対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
【Switch】ブレイブリーデフォルト2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
2020/04/15(水) 12:24:42.88ID:eDgVJUBg
オクトラも一部、シナリオ的に嫌なところはあったけどね
おおむね無難に仕上がってるとは思った
某セカンドとは比べちゃいかん
おおむね無難に仕上がってるとは思った
某セカンドとは比べちゃいかん
2020/04/15(水) 12:30:53.20ID:Aziwb2nA
セカンドのアカン所は他とは比較にならん
あそこまで暴走する素人級脚本は他に・・・いなくもないが滅多にはいない
あそこまで暴走する素人級脚本は他に・・・いなくもないが滅多にはいない
2020/04/15(水) 14:16:33.84ID:LNHpjBRP
ファミ通フラゲブログがインタビューの内容少し漏らしてた
>ファミ通最新号より
「全世界同時発売なので早めのネタバレは避けられないと思うのでその辺りのギミック(サブタイトルに仕掛けるギミック)を見せ場に置くにはあわない」
「前作のキャラは登場しない」
「オンライン要素はないとは言わない(笑)」
>ファミ通最新号より
「全世界同時発売なので早めのネタバレは避けられないと思うのでその辺りのギミック(サブタイトルに仕掛けるギミック)を見せ場に置くにはあわない」
「前作のキャラは登場しない」
「オンライン要素はないとは言わない(笑)」
2020/04/15(水) 16:01:49.76ID:NgjxrGND
がんばリベンジ一応反省してるんだな
つか今回開発元がダメだな
つか今回開発元がダメだな
2020/04/15(水) 16:19:11.37ID:DaKXE+Qp
まあクレイテックとしての作品はBDFEだけだけど、
クレイテック=シリコンスタジオのゲーム開発部門だから他の会社に変わったと言う訳でも無いんだけどね
クレイテック=シリコンスタジオのゲーム開発部門だから他の会社に変わったと言う訳でも無いんだけどね
2020/04/15(水) 16:46:19.07ID:YpJacjtW
2020/04/15(水) 16:50:46.23ID:Vsyw7CQm
前作のキャラは出さないって
セカンドのキャラは出さないけどイデア・リー・オブリージュは出します!と言う意味だったら笑って購入見送るかも
セカンドのキャラは出さないけどイデア・リー・オブリージュは出します!と言う意味だったら笑って購入見送るかも
2020/04/15(水) 17:34:45.17ID:ZCyHNkGa
なるほどイデアリーオブリージュなら「前作」にはあたらんからなぁ
世界は完全に一新するとは書かれてないのが不安だ、結局平行世界扱いでBDPBやBDFEからこっそりキャラが出てくる可能性は十分あるわけで
そしたらデネブと同一人物の人も出せてしまうんだよな
世界は完全に一新するとは書かれてないのが不安だ、結局平行世界扱いでBDPBやBDFEからこっそりキャラが出てくる可能性は十分あるわけで
そしたらデネブと同一人物の人も出せてしまうんだよな
2020/04/15(水) 21:03:35.39ID:Bq8T3EdW
ブレイブリーデフォルトはそれ単体で完結したゲーム
セカンドなんてなかった
なんかやれそうだから2付けて全く別の話やります
そうだね
セカンドなんてなかった
なんかやれそうだから2付けて全く別の話やります
そうだね
2020/04/15(水) 23:36:27.22ID:t2KwpjJg
数少ないセカンドのファンを切り捨てる発言している時点で全く期待できない
そのあたりの配慮すらできない人間が指揮とっているという証拠
そのあたりの配慮すらできない人間が指揮とっているという証拠
2020/04/15(水) 23:42:32.07ID:8+IaJabT
数少ないならいらんやろ(暴論)
2020/04/16(木) 00:11:46.74ID:AeM+neiJ
あのセカンドでファンになれるような人とは絶対に相容れないから
本当に切り捨てたとしてもかまわんわ
本当に切り捨てたとしてもかまわんわ
2020/04/16(木) 00:15:24.32ID:wm85tEBE
一理ある
2020/04/16(木) 00:18:03.49ID:89BMmoTS
もうなんか取り敢えずケチつけたいだけだろ
2020/04/16(木) 00:42:51.05ID:t477bn5q
謝罪よりも林脚本吉田絵Revo音楽の新作を望んでいたわけだけど
とりあえず送った改善点が解消されると良いが
とりあえず送った改善点が解消されると良いが
2020/04/16(木) 07:55:11.57ID:OwpSlMF5
もうブレイブリーセカンドリメイクでも作ってろよ
2020/04/16(木) 08:26:12.49ID:AeSyDyNa
セカンド並みにオリジナルのシナリオが嫌われてる作品ならFF7R方式のリメイクはアリかもしれない
序盤と中盤の大筋は一緒だが細かい台詞は全然違う、それによってキャラの印象を良い方に変える(バレットティファが糞ウザくなってるのの逆パターン)
んでラストの展開は大幅に変える、セカンド世界とセカンドリメイクの世界は平行世界でしたって事にすればいい
