【Switch】ブレイブリーデフォルト2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
2020/03/29(日) 15:20:58.01ID:glZPMBsu
狙われやすさでヘイト調整できるのは面白い発想だと思うよ
初代で死に技だったカウンターが実用的になる
ただ体験版だと挑発込みでも後衛に単体攻撃飛んで恩恵を感じにくい
ステータス次第で大きく変わるゲームバランスなのにその辺りの微調整を体験版で実感できないのは不満
戦闘は難易度選択できて体験版の難易度がハードぐらいだと丁度良い

それよりも何よりもシステムコンフィグ画面が斜めで見にくいのがダメ
2020/03/29(日) 15:28:46.14ID:Do4cnAKz
>>487
意識高すぎて利便性皆無なコンフィグは正直笑った
2020/03/29(日) 15:51:45.41ID:s3Um7clQ
>>482
FFRKのシーフ系のアビリティで同じのがあるからそっちから持ってきたんじゃね
2020/03/29(日) 15:57:16.84ID:3v6RZcMW
ATB+BPな今作なんだけどコマンド入力は完全ウェイトでFF10のCTBが近いので
やっぱり行動順を出すべきかな

あとヘイストですばやさを限界まであげれば出番が早く回ってくるのでブレイブ3で
BP-3になっても早く行動復帰できるようになったりするのかどうか

BDだとステータス上昇に制限あったっけ?
2020/03/29(日) 16:00:47.30ID:3v6RZcMW
もう1点
戦闘回数をこなすと攻撃を受けたときのリアクションがうるさくて気になる

この辺とUI周りをアンケートに書くか
2020/03/29(日) 16:05:20.88ID:qJDqW4D/
被ダメボイスがちょいうるさいの分かる
毒ダメをデフォルトで受けると読み通りだ!的なこと言うの笑うからやめて欲しい
2020/03/29(日) 16:06:44.76ID:Gz9WboME
これはどうしようも無い事だけど
BGMがせっかくRevoに戻ったのに明らかにRevoのやる気が無いよね
初代は最高だったけど今回全然耳に残らない
2020/03/29(日) 16:08:45.27ID:YN1E4eO6
挑発は使えば確実にそっちに攻撃飛んでくけど使用後すぐ敵ステータス確認すればわかるけど1ターン限定のデバフなんだよあれ
狙われやすさ99にしても他に結構攻撃飛んでくし使ったらガードできない都合で職特性とも噛み合ってないからアンケートに改善要望書こうと思ってる
話進めればデバフのターン延長スキルが他のジョブにあるのかもしれないけど
2020/03/29(日) 16:09:14.70ID:FyFD1lCs
Revoのやる気が無いって事は割とシナリオに期待できないのだが大丈夫か
Revoはシナリオも込めて作曲するから、ライターと何か意見の食い違いがあったかもしれないなあと
2020/03/29(日) 16:13:57.01ID:Gz9WboME
>>494
普通挑発は3ターン位は続くよね
モンクの火弱点付与する技も効果が同ターン内しか働いてなくてクソ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 16:17:15.98ID:uSGPboeE
別に難しくてクリアできないって言ってるんじゃねぇんだわ
高難易度にしとけば体験版の時間も稼げるし信者以外要望送らんやろ笑笑みたいな浅さが透けて見えるのがキツいんよ
2020/03/29(日) 16:18:40.04ID:s3Um7clQ
挑発より身代わり仁王立ちの方が盾役ジョブらしさが出て良かったんじゃないかな
2020/03/29(日) 16:18:41.90ID:YN1E4eO6
あとすっぴんの体当たりがマジで重量分数値前後のダメージしか与えられない産廃だから威力10倍の固定ダメージにして欲しい
そうすりゃ白魔のサブとかで振る機会もあると思うんだが
2020/03/29(日) 16:29:04.93ID:CTRW7kYF
>>499
今まではすっぴん自体が終盤のものまね要員だったけど今回は何か変わるのかな
多分この調子だと勇者様どころかスーパースター自体無い気もするけど
2020/03/29(日) 16:39:25.10ID:YN1E4eO6
>>500
一応探索時に便利なジョブって位置づけなんじゃないかな?
暗闇はボス戦で使えるけど体当たりは単体HP小回復技に差し替えでもいいと思う
2020/03/29(日) 16:50:48.51ID:wKNGepWJ
初代ニーアのリメイク発表見て思ったけど
オートマタのコンセプトアート描いた人の方がよっぽど吉田の後継になったんじゃないのか?と思った
生島さんには本当に申し訳ないが吉田の後継務めれるほどの器無いわ、完全に下位互換にしか見えない
2020/03/29(日) 17:02:08.23ID:CTRW7kYF
>>501
今回は罠が無いから削ったんだろうけど製品版はいつも通りてあて(HP20%回復)やけんけんぱ(ダンジョントラップ無効)あるよね多分

