【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 184F

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2019/06/15(土) 12:04:58.75ID:QqYhukbUd
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 183F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558394886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/06/15(土) 12:05:27.80ID:QqYhukbUd
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/06/15(土) 12:05:50.65ID:QqYhukbUd
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbad-okRp)
垢版 |
2019/06/15(土) 12:23:15.48ID:b2hnHQqJ0
【放射能】 V6・三宅健、深刻な「体調不良」報道
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1560568163/l50
2019/06/16(日) 10:20:43.50ID:uAtmvsCw0
ホムホムは4と同じ仕様が良かったな
火力変わらないのは拍子抜けした
2019/06/16(日) 11:45:28.83ID:gJaccPr90
途中で放置してたのを再開してやってるけど、
ヨルムンガンドの迷宮で辛くなってきた。
やっぱり上下移動いらないよな
FOEは皆殺しで進んでるし。

ペリ/ブシがレベル90過ぎあたりで、
スキルポイントが余ってくる
2019/06/16(日) 11:47:47.40ID:A/lAURaD0
マッピングつらいならフルオートにしちゃえ
2019/06/16(日) 12:25:57.77ID:yKwVdUXb0
90で余ってたらあと40ポイントもどうすんだ
2019/06/16(日) 12:39:02.94ID:1HGAuBEcd
悪いがFOE全殺しで進む派とは宗派が違うので
俺から言うことは何もない
2019/06/16(日) 12:40:18.66ID:H31Kz2N70
上下移動迷宮はフルオートほんと便利
2019/06/16(日) 12:47:27.41ID:N5e3Li1v0
ただ密度を上げただけの迷路を昇り降りしつつ進む所に関しては俺も要らなかったと思うけど
FOE皆殺しで進むようなプレイで段差要らないって主張されても「そらお前にとってはそうやろな(笑)」としか

あ、>>1
2019/06/16(日) 13:02:14.91ID:gJaccPr90
FOE皆殺しは、時間がなくてやむを得ないからなんだけどね。
つい先週DLC買ってレベルが上がったから。
というか段差があるからFOEまでやってられないという感じ。

旧1以外はちゃんと全部やってる
2019/06/16(日) 13:13:20.14ID:QQRtetRUd
罪無きFOEの尊い命がこうしてまた奪われてゆく…
2019/06/16(日) 13:20:19.40ID:fcxwIMQL0
FOEを倒すかどうかのポリシーはないが、高確率で回避に失敗して結果的に全殺しになってる脳筋ギルドです
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e68-r6Jh)
垢版 |
2019/06/16(日) 13:51:01.39ID:bh0sBF9h0
XしかやったことないけどFOE倒しちゃうと進めなくならない?亀とか
ニワカだからわからないけど
2019/06/16(日) 13:55:59.25ID:LqT3WxSod
>>6
上下移動はナメクジと同じ目線で目が合うのが辛かった
特に邪魔じゃなかったけど弱いから殲滅しながら進んでた
2019/06/16(日) 14:17:28.71ID:BL3rUREP0
だいたいパズルエリアだけ、綺麗に掃除するな
2019/06/16(日) 14:23:02.49ID:HjW5KN8w0
FOE倒すと試合に勝って勝負に負けた感がある
2019/06/16(日) 14:39:44.81ID:7LAHB2FUa
ペリって不要なスキルあんまりないからSP余らなくない?
2019/06/16(日) 14:54:06.48ID:A4UBXqyE0
その階層踏破するまではFOE全避けで進んでマップ完成後次の階段見つけたら帰ってセーブしてからFOE皆殺し派は多いはず
2019/06/16(日) 14:56:23.67ID:bqNHL0WLa
ゴリ押しできないくらいFOEが強いのが旧2
ゴリ押しできないくらいFOEが強い上にパズルも難しいのが新2
パズル云々以前の問題なのが新1の鳥
2019/06/16(日) 14:56:49.68ID:A4UBXqyE0
3色ドライブと要らないエッジ切ると結構余る気がする
2019/06/16(日) 14:58:26.74ID:S/Sy3zp3d
レオくんも邪魔だからFOE殺そうとしてたからな
2019/06/16(日) 15:06:12.38ID:1zXhNJfV0
>>20
その条件を満たす前にFOEから接触された場合は即帰還、も含めてるわ
FOEの位置がズレてパズルがおかしくなる可能性があるからな
こっちから接触ならターン経過しない限りズレる事は無いから
エンカリセットのためのバックアタックとかは普通にやるけど
2019/06/16(日) 15:17:45.67ID:N5e3Li1v0
>>20
その階で登場したFOEを その階を通り抜けた時点で倒すのはまだキツイわ
もちろんコウモリみたいな例外は居るが
2019/06/16(日) 15:38:27.62ID:jTMQ4vHi0
宿屋:長鳴鶏の宿
武器屋:ヤッターウマクイッタヨー!
クエスト:高田 純次

こんな拠点だったら全然町に帰らないから1週間くらいで攻略できそう。
ギルドとミッションはそこまで嫌いなのがいないから難しいな
2019/06/16(日) 15:40:54.90ID:jQulZSrf0
特に悪いことしてないはずなのに嫌われるアレンくん可哀想
2019/06/16(日) 15:41:16.88ID:eGLLh3cwd
ウマクイッタヨーはいいやつじゃん
赤字価格でアムリタ出張販売したり表ラスボス素材を原価割れで装備に加工してくれる善人だぞ
2019/06/16(日) 15:43:31.16ID:QQRtetRUd
武器屋で最悪なのはVの深都にいる娘だろう
胸と態度だけデカイろくでもない奴だし






なのじゃ
2019/06/16(日) 15:45:31.12ID:zXAwHKsq0
宿屋:ジェネッタ
鍛冶屋:ジェネッタ
酒場:ジェネッタ
ギルド:ジェネッタ
2019/06/16(日) 15:51:01.97ID:BL3rUREP0
糸目の青年は露骨に溜め息とかつく面倒臭い一面もある
2019/06/16(日) 16:17:37.96ID:uAtmvsCw0
高田純次は高田純次だと思って接するとむしろ好きになる
4と5が良くも悪くも普通の人だったからそういう意味でも楽しかった

正直ずっと3のママさんで良いんだけど
2019/06/16(日) 16:33:50.85ID:7+sh6RJd0
セリクはセリフが鬱陶しいけどクホホホとか言わないだけ良心的
2019/06/16(日) 16:59:07.90ID:J1MxBLw7H
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2019/06/16(日) 17:02:17.29ID:CHRAEDyOd
そういやガンの服とはちがねで跳弾安定するんかね
2019/06/16(日) 17:07:58.70ID:izj26Hu+0
カンカン
クホホホ、シッパイシチャッタヨー
2019/06/16(日) 18:21:24.78ID:gFQBjRIw0
>>34
600円あざす
2019/06/16(日) 18:36:18.56ID:r66U5EXH0
4の酒場とか誰がいたか全く思い出せん
2019/06/16(日) 19:02:20.78ID:F28+PpfV0
セフリムのおかみさんでしょ
ベルンドちゃんでしょ
気球オタクでしょ
ハゲでしょ


…あれだ、蛾の卵で発狂してたあれ
2019/06/16(日) 19:10:58.71ID:jQulZSrf0
4のママさん影薄いよね
2019/06/16(日) 19:29:31.98ID:zXAwHKsq0
テリーヌさんより4の人のほうが好き
特徴薄いけど
2019/06/16(日) 20:04:17.56ID:nIm1oZg0r
シリカvsネイピアの仁義なき戦いが始まる
2019/06/16(日) 20:13:35.61ID:o4UIk4OTd
漁夫の利を狙うひまわりことエクレア
2019/06/16(日) 20:39:16.49ID:mfX2rbhGp
セリクはソロで2層まで行商に来る強者
2019/06/16(日) 20:39:22.49ID:VWWJLoApd
商店は人気キャラ多いね
ヤッターウマクイッタヨーもネタ的人気あるし
2019/06/16(日) 20:55:54.08ID:sOrbbNOeK
シリカはボーイッシュですきだったが、新で声ついてからなおさら好き
Xのは色気とむちむちになってちょっとけしからんな
2019/06/16(日) 21:00:45.19ID:jQulZSrf0
すけべぇ
2019/06/16(日) 21:10:13.05ID:EUDHM22U0
4の街NPCは強そうな糸目しか思い出せない
2019/06/16(日) 21:31:31.05ID:g2ef26Mc0
辺境伯はたぶんシリーズ最高人気のNPCだと思うぞ
2019/06/16(日) 21:36:27.40ID:zKB2HViu0
カンカン・・・カンカン・・・
2019/06/16(日) 22:20:40.00ID:A4UBXqyE0
Wの商店誰だと思って調べたらベルンドちゃんか
めっちゃ懐かしい気持ちになった
2019/06/16(日) 22:55:49.38ID:KNAhooNb0
4の体験版やってみたらベルンドちゃんに一目惚れして世界樹シリーズデビューしました!
2019/06/16(日) 23:28:24.36ID:HNGlq90f0
ちょこちょこ忘れてるキャラいるけど糸目は全員覚えてる
糸目すごい
2019/06/16(日) 23:36:05.80ID:EUDHM22U0
>>49
辺境伯は言われると顔思い出せたわ
他の人たちマジ無理だった
2019/06/16(日) 23:36:37.40ID:jQulZSrf0
ハゲギルド長素敵じゃん
2019/06/16(日) 23:48:43.85ID:zKB2HViu0
でもお前らヤッターウマクイッタヨーは覚えてるだろ??
2019/06/17(月) 00:18:07.09ID:M1wjbTZY0
イツデモダイカンゲイダカラヌェー
2019/06/17(月) 00:30:23.40ID:8V4CGSHJr
同じ糸目でも
嫌らしい笑い
豪快な笑顔
満面の笑み
聖母の微笑み
お馬鹿の笑顔
眠そうな顔
色んなパターンがあってすごいと思う
2019/06/17(月) 01:50:06.24ID:J+ygxbST0
次はド近眼の凝らし目かハワワっ!><か
2019/06/17(月) 02:20:21.31ID:EvMbtxrC0
いろいろ言われてるセスタスを自分で使ってみたけどほんとキツいな
ダブルパンチでおかわりとか抑ブで確率アップとか一見縛りに専念すれば強そうだけどパンチ技の遅さや攻撃力の低さがものすごい足引っ張ってる
攻撃力が低いから縛り終わったらやることもないし…
2019/06/17(月) 06:49:23.07ID:0TgkRy0q0
火力低いくせに複数個所を同時に縛らないと駄目なのが地味にキツい
もっとリターンがあればそれ専用のPT組む意義もあるんだが
防御低すぎて前列だと割とすぐ死ぬのも困りもの
2019/06/17(月) 07:10:39.38ID:PmMjHpK70
それでも序盤はまだ雑魚の厄介な攻撃対策に活躍できるほうだぞ
終盤になるにつれて雑魚の攻撃部位の耐性が強or完全耐性になるから、マジで何もできなくなっていく
2019/06/17(月) 07:32:41.77ID:zuyT2oeBa
終盤のセスタスはブラッドウェポンやブラックサバスを使えるようになるから一周回ってセーフ
2019/06/17(月) 08:10:18.63ID:0Yw+ymmz0
使用部位側も依存ステ側も封じられない完全耐性の持たせ方はアカンわ
逆手に取って「ダブパン機会が増えて火力で押せるぜ!」が出来るならまだしも
2019/06/17(月) 08:19:22.27ID:+g7jsFdtd
なんもかんも武器攻撃力が悪い
恵まれたSTRから繰り出されるへなちょこパンチはマッスルフライも泣いて逃げ出す
2019/06/17(月) 08:26:25.90ID:ONYoqZfr0
今回のセスは立ち回りとか性能がフェンサーに似てる
サブクラスでシナジー職豊富だからそこで化けるが
2019/06/17(月) 10:05:09.41ID:hTAMM4Zad
一応、速度についてはAGI補強や服とか靴装備で敵に先手取れる程度にはなる(防御は更に弱くなるけど)
ガンナーやミスティックだと先手で封じるのは難しいしセスタスの利点はそこかな
2019/06/17(月) 10:11:17.19ID:NWrGFV3u0
完全耐性持ちが少ない中盤にポリュデウケス持たせると一時的にぶっ壊れ気分が味わえるがその後は
2019/06/17(月) 11:12:27.45ID:SVM2fvYQK
与ダメが少ないから縛りいれやすい!
くらいに思ってた
2019/06/17(月) 13:41:46.92ID:QH2JdbHm0
シールラッシュとか上手いこと使えばヤバそうだけど実際は本人の火力低すぎてな…
いやむしろこれのせいで低くなったのかもしれんけど
2019/06/17(月) 14:20:15.12ID:37+XWJEZ0
以前だれかが改造で攻撃力255の拳つくったけど
別にそこまで強くならなかった的な報告なかった?
2019/06/17(月) 14:22:57.65ID:U19E5ynk0
そんな報告聞きたくない
2019/06/17(月) 14:56:35.70ID:1Vxb4yE70
武器だけでなくSTRも255にしても最大火力がイマイチだって見た気がする
2019/06/17(月) 15:10:30.20ID:m+BYV8EFd
アスラーガでstr999にしてもぶっちゃけ微妙でした
2019/06/17(月) 15:29:23.47ID:xuXZesdA0
縛りが機能する敵だったら前衛枠埋めても起用するだけの価値があるから
どっちかといえばセスタスの問題というより縛り全般のシステムが不利に働いてる
2019/06/17(月) 15:47:23.80ID:AncymRMp0
一方シノビは
2019/06/17(月) 16:06:54.70ID:cPCj/d6M0
シノビは出来ることが相変わらず多いから弱体化したはずなのに便利さが変わらんな
2019/06/17(月) 16:10:56.42ID:Dlvi0iL10
世界樹なのに縛りが弱いって珍しいな
毎回縛りゲーじゃん
2019/06/17(月) 16:14:00.45ID:psGHaGTK0
>>75
今回は封じへの風当たりは確かにキツいな
星喰いみたいに裏ボスが封じでメタれるとかダクハンみたいにブレイクの火力で縛って通常スキルで火力出すとか
そういう今まであった封じの強みが全部反転している
2019/06/17(月) 16:25:00.28ID:QH2JdbHm0
ダクハンは悪さしかしてないよね
2019/06/17(月) 16:30:41.04ID:k+aZEti1d
セスタスの対にあたるシカは(4から弱体化したとはいえ)相変わらずのバ火力なのにセスタスはなんでこんなに火力を落とされてるのか
アームブロックでの支援や下準備なしの複合属性、そこそこの耐久とシカにはない強みはあるっちゃあるけど
2019/06/17(月) 16:34:51.46ID:KXPSJq9PF
アイスブラッシュ「」
2019/06/17(月) 16:34:59.36ID:dRDdKSI60
シノビ、むしろデバッファーとして余計凶悪になったという印象しかない
2019/06/17(月) 17:51:33.00ID:0yT6A5wAa
アイスブラッシュは凍砕斬見習って
2019/06/17(月) 17:51:50.29ID:oc0S1qK4p
怒涛を独立枠にしてくれ
2019/06/17(月) 17:54:36.81ID:bio1cD6l0
雷切は割と使ったんだけどなあ
2019/06/17(月) 18:39:26.58ID:UOx+W+Sn0
セスタスの弱さを実感することが、このソフトの醍醐味
カスみたいな威力とすぐ倒れる所は誰もが通る道
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e68-r6Jh)
垢版 |
2019/06/17(月) 18:49:00.16ID:RvxsIy1A0
世界転々とせず、ずっとギリシャで全裸になって飛んだり跳ねたりしてりゃよかったのに
2019/06/17(月) 18:56:28.23ID:Dlvi0iL10
セスタスを叩いて遊ぶのが醍醐味

の間違いでは?
2019/06/17(月) 19:02:05.26ID:zI0mrSS50
リーパーは上手いこと死振と死遠の要素折半してるのにセスタスは衝撃要素の闘魂がそれ前提の火力調整になってむしろ足を引っ張ってる・・・
2019/06/17(月) 19:03:27.11ID:xrFQayHu0
セスはリンクの着火役としても微妙とか聞いたけどマジ?
Xの時は三途と相性よかったのに
2019/06/17(月) 19:22:52.84ID:tWlfqii+d
リンクとかセス連撃あたりは最大火力から逆算する調整の所為で微妙になっちゃったところはある
ヒーローとかガンナーみたいなアベレージが最大に近い奴らが強い
2019/06/17(月) 19:31:39.49ID:h9VzHIsHr
ショーグンもアタッカーとして微妙なの辛い
2019/06/17(月) 19:34:45.02ID:0Yw+ymmz0
完成形や理論上の最大火力ばかり意識した調整はそれに必要なSP量を軽視し過ぎやねん
2019/06/17(月) 20:02:49.87ID:6GC2cU5Y0
結局100か0かだからな
要らないんだよ、入るか入らないか分からない糞状態異常なんて

入らない度にリセットとか時間の無駄だよな
しかもセスなんて期待値15%位じゃ
あほくさ
バランス取ったバカしんどけ
2019/06/17(月) 20:17:49.25ID:jzdiSq6ea
期待値15%としてそれを前提にボス戦組み立てるのはさぞかし辛い作業だろうな
2019/06/17(月) 20:25:11.97ID:TqoWuHqt0
今からアプデ入れてセスのスキル倍率全部10倍にして
2019/06/17(月) 20:40:17.09ID:WRv/60SR0
封じも使いにくくなったけど、今作はINT依存スキルが少ないうえに弱いのが
残念だったな。

星術はもちろん、エレメントボムも前作の三走りと比べるとかなり弱く感じる。
なんでこんなに弱体化させたんだろうか。
2019/06/17(月) 20:41:08.96ID:5enMWUGPr
縛りのスペシャリストと言われたらそこまででもないのがセスタスの悪いところ
2019/06/17(月) 20:56:37.71ID:EvMbtxrC0
よほど下手なスキル振りしない限りさすがに15%にはならんだろ
セスタスの辛さは封じにくいことじゃなくて封じたあとにやれることが少ないことだ
2019/06/17(月) 20:57:12.56ID:PIvNOD5k0
今回状態異常かなり強くね
雑魚戦のシノビとファマの異常な強さや、元から倍率高いのにブーストで成功率大幅に上がるシカとガンナーとか
リーパー、ミスティック、セスタスは異常職じゃないからノーカン
2019/06/17(月) 21:07:36.27ID:oroKw6Kqa
シノビの毒が結構なダメージソースだった
2019/06/17(月) 21:19:30.61ID:poDRDinU0
>>98
エレメントボムは1ターンに3回打てるけど、三走りは1ターンに1回しか打てないからじゃね。
複数人揃えなきゃどうしようもないが
2019/06/17(月) 21:23:29.80ID:rYPIRMtnp
エレボムは上手い使い方が見つからん
使い方というか暇がないの方が正しいか運用してはみたいんだけど
2019/06/17(月) 21:26:50.20ID:gZUuFYtR0
あー、エレメントボムはその気になれば毎ターン3発打てるのか

…威力しょっぱいし、でっていうって感じだけど
2019/06/17(月) 21:28:41.25ID:xrFQayHu0
エレボムはサブクラス入ったばかりの時にゾディに使わせてた
SP対効果は連星術より上だと思う
2019/06/17(月) 21:35:39.96ID:WRv/60SR0
確かにボムは一度のアームズで3回撃てるな。

ただ、三走りも焔とかを一回かければ、乱舞とセットで使えたんだよな。
あれの威力が凄かった。もちろんこの場合もシャーマンが二人必要だったけど。

サブのボムでもMAXの連星術よりは強いね。TP消費も少ないし。
やっぱりもうちょっと星術頑張って欲しかったな。
2019/06/17(月) 22:10:06.08ID:0KIW2Cza0
星術は頭封じの敵に与ダメアップくらいあっても良かったね
2019/06/17(月) 22:10:44.45ID:gZUuFYtR0
今まで属性攻撃が強い作品がほとんどだったから、今作は何がどうしてこんなに属性スキルを弱くしたのか不思議でしょうがない

ゾディ(星術)は3から弱かったから判断に困るけど、他作品の属性特化キャラはちゃんとエキスパートだったのに
2019/06/17(月) 22:20:56.43ID:bio1cD6l0
ゾディはサポートもこなせるから…と思ったけど歴代魔法職で脳筋なのアルケミしかいなかった
2019/06/17(月) 22:44:47.86ID:Jl8cbnMlC
脳筋とはいったい…グゴゴゴゴ
2019/06/17(月) 22:47:41.45ID:Old5uxtP0
旧2じゃ物理術式を編み出したり
新になると前衛で殴り始めたからな
2019/06/17(月) 23:01:44.90ID:7Ijk0zBn0
南の国のゾディさんも鍛え上げられた拳であらゆる存在を殴り倒してたからセーフ
2019/06/17(月) 23:02:39.30ID:wsPhlLfar
始原の星術があればなぁ…
2019/06/17(月) 23:05:22.62ID:DVeiq0AH0
血走った目で三本のハバキリ使いこなしてたゾディもいるしへーきへーき
2019/06/17(月) 23:30:39.60ID:TqoWuHqt0
もしあと1職追加してくれるなら何がいい?
2019/06/17(月) 23:38:02.36ID:IuPlbU3d0
ペットに決まってるじゃん
2019/06/17(月) 23:43:04.85ID:PIvNOD5k0
ダンサー
無理ならカスメ
2019/06/17(月) 23:43:11.59ID:SVM2fvYQK
ファフニールかアンドロ
2019/06/17(月) 23:46:23.16ID:tvK81pIU0
Vのセスタス
2019/06/17(月) 23:47:00.50ID:+fAiD52L0
バード
2019/06/18(火) 00:05:27.48ID:0dLTbxdur
バフ職ならダンサーかバード
召喚枠ならビーキンアンドロ
バステ(特殊)枠ならカスメ

いや1つに絞れんわ
2019/06/18(火) 00:34:11.54ID:iyVN8kDw0
何はともあれバフだなぁ
リンクソドみたいに自己バフ積まなきゃいけない職もあるんだしやっぱダンサー欲しい
2019/06/18(火) 01:36:47.75ID:zATNTP+60
ダンサーはすごい好きだったけどタンゴとワルツは再現したらぶっ壊れだし調整したら別物になるしかないからみんなのイメージしてるダンサーは出れないと思うわ
仮に出れてもサンバとパッシブ中心ににリジェネワルツとエナジータンゴを残したアタッカー職にしかならないと思う
2019/06/18(火) 01:45:32.08ID:iyVN8kDw0
いや普通にX仕様で調整したダンサーでいいんだけど
倍率落としたアタンゴと100%じゃなくなったリフレリカバリで十分だよ
2019/06/18(火) 01:47:08.45ID:hJSBgwaK0
普通に調整したらセスタスるんだぞ
2019/06/18(火) 01:51:45.77ID:zATNTP+60
>>125
デジャブリフレリカバリですら高性能スキル扱いなのにリフレリカバリとか出せるわけないやろ…
タンゴとか>>126の言うとおりにしかならんよ
2019/06/18(火) 01:59:23.81ID:0dLTbxdur
とは言えプリリパが居る今作でダンサー入れてもそこまで壊れにはならない気もするけど
2019/06/18(火) 02:02:05.69ID:ouWrLly/d
タンゴの倍率が他の強化スキルの四割程度で、リフレリカバリワルツ無しならギリギリでバランス壊さないで済むと思う
2019/06/18(火) 02:03:08.92ID:iyVN8kDw0
ぶっ壊れかゴミ化の両極端でしか考えられないのは何故なのか
まぁ調整の難しい職だとは思うけど
2019/06/18(火) 02:27:02.80ID:nIFxXqvE0
ダンサーをXに出すなら
ブーストは効果全体化+ダンスの制限解除
ブレイクは全体回復+攻撃UP+高倍率反撃とか?