シナリオ改変が望まれてない上に平行世界設定もなかったFF7でそんな展開されても激寒だがブレイブリーシリーズなら無問題
序盤と中盤の大筋は一緒だが細かい台詞は全然違う、それによってキャラの印象を良い方に変える(バレットティファが糞ウザくなってるのの逆パターン)
んでラストの展開は大幅に変える、セカンド世界とセカンドリメイクの世界は平行世界でしたって事にすればいい
シナリオ改変が望まれてない上に平行世界設定もなかったFF7でそんな展開されても激寒だがブレイブリーシリーズなら無問題
2020/04/16(木) 08:34:27.14ID:JGQv7x6H
そんなん要らない
2020/04/16(木) 10:54:59.11ID:h5/hE6R2
フィーラー=原作厨
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/16(木) 12:41:28.26ID:ObBOC418 ファミ通買った
開発はフェアリーズエフェクトの会社
開発はフェアリーズエフェクトの会社
2020/04/16(木) 12:46:33.20ID:LD6L1qUk
知ってる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/16(木) 12:54:32.02ID:ObBOC418 すまん、黙るわ
2020/04/16(木) 13:01:01.24ID:LD6L1qUk
ダメ、インタビューについてもっと喋れ
2020/04/16(木) 13:49:54.73ID:JGQv7x6H
だめ!もっとしゃべって
2020/04/16(木) 16:38:04.59ID:5QN7oI4h
ナジット先生役の声優さん、まだまだ現役でいけそうな年齢だったのに悲しいな
2020/04/16(木) 21:56:16.45ID:HiCVO9+4
ファミ通インタビューでブレイブリーサードのコンセプトがあるって語ってたよ
2020/04/16(木) 21:57:10.03ID:R2ODthLC
ブレブリ2が評判良かったらまた悪乗りしてブレブリサードでこけるんだろうな
2020/04/17(金) 07:44:00.78ID:FRBloP0V
その時はまた3を出して前の世界は無かったことにすれば良いんだ
2020/04/17(金) 09:57:07.87ID:Zzxc3gEi
セカンド→2→サード→3……って発売する感じかね?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/17(金) 11:12:52.39ID:87Qyqtp1 いや出さないだろ
構想はあるし機会があれば的なことは言ってるが、出すとは言ってないぞ
構想はあるし機会があれば的なことは言ってるが、出すとは言ってないぞ
2020/04/17(金) 11:16:53.16ID:9yjUCT2z
セカンドは黒歴史として抹消だろ
2020/04/17(金) 11:25:15.48ID:vPh5FBWF
>>851
予算も降りないだろうしな
予算も降りないだろうしな
2020/04/17(金) 12:37:14.23ID:UgeCspdL
じゃあ、日本は除外で海外だけでサード発売で良いんじゃね
2020/04/17(金) 12:56:40.82ID:Ki7gQFZZ
最後まで行かないまま体験版とセーブデータ消した
これが私の答えです
これが私の答えです
2020/04/17(金) 13:43:26.06ID:UoncvJ1D
俺も同じ
ちょっとやったが、これは買わなくていいやつだと判断して途中で消した
ちょっとやったが、これは買わなくていいやつだと判断して途中で消した
2020/04/17(金) 16:18:08.52ID:rhhxHoht
セカンドは公式になかったことにしようとしてるのはもうハッキリしたし
サードはないんだろうな 寂しい
サードはないんだろうな 寂しい
2020/04/17(金) 16:43:58.86ID:tpwVJ2rd
セカンドの最後でリングアベルが思いっきり伏線張ってたのにな
時空なんとかいうYU-NOみたいな設定もどうなるんだろう
時空なんとかいうYU-NOみたいな設定もどうなるんだろう
2020/04/17(金) 16:52:20.66ID:zf67owcb
シリーズを無理矢理続けていくならセカンドを無かった事にするのは正解だがクリエイターとしては疑問の残る姿勢だわ
せめてソシャゲか小説辺りで伏線回収してけじめは付けるべき
あのDLC中止FF15ですら小説出して最低最悪の態度は回避してる
ちゃんと謝ってるから浅野さんには好感持てるという声を見かけたけどエアプかなって思った
たっ散らかった伏線もだしセカンドの配信も無断で打ち切ったしそういう所だぞ
せめてソシャゲか小説辺りで伏線回収してけじめは付けるべき
あのDLC中止FF15ですら小説出して最低最悪の態度は回避してる
ちゃんと謝ってるから浅野さんには好感持てるという声を見かけたけどエアプかなって思った
たっ散らかった伏線もだしセカンドの配信も無断で打ち切ったしそういう所だぞ
2020/04/17(金) 18:11:58.54ID:Zzxc3gEi
でもセカンドの伏線回収した小説発売しても読まないしソシャゲ開発してもやらないでしょ?