白魔や黒魔の魔法数が今までのシリーズ以上に貧弱なのはどうにかならないかな?今回は体験版仕様で製品版だとちゃんとある可能性はありそうだけど
2020/03/29(日) 17:04:45.52ID:glZPMBsu
体当たりが弱すぎるけどそれ以外はそこそこ有能だしこの方向性なら製品版でも一人はサブすっぴんにしておきたい感じ
ジョブマスターしたらジョブの特性アビリティ化とか出来たらもっと幅も広がるんだろうがなぁ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 17:11:17.06ID:vbJRSbvb
ATBってたまに見るけどこれのどこがATBなんだよ
2020/03/29(日) 17:15:25.10ID:s3Um7clQ
行動回ってきたときにコマンド入力するからATBと言われてるんだろ
むしろ近いのはPS4版のDQ11だよな
2020/03/29(日) 17:16:49.44ID:glZPMBsu
FF4と同じでゲージが表示されてないタイプのATBだぞ
2020/03/29(日) 17:22:26.02ID:Z8BK1RMH
ほっといたら敵が行動しだすの?
2020/03/29(日) 17:24:14.79ID:3ot0E/Oe
ATBはリアルタイムでゲージが溜まっていくし
放置してたら敵が次々と行動していくから全然違うかと
ウェイトターンシステム(タクティクスオウガより)と言ったほうが適切か
2020/03/29(日) 17:26:16.18ID:3ot0E/Oe
ってウェイトターンだと素早い奴が何度も行動できるからこれも違うか
適切なのは>>506が挙げてるPS4版DQ11だな
2020/03/29(日) 17:45:43.41ID:s+1W65Fp?PLT(15152)

あんまり所持者戦bgmパッとしないなぁ
あとマップ広すぎ、(街での)キャラの移動遅くない?
キャラが小さいせいでSwitch liteとかじゃ相当やりづらそう
2020/03/29(日) 18:01:47.60ID:IlnE4xBA
おれの中では天外魔境2のシステム、最初は何のゲームだったんだろうね
現代でこのシステム採用して行動順表示しないのって正気かよ
2020/03/29(日) 18:28:08.07ID:CTRW7kYF
順番表記はしっかりアンケートに入れとかないと
表記無しのままだと薬師や暗黒騎士みたいな必ず1人殺す攻撃かまして来るボスが居たらお祈りするしかなくなる
2020/03/29(日) 18:29:49.99ID:rUeDTpj7
なんでこのチームのゲームは毎回体験版でアンケ取ってるのに毎回体験版の時点ではUIとかクソ要素満載なんだよ
過去作から学べよ。不満点たくさん書くの面倒なんじゃ
ていうかこのゲームに限らず最近の大半のゲームがクソ小さい文字サイズなのはなんやねん
2020/03/29(日) 18:36:01.47ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

あと通れそうで通れない場所が多いのがモヤる
通れないのならもっとわかり易くしろ
2020/03/29(日) 18:43:57.38ID:G5fROAlH
>>514
改善しましたパフォーマンスのためにわざとあからさまなクソ部分を入れてんじゃないかと疑いたくもなるよなあ
特に過去作では良かった点が劣化してる所とかな
2020/03/29(日) 18:49:41.54ID:glZPMBsu
別に行動順表示なくてもDQ11みたいのなら良いと思うんだが、今回に関しては表示無いせいでブレイブとデフォルトの駆け引きを楽しむ部分を損なってるのがクソだね
それとフィールドの攻撃判定が渋すぎる
2020/03/29(日) 18:55:29.05ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

