【Switch】ブレイブリーデフォルト2

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2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
2020/03/30(月) 22:22:46.18ID:3MhqIX1g
>>614
初代もセカンドもコロコロコミックレベルの緩めのものならあった
2020/03/30(月) 22:25:54.20ID:xCvjuyGI
>>615
ありがと
まだ始めたばかりだからあれだけど職業の数少なくね
増やしてほしいなぁー
2020/03/30(月) 22:41:34.23ID:9S0loMEV
ジョブ少ないのはまあ体験版だし
サポートアビリティ一覧のスペースを見ると20種類位はジョブありそうだけど
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/30(月) 23:55:26.34ID:FZhzL/g9
音楽面に期待してるわ
システム面の不都合は論外だが、多少シナリオが粗くてもBGMがよくてバリエーションも多ければそれをモチベにクリアできる
オクトラの各主人公のテーマからボスバトル2への遷移する演出とか、関連性のある楽曲に似たメロディが使われたりとか音楽的な仕掛けがほしい
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/31(火) 02:09:48.06ID:KMOtpVHP
今回の開発はがんばリベンジできるのか?
ブレイブリーセカンドはまじで頭が痛くなるレベルのクソゲーだったな
2020/03/31(火) 02:39:10.29ID:Y8RlSViA
これを使え!とか叫びながら自分にポーションやエーテルぶっかけてるの頭おかしいだろ
2020/03/31(火) 02:42:25.79ID:C55ZlLt8
シーフ倒したけど主人公達がただの強盗にしか見えなかったんだが
2020/03/31(火) 03:00:02.20ID:9tKF8p9A
>>618
そう言う音楽的な仕掛けは既にBD1で腐る程やってたろ、Revoの作風の真骨頂だし

思えばメインテーマのメロディとかは分かる人も居ただろうけど、
公国テーマと彼の者で共通メロディが有るとか気付いてない人も多そう
2020/03/31(火) 03:27:22.22ID:8PDbVErn
戦闘BGM砂漠感ないか?
もしかして地域でアレンジ変えてるのかな
2020/03/31(火) 07:32:24.70ID:MY57n8iE
なりきり装備の方がかわいい
https://i.imgur.com/CFYQaQv.png
2020/03/31(火) 07:51:04.60ID:t1vNzZvl
>>624
まじでこれ、エルヴィスだけやや違和感あるが右のキャラの方が圧倒的に愛着湧くわ
2020/03/31(火) 08:02:17.95ID:Q5vfQTYL
マジかよ
右のモデルで2やらせてくれよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/31(火) 08:15:38.51ID:KMOtpVHP
エルヴィスやっぱやり過ぎだな
2020/03/31(火) 08:34:03.26ID:+P+qlsUI
>>624見た感じ顔の陰影をもうちょいのっぺりさせて若干頭身下げると良さそう
2020/03/31(火) 08:35:11.69ID:XOt/2plc
右のエルヴィスのほうが好き
2020/03/31(火) 08:40:14.95ID:ye/su8kR
>>621
ブレイブリーデフォルトの時も最初は風の巫女御一行が世直しするノリだったけどだんだん雲行きが怪しくなっていったよ
特に海賊のおっさんやイデアの師匠はは戦う必要が全く無かったし
2020/03/31(火) 08:49:32.61ID:k3OzHrx5
1〜4章は殺しすぎ、または殺したように演出しすぎなんだよな
何人かのキャラは5〜6章みたく殺さずフェードアウトでええやんっていう
モヤモヤ凄かったわ
2020/03/31(火) 08:50:58.44ID:+B0nB2S9
>>624
やっぱり中途半端に描かれてる鼻が駄目なのかな
左も鼻を隠せばなんとかって感じに思う
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/31(火) 14:07:33.13ID:tLcjm4E0
>>624
やっぱ右がいいな
一目でブレブリとわかる
2020/03/31(火) 14:43:36.72ID:IIpigF2c
ユーザーの意見を取り入れて遊びやすくしてくれるのは良いけど、体の良い無料デバッガー体験版とも言える
2020/03/31(火) 14:46:56.98ID:9tKF8p9A
デバッガーと言えば、砂漠の岩の橋有るけど、
あそこの橋と岩の間らへんでロードすると岩中に埋まって進行不能になるみたいだぞ
海外配信見てたらそれなってプレイ止めてた
2020/03/31(火) 16:05:14.28ID:BJ7IboqU
開発に行き詰ったから体験版出してみたって感じはあるな
2020/03/31(火) 17:49:51.05ID:yvM1udQx
>>624の画像アドレスをアンケに貼り付けたかったわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/03/31(火) 19:44:26.72ID:ODmiCW4l
いつも体験版出すチームだし順当
次こけたらブレイブリーシリーズはオシマイだから様子見も重要
ただ今回はダメなところばっかり目立つから心配だわ
2020/03/31(火) 19:59:40.32ID:omqGFUtN
このシリーズってエイプリルフールネタやった事ある?
日付が変わったら公式サイトチェックするつもりでいるんだが
2020/03/31(火) 22:25:34.69ID:PFc1LVG0
今回のアスタリク戦イマイチ耳に残らんな…