各職のブーストブレイク考えるのも楽しいね
2019/06/18(火) 03:48:32.64ID:gX7BPp+B0
ナーフでもいい、可愛い子をその職で使いたい
キャラメイクで差し替えるのはやっぱ何か違った
2019/06/18(火) 05:58:23.49ID:3SkaHBJ10
ダンサーそのままいてもxじゃ大して強くないんじゃ
2019/06/18(火) 06:00:28.72ID:xf1nK7bv0
たまには防御特化構成にしようと思って、パラ・メディ・プリを軸にガンとゾディ加えてみたけど、思ったより火力不足感ないな
まだ中盤だけど、圧縮アームズシュートが高火力かつ省SPTPでボスが思ったよりサクサク沈む
2019/06/18(火) 07:05:19.71ID:r5nyW28id
前衛に立てる他人のバフ枠使わないバフ職が弱いわけないんだよなぁ
2019/06/18(火) 07:34:56.52ID:d+3gpQ4+a
アタンゴとリフレリカバリは言わずもがな
ガタンゴはクロスでは貴重な防御バフかつ挑発・渾身と共生しやすくていい感じ

サンバ系は羅刹がないクロスではそのままの性能で出されても可もなく不可もなくって感じかな?
2019/06/18(火) 07:37:23.61ID:Zakq7qyEd
全員参戦!
2019/06/18(火) 08:13:27.89ID:7YpdqjBSd
カオスの極みになりそう
でもすごい楽しそう
2019/06/18(火) 08:23:15.25ID:1RDsk+PI0
各職のスキルツリーも4方式での統一ではなく、それぞれの原作に準拠するかたちとなります(予算や納期やスタッフの負担は考慮しないものとする)
2019/06/18(火) 08:23:29.96ID:dlikRVePd
たとえ世界の理を乱さず参戦できても
アタンゴは鬼力化と同じ道を辿るさ
2019/06/18(火) 10:12:48.78ID:tNRfKjtBK
>>137
そうなった
迅雷フェンサー パイレーツ 4ソド ショーグン マスラオで追撃祭りやりたい
4ソドのかわりにファフニールにしてアクセラレート三回攻撃に全追撃のるとかならなおさらいい
2019/06/18(火) 11:20:18.87ID:nIFxXqvE0
星喰「やめろ」
2019/06/18(火) 11:39:32.32ID:Zakq7qyEd
ボウケンシャーが混ざってるんだから
勿論裏ボスも全部混ぜるぞ
2019/06/18(火) 11:46:17.07ID:heal/FVAd
フルバからの黄昏どーん
2019/06/18(火) 12:12:30.10ID:7dGRh9kka
はい完全防御→イージスの盾
2019/06/18(火) 12:15:01.75ID:r79zAHNca
フルバーストを誘い込んだ瞬間に勝ち確なんだよなあ
2019/06/18(火) 12:20:19.47ID:97Rl/xZKM
チェイスを構えた!チェイスを構えた!チェイスを構えた!チェイスを構えた!チェイスを構えた!
………
2019/06/18(火) 12:31:17.93ID:WuwzXYBwd
仕方ないなフルバと同時に萌芽展開して本体に攻撃できなくするか
2019/06/18(火) 12:38:40.73ID:rjDOsmdep
カース・ペット「おやおや、良いんですか?」
2019/06/18(火) 13:09:07.89ID:95s3ArR00
黄昏は撃たれた瞬間ゲームオーバーなんだよなあ…
2019/06/18(火) 14:08:48.56ID:0NELUKHu0
多分ドクとかショーなら黄昏も避けれるぞ
耐性とか関係なく発動そのものを無効化するスキルなら避けれるってカスメがサクリファイスしながら言ってた
2019/06/18(火) 14:29:51.58ID:Td4demmAd
DLCでもいいから歴代裏ボスと戦いたかった
2019/06/18(火) 15:07:45.40ID:nIFxXqvE0
黄昏はジオインパクトよろしくガンナーで防ぐぞ
2019/06/18(火) 20:10:13.73ID:ZVwiINk1a
ヒーローの火力の出し方って、
ブースト残像レジメントにみんなで合わせる感じ?
2019/06/18(火) 20:17:33.68ID:x12Bu4rC0
黄昏が発動=ゲームオーバーなのって4に即死に対する完全耐性をつける手段がないからだし即死完全耐性のアクセあればしのげるぞ多分
2019/06/18(火) 20:56:43.54ID:vNRyRQ210
即死耐性自体はあったような
あるのに黄昏で100%死ぬなら耐性無効だから関係無くないか
2019/06/18(火) 21:04:08.51ID:x12Bu4rC0
即死耐性つける事はできるけどどうやっても100%にはできなかったような
黄昏に限らず即死攻撃を完全にシャットダウンってできなかった気がするんだが・・・
なんか自信なくなってきたすまん
2019/06/18(火) 21:19:17.23ID:KKwtaJnB0
4の即死耐性は2スロ付いた小手があるからアクセの8スロとで完全耐性になったはず
黄昏に有効かは知らん
2019/06/18(火) 21:21:09.49ID:8vMasNJC0
やかましい。つべこべ言わずに死ね
2019/06/18(火) 21:21:50.28ID:ue6VM1IH0
痛々しい!
2019/06/18(火) 21:26:13.96ID:lz286jGL0
死払いの勾玉とアダマーの硬鎧と破邪の手甲を装備したキャラでアイコン13個これで精一杯か。
石化は石払いのアミュレットと食事の3個分で完全耐性だったけど、食事の耐性アップ1個が装備の2スロに相当するという計算ならアイコン1個足らないかなという気がする
2019/06/18(火) 21:43:25.46ID:Xs7PZaB30
M竜の全身縛りに対してだがヘッドガードのみでは縛られ、頭縛り耐性のある防具(スロ3)を合わせたら防げたので
メディックに後攻リカバリさせていた記憶があるので10スロで完全耐性だと思っていた
黄昏に有効かは知らん
2019/06/18(火) 22:03:38.09ID:lz286jGL0
自分もヘッドガードとサイレンチュニックで後衛は頭だけ防いでた。
黄昏は耐性無視だとwikiには書いてある。
2019/06/18(火) 22:24:55.67ID:lz286jGL0
新では耐性↑とあっても5%のとかあったから勘違いした。
2019/06/19(水) 01:04:29.26ID:rakiYE7U0
即死はリセしてる
事故や事故
ヤバいのは睡眠
2019/06/19(水) 04:50:19.83ID:kxMpX+hM0
4には霊魂固着に相当するスキルはなかったんよね
黄昏と合わせたらどっちが勝つのか
2019/06/19(水) 07:54:42.34ID:l/l7WoP90
新作もうでないのかな
ヒーロー?知らないですね
2019/06/19(水) 08:04:14.39ID:EmldGqrGd
Switchで開発中って言ってたのが去年だし、あと1年ぐらいしたら初報がくるかもしれない
2019/06/19(水) 09:06:43.04ID:YG9M/4sE0
プラットフォームに言及してたっけ、まぁSwitchなんだろうけど
2019/06/19(水) 09:24:43.83ID:SDDB0ucPa
携帯機から据置機になるとしたら大幅な進化が可能になるが
どんな進化を遂げるのやら

複雑なスキルツリーか、ムービーか、超ボリュームか
個人的にはロマサガ2とかFE聖戦みたいに数世代の物語が好きだが
あまり受け入れられなそうだ
2019/06/19(水) 09:36:24.88ID:0a9vsbab0
どのみち地図はもう手書きじゃないんだよなー
方眼紙?そこまでガチじゃないです…
2019/06/19(水) 09:41:54.18ID:8+5y/rJzd
スマホアプリと連動!
2019/06/19(水) 10:28:20.47ID:5H5O3tHj0
>>170
立体交差が来るぞ
覚悟しとけ
2019/06/19(水) 10:40:00.56ID:pxMFmoAIH
>>170
フィールドのグラをよくしてほしいわ
2019/06/19(水) 11:18:36.41ID:iWHF8RK/a
敵の特にボスのグラフィックを良くして星井
2019/06/19(水) 11:44:22.98ID:JiTlxzjmr
オートマッピング強制の世界樹なんて世界樹じゃない
2019/06/19(水) 11:52:13.26ID:jS0P7WE2a
パケや特典に方眼紙つけてきたら笑ってやる
2019/06/19(水) 11:56:04.22ID:sXbQ/1OSd
同じ層でも階が進むごとに少しずつ変化するのとか欲しいな
もちろん基本的なところをしっかり作りこんであること前提だけど
2019/06/19(水) 12:20:49.02ID:5s247J7Za
プラットフォームの進化に合わせて冒険者の文明も大幅進化!
冒険の舞台は新惑星に佇む世界樹の地下迷宮!
剣士の武器はビームサーベルに、銃士の武器は火薬銃とレーザーガンの選択制に!

どこかで見たことあるようなゲームだあ
インペの武器はそのままでも違和感なさそう
2019/06/19(水) 12:21:59.41ID:0a9vsbab0
最近なんか設定ごてごてしてる気がするから直すならまずそこかなあ
一番難しいだろうけど
2019/06/19(水) 13:03:07.39ID:xIPb7PtB0
他の作品だと大体レベル40あたりで全員引退させる派なんだけど、なんか今回今までよりもだいぶ引退がしづらくなってる気がする
レベル40でもSP3能力4しかボーナスつかないのでメリットが少ないってのもあるけど、
計算式の都合で一時的にATKやDEFが激減することのデメリットが大きすぎて二の足を踏んでしまう
やるんならレベル30か50あたりがいいのかね
2019/06/19(水) 17:18:45.24ID:WalL6h4/p
4は修行アイテムあったからレベル30で2名引退→レベル40で2名引退→レベル50で1名引退にした
5からは裏ボスにどうしても勝てなくなるまで無引退
2019/06/19(水) 17:49:08.38ID:gxVwMAEB0
いつがいいか? Lv.130で最初で最後の引退するのが一番だろ
2019/06/19(水) 18:02:19.23ID:8+5y/rJzd
ドク爺(8代目)
2019/06/19(水) 18:53:57.47ID:a5kpgCMlr
老人が引退して老人連れてくるってどういう事だよ…
2019/06/19(水) 18:59:39.98ID:XQESUMkF0
小森Pが「世界樹と言えば手書きマッピング」と言っているのでプラットホームが変わっても
そこはそこまで心配はしていない
2019/06/19(水) 19:03:26.30ID:36+wb+Hi0
やはりSwitch用感圧式タッチパネルを付属させるしか
2019/06/19(水) 19:12:56.69ID:9GF4aIiga
ジャイロで画面内の筆を操作できるようにしようぜ
2019/06/19(水) 19:14:47.36ID:1ezEwxJ10
>>188
もうVRにしようぜ
ニンテンドーラボで地図描こう
2019/06/19(水) 19:38:09.35ID:Bd8n1Anl0
世界樹VR…ちょっと有りかもしれない
2019/06/19(水) 19:39:41.92ID:gxVwMAEB0
スケベ!
2019/06/19(水) 19:41:28.17ID:FMqZmQCU0
VRでリスを見つけた瞬間に実際に拳を握り殴りかかるプレイヤーが続出するのが見える
2019/06/19(水) 19:48:51.33ID:0a9vsbab0
最近のリスは襲いかかってくるからなあ
2019/06/19(水) 19:58:54.48ID:CxvAK+TDp
いじめる?
2019/06/19(水) 20:11:19.89ID:TgqhyRIz0
VR 昏き海淵の禍神
VR 暗国ノ殿
2019/06/19(水) 20:15:37.34ID:6ObXP/sr0
VRネクロマンサーちゃん
2019/06/19(水) 20:30:59.35ID:7SKgJrJs0
襲い来る栗鼠…ジョジョ第二部のカーズ(赤石+石仮面装備後)の腕から生えてきたあいつを思い出すわ。
いつから栗鼠が肉食じゃないと思い込んでいたのだろうか…。
2019/06/19(水) 20:44:50.56ID:SDDB0ucPa
>>173
立体交差だけならそれっぽいのが4の気球でちょっとだけあったな

頭上からFOEに襲われてHP100減からの被先制とかええんちゃう?
あとステルスFOEからの絶望感はなんらかの方法で再現するべき
2019/06/19(水) 20:49:15.16ID:wHvMtW4U0
Switchってそもそも携帯モードなら画面タッチパネルだから地図は書けるんじゃないか
据置としても運用したいならともかく
2019/06/19(水) 20:53:09.79ID:K8E8eJ4j0
タッチどうこうより2画面じゃなくなる方が問題じゃないかな
2019/06/19(水) 21:20:26.75ID:bhYtmpSe0
>>195
VR 真朱の岩窟もヤバそう
2019/06/19(水) 22:16:20.01ID:d6HjDmv10
ニンテンドーラボで段ボールに鉛筆で地図書けばOKだな
2019/06/19(水) 23:24:32.12ID:36+wb+Hi0
>>199
タッチパネルって言ってもスマホとかと同じタイプだぞ
スマホで地図描ける気がしない
2019/06/19(水) 23:36:05.71ID:k3FuS6El0
線を引くのを諦めれば或いは…
2019/06/20(木) 00:43:19.23ID:V93VTavR0
フリーハンドで地図を描くのか
2019/06/20(木) 01:05:53.33ID:tjsHwOQh0
>>196
りりちゃんだと思った?
残念アンデッドキングちゃんでした!
2019/06/20(木) 01:53:47.72ID:LRbKXzA00
>>203
あのパネル静電式なのか
3DSでも指で地図書いてるからペンの有無って点は気にならないんだけど反応の差はたしかにありそうだな
2019/06/20(木) 02:29:15.54ID:52EWnZV30
STEAMで出してマウスで地図書けるようにしよう
2019/06/20(木) 05:41:07.37ID:HKkGVFkj0
地図はプレイヤーがノートに書けばいい
2019/06/20(木) 07:20:27.01ID:lZHreNo+0
steamならパソコンの操作系がそのままツカエルのなら、マウスが標準でツカエルハズだから擬似二画面で下画面でマッピングは可能だろう。
switchはTVモードだとタッチパネルがツカエナイし、手書きマッピングは携帯モード専用というのも面倒くさい。
WiiUみたくTV+コントローラーで二画面ツカエルゲーム機ならDS系の操作が再現できたカモ。
2019/06/20(木) 09:37:05.28ID:d7DYnjvU0
俺自身が地図になる事だ
2019/06/20(木) 09:58:56.27ID:W2NR4nRTd
SwitchにBluetoothでも付いてればスマホアプリ連動とかもできたかもだが
2019/06/20(木) 12:06:35.21ID:SKgxDko50
今更だが本当にこのハードあってこその世界樹だったんだな
2019/06/20(木) 16:12:09.54ID:nJnxx3r10
地図は書けなくなってもせめて地図の上にメモを残したい
2019/06/20(木) 17:05:28.84ID:vr1vw6nVd
世界中の迷宮Go
今月は新宿です
2019/06/20(木) 23:38:37.26ID:HKkGVFkj0
AR世界樹楽しそうだな
2019/06/21(金) 01:57:24.34ID:RWb7n3fb0
ゲーム本編の話で申し訳ないが久々に初めて2周目やってるがやっぱ面白いな
1周目 ヒロシカリパプリガンのテンプレパ
2周目はハイソドシノプリミスで始めたけど
割といい感じ
やっぱ職業変えると全然遊び方変わるわ
2019/06/21(金) 03:24:34.34ID:0aaldwrY0
俺もやってるけど
パラブシショプリメディとかいうなんの工夫もないPTやめらんねえ・・・
ブシもう外すかな・・・
2019/06/21(金) 03:31:07.55ID:0aaldwrY0
まあ、サブクラス解放まで行ったら尖ったPT作るか・・・
連投すまん
2019/06/21(金) 08:26:01.64ID:ewhcHiwea
世界樹は毎回3周は遊ぶ
Xに至ってはもう7周くらい遊んでるわ
まぁこのくらいは当然だよね
2019/06/21(金) 09:40:37.77ID:1mj9K+mx0
全職一通り使う4周目までがチュートリアルで、5周目からが本番だぞ
2019/06/21(金) 10:10:10.64ID:fX0eUcS2d
ローテーションで一周10職使ってるから二周で全職使えたわ
てか今作は固定五人で小迷宮までやるとレベルが上がりすぎる
後半は安全歩行使ってもレベル足りてたし
2019/06/21(金) 11:04:08.78ID:w0jvGmDHd
(地図メインだから一周したらとりあえず寝かせるタイプです)
2019/06/21(金) 11:34:32.53ID:OdY5tlxWa
2週目は人数を減らして遊ぶ派
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-br4T)
垢版 |
2019/06/21(金) 12:16:43.79ID:pv+uTBcka
先週届いて、面白すぎて1週間やり続けてクリアしてしまったわ

ところで、カボチャが硬すぎて倒せないんだが?

メインPTは
ヒロシカファ/プリレン

控えで
シノパラガンゾディ

未知のクラスを作らないと厳しい感じ?
2019/06/21(金) 12:23:42.37ID:fX0eUcS2d
>>225
倒すだけならシノビのブレイクとシカのバックスタブメインでいけばどうにかなると思う
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ad-br4T)
垢版 |
2019/06/21(金) 12:24:02.10ID:yf/eILiT0
ロシア国防省

「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1559963322/l50
ロシアが日本に「311は人工地震だった」と伝えようとしていた?
https://ameblo.jp/wake-up-japan/entry-11788735519.html
何故地震が起きる場所には自衛隊の駐屯地があるのだろう。
https://togetter.com/li/1264309
2019/06/21(金) 12:28:32.77ID:a/9T+onf0
>>225
手段を問わないのであれば呪って不屈の号令でいーんじゃね
2019/06/21(金) 12:31:53.59ID:zpOYpvyYd
この前の料理の話でまた新2やり直してる派
初回は真面目な選択肢で進めてお堅く真面目なファーさんだったから今回はふざけたのを選んで遊んでるけどやり取りが面白すぎる
右手の闇が疼くっ…!!からのじゃあ、光。という選択肢が一番笑ったわ
2019/06/21(金) 12:50:28.47ID:1mj9K+mx0
>>225
かぼちゃは無属性25%ほか0%という超耐性なので、気合で無属性で削り切るか、耐性無視で倒すかの二択
耐性無視はブシ兜割と槍の武器スキルシルバースラストで、その構成だとファーマーが槍持てるから、
片手に攻撃力高い槍、もう片方にガ・ジャルク持てばいけると思う
2019/06/21(金) 12:53:17.26ID:T5jBm1Jbd
2槍流の農家とかめちゃくちゃかっこいいよね
2019/06/21(金) 13:15:32.57ID:0aaldwrY0
ブシの兜割りで
2019/06/21(金) 15:26:38.31ID:OmIX4G0Aa
たくさんのレスありがと!
とりあえずファーマーで槍まくってくるわ

ブシは1からの育成になるから最後の手段で…
2019/06/21(金) 16:21:33.73ID:RfQr4aO20
>>233
気が向いたら兜割ブシ育てて戦ってみるといい
あの苦労は何だったんだと思えるから
2019/06/21(金) 16:25:12.15ID:xVklMLjL0
カボチャ割りの為のブシをカボチャ割りで育成しよう
2019/06/21(金) 16:25:29.82ID:ChUXuHdSK
一撃安定するまで苦労したができたらほんと稼ぎDLCよりいいわ
2019/06/21(金) 16:27:52.60ID:+ecUEF5id
そろそろカボチャ買い取り拒否されそう
2019/06/21(金) 16:34:59.24ID:dpVmMIaCF
高級食材としてどっかに流しているから大丈夫
2019/06/21(金) 16:45:21.70ID:xVklMLjL0
そんな事ネイピアさんはペンギンで慣れっこだから
2019/06/21(金) 17:06:55.34ID:5lAKyCr3p
ガジャルク二刀流ってどっかにもいたな
2019/06/21(金) 17:59:50.30ID:vT6a3Srdd
あんな完全耐性出すなら、無属性とか耐性無視攻撃もう少しあっても良かったのでは…
つまり無属性星術をください
2019/06/21(金) 18:11:26.53ID:MNDtxP6Ed
属性ルートの終点に特大威力で消費TP60くらいの全体無属性欲しかった
先見は属性ガードみたいに単体で置いてくれるとなお良い
2019/06/21(金) 18:19:18.59ID:BSxJaN0jd
(核熱ください)
2019/06/21(金) 18:22:23.59ID:Wqi8tQIxa
ブシ子育てたらカボチャが速攻倒せるようになったw
呪いの反射でレアもゲットできたしほんとありがてぇ
2019/06/21(金) 18:29:41.51ID:+ecUEF5id
最後の手段を引っ張り出すのが早くないですかねぇ
2019/06/21(金) 19:20:16.70ID:5lAKyCr3p
皆さんたまには破陣の事も思い出してあげてください
2019/06/21(金) 19:21:34.75ID:/48VAFwip
>>240
そのハイランダー、命ず系でhageそうだなw
2019/06/21(金) 20:14:57.99ID:afueXpR3p
>>243
(何出せる?)
2019/06/21(金) 20:22:09.21ID:8Hwo8crWd
核熱は控えめな威力でがっかりしそう
2019/06/21(金) 20:27:08.65ID:0aaldwrY0
レベル上げあれならDLC買うのもありだけどな・・・
数百円だし
別キャラ育成や引退マラソンの時だけに限定しとけばゲームバランスも壊れない
2019/06/21(金) 21:10:42.47ID:A2MWLilxd
過去作で1番猛威を奮ったスキルってなんなん?
他職との組み合わせも有りで
2019/06/21(金) 21:19:57.27ID:fJzx3a4Y0
1 医術防御
2 オールボンテージ
3 色々ありすぎて…
4 抑制ブースト
5 ゾンビパウダー
2019/06/21(金) 21:20:04.04ID:XCs4DCe/C
以下、そんなの状況によるだろ、というやりとりが
500レスに渡って続きましたが、省略されました
2019/06/21(金) 21:34:37.01ID:p5+NHJ/u0
>>252
1 医術防御、ダブル(トリプル)ショット
2 オルボン、ジエンド
3 チャージ、圧縮
4 羅刹
5 天地破天→黄泉返し
2019/06/21(金) 21:35:41.27ID:p5+NHJ/u0
安価ミス
>>254>>251だった
2019/06/21(金) 21:42:54.56ID:KwNRjvWh0
単一のスキルだけならぶっ壊れはない(と思う)。
しかしリンクを始め、弱点を突いて圧縮して…などなど組み合わせによって凶悪にできるのが世界樹のスキル。
分身と多元抜刀とブレイバントの組み合わせによるボスの少ターン撃破とか。
2019/06/21(金) 22:11:40.43ID:hnh999JK0
2はケミよりカスメの方が壊れてた気がする
あと、ブースト溜めるの面倒でやらなかったな
2019/06/21(金) 22:14:10.69ID:fJzx3a4Y0
2は睡眠の呪言があったな
2019/06/21(金) 22:40:48.69ID:pvXtmchV0
シリーズ一通りやってもブレイバントをプレイバントと読み間違う癖が治らなかった……
2019/06/21(金) 22:43:06.30ID:6gy2zTKk0
>>251
お手軽バランスブレイカーなら初代の医術防御じゃないかな
汎用性も効果も取得の容易さも全てがトップクラス
2019/06/21(金) 22:50:07.57ID:aQSsSsEC0
医術防御が頭5個ぐらい抜けてる
これさえあればもうなんでもいいみたいなスキル他に無いと思うわ

