替わり(だいたい入れ替わったあとの人は消える)してる
2019/04/22(月) 12:58:29.93ID:OBYZjHVqd
いつも2,3ギルド使って並行で攻略してるから進行遅い
あれもこれも使いたくなってイカンわ
2019/04/22(月) 14:30:56.28ID:l5uGJHUdd
イカンデ!
2019/04/22(月) 15:29:26.95ID:LrNFcFE50
今はいつも裏ボス以外固定してるけど初世界樹だった4では割と躊躇なく入れ替えてた気がする
つーか最初のメンバーの時点で剣ソドと突剣ソドでソド2人だったり
当時の俺は今の俺よりボウケンシャーしてた気がする
2019/04/22(月) 15:37:11.60ID:GBKOu3xQ0
4は一つ迷宮クリアするごとに新職が解放されてレベルも二人まで即スタメン採用可までブーストする等
しょっちゅうパーティー入れ替えるのを推奨しているあたり異端ですらある
2019/04/22(月) 15:46:18.91ID:I7wDGqPl0
膨大な時間使いたくないから今は5人だな
2019/04/22(月) 16:49:32.95ID:vtfseA05a
今日も羊やカマキリを経験値に変える仕事がはじまるお…な稼ぎも出来たからな
2019/04/22(月) 17:25:48.53ID:/UgTvUyC0
>>541
そうか?345と全部裏ボスまで同じPTで一貫してやってたぞ
今回は職多いから12人ランダムパーティーでやったけど
2019/04/22(月) 17:54:22.50ID:ryZXrE710
>>525
でも今回みたいな超ボリュームだとそういう攻略の方が飽きないと思う
その分周回する気力はなくなるけどね
2019/04/22(月) 18:01:49.06ID:e3YsF+Md0
音貝もあるし、大人数プレイ流行ってほしい
2019/04/22(月) 18:02:50.63ID:uyDQ9BGmd
マンネリしてただの作業にならない程度には入れ替えたいな
2019/04/22(月) 18:22:02.02ID:l5uGJHUdd
スタッフがいちばん入れ替え推奨してるのはU
2019/04/22(月) 18:25:15.99ID:/UgTvUyC0
多人数プレイで辛いのは装備用の素材とお金
DLCの素材アクセ解禁してしまった
2019/04/22(月) 19:02:05.60ID:OBYZjHVqd
>>536
それな
同じFOEをいろんな編成で倒す醍醐味もあるけど金銭面はDLC頼っちゃうわ
2019/04/22(月) 19:05:36.09ID:I7wDGqPl0
>>523
新2でいつもフラヴィオとアリアンナが同時にレベルアップしていたのに嫉妬の念をわずかに感じたことはある
2019/04/22(月) 19:07:20.20ID:lQ4XTdVEa
1周目200時間かけて、多分そのうち25時間は金稼ぎしてたわ
今作の19職フルプレイは今まで以上に金が最大の敵
2019/04/22(月) 19:16:36.82ID:ihmIDy6y0
新商品がラインナップされたのじゃ〜^^
2019/04/22(月) 19:16:50.86ID:1x/6emq+p
PT固定派と入れ替え派と採取PT作る派がいる
2019/04/22(月) 19:18:06.68ID:Y7bBi9800
俺自身は完全固定派だけど
実況動画とかは多人数プレイのほうが見てて面白い
2019/04/22(月) 19:20:13.72ID:ksgjqmqk0
採集PTはレア素材欲しけりゃファマだけど通常素材欲しいならファマレン以外の方が効率いい
2019/04/22(月) 19:31:21.62ID:MC+Uj1e80
俺は固定5人+採取PTかな
初プレイ時の7,8迷宮あたりで採取PT作って金問題解決した時はなにこれすごいってなったのをよく覚えてる
2019/04/22(月) 19:48:45.23ID:i/Vz8eiLd
固定PTでもちゃんと全ボス撃破できるようにしてるあたり調整うまいよね
条件ドロップもアイテムでどうにかなるし
クリア後に他のパーティ作りたい人向け周回要素も用意してる
2019/04/22(月) 19:53:53.02ID:I7wDGqPl0
5人でもシリーズ職被り無し縛りとかやってるから楽しい
2019/04/22(月) 20:12:06.23ID:W2bl9WXG0
採取PTも無しの完全固定派
レアドロで取れないものは諦める
ストーリークリアしたらキャラ追加して回収に入る
2019/04/22(月) 20:36:42.62ID:BGAZipNx0
とりあえず全クラス登録して選択に迷う
ここエネルギー使うよね
2019/04/22(月) 20:59:35.29ID:Y7bBi9800
昔は採集パーティを作ってたけど
メインパで採集する事に何故か楽しみを見出して
それからは採集も全部メインパ任せだわ
今の採集スキルはSPを圧迫しないし
2019/04/22(月) 21:44:29.62ID:+NrC03J/0
固定PTメインサブ職被りなし条件ドロップもなるべく拾うPTで裏ボス手前までは余裕で行けるからなぁ
とまぁ縛りっぽい言い回しだけどほぼテンプレパに近い構成だったりて
なんでもこなせるのはテンプレがテンプレたる所以か
2019/04/22(月) 21:50:07.93ID:is6USKsA0
メンバーがいっぱいいると武器の更新が楽しい
特にボスとFOEの条件ドロップを取ったとき
2019/04/22(月) 22:02:36.86ID:+jZCupXl0
ヒーロー使ったことなくてもヒーロー複数入れると残像枠が無くて微妙になるぐらいわかるもんじゃね?
2019/04/22(月) 22:08:40.22ID:OFM8aRNq0
予約までしたのに積んでたのを最近再開してやっとサブで悩む時が来た
参考にwikiのお薦め編成でも見るか!と思ったらシカとゾディ人気なくて泣ける
2019/04/22(月) 22:18:47.62ID:L3xFDpLgd
シカもゾディも何も考えずに使うとそんなに強くないしからしょうがない
いやゾディはアームズがあるかないかだけどさ
2019/04/22(月) 22:20:07.51ID:V52BVIU/a
人気がないわけじゃなく編集者の好みと偶然の産物
シカもゾディもパーティ選ばず単独で完成してて介護要らんから好きなように雑に突っ込め
2019/04/22(月) 22:20:42.04ID:Y7bBi9800
1周目のパーティをベースにしたパーティを
Wikiのパーティ構成方針ページに書こうと思った事があるんだが
今作のWikiのはやたら1パーティの情報量が多いから途中で力尽きたわw
2019/04/22(月) 22:23:15.58ID:+NrC03J/0
シカはいいぞーロマンもある
2019/04/22(月) 22:23:16.98ID:+jZCupXl0
ゾディは序盤は星形観測、終盤は先見術で活躍して中盤が伸び悩むイメージだわ
2019/04/22(月) 22:28:29.25ID:BAVFs6zb0
ゾディは人気云々より単体で完結しすぎてるから言うほど書くこと無いんだよな
2019/04/22(月) 22:31:55.36ID:I7wDGqPl0
シカは独りで好き勝手やってて強いけど、運に左右されるのが難点
2019/04/22(月) 22:32:01.49ID:7FofbSNed
今作のwikiは冗長な文章が目立つ印象
2019/04/22(月) 22:32:06.79ID:OFM8aRNq0
シカはミスと協力してアタッカー
ゾディは圧縮弱点星術を撃つマシーンとして頑張っています
確かにゾディはいてもいなくてもいい感ある
でももしかしたらシカより合計ダメージは稼いでるのかもしれん
2019/04/22(月) 22:32:07.08ID:ZDvSu4EC0
全く関係ないけど
太古の呪い使うお魚相手にセスタス5で挑むのが楽しい
普段見れない火力をここぞとばかりに発揮してくれて僕は嬉しいです
2019/04/22(月) 22:50:15.29ID:IZmnbnaHr
採集スキルはサブでも取れるように2レベル欲しかった固定PT派
2019/04/22(月) 23:05:52.82ID:+jZCupXl0
固定PT派でも採取とか刺客寄せとかの雑用要員は使う派と使わない派で分かれるよね
2019/04/22(月) 23:26:06.75ID:V52BVIU/a
>>564
ちょうど今の周回メンバーに採掘がいないから超わかるわ
2019/04/23(火) 00:09:29.57ID:zRrtutx40
引退したキャラのカラーリング引き継げる用にしてくれないかなー
せっかく1日掛けて作った初期キャラ作り直しは大変
2019/04/23(火) 00:11:39.86ID:aQlAGAm00
修行がほしい
2019/04/23(火) 00:23:51.62ID:Ua8geXYo0
個性を出しやすい転職システムを続投して欲しかったと思う反面
最適解を求めると物理アタッカーは全員ブシドー素体になるんだろうなと考えて無くて良かったとも思う
2019/04/23(火) 00:24:31.03ID:2FFYGLE70
転職は絶対に嫌だ。
2019/04/23(火) 00:35:47.40ID:TmtvWikx0
採集にSP使わなくしたのはわざわざいっぱいキャラ登録しないでいいよってスタッフからの配慮と受け取っている
2019/04/23(火) 00:56:20.05ID:0Nyur2IC0
ヒーロー/ガンナー/プリンスでちょうど3種のスキルが揃うところがお勧めPTとしてずるいというか(言いがかり)
2019/04/23(火) 01:31:44.84ID:qux/HmkI0
>>567
引退だから、あくまで他人だよ、っていう事なんだろうけど
カラーリングシステムと致命的に相性悪いのがね
ただ思ってる以上に良いカラーにできると消すわけにもいかないから
色数値の保存がしれっとできればなぁとは思った
2019/04/23(火) 01:35:37.63ID:vzp0CTsg0
いちいち数値メモってるわ
めんどくさいが
2019/04/23(火) 01:38:18.50ID:CaTk4gprp
メモスクショしてるけど毎回凄い確認取ってしまうな
間違えてても誤差程度だろうけど1でもカラー違うとなんかモヤモヤする
2019/04/23(火) 10:17:08.43ID:YSyc6Za70
肌の色とか一つずれてる状態で作り直して途中で気づいたら
きっとおわーっって感じになるな…
面倒だけどスマホ撮影してやってる
2019/04/23(火) 11:23:13.93ID:RDHBgLyo0
1個だけ教えてくれ
裏ボスの3色攻撃ってメインorサブで3色ガード必須?
先見で対応可能?
2019/04/23(火) 11:29:22.94ID:Ua8geXYo0
使用者のagiが極端に遅くなきゃ先見でも全く問題ない
2019/04/23(火) 11:32:12.24ID:YSyc6Za70
必須ではないけど推奨かな
ランダム前は先見で対応できるけどランダムになるとシールドマテリアみたいのが無いと運ゲーが加速する
真ヨルの事も考えるとヒロかパラの盾スキルあった方がいいような気はするけど
不屈はまあちょっと維持面倒ではあるので
2019/04/23(火) 11:32:33.73ID:RDHBgLyo0
メインゾディに靴履かせりゃ大丈夫かなありがとう
やっとサブが決まった……
2019/04/23(火) 11:32:35.32ID:OQTHXOt3p
>>577
裏ボスは先見だけでおk
発動早くてガードじゃなきゃ対応できないのは目玉FOEの雷と真ボスの炎だけ
2019/04/23(火) 11:35:03.90ID:RDHBgLyo0
真ボスってなんだよ……
もう面倒だからゾディにサブパラ突っ込むわ重ね重ねありがと
2019/04/23(火) 11:46:12.51ID:Q0x18hCoa
アトラスって最近強気だよな
2019/04/23(火) 11:50:08.54ID:CaTk4gprp
ハーゴン無くなってから調子乗ってるしな
2019/04/23(火) 11:53:03.50ID:OQTHXOt3p
バズズ「全くだな」
ベリアル「シメたろか」
2019/04/23(火) 11:55:50.35ID:Nj6YY1Ce0
目玉FOEの雷も普通に先見で先手取れたけどな…
2019/04/23(火) 11:57:00.64ID:iRfBm/hUd
>>582
サブ取得の段階で裏ボスのこと考えるより、「今」欲しいスキルや伸ばしたい部分考えて取った方がいいよ
大体裏ボスは、何回か挑んで休養とか試行錯誤することになるから
2019/04/23(火) 11:58:06.62ID:1uMPcmL20
真ヨルの炎は先見だと先越された
2019/04/23(火) 12:02:22.01ID:Ua8geXYo0
分身パラ+サブゾディで3色全部抑えりゃランダムだろうが関係ねえ!の精神、実際有り
2019/04/23(火) 12:07:02.52ID:RDHBgLyo0
シカ/シノ ヒロ/ドク
ミス/パラ ゾディ/ハイ メディ/プリ
で綺麗に被りなしで出来ました
先見ガードで2色同時に防げばなんとかなるやろ……
2019/04/23(火) 12:17:59.45ID:CaTk4gprp
ショー/ブシ パラ/ハイ セス/シノ
レン/プリ ミス/リパみたいなPTでも裏真普通にクリア出来たしメイン無理でもサブでパラゾディ2人くらい入れておけば詰まることないから安心していい
2019/04/23(火) 12:23:40.16ID:mu4XLfaR0
昼なら単体でいいけど夜はパラシノとゾディ入れたほうがいい
4止めガードならペアオーダーボーナスだし
2019/04/23(火) 13:19:59.92ID:xVTbru0ka
ガード+先見で漏らす属性だけスーパーサブ的にミストで軽減してもええんやで
2019/04/23(火) 14:22:19.37ID:0Nyur2IC0
最初の5人に誰を出すかで決心がつかない…
2019/04/23(火) 17:56:42.60ID:vzp0CTsg0
https://i.imgur.com/bY5uHiH.jpg
リスバーンに連れてかれた後レオ無視しようとしたら呼び止められたけど
地の文さんその表現はちょっとどうかと思うんです
2019/04/23(火) 19:29:31.54ID:Q0x18hCoa
次辺りがっつり売り上げ落ちてそのまま終わりそうだなこのシリーズ
2019/04/23(火) 19:30:46.58ID:rskIomxbp
シリのテントを覗く必要があるようだ。
2019/04/23(火) 19:50:26.07ID:OQTHXOt3p
オランピア「テントのタテ方、教えなくても大丈夫そうですね」

