【Switch】ブレイブリーデフォルト2

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2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
2020/04/17(金) 18:26:13.25ID:5pjG7xeG
オクトラがウケたから勘違いしたんだろ
次スレは無し?元々荒らしの作ったスレだし
2020/04/17(金) 18:34:28.08ID:mwU76aui
まともな次スレは既に誰かが立ててくれてる、板違い現象も改善されてる
このスレ埋まり次第以下に移動
【Switch】ブレイブリーデフォルトU part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
2020/04/17(金) 18:35:10.38ID:Zzxc3gEi
いやそれならオクトラ2を作るでしょ
なぜブレイブリーブランドにこだわるのか…舞台がルクセンブルクじゃないなら尚のことこだわる必要ないのに…謎だ
2020/04/17(金) 18:40:19.10ID:zf67owcb
>>860
それならセカンドの伏線回収は既存ソシャゲ内でやればいいな
どうしても伏線気になるくらい熱心な信者ならBDFEわざわざやるだろ
既存ソシャゲなら追加コストもあまりかからず出来る
2020/04/17(金) 21:16:33.57ID:/eTrYgna
新規IPは難しいからちゃんと確立したいんでしょ
オクトラ2作ったらオクトラ2がコケるのは自明の理
2020/04/17(金) 22:00:00.96ID:G/5ztOo8
ここのチームちょっとでもいいの作るとすぐに調子乗るから
オクトラとブレブリ交互にリリースしてオクトラを神ゲーターン、ブレブリを手抜きターンにでもするんじゃね
2020/04/18(土) 01:20:42.23ID:NpX7FUgM
ブレイブリーってベースはFF5だからどうしてもゲームシステムが古臭くなるのは避けられんよな
2020/04/18(土) 02:18:25.89ID:W9pO1yT/
このブレイブデフォルトの戦闘システム欠陥あるんだから変えていくべきだろ
なんで3DSからSwitchになったのに進化してないんだ
2020/04/18(土) 04:18:58.42ID:15vkJ2sK
まぁ正直1つの戦闘で押すボタンの回数が多くてダルいんだよな
オートでも使い分けができないから雑魚戦でもダルい
LLLLとか同じボタン押させるのに連打感ってか作業感がある
まぁそういうシステムだしなぁ・・・って進めてくとクリスタルの解放で会話の途中にむちゃくちゃ連打させられる
あ、はい

続編では改善されてるのかね?知らんけど
アンケートあるって言うし改善提案送ってみるか
2020/04/18(土) 04:45:40.50ID:3x0WVmq1
ファミ通 浅野と高橋インタビュー


完全新作かつシリーズの知識ゼロの方でも遊べるタイトルだと伝えるためにわかりやすくIIに
サブタイトルはつかずブレイブリーデフォルトIIで決定


社内向け説明では「ブレイブリーデフォルト オートマタ」と説明
シリーズ新作でありながら登場人物や舞台を一新のニーア オートマタに感銘を受けたから


全世界同時発売で早めのネタバレは避けられないのでサブタイトルのギミックを最大の見せ場に置くのは合わないと考えました
もちろんサブタイトルのハードルが上がってきたこともあります


ファンの方に変な期待をさせてしまっても申し訳ないので名言しますと、前作のキャラは登場しません
登場させるかはさんざん議論をした
ファンの方たちは喜んでくれるかもしれませんが、新しいユーザーさんにも遊んでいただきたく知らないキャラが急に出てくると戸惑うと考え


前作までは少年少女だったが本作では年齢をあげて青年の物語
ユーザーさんも年を重ねているので分身としてキャラクターを操作するときに、どんなキャラクターに感情移入しやすいか考えた
20歳ぐらいの青年のほうがふさわしいストーリーを描けるんじゃないか


ブレイブリーサードの構想はある
スマホ向けのタイトルでもあえて詳細に触れないようにしている設定もあります
シリーズを応援していただければお届けする機会もあるかもしれません
2020/04/18(土) 04:49:40.22ID:3x0WVmq1
ヴァンガードの他にも、もちろん新ジョブを用意しているので期待してください
モンク、白魔道士、黒魔道士といった既存のジョブもデザインや習得アビを変えるなどして全て新ジョブのつもりで開発を進めています
前作をやりこんだファンの方も新鮮な気持ちでプレイできると思います
サブジョブに関しては、名前は変わりましたが、基本的にジョブコマンドのシステムと変わりません


