【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 182F

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2019/04/30(火) 15:29:35.08ID:kvZnyewI0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 181F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1554970571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/04(土) 11:03:02.76ID:Ok4qQ4c00
でも、高潔とラストオーダーって基本
ブーストで整えた後、高潔
次のターンからラストオーダーリオーダーがどこまで続くかって使い方のような?
もちろん瞬間火力をどこのターンに集中するかで変わってくるけど
2019/05/04(土) 11:04:05.27ID:0qS3M1wnd
>>200
音の反響かな
それだったらプリが落ちなければ立て直しも容易になるね
2019/05/04(土) 11:08:07.44ID:Uz43rO6T0
ブレイクに乗せられないけどリオーダー発動すれば連発できるし差別化はできてる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 11:31:44.80ID:iltqEUX20
【皇室予算、320憶円】 一方、臣民は大人食堂へ、道産米はGM食品、FF天野に失望、高須が広めた『包茎=ダサい』
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1556936220/l50
2019/05/04(土) 11:32:52.69ID:5rGKPZyJ0
>>200
それだとリオーダー発動しない限り
プリ本人がラストオーダーの恩恵を受けられない
まあ発動者自身が恩恵受けるメリットは小さいけど
それでもその辺を気にする人が
「逆にして欲しかった」って結局言うと思うわ
2019/05/04(土) 11:41:59.12ID:PTIwNnvL0
ラストオーダーが無属性に乗らないと知ったときはショックだった
2019/05/04(土) 11:54:11.59ID:iW0bYLOq0
倍率に関してはラスオダの方が上回るから一概にどれがいいとかはいえない
プリのブレイクはバフ消し無効の方が恩恵大きい
リパのブーストは特定の敵にしか使わないのはドクと同様の地味さがある
2019/05/04(土) 11:59:45.02ID:B1HdGuI90
>>189
バードかシャーマンが欲しかったぜ
後ドクに鬼力、セスに粉骨砕身があればなぁ・・・
2019/05/04(土) 12:08:36.41ID:tNHXEL170
ドクの鬼力はホントにガッカリだった
発売前のPT妄想でそれ前提でドク置いてたからなおさら
2019/05/04(土) 12:16:28.24ID:LwHfN2/B0
新2を見るに鬼力は存続してても息してたか微妙
2019/05/04(土) 12:35:30.60ID:iW0bYLOq0
>>210
マスタリーあってようやく歌や号令超えるか超えないかだもんな
2019/05/04(土) 12:42:02.38ID:ojCKKTUh0
防御バフはさておき攻撃バフは結構数あるしなあ
汎用防御バフもう1種類欲しかった
弱体も打ち消せない
2019/05/04(土) 12:45:43.04ID:iW0bYLOq0
パラあたりに防御陣形与えても良かったんじゃないかと思ったりはする
2019/05/04(土) 12:49:00.43ID:tNHXEL170
拙者の巫術:皮硬化なんていかがかな?(フヒヒ
2019/05/04(土) 12:50:38.30ID:9MtF4Upm0
はい兜割り
2019/05/04(土) 12:57:26.19ID:zea4kr5Fa
皮が硬くなってもな
2019/05/04(土) 12:58:08.45ID:iW0bYLOq0
てか用語辞典のセスのところコメント閉じたんだな
4wikiみたいに職のコメント閉じるのはアリかもな
2019/05/04(土) 13:01:48.14ID:0lpPeV0Sd
>>201
サブシノだとかけ直ししながらラスオできるし
サブシノでなくともラスオで消費するのは本人のバフだけだからもう一人バフ役(ハイランやメディ)がいればわりとコンスタントに連発できちゃうけどね
プリの役割的にかけるバフは何でもいいし
2019/05/04(土) 13:34:21.19ID:UnUz58fE0
>>180だけど色々と教えてくれてあり!
ナイトシーカー、ガンナー、ハイランダーあたりで走ってみることにした
2019/05/04(土) 13:36:44.17ID:j/Krdq08d
ショーグン複数で力戦陣形重ねがけもいいぞ
2019/05/04(土) 13:39:02.63ID:ojCKKTUh0
レンジャーで夢幻重ねて朧矢連打もいいぞ!