バグ込みなら不屈も大概だけど
2019/06/21(金) 22:54:54.47ID:nRar2xXI0
新Tのアクトブーストもトチ狂ってた
グリモアでホイホイ他職に渡して良い性能じゃない
2019/06/21(金) 23:08:59.55ID:QON+c31R0
今作はアムリタの量産めんどくない?
寒天が一度に3〜5体出現するエリアって無いよね?
2019/06/21(金) 23:10:27.10ID:D30vT+6mp
等価交換は許されましたか…?
2019/06/21(金) 23:13:18.87ID:6gy2zTKk0
>>264
壊れてたのは等価交換ではなくゾンビパウダーだしなぁ
それに5の中では壊れてたけど下準備が必要で習得SPもそこそこ重いから歴代でみたら大分おとなしい
2019/06/21(金) 23:15:02.57ID:15m5AQBF0
採集ポイントでちょくちょく手に入るし13まで行けばハマオプライムが通常採取だから量産できる

てかうちはハマオでずっと代用してたからアムリタほとんど使わなかったな
2019/06/21(金) 23:25:21.81ID:30ffYpC70
ゾンパウは強い死霊を作るのも強いが、そもそも即死率が高すぎて大体振りかけてたら勝てるのがやばかった
3は煙とか分身のイメージだわ
2019/06/21(金) 23:56:51.39ID:D30vT+6mp
即死きかん相手も開幕死霊大爆発してたら吹っ飛んだ記憶
探索中に回復も出来るしネクロ1人いたら便利すぎて笑った
パンケーキの消費はヤバくてネクロの健康が心配だけど
2019/06/22(土) 00:13:06.07ID:XKtoAMtJ0
開幕死霊大爆発はくそ強かったけど発生が遅いから
階層攻略の中盤くらいまでは先手を取られる調整はわりと上手くやってたと思う
ブラニーだと先制しやすくはなるけど火力が落ちるし
2019/06/22(土) 00:13:59.84ID:RLuTBJK40
まぁ見た目からして不健康そうだし
2019/06/22(土) 01:14:02.70ID:Jg3wdg5z0
5は刀に付いてたチャージ
あれ完全にぶっ壊れだよ
裏ボスクリアまでずっと使ってた
2019/06/22(土) 01:16:38.18ID:wjufdkNLd
>>244
3時間経ってないじゃねーかw
2019/06/22(土) 01:25:47.20ID:iDbPmGQU0
>>257
レベル5でほぼ確実に決まる全体催眠に
破格のダメージを防御・カウンター無視して叩き出すペイントレードの二つが酷すぎた
2019/06/22(土) 02:10:48.29ID:Fql5aV5+0
>>269
5だけアザステに制限かかってんの破霊のため説
2019/06/22(土) 02:22:45.77ID:DEmz2wCi0
地図のアイコンってどこかに説明ある?
13迷宮の上下床に対応するアイコンあったけど説明なかったよね
2019/06/22(土) 02:27:38.64ID:KOMlYJRd0
>>271
チャージ使うために弱い武器を持ち続けなきゃいけない制約がなぁ
3のチャージと比べても劣化してるし壊れとは思わんなぁ
2019/06/22(土) 07:24:52.36ID:EKnLWGv90
>>275
君はそのアイコンを使ってもいいし使わなくてもいい。
2019/06/22(土) 07:35:35.03ID:ubHW1sQJ0
星喰すら完封する9999死霊3体による鉄壁の守りも忘れてはいけない
2019/06/22(土) 07:39:53.98ID:d4WXGKlH0
>>275
アイコンはギミックがある場所に置けば殆ど反応するんやで
霊堂の低地高地の場所に梯子意外を置いても△でるんやでw
2019/06/22(土) 08:38:12.16ID:LDLrIsLhF
>>275
オンオフのあるアイコンは全部対応するから好きなのおけば良いよ
採取場所に宝箱置くのも自由だ
2019/06/22(土) 08:52:00.14ID:KAuzKbRad
>>278
無慈悲な盾ってソニックスラストや怪音波にも対応できたっけ?
あいつ色んなパーティで対応できるけど完封できる手段は(引退でもしない限り)ほとんどなかったような気がするけど
2019/06/22(土) 09:27:36.32ID:LH5Sub3R0
セカダン1のアームズが一番ぶっ壊れてる
2019/06/22(土) 09:28:56.14ID:LH5Sub3R0
採取場所に宝箱置くとドラクエっぽくなって好き
採取すると開くんだよな
2019/06/22(土) 10:15:04.02ID:DEmz2wCi0
>>277,>>279,>>280
アイコンって大体反応するのね
色々試してみるわ
2019/06/22(土) 10:21:19.40ID:hXoNX88G0
「おっ、こいつマップを全体表示にしたで。口開けたろ!(パカー」
2019/06/22(土) 11:29:31.39ID:UcniS75m0
今回回復ポイントのアイコンが反応しないのが地味に残念
2019/06/22(土) 11:44:43.18ID:1WGxjo/Xa
甘いツタ葉を集めたいのに仏桑花ばっかり出てくる…
ツタ4で花36ってなんやねん

赤花の髪飾り、そんなにいらないんだけど
2019/06/22(土) 12:21:38.91ID:QCPEyi8e0
今回の初心者にも安心してお勧めできる職業って
ガンナー(後列での安定火力)
ヒーロー(前列での安定火力)
ししょー(肉盾)

以外になにがあるだろうか
癖が無くて使いやすいってのも含めて
2019/06/22(土) 12:30:23.12ID:ubHW1sQJ0
メディは癖なくて使いやすい…

と思ったけど回復職を前衛に立たせて殴り役にするって発想がRPG初心者にはハードル高いか
2019/06/22(土) 12:49:04.13ID:XKtoAMtJ0
>>288
レンジャー
簡易手当4と整頓術1を取得するだけで探索の快適さが段違いに上がる
戦闘能力も低くないし
2019/06/22(土) 12:52:52.28ID:iDbPmGQU0
農民かな
求められる役割と不向きな事柄がハッキリと分かるスキルとステータスで
かつ本業以外に出来ることの幅が広いのが大きい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/22(土) 12:59:50.08ID:1fdxGmTI0
クセがなくて使いやすい初心者向きかぁ
パラメディレンガンプリソドあたりが先入観どおりに使っても問題ない感じ
ヒロは残像とそれをいかすパーティー編成までがセットだから中級者向きだとは思う
雑に使ってもそれなりに強いんだけどねヒロ
2019/06/22(土) 13:07:24.24ID:GUUyAy9sd
痛々しいししょーと旧2公式の亜麻色の髪の女性パラディンを一緒にしないでください!!
2019/06/22(土) 13:12:03.69ID:WP+7b2XQ0
初心者なら難易度低め選ぶだろうから盾要らないのでは
2019/06/22(土) 13:18:52.77ID:ZKnbq55f0
攻防が安定して高いのなら青眼ブシ。難しいこと考えず、普通に空刃と小手討ち伸ばすだけでも十分強い
ヒーローはノービス期は頭一つ抜けて強いけど、残像とレジメント活用できないと火力がすぐ頭打ちになるから使いやすさって面だとどうだろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/22(土) 13:42:32.09ID:1fdxGmTI0
ブシは構えのターン管理とかあるからなぁ
構え直しとかって面倒な人にとっては本当に面倒らしいし一応脆いには脆いし
弄り甲斐があるから脱初心者向きって感じする
リパも使いこなせてくると脱初心者感ある
2019/06/22(土) 13:47:37.22ID:EKnLWGv90
ガチの初心者は装備もスキルもわからんからな
ピクニックで通常攻撃してても強い職を薦めればよかろう
2019/06/22(土) 14:04:42.66ID:qLnl+w3g0
>>297
それ初心者ちゃう
2019/06/22(土) 14:09:46.86ID:ubHW1sQJ0
>>295
お供1人以上いるならバースト連打してるだけでも期待値そこそこで悪くないよ
次点でアクトブレイカーも意外と倍率高い(470%)し
何よりヒーローの有無で雑魚戦の快適さが段違いなのが大きい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/22(土) 14:28:51.56ID:1fdxGmTI0
>>299
自分はヒロの残像で戦闘が煩雑に感じてた時期があるから初心者に薦めづらい
ザコ戦の快適さに関してはヒロがいなくても何とかできちゃうし
残像を使いこなせるようになってきたぐらいでヒロの扱いが楽しくはなってきたけど
残像のために1枠空けるのがシノスキルの分身以上に有効かは未だに微妙だと思ったりする
2019/06/22(土) 14:34:03.06ID:xnzxYaOn0
6枠目取ると超強い、取れなくてもちゃんと役割作れるってのは良い調整よな
2019/06/22(土) 14:36:23.55ID:GUUyAy9sd
残像と競合するの分身とカリスくらいでは?
2019/06/22(土) 14:50:32.35ID:u9i7r5mh0
初心者か
電源切る前にセーブしとけば次の日続きからまた始められるぞ
2019/06/22(土) 14:52:57.73ID:xnzxYaOn0
>>302
サブ解禁以降は分身使わない理由なくね、それこそヒーローを最大限に生かす以外には
2019/06/22(土) 14:58:13.02ID:GUUyAy9sd
>>304
プレイスタイルとpt構成と脳内設定によるし…
初心者云々や序盤らへんを抜きにするならそりゃそうだけど
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/22(土) 15:02:32.77ID:1fdxGmTI0
残像の管理や残像発生に頼る戦法が初心者に合うのか?と経験的に思うんけどね
先に確率に頼らないで詰めていくことを覚えたほうが面倒がないのではと
自分が初心者のときはボス戦でヒロの残像に振り回されるのがザコ戦の快適さ以上に不快だったから
2019/06/22(土) 15:12:34.45ID:Jg3wdg5z0
ブシは裏行くと急に構え維持とかが足枷になってくるんだよな
それまでの兜割りぶっぱなして一閃で終了みたいのが出来なくなる
2019/06/22(土) 15:15:59.02ID:GUUyAy9sd
>>306
そんな深く考えてなかったわ
序盤はなんか耐久力付きのダブルアクションみたいな感覚でやってた
2019/06/22(土) 15:17:09.91ID:1WGxjo/Xa
ワールドマップで、十字キー移動でイライラするのは初心者

スティック移動を覚えたら初心者卒業
2019/06/22(土) 15:48:49.48ID:iIy2brMp0
盾スキル覚えたのに戦闘でスキルが使えません!!!
2019/06/22(土) 15:56:43.95ID:ubHW1sQJ0
序盤の残像なんて特に「出たらラッキー」程度の確率だし深く考えたことなかったわ
確かに戦闘の不確定要素や隊列移動の半強制は煩雑に感じる人もいるかもな

個人的には隊列移動多い方が楽しいから、最初から好意的に捉えてたのもあるかもしれない
2019/06/22(土) 15:56:47.06ID:EKnLWGv90
うっカリスるとRPG経験者でもやるミスだな
2019/06/22(土) 16:14:36.00ID:n1ivvjOoK
マッハで蜂の巣にしてやんよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
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2019/06/22(土) 17:16:14.72ID:1fdxGmTI0
>>311
スキルツリー制のせいで使用目的のないスキルまでもが表示されるから
コマンド選択でのキー入力の回数が増えて煩雑化するのが面倒で面倒で
だから隊列移動も馴れてくれば楽しいというか馴れるまでが苦痛というか
まぁ楽しくなってきてたらもう初心者ではないよね
2019/06/22(土) 17:23:45.47ID:PBfFadGDp
サブで先見術取ると一度は他攻撃星術と押し間違えるから非表示は欲しいと思ったことあるな
2019/06/22(土) 18:02:53.61ID:WP+7b2XQ0
上画面に攻撃スキルとか強化スキルとかアイコン入れてほしいな
2019/06/22(土) 18:05:08.35ID:mnDpDjWZ0
ヒロは属性持ってるから、使いやすいだろうな
搦め手には弱いけど固いし
不意打ち喰らったらブレイクすればいい
2019/06/22(土) 19:04:02.81ID:h02FME1VK
四周したけどヒーローまったく使ってないの思い出した
残像確実に出るならいいけど、せめて5みたいな別枠ならよかったわ
2019/06/22(土) 19:14:27.97ID:+Fhr7o3Ya
最序盤にミラソ振って鼓舞で回復してるだけで安定感半端ないって感じ
回復の一手がいらない結果攻撃が一手増えるので快適
2019/06/22(土) 19:32:36.81ID:Jg3wdg5z0
ヒロなんか噛み合わないんだよなPTと
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/22(土) 20:31:34.89ID:1fdxGmTI0
サブ火力とかサポート的な動かし方でならヒロは凄く便利
メインで動かすなら残像を利用してこそだからそれなりにパーティー編成は考えないといけない
自分はヒロをメインとして動かすのが面倒だから残像はやめてサブシノ分身にした
思い通りに動かせるほうが計算できて楽
2019/06/22(土) 20:44:07.09ID:3PFuxZZq0
残像はタゲ固定だから令嬢みたいな増援+カウンター型と相性悪いのがね
2019/06/22(土) 21:14:02.02ID:jNa8eDbU0
シリーズの人気職寄せ集めた結果癖の強い職が多い気もするクロス
扱いやすいって言うと・・・ガンナーとか?
2019/06/22(土) 22:26:20.78ID:XKtoAMtJ0
>>322
第二迷宮からカウンターもちのケルヌンノスが出るから雑にヒーロー使ってたらここでまず壁にぶち当たるな
縛り状態異常持ちがいないとヒロには2ターン休ませないといけなくなる
2019/06/22(土) 22:27:06.99ID:vv9WldlQa
裏迷宮のFOEが強すぎてつらたん

状態異常は入りにくいし、なにより固すぎる
火力ホスィ
2019/06/22(土) 22:34:28.79ID:xnzxYaOn0
世界樹自体元から癖の無いアタッカーって少ない気が
魔法攻撃職とかはそんなに捻った所は無いけど物理だとウォリくらいか?
2019/06/22(土) 22:55:21.43ID:Fql5aV5+0
>>324
いやクロスカウンターって単体じゃね?
2019/06/22(土) 23:06:24.25ID:Z4qGy5000
初心者が扱うことを想定しているであろう新シリーズの主人公職ですら
自傷しながら戦う狂戦士に普段紙前衛のラジカセヒーローと相当アクが強いもんな…
2019/06/22(土) 23:11:28.62ID:RLuTBJK40
ファーさん!ブーストキャンセルしないでっ!
2019/06/22(土) 23:13:32.59ID:u0MLoNN6d
アタッカーが防御を犠牲にするやつに偏ってるんだよな
まぁシリーズのカラーでもあるんだが
2019/06/22(土) 23:15:13.40ID:+Fhr7o3Ya
2ブシはすげーシンプルじゃないかと思ったが初期にAGIブースト振らないと結構な確率で外したり小手打ちバグと心胆バグあるな
ツバメ・バグ影・鎧抜けと三色全体は分かりやすく強かった
2019/06/22(土) 23:17:38.95ID:tgr/xHUi0
一刀とかいう世界樹の刀職にあるまじきド安定戦士
2019/06/22(土) 23:21:23.32ID:RPj9m2dbd
逆に普通の剣士っぽいフェンサーが変態軌道すぎる
2019/06/22(土) 23:27:12.85ID:r9frFxal0
>>323
今回のガンナーは恐らく癖の強い高火力職としてデザインされたと思うんだが
多段系の低命中もチャージ系の被ダメ増も割とフォローしやすいから
お手軽高火力ってイメージになっちゃうのよね
発売前に公開されたスキルツリー見た時は三色ショット無しが凄く不満だったが
実際使ってみるとディバイドしながら三色チャージ楽し〜、ってなる
2019/06/22(土) 23:34:30.03ID:iIy2brMp0
新2ソドとか癖も無いしステも優秀で良いんじゃないだろうか


スキルツリー公開当初は零距離もバーストも没収されてガンナー(笑)ってなってたよな
2019/06/22(土) 23:40:32.10ID:QCPEyi8e0
>>333
フェンサーは全裸
基本だよな
2019/06/22(土) 23:42:37.22ID:Jg3wdg5z0
フェンサーは序盤きつかったな
盲目にして落ちないの祈るだけとかおかしいだろ
2019/06/22(土) 23:44:05.95ID:RPj9m2dbd
二つ名のツリー先に作って適当に削った感ある
2019/06/23(日) 00:07:25.12ID:0Ls3W7e40
>>337
流石にそれは言い過ぎじゃない?アースランだと並みの前衛レベルの硬さはあったし
チェインは威力高めだからアタッカーとしてはそこそこやれる
まあパーティ構成に左右されるし使いやすいとはとても言えないけど
2019/06/23(日) 00:13:31.55ID:98mYPVNW0
フェンサーはSPの問題が何よりもキツい
チェインが他の火力職と同じくらいの火力出す為にどれだけパッシブ取る必要があるのかと
今回のソドもだけどチェイス系はパッシブ廃止して欲しい
2019/06/23(日) 00:44:48.55ID:1mSrSqmv0
フェンサーは着火役を二人くらい確保できればむしろSPに対して攻撃性能は高い方だったも思うが
ハーバリストが回復の片手間に弓の通常攻撃で火力に貢献できたりもするし
2019/06/23(日) 00:54:06.21ID:Rt7L0J+P0
>>340
ご要望にお応えしてスマッシュとマスタリをアクティブスキルに変更します
2019/06/23(日) 01:10:19.26ID:xN5c4trZ0
じゃあ代わりにリンプラをパッシブにしてください!
2019/06/23(日) 04:00:47.76ID:R8w9rsBTa
【速報】続編決定したぞ!
https://youtu.be/7Fd2tqxsC60
2019/06/23(日) 05:14:35.08ID:hwU9pI8xC
これは期待だな
2019/06/23(日) 05:49:20.53ID:dfaZlvo60
釣り乙
2019/06/23(日) 08:19:23.12ID:iH346GSS0
あえて見たけど声がキモいね
2019/06/23(日) 08:37:24.77ID:u7bvx3Ned
釣りだからあえて特に気持ち悪い動画を選んだんでしょう
2019/06/23(日) 08:41:10.69ID:rx1Afa9R0
一刀は硬いし火力あるしそこそこの速度あるし、
単体も範囲も属性もあって癖が無さすぎて「え、本当にいいの?」ってなる

世界樹はタダで火力出させてくれないのが基本だから
2019/06/23(日) 08:46:10.85ID:Pt9+/XKC0
そつがない火力担当っていうのでは2ブシに近いな一刀マスラオ
2019/06/23(日) 09:41:02.10ID:dWX+wcADK
幻影フェンサー+四刀マスラオ四人で、回避カウンター追撃チーム。なお全体攻撃きたら壊滅

ペルソナQも最後は連鎖特化で組んでたがやっぱ一方的にたたけるのは気持ちがよい
2019/06/23(日) 10:07:42.18ID:5txM0JE00
兜割りを軸にすれば大技も範囲技も完備できて表ボス位で型として完成するのが最高に綺麗な一刀マスラオ
2019/06/23(日) 10:31:13.56ID:GiqUdUoF0
種族アースランで学ラングラにすると
正に主人公らしい安定感だった一刀マスラオ
あ、でも異世界転移ものの主人公って
むしろクセが強いキャラが多かったっけ
2019/06/23(日) 10:47:56.15ID:q7pPpP4L0
>>353
それは最近のなろう系であってダンバインあたりから見たら正統派が主流だよ
2019/06/23(日) 11:15:24.78ID:xN5c4trZ0
唯一つ重大な欠点がある
兜割りのエフェクトだ
2019/06/23(日) 11:55:07.07ID:LRYymcU+0
ボクヒーロー一人旅
パイナップルに消化されて無事ガメオベラ
2019/06/23(日) 12:19:34.95ID:TPOVe2Ze0
1週間セスタスのサブ悩み通して辿り着いた結論が闘魂怒涛殺戮スマイトマンにだった
2019/06/23(日) 12:31:10.55ID:E71HfgI2p
一人旅の趣旨から外れるが、ヒーローとプリの二人旅は絵的にも性能的にも強いよ
プリンセスでもプリンスでも絵的にも違和感ないのも大きい
2019/06/23(日) 12:39:59.48ID:fPpmTFlAa
少人数パーティでのヒーローはサブファマにして恵みとればすごいスピードでレベル上がってく
2019/06/23(日) 12:41:04.36ID:6VPZscvR0
>>358
その組み合わせで二人旅やったけど、グラはシノビ子と金髪ショーグンだったな
残像ってニンジャのスキルっぽいし
2019/06/23(日) 12:47:28.71ID:/vl6gsXY0
>>358
眷属化したプリンセスとそれを元に戻そうとするヒーローがレムリアにやってきた
って設定でやってみようと思ってたんだが自分も二人旅やってみようかな?
2019/06/23(日) 13:05:15.57ID:faG44NuE0
カボチャとかヒマワリの種炒めた奴が好物で踊り子に目が無い王子と、その幼馴染のヒーローの2人旅にしよう
2019/06/23(日) 15:20:59.55ID:qb1m7X/C0
ハギスの素材集まらなさすぎてキレそう
通常ドロップすら確率低くするのなんだかなあって感じる
解体マスターもろくに仕事せんし
2019/06/23(日) 15:29:07.70ID:yeaFe2lR0
マスラオも最終的に裸で刀四本振り回す変態だった
2019/06/23(日) 15:50:30.67ID:Sd5G9Znnd
リアルLUC不足をゲームのせいにしちゃいかんぞ
2019/06/23(日) 15:51:44.82ID:FbKdzdL+d
いやゲームのせいだろ
2019/06/23(日) 15:52:00.44ID:DFlSc8uSa
今作素材で苦労した記憶ないなあ
クエスト数が多いからドロップ率緩めてるのかと思ってたくらい
2019/06/23(日) 16:08:06.34ID:q6np8VTz0
レンファマ部隊で採取系やろうとするとレア拾いすぎて通常のが拾えねえとか
それくらいかなぁ
2019/06/23(日) 16:09:01.47ID:qb1m7X/C0
マジ?
血迷って水溶液ぶちまけそうになったよ本当
中盤以降明らかにドロップ率低い奴いると思うけどなあ
2019/06/23(日) 16:12:29.26ID:q6np8VTz0
そういえば俺はメディが博識持ってたわ
それもあるか
2019/06/23(日) 16:12:37.85ID:Pt9+/XKC0
うちもだんだんドロップ率が目に見えて落ちてきたからその意味でもファーマーが外せなかったわ
2019/06/23(日) 16:12:41.94ID:L1wScPV80
ハギスだったかは覚えてないけど
泥率低い上に出現階層と依頼される階層が違うクソみてえなのあった記憶が
2019/06/23(日) 16:16:10.76ID:E71HfgI2p
ハギスはメディ居れば落ちるほうだと思う
2019/06/23(日) 16:23:56.82ID:pMXVQPpIM
ヒロプリ二人旅って綺麗だけどシナジーは無いよね
残像はバフ乗らないし(乗せ直さないといけない)
二人旅ならミスティックがいい気がしてきた
デバフ、縛り、バステ、回復が出来る
2019/06/23(日) 16:24:22.00ID:pMXVQPpIM
ヒロプリ二人旅って綺麗だけどシナジーは無いよね
残像はバフ乗らないし(乗せ直さないといけない)
二人旅ならミスティックがいい気がしてきた
デバフ、縛り、バステ、回復が出来る
2019/06/23(日) 16:24:45.91ID:pMXVQPpIM
しまった、ダブルアクションが発動したw
2019/06/23(日) 16:25:59.40ID:qXp2HhGV0
ジュース一本我慢すればドロップカメオでサクサク進められるのに
2019/06/23(日) 16:27:43.58ID:q6np8VTz0
高いジュース飲んでますね
2019/06/23(日) 16:53:35.01ID:E71HfgI2p
まあヒーローとプリの組み合わせは相乗効果じゃなく、欠点を補うし丸いってのがウリだからね
眠らせたり瘴気撒いたりした上でドライブ撃つみたいなコンビじゃない
2019/06/23(日) 16:56:03.36ID:Izjrynt1a
麦を発酵させたジュース()をバーボン仕込んだ樽で寝かせたって奴を一口飲ませてもらったけど旨かった。

すんげー高かったけど
750ml(?)の瓶でDLCどころかゲームが一本買える
2019/06/23(日) 17:02:26.09ID:uyzuglcdd
DLC300円だっけ
2019/06/23(日) 17:06:45.79ID:GyLasIE90
一騎使いたかったからwikiのファマをミスシカに代えて組んでみた
レベル60ぐらいあればそこそこ使い物になるし楽しい
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-br4T)
垢版 |
2019/06/23(日) 19:15:49.16ID:irq3bPSoa
キマイラの肩についてるのってヤギね!