みたいな本なかったっけ
2019/04/23(火) 19:53:13.23ID:S3hdf+J20
テントのお買い求めはネイピア商店へ!!



じゃ
2019/04/23(火) 19:56:29.19ID:l2rEAugV0
テント自体、ナルメル戦でしか使わないしな
基本すぐ戻るし
2019/04/23(火) 19:57:29.84ID:qux/HmkI0
ネイピアさんでテントをオッ立てて、そこに引き込めばいいんだな?
2019/04/23(火) 20:09:36.53ID:2FFYGLE70
4まで順当にブラッシュアップしていたのが、新シリーズで迷走したあげく、5でUIまで投げ捨てたからな。
2019/04/23(火) 20:13:12.75ID:aQlAGAm00
そもそもマンネリがなぁ
開発もなんとかしようとしてるがどうにも
2019/04/23(火) 20:19:51.33ID:l2rEAugV0
次はグラの進化も求められるし
ルフランの続編と確実に比べられるから
ユーザーに甘えたままだとキツいだろう
2019/04/23(火) 20:25:56.39ID:lZ9YOwxja
ルフラン新作でるんだ、いいこと聞いた
2019/04/23(火) 20:34:39.18ID:EOBm1NMm0
写メればいいんでね?それはそれでめんどいか
2019/04/23(火) 20:34:54.00ID:EOBm1NMm0
っとリロってなかった
2019/04/23(火) 20:41:40.35ID:aQlAGAm00
>>604
とくにダンジョンのグラはきれいにしてほしいな
2019/04/23(火) 20:47:10.01ID:aMUiEzUc0
次回作はスイッチなのかね
地図どう描くんかな
2019/04/23(火) 20:54:13.51ID:jDWefqaz0
裏ダンジョンを8つくらい用意して
それぞれに裏ラスボス級の強敵を置いたらどうかな(ダントラ脳)
2019/04/23(火) 20:56:23.23ID:EzQr9EbP0
偏ったバランスの戦闘に一通だらけのクソダンジョンになりそうなのでNG
2019/04/23(火) 21:45:18.98ID:ZIZn+dF50
裏ボスは今回みたいに方向性の違うヤツ2体用意するというのは良い案だったが
それ以上増やすのはなんかおかしい
2019/04/23(火) 22:02:04.54ID:mu4XLfaR0
小迷宮のボスのレベルバランスもギリギリだったしな
2019/04/23(火) 22:02:57.21ID:m7UZg30H0
裏ボス真ボス超ボス神ボスなんてインフレされても困るしな
2019/04/23(火) 22:05:24.61ID:S3hdf+J20
真ヨルムンゴッドスーパーヨルムンガンド
2019/04/23(火) 22:10:28.14ID:aMUiEzUc0
ゴールデンブロート
2019/04/23(火) 22:13:43.53ID:EzQr9EbP0
サウザンド令嬢
2019/04/23(火) 22:28:42.85ID:THu0Nydw0
クリア後のボリュームがやっぱり足りないと感じた
いやまぁ歴代でも多い方なんだろうけど

流用効くんだからもっと他の過去作迷宮もぶっこんでくれて良かったのよ
2019/04/23(火) 22:34:22.69ID:aMUiEzUc0
逆にクリアまで長すぎる、ダレるって話も聞いたことあるし
メイン迷宮いくつかクリア後に回すと丁度良かったのかな
2019/04/23(火) 22:35:54.73ID:EzQr9EbP0
それより「また霊堂か」をだな
2019/04/23(火) 22:40:16.52ID:JVyHaxEoa
今回は単純にマップの仕掛けがないのが寂しかったわ
3の目隠し4の暗闇好きだったからまたやって欲しかった
ワープはいいや
2019/04/23(火) 22:42:22.48ID:O3gHe9zO0
目的の財宝が無かった為、レムリア周辺の海域で宝探しすることにしたエンリーカが冒険者に護衛依頼

大航海マップ(小迷宮扱い)を経て海洋祭祀殿へ

最深部でシンを倒して財宝入手

脱出後、洋上でレビヤタンの襲撃

海の一族の母船の援護射撃を受けながら戦闘

勝利後、新職業「バイキング」解禁!

クリア後でこんなイベントが欲しかった
2019/04/23(火) 22:44:27.68ID:/Hx66/0i0
シンはクジュラさんの持ち込みだからなぁ
2019/04/23(火) 22:55:30.81ID:m7UZg30H0
あるるんは船に密航して来れる
2019/04/23(火) 23:06:09.31ID:RDHBgLyo0
フォースブースト好きだけどブレイク嫌い
2019/04/23(火) 23:41:31.23ID:myu4+QOG0
序盤のベルゼルケルとケルヌンノスみたいな絶望感と期待感を続けてほしかった
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6be-r42t)
垢版 |
2019/04/23(火) 23:48:56.01ID:7367rosl0
>>609
@ゲームと連動可能なスマホアプリを出してスマホで地図を書かせる
A3DSの下画面の役割を果たす端末(将来的に出るかわからない)で地図を書かせる
Bいままでのマッピング機能を廃止して、スイッチの性能を活かした新たなマッピング機能を搭載する

