【Switch】ブレイブリーデフォルト2

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2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 00:05:23.88ID:uSGPboeE
戦闘システムは売れたオクトラを雑に持ってきた感が否めない
体験版が難易度高めなのは本当に謎
2020/03/29(日) 00:40:53.51ID:rQ9u/gH1
アンスコします
おつかれした
2020/03/29(日) 01:29:32.67ID:5MaNFQ9j
3DSからSwitchに移行したのに目新しさがまるで感じられねえぞ
システムほぼ一緒だし製品版ではなんかダイマックスみたいなの追加してくれ
本当は追加じゃなくて一新してほしかったけど
2020/03/29(日) 01:34:21.45ID:VWI2WICa
キャラ萌え要素が欲しい
セカンド路線は要らないのでデフォルト路線でキャラに萌えたい
要するに魅力的なストーリーとキャラに出逢いたい
2020/03/29(日) 01:43:15.33ID:glZPMBsu
先程ダウンロードして一気にクリア後ボス二匹まで倒してきた
糞強い雑魚の攻撃も装備変えたらダメージ二桁まで抑えられるのな
ボス戦はともかく雑魚でワーキャー言ってるのは数値見れない人だというのは良くわかった
ボスも役割分担すれば安定するし歯応えあって面白かったわ

でもまぁこのシステムならFF10みたいな行動順表示と敵のBP、調べる済みの弱点は常に表示はほしいな
2020/03/29(日) 03:13:57.47ID:k8w5s5sX
アンケートの募集ページ開設は3/30か
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 05:37:34.55ID:FilONDuc
要望出しまくってもこのバトルシステムは改善されなさそう全部作り直す事になりそうだし
2020/03/29(日) 06:20:35.56ID:zDewuedA
システムもUIもモデリングも全部作り直すレベル
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 07:19:22.20ID:x55E7OZr
最低でも行動順表示(正確にはBP回復順表示?)は必須じゃないのかと思うわ
2020/03/29(日) 08:05:07.81ID:pD7T5U7d
行動順とターン数を画面に表示して欲しいのと、あと敵のBPも常に画面に表示しておいて欲しいかな
2020/03/29(日) 08:19:05.94ID:wwfkXf1i
とりあえずお前ら、ここに書き連ねてる不満を30日からのアンケートに書いてくれ
ちったぁ改善されるかもしれん
2020/03/29(日) 09:03:10.82ID:s/V6Iu+J
セカンドがあのざまだから無理だよ
おわおわり
2020/03/29(日) 09:08:21.14ID:/e1B8KV4
オクトパスチームとブレブリチームは確か違うんだっけ?指揮してる奴もブレブリは浅野主体だけどオクトパスは高橋主体だとか
この時点でかなり怪しい出来だと思うなあ
オクトパス良かったからブレブリ2も期待できる!と言ってる奴たまに湧くけどスタッフ違うのに何を言ってるんだ?としか
2020/03/29(日) 09:24:24.34ID:MUkspin/
確かって疑問風に前置きしてるのに直ぐに断定するのか
BD1:P浅野,AP高橋
BS:同上
OP:P浅野&高橋
BD2:P高橋(浅野はスタッフ一覧を見る限りじゃコンセプト&企画担当)
2020/03/29(日) 09:34:50.62ID:MUkspin/
OPじゃなくてOTだったわ
取り敢えずこれだけ見ると浅野は指揮から遠退いた感も有るけど、
プロデューサーよりディレクターがゲーム制作に影響するんじゃない?
つまりBD&BSシリコンスタジオ中原顕介とOTのアクワイア宮内継介の違い
BD2はどちらとも違うクレイテック岩見俊輔
2020/03/29(日) 10:22:58.46ID:g2zFGJ7o
今回キャラモデルやオブジェクトの質感がやけにリアルになって絵本チックな背景と合ってないのはアンリアルエンジンの弊害だろな
だがそこをうまくごまかして絵風に仕上げてるゲームはいくらでもある
シリコンスタジオから名前変わったクレイテックの技術力が無いだけだな
