【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/11/24(日) 12:37:07.76ID:NAcMj84l0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 188F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572093970/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/12/30(月) 23:57:26.04ID:STNsT/e30
>>843
なんか美少女だけが出てきてワイワイやるアニメみたいな事になってるよなあ
メインストーリー含め、開発側が好ましく思うキャラクター像に合致した言動をプレイヤーの作ったキャラクターに強いる描写がテンコ盛りなのは正直どうかと思った

>>847
昔のメガテンまで遡らずとも世界樹の迷宮にそんな階層がありましたねえ
2019/12/31(火) 00:08:09.63ID:7Py/kV4a0
まあ・・・あまりやりすぎるのはな
個人的にはそんな熱湯に浸かりたいが
2019/12/31(火) 00:12:19.41ID:wJRQB9oA0
>>847
新Tと新Uの6層全体がそんな感じだったからへーきへーき
2019/12/31(火) 00:16:19.68ID:Yt26d9aK0
Xの奈落マップが手抜きすぎやねん
Xしかやってない人はぜひ他の6層体験してほしいのぜ
2019/12/31(火) 00:32:45.17ID:YoQ4GDRG0
ぶっちゃけただの迷宮だからね
ゲスいのが欲しかった
2019/12/31(火) 00:53:08.87ID:7Py/kV4a0
5はわりかし迷ったな
敵も強かったし
2019/12/31(火) 00:57:15.03ID:gBHDxRoQ0
5の6層はほんとやばかった
俺自身が年老いたのもあるかもしれんが
シリーズで初めてエンカウント回避してマップ埋めちゃった
今考えればマジでもったいなかった
2019/12/31(火) 01:07:00.41ID:wJRQB9oA0
5はマジで入った瞬間「え・・・ヤバい所に来ちまった・・・」ってなった

ガサッ・・・
ピーポーピーポーピーポー
2019/12/31(火) 01:09:14.32ID:YoQ4GDRG0
あの奇襲のアラート音みたいなやついいよね
雰囲気合いすぎ
2019/12/31(火) 01:11:14.85ID:V2l0Z57ka
ピーポーピーポーはマジで強烈にセンス感じた
同時に絶望も感じた
2019/12/31(火) 01:25:32.73ID:AZQw01rq0
奇襲と先制でイントロ変わるの新シリーズからだったか
良い演出よな
2019/12/31(火) 01:37:00.31ID:w5tFEZPY0
Vの扉かと思った?残念ワープポイントでした!!
2019/12/31(火) 01:45:39.99ID:ltJxvPLt0
よく言われることだけど、Xの六層はヤバいとこに来ちゃった感のあるイベントが欲しかったしリンゴとかはいらんかった
2019/12/31(火) 03:39:09.86ID:q9rzTDWCd
まあそれはそれでヤバい空間ぽさあるっちゃある
2019/12/31(火) 05:47:25.17ID:XJk4984o0
今回パッと見てヤバイ所に来ちまった・・・ってなる事が無いよな
強いて言うなら枯れ森位?
2019/12/31(火) 08:14:57.47ID:d/hEC7rH0
前々から思ってるけど次作はそろそろ戦闘のバックログ見れるようにしてほしい
メモリ食うとか色々あるんだろうけど
2019/12/31(火) 08:30:21.62ID:G3EZWJoEa
前衛プリショーハイと後衛ファマシノのパーティーで新しく始めて
今しがたワイバーンsageてきたとこなんじゃが
腕縛り……どこ……?(ソーンサイスをバタフライバレルに持ち変えながら)
もとい、ブレインレンドって★つけなきゃ
頭縛りのアテにしちゃいけないやつ?
2019/12/31(火) 08:38:07.11ID:OgXciOe30
>>864

そもそもアタッカー職のダメージ+バステ技は入ったらラッキーくらいな認識だわアテにしたことない
狙った1箇所縛るのはやや運だがファマの種は優秀よ
2019/12/31(火) 08:54:33.13ID:juj4oM3G0
>>864
基本そのパーティーって縛りは考えずバステだけシノビとファマがアイテムアゲインで行使するもんじゃないのか
2019/12/31(火) 09:11:27.30ID:G3EZWJoEa
>>865-866
ありがとう
どうしても縛りたい時が来たら種を育てるか
こまめにファマに得物を持ち変えさせるしかないか
サブでの二刀流解禁が恋しい
2019/12/31(火) 10:25:27.70ID:v/4SBnml0
1ターン2分あるのに武器持ち換えはできねんだよな
2019/12/31(火) 11:16:36.01ID:G8ZtfSEI0
>>867
サブ解禁する頃には将軍様の祟り打ちもありますぞ