2019/05/04(土) 13:49:43.93ID:dHgz7xk6M
デバフ職ならビーキン欲しかったなあ
オバ声NPCの犬っころは戦闘参加しないし
シノビヒーローと6枠取り合ったっていいじゃなき
2019/05/04(土) 14:59:36.62ID:nr1QXQH20
ビーキン入れたらウラギッタが本領発揮しちゃう
2019/05/04(土) 15:17:55.23ID:1cOeCfgSp
>>218
プリシノはマジで卑怯な性能してるな
姫様きたない
2019/05/04(土) 15:53:55.64ID:QUncIrM8d
オバテリンデ
2019/05/04(土) 16:38:32.95ID:BaDgdQcqK
虎に吠えられて即死するドラゴンすき
2019/05/04(土) 17:47:27.25ID:XrCa7c9B0
スキュレー道場の話はやめたまえ!
2019/05/04(土) 18:16:10.58ID:9MtF4Upm0
グラウコスさん涙腺イカれてそう
2019/05/04(土) 18:34:57.00ID:viSZro8za
また何が酷いって、ある程度レベル上がったら効率悪くなるから最後まで使われないところよ…
2019/05/04(土) 18:42:54.96ID:tNHXEL170
キリカゼ「グラウコスさんも大変でござるな」
ペンギン「全くだ」
2019/05/04(土) 21:50:34.05ID:1cOeCfgSp
今まで含針と驚忍しか使って来なかったけどもしかして撒菱も優秀なのでは
2019/05/04(土) 21:53:35.16ID:anjVODBe0
含針や驚忍同様序盤から終盤まで安心して使える優秀なスキルだよ
2019/05/04(土) 22:05:39.20ID:sjDe4Hwr0
あ〜、やっとヒロイックコンプできた。
ノーブレイク、ノーフォージのコンプギルカができたよ〜。
ついでに1パーティーでメイン固定。
パーティーは、ペリ メディ パラ レン ガン。
基本的に相手の攻撃を受けきるパーティーだから、ハーピー、キマイラ、ブロート、令嬢、真ヨルがキツかった。
2019/05/04(土) 22:14:10.10ID:ojCKKTUh0
今作のカウンタースキルは全部有能だよなあ
2019/05/04(土) 22:21:54.73ID:sjDe4Hwr0
記憶が新鮮なうちに、このパーティーでの攻略について語りたいんじゃ〜。
令嬢前までは、
パラは渾身とリアガードを積んでディバイド+スケゴで完璧にタンクできる。シールドフレアあまり使わんかった。
メディはデジャブで異常封じ解除。回復はサブスキルで問題無い。
アタッカーは特質するべきことはない。
2019/05/04(土) 22:28:11.18ID:1cOeCfgSp
やっぱ良スキルだったのか
カウンター系は割と不確定で地味な印象あったけどショーパラ入れると撒菱戦法が中々便利で楽しいな
2019/05/04(土) 22:28:33.06ID:sjDe4Hwr0
令嬢は、
パラは属性ガードをマックスまで振ったほうが良いね。確定ターンで全開できるから崩れたときの立て直しに必須だった。
メディはデジャブを切って、一斉救護を使えば結構安定する。
130引退前提だけど、レンは豪傑の腕輪?装備すればソウルをほぼ確定でワンパン出来て便利だった。
メディとガンはサブゾディにして終盤の先見係だった。
2019/05/04(土) 22:43:01.98ID:sjDe4Hwr0
真ヨルはボロボロだった。
ランダム行動だから属性ガードを抜けるわ石化するわで終始修羅場だった。
尻尾ビターンはディバイドできないから、ガードの方が良かった。
メディはデジャブと回復で忙しい。
最後はガンとパラだけ残って、ディバイドしながらチャージショットで倒せた。
回復アイテムも全部切れた。
2019/05/04(土) 23:01:30.08ID:xs/r0xlV0
>>231
これがあるから、4ミスやネクロと並んでチート
2019/05/04(土) 23:10:31.79ID:qpO8RBRZ0
なんとかさんの前で止まってるから半年以上ぶりにやるかな。
ブシドー3人並べるならサブは何がいいんだろ
2019/05/04(土) 23:47:29.35ID:5rGKPZyJ0
>>237
うちはペアオーダー使ってたから
三色ガードは無効止まりにしてたな
TP切れを気にせずに高燃費スキルを連発できるのは快適
2019/05/04(土) 23:50:01.62ID:5rGKPZyJ0
>>240
二刀ショーグン
一刀ショーグン
陣ショーグン
でいいんでない?