YouTubeで聴き直すか。あぁ…こんなんやったな

あかん、耳から離れなくなってきた
2020/03/31(火) 23:10:41.16ID:omqGFUtN
>>640
1のアスタリスク戦や魔王戦ほど独自性を感じないんだよな
ストレートにカッコいい曲だから俺は好きだけど
2020/03/31(火) 23:38:53.37ID:b04ENPD3
アスタリスク戦イントロかっけえ!いいじゃん!

なんか単調だな…
2020/04/01(水) 00:26:11.69ID:toEyleRB
ゲーム体験あってのBGM
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/01(水) 00:35:10.58ID:Zm7OtSxM
たしかに一般通過シーフボコるだけの展開で彼の者の名は来ても別に熱くないな
2020/04/01(水) 01:09:30.49ID:vrA/m+OV
仮に前作と同様アスタリスク戦BGMをボーカル曲にするとしたらシーフ戦の曲はちょっと違うと思うんだよな
個人的にはフィールド曲が頭から離れない
2020/04/01(水) 04:09:12.11ID:M4nle//P
久々にFtsやったら全てにおいてやっぱりコッチだなってなるな
2020/04/01(水) 04:10:37.50ID:hjFmic7t
テクノサウンド主体と言うのがそもそも珍しいんじゃね
あとリフが多いから歌う用じゃないと思う、どっちかと言うともう一方のピアノ仮曲が如何にも歌用な感じ
(彼の者みたいにボーカル版用のメロディサビも有るかも知れんが)
2020/04/01(水) 09:43:22.32ID:RZ6T6xGr
このクオリティーで文句つけてたら誰ももうこのシリーズの音楽やらなくなるわ
ただでさえ1原理主義でハードル上がってるのに
2020/04/01(水) 10:54:13.79ID:CcataNOG
そもそもRevo君は本業のサンホラどうなんだろうね?
「リンホラが駄目な訳じゃないけどサンホラにも力を入れて欲しい」ってファンが結構居るらしいし
依頼を受けると決めたのがRevo自身とは言え、サンホラ民がちと気の毒ではある

Revo曲は好きだが、せっかく世界観を新しくするんだから違う作曲者を探しても良かったと思うなぁ
絵だってもう吉田には描いて貰えんのだろうし、林にシナリオ頼むのも難しいんだろうし、セカンドでデネヴがルクセンダルクぶっ壊していったしで、既にブレイブリーらしさなんて崩れてる
2020/04/01(水) 11:41:54.36ID:hjFmic7t
今現在何も予定がないリンホラが予定ありのサンホラの活動遅らせてる要因は無いぞ、BD2はRevo個人だし
無論主題歌だったり進撃とかはリンホラの可能性は高いが、別に何も情報は無いしな
2020/04/01(水) 11:48:12.69ID:hjFmic7t
個人的にはブレイブリーらしさって舞台とかキャラとかじゃなくて、
根幹は古い形式のJRPGの皮を被ったメタフィクションだと思う
多分、これはシリーズずっとやる気がする
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/01(水) 12:10:49.54ID:YMmhCMip
古い形式のJRPGを求めてる奴がそもそもメタフィクション求めてないんですが