俺もなんか新しいの組みてえなあ
2019/12/31(火) 12:38:33.64ID:e4/NEl5I0
いい加減踏み抜き前提なイベントじゃないのが欲しいわ
はいを選ばない限りずっと残り続けるんじゃなくていいえが正解でもいいじゃない
2019/12/31(火) 19:44:07.31ID:G3EZWJoEa
キャラメイクするとウサギかネズミかってくらいに
色白だったり瞳が真っ赤だったりする女の子ばっかりになって我ながら草
萌え豚ですまない……
2019/12/31(火) 20:49:02.34ID:yboUi/D50
雷龍sage
一週目はフルチャリンクで一気に葬り去ったから強さを実感出来なかったが
まともに長期戦すると防御アップに全体封じやら麻痺やらでウゼェ…
何とか勝ったが超ストレス溜まる戦いだった
2019/12/31(火) 21:12:20.72ID:FUwEyiEE0
ヒーラーと盾役は頼り甲斐のあるおっさん〜青年にしたがる私もいるし、そんなもんよ
なおアタッカーは美少女揃いになる模様
2019/12/31(火) 22:44:24.51ID:5+zRNTYxK
ソドやハイランみたいな主役格はイケメン青年
シノやファマみたいな特異なのはロリー
異常職はクール青年
魔法使いは美少女
盾はおっさんか姐さん ですかね
2019/12/31(火) 22:53:35.84ID:MDnSLaHm0
ファーマーは何故かショタ固定だわ
女の子よりも合ってる気がする
2019/12/31(火) 23:07:55.93ID:lnhjHm0Z0
1回くらい据え置きハードで古代さんのサウンドを
携帯機、イヤホンでなく、スピーカーで聞きながらプレイしたい
2020/01/01(水) 00:38:18.91ID:t+KkoRV+0
あけおめだぜ
新作情報頼むぞアトラス
2020/01/01(水) 08:56:54.33ID:scDb2DAA0
今年中に1作お願いします
2020/01/01(水) 09:56:09.64ID:1o7W52dZp
おけおめ。何周かして色んなパーティ試したが
パラで守ってブシで殴る編成が
一番しっくりきた。
2020/01/01(水) 16:59:23.32ID:4sqjULgCp
過去作の容姿だけダウンロードして今まで積んでいたんだけど、帰省のお供にやり始めたら職と容姿の組み合わせが自由すぎて悩みまくって、冒険がスタートできない。
このまま帰る気がしてきた…
2020/01/01(水) 17:13:24.64ID:N+3skfZO0
正しい遊び方だぞ
2020/01/01(水) 17:51:01.62ID:ynVb+hFV0
令嬢撃破
攻撃パターン覚えるまで死にまくって苦労した
死に覚えゲー嫌いな人は投げてしまうレベルだね
慣れてしまえば安定するけど一手間違うと死ねる絶妙なバランス
2020/01/01(水) 18:17:05.94ID:sg+JZuTy0
好きな容姿で組んだらパーティの5/5が脇オープンになったでござるの巻き
2020/01/01(水) 18:21:27.88ID:I/SNS5oY0
>>878
無理だろうなぁ
2020/01/01(水) 18:24:36.49ID:ExRLPAzI0
じゃあ世界樹でソシャゲだすね…
2020/01/01(水) 18:30:42.36ID:Ksd+zPKSK
その話はやめよう
2020/01/01(水) 18:40:11.16ID:pJbYMrky0
新作の話はタイトル発表されてからでいいよ…
2020/01/01(水) 21:04:56.04ID:FTosWz0o0
赤ソド子の脇prpr
2020/01/01(水) 22:30:18.51ID:N+3skfZO0
インレイ絵の恥じらい赤ソド子の腋prpr
2020/01/01(水) 22:39:25.32ID:UJeq+p/70
パラはネクロ男
ブシはウォーロック
のグラ使ってた
1〜3と4〜は頭身の違いで混ぜにくい…
2020/01/01(水) 23:45:49.49ID:3JMBP8KF0
親会社的にペルソナ推しだから真5すら行方不明な状況だからな
ソシャゲにすればユーザーは満足でしょ
2020/01/01(水) 23:47:58.31ID:N+3skfZO0
ダンジョン毎月配信してくれる?
2020/01/01(水) 23:51:27.64ID:ExRLPAzI0
なんか小迷宮(R)
桜の立橋(SR)
昏き海淵の禍神(SSR)
暗黒ノ殿(SSR)
2020/01/01(水) 23:55:20.73ID:W5peL/U70
回しても回しても霊堂しか引けなくてひたすら段差を登り降りするボウケンシャー
2020/01/01(水) 23:58:25.68ID:scDb2DAA0
課金しないとSPがとても足りない
2020/01/01(水) 23:59:25.04ID:3JMBP8KF0
裏ボスと真ボスでセスタス弄ってるけどアームブロック便利だな
3ターンが絶妙でウォークライ型ソードマンみたいな感じ
2020/01/02(木) 03:28:51.49ID:JhaQHa1Z0
サブ解禁か
さすがに何度もやってるせいか、第8迷宮の雑魚たちは返り討ち
念願のサブファマ、メディ、パラ、プリは頂いた
2020/01/02(木) 08:18:14.25ID:WZSUS2+x0
真蛇も無事撃破
休みターンがない分令嬢より攻撃きつくて常に危なかった
ヒロ ペリ プリ シノ ミスでヒロイック
ディノゲーターが鬼門で他はどうにでもなる感じでした
2020/01/02(木) 14:48:00.00ID:XIwHB2GC0
ソシャゲだったらやらないだろうなあ