2019/05/04(土) 23:56:07.11ID:OlIFPyNm0
3色ターンにレギオンチャージぶちこみたいから3色ガードはMAX派
2019/05/05(日) 00:03:40.19ID:jEEwOOJRp
同じくペアオーダー用に無効化までにしてたな
2019/05/05(日) 00:07:48.30ID:yNYPUUh/0
ヒーローとプリの自動回復に慣れたら戻れなくなりそうで怖いゾ

序盤だから固定回復分が多いのもあるかもしれんが。
2019/05/05(日) 00:16:55.68ID:L5lcEKRF0
例えば、令嬢の属性確定ターンのときに2人くらい死んでたら、2人でネクタル使って回復後に属性ガードで全快するのを1ターンで安全にできるのは大きい。
これのおかげで何度も半壊しても立て直せた。
2019/05/05(日) 00:19:46.07ID:L5lcEKRF0
メディ入れたかったからプリは入れなかったなぁ。
令嬢はリアガードと渾身ディフェンスと一斉救護しかバフ使わんかったし。
2019/05/05(日) 00:28:22.62ID:L5lcEKRF0
メディは令嬢戦は結構暇になるときがあるから、アムリタ係も兼ねてた。ブーストで1.5倍だし。
2019/05/05(日) 00:30:48.49ID:L5lcEKRF0
1.5倍じゃなくて1.7倍か。
2019/05/05(日) 00:43:27.54ID:vjivh5bmr
全体バフのバードとか自分の枠使うダンサーとかならプリと差別化出来るしあっても良かったのになー

バードの属性曲は単体で列のアームズとも分けられるし、幻想曲は聖印と同じだからゾディバードで実質ルンマスが作れてしまうんだ
2019/05/05(日) 01:01:29.31ID:JPdOtMuy0
リンクソドみたいな自己バフ必須なのもあるしダンサーは欲しかったな
ただ倍率とかかなり控えめにしないとバランスぶっ壊れそうだけど
2019/05/05(日) 01:33:20.70ID:IEpe2NGR0
ダンサーはバランスだけじゃなくバグの温床になるとかそういう意味でもぶっ壊れるので採用見送られたというのは残当だった
ダンサーに比べりゃまだ素直なバッファーのはずのプリですらバグ多いのに
2019/05/05(日) 01:42:28.94ID:AcUe+Pnu0
バフ職単体でバトらせたら新2のバードが優勝するのではなかろうか
2019/05/05(日) 02:02:51.76ID:KGc9Xo6Q0
タンク職単体でバトらせたら攻め手に欠けるファランクスが負けそう
2019/05/05(日) 02:04:25.75ID:tb4gHKOT0
単体では無理だけどパーティ組んだらダンサーが大暴れだな
2019/05/05(日) 02:13:02.74ID:Uu4NyiUr0
ダンサーがいたら戦闘がもっともっさりしたんだろうな
2019/05/05(日) 02:23:00.33ID:AMw4Jqny0
ボクがダンサーになったワケ
2019/05/05(日) 02:44:11.66ID:jEEwOOJRp
ボクサー
2019/05/05(日) 05:05:23.63ID:tb4gHKOT0
ボクサーの姫
2019/05/05(日) 07:01:32.36ID:FKavnfcN0
令嬢はメディパラが止まると困るのと瞬黒貫対策でデジャブ+4止めガード派
2019/05/05(日) 07:53:13.86ID:ml9KWHXE0
ファラの槍スキルのユニークさ好きだったから誰かにコンバートして欲しかったなあ
貴重な脚の攻撃スキルで特殊な中衛距離スキル
結構面白かったのに
2019/05/05(日) 08:29:48.38ID:FKavnfcN0
バードだとバグ少ないのにプリダンサーになるともれなくバグ祭りになる不思議
セカダンでも清々しいほどのバグ祭りだった
2019/05/05(日) 09:26:07.75ID:IzhemJCv0
個人的にダンサーは可愛過ぎるのもバグ
まあバグ対策で変に弄くられて強み消されるくらいなら
来れなくて良かったかもとすら思うようになった
2019/05/05(日) 09:29:41.78ID:NS7m4h0La
ダンサーがバグるのは仕様に無理があるから仕方ない
2019/05/05(日) 10:50:04.76ID:yNYPUUh/0
>>263
エロい格好のキャラを、あえて大和撫子とか真面目な声に…最高やな!
