0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8df6-yNY2)
2020/03/11(水) 05:27:53.10ID:ZuKLpSCK0『アイテムを使用した時』ってのはあくまでイベントの開始手段だから、下にある『このページになる条件』で指定を入れておかないとページ1にある『調べる』が出ない。
試しに下の通りにイベントを組むと良いよ。宝箱は大体こんな感じで皆設定しているはず。
ページ1 開始:調べる 内容:「鍵が掛かってる」とメッセージを出す
ページ2 表示条件:アイテム『鍵』を持っている 開始:アイテム使用で『鍵』を指定 内容:SE『宝箱を開ける音』を鳴らし、変数xxxを1にする
ページ3 表示条件:変数xxx=1 開始:自動実行 内容:宝箱の中身を取得した旨のメッセージを入れて、中身を持ち物に追加する 変数xxxを+1
ページ4 表示条件:変数xxx=2 開始:調べる 内容:「空っぽだ」とメッセージを出す
ページ1と2は閉じたグラフィックにして、3と4は開いたグラフィックにするととても自然になる。