コマンド入力の仕様は本作では個別入力になりました
これだけでも戦略が大きく変わってくるので、前作との違いを体感してもらえるとうれしいです
ブレイブリーセカンドでは新要素を詰め込みすぎてしまい本来の目的であるジョブの組み合わせの楽しさや、ブレイブ&デフォルトの駆け引きが少しブレてしまったと反省があります
そこで本作では、核となる要素をしっかり楽しんでもらうことを目指しました


オンライン要素ないとは言わないです
ブレイブリーデフォルトのコンセプトはみんなで遊ぶひとり用RPG
このコンセプトは本作にも受け継がれていてみんなで楽しめる何らかの要素はご期待いただけたらと


絵の上を歩けるという前作の開発コンセプト
正統進化させるならペーパークラフトのような街にするとステキだねと考え今の形に落ち着きました
フィールドマップのクオリティが上がったので、何か遊びが欲しいと意見も出て草を刈れるようにしてみた
冒険が進むと草のほかにも切り倒せるものが増えるかもしれませんね
モンスターデザインはミニチュア感を意識している


製品版のフィールドでも強敵が出てきます
ウッドゴーレムは特別に調整した状態なので、製品版ではふつうの雑魚モンスターとして登場します
名前や出現する場所も、ちょっと変わると思います
2020/04/18(土) 04:50:35.61ID:3x0WVmq1
―浅野チームタイトルと言えば、体験版を配信するのが定番となっていますが、今回も最初から体験版製作を決めていたのですか?

体験版を出すことでフィードバックを受け取ることができたり、世間の目に触れられるクオリティのパッケージとして、一度完成させられるというメリットがあるんです
ゲームを作るときは、優先順位を決めて開発を進めていくのですが、後回しにしていた作業にいざ着手してみると、想定以上に時間がかかってスケジュールが・・・なんてこともあって、
体験版を作ると、パッケージとして一度完成させるまでに発生する問題を洗い出せますし、それによって「こうすればよかった」、「こうしたい」という開発メンバーの認識も統一できますから
とはいえ、うちのように、体験版を丁寧に作ることろは少ないと思います
体験版用にオリジナルストーリーを用意して、バランス調整も行って・・・というのは、なかなかたいへんです
体験版を遊んでいただくからには、短時間で登場人物やシステムのことを理解してもらわなければならないので、短時間でもプレイでもジョブやアビリティをうまく使わないと
勝てない難度に調整するのは、時間がかかりましたね