細目のネコだと思ってたわ
2019/06/23(日) 19:27:00.80ID:E71HfgI2p
       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
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    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
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       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

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    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l
2019/06/23(日) 22:38:25.20ID:/gFWX2xY0
第9迷宮のクエストでパイナップルが全然素材落とさなくて、5時間粘ったけど結局ドロップカメオに頼ったわ
メディの博識はMAXにしてたがファマは入れてなかった
リアルラックがダメすぎたんやろか
2019/06/23(日) 22:39:52.16ID:xN5c4trZ0
スキルのドロップ率アップって加算なんかな?
2019/06/23(日) 23:47:20.62ID:f/PCIAo7a
残りが裏ボスだけになり、混乱ハメptを育成中なんだが

シカ/ペリ シカ/ブシ シカ/ブシ
プリ/ゾデ ガン/ハイ

これで勝てるかな?
2019/06/23(日) 23:58:44.22ID:LRYymcU+0
ネットで誰かがやってた
ヒロ、ミス、ファマ3人旅やってみることにしたが
採取パーティ無くせるから完全なる3人ギルドで遊べるんだな
表クリアぐらいは出来そうだが裏はキツそうやな
参考にした人はクリアしてるみたいが素直に賞賛するわ
2019/06/24(月) 03:52:15.36ID:rlbtUsdS0
ヒロ4人の髪飾りって合体しそうだよね
2019/06/24(月) 04:08:20.82ID:KHRX8kvbC
俺ともよく合体してるよ
2019/06/24(月) 04:39:56.78ID:AyReapy40
だーっはっはっは!溶断!溶断!
2019/06/24(月) 07:11:51.32ID:8g9Ma//60
>>390
会社でのレスは気を付けろよ
2019/06/24(月) 07:37:48.36ID:KHRX8kvbC
会社じゃないのに末尾Cなんだよ
もう何回も「会社から恥ずかしいコメしてんじゃねえぞカス」みたいなこと言われてるわ
2019/06/24(月) 08:44:37.17ID:qgWbT+Tld
でもシャチークはちょっとかっこいいかも
2019/06/24(月) 09:43:54.39ID:t/ZmpxLna
海中ステージにいるシャチとサメが混ざったようなモンスター的な
2019/06/24(月) 12:13:41.07ID:LbAeWvN3p
>>386
メディが加算でファマが乗算じゃなかったっけ違ったかな
2019/06/24(月) 14:34:43.36ID:LaOY0uvT0
ドロップ率の低さに対応する一番いい手段はそもそも終盤は素材を使って鍛冶しないことだぞ
5個も素材食ってたらそりゃ足りんわ
2019/06/24(月) 15:03:00.57ID:CahmUJWK0
職被りや体防具の関係で一つの素材だけやたら数がいるってこともあるので…
まぁ何週かしていると装備の数値や更新タイミングが大体わかるから常に全員最新装備みたいなこだわりもなくなるんだけどさ
2019/06/24(月) 15:20:25.49ID:Z/2acwGea
やっと裏ボス倒せた…
ウィキの混乱ハメでかろうじて勝利

俺は状態異常頼みのリセマラだったんだけど
上手い人は単騎シノとかで数ターンキルしたりしてるの?

奥が深いわ
2019/06/24(月) 15:33:40.56ID:BglBusNza
貴重な素材を使うやつはたくさん拾える素材をインゴットロンダリングするに限る
2019/06/24(月) 15:38:40.41ID:4ni6Lp2Fa
上手い人(無限の試行回数を積み重ねられる人)ならシノ単騎で勝ってたな
2019/06/24(月) 15:45:13.07ID:JE1V+c3j0
裏ボスはシノ単騎そんなに難しくないんだけどね
真ボスはかなりきつい
2019/06/24(月) 17:21:57.09ID:Jnj8aiAra
いろんな要素を組み合わせて最適解を突き詰めていくのが得意な人じゃないと裏ボス強化ボスは難易度高すぎ

まるで将棋だな
2019/06/24(月) 17:57:12.96ID:qgWbT+Tld
君の銀河には数字の星が流れているんだろう
はははは!
2019/06/24(月) 18:10:35.23ID:8Qy8MK8Y0
旧1以外全部やったけどただの一度も裏ボス倒せたことないわ
2019/06/24(月) 18:18:18.33ID:gLoRlmYUd
旧2は全裸カウンターにペペペペという最高の回答があるじゃないか
2019/06/24(月) 18:24:03.62ID:qgWbT+Tld
当時はソードマン専用スレも立ってたな
2019/06/24(月) 18:39:28.39ID:GZlNTAFAa
3ならチャージ多元抜刀シノビというボスキラーかいるじゃん
2019/06/24(月) 18:46:46.17ID:HeBla3f+0
いつもは裏ボスまで来ると2周目やりたくなって
裏ボスは特化パーティで倒してしまう事が多かったけど
今回は組んでたパーティが
割と令嬢と相性良かったから珍しく自力で倒したわ
2019/06/24(月) 18:59:36.39ID:79K2l9fTM
世界樹は4から真面目にやってるけど
4弱体化で撃破
5真面目に撃破
X昏睡レイプ

真面目に撃破出来たんよく考えたら星喰さんだけか
2019/06/24(月) 19:06:10.74ID:LaOY0uvT0
自分も裏ボスまでたどり着いたけど二週目したくなってきてしまった
レベル上げだるい
2019/06/24(月) 19:09:23.84ID:9GvwBYGy0
カボチャを割ろう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bbe-Z7yD)
垢版 |
2019/06/24(月) 19:13:21.23ID:hEVGAmkU0
>>410
4の裏ボスは弱体化させて倒すのが普通やから・・・
2019/06/24(月) 19:18:21.27ID:X+FljBI90
最初は5人がかりで2〜3Tでカボチャ割って
ブシドーが育ってくるとブシショーの2人だけで2Tでカボチャ割れるようになって
極まってくると兜割り(+介錯)で1Tで割れるようになって

早ければ2時間で全員130引退130
今DS作品やるとクリア後のレベル上げがだるすぎて辛い
2019/06/24(月) 19:20:37.79ID:8Qy8MK8Y0
稼ぎの必要性が出るとそこでやめちゃうんだよな最近
道中はレベル上げしなくてもいいバランスなのがこのゲームの好きなところ
2019/06/24(月) 19:32:53.50ID:P/dx1Anx0
カボチャに遭える頃にはギルカキャラのレベル制限も外れてるから
南瓜狩りとかカボチャ割りとかで探してQRを読み込むのが手っ取り早い
ギルドの枠が空いてるなら経験値も吸わないから自キャラで育てるより効率的
2019/06/24(月) 19:36:06.46ID:yRHUkAWwa
地図引き継いでやるとサクサク進みすぎるわ
引き継ぐマップ選択できたらいいのに
霊堂とか霊堂とか
2019/06/24(月) 19:39:45.05ID:d9c7Z7ePd
>>390
5とXにいたっては固定五人だと階層ごとに休養を挟む余裕があるしな
2019/06/24(月) 21:49:18.62ID:V5BkEweOa
貧乏性だからカボチャ稼ぎでも条件ドロップ狙っちゃう
2019/06/24(月) 23:59:09.72ID:5ytNj76u0
条件ドロップ狙ってる時間で2体3体倒した方が稼ぎがいいのでは
2019/06/25(火) 00:05:55.57ID:7pLP6Yv40
属性刀装備させて介錯させれば取れたよな
バフの強さを調整すればいい
2019/06/25(火) 00:40:05.86ID:hi2S9Boq0
刺客寄せ大武辺者係に介錯覗き竜持たせるだけだしついでで集まる
2019/06/25(火) 00:49:20.03ID:7BykUUkna
あー属性介錯か
ニッカリしてたわ

ありがとう
2019/06/25(火) 01:56:21.21ID:k5QFJvo1a
ヒーロー活かせて裏も真ボスもいける構成って厳しくない?

特に裏の方。
瞬黒貫対策にはなるかもだが、
それって物理ターンはシールドアーツ縛り状態だし。
2019/06/25(火) 02:11:43.46ID:AcwVXJCn0
シールドアーツ連発で瞬黒貫対策ってだけでも十分活かせてない?
あとレジメントレイブは最遅だから回復ターンでも撃てるし、ミラクルエッジが終盤緊急時のソウル対策になる
2019/06/25(火) 07:37:18.98ID:bpfnOl3z0
シールドアーツが最も生かせるのが裏ボス2体だよね
物理ターンは他の面子に攻撃任すかアーツ残像出たら攻撃すれば無問題
2019/06/25(火) 07:41:59.65ID:YptKiYSPa
殴られて即死することがない前衛ってだけでプラス評価で
盾で物理、ランダム3色対策できて
レジメントで火力、レジメントできなくてもバーストで期待値500〜700%を連打できて
不死再生ターンに残像出ちゃってたらチャージで消せばいいだけだし

適当に突っ込んで大丈夫じゃね?
そこら辺で適当言われてるほど相性悪くないぞ
2019/06/25(火) 08:34:12.33ID:LH8QugI10
ヒロ活躍するための最速攻撃なのかもな
あの裏ボス
2019/06/25(火) 08:59:29.20ID:yh1z3R0ia
残影出すくらいなら分身した方がいいし令嬢のためだけに残影切りのスキル振りしたくないし守りをアーツに任せると回復忙しくなるしって感じでヒーローはお留守番だったな
使えなくはないけどあえて使う理由もないというか
2019/06/25(火) 09:01:35.02ID:JsV4/i6f0
一週目でガードラッシュが初めて生きたのは裏ボス2体が初めてだった
基本読めるほど何度もhageないからな…ジャガーさんの完全破壊ターンが読めていたら使っていただろうけど
2019/06/25(火) 11:12:36.87ID:IPdeewhBa
ガードラッシュは3竜で大活躍だったよ
2019/06/25(火) 11:46:04.51ID:mostEgDZa
カボチャでレベカンしてwikiのPTで裏ボス倒せたわ

考えた人ほんとすごい尊敬する
なんだあの怒涛のカウンター
2019/06/25(火) 11:46:20.59ID:0jshZqN7d
パラと二人でシールド振り回してたからうちのヒーローは活き活きしてたよ
まぁシノビいないから分身出さないのもあるけど
2019/06/25(火) 11:55:03.40ID:J/bYceKBM
夜令嬢の3色耐えて戦うパーティだったから大活躍だった。パラと交互にクールタイムあるガード技を打って、瞬獄殺からガンナー守って、動けるターンはレジメント、止めのミラクルエッジ。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/25(火) 12:10:59.45ID:qBdESwiH0
ヒロはサブシノで分身させてダブルアーツ、ダブルマテリア、ダブルスパーク、ダブルレジメント
メインアタッカーのブースト促進用にダブルギフター
パーティーで複数人が縛り異常になったら片方が気負って心頭滅却
パーティー半壊の大ピンチにはミラクルエッジ
残影なんて不確定要素はいらんのです
2019/06/25(火) 12:13:54.13ID:t9LGpzuMa
分身中にエッジ使えなくね?
2019/06/25(火) 12:15:38.32ID:15yqNlvNd
分身だと襲いかかってくるだろうけど
残像ならおさわりし放題だぞ!
2019/06/25(火) 12:22:24.46ID:5Qc/00fhp
ビキニヒーローちゃんの残像1体お持ち帰りしたい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
垢版 |
2019/06/25(火) 12:23:50.79ID:qBdESwiH0
>>436
分身片方潰されるような事態で使うのがミラクルエッジだぞ
2019/06/25(火) 12:25:12.43ID:ZfOYAhal0
不死再生の時にレジメント以外の残像のウザさは異常
2019/06/25(火) 12:30:29.30ID:NGgW+7A8a
レジメント以外の残像が残らないようにすればいいのでは…?
2019/06/25(火) 12:35:20.42ID:uI24xKsLd
どのみち再生ターンのヒーローはシャドチャ以外だとアイテムぐらいしかやること無いし
2019/06/25(火) 12:56:48.31ID:qqzKXkvlp
育成が悪いのかヒロは終盤になると型落ち感あったな火力も足りなくなってた
2019/06/25(火) 13:07:24.35ID:JsV4/i6f0
>>443
育成というよりPTの相性かな
ヒーローは素のSTRも剣のATKも自前の攻撃力増加パッシブも弱めだから他の極まったアタッカーと比較すると火力は高くはない
そのかわりブーストの乗算が凄まじいのでどうしてもヒーローをメインアタッカーにするとPT全体のシナジーが必要になる
2019/06/25(火) 13:09:28.04ID:8EhiRjIr0
基本ミラソ連打 仲間の火力タイミングに合わせてブーストレジメント
盾系統取ってなかったからこれしかやってなかった
2019/06/25(火) 17:18:27.85ID:iUmwKTLJa
各強敵相手ごとにサブクラスを変えるのが面倒になって、
すぐレベル上げられるしいっそ強敵ごとにPTセットしておくか…と思ったけど

三竜はレベル130だと適当に殴れば終わるしヨルは杭でも素材変わらんから必要無かったw
専用PTが必要なのは裏ボスだけだったわ

ところで、みなさんは令嬢戦の戦術ってどういうのが好き?
俺は混乱ハメがしっくりきた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
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2019/06/25(火) 17:56:39.37ID:qBdESwiH0
令嬢戦だろうが異常縛りに頼らずに正々堂々殴りあい
ハメなんかせずに数十ターンくらい綱渡りしてるのも楽しい
綱渡りといってもギリギリ耐えられるように攻略設計はしてるけど
2019/06/25(火) 17:57:38.24ID:LH8QugI10
俺は正攻法(?)のガチンコ勝負した
異常とか無しで
まあ・・・異常使いこなせなかっただけだが
2019/06/25(火) 17:57:40.35ID:E36eVqA5M
混乱ハメは全く面白く無いからなぁ
かと言って他の方法も面倒臭い
2019/06/25(火) 18:04:12.32ID:15yqNlvNd
混乱した令嬢を集団でハメるボウケンシャーの屑
2019/06/25(火) 18:07:50.52ID:E36eVqA5M
薄暗い密室で怪しいお香で意識を混濁させて集団で令嬢をハメる
2019/06/25(火) 18:27:08.20ID:nHJxMr3NK
>>451なんでダクハンいないんだろう
2019/06/25(火) 18:45:51.12ID:NGgW+7A8a
5のドラグーン艦隊とか
今作のブシドー艦隊とか

バステに頼らない超火力による速攻はロマンあって大好物
2019/06/25(火) 19:01:16.76ID:iUmwKTLJa
天羽が必要数集まったら、俺もブシ無双するんだ…
2019/06/25(火) 19:22:10.31ID:IPdeewhBa
令嬢を石化させる(性癖が)上級シノビ
2019/06/25(火) 19:40:30.80ID:EFopuRT30
ブシは艦隊というよりハングライダーじゃね
2019/06/25(火) 20:20:03.27ID:NAPeo+P70
リーパーちゃんって令嬢戦だと何すればいいの?
ヒーローリーパードクトルマグス/ゾディアックミスティックなんだけど
2019/06/25(火) 21:01:25.65ID:LjCr6KkG0
ヒマなターンは兵装使いつつ
ランダムターンは防壁してればいいんじゃない
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
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2019/06/25(火) 21:02:08.86ID:qBdESwiH0
>>457
サブまで教えてくれないとパーティーでどう働いてるのかわからないから説明しようがない
2019/06/25(火) 21:08:31.74ID:NAPeo+P70
>>458
防壁マンに徹すればいいか
>>459
どうせレベル上げするからサブぐらいなら対令嬢戦用に変えてもいいかなーって思ってるんだよな
ちなみに現在がヒロ/シノ リパ/ソド ドク/ヒロ ゾディ/ミス ミス/プリ
後衛二人は破陣メインだったんだけど相手が全属性弱点とかいう実質無属性耐性持ちだから変えようかなって思ってる
つーかミスもドクもやる事あるか微妙だな…この二人が火力に回れればなあ
2019/06/25(火) 21:14:57.30ID:kYfR/WJoa
火力足りなすぎて60ターンくらいかかりそう
ランダム3色耐えられそうだからそんな問題ないけど

バステ入れるならデバフ入れ辛いし、基本は防壁マンで
試しに持久戦してみて足りないサブにすればいいんじゃないかな
ちなみに自分はデバフ+贖い+防壁+先見+アイテムと何でも任せてた
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
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2019/06/25(火) 21:30:57.54ID:qBdESwiH0
>>459
リパソドはパワーブレイクかガードブレイクで兵装維持しながらフルブレイクしてればいいんでない?
ソウル出てきたら捕食の宴して回復必要なら購いして3色ランダムになったら霊魂固着でデバフ無効化

火力的にみて長期戦になるし3色ランダム以降の博打とソウル掃除で忙しそうなパーティーという印象
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-loku)
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2019/06/25(火) 21:56:22.79ID:qBdESwiH0
追記として参考になるかわからんけどうちのはリパドク
基本は兵装維持のために削弱や繊弱と呼応やって縛り異常回復に転移
パーティーが予想外にダメージ受けたら購いや反魂で回復
バフ消される前提でプリのペアオーダーに合わせるために脈動(パラの3色ガードは無効で止め)
余裕があれば結界や霊魂固着
こんな感じで戦線の維持をずっとやってた
2019/06/25(火) 22:15:35.07ID:V1lOKwtH0
「ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ」なんて言われるけど
役割が違うキャラ5人を適当に投入しただけのパーティなんかだと
令嬢みたいな真の強敵相手では苦労するんだろうなと思ったり
2019/06/25(火) 22:29:55.82ID:NAPeo+P70
まあそういう相手だと同職複数とかのほうが楽だよな
様々な相手に対応するためのバランスだし

よく考えたらどうせ130引退130にするんだから引退するときに職変えればいいのか…
2019/06/25(火) 22:32:00.60ID:8QzP5oMqa
無理に固定五人で押し通したけど令嬢はサブの構成ぐっちゃぐちゃになったよ
突貫のサブパラサブゾディで本職忘れてガードと先見撒いてた
2019/06/25(火) 22:38:26.14ID:zUFi1Q8A0
本職パラディンかサブゾディいないと持久戦は厳しいよね
あと瞬黒貫対策にヒーローもほしくなってくる
2019/06/25(火) 23:18:45.09ID:NymmNTq30
お、これはレンジャーageの流れか?
2019/06/25(火) 23:20:41.65ID:12Amg1yq0
レンジャーのお陰で腰痛が治りました
2019/06/25(火) 23:23:05.19ID:N2lZNCZ70
アザースステップ
2019/06/25(火) 23:43:38.10ID:JsV4/i6f0
スケープゴートのおかげで血まみれになりました
2019/06/26(水) 01:16:53.14ID:X8sGaXdA0
令嬢でのメインレンは瞬黒貫はアザステガードかつ自分は耐えやすい、ドロップでソウルを一撃と誰も地味と言えなくなる
2019/06/26(水) 01:22:16.86ID:SE/tWIdE0
レンジャーってちょっと地味
2019/06/26(水) 01:24:56.22ID:I462FxHH0
>>473
でも強い
特に序盤〜中盤はレンジャーの有無で探索の快適さが段違い
ファマと違ってノービスから戦闘にも貢献できるし
2019/06/26(水) 01:29:12.62ID:SE/tWIdE0
マジレスされると困っちゃうだろやめろよ!!!
2019/06/26(水) 01:51:36.92ID:X8sGaXdA0
ファマは腕絡み→ファイアラッシュ→騙し突き…と武器スキルを常にいいとこ取り出来るから序盤から戦えるんだよなあ
2019/06/26(水) 02:26:56.83ID:iAyM2xsZ0
>>464
それぞれ役割が違ってある程度シナジーもある組み合わせでも令嬢と真ヨルは硬すぎてきつかった
っていうか諦めて殺戮フルブレしましたごめんなさい
2019/06/26(水) 02:33:17.53ID:fUgRFqFq0
>>476
騙し突きとか不動斬辺りで止まるよね
2019/06/26(水) 02:34:58.82ID:iAyM2xsZ0
>>478
なお止まった頃には子守唄してる模様
2019/06/26(水) 08:28:55.19ID:wgAOmcZ9M
何故ファーマーは弓を装備できないんや
銃は装備できるのに
2019/06/26(水) 08:58:10.49ID:J6QEfwl10
弓って引くのに力いるから
2019/06/26(水) 09:32:52.08ID:kiXVp13ha
アザステとスケゴだけでもレンジャーは有能
2019/06/26(水) 10:47:07.90ID:X8sGaXdA0
>>478
騙し突きorファイアラッシュの時期は長いけど、攻撃スキルに限らなければ護りの演舞+弱り目に祟り目で補助に回れる期間もある
不動斬の前後はリープラッシュ、引きちぎる大爪、スネークパイルとサブ前で選びでのあるスキルが並ぶいい時期だよ
2019/06/26(水) 10:48:30.05ID:DTWFm0PKp
メインファーマー使ったことないけど面白そうだから入れてみるか
ボス戦がアイテム係になりそうだけど探索は楽になりそう
2019/06/26(水) 11:14:12.38ID:sBZTdTs40
ファマレンの探索特化でずっと使ってたけど戦闘も意外と足手まとい感とかなかったな
フォース強いし弱り目とか目潰しで嫌がらせするのも楽しい
2019/06/26(水) 11:43:47.37ID:Ubwj0fNVp
せっかくだから5人姉妹でロールしようとメインサブまでようやく構想出来たのにキャラ設定で詰みかけてる
5人も口調とかキャラ付け大変だな
2019/06/26(水) 11:48:15.52ID:A7gkh6YYp
そか?キャラ付けなんて楽だろ
5人姉妹てのも聖闘士星矢やらアーサー王物語やら三國志イメージなら簡単に作れるし
2019/06/26(水) 12:04:42.92ID:8eO9VwbD0
>>480
弓は使いこなすための鍛錬期間が長いが
銃は取扱い注意さえ覚えれば威力は一律というドリフ的なアレ
2019/06/26(水) 12:20:33.75ID:zf1MKGHA0
そもそも農民が弓なんて使うイメージが無いな
銃は音でカラスとか追い払えるけど
2019/06/26(水) 12:26:52.50ID:weZSKy9Wd
>>488
銃の威力は一律(ムキムキになると強くなる)
2019/06/26(水) 13:11:57.44ID:nth08mQea
世界樹の迷宮EROS