スイッチで新作が出るとしたらこの3つのうちのいずれかの手段を取ると思う
2019/04/24(水) 00:03:07.85ID:U2nJ7eu70
>>626
納期迫ったのか分からんが全体的に途中から失速感がね
シリーズ随一の長丁場なだけに気になる気になる
2019/04/24(水) 00:48:49.58ID:ZyiDkuyK0
このシリーズ売り上げが特別良いわけじゃないから、開発に満足に工数割けないだろうしなあ
練り込み不足努力不足と責めるのは心苦しいところではある
2019/04/24(水) 01:13:07.79ID:fn5vAfpq0
>>623
バーローお手製キマイラお春ジャガノもいるんだしいけるいける
ホムラミズチも確か後から配置された生物のはず
2019/04/24(水) 01:21:33.99ID:FFDjPTkW0
少なくともケトスよりはよっぽど自然だと思う
のでシンを図鑑でグリグリさせてください
2019/04/24(水) 02:11:15.23ID:mFjSDiWS0
またあのねしたいのか!あんたたちはー!
2019/04/24(水) 02:12:17.94ID:LWeC6C9r0
3Dでぬるぬる動くフカレディや異海の巫女もお願いします
2019/04/24(水) 02:57:14.49ID:DO3FIPBD0
段差マップの梯子アイコンを上か下かどっちに配置するか悩む
2019/04/24(水) 04:50:23.35ID:opBKZIPC0
>>634
上で通した周と下で通した周
両方試したけど下に落ち着いたな
2019/04/24(水) 06:36:07.21ID:gM3yy7LX0
>>629
開発リソースがペルソナシリーズに持って行かれたとかそんな話なかったっけ?
2019/04/24(水) 06:44:31.11ID:NA36/W8L0
1作に100%のリソース注ぎ込むより複数に70%かけてトータルアップ目指すのは仕方ないのかもなぁ
2019/04/24(水) 06:53:55.61ID:n9wYfKmQ0
>>634
昇降するためのツタは段差の外側に出ているという理由で外側(下)にした
2019/04/24(水) 06:57:45.47ID:gM3yy7LX0
前回そこにたどり着くまでに積んだんだよな…大変そう
2019/04/24(水) 07:21:00.37ID:3xr7QWcLr
シリーズ初の協力プレイが可能!
もう一台のスイッチで地図が書けるぞ!!
2019/04/24(水) 08:42:04.03ID:NW9GlYWea
>>640
協力プレイは3の大航海にあったんですよ
2019/04/24(水) 08:55:34.14ID:FnMwLBM70
>>638
横からだけどこれ腑に落ちたわ
これからは確信を持ってアイコン置ける
2019/04/24(水) 08:59:41.20ID:nJ3nptLb0
FOEの初期位置にアイコン置きたいからそれと被って無い方に統一して梯子置きたいの!
2019/04/24(水) 09:26:34.96ID:alLgztPea
第8迷宮まで来たけどブシドーがポンポン死ぬ サブクラス解禁されたらショウグンにしてサブブシドーにしようかな
2019/04/24(水) 09:38:44.62ID:ZyiDkuyK0
梯子アイコンの位置に納得いかなくて結局梯子置かなくなった派は俺以外にもいるはず
壁と床書いてれば結果論だけど存外見やすくまとまって良い感じ
2019/04/24(水) 10:14:05.02ID:JnuG47+Zd
フルオートだと床色が違って壁の線が途切れるから最初からアイコン置かなかったなぁ
むしろ存在に気がついてなくてここを見て初めて知った
2019/04/24(水) 12:15:56.29ID:NqtnKOjGp
フルオート先生は参考になるよな
ハシゴ見辛いならその箇所の黒線描かなければいいとか
2019/04/24(水) 12:50:27.42ID:ioF8LTd9a
霊堂の梯子アイコン無しマップは、自由帳に書いた迷路を思い出す
2019/04/24(水) 13:11:59.18ID:CGdk8FCl0
置かなきゃ置かないで分かりづらいから梯子置く派
FOEが密接してるところとか特に
2019/04/24(水) 14:01:57.16ID:T5F2RETKd
マス目の中間に配置できるなら双方向矢印置きたかったかな
でも抜け道と紛らわしいか
2019/04/24(水) 14:42:42.21ID:DO3FIPBD0
それなら中間に梯子で解決じゃない…?
2019/04/24(水) 15:09:34.09ID:61IjdWJb0
>>644
青眼型にしたら下手な前衛より硬くなるよ
2019/04/24(水) 15:13:22.86ID:gM3yy7LX0
ようやく迷宮探索が始まった
臭い水のAEだけ凝り過ぎそして痛すぎ
感覚が戻ってきた
2019/04/24(水) 16:11:43.42ID:HBzVe+Zyp
臭い水イベント用の脱衣グラ配信まだなの?
2019/04/24(水) 16:42:06.55ID:qgeILNZ8r
全裸フェンサーが居たら大変なことになってたな
2019/04/24(水) 16:55:57.84ID:fn5vAfpq0
臭い水の時に最初から全裸だったらどうなるんだろう
2019/04/24(水) 17:36:37.63ID:TgNPyrfS0
臭い体を脱ぎ捨てる
2019/04/24(水) 18:50:33.34ID:lrIvJl+vd
UDKの誕生ですか
2019/04/24(水) 19:09:38.67ID:GBqkeF+id
アンドロ化か死霊化か…
2019/04/24(水) 20:03:59.29ID:lZuaY4cM0
ハシゴはどう置こうか迷った結果上と下両方に置く事で決着がついた
見た目よくないけど見落とすよりマシだからしかたないね
2019/04/24(水) 20:14:52.44ID:DCAZ2+Otd
>>660
なかーま
踏んだマスにオブジェクトないとなんか気持ち悪い
2019/04/24(水) 22:39:27.78ID:pQz/o3o40
武器2つ付ける利点はスキルが使えるようになるってだけ?攻撃力がドンと上がるわけじゃ無いのかな
2019/04/24(水) 22:46:58.81ID:CGdk8FCl0
ステ上げるだけなら防具で優秀なのあるしスキルに関しては序盤に使えるスキルが集中してるのもある
2019/04/24(水) 22:49:32.76ID:TgNPyrfS0
>>662
ショーグンやナイトシーカーには武器2つで効果発動するスキルがある
2019/04/24(水) 22:51:52.67ID:uCLJNqW+0
脳内妄想がかっこよくなる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-gzyM)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:16:22.10ID:vlG8aNDm0
刀装備してブシドーの構え取ればどんと上がるよ
武器のパッシブは重複するけど4ほど効果は無いね
2019/04/24(水) 23:51:56.75ID:w5cXnmLH0
上段に構えてチャージショットだ
あとはまあ攻撃力高い武器でシルバースラスト
2019/04/24(水) 23:52:31.84ID:Dh/TN0K2p
シカは今作二刀流する機会無くなったよね
2019/04/25(木) 00:05:32.07ID:YilRN50G0
>>667
チャージショット型なら居合型の方が早めに撃てる利点があって良さげ
回避率も上がるし
2019/04/25(木) 00:13:44.02ID:hHHhRQror
シルストは命中補強さえしてやればコスト、倍率、効果、どれを取っても優秀だからなぁ…
特に突一辺倒のハイには耐性無視がありがたい
2019/04/25(木) 00:30:09.57ID:GYtQJ9hA0
シルバースラストもいいけど
500%くらいで特にデメリットの無い単体攻撃スキルが欲しかった
2019/04/25(木) 00:36:56.75ID:sUQhdBj5p
>>670
それもあるしやっぱ二刀流でサブにシルスト持たせてもクソ硬いハイは本当優秀だよねサブでの活躍のイメージ強いだけで
2019/04/25(木) 00:59:30.65ID:c4yxYZzv0
今作でデメリットなし500%は求めすぎなような…
安定してるのだとアクトブレイカー、テンペスト、ダブショ、双燕、死の鎌、アサシネ、ヘヴィストくらいしかないぞ

結構あったわ
見事に副砲的なスキルばかりだけど
2019/04/25(木) 01:03:28.33ID:2BRmqhem0
ゆるい条件で562%出るスキルがあるらしいブレ
2019/04/25(木) 01:09:32.41ID:rTocimAi0
>>668
サブシカだと一騎の着火に使ったりする
2019/04/25(木) 08:06:14.25ID:sUQhdBj5p
>>675
ああ忘れてたわ
ミリオンラッシュももう少し発動率が高ければ色々遊べそう
2019/04/25(木) 10:15:00.15ID:c4yxYZzv0
今作の追影×ミリオンって攻撃回数最低何回なんだ?
2?4?
2019/04/25(木) 11:00:13.35ID:YilRN50G0
4と同じく最低2回
2019/04/25(木) 11:22:49.22ID:c4yxYZzv0
2回かあ
追撃発動率低いし実用性はないか
2019/04/25(木) 11:34:41.80ID:zr3ORpVYd
使うとしたらダンシカみたくスタン軸運用かな
だけどあちらにもミスシカというライバルがいたようにこちらにもドラゴンビートというライバルがいる
2019/04/25(木) 11:46:53.65ID:rTocimAi0
そもそもミリオンラッシュで一騎の着火回数は増やせないのだ
2019/04/25(木) 12:12:46.07ID:YilRN50G0
連撃がウリなんだからワンツーリードブローは回数分一騎追撃あっても良かったんじゃないかなとは思う
2019/04/25(木) 12:52:43.86ID:3OObI7m5r
一騎弱体化するくらいなら三途持ってきてくれた方が良かった
2019/04/25(木) 13:07:31.13ID:2Vab0pN9a
最近は毎回のようにトンデモ追撃スキルで裏ボス速攻撃破されちゃってたから調整入るのはしゃーないけど
ユーザー目線ではそういう爽快感あるスキルも1個くらい欲しかったよな
2019/04/25(木) 14:02:06.66ID:SzODs4B20
どうせならフォースブレイクを超性能な一騎にしてほしかった
影武者ってのがいまいちしっくりきてない
2019/04/25(木) 14:11:48.69ID:rTocimAi0
>>684
フォースブレイクしたソードマンは何やってもものすごいダメージ繰り出すから爽快感抜群だぜ
2019/04/25(木) 15:32:31.38ID:3OObI7m5r
星喰1Tキルはやベー奴でしたね…
2019/04/25(木) 15:36:14.93ID:6q7nfdZ6K
>>684
フェンサーカウンターからの三途楽しかった。全体攻撃が弱点だけどそれを補ってあまるくらいすごい

爽快感ならアクセラレート→零距離ウェイブ→アカシックノヴァくらい手軽なのがいい
2019/04/25(木) 15:55:49.80ID:IWmBxzDEM
Lv100にもなろうってのに4桁出るスキルがアサルトドライブ以外ほとんどなくて悔しい
2019/04/25(木) 16:22:50.43ID:URdqqebU0
影武者使ったこと無いな
殴ってるわ
2019/04/25(木) 16:58:10.95ID:pK5FTmhSd
>>687
頑張ってネクロマンサーで焼き殺してひぃひぃ言ってたのにそれ参考にしたら3T以内余裕でした
ああいう戦術組めるのは大したもんだわ
2019/04/25(木) 18:16:35.27ID:YilRN50G0
令嬢は最短で2ターンだけど運ゲーなんだよね
2019/04/25(木) 18:42:59.61ID:av/Ou/Lua
星喰相手ならバスターカノン艦隊が運要素0で速攻撃破できて好きだった
2019/04/25(木) 19:48:04.98ID:URdqqebU0
星喰いは追撃PT電話しか倒したな
セスが輝いていた
2019/04/25(木) 22:56:39.83ID:q0Rx4IY2r
ハイってベテラン時点じゃ今一パッとしないよね
2019/04/25(木) 23:00:17.34ID:eAasiY2/0
>>687
餅つくウサギって月じゃなくて火星にいたんだなって動画見て思ったわ
2019/04/25(木) 23:00:41.47ID:S7FRvfcLp
メインハイ使う時はいつもサブ悩む
安定択はショーなんだろうけどそうすると一騎マンになっちゃって飽きてくる的な
2019/04/25(木) 23:05:35.01ID:r8TrnHsn0
>>697
サブパラにすんじゃん?
大分辺者かけんじゃん?
ついでにアームズとかリアガードでもかけてやるじゃん?
血の暴走で殴りまくるじゃん?
さらにシールドフレア使うじゃん?
めっちゃ強くね?
2019/04/25(木) 23:06:53.10ID:Yp5kw9eD0
4止めディレイクロスでHP減らしつつスピリバ回しまくるサブソドorセス

最大ディレイチャージ着弾までタンク役として立ち回るサブヒロorパラ


ここら辺がお手軽で強いはず
2019/04/25(木) 23:19:10.40ID:rTocimAi0
>>695
単体火力スキルは全部マスターに集中しているからね
そのかわりブラポングッドラック血の暴走と補助しながら殴れと言わんばかりのスキルが揃うあたり
ハイランは純粋なアタッカーではないと学ばせるための時期ではないかと思う
2019/04/25(木) 23:56:37.69ID:c4yxYZzv0
ハイランは並べることで真価を発揮すると考えるならサブシノ分身ジュツも有りだし
堅さ活かして思考停止サブブシも有り