>>517
相当近づいたのにスカるもんな
2020/03/29(日) 18:57:24.67ID:azaUJSSm
>>514
テストプレイをでかいモニターでやってるからじゃないか?
2020/03/29(日) 19:00:27.71ID:qJDqW4D/
デフォルトした時に敵の動く回数が分からんから運ゲー気味に感じる
速さと行動順の関係を検証すればある程度分かるのかも知れんが行動後のキャラ覚えるの含め面倒すぎる
2020/03/29(日) 19:12:25.16ID:XbU8jEJj
目安としてはHPを半分程度削った後、敵がデフォルトした
後のターンにフルブースト攻撃が来るから分かるっちゃ分かる
んだがオクトラやFF10みたいに行動順表示があった方がいいと思う
2020/03/29(日) 19:37:54.04ID:D5pT0yNL
どうでもいいけど自分を回復したときに助かる!とかありがとう!って言うのはおかしいw
2020/03/29(日) 19:39:48.00ID:eWlNq6+E
行動順表示
キャラデザを1みたいにする
キャラ小さ過ぎ
雑魚敵が突っ込んでくるのが速すぎる
必殺技は貯まったら光って
全滅時に直前からリスタート
話しかけ済みの村人吹き出しを消して
吾輩言うのやめる
体験版で高難易度押し付けるのやめろ
サブアビリティもっと付けさせて

こんな感じかな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 19:42:30.39ID:apOS+7Zk
体験版は楽しめるように難しくしました!ってどっかでみたな。
ところでシーフ撃破後にやれることってなに?
2020/03/29(日) 19:44:17.01ID:LPSmx0BP
シーフの後はなんとかワームとなんとかゴーレム倒すくらい
2020/03/29(日) 19:58:19.53ID:aaQfF04V
このバトルの感じなら行動順表示した方が面白そうだよな
重さ速さの概念あるし
2020/03/29(日) 20:02:01.44ID:BEbDeEP/
行動順表示しなくていいから前作までのバトルの仕様に戻して…(´;ω;`)
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/29(日) 20:31:36.84ID:apOS+7Zk
L使うとこあった?LRでブレイブデフォルトにしなかった理由あるのか?
2020/03/29(日) 20:32:10.09ID:tn8LunoU
システムコンフィグなんで斜めってるのwww
2020/03/29(日) 20:37:47.68ID:XbU8jEJj
>>524
ジョブとアビリティの組み合わせやブレイブ&デフォルトを活用する為だそうな
確かに理解したらウッドゴーレムもボコボコに出来るようにはなるんだが
初見時はちょっとしんどいw
2020/03/29(日) 20:42:18.49ID:Na7b8b4w
前にブレイブリーがSwitchで続編出すのを匂わせる、イデアが笑ってる画像あったよな・・・
あれはなんだったんだよ・・+
2020/03/29(日) 20:42:25.84ID:J4hNKEQx?PLT(15152)