つか霊堂多すぎて第13迷宮の途中で飽きが来てしまった…
せめてノーマルエンディングぐらいは見ておかねば
2020/01/02(木) 18:20:52.87ID:4yt1g7w80
全職ローテで第9迷宮まで100時間かかってる状態で放置してたんだけどこれ今終盤辺りかな?
ストーリーとか忘れててキャラに思い入れがなくなってるから最初からやり直そうかな
2020/01/02(木) 18:24:21.08ID:q8EMzdn8a
第九ならまだギリギリ中盤じゃないかな
自分はまだケトスぶちころがすか否かくらいまででしかないけれど
しかし、第八でサブクラス解禁は遅過ぎると思うの
2020/01/02(木) 18:26:16.01ID:70VTUpFcr
最後の霊堂3連発はさすがに誰かストップ掛けろと
2020/01/02(木) 18:44:13.31ID:oXLQi6xD0
毎作裏ダンに踏み込んだ時はその雰囲気にビビったりするもんだけど、今作はそういうの全く無いもんなあ
20フロア以上踏破してきた霊堂がまた来たところで……ねえ

ただクリア後に大ボスが2体いてそれぞれちょっと違う強さを求められるところは面白かった
2020/01/02(木) 19:16:35.27ID:+iehGL5U0
>>900
第9クリア時点で残り1/3ってトコかな。 …表クリアまでの
2020/01/02(木) 20:21:04.73ID:4yt1g7w80
>>901
>>904
ありがとう
まだ結構あるのか、終盤だったら
1週目終わらそうと思ってたけど最初からやり直すわ。
それにしてもボリューム凄いな
2020/01/02(木) 20:54:36.28ID:qqWMg+Esd
同じ迷宮使い回すにしても霊堂以外をつかえばよかったのに
霊堂のギミックは嫌いじゃないんだけど単純に歩く距離が長いから連発されると余計にだれるんだよなぁ
FOEギミックを変えて飽きにくいようにしてるのはわかるんだけど
2020/01/02(木) 21:05:41.22ID:vA/nOrWl0
四方の霊堂に関しては3階までにしておくべきだったと思う
その上でラスダンと裏ダンは更なる個性付けが欲しかった
オンリーワンの各再現迷宮は3階までで、島に一つ以上ある霊堂が5階もあるのは流石に駄目に決まってる