2020/03/29(日) 11:18:10.23ID:HRyuDz1b
なんか改善されたら困るマンいるな
みんなで悪口で盛り上がって気持ち良くなりたいだけの手合いかな
2020/03/29(日) 11:40:08.03ID:XbU8jEJj
ゲハのBD2体験版配信スレの書き込み内容とこのスレの書き込み内容が凄く似ている
2020/03/29(日) 11:49:27.67ID:uG3fowi9
自分は敵の質感リアルなのは結構好き
でも人間キャラクターの顔はもうちょっと可愛くデフォルメしてほしいな
グローリアの目とかもっと愛らしくしてほしい
2020/03/29(日) 11:53:24.91ID:Na7b8b4w
オクトパス要素なんていらねーんだよ
ブレイブリー要素に全部戻せよ
2020/03/29(日) 11:57:29.12ID:BJFTvCLq
携帯機の時のキャラモデルは人形感あって可愛かったのに
これはなんかロボットみたいで嫌だな
なんと言うか円柱に顔付けたように感じるわ
2020/03/29(日) 12:28:43.84ID:9L7OozOh
>>469
前作やオクトパスと同じくまたこいつ居るんだな、批判的な意見すら封殺しようとする排他的な奴
何のためにフードバック用体験版配信してると思ってんだ?褒めまくって欲しいならいきなり完璧な体験版出せ
もう4,5回はこの方法取ってるからアンケ取らずともユーザビリティ考えれると思うが
2020/03/29(日) 12:30:12.99ID:2UnaaCdA
サンドワームとかいい感じのキモさだったから敵の質感は今のところ気に入ってるけど味方のキャラモデルが微妙
顔の造形だけ見てもシーフのおっさんの方が気合い入ってるだろ
2020/03/29(日) 12:51:56.90ID:2GmKZfPI
シーフのボスがアホみたいに強すぎる
現在LV15で魔法職がプロテスかけた上で一撃死する+その分HPを吸収される
2020/03/29(日) 12:58:50.97ID:vTJjNwlg
LV20全員黒魔サンダラ4連撃で1ターンだった
杖両手持ち氷のロッド2、3本残りウィザードロッド
2020/03/29(日) 13:12:52.97ID:qJDqW4D/
正しい批判はあった方が良いけど、この段階で売れないだの終わっただの言ってる奴は叩きたいだけだろうな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 13:20:24.56ID:8w0ioPbw
シーフがシーフっぽくない
2020/03/29(日) 13:25:40.59ID:LPSmx0BP
ワームは勝てたけどウッドゴーレムちゅよい
2020/03/29(日) 13:59:36.62ID:aaQfF04V
微妙なとこもあるけど上手く修正できたら少なくともシステムはかなり面白くなりそう
調整頑張ってくれ
2020/03/29(日) 14:02:20.70ID:CTRW7kYF
>>479
命を奪うや力を奪うや魔力を奪うってまんまヴァンパイアだよな
巻き上げるやむしりとるなんて本編じゃないと機能しないアビリティだらけでもアレだけど
そう言えば青魔系のジョブはあるのかな?
2020/03/29(日) 14:04:08.25ID:LPSmx0BP
ラーニング職は1にもセカンドにもあったんだから2にもあるだろう
2020/03/29(日) 14:23:52.51ID:gfnhw/LS
まずは戦闘システムを既存のブレイブリーシステムのものに戻してくれ
2020/03/29(日) 14:24:04.24ID:gfnhw/LS
>>484
ブレイブリーシリーズ
2020/03/29(日) 15:02:04.81ID:7v2KnquX
あえて難しくしてる体験版だから難易度に文句言うのはお門違いと浅野ら思ってるのだろうか
相変わらずズレてるなとしか思わなかった
ループシナリオ嫌ならスキップすればいいと言ってた頃から変わらん
2020/03/29(日) 15:20:58.01ID:glZPMBsu
狙われやすさでヘイト調整できるのは面白い発想だと思うよ
初代で死に技だったカウンターが実用的になる
ただ体験版だと挑発込みでも後衛に単体攻撃飛んで恩恵を感じにくい
ステータス次第で大きく変わるゲームバランスなのにその辺りの微調整を体験版で実感できないのは不満
戦闘は難易度選択できて体験版の難易度がハードぐらいだと丁度良い