スキルの妄想が捗るな
2019/06/26(水) 13:26:51.77ID:hzcPiaQ8d
>>489
農民で銃となると何故か麦わら帽子にオーバーオールきた髭面のおっさんが小麦畑で狐を追いかけ回してるイメージがある
2019/06/26(水) 14:11:57.12ID:a65oLG5yd
真の農民はじょうろで戦車を破壊する
2019/06/26(水) 14:31:41.95ID:VGDBbP2F0
新2までリアルタイムで追いかけてたんだけど5かXならどっちがオススメ?
5は体験版やったけど人間だけじゃ全職選べないんだね
ネットで見ててもXて感じなんかなぁ
2019/06/26(水) 14:36:14.95ID:A7gkh6YYp
体験版でもいいから最初のミッションクリアしてみ?
アースランのハーバリストとか、セリアンのセスタスとか作れるから
でもキャラメイクが楽しい!て人ならXだな、DLCに過去作立ち絵全部盛りってのがあるし、あと世界樹Xは1〜4との繋がりはあるけど、5との繋がりは希薄
2019/06/26(水) 14:36:28.95ID:a65oLG5yd
種族そのままで転職できるよ
2019/06/26(水) 14:52:12.05ID:VGDBbP2F0
>>495
>>496
えっマジ?ごめんやったつもりだった恥ずかしい
5の新職でキャラメイクも魅力的だしXは安定感ありそうだしうーんて感じw
考えてみるわレスありがとう取り敢えず体験版やってくる
2019/06/26(水) 14:53:59.58ID:ONgNwnvKd
転職っと職業ごとに補正値が入る訳ではないし転職出来た所でって感じではあるよな
2019/06/26(水) 15:03:15.67ID:weZSKy9Wd
まあ基本的には標準種族が合ってるけど、物理職のセリアンとか毒殺ルナリアとか噛み合う組み合わせもあるからね
2019/06/26(水) 15:05:27.53ID:a65oLG5yd
>>498
無難だろうけど俺は一刀と毒殺がアースランだったよ
六属ブラニーもいたけど多数派か少数派かはわからない
2019/06/26(水) 15:09:27.18ID:hzcPiaQ8d
転職で使い勝手ががらりと変わる職業もあるから俺は好きだったわ
金剛ブラニーとか同じ盾職でもアースランとはスキルの使い勝手が大分違う
2019/06/26(水) 15:31:51.85ID:WHAVG9zka
ビルドやRPが捗る側面もあるけど、物理アタッカーだけは大抵アースランじゃなくセリアンが最適解になっちゃって微妙な気持ちになるのが欠点
アースランのままでも不足は何もないんだけど…
2019/06/26(水) 15:46:37.30ID:hzcPiaQ8d
セリアンが最適解になるアースラン職アタッカーは耐久が活かせない衝撃くらいだとおもうよ
例えば砲火ドラグーンは攻撃サイクルが長いからパッシブで状態異常と縛りを予防できるのがわりとでかい
迅雷だと素で前衛できる頑丈さがあるからパーティ構築や戦術の自由度があがる
2019/06/26(水) 16:58:43.53ID:iAyM2xsZ0
砲火は素の耐久があんまり重要じゃないからセリアンで何も困らなかったわ
バステ耐性は店長がやってくれた
2019/06/26(水) 17:05:53.65ID:wgAOmcZ9M
やっぱりみんなV好きなんすね
そら亡霊がでますわ

.....ッタヨー
2019/06/26(水) 17:49:48.53ID:aHRhjyo/0
Xは亜人が受け付けないから、自由にビルドできなくて不満。
2019/06/26(水) 18:01:33.10ID:wgAOmcZ9M
アースランも人に近いだけで亜人けどな
2019/06/26(水) 18:05:08.39ID:AsXuAKfSK
>>493
アースマイトさんですか?
2019/06/26(水) 18:06:34.30ID:a65oLG5yd
我死者の王だけど何か質問ある?
2019/06/26(水) 18:18:44.14ID:GlNNoqKVM
パズルボスは毎度とはいえ、ここまで注意事項が増えてくるとおっさんには辛くて辛くて
令嬢で凡ミスしまくってもう疲れ果てて、
真ヨルは不屈使って倒してしまったわ……orz

鎌首みたいなのはグラに反映してください……それかバックログを……
2019/06/26(水) 18:18:50.93ID:ICzN/uZza
そのネーミングセンスないわー
2019/06/26(水) 18:29:41.55ID:SE/tWIdE0
鎌もたげたらめっちゃうねうねしてるじゃん?
2019/06/26(水) 18:31:38.61ID:SY4+CoWy0
鎌首はグラに反映されるだろ
夜に戦ってるなら知らん
2019/06/26(水) 18:37:11.78ID:ooSKhMmGM
まじか、全然気付いてなかった
もう一度見てきます
2019/06/26(水) 18:38:08.50ID:0AY68k6Xd
でもバックログは欲しいよな
この一点だけはセカダンに負けてる
2019/06/26(水) 18:54:01.04ID:wgAOmcZ9M
バックログ普通にあるだろ?
戦闘中の話?
2019/06/26(水) 18:55:41.69ID:vd9rdIXea
戦闘ログが実装されたらRPで使用しない冒険者と設定に組み込んで使用する冒険者とシステムだからと気にせず使う冒険者に分かれて楽しそう
2019/06/26(水) 19:08:25.50ID:aHRhjyo/0
>>507
さよけ。
2019/06/26(水) 19:31:42.37ID:h5Dl5Yg30
>>486
「ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ」とはキャラ設定のバランスの話だった説
2019/06/26(水) 19:59:30.34ID:h5Dl5Yg30
>>486
「ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ」とはキャラ設定のバランスの話だった説
2019/06/26(水) 20:07:22.93ID:h5Dl5Yg30
すまんサブヒロだった
2019/06/26(水) 20:08:33.86ID:A7gkh6YYp
ヒーロー殿も大変でござるなwwwww
2019/06/26(水) 20:09:58.34ID:SE/tWIdE0
日常生活で自分でも制御できない残像出てくるとかヒーローめっちゃ辛そう…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:12:14.79ID:JxLpAJWfa
ッアーー!!出ちゃう!!残像出ちゃう!!
2019/06/26(水) 20:16:35.99ID:C53U8x7e0
しかも約30分遅れの残像
2019/06/26(水) 20:36:28.11ID:8oSmOjFD0
ウンコやオナニーのあとにも出てきたらさすがにきついな
2019/06/26(水) 20:37:37.06ID:IJQuKAFH0
書き込みは攻撃スキルだったのか
2019/06/26(水) 20:43:15.51ID:Bv+a1GHTa
あの世界は合法的に覗きが出来る可能性が・・・?
2019/06/26(水) 21:36:23.16ID:Ubwj0fNVp
>>525
世界樹的に言えば約15ターン後に残像が現れるのか使い辛れぇ
2019/06/27(木) 00:40:19.15ID:Dq0QWIXX0
>>527
5chの書き込みは攻撃スキルだろうなw
2019/06/27(木) 04:48:48.11ID:XrD4M0ge0
残像が優先して庇う
残像が爆発する
自分の残像に介錯される
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c668-SgbD)
垢版 |
2019/06/27(木) 07:14:37.48ID:tC2wxTiI0
最後の迷宮であろう場所に着いたんだけどNPC勢揃いなのにビルギッタちゃんが出てこない
序盤しか出てきてないんだけどこれだけのキャラ?
2019/06/27(木) 07:19:58.96ID:jXJmtwJq0
小迷宮の方でも出てきたはず
2019/06/27(木) 07:28:11.27ID:YQYyR9Tua
クリア後にまた殺意の高い小迷宮に誘い込んで殺しに来てくれるよ
2019/06/27(木) 08:03:34.61ID:9Sxc7vUr0
最終決戦前の労いには来ない
そこを越えた冒険者の前に現れ新たな死地に誘う
なるほどなぁ
2019/06/27(木) 08:07:08.96ID:3zgu2l9Nd
ギッタがソロで探索してたら笑っちゃうぞ
2019/06/27(木) 08:29:26.28ID:I9/OJhkGa
メイン毒殺ハバ、サブハウンドなら探索も行けるな
2019/06/27(木) 08:44:24.17ID:BcOcsknP0
未知の迷宮にまず動物を斥候として派遣し
斥候を傭兵(雇用料金39en)の護衛をつけて回収し情報収集してから挑む

うむ冒険者として実に正しい判断だ
2019/06/27(木) 08:46:10.65ID:Z44xABl8K
アサルトワディでヘビィストライクふるいながら、家族()を残り五枠+バンカー悪霊枠に配置できそう
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/06/27(木) 09:35:26.50ID:Swc/aZtb0
>>535
労いに来たら来たでみんな警戒するでしょ?
2019/06/27(木) 10:49:43.69ID:lxWpMJL30
すみません、質問です
ハイランダーを眷属にして、HP1状態で攻撃を受けるとHPが減らないと思うんですが、その時も血の暴走は発動しますか?
2019/06/27(木) 10:50:25.19ID:FXVMfUqip
ハイ
2019/06/27(木) 11:32:42.81ID:lxWpMJL30
ありがとうございます!
2019/06/27(木) 12:28:05.49ID:mPCMjJAgd
一周目クリアしないまま2個目のデータ作ってまたギルドいっぱいになってもた…
使い勝手が良かったパーティだけメモって3個目のデータ作るか悩み中
2019/06/27(木) 14:43:16.01ID:m6vz/L9ra
あれもやりたいこれもやりたいで周回数が積み重なっていくせいで
他のゲームに手を出すタイミングがわからなくなる
2019/06/27(木) 15:43:21.73ID:ZA1mZpNdM
わかる
今3と4と5とダン2と新2で試したいパーティ浮かんだとこだけど
Xでやりたいこと思いついたせいで他に手を出す踏ん切りがなかなかつかない
2019/06/27(木) 15:55:35.63ID:4L2ZQCCLp
5の象さんを到達時撃破したくてやり直してるが、ダメだなこれ。到達時撃破するには大分レベル上げないとで楽しくて諦めた
第2迷宮クリアしてすぐならアムリタ買い込みもあり楽勝だったが、ドロップ武具買うために効率良い稼ぎが象乱獲になって、レベルが上がりすぎる
このままではUDKに謁見する頃には70〜80になってしまうw
2019/06/27(木) 15:57:38.82ID:4L2ZQCCLp
失礼、楽しくなくて諦めた。のミスタイポね
2019/06/27(木) 16:02:38.95ID:dqce8U+ld
アトラスさん全職業網羅したXX発売してくれませんか?
ギルドメンバー100人まででいいんで!
2019/06/27(木) 16:27:38.23ID:Qxn9olttr
到達時撃破はキングプレスの対処が難しい 二層踏破まで進めて二つ名解禁すればLv20でも勝てるんだけど
2019/06/27(木) 16:59:34.22ID:PB3cDql+M
ヒロミスファマで3人旅をしてようやく第8迷宮まで来たけど
3人でもめっちゃ快適
やっぱヒーローは逆に少人数の方が輝くんやな
ファーマーのサブクラスが悩むけど雑にリーパーでいいか
2019/06/27(木) 19:46:25.87ID:Dq0QWIXX0
ちょっと答えて欲しいんだけど
三色属性のうち好きな属性を二つ挙げてくれ
2019/06/27(木) 19:47:38.18ID:KO8u2NoAd
世界樹的にはやたら通りがいい雷とか炎
なんか氷は弱点突きづらいし威力低いイメージがある
2019/06/27(木) 19:51:36.45ID:Dq0QWIXX0
>>553
サンキュー助かったわ
落雷地獄だったから生き残れたわ
2019/06/27(木) 19:56:55.98ID:zLQKZuNn0
>>553ちゃん令嬢説
2019/06/27(木) 20:02:07.49ID:GbbEeWNbd
なるほどw
2019/06/27(木) 20:02:39.19ID:flSPeKbw0
わろた
2019/06/27(木) 20:05:54.71ID:Oz6SxUs40
ちょっと草
2019/06/27(木) 20:40:20.83ID:Dq0QWIXX0
結局数ターン後におかっぱリーパーちゃん一人になって黄泉送りでhageました
2019/06/27(木) 20:50:19.20ID:Y3P6+XAia
>>559
それリーパー君じゃね?
2019/06/27(木) 20:57:08.28ID:9Sxc7vUr0
リーパーきゅん!
2019/06/27(木) 21:00:30.42ID:flSPeKbw0
それでも俺はヒャッハリパ
2019/06/27(木) 21:05:50.72ID:F+whtc1u0
リーパーって日本語にしたらなに屋さんになるんだろる
2019/06/27(木) 21:07:25.85ID:9we5USvX0
死神屋さん
2019/06/27(木) 21:13:07.23ID:Y3P6+XAia
デジタル・オーディオ・ワークステーション・ソフトウェ屋
2019/06/27(木) 21:14:03.48ID:9Sxc7vUr0
俺はソロル。死神だ
2019/06/27(木) 21:29:33.14ID:sxxtBVFF0
そのおっぱいで死神は無理でしょ
2019/06/27(木) 21:50:33.29ID:Q+o3pixG0
>>567
出来てるやろがい!
2019/06/27(木) 22:02:40.16ID:sxxtBVFF0
鎌もってヒャッハーしてそうな性格して死遠のソロルちゃん可愛いよね
2019/06/27(木) 22:55:39.65ID:zL2DfSGTr
レオ「僕はソロ。死神だから…」
2019/06/27(木) 23:07:07.18ID:qKP7F3Tz0
>>551
開幕ミラソからぽこぽこ残像が産まれて楽しそう
2019/06/27(木) 23:50:51.85ID:YduBYJN60
濃影50%くらい欲しかったな
ヒーローソロでポコポコ残像産んでもポコポコ消えてって意外と爽快感少ない
2019/06/27(木) 23:55:19.59ID:6YKK6GIQ0
二周目引き継ぎなしヒロイックでやるか引き継ぎありエキスパートでやるかで迷う
唯一品だけは引き継ぎたいけど複数あったところで使わない気もするんだよなあ
2019/06/28(金) 00:08:06.23ID:J+vMCZTSa
引き継ぐだけ引き継いで使わなければええねん
2019/06/28(金) 00:08:49.88ID:o629yMEM0
>>566>>570
???(CV:ジョージ)「私は死神だから……ンッフッフッフッ……」
2019/06/28(金) 00:15:32.56ID:tsSaw/Uo0
>>575
ベルトランが増えるぞ
2019/06/28(金) 07:30:00.62ID:/PnGok5lK
エトリアは物語完結後なのに新規職できてて、さらにレオの仲間全滅ってことは何があったのか気になる
再生ボスにでもやられたのか
2019/06/28(金) 07:35:34.12ID:rypPREZS0
エトリアの樹海はボスとか関係なく殺意MAXだから…
2019/06/28(金) 07:40:10.93ID:y1aIpeWga
どの地区だろうと採取ああっとは死ねる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
垢版 |
2019/06/28(金) 07:44:33.29ID:qveGazv3a
採取ああっとはレンジャーの危機感知とファーマーの猛進逃走で完封してた
2019/06/28(金) 08:52:55.22ID:0aCktHdV0
レオだけ生き残ったは偶然でも運命でもなく
黒き衣生気吸収バランスの良い耐久数値の保持者という納得の説得力
2019/06/28(金) 11:24:20.32ID:gQeO3moRd
レオきゅん/上段ブシ×4

レオ「ぼくがいたせいで…」
2019/06/28(金) 11:30:36.69ID:Qvn4AhuWa
レオくんがショーグンならお前のせいだと自信を持って言えた
2019/06/28(金) 11:38:59.71ID:0evLHm9t0
魂転移の蘇生あてにしてたら成功率がさほどでもなくてレオ以外全滅しまくってたとかなんだろう
2019/06/28(金) 11:47:08.71ID:t5yE5/0hd
樹海の探索終わってても、樹海資源回収してる冒険者とかは普通にいそう
エトリアとかハイラガは樹海に依存した街だろうし
2019/06/28(金) 12:12:10.82ID:UPVSXQhua
反魂さえなければ魂転移も正常に機能して、レオくんもトラウマ抱えることもなかったろうに…
2019/06/28(金) 12:22:45.08ID:qbfmO7fGF
魂転移はバグ抜きにしても微妙に信用できないわ
範囲列で消費TP倍で良いからレベル☆で確定蘇生にしてほしかった
2019/06/28(金) 12:36:31.34ID:RNLLU4efd
>>580
危機感知が効く地方で良かったな
2019/06/28(金) 13:07:58.43ID:uSW3ZC9VM
なろう小説の定番のダンジョンのイメージって世界樹な気がするわ
2019/06/28(金) 13:50:27.47ID:d7qoFtSPd
>>589
なろうの定番って石造り迷宮が多くね?
世界樹的な空中庭園とか樹上大地みたいなのはむしろ少ないような
2019/06/28(金) 13:54:43.86ID:0/LSoW6Id
土とか石の古典的ダンジョンが多い印象ある
2019/06/28(金) 13:54:53.00ID:qbdQU11sd
転生したら公国の衛士だった件(二話完結)
2019/06/28(金) 13:56:54.49ID:d7qoFtSPd
最近のだとダンジョン飯なんかが和製ファンタジーの定番ダンジョンってイメージだわ
たぶんイメージの原流はTRPGとかwizだと思うけど
2019/06/28(金) 14:15:23.37ID:rypPREZS0
>>586
原因反魂だったのか?
2019/06/28(金) 14:36:09.51ID:KIOGuotia
なろうのダンジョンは世界樹シリーズみたいに舞台が凝ってない
ひたすら延々と穴ぐらが続いているのが多いから話が続くと単調になってダレてくのが特徴かな
2019/06/28(金) 15:36:42.39ID:BRkLCtyad
農民Lv130
2019/06/28(金) 15:52:14.54ID:ku61iju0a
転生したらスキュレーだった件
2019/06/28(金) 16:00:44.33ID:oqdQ9Owjd
>>597
姉テリンデさん?
2019/06/28(金) 16:30:54.99ID:RNLLU4efd
教えてくれ、ウーファン
俺たちはあと何回あの女の子を殺せばいい…!
2019/06/28(金) 16:35:41.17ID:uSW3ZC9VM
なんか俺が読んでるなろうダンジョン
青天井でフロア事に特色があって雨とかもふるやつが多かったから読んでる作品によって偏るのかな
ある作品は5フロア事にフロアテーマが変わるとかまんまだったしw
2019/06/28(金) 16:36:44.32ID:/PnGok5lK
学ランがオーラ刀持ってなくて、女や5種族グラみたいな素手立ちなら色々捗ったのに
2019/06/28(金) 16:44:20.68ID:RNLLU4efd
刀を抜くと別の武器になる
刀を抜くと鎧になる
好きなほうを選んでくれ
2019/06/28(金) 16:48:32.38ID:rypPREZS0
君はあのオーラを拳から滾る闘気だと考えてもいい
2019/06/28(金) 17:00:14.36ID:qy+G9fM+0
世界樹初心者なんだが最新作から遊んでいい感じ?

過去作の方が面白いとかあったら教えて下さい
2019/06/28(金) 17:04:58.69ID:rypPREZS0
>>604
新しいのからやると過去作のUIに不満持っちゃうからそっち先やってほしいところではある
DSに抵抗なければ3から
そうじゃなければ4からがおすすめ
2019/06/28(金) 17:09:22.04ID:RNLLU4efd
それ世界樹プレイさえしたら全部好きになる前提やんけ!
ファン心理としてはわかるけどさ

Xを入り口にして過去作に入るのもアリだな
2019/06/28(金) 17:10:56.26ID:7nQgIvOQ0
>>604
今作はプレイ時間がダントツで長い100時間越えなので注意
長さが大丈夫なら普通に最新作から始めておk
短めのがいいなら4か5をオススメ
2019/06/28(金) 17:29:24.12ID:ZuSg0I9JM
ダンまちとかもろ世界樹だと思うな
2019/06/28(金) 17:30:47.03ID:E9sBZbyC0
ブシ子ちゃんとお付き合いしたい
2019/06/28(金) 17:36:55.30ID:2KqjTGQgp
あのね
2019/06/28(金) 18:24:28.16ID:hkU3SVL3a
>>604
順番は気にせずにキャラ絵が好みのから始めたら良いと思うけど参考までに↓
難易度とPTの組みやすさ、ストーリーの良さから4を勧める人が多い
個人的には戦闘とBGMは5が好き
シリーズ共通でバグが多いから攻略サイトで確認した方が良いかも
2019/06/28(金) 20:02:03.84ID:/PnGok5lK
>>608
こっちも熱血係よりベルみたいな声がほしかった
俺が狭いだけなんだろうけど、PSノヴァ、スパロボBXと熱血松岡しか知らなかったから新鮮だった
2019/06/28(金) 20:05:48.14ID:d7qoFtSPd
>>602
ヒュンケルなのかガンソードなのか
2019/06/28(金) 20:12:32.27ID:Pf3NEfgap
>>604
4.5.新1.新2は体験版があるから、とりあえず4の体験版を落とすんだ
2019/06/28(金) 20:50:24.61ID:5awUY1El0
専用の変身BGMがあるのは新2だけ!
今デミファフニール戦で引き継ぎ完了したファーさんになったけど戦闘突入からいきなり変身BGMはほんと熱くて鳥肌立つ
ただ横のクロエの霊攻大斬のがダメージ出してて何かもにょる
2019/06/28(金) 20:57:46.80ID:tsSaw/Uo0
本気で行くぜ!
シュン
本気で行くぜ!
シュン
力を!
シュン
2019/06/28(金) 21:15:03.53ID:Pf3NEfgap
>>615
個人的に新2の最大のアタッカーはダクハンだと思う
雷竜の顔見せクエストでダクハン2名で全力で殴ったら倒せたし
2019/06/28(金) 21:19:38.15ID:CWYDQEGq0
新2はジェダイ型ブシドーが好きだったわ
完成まで時間はかかるけどほとんどフォース状態にできるの楽しい
2019/06/28(金) 21:40:11.22ID:vAGRl1CQ0
海領ノ水林で古文書呼んでたら鈴男がやってきたんだけど
すぐ横にFOEいるから怖い
2019/06/28(金) 21:48:14.24ID:rypPREZS0
新2ブシドーはTP重すぎて終盤差し掛かるあたりまでダブアタフェンサーガールになってた
そして火力はダクハン一人で足りてたせいで裏ボス以外道中ガールに…
2019/06/28(金) 22:43:15.17ID:A/aOuyOm0
あそこのワニは水流で流して遊ぶと楽しいぞ
2019/06/28(金) 23:21:23.77ID:ku61iju0a
新2ダクハンは呪鎖フォーススティグマとかいう疑似オールボンテージで三点封じエクスタシー余裕だったからな
2019/06/28(金) 23:25:36.51ID:p1oPxfxcd
>>604
わしは4から入って5、新1、新2、Xの順番でやってる
Xは過去作の立ち絵全部使えるから思い入れ補正で更に楽しい
2019/06/28(金) 23:44:29.21ID:qs6mlWEw0
>>622
新2ダクハンカスメコンビは強かったな
だが3竜コアの耐性は許されない
2019/06/28(金) 23:47:58.19ID:S/ZBlcM90
ワニが流れてくの笑える
2019/06/29(土) 00:01:26.45ID:Od/vQ+W30
最終的な火力はファフニールだけど道中ならダクハンの方がやべえと思ったわ
2019/06/29(土) 00:03:46.92ID:Z4jwdbxba
PVファーさん「例え人の姿を失っても、君との約束は守る」
ぼく「力に侵食されながらもアリアンナのために戦い続ける悲壮感溢れる主人公なんだろうなぁ」
本編ファーさん「本気でいくぜ!」(デケデケデケデ
ぼく「」
2019/06/29(土) 00:21:53.73ID:i67cd2yj0
新2の3竜コアはタフすぎるがXは弱すぎる
調整って難しいね
2019/06/29(土) 00:27:47.54ID:5qnfg5zs0
三竜コアというか三竜が弱い…
2019/06/29(土) 00:30:12.29ID:khz5/4Su0
コアに関しては調整が難しいというより調整が雑なだけに感じる
極端から極端に走り過ぎ
2019/06/29(土) 00:35:50.29ID:Lfn1F70F0
コアは行動が新2よりうざい
特に雷竜
2019/06/29(土) 00:40:15.03ID:LBxZ081L0
今回の3竜はブレス弱すぎ
2019/06/29(土) 00:46:09.53ID:sCdd9ibb0
コアはあれくらいでも良いけど本体が弱すぎた印象
氷竜とか何してきたかも覚えてない
2019/06/29(土) 01:06:15.21ID:/8+gB5sc0
正面から普通に殴り勝てる三龍
2019/06/29(土) 01:11:22.66ID:jVUCtEeW0
>>624
コアなんかほっといて本体倒せば済むから…
2019/06/29(土) 01:45:45.26ID:9wo47eUt0
エルダードラゴンの場合はドラゴンハートMになるのか
2019/06/29(土) 02:03:49.90ID:aLpuMLQ10
Xの三竜はただのトカゲ
2019/06/29(土) 02:30:11.61ID:n8hhW1KK0
やっとサブクラスまで来たけど悩み過ぎて吐きそうで楽しい
ミッション報告?知らんな
2019/06/29(土) 02:34:41.70ID:0+ub6tH60
3周やったけどサブクラスは毎回1週間くらい悩むわ
2019/06/29(土) 07:30:49.87ID:AaIiORSPK
XはLV40なのにサブクラスのために休養してああっと!になったなあ
4が良くいわれるのは、その都度その都度で稼げるFOEいるってのもあんのかな
2019/06/29(土) 09:52:16.60ID:mnyG+9SI0
XはXでサブクラス解放直後あたりだと無限に採取できる聖なる贈り物でブーストしたキラキラカンガルーやカマキリ狩ったらあっという間だからな
2019/06/29(土) 11:43:37.06ID:cI8aWG6c0
でもワールドマップのやつ刺客寄せ使えないのと追憶の音貝が意味ないのよね
2019/06/29(土) 11:50:07.83ID:+1yrP5Bn0
>>627
BOF5みたいに圧倒的に強いが使いすぎるとBADエンドになりそうと思ってたわ
2019/06/29(土) 15:11:13.67ID:cI8aWG6c0
サブクラス解禁のセリフミュラーに言わせたかったんだけど無理なのか…
2019/06/29(土) 15:43:42.54ID:hGh2Li5Na
>>644
あの宝箱開けないとシナリオ進まないんだっけ?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 158c-b+Wm)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:01:20.70ID:q9r/LrEB0
>>604
断然4からがオススメ
間違ってもDS時代のはやめとけよ

