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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5790-OV48)
2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/25(土) 20:46:59.22ID:envHk0z80 報復射撃陣というかカウンター特化のつもりで試運転したけど地味に良かった
ソド/ショー/ヒロ
プリ/パラ
変えると良くなるところがあれば是非教えて下さい
ソド/ショー/ヒロ
プリ/パラ
変えると良くなるところがあれば是非教えて下さい
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-SnSC)
2020/01/25(土) 20:51:31.07ID:Xapj1b5d0 >>568
フォートレスは単体でも強力な盾ではあるけどあの強烈な防御性能はサブダンありきなところがあるからなあ
フォートレスは単体でも強力な盾ではあるけどあの強烈な防御性能はサブダンありきなところがあるからなあ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/25(土) 20:57:26.45ID:gAeyDsDo0 盾殴りもガードスキルも無い盾職とかお呼びじゃないんで
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/25(土) 20:57:44.97ID:mfAcMAei0 フォトより新1のパラの方がやべー性能だよ
使うたびにHP回復するパワディバ持ちだから渾身ストナードで裏ボス完封できちゃうし
使うたびにHP回復するパワディバ持ちだから渾身ストナードで裏ボス完封できちゃうし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 21:08:02.74ID:7X+mIuQg0 フォトはかばうのが主な防御手段だからなぁ
新2のみがわり+ガードスキルみたいに特化させないと落ちそうで不安だし使い分けできるXパラのが便利な気はする
新2のみがわり+ガードスキルみたいに特化させないと落ちそうで不安だし使い分けできるXパラのが便利な気はする
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-FkkX)
2020/01/25(土) 21:21:21.96ID:oa/lc++Z0 Xパラのガードスキルは隙を生じぬ二弾構え
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 21:24:35.53ID:Pg3IL6CM0 ディバイドまでしなくても鈍弱+ガードで充分なこと多いし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe1-Jq7D)
2020/01/25(土) 21:38:19.55ID:zgtBlgux0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/25(土) 21:51:32.89ID:tpl8KbGc0 カーリング亀に轢かれまくってそれを乗り越えた者のみ完成されたフォトダンになれるのです
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/25(土) 23:14:31.88ID:6UBgqYIQM メインヒーローがいないと雑魚戦が不便だから、やっぱりヒーローは使う
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/25(土) 23:22:18.51ID:+npA13fr0 フォトの序盤の生命線である挑発→ガードを当たり前のようにラーニングして
ぶっちゃけ使い辛いオールディバイドは投げ捨ててラインだけ取って
オマケにそれとシナジーする謎の新技シールドフレアなんてひっさげてきたししょーマジししょー
ぶっちゃけ使い辛いオールディバイドは投げ捨ててラインだけ取って
オマケにそれとシナジーする謎の新技シールドフレアなんてひっさげてきたししょーマジししょー
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e712-V1vN)
2020/01/25(土) 23:25:38.94ID:o5ylA3X80 そいやヒロイックソロクリアの第一人者はパラディンさんなんだよなぁ・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 23:55:43.05ID:Pg3IL6CM0 雑魚戦ならハイランダー、ガンナー、シノビでもこなせるぞ
あとパラディンの全体攻撃もなかなか優秀
あとパラディンの全体攻撃もなかなか優秀
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4794-kxbL)
2020/01/26(日) 05:59:45.66ID:Be2hUrsm0 ようやくサブクラスのとこまで来たんだが、不具合って修正されてるの?