でも正直ブラポン+ディレイクロスレギチャが強すぎてサブ何でもいい
2019/04/25(木) 23:58:02.82ID:zr3ORpVYd
ハイランはサブショーにしてディレイクロス撃ちながらブラポンや槍スキル使ってたな
3色弱点なら五輪
2019/04/26(金) 00:29:27.46ID:2B4PpSQGr
ブーストレギチャとか強いんだけどなぁ
非ブースト時はやはり補佐的に動いて貰ってる
2019/04/26(金) 00:41:08.59ID:p53cDF1y0
>>700
下調べなしで中盤くらいにアタッカーを期待して入れてたから逆に不完全燃焼で外してしまった
周りもハイに合わせたメンバーなら良かったんだろうけど失敗したね
2019/04/26(金) 01:14:46.41ID:YGUEyXqM0
確かにしいたけちゃん可愛いから入れたいけど
別にしいたけちゃんをハイランダーで使わなきゃいけない決まりも無いからね
2019/04/26(金) 01:20:51.26ID:USBnzwHK0
しいたけちゃんはファマミスにして採取パで元気に不思議な種撒いて収穫祭してる
2019/04/26(金) 02:25:44.32ID:jixRRpLX0
しいたけは収穫だー!!
2019/04/26(金) 02:34:00.63ID:oWeSgIjF0
不思議な種(菌)
2019/04/26(金) 06:03:45.66ID:pUHEAvX80
しいたけちゃんにボケナメコって名前を
2019/04/26(金) 06:05:07.94ID:FjBAEXqh0
突いたトコからすぐ醸す
2019/04/26(金) 06:46:34.47ID:OUEa+UUL0
今回の三竜ホントに弱いんだな
ストーリー攻略PTのまま三色ガードも先見術も使わないでsageれちゃったわ
さすがに初見はhageて攻略みたけど
2019/04/26(金) 06:51:11.81ID:DO4tHNSKa
なんでこいつら倒すとレベルキャップ解放されるのかすらわからんくらい弱い今回の三龍
2019/04/26(金) 07:52:35.54ID:vQjGUIPBp
槍持ってるグラ少ないから結局ハイグラ使ってるな
ビーストキングとか槍持ってるけど
2019/04/26(金) 08:02:03.72ID:M3Qb74COd
ファランクスはハイランもパラディンもいけるイケメン
2019/04/26(金) 09:51:18.51ID:lDfDAP5e0
ドラグーン♀はゲーム中のバストアップだと銃が見えないし銃剣イメージでハイランに使っていたりした
あとVのDL女生徒絵とか
2019/04/26(金) 12:08:16.06ID:E1qlZG1+p
イケメンドラグーンはインペリアル、爺ドラグーンはガンナーにした
2019/04/26(金) 12:33:13.35ID:O/naheqdd
ドラグーンは上手いことパラとインペの特長受け継いでたね
2019/04/26(金) 13:22:08.58ID:+lniFNa/a
盾と銃の組み合わせロマンあって最高に好き
パラガンでなんちゃってドラグーンやってる
2019/04/26(金) 13:42:08.52ID:vQjGUIPBp
確かにドラグーンだとシールドフレアも違和感無いね遠隔攻撃だし
2019/04/26(金) 14:05:08.69ID:heL4ZA1HK
ミスティックも槍と思えば
ウォーロックもビームスピアで。ほんと万能だなウォロ
2019/04/26(金) 14:26:24.42ID:tpLXxwP6M
サントラ出るんだな
2019/04/26(金) 15:02:07.65ID:a7nuD2OYM
ドラグーン♀はヒーロー感もあって汎用性高い
2019/04/26(金) 16:28:26.41ID:HWxQTM/y0
>>710
それがハーベスト
2019/04/26(金) 17:26:59.99ID:a/S9+ewEd
やっとサントラの情報が出てきたか
アマゾンで一ヶ月前くらいに予約してたけど全然情報でないわ商品ページが消えるわで出るか不安だったからよかった
2019/04/26(金) 19:01:06.59ID:hzQtMTpw0
二枚組だからFM音源のおまけ付きかと思ったけど過去作からの再録か
初めてサントラ買う人にはお得感あって良いな
2019/04/26(金) 19:33:21.50ID:nPgjZu6Fd
やはり過去のも新作のも全部FM音源で一通り聴きたいマン
2019/04/26(金) 20:25:47.81ID:+lniFNa/a
やっときたか
2019/04/26(金) 20:48:07.43ID:+lniFNa/a
なぜ4だけ2人なのか
多い分には構わないけど単純にバランス悪くね?
2019/04/26(金) 20:50:27.14ID:2xvkr9Xr0
ハイランダーのイラスト二枚しかないのはゆるさんだー
2019/04/26(金) 21:03:59.44ID:i8rt5pEc0
新2の時も思ったけどハイランダーのグラ男女もう一人ずつ欲しかった…、既にいる二人とは正反対な感じ……やんちゃな少年とキリッとしたお姉さんとか
2019/04/26(金) 21:04:10.61ID:klSfdwIx0
今作の三竜弱っ

からの鰐の4桁ダメ
空笑いがとまらん
2019/04/26(金) 21:31:48.30ID:hrn50aL40
今作の呪いスキル接待枠のワニさん
2019/04/26(金) 21:35:09.72ID:heL4ZA1HK
>>730
けんぞくも女王タイプと少年型ドラキュラくんがほしかった
まあ需要ないのわかるけど10周年やコラボ絵にも男ほしかったな

個人的に公式サイトトップの槍を横に構えたヴァー欲しかった。フラヴィオも
2019/04/26(金) 21:49:35.07ID:yAgRjjfJ0
これアマゾンのサントラ予約していいのかな
Amazon特典付きはどこにあるんだ
2019/04/26(金) 21:56:10.73ID:Vd4OtX8S0
https://www.youtube.com/watch?v=eb9vZ0vN5F8
2019/04/26(金) 22:24:18.20ID:D5s7ZM1I0
>>728
実態はどうあれダブルヒロインみたいな扱いだったから片方ハブるのも…って感じだろう
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb33-weA+)
垢版 |
2019/04/26(金) 22:48:00.35ID:HY60Tw2P0
フェンサーはパッケージの絵が良かったなぁ
2019/04/26(金) 22:56:56.21ID:Berc2JtI0
Xのサントラもだけど古代祭りのブルーレイもやっと来るのか

>>728
先行特典CDジャケのヒロイン大集合だからでしょ
2019/04/26(金) 23:09:30.28ID:TsvHdQ73a
あージャケヒロイン枠か、なるほど
2019/04/26(金) 23:13:50.79ID:eHOMdnb3p
けんぞくぅの女の子実は生きてるとかで裏で出てくると思ってたゾ
まぁ赫眼自体隠し要素だからそんなこと出来ないんだろうけど
2019/04/27(土) 00:50:41.61ID:88Nlq/QP0
4ターン中3回メガロダイブ打たれてhageた
的確にゾディ狙ってくるしなんやねんもう
2019/04/27(土) 01:15:45.47ID:qYeRGqbh0
長期戦になりがちだから技の偏りは頻発するぞ
大人しくメンバーか立ち回りか装備見直せ
2019/04/27(土) 01:26:02.97ID:6j98vWRd0
今日もうさぎの首を刈る仕事がはじまるお…
2019/04/27(土) 01:55:07.19ID:v9GpfJau0
表クリアしたとこでダレてしまったからパーティ組み直すか
ソードマン使ったことないんだけど、リンクって追撃にも3色属性乗ってるの?
2019/04/27(土) 07:30:17.31ID:5Uje8evrr
表ボスのソロ撃破動画は溢れてるのに裏ボスのは見ないのは簡単すぎるから?
実際多元抜刀なしでイケるからしょうがないのかな。
2019/04/27(土) 08:51:33.27ID:MY+jz1lU0
あれ、世界樹特番とかでも恥ずかしくて顔出しできないとか言ってた日向さんを初めて見たかも
2019/04/27(土) 10:02:37.32ID:qYeRGqbh0
ユーザーズベストアルバムの存在初めて知ったんだけど、今から新品手に入れるのは望み薄?
2019/04/27(土) 11:18:17.05ID:qYeRGqbh0
すまん解決したわ
2019/04/27(土) 14:14:45.52ID:6j98vWRd0
久し振りに令嬢に挑むんだけどソドとハイって前衛二刀流でもパラの介護なしで令嬢の攻撃に耐えられるもんかな
2019/04/27(土) 15:32:12.49ID:fchkShlIK
メテオってリンク乗らないよな?
絶対乗らないと思うから試したことすら無いんだ……
2019/04/27(土) 15:43:00.27ID:e0FRiy6kd
リンクの仕様を色々勘違いしてないか
2019/04/27(土) 16:05:03.58ID:ljhndnJD0
一人当たりの上限数までメテオ落ちた回数分リンク反応するけど
メテオ自体のヒット数が安定しないしコスパは悪い
2019/04/27(土) 16:09:38.66ID:ljhndnJD0
ああ100%リンクの追撃発動はしないけどな判ってると思うけど念のため
2019/04/27(土) 16:10:37.87ID:qYeRGqbh0
メインゾディって圧縮と多段が準必須なせいで、インボルブに合わせるにもリンクに合わせるにも微妙で
連結重視のパーティに入りづらいんだよな
4人で完結してるところに範囲+先見要員で突っ込むには優秀だけど
2019/04/27(土) 16:12:23.69ID:TqwenObs0
>>749
ハイはまず大丈夫だけどソドはサブクラス次第かな
2019/04/27(土) 16:29:30.00ID:6j98vWRd0
>>755
うーむ
ソドのサブはブシで上段ハヤブサでもしとこうかなと思ってたんだけどそれだとキツそうだね
大人しくソドはサブリパかサブハイにしとくかなぁ
2019/04/27(土) 17:35:02.06ID:VxXwYjNV0
そもそもサブブシで長期戦は構え直ししなきゃならんから効率悪い
特に令嬢みたいなカウンター持ちは
2019/04/27(土) 18:53:39.13ID:14LLhyAYr
サブブシ上段って込み込みで構え中1.3倍出るけど袈裟挟む手間考えたら1.3×3Tで4T分の火力とほぼ同じだし行動縛られるしであんまり好きじゃないなぁ
2019/04/27(土) 19:50:25.67ID:c16JloHYa
9T以内の速攻なら構え直しは1Tで済むし計算は乗算だし間違いなく強いんだけどなあ
俺も長期戦になるパーティが多いから安定してるサブソドとか他の構えの方が好み
2019/04/27(土) 19:54:21.45ID:TqwenObs0
サブブシ上段で運用し易く強いと思った組み合わせはパラ/ブシかな
基本的にアタッカー寄りのタンクなんでここぞという時に火力集中する必要のあるアタッカーみたいな期待をハナからしていないのが原因だが
2019/04/27(土) 19:56:09.70ID:lBw8hW7D0
まああくまでサブだしね
TP回復も付くしまあ強いよ
2019/04/27(土) 20:21:31.38ID:LkVVibmGa
TP回復が軽くなったもんだ

昔の作品は前提がかなり重くて
それだけでなんとなくありがたかった気がしたな
2019/04/27(土) 20:25:38.47ID:UHZvNpgr0
3のアムリタ大量にとれるのがね
2019/04/27(土) 20:28:14.77ID:VfJeeY5I0
1からして安らぎの子守唄があったから
そこまで軽くなったと感じたことはないな
2019/04/27(土) 20:30:11.84ID:ng/i1Tc90
3はアムリタ安い
4はアムリタの在庫辛いけどサブモフで回収
5は食材で回復
2019/04/27(土) 20:36:22.79ID:AA5N7OR30
XはTP回収手段が多すぎてほとんど減っていないままアイテム持てなくなって帰ることがほとんどだわ
そういうPT組んでるからってのもあるけど回復が気軽すぎる
2019/04/27(土) 21:25:19.75ID:qlCmTwnS0
Uは道中どうしてた?
小さな花とか食ってたような
2019/04/27(土) 21:32:55.81ID:6j98vWRd0
一応過去にサブブシ殺戮シールドマンで令嬢倒した事はあるから管理面倒とかはまぁなんとかなるんだけどやっぱ長期戦で二刀使うならブシじゃない方が良さそうね
刀のATKでハヤブサぶっぱしたかったぜ…
2019/04/27(土) 21:35:41.83ID:BRx3wgmi0
桜立橋3F左と桜花天空楼の最後と左宝箱は何度やってもほんとムズいわ…よく考えたな
2019/04/27(土) 21:57:42.93ID:aLIozhySp
使ったことないからアレだけどサブブシと言えばショーなんだと思ってたわ
2019/04/27(土) 22:16:40.16ID:VxXwYjNV0
令嬢は長期戦やるならサブショーかサブゾディが無難
ゴシック狩りを活かせるし
2019/04/27(土) 23:19:58.35ID:TqwenObs0
>>770
サブブシは構えガン無視で物攻素早さブースト果し合いだけで他のアタッカーサブより十分強かったりするし
2019/04/27(土) 23:26:26.89ID:gJFsHNNa0
令嬢は不死再生のターンを無駄なく動けると良い感じになりそう
リーパーも瘴気兵装張れるから案外悪くないかなって
2019/04/27(土) 23:36:56.25ID:qYeRGqbh0
メインリーパーなら兵装維持しながら防壁貼り続けられるけどサブリーパーは連れてくメリットあまりなくね
メインの枠が空いてないなら勿論選択肢には上がるけど
2019/04/28(日) 00:11:34.92ID:SnO+A5Q20
>>770
使い方が悪かっただけかもしれんがうちのサブブシ金グン子ちゃんは
気が付いたらショーグンとブシドーの中間くらいの存在になってて130引退を機にブシドーになった
2019/04/28(日) 00:17:36.65ID:NXyxMHpk0
一騎使わないショーならバフ掛けつつ五輪撃つ感じかな
2019/04/28(日) 00:41:48.66ID:ysMveZku0
サブブシ居合+素早さブーストで裏ボス相手にも五輪スカる事無くなるからオススメ