とりあえず体験版やった限り、
携帯機モードでやることをちっとも考慮してないよな
2020/03/29(日) 20:46:55.22ID:CTRW7kYF
>>531
最悪なパターンとしてエルヴィス辺りが離脱してイデアが加入するセカンドから何の反省もしてませんと言う可能性
2020/03/29(日) 20:50:44.62ID:tXZleJWh
そういうパターンが考えられるからほんと発売日買いは出来んわ
世界一新したと思ったら実はルクセンダルクと交わりがありました的な急展開はありがちだしネタバレ必須だわ
2020/03/29(日) 20:52:30.34ID:LPSmx0BP
ルクセンダルクと交わりがあるというか平行世界の一種みたいなもんと思ってる
2020/03/29(日) 20:56:42.11ID:Na7b8b4w
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/944584489153335298?s=20
この時の期待と喜びを返して・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/29(日) 20:56:54.31ID:tXZleJWh
ルクセンダルクと関わりあるならどうしてもデネブ関係あるしどうしてもシナリオの緊張感無くなるんだよなあ
ルクセンダルク登場させたいならサード、フォース、…とかスマホでやって欲しい
2020/03/29(日) 21:01:03.88ID:ZeL+O0Jf
ブレイブリーデフォルトはスレみたら毎回ゲロとかうんことかのグロ画像貼られてて嫌いになったわ…あの荒らしマジ死んでよあのクソグロ画像荒らしマジ死ねや
2020/03/29(日) 21:02:31.95ID:CTRW7kYF
>>536
アライアンスアライブみたいにブレイブリーデフォルトのリマスター版がSwitchのDLで出たりして
2020/03/29(日) 21:07:59.48ID:Na7b8b4w
世界中で愛されてたブレイブリーデフォルトは、メーカーの裏切りで終了か。
裏切り続けるスクエニは、そろそろ見切りをつけるか。
2なんて買わないし、BDFEもやめるかな。
2020/03/29(日) 21:29:17.93ID:CTRW7kYF
>>540
荒らしにはなるなよ?
このスレ自体荒らしが建てた悪意満載なスレだけど
2020/03/29(日) 21:37:41.80ID:OnGLdCmf
なんだかんだ2画面って良かったんだなと思わせる何か
2020/03/29(日) 21:39:45.75ID:glZPMBsu
アンケートに書く文句の話せずにウダウダ言ってるやつは荒らし予備軍だから相手にしなさんな
2020/03/29(日) 21:42:18.91ID:wwfkXf1i
はぁ吉田明彦起用してたらどんなゴミゲーでも無条件で買ってたのになぁ
2020/03/29(日) 22:02:25.87ID:MUkspin/
アスタリスクBGMは最低2種類あるの確認されてるし、どういう作曲依頼されてるのか1と比較出来んのよな
フィールド曲も地方別に5種アレンジがあるし、オクトパスっぽくしてるって言うなら地方別に曲が違うのも十分あり得るからなぁ
アスタリスクBGMも5種あってどれかが強過ぎない様にバランス取ってる可能性も否定しきれない
2020/03/29(日) 22:36:02.71ID:V7MmLINc
シナリオはF.E.A.Rの人間って表記されてたけどオクトパストラベラーと同じだよな?
あれはいろいろ制限あったんだろうけど良いとは思えなかったから少し心配だな
2020/03/29(日) 22:40:20.49ID:gxBP3iI/
1とは一切関係ない世界観にしれくれ
ルクセンダルクと関係あるならあの万能デネブがなんでもできちまうってことで完全に終わってる
2020/03/29(日) 23:11:06.48ID:ljFrEMz5
>>545
今のも悪くないけど彼の者の名はを作った人が同じポジションの曲をこれだけで持ってくるとも思えないわな
通常戦闘曲と勝利曲のイントロ合わせたりテーマ曲と宿泊BGMをアレンジ違いにするくらいだし何らかの共通したものを組み込む気がする
2020/03/29(日) 23:20:07.73ID:5MaNFQ9j
ファルガイアみたいに全く関係ないけど同じ単語が出てくるみたいなのがいい
っていうか本家FFがそうだったのにブレセカといいなんで関係性持たせたがるんだろ
2020/03/29(日) 23:20:34.35ID:m+gbBH4E
>>502
FFソシャゲの絵師といいスクエニには吉田のコピーみたいな絵柄が多いな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 00:34:33.74ID:yxV0hJEh
メニュー画面ほんとセンスないな
斜めにしたりとか洒落たことする前に見やすくしろや
2020/03/30(月) 03:58:22.36ID:sSxOhq+g
ダメなとこが多すぎてアンケに書き連ねる気すら沸かねぇ
2020/03/30(月) 06:20:21.36ID:SldQTwPX
>>546
マジか
評価してる人もいるみたいだが、俺もオクトパストラベラーのシナリオはダメだったから心配だな
2020/03/30(月) 06:27:30.29ID:mRJUzut8
オクトラシナリオは体に優しいけど味がしない病院食
2020/03/30(月) 06:38:36.24ID:cAzfVH2+
確かサブだったけど今回はメインらしいってのを見た
2020/03/30(月) 06:59:58.96ID:WY8v25Jx
可もなく不可もなくシナリオはFtSの次に出してれば受け入れられたんだがな
セカンドでどん底に突き落とした直後に出しても心に響かない
やっぱブランドものは2作目が重要だわ、2作目失敗したらゲーム単品として良くてもブランド力は無い
2020/03/30(月) 07:01:41.12ID:FcAs0fmc
初代の1000年前って落ちはないよな?
2020/03/30(月) 07:10:10.02ID:cAzfVH2+
まあ、極端な話日本を切り捨てるならセカンド路線でも行けると思う
海外は無印BDやBS日本版テキストやサブイベを知らないからBSもBSも基本的に高評価だし
2020/03/30(月) 07:15:15.75ID:ejidrtTx
テキストの悪乗りは翻訳で文体変われば場印象も変わるって事か
2020/03/30(月) 08:45:12.53ID:LXy8uNf3
作品によっては日本より海外での方が儲かってて、そっちの客にウケるものを作る所も有るくらいだからなぁ
確かに日本人向けでなくて良いならオクトラ路線の毒にも薬にもならんシナリオで充分なのでは