オクトパストラベラーの時にも体験版のデータ引き継ぎは多くの方に喜んでもらえたので前向きに検討したいと思います
まずは先行体験版をプレイして、その感想をアンケートサイトから伝えてもらえるとうれしいです
ひとつひとつ丁寧に拝見しています
アンケートで届いた意見が、これからの調整の大事な指標になりますので、ご面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いしたします!
2020/04/18(土) 07:39:05.44ID:chRBTCi3
口だけは達者なディレクター
結局出るのは駄作ばかり
2020/04/18(土) 07:54:06.51ID:0NBJE8n1
ブレセカもレプリカントかぶれだったがヨコオと違ってその辺上手く落とし込めないんだからああいうのはBD2では避けて欲しいね
2020/04/18(土) 08:16:25.00ID:Pwbj1Yyg
浅野って高橋みたいなやつだな
あいつも上へのプレゼンだけは上手いからなー
2020/04/18(土) 08:39:29.44ID:bPF8UrQE
セカンドは不快な親父ギャグを撤退して聞かされる辛さがあった
2はオクトラみたいに淡泊でもいいから陰があるような重みが欲しい
2020/04/18(土) 09:18:35.04ID:UX6RLlfR
セカンドも発売前は本編でがんばリベンジ連呼とか
ユウとマグノリアがあそこまで不快なキャラだとは思わなかったからなぁ
怖くて買えん 様子見するわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/18(土) 11:01:25.41ID:KW+4Xkzp
>>877
オクトパスとバリアスデイライフ無視してそれ言うなら最初から買う気ないだろ
2020/04/18(土) 11:43:03.26ID:BE6xLKHa
ブレイブリーデフォルト オートマタの部分でどん引きしたわ
他人の成功例にキャッキャ飛びついてすり寄ってんじゃねえよ正直言ってうざい
ほんとセカンドのユウが脳内に速攻浮かんだわ
2020/04/18(土) 12:26:07.34ID:6i7ydinz
>>874>>879
確かにヨコオ作品意識しすぎてブレイブリーに求められてるもの見失ってる感あるな
FF7リメイクも似た感じになったしスクエニ合併後唯一成功した新規ブランドだから強烈なコンプレックスが社内に蔓延してそう
安直な真似でニーアみたいに成功するわけないのは素人でも分かるのにな、作品は量産工業製品じゃないんだぞ一番大事なのはクリエイターのセンスだ
2020/04/18(土) 12:34:25.83ID:6i7ydinz
逆に言えば初代ブレイブリー好きになった理由がシナリオとキャラならニーアに鞍替えした方がいいという状態になってる
今や完全にニーア下位互換になってるからな、「ブレイブリーらしさ」で残ってんのRevoとジョブシステムで戦うコマンドRPGという部分しかない
2020/04/18(土) 13:00:23.01ID:UUikXcGv
おまえら狂ったようにイデアイデア言ってるけど
正直言うほどイデア好きじゃない
2020/04/18(土) 13:23:59.08ID:2xkJuK/j
前作キャラいないとか完全に吉田の要素が消えた
2020/04/18(土) 13:59:35.21ID:wX1BqPGb
>>881
ジョブコマンドRPG部分すらオクトラに取られたからなあ、しかもあっちはおっさんホイホイの神ドット絵だし
ブレブリである理由もうRevoしかなくね?
2020/04/18(土) 15:40:45.16ID:Pwbj1Yyg
>>882イデアってそんなに人気なの?
イデア≧アニエスぐらいだと思ってたんだけど
2020/04/18(土) 15:52:08.20ID:gWPWa1CG
ブレセカがダメだったのは新要素詰め込みすぎたせいじゃないんだがな…
むしろ意欲的だと肯定的に評価してたよ
シナリオさえまともなら
2020/04/18(土) 15:56:14.54ID:gWPWa1CG
>>882
BDFF/FtSのイデアは好きだった
BDPBの風の巫女イデア・オブリージュも悪くない
セカンドの粗暴で煩悩まみれのジャイアン女はゴミ
2020/04/18(土) 18:24:44.93ID:15vkJ2sK
アニエスって宗教家だから感覚にズレを感じるんだよなぁ
そのズレがどこまで行くのか底知れずに怖い
イデアは白黒白黒うるさいし単細胞通り越してキチガイじみてるが言ってる事や基準自体は理解できないでもない
よって仲良く出来そうなのはイデア
2020/04/18(土) 22:22:36.48ID:fbMNov27
女キャラは主人公組よりもアスタリスク組の方が萌えた
自分がオッサンだからだろうが

セカンドのキャラはまぁ…シナリオの犠牲になっちまったなぁとしか思えん
2020/04/18(土) 22:44:42.65ID:xD97/GFG
デザインだけで評価するならセカンドのキャラはメインキャラサブキャラともに素晴らしい出来だった
ほんとシナリオがなあ
2020/04/19(日) 00:37:34.88ID:vKIS+IxN
前作の英雄がレベルもジョブも完全リセットしてパーティインする違和感
2020/04/19(日) 02:59:10.00ID:zz+xplAG
>>891
眉毛と髭が離脱してからの話とは言え、ティズとイデアが常時パーティーインする仕様にしたせいだよな
ユウ達では絶対に敵わないイベントバトル限定で手助けしてくれる先輩キャラにしとけば、前作のデータ引き継いできたくらい強くてもゲーム性は保たれた