後は空刃でゴシックソウル潰して血染めも稼げる
2019/04/28(日) 03:26:16.79ID:cD/X0a0ip
ショーブシだとサブに真竜持たせられるけど二刀スキルメインなら普通にW刀でいいか
2019/04/28(日) 04:26:58.46ID:B6AGw1tD0
>>762
ダントラのメイド系で回復しつつスキルブッ放すの好きだった
2019/04/28(日) 05:51:31.36ID:f4Bg0c6F0
質問なんですが、血の暴走に一騎当千で追撃できるんでしょうか?
Aが攻撃した後血の暴走で再度攻撃したとして、Bの一騎当千はAの2度目の攻撃(血の暴走による攻撃)にも追撃しますか?
2019/04/28(日) 05:55:52.13ID:RHqSiQuf0
>>780
それは新1で大暴れしたんで粛清されて無理
2019/04/28(日) 06:06:09.91ID:f4Bg0c6F0
>>781
ありがとうございます
残念ですけど、新1やってないのでX終わったらそっちで大暴れ楽しもうと思います
2019/04/28(日) 06:11:13.50ID:RHqSiQuf0
>>782
新1のそれは茨の道そのものなグリモアが必須だからだいぶキツいぞ
2019/04/28(日) 09:10:29.99ID:5110mmBYa
ボスなど長期戦でソードマンが二人いてフルブレイクする場合、
つまりブレイク要員を1人確保できる場合は、
サブは何にするのがダメージ効率が良いですか?

ブシドーは最初の数ターンは構えで高ダメージだけど、
構え直しのターンを考えると長期戦だと微妙でしょうか?
2019/04/28(日) 09:57:09.40ID:HAyEy4Wqd
殺戮フルブレイクを二人でやるならそもそもそこまで長期戦にならないからブシでいいと思う
2019/04/28(日) 10:25:33.79ID:XDFYOTK20
殺戮は短期決戦じゃないといちいち足止め受けてしんどい
令嬢はリパやマグスの予防も貫通する複数バステ持ちだし
2019/04/28(日) 10:39:48.19ID:uIeff8lT0
初めて使ったけどインペリアル強いな
チャージしてドライブ撃つだけで他のアタッカーが馬鹿らしくなるようなダメージだわ
2019/04/28(日) 11:56:53.96ID:136mRw9o0
序盤ペリの初っぱなフォースブッパって他職と比べてどういう評価なの?
2019/04/28(日) 12:25:35.00ID:yvzr9y8I0
他職と比べる以前に、早めにフォースブレイクしないとTPが足りないから使うしかない
2019/04/28(日) 13:23:46.92ID:NXyxMHpk0
序盤はひたすらアームズ(オイル)ぬりぬりしてナチュラルエッジ
インパルスエッジとドライブ2発分のTP確保出来るようになってからが本番やね
2019/04/28(日) 13:52:01.50ID:NeUmQXCp0
今作って5つの島があるけど5個目の島の名前って何?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb33-MJkV)
垢版 |
2019/04/28(日) 14:28:49.36ID:Kl9LOAIP0
>>791
ゲームには出てこなかったような
絶海の「孤島」レムリアなので元は5つ全部繋がってレムリアだったのだろう
分かれてたから他4つには名前を付けたって感じと妄想
2019/04/28(日) 15:56:27.07ID:iPdK4Im40
>>790
その運用が安定しているけど序盤からレベルMAXドライブで速攻できるのも魅力の一つなので結局はPT次第だと思う
プリがいてじっくり戦うPTならナチュラエルエッジぶんぶん子が安全牌で
リパのブレイクに合わせて一気に勝負を決めるようなPTならドライブが序盤から強いかな
2019/04/28(日) 16:07:06.41ID:FTOL9zOKp
ゾディいれば最序盤からアサルト極振りプレイが捗る
2019/04/28(日) 16:09:34.71ID:w5n6wuyV0
5pt組むゲームだからな
2019/04/28(日) 17:41:51.62ID:5hyJchJs0
ハイランダー3人入れるってもしかして強くないか?
2019/04/28(日) 18:45:18.59ID:iPdK4Im40
>>796
パーティー構成例にあるし
2019/04/28(日) 18:49:39.67ID:5hyJchJs0
>>797
ししし知ってたし

同職シナジーはネクロマンサーを彷彿とさせる。
2019/04/28(日) 19:12:43.81ID:9oXuJ7K5r
ガ ン ナ ー 5
2019/04/28(日) 19:18:01.96ID:tY1r4l6c0
同職にシナジーない職のほうが珍しくない?
2019/04/28(日) 19:34:25.69ID:9oXuJ7K5r
ミスとかヒロは少数だとシナジーあって良いけど多いと逆に動けなくなりそう

後はブシとかドク辺りは自己完結してるから特にシナジーもないかな
2019/04/28(日) 19:45:02.21ID:SR0FNdwL0
力戦陣形や夢幻陣形は重ねがけができるな
2019/04/28(日) 19:48:37.44ID:XhA7nAg90
どういうことだろう
夢幻レベルが上がるのか?
2019/04/28(日) 19:52:58.16ID:gdwxg4BJ0
>>803
敵の回避率が上がる
2019/04/28(日) 19:58:44.44ID:cD/X0a0ip
実はレンジャイのフォース2種強いと思ったことが無いです
2019/04/28(日) 20:12:53.94ID:BbkBuo9Kd
レンジャー5で全てクリアした人のブログがあるぞ
2019/04/28(日) 20:16:31.61ID:BBA01Si/0
ショーヒロで力戦陣形中に残像出た瞬間に重ねがけになるの好き
パラとかHP1000越えて楽しい
2019/04/28(日) 20:24:12.18ID:/sPpgyyaM
シナジーなんかなくてもブシ3枚並べたりガン3枚並べりゃ強いからね
2019/04/28(日) 20:42:22.91ID:5hyJchJs0
シナジーとは違うかもしれんけど
「火力微妙だけど安定してて強いぜ」みたいなパーティー組んでる人いる?
2019/04/28(日) 20:47:19.71ID:AApbzz350
  ヒーロー プリンス
シノビ ガンナー ブシドー

というテンプレっぽいPTでまず草の化け物を切り刻み第一迷宮をクリアした
追憶の音貝で作成だけして放置してある各クラスの育成が始められるのでもっと頑張ろうと思った

どう見ても日記です
本当にありがとうございました
2019/04/28(日) 20:54:48.09ID:FJ6oYY4W0
>>809
1周目のPTが
「火力微妙だけど安定してて弱いぜ」って感じだった
リパとセスを前作の死振りと連撃のノリで使おうとした俺がバカだったのさ…
2019/04/28(日) 20:55:06.69ID:XDFYOTK20
シカセスドクで組むとそれぞれの穴を埋めるから火力がやたら高くなるの好き
2019/04/28(日) 21:03:21.22ID:NRTjrYJj0
>>809
プリパラリパメディガンで始めたら
第一迷宮のボスで50T近くかかったけどピンチにはならなかった
第5くらいまでこれでいったかな
2019/04/28(日) 21:03:53.47ID:NsmavHIh0
>>809
ベテランまでならソドメディドクプリハイがそんな感じ
マスター以降はプリやソドが一気に伸びるから火力は改善されるけど
2019/04/28(日) 21:31:12.58ID:AApbzz350
他のクラス使ってないからバランスとしてどれくらいかよく分からないなあ

ミラージュソードしてばっかりマン
号令してばっかりマン
針吹いてばっかりマン
スナイプしてばっかりマン
空刃してばっかりマン

これで第一迷宮はボスまでクリアできた
2019/04/28(日) 21:37:07.86ID:gdwxg4BJ0
ブシ プリ パラ
ガン ミス
のシナジーもへったくれもない構成でラスダン(第13迷宮)まで来た
もう2周目のパーティを色々考えてるが今度はコンセプトのあるパーティにしたい
2019/04/28(日) 21:44:22.42ID:w1XI8Gos0
火力バフ壁縛り状態異常が揃ってる隙がない構成やん
2019/04/28(日) 21:52:05.27ID:cD/X0a0ip
火力微妙かは分からんがショー パラ セス
レン ミスで第7までまぁ安定してたけど回復役がレンのエフィシエントだけでパラの軽減だけじゃジリ貧になって結局データ積んであるな
2019/04/28(日) 22:00:12.35ID:oNu51jWH0
>>811
自分もそのノリで1周目ヒロセスリパレンプリでバランスバッチリだぜって臨んだら
火力以外バランスバッチリだったという…
2019/04/28(日) 22:23:35.48ID:vr3v6ywS0
自動回復だけで進むのたのすい
2019/04/28(日) 22:30:21.82ID:72xNxXmr0
どういう安定なのか分からんけど
前衛は重鎧 後衛は軽鎧で4職選んでメディ突っ込めば安定してるんじゃないか
2019/04/28(日) 22:50:02.72ID:iZHLhWWX0
パラヒロ
レンメディゾディ
で行ったら安定してはいたな
お察しの通りプリもガンもいないから安定してきつめって感じだったけどな特にブロート戦が
2019/04/28(日) 22:52:12.05ID:VrZyis1F0
発売直後はいろいろ言われたけどパラとメディの併用全然悪くなかったね
2019/04/28(日) 22:54:08.25ID:9oXuJ7K5r
パラとメディは安定するけど火力出ないし動き単調過ぎてVから封印した
やっぱ世界樹は縛り入れてなんぼや
2019/04/28(日) 23:01:56.92ID:cD/X0a0ip
メディはずっと不要派に回復要らない時何するの?しか言われてなかったな
前列メディをもっと信じてやれよと
2019/04/28(日) 23:10:50.50ID:72xNxXmr0
メディがいない世界樹をやると精神が不安定になるので外せない
Vならモンク使えばいいだけの話なのに入れてもなぜか不安になるレベル
2019/04/28(日) 23:13:58.70ID:iPdK4Im40
Xのメディは慈悲ハバ要素強いから回復しない時でも回復の仕込みしたり殴ったりできるからあんま暇しねーんだよな
2019/04/28(日) 23:35:34.96ID:OaoSPcDBa
1周目はソド扱いきれなくて途中から刀持ちにシフトしたな
一方メディ子は表ラスボスで後列非防御でペダンクルスラムを耐えていた
2019/04/28(日) 23:39:02.46ID:NhA066zB0
ヒロイックでパラメディずっと登用してたけど不満なんて何もなかったぞ
序盤からバステ列回復できるのはやっぱり強いし、スタドロ連打してるだけでも完成前の火力職よりDPS出るし頭封じられるし
2019/04/28(日) 23:45:45.48ID:iZHLhWWX0
回復いらない時何するのおじさんは何するって答えても聞き入れてくれないから嫌い
2019/04/28(日) 23:54:22.63ID:OaoSPcDBa
そんなときは60万の鎌振り回してたわ
2019/04/28(日) 23:59:59.44ID:MCdychTl0
DPSってRTAでもやっとるんかい
2019/04/29(月) 00:14:38.13ID:2hQppUL+0
メディ要らないおじさんには是非こう言いたい