それよりも何よりもシステムコンフィグ画面が斜めで見にくいのがダメ
2020/03/29(日) 15:28:46.14ID:Do4cnAKz
>>487
意識高すぎて利便性皆無なコンフィグは正直笑った
2020/03/29(日) 15:51:45.41ID:s3Um7clQ
>>482
FFRKのシーフ系のアビリティで同じのがあるからそっちから持ってきたんじゃね
2020/03/29(日) 15:57:16.84ID:3v6RZcMW
ATB+BPな今作なんだけどコマンド入力は完全ウェイトでFF10のCTBが近いので
やっぱり行動順を出すべきかな

あとヘイストですばやさを限界まであげれば出番が早く回ってくるのでブレイブ3で
BP-3になっても早く行動復帰できるようになったりするのかどうか

BDだとステータス上昇に制限あったっけ?
2020/03/29(日) 16:00:47.30ID:3v6RZcMW
もう1点
戦闘回数をこなすと攻撃を受けたときのリアクションがうるさくて気になる

この辺とUI周りをアンケートに書くか
2020/03/29(日) 16:05:20.88ID:qJDqW4D/
被ダメボイスがちょいうるさいの分かる
毒ダメをデフォルトで受けると読み通りだ!的なこと言うの笑うからやめて欲しい
2020/03/29(日) 16:06:44.76ID:Gz9WboME
これはどうしようも無い事だけど
BGMがせっかくRevoに戻ったのに明らかにRevoのやる気が無いよね
初代は最高だったけど今回全然耳に残らない
2020/03/29(日) 16:08:45.27ID:YN1E4eO6
挑発は使えば確実にそっちに攻撃飛んでくけど使用後すぐ敵ステータス確認すればわかるけど1ターン限定のデバフなんだよあれ
狙われやすさ99にしても他に結構攻撃飛んでくし使ったらガードできない都合で職特性とも噛み合ってないからアンケートに改善要望書こうと思ってる
話進めればデバフのターン延長スキルが他のジョブにあるのかもしれないけど
2020/03/29(日) 16:09:14.70ID:FyFD1lCs
Revoのやる気が無いって事は割とシナリオに期待できないのだが大丈夫か
Revoはシナリオも込めて作曲するから、ライターと何か意見の食い違いがあったかもしれないなあと
2020/03/29(日) 16:13:57.01ID:Gz9WboME
>>494
普通挑発は3ターン位は続くよね
モンクの火弱点付与する技も効果が同ターン内しか働いてなくてクソ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 16:17:15.98ID:uSGPboeE
別に難しくてクリアできないって言ってるんじゃねぇんだわ
高難易度にしとけば体験版の時間も稼げるし信者以外要望送らんやろ笑笑みたいな浅さが透けて見えるのがキツいんよ
2020/03/29(日) 16:18:40.04ID:s3Um7clQ
挑発より身代わり仁王立ちの方が盾役ジョブらしさが出て良かったんじゃないかな
2020/03/29(日) 16:18:41.90ID:YN1E4eO6
あとすっぴんの体当たりがマジで重量分数値前後のダメージしか与えられない産廃だから威力10倍の固定ダメージにして欲しい
そうすりゃ白魔のサブとかで振る機会もあると思うんだが
2020/03/29(日) 16:29:04.93ID:CTRW7kYF
>>499
今まではすっぴん自体が終盤のものまね要員だったけど今回は何か変わるのかな
多分この調子だと勇者様どころかスーパースター自体無い気もするけど
2020/03/29(日) 16:39:25.10ID:YN1E4eO6
>>500
一応探索時に便利なジョブって位置づけなんじゃないかな?
暗闇はボス戦で使えるけど体当たりは単体HP小回復技に差し替えでもいいと思う
2020/03/29(日) 16:50:48.51ID:wKNGepWJ
初代ニーアのリメイク発表見て思ったけど
オートマタのコンセプトアート描いた人の方がよっぽど吉田の後継になったんじゃないのか?と思った
生島さんには本当に申し訳ないが吉田の後継務めれるほどの器無いわ、完全に下位互換にしか見えない
2020/03/29(日) 17:02:08.23ID:CTRW7kYF
>>501
今回は罠が無いから削ったんだろうけど製品版はいつも通りてあて(HP20%回復)やけんけんぱ(ダンジョントラップ無効)あるよね多分