無理矢理パーティーメンバーに加えたから英雄()なのに弱体化されてしまったのよな〜
2020/04/19(日) 07:44:17.78ID:lhzyj5Ff
ティズは死んで魂変えて生き返ったからまだ分かる
イデアは公国内で順調に出世してるのに能力値弱体化してるのあり得ない
2020/04/19(日) 11:53:52.74ID:DNXltntL
能力値や技能はゲームの都合でギリギリ納得できる
中身が退化してるのはキツい
ティズはアニエスの危機に一緒に寄り道してヘラヘラしてるし
イデアは食い意地と恋愛脳のモンスターと化してるし
2020/04/19(日) 12:09:14.18ID:RVvd4ke8
実は前作世界とは全く別の平行世界の物語だったので性格改変は別に不自然じゃないという説もあるし浅野もそれを臭わせてた事あったけど
前作主人公と同じ姿をした脳内お花畑連中の珍道中をナンバリング続編なんて誰得コンテンツだからな
商売として著しく間違っていたのは避けられない
2020/04/19(日) 16:09:08.23ID:zz+xplAG
セカンドは『浅野さんの世界』に存在するルクセンダルクだったのか…
そこはCOMタロウさんの世界にしといた方が無難だったよな
2020/04/19(日) 16:32:31.63ID:j4Zitcay
あきらめる勇気!ブレイブリーセカンド!
2020/04/19(日) 16:38:04.04ID:ART36Hc2
続編だからと言って従わずプレイしなくてもよいという大切なことは学んだ
2020/04/19(日) 17:02:47.95ID:e6cFfslj
何年経ってもセカンドへの恨みは消えないな。素材にクソぶっかけるとは正にこの事
疫病の話をメインでやるべきだったと思ってる。それが今リアルに起こってるんだから恐ろしい
2020/04/19(日) 18:05:17.97ID:lhzyj5Ff
すっかりブレイブリーセカンドスレだな
2020/04/19(日) 19:26:50.91ID:ttNZ/OFX
まあ、話の内容はともあれスレ消費するなら正式なスレの方に集中する

そういや地図見る限り一大陸っぽいけど船は今作は無いのかな
2020/04/19(日) 19:30:20.00ID:5hnb1sNP
本当ならセカンドのスレでやるべきなんだが、あっち荒らされまくって崩壊してるからなあ
2020/04/19(日) 19:47:58.61ID:L4gNj2Cb
これワールドマップ全体見れないのか…
2020/04/19(日) 20:05:52.91ID:6La0p+eN
ブレセカとFF15への恨みは一生消えないだろうな
BD2はオクトラの客離さないように上手くやってくれ
2020/04/19(日) 20:25:25.68ID:ttNZ/OFX
結局FF10-2って許されたん?あれも前作ぶち壊し作品の烙印押されてたと思うけど
2020/04/19(日) 22:00:03.37ID:9ZOxU9iw
ゲームとしては面白かった
はっちゃけてる部分は自分はシンによる死の恐怖から解放された反動と思っている
2020/04/19(日) 22:07:40.03ID:15YuNqeT
10-2とセカンドは本当に似ている
ゲーム部分は一定の評価あるけどキャラ崩壊部分が叩かれてるとか、偶然だが前作から2年後の世界だ
あれがFFブランド崩壊の序曲だったしブレイブリーも全く同じ末路辿ってる
何で栄光のFF時代真似したと思ったら引き続いて糞FF時代までオマージュしてしまったん?
2020/04/19(日) 22:46:16.77ID:WfFKFDIU
FF10-2はナンバリング最新作じゃなかった分まだブランドへの致命傷にはなってない印象だなあ
あとデウスエクスマキナはいないから10の物語が茶番にはなってないので10-2クソやなで終わった
2020/04/19(日) 22:57:44.95ID:e6cFfslj
セカンドのせいで冒険者がセーブポイントからリストラされちゃった
まあ1を完全無視して作る方が正解だね。匂わせすら要らない
2020/04/20(月) 10:41:53.07ID:2AaV/F40
>>908デウスエクスマキナってなんだっけ?
2020/04/20(月) 13:02:03.28ID:dwh+PAOi
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」ってやつの最上位版
2020/04/20(月) 13:09:54.10ID:MzyqTvjm
>>910
行き詰まったら神様が急に来て超パワーで問題解決してくれるオチの事
ちなみに遥か昔から「こういうオチの付け方は安易でダサい」と批判されてる
2020/04/20(月) 22:32:17.46ID:NtXp/izB
>>912
ローマだかギリシャの時代からある伝統的な中傷だな
現代より文明的にも未熟で参考にする文献も薄いなか伏線を無意味にばらまいて収集付かなくなった辺りで
舞台の上の方からからくり仕掛けで神様を名乗る人物が下りてきて全てを消し飛ばす
当時の劇にはこんなシナリオが溢れ返ってたのもあってどれ見ても一緒、無意味と批判された
夢落ち
2020/04/20(月) 22:55:06.21ID:8IYrC1yS
衣装もこれで決定なの?
モンクと白魔導師の男衣装の違和感がはんぱないんだが
2020/04/20(月) 23:09:28.95ID:GmRAz8CF
今回デザイン全部生島なんだっけ
だからデザイン面は前作よりあまり期待出来ない
2020/04/20(月) 23:17:04.63ID:PM7b46Ro
顔隠さないならまあ別に
2020/04/20(月) 23:36:33.31ID:dwh+PAOi
セカンドの追加設定によって前作評価まで揺るがしかねない混乱を起こしてる部分でSO3(エニックス)に通じ、
セカンドの前作キャラが性格に合わない言動を行う部分でFF10-2(スクウェア)に通じ、
セカンドの物語でメタ要素やギャグやパロディ等でノリが軽い部分でDOD3(スクエニ)に通じ、
あらゆるスクエニの続編ストーリー要素の集大成、それがブレイブリーセカンド