今作ガンナー5人以外要らないよね?
2019/04/29(月) 00:34:06.61ID:A58dgnVTp
メディのサブは長所伸ばせるプリ安定?
2019/04/29(月) 00:37:52.35ID:+mZSQ8rK0
手持無沙汰だからリパにしてた
2019/04/29(月) 00:43:10.82ID:jCVe2gw10
デバフ持ってるサポート職は大体リパ安定
メディの場合はリフレデジャヴ貼りながら回復できる
2019/04/29(月) 00:47:07.68ID:r+HYL/tF0
サブヒロでアーツの残像作らせつつディレイオバヒとスタドロ撒いてたな
残像が落ちる度に最後の癒しが発動するオマケ付き
2019/04/29(月) 00:49:36.39ID:a9OWkIkr0
まあ安定はプリかリパじゃない
俺は取り敢えずで動かせるプリのが好き
2019/04/29(月) 00:57:47.35ID:7mZ+lPCD0
真ヨルだとシノビにして分身してたな
常時ディレイヒールの安心感よ
2019/04/29(月) 01:37:19.72ID:RIlhNftQ0
最も攻略難易度が高くなるPTって何?
無理に後衛を前列に置いたりするんじゃなくて初心者がやるセンス無いPTて条件

暇な人教えてくれ
2019/04/29(月) 01:43:10.85ID:8gDZNvjQ0
>>834
俺はハイランにしてたわ
ブラッドベールで固くなれるからヒーラーとして安定するし
バフスキルはリスクがある分どれもサブでも通用するくらい高倍率
スキルの効果で減ったHPは本職スキルで回復も余裕
プリがいないパーティなら最適解なんじゃないか?ってくらい使いやすかった
2019/04/29(月) 02:06:49.58ID:QBHsDGjg0
暇なときは野球でもやればいいんじゃないですかねえブンブン
2019/04/29(月) 02:08:22.33ID:r+HYL/tF0
カボチャバットで打っても真っ直ぐ飛ばなさそう
2019/04/29(月) 02:13:50.71ID:02HgI08Y0
あの世界のカボチャって異様なまでの硬さだからボールを破壊する可能性がなくはない
2019/04/29(月) 02:21:02.78ID:Unn++Zlg0
迷宮の中で広場にたどり着いた君たちは、太い木の棒と丸い木の実が落ちているのを見つける。
君たちはこの棒と木の実で遊ぶことができる。
2019/04/29(月) 03:51:53.13ID:l/MULOJyr
メディ要らないっていうよりパラメディ辺り使うとぬるくなりそうだからうちは12人パーティーの中に入れなかった感じかなー
2019/04/29(月) 04:00:06.11ID:k3IaL5Js0
自分で編成拘ると
金欠、採集偏り、単体攻撃ばっか、TPすぐ枯渇とかウンチみたいなパーティーが出来上がる悲劇
2019/04/29(月) 07:33:14.14ID:XYxA5V5J0
ここまで無双してたパーティーが令嬢で詰まった
盾殴りブシソドとチャージぶっぱブシガンの2枚エースが
バフ・デバフ重ねても1発耐えられずにしぬ
130引退130にしたら耐えられるのか…?
2019/04/29(月) 07:37:02.57ID:lz46b+hh0
>>832
DPTって言わなきゃイカンデさんとイカンヨさんに怒られるらしいな
2019/04/29(月) 10:27:43.72ID:PnMJbCbBa
ハイランダー使ってる人少ないんだね。
自分はギルドのリーダーみたいにしてるけど。
街中でギルドカード集めてるけど、ハイラン使ってるカード見たこと無い。というかギルドカード全然集まらないw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237c-KxX0)
垢版 |
2019/04/29(月) 10:39:06.18ID:OtvUHCER0
発売後2週間くらい中央線に持ち込んだけど2,3枚しか集まんなかったなぁ
アキバまでいかんとリアルでもらうのは無理だ
2019/04/29(月) 10:46:29.39ID:gAyasooH0
全職使う派なので勿論ハイもハイってるけどグラはドク爺Aだ
椎茸ちゃんは新2で使ったし男の方は容姿もポーズも好みに合わんし
NPCに力注ぐくらいならハイのグラ追加してくれってんだ
2019/04/29(月) 11:19:45.50ID:RxbXH8w80
うちのハイはフェンサー♂2のグラでメインアタッカー兼主人公格やってるぞ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-BP9Y)
垢版 |
2019/04/29(月) 12:19:45.82ID:34L0W5W00
【山本太郎】 令和新撰組 ≒ 世堺教師マイTLーヤ
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1556503034/l50
2019/04/29(月) 12:21:47.67ID:mP7qd3nP0
すれちがいでハイショーのギルカ貰った事ある
今作は職とグラを不一致にできるから、ハイがいても添付キャラでなければギルカ上では分からんぞ
自分とこでもハイ使ってるけどグラはファラ男1だな
2019/04/29(月) 12:43:13.61ID:2hQppUL+0
wiki見るとハイショーとショー並べて2人で一騎当千するのを推してたりするけど
2人で一騎当千て具体的にどんなメリットあるの?
着火6回で12回一騎当千してくれるってだけ?
2019/04/29(月) 12:50:05.85ID:jCVe2gw10
wikiやここでPT構成や戦略語らずにスキルだけで議論してるのは不毛だなーとは思う
2019/04/29(月) 13:24:08.92ID:gEYI/GMNp
>>856
一騎当千のデメリットを考えれば自ずと見えてくるよ
2019/04/29(月) 13:25:50.77ID:hsZbZvHhp
シカ2人くらい入れた専用PTでも無けりゃショーハイよりハイショーの方が一騎火力出るんだっけか
そもそもショー側はサブハイじゃなくてブシとかの方が良さそうなんだが眷属前提的なとこあるし
2019/04/29(月) 13:30:17.95ID:rPxmzsOC0
やっぱ剣職の外見は5のゲストのドヤ顔ししょーにして、
ボイスは「女性・フランク」を…最高やな!
2019/04/29(月) 13:43:47.47ID:Aqy9qXXU0
サブハイにするのは一騎当千ターンに合わせてディレイ撃つためでしょ
そこまで一騎ありきの構成にするのも窮屈じゃないかとも思うが
2019/04/29(月) 13:45:44.30ID:IlCZQCCpM
ハイランダーは他の火力職と比べると自前スキルが若干火力弱く感じたな
その分前提や介護が要らなかったりするんだけど
2019/04/29(月) 13:46:55.47ID:3pEqjNZJ0
血の暴走で追撃するためじゃなかったの?
2019/04/29(月) 13:48:20.95ID:noWlJOjs0
一騎メインで使うなら眷属かハイブーストの介護は必要だろうね
ショーハイとハイショーで並べるとお互いのディレイにも追撃してくれるから2回分だけ増えるとか何とか後はシノシカ分身して殴る
2019/04/29(月) 13:50:40.56ID:jCVe2gw10
血の暴走で飛鳥稼ぎする意味もあるでしょ
2019/04/29(月) 14:03:20.10ID:2hQppUL+0
あーディレイも合わせるのか
瞬間的な最大値目指してそうなるのね
2019/04/29(月) 15:16:37.91ID:Jhcc8rBKM
次はビーキングラのハイラン作ろーっと。
2019/04/29(月) 15:56:47.16ID:O79Y5TPhK
迷迭香(まんねんろう)
枳(からたち)

す毎回これの読み方忘れる
2019/04/29(月) 15:58:13.40ID:/ThY6JNPr
鐚呀怒狼
出怒炎弩
烈愚吠屠
2019/04/29(月) 16:21:42.56ID:t6aEYkbhd
五輪の剣(おりんぴっくそーど)
2019/04/29(月) 16:38:10.09ID:dGbY9lrw0
>>868
枳殻(からたち)はゲーム内辞書が無かったら絶対読めなかったわ俺
2019/04/29(月) 16:42:34.54ID:k3IaL5Js0
>>868
頑なにフリガナ打ってくれないのはユーザーに対する嫌がらせだと思ってる
2019/04/29(月) 17:03:08.38ID:pG3ZviEI0
せ、青生生魂…
2019/04/29(月) 17:04:03.73ID:UTTXBZAu0
鉄刀木とかな
2019/04/29(月) 17:05:08.95ID:2hQppUL+0
嫌がらせっつーか、単純に読み方考えてない物も結構あると思う
2019/04/29(月) 17:05:51.44ID:WPmYv2uN0
て、てっとうぼく・・・
2019/04/29(月) 17:06:47.09ID:35ED9XVW0
緋緋色金さんはあんなに出ずっぱりなのに何故青生生魂さんはあんなにも影が薄いのか
2019/04/29(月) 17:07:59.52ID:r+HYL/tF0
あおなまなまたま
2019/04/29(月) 17:08:31.48ID:/CPvYlWo0
嫌がらせなんて考えてる奴らがわざわざその単語を辞書に登録してくれてたりするかよw
2019/04/29(月) 17:28:58.76ID:JbyVKU6q0
せいせいなまこん?
2019/04/29(月) 17:33:55.54ID:+mZSQ8rK0
こんなの解読できませーん!
2019/04/29(月) 17:33:56.25ID:dGbY9lrw0
泡沫の鎌(うたかたのかま)
泡沫の鎌(ほうまつのかま)
2019/04/29(月) 17:39:59.94ID:1iKk4CqO0
Switchに移行したら、辞書も任天堂の奴になるのかね
とりあえず衛兵が変換できりゃ文句ないけど
2019/04/29(月) 17:44:06.94ID:hsZbZvHhp
>>869
ヤンキーウルフ過ぎる
2019/04/29(月) 17:46:23.74ID:7mZ+lPCD0
階層タイトルは読めないヤツがちらほらある
「影尽く業火の王此処に君臨す」とか
2019/04/29(月) 17:46:28.36ID:2hQppUL+0
衛兵が変換できないのほんとめんどい
AEメモ勢憤死
2019/04/29(月) 17:47:54.82ID:Y+zxR2T70
衛兵以外の兵士って居たっけ?
居ないなら兵士でいいんでないの?
2019/04/29(月) 17:50:09.65ID:hsZbZvHhp
メモ取ってる人ってどんな感じで残してるんだろう
日記系とかそのキャラの口調とかに合わせてとか?
2019/04/29(月) 18:39:06.04ID:3pNxwOXmH
全滅したマスに墓アイコン置いて主な原因となったモンスターのスキル名を記すの捗るからオススメ
2019/04/29(月) 18:44:36.31ID:Unn++Zlg0
>>887
「AEのタイトルそのまま書きたい病」があるからな
2019/04/29(月) 18:46:45.60ID:Y+zxR2T70
>>890
そうか・・・・それじゃ仕方ないな
経験値揃えたい病だから気持ちは分かる
2019/04/29(月) 18:53:09.36ID:/CPvYlWo0
>>890
わかる