金にならないことわかってるものに予算割くわけないんだよなぁ
ブランドだって既に死んだようなものだし
(なぜこのブランドで3作目発表したのかは甚だ疑問だが)
金にならないことわかってるものに予算割くわけないんだよなぁ
ブランドだって既に死んだようなものだし
(なぜこのブランドで3作目発表したのかは甚だ疑問だが)
2020/04/17(金) 18:26:13.25ID:5pjG7xeG
オクトラがウケたから勘違いしたんだろ
次スレは無し?元々荒らしの作ったスレだし
次スレは無し?元々荒らしの作ったスレだし
2020/04/17(金) 18:34:28.08ID:mwU76aui
まともな次スレは既に誰かが立ててくれてる、板違い現象も改善されてる
このスレ埋まり次第以下に移動
【Switch】ブレイブリーデフォルトU part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
このスレ埋まり次第以下に移動
【Switch】ブレイブリーデフォルトU part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
2020/04/17(金) 18:35:10.38ID:Zzxc3gEi
いやそれならオクトラ2を作るでしょ
なぜブレイブリーブランドにこだわるのか…舞台がルクセンブルクじゃないなら尚のことこだわる必要ないのに…謎だ
なぜブレイブリーブランドにこだわるのか…舞台がルクセンブルクじゃないなら尚のことこだわる必要ないのに…謎だ
2020/04/17(金) 18:40:19.10ID:zf67owcb
2020/04/17(金) 21:16:33.57ID:/eTrYgna
新規IPは難しいからちゃんと確立したいんでしょ
オクトラ2作ったらオクトラ2がコケるのは自明の理
オクトラ2作ったらオクトラ2がコケるのは自明の理
2020/04/17(金) 22:00:00.96ID:G/5ztOo8
ここのチームちょっとでもいいの作るとすぐに調子乗るから
オクトラとブレブリ交互にリリースしてオクトラを神ゲーターン、ブレブリを手抜きターンにでもするんじゃね
オクトラとブレブリ交互にリリースしてオクトラを神ゲーターン、ブレブリを手抜きターンにでもするんじゃね
2020/04/18(土) 01:20:42.23ID:NpX7FUgM
ブレイブリーってベースはFF5だからどうしてもゲームシステムが古臭くなるのは避けられんよな
2020/04/18(土) 02:18:25.89ID:W9pO1yT/
このブレイブデフォルトの戦闘システム欠陥あるんだから変えていくべきだろ
なんで3DSからSwitchになったのに進化してないんだ
なんで3DSからSwitchになったのに進化してないんだ
2020/04/18(土) 04:18:58.42ID:15vkJ2sK
まぁ正直1つの戦闘で押すボタンの回数が多くてダルいんだよな
オートでも使い分けができないから雑魚戦でもダルい
LLLLとか同じボタン押させるのに連打感ってか作業感がある
まぁそういうシステムだしなぁ・・・って進めてくとクリスタルの解放で会話の途中にむちゃくちゃ連打させられる
あ、はい
続編では改善されてるのかね?知らんけど
アンケートあるって言うし改善提案送ってみるか
オートでも使い分けができないから雑魚戦でもダルい
LLLLとか同じボタン押させるのに連打感ってか作業感がある
まぁそういうシステムだしなぁ・・・って進めてくとクリスタルの解放で会話の途中にむちゃくちゃ連打させられる
あ、はい
続編では改善されてるのかね?知らんけど
アンケートあるって言うし改善提案送ってみるか
2020/04/18(土) 04:45:40.50ID:3x0WVmq1
ファミ通 浅野と高橋インタビュー
完全新作かつシリーズの知識ゼロの方でも遊べるタイトルだと伝えるためにわかりやすくIIに
サブタイトルはつかずブレイブリーデフォルトIIで決定
社内向け説明では「ブレイブリーデフォルト オートマタ」と説明
シリーズ新作でありながら登場人物や舞台を一新のニーア オートマタに感銘を受けたから
全世界同時発売で早めのネタバレは避けられないのでサブタイトルのギミックを最大の見せ場に置くのは合わないと考えました
もちろんサブタイトルのハードルが上がってきたこともあります
ファンの方に変な期待をさせてしまっても申し訳ないので名言しますと、前作のキャラは登場しません
登場させるかはさんざん議論をした
ファンの方たちは喜んでくれるかもしれませんが、新しいユーザーさんにも遊んでいただきたく知らないキャラが急に出てくると戸惑うと考え
前作までは少年少女だったが本作では年齢をあげて青年の物語
ユーザーさんも年を重ねているので分身としてキャラクターを操作するときに、どんなキャラクターに感情移入しやすいか考えた
20歳ぐらいの青年のほうがふさわしいストーリーを描けるんじゃないか
ブレイブリーサードの構想はある
スマホ向けのタイトルでもあえて詳細に触れないようにしている設定もあります