FF16をもしFF14チームが作っているというのが本当ならブレイブリーは死ぬと思う
古いFF信者はFF14からオンライン要素を全消去したようなのを求めてる奴が多い
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/01(水) 12:12:17.51ID:YMmhCMip
あ、あとコラボ要素も全消去ね
2020/04/01(水) 12:13:02.43ID:QeqXotzZ
ブレブリに求められてるのは古いなんとかとかJRPGどうのじゃなくて
「今の時代に作られるFF5もどき」くらいのもんだと思うけどなあ
2020/04/01(水) 12:34:26.61ID:F17PPeoG
すっぴんを見る限り
セスが赤
アデルが青
エルヴィスが黄
をイメージカラーにしてるみたいだけどグローリアは?
2020/04/01(水) 12:35:40.21ID:0RFTFY7H
セカンドでやらかしたブレイブリーに今回求められてるのは「外さないこと」だしまたやらかせば今度こそシリーズ終わるんだから、
できる限りBDFFと似た環境で作りたいって言うのはわかるしそうして欲しい
2020/04/01(水) 15:42:47.99ID:2MLIKFdc
ブレイブリーにかつてのFFの面影を少なくとも自分は
求めていないけどな
かつてはFFが好きだったが今はFFがどうなろうとどうでもいい
というかFFはFF
2020/04/01(水) 16:01:26.30ID:F17PPeoG
FF全くプレイしたこと無いけどブレイブリーデフォルトは楽しめたしセカンドの出来には怒りを覚えた
今のところ2の出来がどうなるか不安
2020/04/01(水) 16:09:14.44ID:VVLImdUz
サクサクRPGじゃなくなったのがおおいに不満
2020/04/01(水) 16:16:05.64ID:zZaBM8Y3
BD2はサガシリーズに片足突っ込み始めたような不安がなんとなくある
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/01(水) 16:28:57.82ID:h9XkbTcs
>>655
白か黒?
その3色混ぜたら黒になるんだっけ?
2020/04/01(水) 16:29:19.42ID:h9XkbTcs
ageてしまった
すまん
2020/04/01(水) 16:38:52.89ID:7lF0Lbvz
ヤバい奴がageやすいだけであって、
ageる事自体が悪いわけじゃないから大丈夫
2020/04/01(水) 16:59:15.62ID:2aBJRHVl
いつかタルを壊せるようになるかもとか言ってるけど
製品版だとタルやらツボやらを破壊出来るようになるのかな
2020/04/01(水) 17:11:10.12ID:QeqXotzZ
間違いなくそうだろ
アイテム探しが捗るな
2020/04/01(水) 17:16:35.16ID:edRSFw9X
それならそれでゼルダとか見てモーション研究して欲しいな
今のアクションはいちいち動きのテンポを阻害される
切っても全然気持ちよくないし
2020/04/01(水) 17:42:00.31ID:zMV+uTGP
正直聖剣伝説でいいような気がしなくもない