2019/05/05(日) 10:53:49.83ID:7BVfo0h80
世界樹は逃走スキルを優秀にし過ぎてヒリついた冒険ができなくなったのが惜しい
ちょっとでも全滅の可能性がチラついてると逃げの一手が正解なのが面白くない
分が悪いと思っても戦うしかない、退路なんてねぇんだ!ぐらいのほうが面白いんだけどな
逃走スキルは全て削除して逃走はコマンドのみ、成功率も20%ぐらいでいい
2019/05/05(日) 11:03:47.34ID:fninOCb30
ついでにアリアドネの糸ももっと貴重で高価で手に入りにくくしよう
引き際を覚えないとマジで死ぬようになってきっと楽しいぞ
2019/05/05(日) 11:08:57.84ID:gtdrCrq10
まあ奇襲受けたら手番が回ることなく全滅するんですけどね!主に蛾とか破滅花&猪とか青大鳳梨とか
奇襲感知?あれ体感で5回に1回は仕事しないんだよ
2019/05/05(日) 11:16:38.58ID:Qp0tw1vma
逃走スキルはともかく糸は安く買えなきゃまずいやろ
それこそゲームデザイン的に
高難易度と理不尽を一緒くたにしてはいけない
2019/05/05(日) 11:17:31.13ID:ml9KWHXE0
逃げの一手が正解
※heroic適正レベルは逃げるのに失敗したら漏れなくhageかパーティ半壊

言うほど正解か?これ
2019/05/05(日) 11:18:59.18ID:/3071uR4K
あんまシビアにすると、エンカウント率下げて先にマップ埋めてから入口付近でセコいレベル上げするだけになるからつまらんけどな
2019/05/05(日) 11:20:17.41ID:ml9KWHXE0
逃走スキルの安売り(バースト全力逃走みたいな)は微妙だけど
今作は農民しかできないし、バランス良かったと思うぞ
2019/05/05(日) 11:28:35.37ID:/hBw2RaBd
あまりシビアにするとエンカ避けするだけになってつまらんけど
壁を背にするとスキル以外では逃走不可くらいはあってもいい
2019/05/05(日) 11:29:41.49ID:K6nckQ9H0
> 壁を背にするとスキル以外では逃走不可

この恐ろしさは3の6層開幕で学んだ
ショートカット踏んだ直後ちょうどエンカウントしやすいという罠
2019/05/05(日) 11:34:08.99ID:GCnWvXrh0
>壁を背にするとスキル以外では逃走不可くらいはあってもいい

同意
こちらが逃げ出してるはずなのにFOEの方が一歩退く形になるの違和感しかない
2019/05/05(日) 11:39:36.82ID:8tb/cely0
雑魚の攻撃性能下げる代わりに逃走成功率めっちゃ下げて欲しい
2019/05/05(日) 12:15:27.43ID:nVbHS+Jr0
新1で逃げ切るのに10ターンかかったことあったな
その時は、逃げるコマンド必要ないのではと思ったw
2019/05/05(日) 12:16:53.97ID:MGtI1d9YC
にげごしで ぼうぎょ できなかった!