白魔や黒魔の魔法数が今までのシリーズ以上に貧弱なのはどうにかならないかな?今回は体験版仕様で製品版だとちゃんとある可能性はありそうだけど
2020/03/29(日) 17:04:45.52ID:glZPMBsu
体当たりが弱すぎるけどそれ以外はそこそこ有能だしこの方向性なら製品版でも一人はサブすっぴんにしておきたい感じ
ジョブマスターしたらジョブの特性アビリティ化とか出来たらもっと幅も広がるんだろうがなぁ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 17:11:17.06ID:vbJRSbvb
ATBってたまに見るけどこれのどこがATBなんだよ
2020/03/29(日) 17:15:25.10ID:s3Um7clQ
行動回ってきたときにコマンド入力するからATBと言われてるんだろ
むしろ近いのはPS4版のDQ11だよな
2020/03/29(日) 17:16:49.44ID:glZPMBsu
FF4と同じでゲージが表示されてないタイプのATBだぞ
2020/03/29(日) 17:22:26.02ID:Z8BK1RMH
ほっといたら敵が行動しだすの?
2020/03/29(日) 17:24:14.79ID:3ot0E/Oe
ATBはリアルタイムでゲージが溜まっていくし
放置してたら敵が次々と行動していくから全然違うかと
ウェイトターンシステム(タクティクスオウガより)と言ったほうが適切か
2020/03/29(日) 17:26:16.18ID:3ot0E/Oe
ってウェイトターンだと素早い奴が何度も行動できるからこれも違うか
適切なのは>>506が挙げてるPS4版DQ11だな
2020/03/29(日) 17:45:43.41ID:s+1W65Fp?PLT(15152)

あんまり所持者戦bgmパッとしないなぁ
あとマップ広すぎ、(街での)キャラの移動遅くない?
キャラが小さいせいでSwitch liteとかじゃ相当やりづらそう
2020/03/29(日) 18:01:47.60ID:IlnE4xBA
おれの中では天外魔境2のシステム、最初は何のゲームだったんだろうね
現代でこのシステム採用して行動順表示しないのって正気かよ
2020/03/29(日) 18:28:08.07ID:CTRW7kYF
順番表記はしっかりアンケートに入れとかないと
表記無しのままだと薬師や暗黒騎士みたいな必ず1人殺す攻撃かまして来るボスが居たらお祈りするしかなくなる
2020/03/29(日) 18:29:49.99ID:rUeDTpj7
なんでこのチームのゲームは毎回体験版でアンケ取ってるのに毎回体験版の時点ではUIとかクソ要素満載なんだよ
過去作から学べよ。不満点たくさん書くの面倒なんじゃ
ていうかこのゲームに限らず最近の大半のゲームがクソ小さい文字サイズなのはなんやねん
2020/03/29(日) 18:36:01.47ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