それに「衛兵しか出ないなら衛士や兵士でもいい」ってのは全部把握してからでないと言えんしな
結局ずっと 衛士−士+兵隊−隊 で集団だったら衛兵隊のまま、って書き方だったわ
2019/04/29(月) 19:23:47.10ID:35ED9XVW0
衛士に比べるとものすごーく地味だけど水溜まり(変換)と水たまり(AEタイトル)なんてのも
2019/04/29(月) 19:26:53.92ID:/CPvYlWo0
それ系だと落し物と落とし物も表記揺れしてた気がする
2019/04/29(月) 19:28:15.93ID:jCVe2gw10
13迷宮のFOEの漢字もなかなか
2019/04/29(月) 19:46:15.24ID:BknsMzEb0
>>887
う…海兵
2019/04/29(月) 19:51:29.57ID:1RV3qwCN0
パラメディが悪いというより火力が少ないのが悪いんだからな
残り3人が火力特化なら余裕でアリ
2019/04/29(月) 19:54:03.65ID:1iKk4CqO0
パラも盾スキルの火力自体は並程度だし、メディはスタドロとかでデバフできるので実はそんなに火力低くない
2019/04/29(月) 20:02:06.73ID:JbyVKU6q0
波平「呼んだ?」
2019/04/29(月) 20:11:16.58ID:Rg1HxMVrp
なんならパラメディより火力が出ない職があるんだぞ!
2019/04/29(月) 21:28:45.34ID:dCu8TBkS0
みんな妙に性能抑え気味でなぁ
4くらいはっちゃけてても良かったのに
2019/04/29(月) 21:39:41.19ID:pepDw1/l0
もしかしてDLCより南瓜割りの方が効率よかったりする?
いい感じのギルドカード探す手間かかるけど
2019/04/29(月) 21:45:35.33ID:lz46b+hh0
ギルカスレで検索すればすぐだよ
南瓜割りする段階まで来たなら自分で作るのも手間じゃないが
2019/04/29(月) 22:52:59.28ID:JbyVKU6q0
不意打ちからのバスターパインで今周回初hage
なんてこったい
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-weA+)
垢版 |
2019/04/29(月) 23:06:28.58ID:Yv49gHjea
ヨルムン前まで来たけどパーティーがファマ、ドク、ショーグン、メディ、レンだから火力が不足してる気して心配になってきたな。
2019/04/29(月) 23:14:59.14ID:N2b5GtWwM
まさLv130にもなってじゃれるをフォーススキル抜き正攻法で耐えきれないとは思わなかった
2019/04/29(月) 23:17:45.55ID:Aqy9qXXU0
>>905
珍しい編成だな
盲目からの朧矢とか大斬が主砲なのか
2019/04/29(月) 23:18:51.12ID:Unn++Zlg0
ヨルムンは特別火力求められるわけじゃないから
安定した戦いできてるなら大丈夫
2019/04/29(月) 23:22:06.44ID:qagpFP020
>>904
同じような経験から危機感知なしでは迷宮に潜れない体質になったよ
2019/04/29(月) 23:24:14.33ID:jCVe2gw10
13迷宮からの不意打ち率微妙に高い気がする
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-weA+)
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2019/04/29(月) 23:36:52.83ID:Yv49gHjea
>>907
主砲はショーの双燕でレンは回避後に朧矢それ以外はブラインドorダブルショットか補助スキル、ファマはパーブ持たせて状態異常(香)と御裾分け、異常が入ったらドクでデバフや縛り入れた後、大斬だけどドクは回復補助に回る機会が多いから思ったほど殴れないという。
2019/04/29(月) 23:40:16.30ID:r+HYL/tF0
表ヨルムンならオイル塗って双燕でよゆーよ
2019/04/29(月) 23:46:27.69ID:/ThY6JNPr
メディ使ってないから分からんけどメディ入れててドクに回復やらせる事ってあるのん?
2019/04/29(月) 23:57:11.49ID:a9OWkIkr0
盾いないし全職柔らかめだし回復追っつかないくらいじゃないかな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-weA+)
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2019/04/30(火) 00:09:42.87ID:bL1m5CDia
>>914
ドクに状態異常回復(単体)をさせて同時にメディで全体回復やメディで列状態異常回復させてドクでHP回復見たいに使ってる。
2019/04/30(火) 00:21:08.95ID:/fYO6bCV0
尻尾ビターン!!に気を付けるんだぞ
2019/04/30(火) 00:56:17.63ID:K5bKmXMT0
ヒールデジャヴとか呼応脈動で手数節約しようぜ
2019/04/30(火) 01:25:38.02ID:29Og7jfnp
そういやオイルの倍率知らないアームズlv4くらい?
2019/04/30(火) 02:05:28.54ID:zidvA2Nrr
オイルは属性付与するだけじゃないかな?
2019/04/30(火) 04:22:02.71ID:bvVFnKnC0
せっかくレンジャーいるのに全員ほどよく柔らかくてスケープゴート活かせなそうなのもどかしい
2019/04/30(火) 05:29:09.50ID:jj7qnjG1H
攻撃受けられないのなら回避させればいいじゃない
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-weA+)
垢版 |
2019/04/30(火) 06:23:02.68ID:yXfR+yF5a
一応レンジャーのサブはヒーローだから残像が出たら、残像にスケゴかけてるよ
2019/04/30(火) 07:56:13.86ID:KQY3KhBn0
今垂水の樹海で全員ベテラン解放したとこなんですが、ドクトルマグスとゾディアックの使い方を教えてください
特にドクの回復が癖強すぎて、ビッグビル、アイシクルレイン、狂乱の宴あたりに対して全然足りません
メディの回復量やプリの便利さと比較するとどうしても留守番になってしまいます…
状態異常スキルは滅多に決まらないし、状態異常になった敵相手にはもっと強い職がいるし、うまく使うにはどうすればいいでしょうか
ゾディアックは単純に火力がない上TPが重く、今回アタッカー過剰で皆強いので見劣りしてしまい留守番ばかり、ボス戦すらこれまで出番なしです
2人をうまく使うアドバイスをください
2019/04/30(火) 08:15:59.32ID:48xUtMXP0
ゾディはファマがアイテムアゲインで補佐して弱点当てまくってた
知恵の何とか付けて耐久ペラペラだけど
あんなんでもリスバーンの攻撃は一撃耐える模様
2019/04/30(火) 08:26:30.07ID:BzQs7Hrm0
前提分エンカウント低下スキル使えばPT分のブレイク使い切るまでにはフロア半分探索できるから便利だったな
ファマいるならワンモア狙えるし
2019/04/30(火) 08:28:27.78ID:IAZWVBlmM
移動の待ち時間の間に遊ぼうかと思って持ち出したけど
まわりの子供がみんなswitch持ってるの見てそっと3DS閉じた…
2019/04/30(火) 08:31:24.38ID:2Peq9RXi0
その時点だとゾディってボス戦なら低レベル圧縮星術連打するだけじゃないかな
特異点とエーテルマスターだけ伸ばせばいい
2019/04/30(火) 09:06:41.62ID:OZF/1+bMd
キバガミさんグラでブシメディにしたかった
2019/04/30(火) 10:37:41.80ID:bvVFnKnC0
その時点のゾディにできるのって圧縮火力とエンカウント低下だけだもんな
そこに注力して尚力不足だと感じるなら残念ながら…
あ、一応ブレイク時消費TP0を利用してペリのドライブのお供にはできるか

ドクはデバフも回復も不満に思ったことなくてようわからん
>ビッグビル、アイシクルレイン、狂乱の宴あたりに対して全然足りません
これはパーティが悪い可能性もある
状態異常、封じ、ガード、瞬間火力、これらのどれかが足りてればヒーラーの負担は減らせる
ヒーラーの回復が追いつかない場合は周りが悪い
2019/04/30(火) 10:53:11.19ID:BzQs7Hrm0
ゾディ3人アタッカーで進めてる動画もあるしPT編成とか戦略の問題じゃないかなーとは思う
2019/04/30(火) 11:03:54.52ID:48xUtMXP0
新2、5、Xと回復専従じゃない職は回復スキル持ちを二人は揃えるな
2019/04/30(火) 11:56:18.68ID:Wnbuq4vTM
もしかしてギルド順の並び替えができない…?
2019/04/30(火) 12:03:04.84ID:oWGNlFGR0
何と比べて火力低いのか謎
普通に火力高いじゃんゾディ
ベテランスキル解放されたガンナー出るまでは属性火力として普通に強いじゃん
2019/04/30(火) 12:04:13.24ID:oWGNlFGR0
あとバフとかもあるし
2019/04/30(火) 12:26:34.25ID:UiNIEeHi0
>>932
「編成と並び替え」で待機側のキャラ選んで、また待機側に持って行く
2019/04/30(火) 12:34:33.67ID:3o4qhwUQ0
ベテランまでのゾディはさっさと輝き特異点エテマスMAXにして圧縮下位星術撃っとくのが一番いい
何か明確な目的があるなら別だけどなんとなくで他のスキル取りに行くと中途半端でやることがなくなりがち
2019/04/30(火) 12:59:10.07ID:YcBN8Xc7M
>>935
ありがとう!
2019/04/30(火) 13:15:02.73ID:+bPkZC/U0
ヒーローとゾディを同じパーティでクリアまで運用したけど、序盤のゾディはやっぱり火力低いよ
アームズないと圧縮してもミラージュソード1.5発分とかになったりするし
ゾディのツリーはパッシブと星術レベルどっちもあげないと火力出ないし、序盤辛いのはその辺が原因
2019/04/30(火) 13:21:32.77ID:Q1P/neoH0
ファマを入れて新しく周回を始めてみたが、アタッカーが即時ブースト→ファマがブーストアムリタでTP回収してブレイク→アタッカー2周目ブースト
このシンプルな動きがクソ強くてクセになるな
これ以外の場面でも選び放題の武器スキルと攻撃デバフで空気にならないし
この先さらに子守唄までくるとなるとワクワクするわ
2019/04/30(火) 13:25:29.92ID:Y5039ov5a
単純比較はできないけど、倍率だけ見たら圧縮星術でやっとヒロの属性攻撃スキルに勝てるか勝てないかだからな
火力高いなんて贔屓目にも言えないわ
2019/04/30(火) 13:34:45.88ID:Jo6P1GRPM
>>933
最終火力が出ないのが問題なんでしょや
魔法職といえば属性攻撃のスペシャリストでバカみたいな火力と引き換えにデコピンされたら死ぬくらいの職が欲しかったんよ
2019/04/30(火) 13:41:47.56ID:hfI5BGxL0
>>935
これを戦闘中のスキルでなんとかならないかと…

>>939
面白そうだね
第1迷宮のボスが釜の素材ををとしたのでリーパー入れてみたけどファーマーも使えるのか
2019/04/30(火) 13:48:05.50ID:w+F4zgVv0
ゾディの火力低いとかそういうところ3を真似んでいいから!
ルンやウォロみたいな序盤から終盤まで使える火力を望んでた
2019/04/30(火) 13:51:44.36ID:BzQs7Hrm0
最終火力低いはねーわ
多段3色でもチャージアクセルに次ぐダメージが真ヨルででるし
2019/04/30(火) 14:22:41.98ID:GvMCoj0za
最終的には悪くないよな
三属性もメテオも火力として計算できる、実際19職使ってたからわかる

ただ序盤は擁護できない
2019/04/30(火) 14:27:37.56ID:48xUtMXP0
ケミは強すぎるから、わざと新1のパーティーから抜いてたな
アーサーという蜂&毒アゲハキラー
2019/04/30(火) 14:40:28.39ID:r87VpfwW0
>>943
3ゾディの火力が低いってリミットメテオ縛りでもしてたの?
2019/04/30(火) 14:44:08.70ID:kvZnyewI0
ルンも序盤は火力そうでもないイメージだなぁ
2019/04/30(火) 14:50:25.67ID:w+F4zgVv0
>>947
星占術の威力は弱いじゃん
2019/04/30(火) 15:28:58.97ID:kvZnyewI0
カンカン
2019/04/30(火) 15:29:59.67ID:q2NivvF80
カスメがいればこんなことには……
2019/04/30(火) 15:30:30.65ID:kvZnyewI0
ヤッター