BDFtSの宣伝文句風に言えば、
“完成品”というには、海外では日本評価を受けた改変版を売り、
“進化版”というには、細部にわたる物語品質低下が施され、
前作の“続編”というには、前作の魅力を捨てている。
そう、そのすべてはFor the Bravely Third=“第三の鍵のため”に―。
2020/04/21(火) 16:16:21.37ID:tUaca97S
セカンドのキャラのデザインだけは好き
イデアも衣装だけだったらセカンドのほうが好きなくらい
個人的にワイルドな見た目になったティズもかなり好きなんだけど、例に漏れず中身まで変わってるのがなぁ
他のキャラに比べればまだ軽いほうだけど、イデアに対するツッコミが辛辣過ぎたり、「腐れ妖精」みたいな罵言を使ったりとかなんかティズっぽくなかった
どうせ中身変わるんだったら、魂の影響でパッケージイラスト通りのダークな雰囲気、クールな性格に変わってしまいましたとかにしてほしかったな
そのほうが前作主人公感ある
2020/04/21(火) 16:42:44.37ID:HI0z7/el
前作主人公が闇墜ちして新作主人公が救済するとか王道だからな
確かにそっち系の性格改変の方が説得力あった、お花畑改変はいらない
2020/04/21(火) 23:41:37.82ID:tOAbyvV0
まあ、今作シナリオに関わってないんだから良いじゃん
と言いたいけど、BD1でもちょっかい出してたって話もあるし表面上で関わって無くても分からんのよな