分身最後の秘策とか不屈とか全然効果ないんだが
分身最後の秘策とか不屈とか全然効果ないんだが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 07:46:34.06ID:14UICyGb0 バグは1個だけQRが配信されてるけどその後は何もない
分身中はフォースが使えない
不屈は1回致死ダメージを受けるとターン中に剥がれる、即死には効果がなく、石化中には発動しない
この辺りを忘れているのではないだろうか
分身中はフォースが使えない
不屈は1回致死ダメージを受けるとターン中に剥がれる、即死には効果がなく、石化中には発動しない
この辺りを忘れているのではないだろうか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 08:08:03.92ID:14UICyGb0 あと分身で増えた方しか確定復活しないとか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/26(日) 08:25:48.55ID:l8AvhStcM 不屈のバグだけは直してもらいたい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 10:04:10.41ID:6zf+lFpN0 不屈はバグ抜きにしても1回も使わんかったわ
ディバイド頼りなんで脆い奴が事故る危険性は基本的に考えなくていいから
ディバイド役は死亡を一度回避するよりも耐久強化して
そもそも死なないようにしたほうがいいと判断した
ディバイド頼りなんで脆い奴が事故る危険性は基本的に考えなくていいから
ディバイド役は死亡を一度回避するよりも耐久強化して
そもそも死なないようにしたほうがいいと判断した
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-Uzhn)
2020/01/26(日) 11:24:50.93ID:4ac/pqty0 不屈だけは正規の仕様で楽しみたかった
完全無欠ってわけでもないけど、発動率100%は緊張感がなくなってしまう
ここで不屈に賭けるって場面がそれこそ裏ボスとかで活躍しそうだっただけに残念
完全無欠ってわけでもないけど、発動率100%は緊張感がなくなってしまう
ここで不屈に賭けるって場面がそれこそ裏ボスとかで活躍しそうだっただけに残念
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 11:31:42.81ID:TZhgC/IX0 不屈を正規にしたところでリセゲー繰り返すだけだしな
リパの蘇生スキルなんか誰も取らないし他の確実性のあるスキルに目がいくだけなんか世界樹あるあるだし
リパの蘇生スキルなんか誰も取らないし他の確実性のあるスキルに目がいくだけなんか世界樹あるあるだし
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 11:32:31.75ID:LEQ/5np40 自分も不屈は出番なかったがバグだからというわけじゃなくて単純にバフ枠が足りない・・・
基本的にバフデバフをしっかりかけてガッチリ殴り合うスタイルだから落ちることが前提の不屈を入れる余裕がなかったわ
基本的にバフデバフをしっかりかけてガッチリ殴り合うスタイルだから落ちることが前提の不屈を入れる余裕がなかったわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 11:39:20.28ID:TZhgC/IX0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47af-6HgK)
2020/01/26(日) 11:53:22.58ID:ZOMTxLHC0 不屈っていうか確率蘇生スキル全般だな
自分は1回のプレイで使わなかったから不具合放置でいいやとはならんなあ
本来の性能を試してみたいわ
自分は1回のプレイで使わなかったから不具合放置でいいやとはならんなあ
本来の性能を試してみたいわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 12:22:40.19ID:LEQ/5np40 サブ取得までメインインペ頑張って使ってきたけどやっぱりちょっと厳しいな
便利さとかとは無縁なのはわかってたがドライブが威力とデメリットのつり合いが取れてない感が強い
ソドペリとかの剣職にしてチャンス時にドライブを叩き込むほうが合ってる気がする
便利さとかとは無縁なのはわかってたがドライブが威力とデメリットのつり合いが取れてない感が強い
ソドペリとかの剣職にしてチャンス時にドライブを叩き込むほうが合ってる気がする
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4794-kxbL)
2020/01/26(日) 14:09:55.36ID:Be2hUrsm0 すまん
勘違いしてた
勘違いしてた
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/26(日) 14:58:34.16ID:g8lZlRkG0 >>592
というかソードマンはフルチャージがアホみたいな乗算倍率だから
ドライブうんぬん以前に1ターンに火力を完全集中するならそりゃソードマンが勝つに決まっている
どういうパーティーか教えてくれたら多少は助言できるつもりだよ
というかソードマンはフルチャージがアホみたいな乗算倍率だから
ドライブうんぬん以前に1ターンに火力を完全集中するならそりゃソードマンが勝つに決まっている
どういうパーティーか教えてくれたら多少は助言できるつもりだよ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 15:37:30.26ID:LEQ/5np40596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/26(日) 15:53:42.33ID:g8lZlRkG0 >>595
後衛のミスとプリはサブをショーグンにして手が空いたら乱れ竜か、来るべきチャージドライブに合わせてラスオの準備
ブシソドは右端に置いて乱れ竜時に剣士の心得を適用させる
ペリもサブはハイにしてラスオの準備に貢献できるようにしてもいいかもしれない
別にやれってわけではないが、グッドラック→霞斬り→チャージドライブは超強い
ブシの素早さブースト★ならサブのスピードブレイクでも敵に先攻できるからなお強い
こういう殴り合うタイプのパーティーのペリはサブでもいいからショーグン入れていると強い
残月や乱れ竜で突っ立っているだけでも火力貢献するしコンバーターも発動するから
後衛のミスとプリはサブをショーグンにして手が空いたら乱れ竜か、来るべきチャージドライブに合わせてラスオの準備