まぁ中には初代を推すような知的障害者もいるが、そういうバカは相手にしないことだね
2019/06/29(土) 16:16:25.97ID:+vy2zkrOM
>>645
もう少し探索しろって言われてクジラの部屋に進めない
2019/06/29(土) 16:27:48.53ID:+1yrP5Bn0
>>646
      \   ∩─ー、
        \/ ● 、_ `ヽ
        / \( ●  ● |つ
        |   X_入__ノ   ミ  釣られないクマ…
         、 (_/   ノ
         \___ノ゙
         / 丶' ⌒ヽ:::
        / ヽ    / /:::
       / /へ ヘ/ /:::
       / \ ヾミ  /|:::
      (__/| \___ノ/:::
2019/06/29(土) 16:32:13.35ID:R5XS4T1kd
本日の「クジュラの部屋」、ゲストは深都のオランピアさんです
2019/06/29(土) 17:04:46.44ID:hGh2Li5Na
声のタイプもっとあればよかったのに
ピッチ調整5段階くらいでもあればダミ声のじゃロリ幼婆とか再現できたのにな
2019/06/29(土) 17:36:13.60ID:YGY4A4PQa
声正直5の時の方が好きなの多かった
世界樹はアニメ声の方が似合う
2019/06/29(土) 17:47:02.41ID:RO99c7Hl0
>>650
わかる
てか青年→中年で声年齢が飛び過ぎ
もう少し中間な声が欲しいわ
2019/06/29(土) 17:50:52.96ID:UkQ7aMz20
声で強烈なキャラ付けされるの好きじゃないから無個性がもっとたくさんほしかった
2019/06/29(土) 17:58:03.33ID:Lfn1F70F0
メカニックの男がダサい
2019/06/29(土) 18:10:55.28ID:AaIiORSPK
>>653
キャラメイクにボイスあるゲームはそれがあるよな
自分で妄想したキャラがボイスに引っ張られた性格になるのよくある
ボイスオフある世界樹は親切なほうだよな
キャラメイクゲーはたくさんというかそれしか今じゃやらないが、
キャラボイスと外見と自身のイメージが100%合致したのなんて俺はゼノブレイドクロスだけだった
2019/06/29(土) 18:14:08.68ID:+1yrP5Bn0
>>653
それな
最低でも5人使うのに少なすぎるわ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
垢版 |
2019/06/29(土) 18:22:31.68ID:C4VGBy1la
確かにショタヒーローにぴったり合うボイスが無かった
2019/06/29(土) 18:25:56.86ID:Gpaja0nRd
実況が一番汎用性高いっていうさ
2019/06/29(土) 18:51:42.53ID:RLQo4lU8p
ショタヒーローは女性用ボイスの方がいいな
2019/06/29(土) 18:55:49.41ID:zfGIoa530
ショタヒロは早熟ボイスが背伸びしてる感出てて良いぞ
2019/06/29(土) 18:56:11.76ID:tzGBUlU50
あやねるのボクっ娘ボイスを充ててたわ>ショタヒロ
2019/06/29(土) 18:57:34.31ID:A7VKI9ZF0
もう要らんわ声
2019/06/29(土) 18:58:21.57ID:A7VKI9ZF0
声もいらんし
敵もイラストでいい
2019/06/29(土) 18:58:31.74ID:+1yrP5Bn0
いやいる
無個性が少なすぎるだけだ
2019/06/29(土) 19:11:49.26ID:ZA+iKaE+0
俺も声はいらないかなぁ
イメージと合わないから使ってない
2019/06/29(土) 19:16:06.12ID:Dt4IQu/xd
爺声アンドロのインペリアルがいけおじ過ぎて声なしが考えられなくなった
2019/06/29(土) 19:29:59.51ID:Np3BYmBx0
フィールドスキルの効果切れだけ教えてくれれば他の音声は要らないや
2019/06/29(土) 19:41:36.17ID:UkdSuwnvd
君たちはボイスをONにしてもいいし、しなくてもいい。

ただNPCのボイスはOFFにさせてくれ
2019/06/29(土) 19:45:31.57ID:Kg8Z3WhTa
ブシショードクモン(セス)ドラの爺パ組んだから大御所だらけで楽しめたよ
2019/06/29(土) 19:46:34.11ID:cNjrOW4Rp
>>668
設定でボイスオフじゃ無理なん?
2019/06/29(土) 21:40:05.18ID:jVUCtEeW0
少女・クールは好き
2019/06/29(土) 21:55:20.95ID:/Nz9wnuh0
>>653
それな
自分は結局ボイスOFFにした
2019/06/29(土) 22:01:02.72ID:5NIenU9yd
ボイスは好きだけどもうちょい浅く広くしてほしかったな
特にほどよい中年とロリ系はグラが多いわりに適正ボイスが少ない気がした
2019/06/29(土) 22:48:05.14ID:LNlc+NcMa
脳内設定とぴったり一致する声があった時の高揚感
2019/06/29(土) 23:17:15.85ID:gvZGErBQ0
ジャンプの陽キャラ男主人公的なボイスがなかったな
あと爽やかがナルボイスばっかでまったく爽やかじゃない
2019/06/29(土) 23:23:40.76ID:OsDWXZTK0
ボクっ娘と金ソドの相性の良さは異常
2019/06/30(日) 00:22:52.97ID:b5pyv2uV0
無個性が足りないよ無個性が
とりあえず無個性を大量に揃えてくれ
2019/06/30(日) 00:27:17.37ID:CnORJXgI0
ボイスは新みたいに戦闘開始時「よし、やるぞ!」とか「手ごわそうな相手…」とか言ってほしい
5とXはNPCは言ってくれるんだけど
2019/06/30(日) 00:38:43.82ID:yRTf9goW0
ラクーナ相手にhageるのはもう嫌じゃ…
2019/06/30(日) 01:20:21.02ID:bTcL75Cz0
ボイスは数は5より増えてるのにXだと全然足りない
2019/06/30(日) 02:03:37.33ID:RCuVzau50
Xはなんか使いたくない声が多い
2019/06/30(日) 02:19:18.46ID:lUDrv9QI0
姉御系の○○だぜセリフがうっとおしくて使えない
2019/06/30(日) 02:28:08.31ID:ll0dctMX0
仮に次回作でボイス要素がなくなっても「畜生!世界樹なんか二度と買わねえ」ってなる人はいないと思うんですよね(婉曲表現)
2019/06/30(日) 02:32:32.47ID:7B7xIGHW0
そうですね、ボイス要素が継続しても「畜生!世界樹なんか二度と買わねえ」ってなる人はいないでしょうね
2019/06/30(日) 03:39:37.74ID:Iom3MHhpr
オンオフ選べるなら何でも追加していいはノイジーマイノリティが良く使う暴論だと思うけどボイスは流石にええやろ
2019/06/30(日) 03:52:27.69ID:GJs4jMFnd
こんなに悲しいのなら…苦しいのなら…ボイスなどいらぬ!!
2019/06/30(日) 03:56:09.22ID:lUDrv9QI0
とはいきません
2019/06/30(日) 03:58:41.25ID:32Qe2b2j0
>>685
そもそもこれから追加するものと既にあるものじゃ全く別の話だしな
2019/06/30(日) 05:58:03.93ID:vjuLJ43T0
次回作Switchとかに以降すんならボイス3倍くらいに増やしてほしい
ギャラが問題なら、いろんな声出せる声優いるんだから一人5種類くらいやらせるなり
安く使える若手増やすなりやりようもあるだろうし
2019/06/30(日) 08:07:02.69ID:85sf9jBQ0
ボイス本気でいらねえ、オフにしてもBGM小さくなるし
2019/06/30(日) 08:16:22.37ID:BxceG0N/0
クロスから新一入ったけどボイスないのが寂しくて辛かったわ
2019/06/30(日) 08:21:09.54ID:CWruFI6O0
マイノリティがマジョリティ騙るの草
2019/06/30(日) 09:04:43.97ID:kJuzcqqDa
不毛なマウントのとりあいだな!
2019/06/30(日) 09:34:38.89ID:ojQ73djC0
俺なんてマッピングいらねえ!って初代の頃から思ってるもんね
2019/06/30(日) 09:51:44.48ID:IyB6kARs0
ボイスピッチ変更は金かからなさそうな気がするけど実装しないキャラメイクゲー多いような
声優的に自分の声弄られるのが嫌とか?貰えるギャラも変わらなかったりするのかな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/06/30(日) 10:40:42.74ID:8eCZL2C10
まぁボイスピッチ変えてどうにでもするなら声質に拘る意義ないし
声優を起用する意義も失われる
2019/06/30(日) 10:41:58.48ID:bdhvEaQn0
極論素人社員のピッチ弄ればいいだけだしね
声優で釣ることは出来なくなるが
2019/06/30(日) 10:56:00.21ID:69Muyiiy0
ピッチ弄ったらピッチ弄った声にしかならなくて違和感ありそうなんだけど、今ってそんなこともないの?
2019/06/30(日) 11:01:04.62ID:bth3LdAJ0
5のボイス配信してくれんかな
老婆や古風がなくて困ってんのよ
2019/06/30(日) 11:02:36.06ID:9X/XFeSc0
ピッチ変更したとしても、ピッチ変更した後の声入れる容量とか、違和感無いよう整える作業はあるんじゃねえの
無個性ボイスがもっと欲しいってのには賛成できる
2019/06/30(日) 11:13:27.21ID:i2h7qf4W0
onoff機能があるんだから好きな人にとってプラスにはなっても要らない人にとってマイナスにはなってないからな
宗教上の理由でボイス機能の存在そのものが嫌な人にはマイナスだろうが
2019/06/30(日) 11:13:50.00ID:b5pyv2uV0
無個性は最低男女各10はほしい
ぶっちゃけ20ほしい
2019/06/30(日) 11:16:40.99ID:VeO5ZjcH0
ゼルダのリンクみたいな掛け声程度がいい
2019/06/30(日) 11:38:47.10ID:zKtC60+60
全員喋るとウルサイからヒーローだけボイス付けてる
2019/06/30(日) 12:09:40.07ID:WNns+cQM0
ハウンドBBAが今回採用できなかった
2019/06/30(日) 12:58:34.94ID:1erzm0I1a
セリフのパターンごとにonoff欲しい
あと全滅後に双葉の画面で喋ってるの凄い違和感
2019/06/30(日) 13:06:52.51ID:Z4iUElBRa
5のお嬢様の「そんな御無体なあ」とかクロスの異邦人とか好き
2019/06/30(日) 14:22:16.54ID:iQn9qIPLK
>>705
ギリギリ姉御が一番よさそう
5のNPC含めたボイス配信してくれてもよさそうなんだがなあ

フェンサー♂2の石田彰さわやかだけは譲れない
岡本キチボイスもいいんだけど、石田ハイテンションの下方に狂気じみたのも使いたかった
2019/06/30(日) 15:29:48.04ID:32Qe2b2j0
>>695-698
スマブラは普通に他のキャラ受け持ってる声優が担当してピッチ変更もついてるな
2019/06/30(日) 15:40:57.86ID:bdhvEaQn0
>>709
アレは当たり障りのない掛け声だけだしなんとも


ちゃんと喋るやつでもあるのかな?ファンタシースターがギリ?
2019/06/30(日) 16:42:25.38ID:cZCXzJXX0
おまえが言うんかい
梯子外したるなや
2019/06/30(日) 17:00:04.11ID:HLkB6gwc0
>>655
世界樹ほどボイスの選択肢があるのはだいぶ稀なほうなのよな
メイプルストーリー2やったらキャラメイクできるゲームのくせに
職業と性別によってボイスが固定されてる上にそのボイスの個性がめちゃくちゃ強いからろくに妄想できなかったわ
個人的には世界樹ほどボイスの性格が選べたら十分かなって思ってる

>>671
少女クールいいよね…おかっぱリーパーに付けてるわ
2019/06/30(日) 17:15:39.61ID:tIFdUPZsa
長セリフ有りと掛け声のみから選べればいいのだ
つまりルフランは名作
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/06/30(日) 17:19:35.52ID:8eCZL2C10
声優起用してボイスに金かける前に
デバッグのほうをしっかりしてほしい
2019/06/30(日) 17:29:51.31ID:ojQ73djC0
間を取って声優にデバックさせよう
2019/06/30(日) 17:47:25.56ID:VFcZ+qG40
じゃあデバッグ班のボイス録らせよう
2019/06/30(日) 18:04:53.80ID:mYEl1pqHp
ボイスの話題になってるしせっかくだから興味本位で聞きたいんだけどヒロ子のCV何にしてた?
初見時は立ちグラキリっとしてたから真面目系ボイスにしてたけど後々の公式追加グラや運の低さとかで最終的にはボクっ娘か大和撫子になってた
2019/06/30(日) 18:14:48.16ID:jETSO7XEa
声優雇わなければバグが減るってマジ????
2019/06/30(日) 18:17:56.97ID:mLgR7Wc9p
音声の無かった過去作はバグが無かったのかな?
2019/06/30(日) 18:24:00.24ID:xtNS09CBF
声優をやとう金でデバッカー雇えってのとなんだろうけど
声優のゲームにおけるギャラってしゃべる台詞の量によるウエイトが大きいって言うしそう考えると世界樹の声優のギャラは大してかかってなさそう
そもそも世界樹でバグが特に酷かったのは声優なしの旧2だから声優を減らしてもバグは減らないと思うけどさ
2019/06/30(日) 18:38:02.43ID:32Qe2b2j0
ボイスに力入れてた5よりXの方がバグ多いし?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/06/30(日) 18:41:33.90ID:8eCZL2C10
なんならボイス関連でも不具合あるからな
2019/06/30(日) 18:42:28.82ID:uzsWaopR0
旧2は開発期間短かったし…
2019/06/30(日) 19:22:33.14ID:dXWC7xhq0
3が出たときの漫画でこれで世界樹2.5なんて呼ばれませんね!と言ってたぐらいには自覚はあったんだろうな
2019/06/30(日) 19:45:50.18ID:7zCkto+k0
>>717
ロリヒロ子で無機質にして作られた生命体的な脳内設定で遊んでました
2019/06/30(日) 20:04:05.22ID:69Muyiiy0
声優1人に払う金なんて精々デバッガー1人を1日〜半月雇える程度にしかならないだろう
2019/06/30(日) 20:25:30.53ID:wUe3uAwG0
ランカース共同開発からアトラス単体開発になった3以降も特にバグは改善してないし
デバッガを雇うとかの人員云々より開発管理が悪いんだろうな
2019/06/30(日) 20:28:19.63ID:hNNs6GeU0
そもそもDRPG自体が安く作り続けられるジャンルの一つだし
他のシリーズ見りゃわかるけど
2019/06/30(日) 20:58:24.41ID:iQn9qIPLK
>>715
ファフニールの中の人かよ
アカシックノヴァも絶対声優の提案だろうなあれ
2019/06/30(日) 21:23:15.83ID:xvLTTs6a0
「君の名は。」を見ながら「遺都『じゃない』シンジュク」とか思うのってボウケンシャーだけだろうな。
2019/06/30(日) 22:13:20.42ID:cZCXzJXX0
>>729
ファフがラ○ダーじゃなくガ○ダムなら
タダでデバッグしてくれたんだな
2019/06/30(日) 23:02:22.76ID:xEMx/1Md0
3面白かったけどな
サブクラスなんてあれでいいのに
なんか変な拘りであれを認めない勢いるよな
結局、作ったキャラのクラス名を自分で付けれたらなんでもいいんだよな
ドラクエでもそうだけど、異常に「個性」に拘るの何なんだろ
意味が分からないわ
メディックが銃持って火力やってても別になんにもおかしくないけどみたいな
2019/06/30(日) 23:06:15.45ID:VFcZ+qG40
とりあえず落ちつけ
2019/06/30(日) 23:08:30.10ID:mYEl1pqHp
みな世界樹に飢えているのだ
2019/06/30(日) 23:14:11.27ID:Mh+cG/v/0
他人が作ったキャラを再育成したい
好き勝手成長していく4人と手動でスキル振る介護役
このヒーローいくらレベル上げても残像取らないじゃないかとか愚痴垂れながら遊びたい
2019/06/30(日) 23:37:42.07ID:u2teFRf4H
とりあえずバランスよく冒険者を集めようぜ
2019/07/01(月) 00:10:06.72ID:a/MNV4mg0
わかった(シャーマンを5人集めながら)
2019/07/01(月) 02:09:18.21ID:RYk8FPpva
>>727
旧1旧2と比べれば致命的なバグは減ってるし当時から3でマシになったって言われてなかったか
コンプ不可になったり敵だけ有利になるようなスキルがたくさんあったりしないしな
2019/07/01(月) 02:13:51.72ID:rX2H03I40
>>732
バランスとるために変な弱体化しないで
派手にダメージ出る方が楽しかったのにな
その方が初心者救済にもなるわけだし
2019/07/01(月) 09:35:27.05ID:T9ZvHAlwa
自分で職業名、というところでは今回の「肩書き」が完全にそれに当たるけど
あれは良いシステムだな
肩書きは次作も続投して欲しい

武器にフレーバーテキスト追加して書き換えられるようになればさらに有り難い
2019/07/01(月) 09:36:44.64ID:htGjbFsOd
エルミナージュ好きそう
2019/07/01(月) 12:14:45.35ID:l0c5KCtG0
>>739
3のぶっ飛んだバランスもあれはあれで好きだけど
シリーズ通して毎回あんなんだったらさすがに食傷起こすわ
2019/07/01(月) 12:46:00.53ID:cCcxQOhq0
Xも発表当初はサブクラス+グリモアのお祭りカオスゲーを期待する声も結構あったよね
蓋を開けてみたら真逆の大人しいバランスゲーだった訳だけど

まあ今回は火力職大目だし仕方ないといえばそうなんだが
2019/07/01(月) 13:49:21.43ID:dOkE6h9Ed
新3でアンドロのスキル調整して復活させてくれ〜
2019/07/01(月) 14:33:56.91ID:T9ZvHAlwa
確かに大人しいバランスゲーなはずなのに、第1迷宮ボスを2T撃破とか裏ボス3T撃破とかされるんだからボウケンシャーって恐ろしい
2019/07/01(月) 15:19:17.87ID:IHmajlFpa
世界樹熱が再発してきて久々に始めた
今回はセスタス最後まで使ってみるの
2019/07/01(月) 17:21:28.05ID:o1Ny3aQf0
ガンナーちょっと強くない?
チャージショットの火力にブレイクでの確定スタンとかインペリアルが息してない気がするんだけど
2019/07/01(月) 17:36:47.05ID:QzpvWwWXa
クラス間のバランスと難易度的な意味でのバランスは別物だからな
2019/07/01(月) 17:38:45.14ID:juZyowkvd
インペは割りとがっかりする
2019/07/01(月) 17:44:18.26ID:HwS3GRbja
今作のペリは4の時のインパクトがでかすぎて過小評価されがちだけど、悪くはないのよ

瞬間火力も継続火力もトップクラスな上に、物理耐久もトップクラス
下手するとドライブターンに瞬黒貫耐えることもあるし

残念なことに周りが強すぎて地味に感じるけど
2019/07/01(月) 17:57:31.52ID:FhsHpjkW0
チャージショットはクイックアクト前提の威力調整だけど
さらに前衛じゃなきゃ火力半減くらいのデメリット加えていいレベル
2019/07/01(月) 18:05:55.65ID:Ow6hj01jd
>>750
あ、半減でも耐えるくらい堅いんだ
2019/07/01(月) 18:11:19.72ID:Sdm+/0QbK
確実ではないがチャージアクセルでダブルアクション決まれば瞬間火力は一番じゃなかったっけ?
レジメントレイヴ、チャージショット、兜割りがおかしい
2019/07/01(月) 18:14:31.08ID:DyiyPvs+0
分身込みペリ3人で令嬢4ターン撃破出来るし弱いは流石にない
セスもだけど手軽じゃないからって決めつけるやつ多すぎ
2019/07/01(月) 18:16:59.43ID:igfhjZiO0
手軽ってかなりの強みなんだが
2019/07/01(月) 18:31:27.66ID:pfWX3iQtd
手軽って当然DPTも上がるわけだし火力職なら強弱の大きな要素だね
あと立て直せる状況も増えるし
ただ他の職より効率悪い=弱いではないわな
2019/07/01(月) 18:32:12.69ID:HwS3GRbja
手軽って意味ではペリは4T毎に1200%×2だから立ち回りが計算しやすいのも長所だな
2019/07/01(月) 18:54:34.78ID:7/dI51N80
重戦士が好きだから使うのだ
願わくば斧欲しかった
2019/07/01(月) 19:03:58.86ID:Kgr/9/s+0
>>754
どさくさに紛れてセス上げしようとしてもダメだぞセスタス
2019/07/01(月) 19:13:34.94ID:7z2sNqr90
属性をアームズ前提で調整した阿呆がいる件
2019/07/01(月) 19:57:28.14ID:k2fBz5Sfp
重戦士職に魅力を感じるあなた是非パラハイもお願いします
大きな盾で味方を守護るだけでなく殴りにも参加できます!
2019/07/01(月) 20:00:54.44ID:+r+s7Th4a
へー
インペリアルってそんなに強いんだ