あとはシナリオ読んだ上で作曲してるRevoのやる気加減から判断するか
バトルへの曲移行とかがオクトパスっぽいみたいだけど作り難そうだな、メロディの選択が限られるし
戦前曲の個性もバトル曲イントロの迫力も無いし、1と同じ作りの方がよかった気がする
そういう風に作曲依頼されたのか自ら作ってるのか知らんけど
2020/04/22(水) 11:36:13.39ID:Idngej1e
ビックカメラでセカンドが500円で売ってた
10万円給付されたら200個買える
2020/04/22(水) 13:43:00.81ID:crTSk4Jx
BDFFみたいな感じでFF5,6をリメイクしろと言われ続けて早8年
今じゃ聖剣3リメイクみたいな感じで5,6リメイクしろと言われる時代になってる…
2020/04/22(水) 14:41:08.28ID:NjqpOPbl
そんなことより聖剣4を早く作れよ
2020/04/22(水) 18:06:57.92ID:aLb+NXaQ
前から思ってたんだけど、この画像の真ん中って誰?髪型だけならバリアの女騎士っぽいけど
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/1214088947615158273
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/04/22(水) 23:26:22.02ID:L12NiuGs
BDFF発売からもう8年になろうとしてんだな
思ったより時間流れるの早いのとこの8年間特にシリーズの成長が無かったのが悲しい、黒歴史タイトル出したりガチャで集金しただけ
8年の沈黙を破って新作出るけどグラとシステムの感じはお世辞にも8年分の進化は感じられない
2020/04/22(水) 23:34:35.67ID:BFjqBV13
時代に取り残されたおっさん向けのゲームだし進化はいらんよ
JRPGはキャラとシナリオさえ良ければグラやシステムが古臭くても高評価になるってのはポケモン剣盾やDQ11が証明した
2020/04/23(木) 00:24:03.05ID:tImqfMRZ
何なら初代FFのシステムをドットで表現したら神ゲー言われるだろうな
退化こそが求められてる不思議な世界
2020/04/23(木) 04:44:47.01ID:UO+FhEE7
おっさんのご機嫌取り
2020/04/23(木) 08:15:08.01ID:FFNhw+b2
マジレスしていい?
それオクトパスで良くね?
2020/04/23(木) 08:50:46.29ID:H5/gak70
もうブレイブリーなんて誰も求めてないんだなこの流れ見て確信した
>>926>>927の要望をかなえたのがまさしくオクトパスだし、実際高評価になっている
何故かオクトパスが気に入らなかった奴はそれこそ聖剣3リメイクでもやってればいい

中途半端な時代のポリゴンはマジで誰も求めてない、ポリゴンで出すなら時代に追いついてないと魅力は無い
オクトパスのように時代に逆行してドット絵にした方がとても魅力的に見える
2020/04/23(木) 08:54:13.91ID:wXEqDRWv
オクトパスハマったし聖剣3リメイク楽しみな俺34歳
2020/04/23(木) 09:02:00.59ID:vdJvBFWE
いや俺はブレブリの方が好きだしまともなの出してくれるならブレブリの方がいいけど
2020/04/23(木) 10:56:13.09ID:WqvHYvMu
セカンドで浅野の存在にアレルギー発症してしまったプレイヤーは、恐らくオクトパスを買ってないと思う
なのでオクトパス買ったユーザーはその辺り平気だったり、思うところは有っても割り切って遊べるんだろうから、今更ブレイブリーで博打などせずオクトパスを作れば良かったんじゃないかね
2020/04/23(木) 11:11:15.34ID:weAuePBb
オクトパスなんて体験版つまらなかったから、やってない
2020/04/23(木) 11:17:11.52ID:DWQO1oXe
自分は10代ですがブレイブリーデフォルト好きです。ブレイブリーシリーズは昔からのゲームファン向けに作られているそうですが
若い世代かつゲームのライトユーザーである私でも楽しめたし
むしろ昔からあるシリーズと比べて新規タイトルのブレイブリーデフォルトはとっつきやすかったです。
2020/04/23(木) 17:26:18.20ID:UeFZRZcc
生島の絵で気安くマグノリア描くなボケ