シリーズを応援していただければお届けする機会もあるかもしれません
完全新作かつシリーズの知識ゼロの方でも遊べるタイトルだと伝えるためにわかりやすくIIに
サブタイトルはつかずブレイブリーデフォルトIIで決定
社内向け説明では「ブレイブリーデフォルト オートマタ」と説明
シリーズ新作でありながら登場人物や舞台を一新のニーア オートマタに感銘を受けたから
全世界同時発売で早めのネタバレは避けられないのでサブタイトルのギミックを最大の見せ場に置くのは合わないと考えました
もちろんサブタイトルのハードルが上がってきたこともあります
ファンの方に変な期待をさせてしまっても申し訳ないので名言しますと、前作のキャラは登場しません
登場させるかはさんざん議論をした
ファンの方たちは喜んでくれるかもしれませんが、新しいユーザーさんにも遊んでいただきたく知らないキャラが急に出てくると戸惑うと考え
前作までは少年少女だったが本作では年齢をあげて青年の物語
ユーザーさんも年を重ねているので分身としてキャラクターを操作するときに、どんなキャラクターに感情移入しやすいか考えた
20歳ぐらいの青年のほうがふさわしいストーリーを描けるんじゃないか
ブレイブリーサードの構想はある
スマホ向けのタイトルでもあえて詳細に触れないようにしている設定もあります
シリーズを応援していただければお届けする機会もあるかもしれません
2020/04/18(土) 04:49:40.22ID:3x0WVmq1
ヴァンガードの他にも、もちろん新ジョブを用意しているので期待してください
モンク、白魔道士、黒魔道士といった既存のジョブもデザインや習得アビを変えるなどして全て新ジョブのつもりで開発を進めています
前作をやりこんだファンの方も新鮮な気持ちでプレイできると思います
サブジョブに関しては、名前は変わりましたが、基本的にジョブコマンドのシステムと変わりません
コマンド入力の仕様は本作では個別入力になりました
これだけでも戦略が大きく変わってくるので、前作との違いを体感してもらえるとうれしいです
ブレイブリーセカンドでは新要素を詰め込みすぎてしまい本来の目的であるジョブの組み合わせの楽しさや、ブレイブ&デフォルトの駆け引きが少しブレてしまったと反省があります
そこで本作では、核となる要素をしっかり楽しんでもらうことを目指しました
オンライン要素ないとは言わないです
ブレイブリーデフォルトのコンセプトはみんなで遊ぶひとり用RPG
このコンセプトは本作にも受け継がれていてみんなで楽しめる何らかの要素はご期待いただけたらと
絵の上を歩けるという前作の開発コンセプト
正統進化させるならペーパークラフトのような街にするとステキだねと考え今の形に落ち着きました
フィールドマップのクオリティが上がったので、何か遊びが欲しいと意見も出て草を刈れるようにしてみた
冒険が進むと草のほかにも切り倒せるものが増えるかもしれませんね
モンスターデザインはミニチュア感を意識している
製品版のフィールドでも強敵が出てきます
ウッドゴーレムは特別に調整した状態なので、製品版ではふつうの雑魚モンスターとして登場します
名前や出現する場所も、ちょっと変わると思います
モンク、白魔道士、黒魔道士といった既存のジョブもデザインや習得アビを変えるなどして全て新ジョブのつもりで開発を進めています
前作をやりこんだファンの方も新鮮な気持ちでプレイできると思います
サブジョブに関しては、名前は変わりましたが、基本的にジョブコマンドのシステムと変わりません
コマンド入力の仕様は本作では個別入力になりました
これだけでも戦略が大きく変わってくるので、前作との違いを体感してもらえるとうれしいです
ブレイブリーセカンドでは新要素を詰め込みすぎてしまい本来の目的であるジョブの組み合わせの楽しさや、ブレイブ&デフォルトの駆け引きが少しブレてしまったと反省があります
そこで本作では、核となる要素をしっかり楽しんでもらうことを目指しました
オンライン要素ないとは言わないです
ブレイブリーデフォルトのコンセプトはみんなで遊ぶひとり用RPG
このコンセプトは本作にも受け継がれていてみんなで楽しめる何らかの要素はご期待いただけたらと
絵の上を歩けるという前作の開発コンセプト
正統進化させるならペーパークラフトのような街にするとステキだねと考え今の形に落ち着きました
フィールドマップのクオリティが上がったので、何か遊びが欲しいと意見も出て草を刈れるようにしてみた
冒険が進むと草のほかにも切り倒せるものが増えるかもしれませんね
モンスターデザインはミニチュア感を意識している
製品版のフィールドでも強敵が出てきます
ウッドゴーレムは特別に調整した状態なので、製品版ではふつうの雑魚モンスターとして登場します
名前や出現する場所も、ちょっと変わると思います
2020/04/18(土) 04:50:35.61ID:3x0WVmq1
―浅野チームタイトルと言えば、体験版を配信するのが定番となっていますが、今回も最初から体験版製作を決めていたのですか?