そういえばブレイブリーって聖剣をめちゃくちゃ意識した要素凄くあったんだが
肝心の聖剣の方がいろんな面が正統進化してきてるっていう
2020/04/01(水) 18:33:04.63ID:4oc49Dkv
敵に追っかけられるの苦手だわ
2020/04/01(水) 18:58:09.08ID:O7fIOIKc
>>657-658
FFじゃなくてフライングフェアリーの話だぞ
BDFFってわざわざ書いてある時点で察しろ
2020/04/01(水) 20:48:59.92ID:Z7eLSr4V
上のほうでターン制に戻してほしいって要望あるけど
ターン制だと畳みかけようとしたターンにデフォルトされるストレスがあるから
相手のデフォルトを見てから行動できる今の形式のほうが俺はいいな
デフォルト貫通の有用性が下がれば攻撃手段の自由度も高まるし
2020/04/01(水) 21:06:22.81ID:YeWeBX25
今のままでも行動順さえわかればいいんだけどね
2020/04/01(水) 21:21:09.96ID:QkMHTWOw
今の仕様なら行動順は必須
ブレイブデフォルトが要のゲームなのに運ゲーになっとる
2020/04/01(水) 21:32:35.64ID:JhSiZFvG
>>660
FF2がサガっぽかったからオマージュ説
2020/04/01(水) 21:37:57.77ID:xP2/RkZ0
個人的には行動順なくてもそれはそれで緊張感あって悪くないと思った
行動順あったらそれを意識して回復やデフォルトするようになるだけだし難易度次第だな
通常はありでハードモードは無しとかもいいと思う
2020/04/01(水) 21:57:44.93ID:JStdz4GU
FFTもスマホゲーにしやがって、ほんとスクエニは無能だな
2020/04/02(木) 09:00:53.37ID:N7zIMiAH
BGMがすぎやまこういち化してるのが心配
2020/04/02(木) 09:04:50.52ID:/PtiFiSw
ビッグタイトルをスマホゲーにする→据え置き機で出せよ
据え置き機で出す→これは違うだろ
2020/04/02(木) 09:50:35.20ID:y2tdkoo5
>>676
逆に考えるとドラクエって堀井すぎやま鳥山がいるからこそ神タイトルなだけであってゲーム自体は凡
そこからどれかを除去するだけで一気に化けの皮はがれて大したことないRPG扱い受けるようになるんじゃないかと思えてきた
ブレイブリーも所詮エニックス脳から生まれたシリーズだし、林Revo吉田の神クリエイター陣の威光あってこそのタイトルだったのかもなあ…
2020/04/02(木) 09:50:44.27ID:SAlZDnsj
ニーアもスマホゲームだすんだっけ
2020/04/02(木) 10:16:50.63ID:TT9Yn2oq
発売から瞬きする間もなくスマホ送りしたブレブリよかはるかにマシとはいえ
ニーアスマホ送りも残念、聖域だと思ってたのに
まだシノアリス2年くらいしか続いてないのにまーた焼き畑されるのかと思うと
2020/04/02(木) 12:21:12.38ID:Pqm2n34M
今の才能枯れ果てたすぎやまの五億倍マシだろ
FF11のフィールドBGMとかコミックソングかよ
2020/04/02(木) 12:21:52.45ID:Pqm2n34M
DQ11の間違い
2020/04/02(木) 12:23:11.19ID:2X/Vsm4l
すぎやまこういちは枯れてるしDQの場合は曲の使い回しが多すぎて安っぽさが半端無い
2020/04/02(木) 12:26:23.65ID:i9vYyqA3
DQ11は少々ガッカリした分、一応過去の名曲の良さも改めて味わえたかな
今はやる事ないのでフィールド曲垂れ流しにしながら作業してるわ
どことなく哀愁を感じるメロのフィールド曲って名曲多いなー
2020/04/02(木) 14:02:04.36ID:LNbOsKGr
にしても体験版データにWIP曲残してたなんて開発は迂闊だな
フィールドの地域別アレンジも含めてRevoが打ち込み音源でもちゃんと地域色出してるから進行順が分かる
2020/04/02(木) 14:16:29.63ID:N7zIMiAH
さすがに音源は生楽器になるのかな
打ち込み臭が強すぎるのが何曲かある
メロディラインが綺麗だと打ち込みでも気にならないんだけどな
2020/04/02(木) 14:22:49.37ID:LNbOsKGr
まあ、今の状況じゃ個別にやる以外で生演奏録音とか簡単には出来ないし、
最悪打ち込みで完成させられる可能性も考えておかなきゃ
2020/04/03(金) 21:33:52.34ID:qENbAI4e
全く進行してなくてこっちに移ったんかと思ったけど、そうでも無いんか
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/03(金) 22:05:22.22ID:2XXhlA+J
ボリュームがなく製品版へ引き継げない体験版出た程度だからそりゃ1週間もすれば盛り下がるでしょ
2020/04/03(金) 22:14:26.85ID:NKdRSf7T
ブラボービキニの復活キボンヌ
バニーのような変化球よりもシンプルに露出高いほうが好きだわ

あるいは発展形でブラボーアーマーとか出ないかな
2020/04/03(金) 22:29:40.71ID:5zj1mWGE
そう言えばCEROは今回どれくらいなんだろう
ブラボービキニ以外に麻薬や毒ガス兵器の話やったから人形劇等身でもCEROかなり高めだったけど
2020/04/04(土) 10:02:44.43ID:/B9bq27o
今回のキャラグラが劣化してるという人もいればいい感じと言ってる人もいる
バトルシステムが劣化してるという人もいればオクトラみたいになって神と言ってる人もいる
テキストはオクトラのように淡泊になって欲しいと言ってる人もいればBDFFのように適度な調味料があった方がいいという人もいる
正直ユーザー間で意見の隔たりがでかすぎる気がする、シリーズとしての方向性がもはや保てていないのでは
毎回アンケで多数決で敗北意見の方をどんどん切り捨てるゲーム調整していちゃ正直4本目の柱なんてなりっこないと思うわ