吉田じゃないならサード作るな
2020/04/23(木) 19:39:11.49ID:Tc9vlc0i
絵を描く事自体は問題ないが所詮ファンアートの域を出ていない
エロくないんだよ生島の絵は
イデアを筆頭にちびキャラなのにエロさが表現出来ていた吉田の絵はやっぱ凄えわ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/23(木) 20:52:50.36ID:tRSzuymu
岡江さんと聞くとヲカエ・リーを思い出す
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/24(金) 06:48:06.58ID:FhX9kt9q
仮タイトルがブレイブリーオートマタでしたっていくら何でもプライドの欠片もないのか…
2020/04/24(金) 07:00:54.86ID:IMKo6DD7
さっすがティズさんとか言う台詞が浮かんでくるくらい気持ち悪かったそのインタビュー
2020/04/24(金) 10:42:19.03ID:X7hqa6o4
>>939
その発言がファンにどう思われるか、正常な判断ができないんだろうね
こうして稀代の怪作ブレイブリーセカンドは生まれた
2020/04/25(土) 08:28:13.88ID:04cJBF8g
初代の9章以上ループさせまくる案からして、余計な事すんな言うな黙ってろとしか言いようがなかった
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/25(土) 18:58:10.40ID:wnYib250
インタビュー読んだけどセカンドの問題点もなんかズレてる気がするな
セカンド以上の駄作になりそう
2020/04/25(土) 19:46:45.30ID:a7aVKzW3
セカンドは期待以下ではあったけど、そんなに酷評というほどでもなかったから、普通に次も楽しみです
2020/04/26(日) 01:33:15.00ID:L4KFYxIL
盛り上がってないなぁ
2020/04/26(日) 03:54:41.32ID:WodO3bja
発売日も発表されないし一回こっきり体験版が出ただけでずっと盛り上がれるゲームじゃないだろ
2020/04/26(日) 06:43:01.83ID:LJaGrqc6
しかもその体験版も万人向けとは言いがたいバランスだしな
あくまで100の改善案アピールの実績作りだった印象
2020/04/26(日) 06:49:10.59ID:Zzt5KXUb
そういやFtSの時に100の改善点とかそんなのやってたな、
2020/04/26(日) 12:23:53.21ID:7MiUrpxj
個人的には普通の難易度だと思ったけどTwitterだと投げてる人多くてビビった
ジョブシステム慣れてないとキツイんかね
2020/04/26(日) 13:14:05.62ID:4ERWrBkx
キャラが魅力ないのに戦闘が面倒だから、やる気無くすんだよ
前作まではキャラが可愛いから我慢できたけど
2020/04/26(日) 13:57:27.01ID:TBph9j8J
キャラの魅力はまた別の問題だろ…
2020/04/26(日) 14:36:20.98ID:qlxCpZcN
JRPGの場合そうでもないんだよなあ
セカンドが不人気になった原因も3割くらいはそれだし
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/04/26(日) 17:21:26.44ID:DgMOGC3F
ジョブの衣装がダサすぎて着せ替えも楽しめないな
キャラグラも元に戻してほしい
2020/04/26(日) 17:33:56.74ID:XBWZ1iLw
新作は出るけどブランドとしては死んでるよな
2020/04/26(日) 18:05:20.03ID:d2I7IRZZ
とりあえずブレイブリーはこのまま行くと聖剣に完全に立場奪われると見ている
あれはリメイクだからまだ完全に立場奪ってはいないけど、ああいう感じで新作が出てしまったらブレイブリーはお役御免だな
ブレイブリーの良い要素のうちレトロ感とジョブ戦闘システムはオクトラに、ジョブ着せ替えとキャラゲー部分は聖剣に受け継がれる
2020/04/26(日) 19:53:07.04ID:Zzt5KXUb
アクション戦闘とターン戦闘という違いがある以上、被らんのでは?このジャンル差は結構客層が分かれる
オクトパスと被るのはそうだけど、オクトパスよりブレイブリーの方が作り易いだろうからどうだろうなぁ
ブレイブリーにオクトパスの要素持ってきてるのも、
最終的に受けが良ければコンシューマでのオクトパスは作らない方向に行かないとも限らない
逆にダメならブレイブリーが終わってオクトパス方向に行くかもしれんから、
やっぱり共存するならBSまでのシステムに戻した方がいいと思う
2020/04/26(日) 20:21:18.63ID:Zzt5KXUb
BDの要素は主に、
メタ要素(現実世界)、時間遡行、並行世界、陰鬱、風刺、犯罪、王道RPG、ターン戦闘、ジョブ辺りか
BSではメタ要素を振り切ってメタフィクションや第四の壁系にしたり雰囲気の乱高下等のシナリオ変調以外は概ね同じ要素かな
他の外伝作品でも時間遡行や並行世界はデフォだけど、BD2はそういう部分あるのかな
なかったらなかったでそれはブレイブリーシリーズらしさはなくなるけど
2020/04/26(日) 20:44:18.68ID:4ERWrBkx
つーか前作まではFFTを彷彿させるデザインが良かったんだよな
2020/04/26(日) 23:00:29.60ID:VSOop3rH
ホント何度も言われてるけどBD1の音楽脚本キャラデザで2を作って欲しかっただけなんだがな
2020/04/27(月) 00:36:50.19ID:DHeZ0/Jy
スクエニ所属を除いたらRevoしか続投されてないな
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