体験版を出すことでフィードバックを受け取ることができたり、世間の目に触れられるクオリティのパッケージとして、一度完成させられるというメリットがあるんです
ゲームを作るときは、優先順位を決めて開発を進めていくのですが、後回しにしていた作業にいざ着手してみると、想定以上に時間がかかってスケジュールが・・・なんてこともあって、
体験版を作ると、パッケージとして一度完成させるまでに発生する問題を洗い出せますし、それによって「こうすればよかった」、「こうしたい」という開発メンバーの認識も統一できますから
とはいえ、うちのように、体験版を丁寧に作ることろは少ないと思います
体験版用にオリジナルストーリーを用意して、バランス調整も行って・・・というのは、なかなかたいへんです
体験版を遊んでいただくからには、短時間で登場人物やシステムのことを理解してもらわなければならないので、短時間でもプレイでもジョブやアビリティをうまく使わないと
勝てない難度に調整するのは、時間がかかりましたね
オクトパストラベラーの時にも体験版のデータ引き継ぎは多くの方に喜んでもらえたので前向きに検討したいと思います
まずは先行体験版をプレイして、その感想をアンケートサイトから伝えてもらえるとうれしいです
ひとつひとつ丁寧に拝見しています
アンケートで届いた意見が、これからの調整の大事な指標になりますので、ご面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いしたします!
体験版を出すことでフィードバックを受け取ることができたり、世間の目に触れられるクオリティのパッケージとして、一度完成させられるというメリットがあるんです
ゲームを作るときは、優先順位を決めて開発を進めていくのですが、後回しにしていた作業にいざ着手してみると、想定以上に時間がかかってスケジュールが・・・なんてこともあって、
体験版を作ると、パッケージとして一度完成させるまでに発生する問題を洗い出せますし、それによって「こうすればよかった」、「こうしたい」という開発メンバーの認識も統一できますから
とはいえ、うちのように、体験版を丁寧に作ることろは少ないと思います
体験版用にオリジナルストーリーを用意して、バランス調整も行って・・・というのは、なかなかたいへんです
体験版を遊んでいただくからには、短時間で登場人物やシステムのことを理解してもらわなければならないので、短時間でもプレイでもジョブやアビリティをうまく使わないと
勝てない難度に調整するのは、時間がかかりましたね
オクトパストラベラーの時にも体験版のデータ引き継ぎは多くの方に喜んでもらえたので前向きに検討したいと思います
まずは先行体験版をプレイして、その感想をアンケートサイトから伝えてもらえるとうれしいです
ひとつひとつ丁寧に拝見しています
アンケートで届いた意見が、これからの調整の大事な指標になりますので、ご面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いしたします!
2020/04/18(土) 07:39:05.44ID:chRBTCi3
口だけは達者なディレクター
結局出るのは駄作ばかり
結局出るのは駄作ばかり
2020/04/18(土) 07:54:06.51ID:0NBJE8n1
ブレセカもレプリカントかぶれだったがヨコオと違ってその辺上手く落とし込めないんだからああいうのはBD2では避けて欲しいね
2020/04/18(土) 08:16:25.00ID:Pwbj1Yyg
浅野って高橋みたいなやつだな
あいつも上へのプレゼンだけは上手いからなー
あいつも上へのプレゼンだけは上手いからなー
2020/04/18(土) 08:39:29.44ID:bPF8UrQE
セカンドは不快な親父ギャグを撤退して聞かされる辛さがあった
2はオクトラみたいに淡泊でもいいから陰があるような重みが欲しい
2はオクトラみたいに淡泊でもいいから陰があるような重みが欲しい
2020/04/18(土) 09:18:35.04ID:UX6RLlfR
セカンドも発売前は本編でがんばリベンジ連呼とか
ユウとマグノリアがあそこまで不快なキャラだとは思わなかったからなぁ
怖くて買えん 様子見するわ
ユウとマグノリアがあそこまで不快なキャラだとは思わなかったからなぁ
怖くて買えん 様子見するわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/18(土) 11:01:25.41ID:KW+4Xkzp >>877
オクトパスとバリアスデイライフ無視してそれ言うなら最初から買う気ないだろ
オクトパスとバリアスデイライフ無視してそれ言うなら最初から買う気ないだろ
2020/04/18(土) 11:43:03.26ID:BE6xLKHa
ブレイブリーデフォルト オートマタの部分でどん引きしたわ
他人の成功例にキャッキャ飛びついてすり寄ってんじゃねえよ正直言ってうざい
ほんとセカンドのユウが脳内に速攻浮かんだわ
他人の成功例にキャッキャ飛びついてすり寄ってんじゃねえよ正直言ってうざい
ほんとセカンドのユウが脳内に速攻浮かんだわ
2020/04/18(土) 12:26:07.34ID:6i7ydinz
>>874>>879
確かにヨコオ作品意識しすぎてブレイブリーに求められてるもの見失ってる感あるな
FF7リメイクも似た感じになったしスクエニ合併後唯一成功した新規ブランドだから強烈なコンプレックスが社内に蔓延してそう
安直な真似でニーアみたいに成功するわけないのは素人でも分かるのにな、作品は量産工業製品じゃないんだぞ一番大事なのはクリエイターのセンスだ
確かにヨコオ作品意識しすぎてブレイブリーに求められてるもの見失ってる感あるな
FF7リメイクも似た感じになったしスクエニ合併後唯一成功した新規ブランドだから強烈なコンプレックスが社内に蔓延してそう
安直な真似でニーアみたいに成功するわけないのは素人でも分かるのにな、作品は量産工業製品じゃないんだぞ一番大事なのはクリエイターのセンスだ
2020/04/18(土) 12:34:25.83ID:6i7ydinz
逆に言えば初代ブレイブリー好きになった理由がシナリオとキャラならニーアに鞍替えした方がいいという状態になってる
今や完全にニーア下位互換になってるからな、「ブレイブリーらしさ」で残ってんのRevoとジョブシステムで戦うコマンドRPGという部分しかない
今や完全にニーア下位互換になってるからな、「ブレイブリーらしさ」で残ってんのRevoとジョブシステムで戦うコマンドRPGという部分しかない
2020/04/18(土) 13:00:23.01ID:UUikXcGv
おまえら狂ったようにイデアイデア言ってるけど
正直言うほどイデア好きじゃない
正直言うほどイデア好きじゃない
2020/04/18(土) 13:23:59.08ID:2xkJuK/j
前作キャラいないとか完全に吉田の要素が消えた
2020/04/18(土) 13:59:35.21ID:wX1BqPGb
2020/04/18(土) 15:40:45.16ID:Pwbj1Yyg
>>882イデアってそんなに人気なの?