2019/05/05(日) 12:30:17.79ID:FKavnfcN0
いうて今回の戦闘はスキル使わないと逃走率低めだぞ
特に裏
2019/05/05(日) 12:42:40.41ID:FGzftiRJa
メガテンやってて逃げたいときは会話するからね
逃走コマンドに頼ることがほとんどない
危ない賭けだと思ってるからこっちでも基本的に逃げは考えない
2019/05/05(日) 12:48:26.48ID:QOU4nErXd
逃走スキルは全て〜なんて言ってるから
Xのことじゃなくシリーズ全体を憂いてる奇特なお方の意見だ
我々冒険者は気にしなくていい
2019/05/05(日) 13:07:29.45ID:5PnXZIekr
その次はショートカットの抜け道も削除ですね!
2019/05/05(日) 13:11:05.76ID:nVbHS+Jr0
そのうち、4みたいに前提高めで使わないスキルになりそう
逃げる旨みがない
2019/05/05(日) 13:24:46.10ID:KGc9Xo6Q0
ヒロとかパラがガードスキルを使いつつ、残りのメンバーで逃走を図る的なシチュエーションが好き
2019/05/05(日) 13:35:26.19ID:QOU4nErXd
わかる
システムで殿を表現できるのは萌えるな
2019/05/05(日) 13:52:11.02ID:jofg9u0OM
100円の糸買うだけで嬉しそうに「うむ♪」してくれるネイピアちゃんは
守銭奴なんかじゃなくて心からボウケンシャの安全を願っているのだ
2019/05/05(日) 13:55:31.08ID:dop5U0w+0
4みたいに逃げるが機能しないって方が嫌だけどな
逃げてもいいし立ち向かってもいいのが冒険だろおお??
2019/05/05(日) 14:01:10.76ID:34Xw2vWA0
逃走が成功したらランダムでアイテム1個落とすとかにすればいい
戦闘終了後アイテム確認したら糸が無くなっている事に気づいた時の絶望感たるや
2019/05/05(日) 14:16:08.22ID:I+hDa59S0
>>279
令嬢行く途中でエンカして全く逃げられずに130引退130PTが全滅しかけたのは笑ったわ
2019/05/05(日) 14:16:18.82ID:9Y6dd2jJ0
逃げさせてくれない氷上の亀は強敵でしたね・・・
2019/05/05(日) 14:19:40.33ID:8fbEz5TH0
>>266
逃走スキル削除はまだしも
コマンド成功率20%は流石に同意できん
そもそも冒険者の場合は
時に危険から背を向けて逃げるのも立派な選択肢だと思うけど
六花の少女だってサウロポセイドンへの対処は
第一に不要な交戦を避けるとしているし
2019/05/05(日) 15:58:12.90ID:kUt3zqdBM
希少種「モンスターはどんなにレベル差あっても向かってくるのに逃げるんだ、ボウケンシャーは?
2019/05/05(日) 16:00:39.02ID:tb4gHKOT0
ミラーアイアイ「臆病な奴もいたもんだな」
2019/05/05(日) 16:23:42.55ID:jgLq3Hhj0
4周目で初めて桜ノ立橋が水上ダンジョンなの知った………空の上だと思ってた
2019/05/05(日) 16:29:48.84ID:IEpe2NGR0
新2の輪廻の角鈴は便利すぎたのかいつのまにかひっそりと消えていたな
2019/05/05(日) 16:39:38.04ID:vqoj4q910
なにこの冒険者だけに厳しい世界………
2019/05/05(日) 16:41:48.39ID:yNYPUUh/0
もしかして終盤のクエストを10個くらい報告しないまま引退して、
引退後レベルが30に低下してから報告すれば
低レベル帯を少しでも短縮できる?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:50:16.77ID:MuvhbBBX0
>>273
カニ歩き出来なくなってめんどくさいだけだと思うぞそれ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:53:17.97ID:MuvhbBBX0
>>297
もちろん
2019/05/05(日) 16:53:52.79ID:WPoVgAfPr
>>288
ワイバーンさん…
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