あと通れそうで通れない場所が多いのがモヤる
通れないのならもっとわかり易くしろ
2020/03/29(日) 18:43:57.38ID:G5fROAlH
>>514
改善しましたパフォーマンスのためにわざとあからさまなクソ部分を入れてんじゃないかと疑いたくもなるよなあ
特に過去作では良かった点が劣化してる所とかな
2020/03/29(日) 18:49:41.54ID:glZPMBsu
別に行動順表示なくてもDQ11みたいのなら良いと思うんだが、今回に関しては表示無いせいでブレイブとデフォルトの駆け引きを楽しむ部分を損なってるのがクソだね
それとフィールドの攻撃判定が渋すぎる
2020/03/29(日) 18:55:29.05ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

>>517
相当近づいたのにスカるもんな
2020/03/29(日) 18:57:24.67ID:azaUJSSm
>>514
テストプレイをでかいモニターでやってるからじゃないか?
2020/03/29(日) 19:00:27.71ID:qJDqW4D/
デフォルトした時に敵の動く回数が分からんから運ゲー気味に感じる
速さと行動順の関係を検証すればある程度分かるのかも知れんが行動後のキャラ覚えるの含め面倒すぎる
2020/03/29(日) 19:12:25.16ID:XbU8jEJj
目安としてはHPを半分程度削った後、敵がデフォルトした
後のターンにフルブースト攻撃が来るから分かるっちゃ分かる
んだがオクトラやFF10みたいに行動順表示があった方がいいと思う
2020/03/29(日) 19:37:54.04ID:D5pT0yNL
どうでもいいけど自分を回復したときに助かる!とかありがとう!って言うのはおかしいw
2020/03/29(日) 19:39:48.00ID:eWlNq6+E
行動順表示
キャラデザを1みたいにする
キャラ小さ過ぎ
雑魚敵が突っ込んでくるのが速すぎる
必殺技は貯まったら光って
全滅時に直前からリスタート
話しかけ済みの村人吹き出しを消して
吾輩言うのやめる
体験版で高難易度押し付けるのやめろ
サブアビリティもっと付けさせて

こんな感じかな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 19:42:30.39ID:apOS+7Zk
体験版は楽しめるように難しくしました!ってどっかでみたな。
ところでシーフ撃破後にやれることってなに?
2020/03/29(日) 19:44:17.01ID:LPSmx0BP
シーフの後はなんとかワームとなんとかゴーレム倒すくらい
2020/03/29(日) 19:58:19.53ID:aaQfF04V
このバトルの感じなら行動順表示した方が面白そうだよな
重さ速さの概念あるし
2020/03/29(日) 20:02:01.44ID:BEbDeEP/
行動順表示しなくていいから前作までのバトルの仕様に戻して…(´;ω;`)
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 20:31:36.84ID:apOS+7Zk
L使うとこあった?LRでブレイブデフォルトにしなかった理由あるのか?
2020/03/29(日) 20:32:10.09ID:tn8LunoU
システムコンフィグなんで斜めってるのwww
2020/03/29(日) 20:37:47.68ID:XbU8jEJj
>>524
ジョブとアビリティの組み合わせやブレイブ&デフォルトを活用する為だそうな
確かに理解したらウッドゴーレムもボコボコに出来るようにはなるんだが
初見時はちょっとしんどいw
2020/03/29(日) 20:42:18.49ID:Na7b8b4w
前にブレイブリーがSwitchで続編出すのを匂わせる、イデアが笑ってる画像あったよな・・・
あれはなんだったんだよ・・+
2020/03/29(日) 20:42:25.84ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