イデア≧アニエスぐらいだと思ってたんだけど
イデア≧アニエスぐらいだと思ってたんだけど
2020/04/18(土) 15:52:08.20ID:gWPWa1CG
ブレセカがダメだったのは新要素詰め込みすぎたせいじゃないんだがな…
むしろ意欲的だと肯定的に評価してたよ
シナリオさえまともなら
むしろ意欲的だと肯定的に評価してたよ
シナリオさえまともなら
2020/04/18(土) 15:56:14.54ID:gWPWa1CG
2020/04/18(土) 18:24:44.93ID:15vkJ2sK
アニエスって宗教家だから感覚にズレを感じるんだよなぁ
そのズレがどこまで行くのか底知れずに怖い
イデアは白黒白黒うるさいし単細胞通り越してキチガイじみてるが言ってる事や基準自体は理解できないでもない
よって仲良く出来そうなのはイデア
そのズレがどこまで行くのか底知れずに怖い
イデアは白黒白黒うるさいし単細胞通り越してキチガイじみてるが言ってる事や基準自体は理解できないでもない
よって仲良く出来そうなのはイデア
2020/04/18(土) 22:22:36.48ID:fbMNov27
女キャラは主人公組よりもアスタリスク組の方が萌えた
自分がオッサンだからだろうが
セカンドのキャラはまぁ…シナリオの犠牲になっちまったなぁとしか思えん
自分がオッサンだからだろうが
セカンドのキャラはまぁ…シナリオの犠牲になっちまったなぁとしか思えん
2020/04/18(土) 22:44:42.65ID:xD97/GFG
デザインだけで評価するならセカンドのキャラはメインキャラサブキャラともに素晴らしい出来だった
ほんとシナリオがなあ
ほんとシナリオがなあ
2020/04/19(日) 00:37:34.88ID:vKIS+IxN
前作の英雄がレベルもジョブも完全リセットしてパーティインする違和感
2020/04/19(日) 02:59:10.00ID:zz+xplAG
>>891
眉毛と髭が離脱してからの話とは言え、ティズとイデアが常時パーティーインする仕様にしたせいだよな
ユウ達では絶対に敵わないイベントバトル限定で手助けしてくれる先輩キャラにしとけば、前作のデータ引き継いできたくらい強くてもゲーム性は保たれた
無理矢理パーティーメンバーに加えたから英雄()なのに弱体化されてしまったのよな〜
眉毛と髭が離脱してからの話とは言え、ティズとイデアが常時パーティーインする仕様にしたせいだよな
ユウ達では絶対に敵わないイベントバトル限定で手助けしてくれる先輩キャラにしとけば、前作のデータ引き継いできたくらい強くてもゲーム性は保たれた
無理矢理パーティーメンバーに加えたから英雄()なのに弱体化されてしまったのよな〜
2020/04/19(日) 07:44:17.78ID:lhzyj5Ff
ティズは死んで魂変えて生き返ったからまだ分かる
イデアは公国内で順調に出世してるのに能力値弱体化してるのあり得ない
イデアは公国内で順調に出世してるのに能力値弱体化してるのあり得ない
2020/04/19(日) 11:53:52.74ID:DNXltntL
能力値や技能はゲームの都合でギリギリ納得できる
中身が退化してるのはキツい
ティズはアニエスの危機に一緒に寄り道してヘラヘラしてるし
イデアは食い意地と恋愛脳のモンスターと化してるし
中身が退化してるのはキツい
ティズはアニエスの危機に一緒に寄り道してヘラヘラしてるし
イデアは食い意地と恋愛脳のモンスターと化してるし
2020/04/19(日) 12:09:14.18ID:RVvd4ke8
実は前作世界とは全く別の平行世界の物語だったので性格改変は別に不自然じゃないという説もあるし浅野もそれを臭わせてた事あったけど
前作主人公と同じ姿をした脳内お花畑連中の珍道中をナンバリング続編なんて誰得コンテンツだからな
商売として著しく間違っていたのは避けられない
前作主人公と同じ姿をした脳内お花畑連中の珍道中をナンバリング続編なんて誰得コンテンツだからな
商売として著しく間違っていたのは避けられない
2020/04/19(日) 16:09:08.23ID:zz+xplAG
セカンドは『浅野さんの世界』に存在するルクセンダルクだったのか…
そこはCOMタロウさんの世界にしといた方が無難だったよな
そこはCOMタロウさんの世界にしといた方が無難だったよな
2020/04/19(日) 16:32:31.63ID:j4Zitcay
あきらめる勇気!ブレイブリーセカンド!