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 182F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1556605775/
2019/04/30(火) 15:31:34.59ID:01LlLO8Xp
>>939
ただ本当に子守唄と労作歌★しちゃうとヌルゲーというか単調になるからモチベだけ気を付けて
あまりこういう言い方は好きじゃ無いが正直今作1番の壊れ職だと思う
2019/04/30(火) 15:32:51.40ID:BzQs7Hrm0
>>952
乙ムンク
2019/04/30(火) 15:36:36.00ID:w+F4zgVv0
>>952
おつ
2019/04/30(火) 15:47:10.52ID:FN/L7SRw0
>>952
ウマク乙ッタヨー
2019/04/30(火) 15:49:07.65ID:Irw9ksXk0
>>953
壊れとは思わないが探索を単調化させる職ではあるな
探索スキルは一人で賄えるし睡眠無効の相手以外は開幕子守唄→総攻撃でほぼ片付いちゃうし武器スキルでサポートもできるから
でもボス戦でやれるのはブレイクとアイテム係くらいでさすがに他の職に劣るからバランスはとってるはず
2019/04/30(火) 15:53:46.17ID:bJJkjb9za
農民のマスタースキルはどれも壊れ染みてるから使用ほどほどにしないと難易度変わるレベルよ
2019/04/30(火) 15:59:21.78ID:bvVFnKnC0
ファーマー4人+レンジャー1人の純採取パですら
サブ整えれば第14迷宮余裕で踏破できるからな

子守唄と不思議な種と収穫祭と労作歌とやべースキルが目白押し
2019/04/30(火) 16:02:51.55ID:2vcWHvAh0
ジャガーさん倒した後スキュレー姐さんに挑んだけど強さの差がありすぎだろう…
パーティー相性か運なのかもしれんが姐さん弱くね?
2019/04/30(火) 16:18:13.70ID:MZz6iua0p
これがかの地より伝わるNOUMINですか
2019/04/30(火) 16:33:36.13ID:BjAUSrt/0
>>960
逆だ。ジャガーさんが三竜より強い、裏ボスに次ぐ強さに設定されているのだ
2019/04/30(火) 16:45:02.80ID:nT4MhDTf0
ファーマーさえいれば帝国の危機は救えたのだ
2019/04/30(火) 16:53:19.86ID:YIBVsM6+0
同じような理由でミスティックの催眠の陣も強い
最初の1ターンを凌がなければいけないという欠点があるが
こちらはベテランから使えるし、睡眠が効きづらい相手には麻痺が通る

所で前々から疑問に思っているんだが、労作歌だのロイヤルベールだの
直接戦闘に恩恵が無いスキル振ってる人はショートカット地点まで到達しても町に帰らず探索続ける人なのかな
普通にプレイしててショートカット地点の一つ目はもちろん二つ目までもTPが不足する事なんてないし、それらの有難みが良く分からない
2019/04/30(火) 16:54:25.61ID:YIBVsM6+0
ちがったキングスマーチだ
2019/04/30(火) 16:56:28.94ID:48xUtMXP0
>>948
序盤は大したことないね
バーストスキル取ってからだよね、ルンは
2019/04/30(火) 17:00:34.03ID:BjAUSrt/0
>>964
いちいちショートカット開通のたびに帰っていたらテンポ悪いし
戦闘で傷つくたびにコマンドメニュー開いて回復するのも面倒だからね
2019/04/30(火) 17:01:55.83ID:IAZWVBlmM
たとえ最強職だとしても農民なんて主力にしたくない
ちっぽけなプライド
2019/04/30(火) 17:03:16.35ID:yjnCj/8Hd
キングスマーチの良いところは探索時にHPのケアにTP使わなくて良いところなので…
逆説的に戦闘でTP吐き出す量を増やしても良いことになるので貢献はしてるよ
あとは単に楽だからかな…
2019/04/30(火) 17:06:08.13ID:FN/L7SRw0
それでいうとシノビさんの針はノービスから使えてコスパ良い実質全体睡眠とかいうやべー奴
2019/04/30(火) 17:12:15.15ID:T7cFK6bP0
>>968
冒険者に旧来ファンタジーの
ヒロイックなイメージを求めてる人はそうなるかもね
逆に今時のファンタジーにありがちな
地味な職業が成り上がる話が好きな人は喜んで採用しそう
2019/04/30(火) 17:13:07.84ID:48xUtMXP0
>>964
回復アイテム持ちたくないからリーズナブル
自分は基本糸しか持たないw
2019/04/30(火) 17:23:31.07ID:dtWg5xVF0
ヒーローサブをシノビにしてたけど針便利だったな
ダークヒーローという脳内設定にも噛み合ってていい
2019/04/30(火) 17:24:14.36ID:MZz6iua0p
ロイべとか歩行回復結構好きだな戦闘でしか回復出来ないのを簡易手当で補うのが楽しかった
というかTP1でHP200
2019/04/30(火) 18:03:33.42ID:SHRBlPKn0
>>973
死闘前に挨拶したりカラテ使ったりしそう
2019/04/30(火) 18:25:44.41ID:5yRInBWN0
今日はゾディの話だったんだね
でも属性攻撃って
リンクもドライブもチャージも誉められてるの滅多に見ない
これはもうヒーローが悪いだけでは?
2019/04/30(火) 18:28:39.28ID:Y7R75/N+r
ドライブもチャージもノーマルの方が使いやすいからなぁ…
2019/04/30(火) 18:29:28.39ID:eEYTfu+B0
それでもチャージは弱点突くだけで上回るから強い方だからセーフ
2019/04/30(火) 18:41:31.24ID:HpXRd2fz0
チャージは耐性持ちに使えるから十分強い
問題はリンクだな。耐性持ちには属性付与したダブルストライクでいいや感ある
2019/04/30(火) 18:54:40.49ID:UgdnyYDxp
リンクは着火役どれくらい増やしたらいいのかイマイチ分かってない
取り敢えず五輪使えるショー1人育ててるがもう2人くらいメテオや跳弾役入れないと駄目なのか
2019/04/30(火) 18:55:39.81ID:5yRInBWN0
3人欲しいな

ノービス時点でVみたいに属性散らして持たせてあることに今更気付いた
雷切とアイスブラッシュとフレイムアロー
うーん、地味だな
2019/04/30(火) 18:58:09.38ID:BzQs7Hrm0
着火は2人で充分だな
ベテランはハイランヒロ
マスターはショーガンシカ

ゾディのメテオ着火はバグの関係でザコ戦で光る
2019/04/30(火) 18:58:42.30ID:UgdnyYDxp
やっぱそれくらい必要かリンク活かしたいとは言え本末転倒なことになりそうだな
フレアロは使ってみると終盤まで出番あってそんなに悪くない
地味だけど
2019/04/30(火) 19:01:03.11ID:bvVFnKnC0
リンクが悪いってより今作のソドはダブストとフルブレイクがお手軽かつSP軽すぎるのが悪い
完成後のリンクは結構爽快感ある

うん、せめてリンクソドが令嬢と真ヨルに相性良ければなあ…
2019/04/30(火) 19:10:42.77ID:BzQs7Hrm0
リンクソドは令嬢はともかく真ヨルは短気はもちろん持久戦でも15ターンで決着するくらいには相性いいぞ
2019/04/30(火) 19:12:31.10ID:2vcWHvAh0
>>962
確かに竜も弱かったな
初見で倒せなかったのは氷竜だけだわ
2019/04/30(火) 19:26:17.01ID:YWufllmC0
ジャガーさんはそのタフネスっぷりに驚かされた
いやあアクセル4連発+αでギリギリとか恐ろしいですわー
2019/04/30(火) 19:36:21.13ID:BzQs7Hrm0
3竜より狸の方が厄介だったな
地味に硬い上に雷龍の即死連打とか
2019/04/30(火) 19:37:38.99ID:8pfZnXR1d
wikiにリンクパで真ヨル5T撃破が載ってる
2019/04/30(火) 20:01:57.60ID:kFoackhI0
二周目リンクパーティーでやってシカガンゾディと用意したんだが
シカのサブをシノビにしたら一人で(実質二人だが)リンク7〜8回は追撃してくれるようになった
2019/04/30(火) 20:27:13.23ID:2Peq9RXi0
9止めシャドウバイトがサブ煙の末でTP消費9コスパサイコー!
とか言いつつイワオロで苦戦したからなんとなくスウィフトを1→10まで振ってみたら馬鹿みたいな火力で消し飛ばせて笑った
2019/04/30(火) 22:14:11.97ID:KQY3KhBn0
>>923です
コメント下さった方ありがとうございます
PTは全職育ててるのでその時々で別メンバーです

ドクはビッグビルのお供に魚二色やカモノハシとウミウシセットPTだと、パラですら20位ずつ回復されても後半回復もらう前にほぼ死んでます…
FOEは勝てるんですけど雑魚が辛いです
難易度ヒロイックなんですが、回復役ドクで進めた人はどういうPT運用をされてましたか?
頭封じと足封じが出来て火力が出て固いってなると、ヒロ殴りパラガン後列ブシみたいな感じでしょうか?

ゾディは全て消費TP上がる前で止めてたので、2ターンかけて他アタッカーの半分程度でした
極振りが正解みたいなので育て直して圧縮と特異点定理全振りしてみます
ありがとうございました
2019/04/30(火) 22:29:30.20ID:KQY3KhBn0
↑ドクのスキルなんですが今見たら中途半端に全部に振ってました
剣スキルを切って単体回復と列回復、行動回復に集中させた方がいいでしょうか?
探索中真っ先にガス欠してるので、消費が重くなるのが怖いですが…
2019/04/30(火) 22:34:31.96ID:To6ZFAl+p
全職育ててるらしいけど世界樹は敵とのレベル差開いてると露骨に与ダメ被ダメ増減してそのパラですら普通に落ちたりするよ
2019/04/30(火) 22:44:23.73ID:KQY3KhBn0
レスありがとうございます
レベルは20〜22でFOEも黄色です
メディやプリを連れてると普通に進められます
私のドクの使い方が悪いんだと思うんですが…それか今の段階では回復役としてカウントしない方がいいでしょうか…
2019/04/30(火) 22:46:01.13ID:kFoackhI0
全職並行プレイしてるとドクみたいな何でもできるクラスは中途半端なスキル構成になりがち
役割をキチンと決めた方が良いと思う
2019/04/30(火) 22:47:32.47ID:HpXRd2fz0
今作のドクってレンジャー並みに地味ジョブ感あるね…
2019/04/30(火) 22:54:27.75ID:To6ZFAl+p
旧2のドクは良かったな
クロス以上に状態異常付与の煩わしさはあったがその分火力も出てた
2019/04/30(火) 23:06:05.20ID:2Peq9RXi0
道中なんてゾディでエンカウント低下させ続けて
戦闘に入ったら即ブレイクで殲滅 ブレイクなくなったら帰ればいいんだよ
2019/04/30(火) 23:08:59.40ID:HpXRd2fz0
忍の心得みたいに眉間マスタリーにもメインドクの唯一性があればよかったんだが
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