徘徊ワニでも耐えられるのかな?
うちのPTは130でも1ターンキルされるのしかいないんだが
2019/07/01(月) 20:10:18.03ID:WCGw+ieBa
ペリは手軽よ
いきなり花を2ターンでふっ飛ばすのに役立つメイン火力ぞ
スキルポイントはたったの7しか要らん
2019/07/01(月) 20:22:15.66ID:k2fBz5Sfp
4の時と比べるってならペリよりもミスの方がキツかったな
陣の仕様変更はまぁ仕方ないとして前回途中職だからってほぼそのままのスキルツリーはやれる事あるペリよりも腐ってた
2019/07/01(月) 20:23:23.41ID:uFMTEE4+M
つまり最序盤しか出番ないゴミって事じゃ無いですかーやだー
ほんまW憎しで調整してんだなこれ
2019/07/01(月) 20:27:00.24ID:Kgr/9/s+0
>>765

      \   ∩─ー、
        \/ ● 、_ `ヽ
        / \( ●  ● |つ
        |   X_入__ノ   ミ  釣られないクマ…
         、 (_/   ノ
         \___ノ゙
         / 丶' ⌒ヽ:::
        / ヽ    / /:::
       / /へ ヘ/ /:::
       / \ ヾミ  /|:::
      (__/| \___ノ/:::
2019/07/01(月) 20:27:07.20ID:bUSVjygDd
ダクハン居ないのが一番納得いかない
2019/07/01(月) 20:31:08.37ID:CHRmojBMd
スレの負感情を一身に引き受けるセスタスさんヨルムンガンド説
2019/07/01(月) 20:31:47.79ID:+r+s7Th4a
今は令嬢まわすの混乱ハメしてるんだけど、リセマラがめんどい
毎回確実に(5T以内で楽に)倒せるPT組んだりしてみたいんだけどそういうのって難しいのかな?
2019/07/01(月) 20:33:20.23ID:opYgIKVt0
ノービスのミスはほんと方陣張ったらやる事ないもんなあ
武器スキルも大して選択肢ないし
せめて破陣2種類用意してくれよって思った
デバフ片方ノービスにはみ出すでもいいし
2019/07/01(月) 20:41:18.66ID:64kh4bwgd
ペリは平常時は硬い前衛で、ドライブでは防御を犠牲に大火力ワンショットって特性をパーティ全体で活かして初めて強さを実感できるから適当に使って「あんま強くなくね?」って感じちゃうひとがいるのはしゃあない
実際専用固定パーティを組まずにローテーション攻略だとあんま出番なかったし
でも耐性をほぼ無視できるアクセルドライブや前衛でも上位の耐久があるのにガンナーと比較しちゃうのはほんとに使ったのかちょっと怪しい
2019/07/01(月) 20:47:36.67ID:7/dI51N80
リジェネもバステも緊急時回復もあるのにノービス時代やること無いは贅沢すぎゃしませんかね!!!
2019/07/01(月) 20:54:21.72ID:d7wKeOXE0
ノービスミスは東土の霊堂だとさすがにかなり悲しいけれどそこさえ越えたら武器スキルやらお香やらでまともに動ける
2019/07/01(月) 20:56:26.93ID:DyiyPvs+0
武器スキルって言っても属性付きのやつがすぐ手に入るしな
2019/07/01(月) 21:05:58.67ID:t27rfXmX0
ペリのライバルはガンナーじゃなくて4の記憶かもしれん
前衛過多のXで起用されるには4に劣らない衝撃と爽快感が必要
2019/07/01(月) 21:10:29.59ID:65tGk5/t0
黄昏の元ネタってやっぱり初代聖剣伝説だったんかな?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1193377.html
2019/07/01(月) 21:13:53.66ID:rX2H03I40
2週目はガンとペリ両方入れるか(1週目は令嬢でめんどくさくなった)
キャラ名はカイとミハルにしようかな
2019/07/01(月) 21:19:50.18ID:3Cut+CLt0
というよりペリの弱みは準備そのものより準備の先に待つ低命中
2019/07/01(月) 21:21:44.34ID:DyiyPvs+0
>>775
ブラック企業の上司みたいな言い方だな
2019/07/01(月) 21:21:51.77ID:7/dI51N80
三拍子パートに行く前の「デケデケデッ」ってとこ好き
2019/07/01(月) 21:22:48.01ID:nL0TzQGH0
黄昏はサガフロかミンサガあたりの曲に聞こえる
2019/07/01(月) 21:24:22.83ID:k2fBz5Sfp
少しくらい弱みがある方が可愛いんだよ
2019/07/01(月) 22:06:14.90ID:kL2i5QURa
痛々しかったり、地味だったり、濁点忘れて泣いたりな
2019/07/02(火) 00:54:44.55ID:P+Mn6jR2M
インペリアルは(バフも揃ってない)最序盤でTP全部使って一発しか撃てないドライブで
雑魚敵すら倒せないのが一番の問題だろ
その後強くなっていっても、最初の印象って残るからな
2019/07/02(火) 01:19:18.56ID:1RjSY17a0
瘴気の激流→ラストオーダー→霞斬り→睡眠チャージドライブとかやると非常に強い
2019/07/02(火) 01:40:59.54ID:dTRcJDja0
ソドのフルチャドライブの方がロマンありそう
2019/07/02(火) 02:04:16.33ID:xu+hANL70
>>771
ドク/プリ リパ/シノ ペリ/ガン
   ガン/ソド ミス/レン
が1周目PTだったけど正直ペリはまあ中堅止まりだと思うわ
ペリでチャージしたターンにミスで後攻催眠して
次のターンにラスオダ激流解魔ドライブで殴って寝かせて
そしてその次のターンでまたドライブするって戦法に最終的に落ち着いたけども
それで全員殴り倒せるとかならともかく結構残るんだよな
令嬢とか真ヨルに至ってはピンピンしてやがった
こんだけ手間かけるんならリンクとか一騎とかした方が強いんじゃないかな多分
2019/07/02(火) 02:39:12.03ID:FhJPizQF0
>>785
ガッチリPT構成が決まってるな
後一枠はなにがいいだろう?
2019/07/02(火) 05:40:53.11ID:adYmkr8M0
Xの宿とXの店にXの酒場、Wの辺境伯の迷宮はないもんかな
ギルドのおっちゃんはだれでもいいや
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/07/02(火) 07:39:28.81ID:MSrvdQDo0
>>786
ソドペリフルチャドライブよりソドブシ殺戮フルチャフルブレのほうがダメージ上っぽいね
勿論ブレイク系のデバフ入ってる前提でだけど
2019/07/02(火) 08:53:32.50ID:P/jchOLEa
宿は絶対に5
これだけは譲れない
2019/07/02(火) 08:53:59.14ID:vIwWihUud
5の宿は許さん
2019/07/02(火) 09:48:11.72ID:jb+hJhwnd
宿X、酒場2、商店2or4、ギルド1or5、ミッション3or4

考えれば考えるほど皆が好きで絞れなくなってくる
2019/07/02(火) 10:03:07.64ID:YMJlNa86d
バランスよく街の人を集めたか?
2019/07/02(火) 10:46:54.56ID:YsUHerhKp
港とギルドハウスと探偵事務所と料理店も加えよう
2019/07/02(火) 12:09:50.35ID:z8erBAj+d
ジェネッタさんに無邪気ぱふぱふしてもりゃうのぉおおおお
2019/07/02(火) 12:24:06.73ID:qtrR+7ofK
>>777
いいセンスだな

ペリはマルチブラストが常に使えたらいいがそれは贅沢すぎるか
俺は最初から令嬢まで使い続けたけどアサルト型なら連携気にしなくていいからすき
次回はペリのエッジとガンナーかドラグーンの銃スキルついたガンブレード職ほしい。職名はバヨネットとかバイアネットで
2019/07/02(火) 12:49:47.55ID:dbJKJvPfd
どもです!
2019/07/02(火) 14:50:03.39ID:AxhVARl00
宿は一番この野郎クソ野郎と思ったヤツなら迷いなく挙げられるけど一番好きなのは決められない
2019/07/02(火) 15:06:10.61ID:jb+hJhwnd
>>799
うるせぇとっととラッチを探してこい
2019/07/02(火) 15:09:39.74ID:tpV5gLz9a
>>800
てめェの宿なんぞ泉にも劣るわ
2019/07/02(火) 16:44:48.86ID:qtrR+7ofK
なんだよぅ… か暴言吐いてくる宿も連帯責任だぞ
2019/07/02(火) 17:32:16.56ID:OTTJ8p80d
新3が出ればスク水ちゃんにボイス付きで失望してもらえるかもしれない
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
垢版 |
2019/07/02(火) 17:48:28.71ID:omYjvQQBa
ぼくはアーマン宿男子です
2019/07/02(火) 18:05:10.77ID:jb+hJhwnd
>>804
こんにちは
お姉ちゃん紹介してください
2019/07/02(火) 18:29:18.27ID:ofRD4XOg0
じゃあ俺はヴィヴィアンちゃんと一緒にお団子食べながらお花見してお昼寝するから
2019/07/02(火) 18:42:25.30ID:aLgTr8XV0
4ギルド(4セーブデータ)1フロア踏破交代の同時進行で
表ボスクリアヤッターウマクイッタヨ
途中途中他ゲーやってて100時間・80時間・70時間×2で11ヶ月かかったわ…

職被りなし(プリだけ攻撃/ラストオーダー型とアームズ/ボム型で別ギルド在籍)でやったけど
一番やりたい放題やってたのはシノシカとシカシノだった印象

リンクソドはアームズフルチャ高潔飛鳥落としでとんでもねー数字出してたのが気持ちよかった
三色+パッシブ完成したのLv90近くだけどな…
ファマは後衛だったのもあるけど子守歌以外にみんなが言う意外な強さが分からなかった…
中盤以降クロノガトリングでリンク着火役になってたわ

セスタスもガンナーが後攻で苦戦した奴に先行縛りできて楽だったりとか光るところはあったよ、うん
なお投刃→瘴気兵装+霊封○斬の方がもっと楽だったもよう
単体としてガンナーに勝ってるところは…ないです…
瞑想ファイナルブローくらい…?
2019/07/02(火) 18:42:53.71ID:TZZIlDZC0
お団子(呪いダメージ3倍)食べながらお花見(危険な花びら)してお昼寝(睡眠ハメhage)
2019/07/02(火) 19:22:33.93ID:ATNmQiKp0
なんで一階からバインド合戦のボスなんだよ…
バインド回復まだとれないのに
2019/07/02(火) 19:40:37.59ID:uthm+aVL0
>>807
俺はチョイチョイファマ推ししてるけどずば抜けて強いのは他者ブーストの早回しくらい
メインの探索スキルと補助、強力なブーストブレイク、サブクラス、武器スキルと2刀を苦にしない耐久力、そこそこの速度
これらが相まっておおよそどんなPTにもフィットできる
例えばリンク着火をクロノガトリングでするだけなら武器スキル一つ、サブクラスは自由、準備の間にしたいことだって何も圧迫しない
ブーストリンクを早回ししてボスを短期撃破出来ればファマ自身の低火力もお釣りがくるってもんだ
2019/07/02(火) 19:41:12.67ID:4jx1RlULp
シノビの分身は平気なのにヒロの残影は毛嫌いしてたのは単に前衛1枠空けなきゃいけないからだと気づいた
2019/07/02(火) 20:10:54.04ID:qX1VAZIf0
ファーマーは3人以上で子守唄&不思議な種×n→収穫祭×nで雑魚戦がほぼ完封なのが強い
強すぎて探索は普通のパーティより採取パの方が脳死探索できる

ピン差しの強さはブースト以外特にないなあ
自然と手が空く&TP余るから、バフデバフやらせるにはちょうどいいよね
2019/07/02(火) 20:12:46.92ID:VvjRMrmNd
一揆PTに組み込むと雑魚でもボスでも活躍できる強みがある
やったことないけど
2019/07/02(火) 20:34:39.50ID:4jx1RlULp
労作歌も強いっちゃ強いんだが持ち物数的に結局すぐ街に戻るしな
勿論高消費技連発できる強みあるけど
2019/07/02(火) 21:12:06.40ID:g1iBVdxg0
ファーマーは出来る事がやたら多いからいて絶対損はないのが最大の強み
ベテランスキルとフォースも勿論強力だが火力以外は本当に何でもこなせる
2019/07/02(火) 22:06:51.70ID:qtrR+7ofK
戦闘では役にたたない
2019/07/02(火) 22:12:44.50ID:CJ/u5aPTd
雑魚戦ではむしろ強いぞ
FOEやボス戦だとさすがに強いとは言えないが
2019/07/02(火) 22:26:42.73ID:aLgTr8XV0
ファマはうちもサブリパだったっすね
デバフいないなぁと思って当てはめただけだけど
確かにどのPTに入れても何かしらできる感はする
そういえば4PT中3つはブロなんとかさん混乱でハメたけど
ブースト混乱の香は輝いてた

ブレイク復活は一周した感じあんまりアテにはできなかったな
構成上復活して嬉しいのはファイナルブローだったけどこれなら解魔と組ませたほうが確実だった
あと♀グラに男ボイス4みんなもやろう(小声)

メディガンが幸運アクセ込みで結構いい打率で縛ったりもしたな
本職いないPTでないかぎりおすすめするほどでもないけど
2019/07/02(火) 22:53:14.17ID:uthm+aVL0
ブレイクの復活は1/3だからアテにはならないよ
ゲージさえ残っていれば100%復活だからファマのブレイクを活かすならブーストそのものが強い職と組むのがセオリー
2019/07/02(火) 23:14:05.01ID:jRjKA57q0
ファマファマファマガンガンで毎ターンブレイクに賭ける戦法とかありかと思ったけど1/3じゃ絶対続かないな
2019/07/02(火) 23:18:21.99ID:pEKBQ7NM0
ブーストも確率だと思ってた
眷属と組ませたら素敵なことになりそう
2019/07/02(火) 23:51:05.88ID:cuYvDaJd0
>>821
眷属のブーストを能動的に活かせるのは一騎当千とラインディバイドあたりだろうけど
本職のブースト+ファマ枠を普通のアタッカーにするほうがだいたい強そうなんだよなぁ
2019/07/02(火) 23:57:26.52ID:AxhVARl00
ハイランヒーローショーグンはブーストが強力なのでこのあたりで一騎当千ファマ入りパーティーってのもアリかも
2019/07/03(水) 00:17:52.19ID:QBzOFq0G0
ヒーローはサブシノビで運用してるからブーストほとんど使わないわ
残像がバフ継続しないからどうしても使いにくい感じがしちゃうのよね
2019/07/03(水) 01:06:50.18ID:V5vi2MCG0
>>822
殺戮フレアにスケゴ×2で…
2019/07/03(水) 01:10:36.89ID:CBViBs7bd
状態異常にして安全確保したり、アイテムアゲインで起動符投げれば二度着火できるし他がブースト切れたらブレイクで則復活できるし一騎パにファーマーは普通にいい
2019/07/03(水) 01:13:11.05ID:CBViBs7bd
農民一騎ですな!
2019/07/03(水) 02:35:53.40ID:8krga7Hj0
>>825
眷属化なんてしなくてもフルチャフレアで夜令嬢2ターンキルした変態がいるんだよなぁ…
2019/07/03(水) 03:23:15.83ID:tBE3JUPv0
新作はよ 新作が作られるか知らないけど
2019/07/03(水) 05:50:39.57ID:G8+HydYx0
セガ赤字らしいし
アトラスももう終わりかもな
2019/07/03(水) 06:54:25.39ID:OfTlKlEkp
>>824
前から思ってたけどヒロシノで残影じゃなくて分身型が結構流行ってるならいっそのこと残影ツリー一切取らないサブシノじゃないヒロも普通に強いんじゃね?
2019/07/03(水) 07:37:25.60ID:WLPATYYXd
>>816
ゲーム内の紹介文もたいがいだよな
2019/07/03(水) 07:49:28.56ID:xabCihOba
残像ヒーローのメリットは、時間差ダブルアクションとブーストの爆発力、ブレイクの殲滅力、発動した時のハッピー感とエフェクトが良いところだから
そこに魅力感じないなら分身の方が単純に強いわな

単独では火力としてはちょっと…
バーストとレジメントを最大出力で放ち続けられるなら強いけど
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 08:08:03.06ID:S0S8+Ctg0
>>831
弱くないことはないけどブーストが無意味になるから攻撃面で迫力に欠ける
ヒロシノ分身の強みはヒーロー2人を思い通り動かせること
片側にずっとアーツさせ続けてもう片側は攻め続けるとか敵の大技に2人アーツやマテリアで半減させて凌ぐとか
分身で6枠目使うしバーストが使えなくなるからという理由で残影ツリーいらなくなるだけだよ
あと残影の管理がないから令嬢の不死再生のときとかややこしくない
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 08:19:18.16ID:S0S8+Ctg0
あとヒロシノ分身のヒロは火力面でサブアタッカー止りだから長期戦向け
短期戦狙いで戦闘を構築できるなら残影使ったほうが爆発力もあってよい
2019/07/03(水) 08:25:03.10ID:xcpyInAXa
残像肉弾していけ
2019/07/03(水) 10:47:57.28ID:+JzEyc9h0
恵影は割とどうでもよさそう?
TP足りなきゃどこかの本よろしく、薬漬けにすればいいだけだし
2019/07/03(水) 12:20:59.23ID:wMVzqZgi0
令嬢でレジメント残影がブースト中ずっと残ってた時はテンション上がったわ
2019/07/03(水) 15:09:40.06ID:pi1+pK3W0
薬漬けはしたくないから燃費関係は最重要スキルだった
2019/07/03(水) 17:01:14.10ID:a/gm7gZXa
今作敵がタフで速攻パーティでもなきゃTP枯れやすいから、燃費改善系はやっぱり優秀

中盤以降ハマオじゃ足りなくなってくし
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:22:55.47ID:S0S8+Ctg0
プリのペアオーダーが優秀すぎてベテラン解禁以降は糸だけの持ち込みで済む
2019/07/03(水) 17:27:25.41ID:rSbvxpGud
探索中はホルスタインのおかげで燃費気にしなくなるせいでボス戦入ったらすぐTP切れっていうことが多かった
2019/07/03(水) 18:47:59.56ID:phiOBP660
残像バグ再現難しいな
マラソン見たくやりたいけどうまくできない
2019/07/03(水) 19:26:30.07ID:BEg4CxzZ0
セスパラで防具固めまくってディバイドさせるという怪電波を受信した
2019/07/03(水) 19:50:55.28ID:OfTlKlEkp
昔パラの三色とプリ合わせたら凄いTP回復するみたいなの見た記憶あるがついでにQR修正されたのか出来なかったな
2019/07/03(水) 19:59:28.19ID:smP1gJUw0
どうせ三色ガードのスキルレベルを間違ってたとか言うオチだろ
2019/07/03(水) 20:04:44.37ID:+lMRWT9Id
今回はブレイクに燃費改善効果がちょくちょく混ざってるから中盤で切るようにすればわりとTPは持つ印象
タフなボスだとアムリタが欲しくなるけどクエスト報酬でまぁ足りるかなって感じだった
2019/07/03(水) 20:10:52.87ID:soIKI68Td
>>845
ぴったり4止めじゃないと回復しないぞ
2019/07/03(水) 20:12:20.70ID:lDbitWnZ0
小迷宮出現直後にボス討伐を狙うとかなりTPはしんどい
ゴーレムはちょっと泣きそうになった
2019/07/03(水) 20:15:02.94ID:+lMRWT9Id
ゴーレムは確かにそうだったわ
最後はTP完全につきたからメディカで回復しながら通常攻撃で倒してた
ヒロもいなかったし
2019/07/03(水) 20:24:00.63ID:PO9hrWSf0
死△を見た瞬間に方針が決まった
2019/07/03(水) 21:31:52.92ID:B23o6Rf80
△(通らないわけではない)
2019/07/03(水) 21:33:47.96ID:NZn7C8Rh0
不死たる機械の王の悪口はやめろ
2019/07/03(水) 21:41:12.96ID:B23o6Rf80
公式で妹モデルにした人形作ってた人ですね?
2019/07/03(水) 21:59:17.13ID:toco12Bn0
付けた名前がまたドイヒー
2019/07/03(水) 22:02:31.60ID:xPJSXwX30
うるせえ剣虎招来すんぞ
2019/07/03(水) 22:10:41.29ID:awmzj+A0p
にゃーん!
2019/07/03(水) 22:14:08.57ID:XhtL1oM70
海がしょっぱいのはグラウコスさんの涙とスキュレーの血だよ
2019/07/03(水) 22:54:16.08ID:HoZnCxlG0
涙を枯らすことすら許されないグラウコスさん
2019/07/04(木) 00:13:05.39ID:71CS7lbnK
虎に吠えられてショック死する方々や、粉かけられて盾や爆弾にされる方々のご冥福をお祈りします
2019/07/04(木) 00:59:03.26ID:NFpoWtZLd
前から疑問だったんだけどwikiってPT単位のビルドは載っててもクラス単体のビルドは記載されてないの不思議
インペは序盤ナチュラルとブラッド振り回してた方が良いとかそういうのないよね
2019/07/04(木) 08:32:09.14ID:E2eAdl+Ka
wiki見るなら消費TPと倍率見れば大体わかるしなあ

プラスアルファが欲しくても、それもサブクラスとか二つ名とかの項で大体間に合ってるし?
2019/07/04(木) 08:54:35.58ID:3OFo0Pln0
時期や組ませる職によってどういうビルドにした方が扱いやすいかというのはあるけど
ガッツリ概要とかに書くと冗長になるからそこらへんはむしろ削った方がいいんだよ
スキルの項目で「序盤はこれを主力にした方が扱いやすい」とかでフォローできるし
2019/07/04(木) 09:15:33.10ID:K5JKMUSZd
スキル説明に枝増やして書くより一ヶ所に使用感として記載してた方が分かりやすいと思うんだよね
レベル帯ごとにこんな動きできるとかこういうカバーが欲しいとかの使用感あった方が自分が使ってないクラスも取っつきやすいし
現状のクラス概要もやや冗長に感じるし追記か編集したい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/04(木) 09:32:21.69ID:NDh0YIyL0
>>864
そういう思いはwikiのコメのほうで出すことで
ここでどうこう言うのは違う気がするけどね
2019/07/04(木) 11:49:41.05ID:cp+P3qmP0
昔の世界樹のwikiでは育成方針みたいなのあった気がするな
2019/07/04(木) 11:57:12.06ID:84IE7vowd
ゲームの攻略情報を見ておかないとと落ち着かない層はいると思うし、ある分には悪くないとは思う
ただ世界樹シリーズはいくらでも取り返しが効くので色々試せばいいんじゃねとも思うけど
使用感は自分で使って試せばいい
2019/07/04(木) 12:03:23.34ID:TFCteZYPd
あんまり細かく書いても編集者の主観が入りまくったぼくのかんがえた〜になりがちだからなぁ
他のゲームwikiでもありがちだけど、そこまで行くと個人ブログでやれといいたくなる
2019/07/04(木) 12:17:43.54ID:QHaVjCwga
今は気軽に休養振り直しもできるし、「欲しい」って層も少なくなってるんだと思う
自分で確かめられるしって
2019/07/04(木) 12:25:37.19ID:fE7M0Z370
その辺はあえて書いてないんじゃ
2019/07/04(木) 12:29:54.05ID:6Ufn7NNtd
むしろ、ぼくの考えた〜はこのスレにどんどん投下してくれ
2019/07/04(木) 12:47:09.08ID:uOvAhlJva
発売してしばらくはwikiのコメント欄で質問できたし、今もここで聞けば優しい先輩ボウケンシャーが答えてくれるよ
2019/07/04(木) 12:52:40.53ID:bzHJ5rOvp
過去ログ漁ってもいいのよん
2019/07/04(木) 14:36:14.59ID:3OFo0Pln0
ショーグンは仲間依存が激しい職なんでそれぞれの職業とのシナジー論みたいなのを畳んで入れようかと思った時期もあったが
草稿書いてみたら自分の主観が強すぎる感触があったんでお蔵入りにした
2019/07/04(木) 14:37:14.31ID:OgDF8Gwmd
>>869
実際どれが強いかなんて人によって違うしなぁ
二刀流ショーグンで禍時を主力にするとかバグ疑惑のある魂転移を蘇生の軸にするみたいなことやらない限りはだいたい好きに伸ばしても機能するし、地雷育成してしまっても使いにくいと感じたら振りなおせばいいし

育成の参考を見たければ外部の攻略サイトをあさってみたら?
それでも電ファミwikiみたいな地雷攻略サイトもあるから参考程度にした方がいいけど
2019/07/04(木) 15:03:39.41ID:d8qEwAuad
有用スキルに「○○は使えないから振らなくていい」みたいなエアプサイトあるよな
2019/07/04(木) 15:38:21.87ID:aEdzeYgJ0
ファミ通が新世界樹1のエフィシェントを地雷扱いしてたりなw
2019/07/04(木) 15:47:26.85ID:Ho60W70vd
Xの攻略サイトでどっか「ガンナーは序盤は跳弾に振る」とか書いてあったな
2019/07/04(木) 16:58:20.39ID:6BYoqVO3p
それはさすがに、跳弾を目指して振る。の間違いでは?
2019/07/04(木) 17:02:56.45ID:8fJrEyOZ0
こんだけクラスとパーティの組み合わせがあるのに各クラスの持つポテンシャルを正確に把握しろなんて土台無理な話よ
2019/07/04(木) 17:07:53.01ID:OgDF8Gwmd
>>879
今作は上位スキルのために温存しても解禁前までSPをもて余すバランスなんだから
解禁前の序盤は休養前提でその時点で使いやすいスキルに振るほうがいいでしょ
2019/07/04(木) 17:12:37.56ID:OgDF8Gwmd
>>880
さすがに電ファミの「後衛のメディックに攻撃スキル(杖スキル)は不要」みたいなのはエアプでしょ
実際にさわればメディックは杖スキル持たせないと暇になるのがわかるし、そもそも後衛でも問題なく使えるのがメディックの杖スキルなのに
2019/07/04(木) 17:26:18.06ID:608bjpcNM
>>874
plz
2019/07/04(木) 17:31:59.94ID:fE7M0Z370
ファミ通ほんとエアプだからな
2019/07/04(木) 17:37:36.08ID:ziJjo+2S0
ショーグンは最低限プリさえいれば後はなんでもいいんじゃないかなって
リンクソドと組めばもっと強いんだろうけど無くても平気だし
2019/07/04(木) 18:04:44.10ID:QHaVjCwga
ショーグンはさりげなく大武辺者の行動速度が早いのも有能だよなあ
ビルドやスキルの振り方にもよるけど、ナイトシーカー相手にも先手取ってバフ乗せてくれる
2019/07/04(木) 18:05:52.34ID:C0cjV6CM0
武辺と居合陣あるから固い前衛は軒並み相性良い
一騎使うなら全体攻撃持ちと合わせれば雑魚戦サクサク
祟り打ち1本でドクシカセスの火力アップetc.