無難な造りはセカンドの時にやるべきで、今更持ってこられても感動せんやろなってのに同意
2020/03/30(月) 09:57:51.50ID:gRhMsCaF
デネブのように世界に干渉する何でもありな神は結構色んなゲームで採用されて受け入れられてるのだが
セカンドがこれだけ嫌われたのはやり方がまずかったからだな
一部のアスタ所持者だけ生き返らせて残りの所持者やサブキャラはまるで無かったかのような扱いとか物語的に説得力が無い
そりゃあメタ都合だと見透かされて薄っぺらい世界に見えてしまう

というわけで初代と平行世界として繋がってるという設定いらんからな、各種ナンバリングFFみたいにスピンオフの後付け以外で繋がり無いくらいの扱いで頼む
2020/03/30(月) 10:47:29.90ID:SldQTwPX
俺は詳しくないんだが、1のシナリオの人には頼めなかったんだろうか?
2020/03/30(月) 11:24:18.35ID:rTKLL3ld
デネブってタクティクスオウガの魔女だろ
FFのシドみたいな別作での共通キャラ的な
2020/03/30(月) 11:25:52.57ID:cAzfVH2+
セカンドで使われなかったのが外したのか都合が付かなかったのかで変わるな
外したのなら使い難い気もするけどBD2の初報とかリツイートとかしてたし別に関係は拗れてなさそう
2020/03/30(月) 11:25:57.71ID:rgdayxhb
前作前前作を普通程度にやり込んだけど、特に他の情報に興味なく遊んだ側としては、ここで言われてるスタッフやらデネブやら会話やらは大して覚えてないし何も気にならんわ...
キャラ愛と言うか熱の入れ方が違うんだろうが、普通のユーザーはそんなもんじゃね
2020/03/30(月) 11:27:50.23ID:sKrKmXgb
別にそこだけがダメなわけじゃないからなアレは
2020/03/30(月) 11:30:34.32ID:c56Qohow
セカンドのテキストはさすがに「俺は気にならないお前らも我慢しろ」の一言で流せるレベルのもんじゃないと思う
ワースト級だろあれは
2020/03/30(月) 11:38:35.12ID:rgdayxhb
そうなの?
戦闘はやり込んだからそこしか覚えて無いからか、そこまで酷いなんて印象は無いわ
キャラとかストーリーとか元々あんま興味無いから、期待度ゼロでそんなもんかで受け入れてたからかもしれん
2020/03/30(月) 11:44:26.08ID:1+PoydNj
要するによく見てないってことだろう
そんなんでよくフォローする気になれたな
2020/03/30(月) 11:49:33.69ID:VjTgXund
ブレセカのノリはFF15に近いから15のシナリオ好きならあんまり気にならんと思う
2020/03/30(月) 11:52:34.09ID:rgdayxhb
>>569
その通り、よくは見てない
普通そんなもんじゃね?って事
てかフォローってなんだ?
2020/03/30(月) 11:59:19.80ID:cAzfVH2+
BDFtSの追加部分のノリが嫌いって層が一定居て、
BSの情報でスタッフ変更で不安要素が発生し、ユウの声優の浪川アンチも出て来て、
ryoのインタビューで前作曲disっぽい部分が有り、更にBSデモ曲のクオリティで叩き発生
初期の仲間2人やジョブのデザイン系で賛否ありで各所に不安要素をバラ撒き、
尚且つ本編で最初から最後まで満遍なく雰囲気破壊テキストをお見舞いされ、SO3みたいな事もされる
ついでに海外版だとサイドクエストの内容が変更され賛否