2020/04/19(日) 16:38:04.04ID:ART36Hc2
続編だからと言って従わずプレイしなくてもよいという大切なことは学んだ
2020/04/19(日) 17:02:47.95ID:e6cFfslj
何年経ってもセカンドへの恨みは消えないな。素材にクソぶっかけるとは正にこの事
疫病の話をメインでやるべきだったと思ってる。それが今リアルに起こってるんだから恐ろしい
疫病の話をメインでやるべきだったと思ってる。それが今リアルに起こってるんだから恐ろしい
2020/04/19(日) 18:05:17.97ID:lhzyj5Ff
すっかりブレイブリーセカンドスレだな
2020/04/19(日) 19:26:50.91ID:ttNZ/OFX
まあ、話の内容はともあれスレ消費するなら正式なスレの方に集中する
そういや地図見る限り一大陸っぽいけど船は今作は無いのかな
そういや地図見る限り一大陸っぽいけど船は今作は無いのかな
2020/04/19(日) 19:30:20.00ID:5hnb1sNP
本当ならセカンドのスレでやるべきなんだが、あっち荒らされまくって崩壊してるからなあ
2020/04/19(日) 19:47:58.61ID:L4gNj2Cb
これワールドマップ全体見れないのか…
2020/04/19(日) 20:05:52.91ID:6La0p+eN
ブレセカとFF15への恨みは一生消えないだろうな
BD2はオクトラの客離さないように上手くやってくれ
BD2はオクトラの客離さないように上手くやってくれ
2020/04/19(日) 20:25:25.68ID:ttNZ/OFX
結局FF10-2って許されたん?あれも前作ぶち壊し作品の烙印押されてたと思うけど
2020/04/19(日) 22:00:03.37ID:9ZOxU9iw
ゲームとしては面白かった
はっちゃけてる部分は自分はシンによる死の恐怖から解放された反動と思っている
はっちゃけてる部分は自分はシンによる死の恐怖から解放された反動と思っている
2020/04/19(日) 22:07:40.03ID:15YuNqeT
10-2とセカンドは本当に似ている
ゲーム部分は一定の評価あるけどキャラ崩壊部分が叩かれてるとか、偶然だが前作から2年後の世界だ
あれがFFブランド崩壊の序曲だったしブレイブリーも全く同じ末路辿ってる
何で栄光のFF時代真似したと思ったら引き続いて糞FF時代までオマージュしてしまったん?
ゲーム部分は一定の評価あるけどキャラ崩壊部分が叩かれてるとか、偶然だが前作から2年後の世界だ
あれがFFブランド崩壊の序曲だったしブレイブリーも全く同じ末路辿ってる
何で栄光のFF時代真似したと思ったら引き続いて糞FF時代までオマージュしてしまったん?
2020/04/19(日) 22:46:16.77ID:WfFKFDIU
FF10-2はナンバリング最新作じゃなかった分まだブランドへの致命傷にはなってない印象だなあ
あとデウスエクスマキナはいないから10の物語が茶番にはなってないので10-2クソやなで終わった
あとデウスエクスマキナはいないから10の物語が茶番にはなってないので10-2クソやなで終わった
2020/04/19(日) 22:57:44.95ID:e6cFfslj
セカンドのせいで冒険者がセーブポイントからリストラされちゃった
まあ1を完全無視して作る方が正解だね。匂わせすら要らない
まあ1を完全無視して作る方が正解だね。匂わせすら要らない
2020/04/20(月) 10:41:53.07ID:2AaV/F40
>>908デウスエクスマキナってなんだっけ?
2020/04/20(月) 13:02:03.28ID:dwh+PAOi
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」ってやつの最上位版
2020/04/20(月) 13:09:54.10ID:MzyqTvjm
2020/04/20(月) 22:32:17.46ID:NtXp/izB
>>912
ローマだかギリシャの時代からある伝統的な中傷だな
現代より文明的にも未熟で参考にする文献も薄いなか伏線を無意味にばらまいて収集付かなくなった辺りで
舞台の上の方からからくり仕掛けで神様を名乗る人物が下りてきて全てを消し飛ばす
当時の劇にはこんなシナリオが溢れ返ってたのもあってどれ見ても一緒、無意味と批判された
夢落ち
ローマだかギリシャの時代からある伝統的な中傷だな
現代より文明的にも未熟で参考にする文献も薄いなか伏線を無意味にばらまいて収集付かなくなった辺りで
舞台の上の方からからくり仕掛けで神様を名乗る人物が下りてきて全てを消し飛ばす
当時の劇にはこんなシナリオが溢れ返ってたのもあってどれ見ても一緒、無意味と批判された
夢落ち
2020/04/20(月) 22:55:06.21ID:8IYrC1yS
衣装もこれで決定なの?