あとこれは個人的にだが、クリア後の小迷宮は枯レ森と金剛獣洞窟以外にして欲しかった
2020/01/02(木) 22:00:43.43ID:WZSUS2+x0
サブ解禁まで長かったけどそこからそれ以上に長いから遅くはなかった
2020/01/02(木) 22:20:46.51ID:HjUVle1F0
ヒルデブラントと殺戮の盾でDEF60も違うなら殺戮の盾の方が硬いっしょ実際対雑魚の被ダメそんなだしw
と調子こいたことずっと思っててすいませんでした
対真ヨル相手に130引退130パラでダメ計したらヒルデブラントの圧勝だったわ...
2020/01/02(木) 22:29:18.00ID:0Diq5FbZ0
霊堂に関していろいろ言われてるようだけど
ダンジョンのギミックのネタはもうXで(他の人によるとVから)尽きてるんだそうで(公式攻略本より)
曰く「ネタ切れ地獄」なんだとか…
もう3Dダンジョンというジャンル自体の限界なのかもしれない
2020/01/02(木) 22:37:39.81ID:Sjf209vu0
Vの5層は奇跡の出来だったんだな
2020/01/02(木) 22:40:04.01ID:1S2z59Is0
IVの時点で3の使い回しあったし小迷宮の文句言われてたから今更かなとは思うけどな
Vなんか印象に残る階層あんまりなかったし
2020/01/02(木) 22:54:46.14ID:v6n6qlZ20
そういう意味で新2は色々試行錯誤してたよね
パズル多すぎとか言われてVで落ち着いたけど
あれくらいパズルマシマシでもいいんだけどなぁ
2020/01/02(木) 23:02:10.60ID:oXLQi6xD0
>>909
アクセ装備だと互角でDEF優先だとヒルデのちょい勝ちくらいにならない?
圧勝って程の差にはならなかったような

>>910
霊堂に関しては作中にこれまでにない目新しいギミックがないことを嘆いてる人よりも
背景と音楽とギミックが同じフロアをうんざりするほど探索させるバランス感覚を嘆いてる人が多いと思うんですよ
2020/01/02(木) 23:10:05.83ID:1S2z59Is0
>>913
新1の6層やPQのお化け屋敷でも文句言われるご時世にダークゾーンとかDSJみたいなダンジョンは受けないと思う
2020/01/02(木) 23:27:13.46ID:PV68buq60
だって殺戮の盾は武器だもの
2020/01/02(木) 23:30:43.80ID:HjUVle1F0
>>914
アクセで互角はそのとおり
計算間違ってなければ基礎ダメージ*属性倍率で11〜15違うはず
これにスキル倍率乗るんだから十分圧勝じゃね?
ちなみに11は真竜の剣カフヴァール 15はショヴスリ揚羽の長靴
2020/01/02(木) 23:31:46.69ID:0Diq5FbZ0
>>914
ああそうか敵やイベントなんか以外は同じだったね…
でもその理屈でもギミックの割合は決して無視はできないのは確かだと思う
2020/01/02(木) 23:47:43.82ID:xQ6iADl90
ネタ切れ云々を否定するつもりはないが、
(攻略本は俺も読んだ)
たとえギミックがガラッと変わったとしても
ごはんに乗せる佃煮が海苔からイナゴになるようなもんだろう
2020/01/03(金) 00:04:22.53ID:AFypenWg0
ぶっちゃけ段差自体が好きになれない俺としては細かい部分のギミックが違ったところで段差がある時点でダメ
1マス壁を挟んでの段差なら良かったんだけどね
2020/01/03(金) 00:59:48.22ID:58NHFkgP0
段差は5か新2からあればよかったかもな
クロスで初採用してしまったせいで段差関連で思いついたギミックを全部詰め込む事になってしまって結果こうなってしまったんだと思う
2020/01/03(金) 01:17:19.33ID:urLZsFX3a
>>19
すげえ
2020/01/03(金) 10:12:53.84ID:WDKbVxBe0
霊堂→世界樹の霊堂→裏ダンの霊堂という流れが大体悪い
裏はまだグラフィック変わるけど、霊堂→世界樹の霊堂はさすがに酷い
2020/01/03(金) 10:18:59.67ID:iH/esyOPd
それまでノンストップで夢中で進めてたけど世界樹の霊堂で一旦ストップしたわ
せめて霊堂3F他5F構造なら我慢出来たのだが
2020/01/03(金) 11:54:21.72ID:WDKbVxBe0
ラスダンなんだからグラフィックとBGMくらい変えてくれよってなるな
ギミックの問題じゃねーのさ
2020/01/03(金) 12:09:19.95ID:MAJrlyLS0
霊堂自体は新FOEも好みなのばっかだし通常戦闘も好きなんだけど、
かといって東西南北だけでも1階5階5階5階(しかもどの階もマップをフルで使用)という多さはさすがにね
たとえ全体ボリュームが減ることになるとしても、階数は減らしたほうがよかったと思う