というか4本目の柱は既にニーアチームが勝ち取ってるな、ブレイブリーは先を急ぎすぎた
2020/04/04(土) 13:18:53.21ID:mzQ0JNT5
3本目の柱はなんなん?
2020/04/04(土) 13:34:42.73ID:KZzcOOvy
KHじゃね
2020/04/04(土) 13:44:17.65ID:415iTR/T
初代のスイッチ版を出してから2を作るべきだった
2020/04/04(土) 14:29:54.30ID:KZzcOOvy
redditで解析された情報
開発コードは「Sunrise」
開発期間は2年半で2019年からはデバッグのみ
体験版データは3/12日付

何か暫く開発が停滞してたっぽい?
2020/04/04(土) 14:43:14.81ID:OO+J8s1V
シリコンがゲーム事業撤退してゲーム部門のスタッフだけ別会社として独立してっていう一連のゴタゴタが2018年半ばくらいにあったからそれ関係かなあ
またセカンドのように色々ちゃぶ台返しして作り直しされてるのならクオリティに不安が残るわ
2020/04/04(土) 15:43:52.82ID:Bf3559ZJ
グラがしょぼい気がするのは開発に時間かけすぎたのが原因としてあるかもな
こういうときにドット絵なら風化せずに済んだのに
2020/04/04(土) 16:35:05.70ID:qhMTVXti
グラがショボいとよく言われてるけど
着衣の金属部分の光沢にはこだわりを感じる
そこまでやる必要あるんかって思うくらい
2020/04/04(土) 16:45:55.18ID:+HXrWSvp
正直言うとおにぎりのグラを召喚獣と同じ容量になるくらいこだわった的な頑張りな気がする
絵本みたいな質感が良かったブレイブリーにそういうの必要なんかなあ・・・
2020/04/04(土) 17:21:21.10ID:rqUdMYG0
もう別物でつまらなさそうなら、BDは終わりって事でいいじゃん
2020/04/04(土) 20:24:40.69ID:6NHuxwMp
すぎやまこういちはDQ10のバージョン1で力尽きたよ
あれ以降はろくな新曲もなく過去曲の使い回しばっかり
2020/04/04(土) 21:55:25.57ID:usEJVaEu
>>700
流石にあれほど酷くはないとは思うけどな
2020/04/04(土) 23:50:06.65ID:Uq9rHHER
おにぎり君はマジで尋常じゃない工数奪われてそうだもんな
あんなん聞いたらリアル調のゲーム嫌いになるわ
2020/04/05(日) 00:02:41.17ID:SFtgjDnk
いや、金属の光沢とかは単に開発環境が良くなっただけだと思うぞ
つまりゲームエンジンの性能
素材の光沢みたいなのはノウハウが蓄積されて組み込まれているから比較的簡単に出来る
このゲームに限らず、全体的にしょぼいのに光の処理だけは普通に良いゲームとか結構見るでしょ
2020/04/05(日) 00:22:14.87ID:8UBU01Ul
召喚といえば今作の召喚獣はまた電車とか現実の物がモチーフなんかな
2020/04/05(日) 00:27:49.63ID:XSAJt9rT
召喚獣のセンスも酷くなってそう
2020/04/05(日) 01:35:39.02ID:Dtpsv+eo
プロメテウスの火(電車)好きだった
2020/04/05(日) 03:59:58.47ID:grgCSGZU
デフォルトの召喚獣は異界と言う名の現実世界から呼び出す設定が有ってこそのデザインだった
2にも異界が有るならまたああいう路線かもしれないが、無いならファンタジー魔獣にしとくのでは
2020/04/05(日) 08:28:55.68ID:T2ZrnlDH
>>708
同じく
他の現実モチーフの召喚獣も好きだわ
2020/04/06(月) 15:31:40.87ID:dCvFnb93
光ってる所といえば、
BDFSで再登場した光の四戦士のリデザインされた7ボスも正直スゲェ好きだった
現代モチーフの召喚獣や魔王も同様
2020/04/06(月) 22:21:10.71ID:V9J9LrAl
「神界」が指す場所が分かって召喚獣のデザインがそういう意味だったのかと分かった時は凄い楽しかった
セカンドでの新設定なんぞ知らん
2020/04/06(月) 22:37:51.97ID:lHUQvi5p
スイッチにはカメラ無いから自分の顔がゲーム中に出てくるのは無くなるのかな
2020/04/06(月) 23:26:34.84ID:8IC1cyoh
体験版やったけど敵が固くて爽快感ないな
ブレイブシステムはバランスが大味になりすぎるね
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