モンクと白魔導師の男衣装の違和感がはんぱないんだが
モンクと白魔導師の男衣装の違和感がはんぱないんだが
2020/04/20(月) 23:09:28.95ID:GmRAz8CF
今回デザイン全部生島なんだっけ
だからデザイン面は前作よりあまり期待出来ない
だからデザイン面は前作よりあまり期待出来ない
2020/04/20(月) 23:17:04.63ID:PM7b46Ro
顔隠さないならまあ別に
2020/04/20(月) 23:36:33.31ID:dwh+PAOi
セカンドの追加設定によって前作評価まで揺るがしかねない混乱を起こしてる部分でSO3(エニックス)に通じ、
セカンドの前作キャラが性格に合わない言動を行う部分でFF10-2(スクウェア)に通じ、
セカンドの物語でメタ要素やギャグやパロディ等でノリが軽い部分でDOD3(スクエニ)に通じ、
あらゆるスクエニの続編ストーリー要素の集大成、それがブレイブリーセカンド
BDFtSの宣伝文句風に言えば、
“完成品”というには、海外では日本評価を受けた改変版を売り、
“進化版”というには、細部にわたる物語品質低下が施され、
前作の“続編”というには、前作の魅力を捨てている。
そう、そのすべてはFor the Bravely Third=“第三の鍵のため”に―。
セカンドの前作キャラが性格に合わない言動を行う部分でFF10-2(スクウェア)に通じ、
セカンドの物語でメタ要素やギャグやパロディ等でノリが軽い部分でDOD3(スクエニ)に通じ、
あらゆるスクエニの続編ストーリー要素の集大成、それがブレイブリーセカンド
BDFtSの宣伝文句風に言えば、
“完成品”というには、海外では日本評価を受けた改変版を売り、
“進化版”というには、細部にわたる物語品質低下が施され、
前作の“続編”というには、前作の魅力を捨てている。
そう、そのすべてはFor the Bravely Third=“第三の鍵のため”に―。
2020/04/21(火) 16:16:21.37ID:tUaca97S
セカンドのキャラのデザインだけは好き
イデアも衣装だけだったらセカンドのほうが好きなくらい
個人的にワイルドな見た目になったティズもかなり好きなんだけど、例に漏れず中身まで変わってるのがなぁ
他のキャラに比べればまだ軽いほうだけど、イデアに対するツッコミが辛辣過ぎたり、「腐れ妖精」みたいな罵言を使ったりとかなんかティズっぽくなかった
どうせ中身変わるんだったら、魂の影響でパッケージイラスト通りのダークな雰囲気、クールな性格に変わってしまいましたとかにしてほしかったな
そのほうが前作主人公感ある
イデアも衣装だけだったらセカンドのほうが好きなくらい
個人的にワイルドな見た目になったティズもかなり好きなんだけど、例に漏れず中身まで変わってるのがなぁ
他のキャラに比べればまだ軽いほうだけど、イデアに対するツッコミが辛辣過ぎたり、「腐れ妖精」みたいな罵言を使ったりとかなんかティズっぽくなかった
どうせ中身変わるんだったら、魂の影響でパッケージイラスト通りのダークな雰囲気、クールな性格に変わってしまいましたとかにしてほしかったな
そのほうが前作主人公感ある
2020/04/21(火) 16:42:44.37ID:HI0z7/el
前作主人公が闇墜ちして新作主人公が救済するとか王道だからな
確かにそっち系の性格改変の方が説得力あった、お花畑改変はいらない
確かにそっち系の性格改変の方が説得力あった、お花畑改変はいらない
2020/04/21(火) 23:41:37.82ID:tOAbyvV0
まあ、今作シナリオに関わってないんだから良いじゃん
と言いたいけど、BD1でもちょっかい出してたって話もあるし表面上で関わって無くても分からんのよな
あとはシナリオ読んだ上で作曲してるRevoのやる気加減から判断するか
バトルへの曲移行とかがオクトパスっぽいみたいだけど作り難そうだな、メロディの選択が限られるし
戦前曲の個性もバトル曲イントロの迫力も無いし、1と同じ作りの方がよかった気がする
そういう風に作曲依頼されたのか自ら作ってるのか知らんけど
と言いたいけど、BD1でもちょっかい出してたって話もあるし表面上で関わって無くても分からんのよな
あとはシナリオ読んだ上で作曲してるRevoのやる気加減から判断するか
バトルへの曲移行とかがオクトパスっぽいみたいだけど作り難そうだな、メロディの選択が限られるし
戦前曲の個性もバトル曲イントロの迫力も無いし、1と同じ作りの方がよかった気がする
そういう風に作曲依頼されたのか自ら作ってるのか知らんけど
2020/04/22(水) 11:36:13.39ID:Idngej1e
ビックカメラでセカンドが500円で売ってた
10万円給付されたら200個買える
10万円給付されたら200個買える
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