グラズヘイムとギンヌンガは1階ずつだけど中身は十分に感じたしな
2020/01/03(金) 15:02:14.81ID:H1cwEGLG0
いつもの5層6層入った時の驚きみたいのは欲しかったな
ずっと霊堂ってのもある意味驚きだったけどw
2020/01/03(金) 16:33:18.90ID:kXqwCPHS0
奈落は過去作6層ギミック使いまわし鬼畜マップ予想していただけに肩透かし感
雑魚モンスターも有情だし、FOEだけは割とガチだったが
2020/01/03(金) 19:31:32.81ID:pH1xY2FA0
霊堂って見た目だけの問題だと思うけどな
段差そのものは好き、つかダンジョン密度あがって
探索好きにはたまらんし他の層でも普通に使ってくれておk
2020/01/03(金) 19:45:57.14ID:a4zfkFkD0
段差の問題点は登り降りに
必ず方向を合わせてAボタンを押さないといけないこと
シームレスで横むいたままでも乗降出来てたらまだマシだった
2020/01/03(金) 20:04:36.56ID:C9O6ecZj0
>>929
お正月のおもちみたいなもんだよな
2020/01/03(金) 20:33:16.40ID:RQXhO+jDd
霊堂はなんかやたらマッピングミスった思い出あるわ
2020/01/03(金) 20:37:30.01ID:WDKbVxBe0
霊堂と海底は扉出た直後の側面通路を見逃し易い気がする
2020/01/03(金) 21:34:50.06ID:WHXJJtbq0
下りのツタが見逃しやすくてほんと嫌い
視認性が良くなればタブンもうちょい好きなんだと思うけど
2020/01/03(金) 22:15:58.75ID:K83uw5BX0
個人的に霊堂の嫌いな所はBGMが今一盛り上がらない事だな
世界樹の霊堂でサビでも追加されれば
このための仕込みなんだなと納得するんだろうが
2020/01/04(土) 01:27:39.61ID:pAa60A860
奈落の雑魚BGMが盛り上がらな過ぎて辛い
Vから持ってくるなら6層が良かった
2020/01/04(土) 01:54:48.93ID:brzZ5uV10
一騎パで雷竜しばいたった
2020/01/04(土) 08:35:38.32ID:m7ukXRo50
3パーティーを別のセーブデータで進めて
とあるタイミングで1つのセーブデータに集結させるプレイをやってみたい
途中で飽きそうだけど
2020/01/04(土) 10:25:23.10ID:h8t3PzsxM
>>938
導かれしボウケンシャーたち
2020/01/04(土) 11:06:07.86ID:AKvaN1M10
ヒロ1「俺が勇者だ」
ヒロ2「俺が勇者だ」
ヒロ3「俺が勇者だ」
2020/01/04(土) 11:40:26.33ID:uW6VsVNE0
固定キャラ制のRPGの手法としては珍しくもないけど、セーブデータがわかれてるのは見た事ないなあ

まあ世界樹でそれっぽい事をやりたいのなら固定PT3つ作って迷宮毎に使用PTをローテーションしていくとか
遊び方を工夫する余地は与えられているので、プレイヤーの理由付け次第で楽しめるんじゃないですかね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-NY/Y)
垢版 |
2020/01/04(土) 12:12:34.83ID:qRNVsvMRp
世界樹新作はよ!はよ!!
2020/01/04(土) 12:21:14.36ID:ivV4KQru0
早さよりじっくりクオリティ上げて
2020/01/04(土) 12:28:23.49ID:X/h44GYP0
それな
「後半までミニイベントたっぷりです!」つって山の賑わいにもならん枯れ木未満のゴミばら撒かれても困る
2020/01/04(土) 13:27:38.76ID:IpUu18Vv0
時間かけた結果開発費かかって展開もできずにDLCも中止になったRPGもあるからなあ
DRPGとSRPGは開発費が安くて使いまわせるのが強みなんだし
2020/01/04(土) 13:36:52.31ID:nW3RZwL0d
>>941
既存のゲームで一番近いのはアークザラッド1&2のセーブデータコンバートシステムかな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9f-wzhk)
垢版 |
2020/01/04(土) 15:26:29.59ID:DQwUt9C50
>>941
昔ならスーパロボット大戦EXがそんな感じ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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