大体こんな感じ?
2020/03/30(月) 12:03:22.51ID:X2Z9zgsP
>>558
海外が高評価だとしたら元々ストーリーなんかどうでもいいからドンパチさせろの文化だからじゃね
別にそれはそれで良いと思うが
2020/03/30(月) 12:15:05.76ID:LjwxLw05
グラが悪いのは当然として
フィールドで敵さん見えないのも
進行中のクエスト好きなように確認できないのも
不便過ぎて嫌になる
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 12:17:05.88ID:K9TxCEQv
体験版の砂漠の街を見る限り
「古き良きRPG」って感じだな
ああいうのは、好きな世界観だぞ、
2020/03/30(月) 12:29:20.14ID:LXy8uNf3
>>565
普通のユーザーがそんなもんなら浅野達はオクトパスなんて寄り道ソフトを作らず、ブレイブリーサードの開発に着手していたんじゃなかろうか…?
2020/03/30(月) 12:31:10.74ID:CAACaCnm
RPGでシナリオ全然見てないのどこが普通なんだよ
2020/03/30(月) 12:34:10.67ID:A4ehcC20
セカンドは久しぶりに途中で匙投げたRPGだったな。
今回の殿堂入り条件はハードモードでクリアか余裕余裕と思って開始したけど、
シナリオ、キャラ、曲が酷すぎてやる気をごっそり削られてそのままお蔵入りしたわ。
2020/03/30(月) 12:36:51.79ID:lEfw0qah
セカンドはすごい安売りしてたけどお前らが酷評してるから買ってないしあまり詳しく調べないようにしてる
正しいよな?
2020/03/30(月) 12:40:32.72ID:gWmY0n3F
RPGでシナリオ気にしないは間違いなく少数派
FF総選挙でも上位に来てるゲームは軒並みシナリオ重視のタイトルだった
凡シナリオ+神システムのゲームより神シナリオ+凡または微妙システムのFFの方がウケてる
シナリオ重視しない派の意見聞いてもろくな事にならないのはFF15でも証明されてる
2020/03/30(月) 12:48:01.19ID:zkbZIj+N
セカンドはシナリオどうこうよりも台詞まわしが滅茶苦茶下手で音楽もひどかった
打ち込みのちゃっちい音と毒にも薬にもならない曲でショボいのなんの

その点2の体験版の時点ではセカンドの体験版で感じたような台詞まわしの不快感や音楽に対する心配はない
シナリオは製品版やってみないとわからんが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 12:48:15.51ID:YAfe4Li7
アンケートきてるぞフィードバックしといたわ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 13:05:05.60ID:MBkByBN4
体験版やったけど、行動選択時に選べる行動決定コマンドみたいなの無くなってた?
「Rボタン4回押したけど、やっぱりこのターンはたたかう2回にしとくか」みたいなとき、Bボタン連打で最初から入力するのがめんどうだった
2020/03/30(月) 13:20:50.87ID:AXilA4W+
全体評価★2で結構辛辣な評価入れたけど
事実だからしゃーない
2020/03/30(月) 13:31:23.12ID:qVcSScdC
良かった点にはモンクの衣装好きとだけ書いといたわ
2020/03/30(月) 13:35:33.91ID:c56Qohow
>>579
安易にネットを信じ過ぎるのもよくないぞ
興味があるなら自分で見るか、詳しく調べるかした方がいい
その上でどう思うかだ
あ、ちなみに僕は前評判無しで買って良い所悪い所受け入れようと精一杯楽しもうとして脱落しました
2020/03/30(月) 13:49:52.90ID:1bN6E8Gr
エルヴィスはイラストの時点で黒魔だからアスタリスク持参して仲間になりそう
>>583
Lボタンで減らせる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況