とりあえず体験版やった限り、
携帯機モードでやることをちっとも考慮してないよな
2020/03/29(日) 20:46:55.22ID:CTRW7kYF
>>531
最悪なパターンとしてエルヴィス辺りが離脱してイデアが加入するセカンドから何の反省もしてませんと言う可能性
2020/03/29(日) 20:50:44.62ID:tXZleJWh
そういうパターンが考えられるからほんと発売日買いは出来んわ
世界一新したと思ったら実はルクセンダルクと交わりがありました的な急展開はありがちだしネタバレ必須だわ
2020/03/29(日) 20:52:30.34ID:LPSmx0BP
ルクセンダルクと交わりがあるというか平行世界の一種みたいなもんと思ってる
2020/03/29(日) 20:56:42.11ID:Na7b8b4w
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/944584489153335298?s=20
この時の期待と喜びを返して・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/29(日) 20:56:54.31ID:tXZleJWh
ルクセンダルクと関わりあるならどうしてもデネブ関係あるしどうしてもシナリオの緊張感無くなるんだよなあ
ルクセンダルク登場させたいならサード、フォース、…とかスマホでやって欲しい
2020/03/29(日) 21:01:03.88ID:ZeL+O0Jf
ブレイブリーデフォルトはスレみたら毎回ゲロとかうんことかのグロ画像貼られてて嫌いになったわ…あの荒らしマジ死んでよあのクソグロ画像荒らしマジ死ねや
2020/03/29(日) 21:02:31.95ID:CTRW7kYF
>>536
アライアンスアライブみたいにブレイブリーデフォルトのリマスター版がSwitchのDLで出たりして
2020/03/29(日) 21:07:59.48ID:Na7b8b4w
世界中で愛されてたブレイブリーデフォルトは、メーカーの裏切りで終了か。
裏切り続けるスクエニは、そろそろ見切りをつけるか。
2なんて買わないし、BDFEもやめるかな。
2020/03/29(日) 21:29:17.93ID:CTRW7kYF
>>540
荒らしにはなるなよ?
このスレ自体荒らしが建てた悪意満載なスレだけど
2020/03/29(日) 21:37:41.80ID:OnGLdCmf
なんだかんだ2画面って良かったんだなと思わせる何か
2020/03/29(日) 21:39:45.75ID:glZPMBsu
アンケートに書く文句の話せずにウダウダ言ってるやつは荒らし予備軍だから相手にしなさんな
2020/03/29(日) 21:42:18.91ID:wwfkXf1i
はぁ吉田明彦起用してたらどんなゴミゲーでも無条件で買ってたのになぁ
2020/03/29(日) 22:02:25.87ID:MUkspin/
アスタリスクBGMは最低2種類あるの確認されてるし、どういう作曲依頼されてるのか1と比較出来んのよな
フィールド曲も地方別に5種アレンジがあるし、オクトパスっぽくしてるって言うなら地方別に曲が違うのも十分あり得るからなぁ
アスタリスクBGMも5種あってどれかが強過ぎない様にバランス取ってる可能性も否定しきれない
2020/03/29(日) 22:36:02.71ID:V7MmLINc
シナリオはF.E.A.Rの人間って表記されてたけどオクトパストラベラーと同じだよな?
あれはいろいろ制限あったんだろうけど良いとは思えなかったから少し心配だな
2020/03/29(日) 22:40:20.49ID:gxBP3iI/
1とは一切関係ない世界観にしれくれ
ルクセンダルクと関係あるならあの万能デネブがなんでもできちまうってことで完全に終わってる
2020/03/29(日) 23:11:06.48ID:ljFrEMz5
>>545
今のも悪くないけど彼の者の名はを作った人が同じポジションの曲をこれだけで持ってくるとも思えないわな
通常戦闘曲と勝利曲のイントロ合わせたりテーマ曲と宿泊BGMをアレンジ違いにするくらいだし何らかの共通したものを組み込む気がする
2020/03/29(日) 23:20:07.73ID:5MaNFQ9j
ファルガイアみたいに全く関係ないけど同じ単語が出てくるみたいなのがいい
っていうか本家FFがそうだったのにブレセカといいなんで関係性持たせたがるんだろ
2020/03/29(日) 23:20:34.35ID:m+gbBH4E
>>502
FFソシャゲの絵師といいスクエニには吉田のコピーみたいな絵柄が多いな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 00:34:33.74ID:yxV0hJEh
メニュー画面ほんとセンスないな
斜めにしたりとか洒落たことする前に見やすくしろや
2020/03/30(月) 03:58:22.36ID:sSxOhq+g
ダメなとこが多すぎてアンケに書き連ねる気すら沸かねぇ
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