誰と組み合わせてもコンボっぽいの狙えるから好き
2019/07/04(木) 20:39:15.87ID:WLIWKhKG0
サブクラスの項目が実質のビルド例みたいなもんでは?
2019/07/04(木) 22:10:34.09ID:o+SMnO/J0
生真面目でおカタいショーグン子ちゃんと一緒に
『セッ〇〇しないと出られない部屋』に閉じ込められたい
2019/07/04(木) 22:11:59.18ID:KtB78F5cr
メディのサブをハイプリリパどれにするか悩んでる
ちなパーティーは19職混成だから決まったのはない
2019/07/04(木) 22:12:08.07ID:pFpge4NX0
開始2秒で切腹されそう
2019/07/04(木) 22:14:18.74ID:C0cjV6CM0
セッカイジュノメイキュウクロス
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/04(木) 22:26:59.87ID:NDh0YIyL0
セップクしないと出られない部屋
2019/07/04(木) 22:37:28.19ID:J3yrmXdj0
セップクチャレンジ!
2019/07/04(木) 22:41:02.61ID:ok7oIVWq0
>>890
選択肢にないけどメディパラ
HPと封じの回復手段が腕頭の二つ持てる、パッシブ+盾装備で前後衛を問わない、デバフの種類が増える、状況に応じてガートスキルを張ってもいい
と俺の中ではPTが不定ならこれ以上はない
2019/07/04(木) 22:59:09.73ID:ZMGiwNti0
>>890
19職混成なら無駄にならないハイランダーかな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
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2019/07/04(木) 23:09:49.61ID:NDh0YIyL0
メディプリもけっこういいよ
WISの高さでリインフォースがメインプリ並みの回復量
王家の血統があるから燃費もいいし抗体+抑防Bで異常縛りに強い
号令やデジャヴと杖攻撃スキルで戦闘中に暇がなくなって無駄がない
2019/07/04(木) 23:15:15.79ID:EnMDtPWe0
>>890
ブラッドヴェールと防衛本能がシンプルに優秀だし
バフ役がいないならブラッドウェポンも役に立つ
2019/07/04(木) 23:16:35.29ID:PGNjlMgH0
PT不定なら自分もメディプリ推しかな
バフ役が別に居てもパッシブだけで強いしそもそもサブバフ役は多くても困らない
号令はデジャヴ変えずに回復できるしデジャヴ自体でも回復付くしで便利
2019/07/04(木) 23:19:14.33ID:DeGq5Yx20
プリ強すぎて逆にPT入れるのをためらう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/04(木) 23:33:07.55ID:NDh0YIyL0
プリが強いんじゃない
プリに支援されてる連中が強いんだ
2019/07/04(木) 23:50:21.63ID:VU2Eo5Vv0
>>895
裏ボスまではメディパラ使ってたわ
ガードと回復どっちも欲しいターンは困るけど
盾とパッシブのおかげで後列に置いとけばまず死ななくなるのが強みだな
2019/07/05(金) 01:24:08.24ID:Su2oq/dh0
まぁメディのサブでハイ、プリ、パラならどれ取っても自己完結しつつ味方補助できるんでどれも手堅いのよな
2019/07/05(金) 01:50:00.13ID:DtiAljRMp
じゃあここは敢えて誰も触れられなかったサブリパにしよう相性悪くは無いはずだ
2019/07/05(金) 01:51:07.05ID:rHn810LC0
俺はサブリパだったけど凄く使いやすかったよ
2019/07/05(金) 02:13:48.37ID:+s+lj2Di0
メディリパの殴ったら色々発動するの好きだわ
2019/07/05(金) 04:30:22.39ID:3afczYIIr
皆さん色々意見ありがとう
メディハイも追加して試してみてまた検討してみる

メディリパはお察しの通り暇なターンにスタドロ連打する型として入れてた
2019/07/05(金) 08:23:17.60ID:EKER9TeGa
むしろメディリパがスタンダードだと思ってたから、メディプリが多数派で驚いた昔の記憶
2019/07/05(金) 11:53:54.32ID:5jz6I8vqd
メディみたいにメインのスキルがほぼ完結してる職はサブに幅があっていいな
うちのメディ子はサブミスで陣置いたり目を光らせてるわ
2019/07/05(金) 14:51:47.63ID:/5qIsfxtK
なんとなくメディドクにしてました…
2019/07/05(金) 15:12:28.98ID:FgupsKk9d
破ァ!って言いながらヘビスト叩きつけてそう
2019/07/05(金) 15:38:28.24ID:U4J4MsAKp
施薬院生まれってすごい
2019/07/05(金) 15:53:24.97ID:6ENl8yH6d
ワロタ
デジャブ変えずに回復できるからアリだけどな
2019/07/05(金) 16:06:12.74ID:DPngzA8La
シカミスあたりがいるパーティだと封斬も活きるし、壊以外の殴り手段も手に入って良い感じ
ほんとメディドクは一方的に相性良いんだよなあ
2019/07/05(金) 17:04:33.62ID:4CG8uyBrd
>>913
実際にデジャブリカバリリフレッシュしたあとにソーマ投げながらスタドロ連発しても機能するしな
列リカバリリフレッシュは本職の特権だからメインメディでやる意義もあるし
2019/07/06(土) 03:51:47.89ID:VigjyF1m0
メディプリとメディリパどっちもパーティに入れてたけど使い勝手はほとんど一緒だったわ
バステ耐性は似たようなもんだし燃費改善は誤差だし
ディレイヒール交互にするのがマストのお仕事だったのもあるが
2019/07/06(土) 07:21:30.01ID:igeNxJvJ0
メディリパは兵装効果で前出てスタドロしやすいのと
贖いで立て直し力が倍ドン
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/06(土) 08:07:22.49ID:ShcXnEIp0
メディリパは兵装解除スキル全般が信用に足るレベルじゃないってのがな
兵装解除連打しづらいし瘴気がなくなると柔らかくなるしで
スタドロメディドロとは噛み合うんだけどデジャヴとは噛み合わせしづらかったりする
2019/07/06(土) 08:32:54.36ID:NpJ0ULfN0
ふと思ったけど、メディ5でどの程度進められるもんかな?
2019/07/06(土) 08:41:24.98ID:igeNxJvJ0
大体の統一パーティはよっぽど対策練らないと第12迷宮のボスに蹂躙されそう
たまにレベル99の普通のパーティでも負けた報告聞くもんな
2019/07/06(土) 08:41:48.52ID:noxwAKyd0
サブに制限がないなら最後まで行けるんじゃない?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/06(土) 08:44:14.85ID:ShcXnEIp0
制限プレイしてなければ表クリアまではできると思うよ
2019/07/06(土) 09:44:28.68ID:NpJ0ULfN0
まあ回復と蘇生があれば根気よくペチペチ殴ってくだけだもんな
2019/07/06(土) 09:48:27.98ID:qY612AqJ0
ゴーレムのリジェネ対策は…
レベルを上げて解決か
2019/07/06(土) 13:04:31.12ID:DzdqiuSG0
メディリパはデバフ上から打てたり、固くなるのが利点か。

メディプリの号令の使い勝手どう?
上から号令打つのは難しそう。
2019/07/06(土) 13:24:09.43ID:noxwAKyd0
>>925
重装備の本職プリでもシカとレン以外ならだいたい先制できるからそこは大丈夫じゃない?
初手ならブースト使えば安定して上からかけられるし
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/06(土) 13:49:38.17ID:ShcXnEIp0
メディプリの行動はほとんど号令デジャヴでリインフォース
使い勝手が気になる以前にそれが行動の中心だよ
2019/07/06(土) 15:51:42.15ID:PxZVOpng0
>>925
他の本職プリかサブプリが居ないと号令に忙しくてメディの仕事が疎かになりがち
裏ボスみたいな強敵だと杖デバフ維持まではなかなか手が回らないな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/06(土) 17:49:30.77ID:ShcXnEIp0
メディプリは令嬢戦だとバフを維持しようとするとすぐ剥がされるから
号令やめるか使っても1つくらいにして直接回復と杖デバフで戦う感じになる
搦め手ボスに対してバフ剥がされるなら直接回復してそれ以外はデジャヴ回復
基本は号令杖デバフというのがメディプリの戦い方
2019/07/06(土) 19:01:32.44ID:SwW7YfvE0
メディプリは中盤はいけるんだけど後半はバフ弱くてキツイって感じかな
リフレデジャブばかりやってたしスタドロ使いから号令かけてる暇ない
2019/07/06(土) 19:16:27.95ID:vFhdAng+a
世界樹の迷宮クロスを世クロスって略すのやめーや
2019/07/06(土) 19:33:10.61ID:NpJ0ULfN0
よくろす
2019/07/06(土) 19:44:11.12ID:eArtZBdS0
なんで鬼力と粉骨砕身なくなってしまったの?
2019/07/06(土) 19:50:35.46ID:eWiAfzQz0
>>920
ファーマーV(サブ無し)でも行けたんだからどれでも勝てると思うぜ
2019/07/06(土) 20:14:16.70ID:EBQEeIr90
粉骨砕身と破天があればセスタスももっとましな評価が…
2019/07/06(土) 20:41:31.08ID:CqEEcpes0
ドクトルマグスのバフスキル全部なくしたのはかなり残念だったな
2019/07/06(土) 21:07:15.16ID:fRqvKFdb0
ダンサー入れられなくなったのに、代わりを用意できず
バッファーがプリだけになったのね
2019/07/06(土) 21:11:43.95ID:J1lTQXPM0
バフはどうせ加算で爆発的な効果はないんだからケチる必要もなかっただろうに
2019/07/06(土) 21:21:58.63ID:noxwAKyd0
>>937
ハイランがおるやん。あいつバッファーとして運用しても普通に強いぞ
手が空いたら殴れるし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/06(土) 21:22:40.89ID:ShcXnEIp0
バフを乗算にしたらプリの高潔が壊れ性能になっちゃうし
2019/07/06(土) 21:35:08.95ID:eWiAfzQz0
鬼力化と皮硬化は新2の時点でもうブレイバントとストナードでいいんじゃねってなっていたから別に…
2019/07/06(土) 22:01:54.17ID:SwW7YfvE0
プリしかおらんやんていう人はショー使ったことなさそう
2019/07/06(土) 22:08:08.26ID:emCY/Mss0
>>942
ショーは実質プリいないと運用できないんで…
2019/07/06(土) 22:24:23.49ID:jHSKmdO/0
プリいなくても普通に使えるが
2019/07/06(土) 22:26:35.61ID:CqEEcpes0
ショーグンで殴らなければいいじゃない
2019/07/06(土) 22:35:25.79ID:WYiwTtA20
まずショーグンとプリンスは互換できるようなクラスなの?
2019/07/06(土) 22:42:22.50ID:vHixU94n0
RTAならショーグン様の方が優秀だぞ
2019/07/06(土) 22:43:23.80ID:X4dWRutS0
バッファーの専門家みたいなのは
プリしかいないよな
2019/07/06(土) 23:04:18.59ID:5u8P6/dAp
ショーはマジで二刀取るか陣取るかのどちらか運用で変わる
居合陣だけ取って二刀と両立させようと思ったけどそれすら叶わなかったし
2019/07/06(土) 23:31:42.97ID:6abddHvva
最終的にはブシだかガンナーだかに大武辺者と時々力戦を投げられればそれでええんやなって
一騎にせよ陣にせよ専用構成重いねん
2019/07/07(日) 00:16:48.78ID:q41WzIB60
重いスレ立て頼んだ
2019/07/07(日) 00:46:21.07ID:e+HamkIFa
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 185F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1562427747/
ヤッターウマクイッタヨ
2019/07/07(日) 01:06:47.19ID:V/punfwh0
クホホ乙
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/07(日) 01:24:12.56ID:jnPidx3Q0
新1と新2だけやったことないんだけど
やるならどっちが面白い?
2019/07/07(日) 01:30:58.18ID:V/punfwh0
どっちか片方なら新2
ただし表からパズルボスてんこ盛りだからパズルボスが好きじゃない人にはきついかも
2019/07/07(日) 01:45:20.38ID:Ej93BS9H0
耐久パーティや一人旅の人権を奪った新2のタイムリミット付きボス共は絶対に許さないよ
でもそこさえ目をつむれば新2かな
2019/07/07(日) 02:00:27.44ID:OoorGhER0
新1は自分にぬるい俺だとグリモア枠複製増殖に抗えない
2019/07/07(日) 02:22:38.51ID:g1RnX4YH0
新2の方が好き
料理と改良されたグリモアで色々できるのが良かったな
サブクラスとは違ったビルドに職業数の多さも良い
新1は惜しい部分が多いけどブーストや難易度(一部除く)は好きだった
2019/07/07(日) 02:39:15.89ID:hIVDZGCcr
新1のアイテム増殖バグ知ってから誘惑に負けて普通にプレイ出来なくなってしまった記憶を消したい
2019/07/07(日) 06:29:39.29ID:DbZpxleZ0
>>954
どっちかなら新2
新1も普通にやる分には十分良作なんだけどやりこもうとしたらグリモアの仕様がキツイ
新2では改善されてたけど
あと新2はボスが歴代でも手応えがあって好き
2019/07/07(日) 06:41:44.62ID:mg4Ii6Yj0
新2の敵が超強くて味方も超強いバランス好き
クラスの多さとグリモアと料理で色々できるのもグッド
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-AZBn)
垢版 |
2019/07/07(日) 07:41:11.85ID:jnPidx3Q0
新2を薦めてくれる人のほうが多いから新2やります
今から買いに行ってくる
2019/07/07(日) 08:39:53.87ID:KFyvv/INK
ようやくアートミュージアム買ったんだけど、5の職業ラフのさわやかパラディンと角生えたようなメディすごいいいな
DLCやるならこういうの配信してくれたらいいのにといつも思うわ
2019/07/07(日) 08:50:26.97ID:qy1TE8HUa
芋虫の通常ドロップ狙い
ファー/メディ×5でやってるんだけど、効率はこれが限界?
2019/07/07(日) 09:13:46.57ID:q01nggHG0
それ以上となると水溶液ぶっかけかカメオ解禁くらいかなあ
2019/07/07(日) 09:16:14.64ID:q41WzIB60
3階の芋虫退治クエストで焼きまくれば
2019/07/07(日) 09:17:25.89ID:q41WzIB60
>>952
イツデモ乙カンゲイダカラヌェー
2019/07/07(日) 10:42:31.60ID:TyQOj0nOa
久々にガンナー入れて何周目かしてるんだけどガンナーのサブって何がオススメ?
いろいろ調べてみてもよく分からん

因みにチャージ型
2019/07/07(日) 11:21:09.54ID:P1/+wiVz0
>>968
ブシ…火力特化
ドク…火力、HP、抑防ブースト、反魂転移の安定感
ハイ…言わずもがな
ゾディ…特異点は有効だが効果は高くない、先見術
シノ…申し訳程度の火力、潜伏軽業等燃費、抑攻ブースト、忍術
ペリ…属攻ブースト、コンバーター、必要SPが低い

俺はこの辺りから選んでる
2019/07/07(日) 11:22:10.24ID:ZAwl4bREp
セスかゾディ
先見術使える人他にいないならサブで1人ゾディいると結構違ってくるガンでも先手取れるし
2019/07/07(日) 11:25:19.34ID:TyQOj0nOa
thx
ゾディいないしチャージ型だしゾディにするわ
2019/07/07(日) 11:40:15.74ID:8Wq3DH9G0
スナイプ系よく使うので、抑攻、怒濤の・・・いや、なんでもない
2019/07/07(日) 11:46:05.08ID:Kmt7wP7c0
スキルも貧弱なのでサブにもあまり使われないXセス
スキルは強力なのでサブに完全に食われるセカダン2ガン
どっちのほうがマシなんだろう
2019/07/07(日) 12:33:30.70ID:ElHcYmdG0
>>962
会話の選択肢で真面目なファーさん設定にするのも良いけどフラヴィオはぜひ弄り倒してくれ
素材集めとか苦しいと感じたらDLCでお茶がぶ飲みするのもありというか快適プレイの為に勧める
2019/07/07(日) 12:51:33.37ID:DbZpxleZ0
>>973
セスタスはスキルそのものは優秀だぞ
武器の攻撃力がもう少し高ければ普通に戦える(強いとは言っていない)
実際攻略中は強力な手甲が手に入ったときは火力のついでに縛りもできる優秀なサブアタッカーになる
2019/07/07(日) 12:53:28.02ID:PFZVciqi0
弱体化された連撃って感じだもんな壊れてたのは衝撃の方だったのに
粉骨砕身も没収されちゃったし
2019/07/07(日) 12:55:36.95ID:7Enz8YVv0
>>975
少し違うな
スキル倍率も足りない
2019/07/07(日) 13:04:06.61ID:q01nggHG0
(パッシブ)スキルは優秀
2019/07/07(日) 13:06:27.20ID:DSWxkP5l0
拳甲はカオススクリームが優秀すぎる
2019/07/07(日) 13:07:59.47ID:iTC2vZGs0
逆に考えるんだ、5の方が狂っていただけだと
2019/07/07(日) 13:19:35.83ID:q01nggHG0
5のセスってあまり言及されないけど、あいつアースランだから耐久も上位だったんだよな
正直実際狂ってた
2019/07/07(日) 13:20:07.42ID:DSWxkP5l0
1000%超えるスキル2つと700超えするスキル2つあるのに倍率足りないは首かしげるな
武器火力足りないならわかるが
2019/07/07(日) 13:29:25.67ID:Xou3bWWE0
>>973
銃持ち込むための肉袋としてしか扱われず
速攻で身ぐるみひん剥かれた後は飢え死にを強いられるあっちのガンナーの方が間違いなく悲惨
2019/07/07(日) 13:56:46.02ID:l+R2mqrH0
セカダン2ではケンカク、フーライ、シノビに
ケンカクの3奥義を分担して持たせてたな
これに限ってはサブクラスのスキル取得制限が無いのが嬉しかった

Xでもケンカクやフーライが使えれば良かったのになー
2019/07/07(日) 14:05:28.64ID:qBVKdpvA0
>>983
世界樹の迷宮X〜ガンナーの逆襲〜
2019/07/07(日) 14:37:10.36ID:VTSH4ycv0
ETRIAN ODYSSEY X Earthbound
2019/07/07(日) 14:40:41.60ID:BFlikDtL0
本編では威嚇射撃が取り上げられアクトブーストは弱体魔改造で零距離バーストショットも無かったことにされ
番外編では装備と食料を搾取されるガンナーマジ不遇だわ

弱体化させすぎだからもっと強化しようぜ
2019/07/07(日) 15:08:57.43ID:8cuaSDmS0
>>986
祈祷が最強で、前日譚ではバードのスキルが最強になるのかw
2019/07/07(日) 17:57:24.47ID:RXsPE531r
倍率足りないで言うとゾディだよ
何だあの貧弱な倍率は
2019/07/07(日) 18:09:39.25ID:XlIo79bza
ゾディはまだバフ重ねれるからマシ
2019/07/07(日) 18:23:16.92ID:akNCjfXe0
スキルの倍率だけなら最大540%のブシも割と微妙
なお独立枠の暴力
2019/07/07(日) 18:34:19.97ID:V1qkkd10p
ゾディは最終的に三色術が要らない子になるのが悲しかったまぁそれだけメテオ優秀だと思えばいいし
2019/07/07(日) 19:01:44.24ID:Kmt7wP7c0
>>983
でもそこまでして銃を持ち込みたいってのはそれだけガンナースキルが優秀な証拠じゃん?
スキルを使ってもらえるだけマシなのでは?
2019/07/07(日) 19:02:50.33ID:XxfcSPvW0
ゾディは令嬢戦でメイン火力はってくれたけどゾディというか血染めが強いんだった
2019/07/07(日) 19:07:05.77ID:wNQrcwy20
>>993
サブガンで銃で遠距離攻撃出来るだけでガンナーのスキルは使いません…
あとガンナーはスキルもゴミカスです…
2019/07/07(日) 19:58:19.50ID:3Qi5cCPT0
うめ
2019/07/07(日) 20:04:19.05ID:tb0nzCKc0
>>993
もしかしてセカダン2プレイしてない?梅
2019/07/07(日) 20:09:19.71ID:6Cm/seuN0
2019/07/07(日) 20:12:17.89ID:SGs2yags0
>>991
確定クリティカルで実質1.5倍だけどね
2019/07/07(日) 20:57:00.72ID:S3nj9UCqp
              ,..__
              ノ  `Y⌒ー'i
             ヽ、___人_ノ
                ((´
               ,,,,)),,,,
              ''''''''''''''''''''''''    、
    ヽ-..,,_     ○ + .      、 i|,, /
     '(  ヽ    +.゜ +       ヽ'レ/
     '.   i     。゜            l.r
        ヽ..__レ"⌒.>             ,;|.|'⌒ ヽ.
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