ブシソドは右端に置いて乱れ竜時に剣士の心得を適用させる
ペリもサブはハイにしてラスオの準備に貢献できるようにしてもいいかもしれない
別にやれってわけではないが、グッドラック→霞斬り→チャージドライブは超強い
ブシの素早さブースト★ならサブのスピードブレイクでも敵に先攻できるからなお強い
こういう殴り合うタイプのパーティーのペリはサブでもいいからショーグン入れていると強い
残月や乱れ竜で突っ立っているだけでも火力貢献するしコンバーターも発動するから
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 15:57:26.05ID:TZhgC/IX0 初回プレイだと3色ガード上げすぎてペアオーダー無視しがちだよね
まあ歴代の3色ガードは無効止めまでがいいケースがほとんどだけど
まあ歴代の3色ガードは無効止めまでがいいケースがほとんどだけど
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 16:14:35.03ID:14UICyGb0 >>595
インペリアルはTPブースト持ちのサブに切り替えて雑魚戦はマッシブエッジを使う
ブシドーは雑魚戦では後列に下げて空刃を使う
手の空くパラディンはシールドラッシュ
あとはメンバー変わっちゃうけどガンナーの後方撹乱とかシノビの含針で時間稼ぎ
この辺で雑魚戦は楽になるかと
インペリアルはTPブースト持ちのサブに切り替えて雑魚戦はマッシブエッジを使う
ブシドーは雑魚戦では後列に下げて空刃を使う
手の空くパラディンはシールドラッシュ
あとはメンバー変わっちゃうけどガンナーの後方撹乱とかシノビの含針で時間稼ぎ
この辺で雑魚戦は楽になるかと
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 16:16:42.29ID:LEQ/5np40 >>596
ペリ自身に攻撃スキルをつかわせるよりバフをまいてほかに引っ張ってもらう手か
ショーグンも触ったことのないキャラだから乱れ龍の陣は思いつかなかったな
バステ縛りをほぼミスに一任してるから抑制ブーストは外したくないし付けるならプリのほうかなぁ
ペリ自身に攻撃スキルをつかわせるよりバフをまいてほかに引っ張ってもらう手か
ショーグンも触ったことのないキャラだから乱れ龍の陣は思いつかなかったな
バステ縛りをほぼミスに一任してるから抑制ブーストは外したくないし付けるならプリのほうかなぁ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/26(日) 16:22:59.19ID:g8lZlRkG0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 16:29:17.49ID:LEQ/5np40602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 16:32:01.33ID:14UICyGb0 雑魚戦なら先制挑発+シールドフレアでもいいか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa5-klkx)
2020/01/26(日) 19:48:13.68ID:QvEzJpgL0 地図でAEの種類に応じて、アイコンを2個置くと良いのでは?と思い立ち、
回復→Eとキラキラマーク 敵襲→EとFOEマーク 不意打ち→Eとお墓 なんてどうでしょ。
アイテム拾うところに宝箱・・・は流石にくどいのでやめましたが。
回復→Eとキラキラマーク 敵襲→EとFOEマーク 不意打ち→Eとお墓 なんてどうでしょ。
アイテム拾うところに宝箱・・・は流石にくどいのでやめましたが。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-k5JB)
2020/01/26(日) 20:25:06.85ID:Sj93XC7jd 世界樹新作情報マダー?
似たような、pt構成考えるだけで数日悩めるゲームないですか?
エルミ、トトモノ等でしょうか?
似たような、pt構成考えるだけで数日悩めるゲームないですか?
エルミ、トトモノ等でしょうか?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 20:40:44.24ID:A/zntnwU0 外見面のキャラメイクだけならオペレーションバベルが個人的お気に入りだな
ベーシックモード(世界樹と同じイラスト選択方式)は
程良い等身のイラストで世界樹より好みだし
クラシックモード(着せ替え人形方式)は装備を集めてコーディネートする楽しみがある
職構成の自由度やスキルバリエーションなどは世界樹には程遠いけど
ベーシックモード(世界樹と同じイラスト選択方式)は
程良い等身のイラストで世界樹より好みだし
クラシックモード(着せ替え人形方式)は装備を集めてコーディネートする楽しみがある
職構成の自由度やスキルバリエーションなどは世界樹には程遠いけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-g7E8)
2020/01/26(日) 21:02:37.83ID:LhVCTF/7d やったことあるかも知れないけど
セブンスドラゴンシリーズとかどうかな
源流が同じようなものでわりかし似てるし
古代ミュージックも付いてくる
ただ作品毎にシステムが結構違うから少し下調べしたほうがいいかも
セブンスドラゴンシリーズとかどうかな
源流が同じようなものでわりかし似てるし
古代ミュージックも付いてくる
ただ作品毎にシステムが結構違うから少し下調べしたほうがいいかも
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-HESV)
2020/01/26(日) 21:13:17.80ID:ORr0F/yEd >>604
VITAになるがサブクラスアリって意味ではととものFINALが近いかなあ、ただし進行に合わせてクラスが増えていくタイプ
後は蒼のシュバリエが実質DRPG2本パックで長く遊べるが、個人的にはエルミ2の方が面白くはあった
VITAになるがサブクラスアリって意味ではととものFINALが近いかなあ、ただし進行に合わせてクラスが増えていくタイプ
後は蒼のシュバリエが実質DRPG2本パックで長く遊べるが、個人的にはエルミ2の方が面白くはあった
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/26(日) 21:13:55.64ID:K2Cgd8Uy0 >>604
ルフランとかは?
ストーリーがかなり濃い口だからあっさりストーリーが好きなひとには合わないけど
あと体験版しかやってないけどミストオーバーとかも結構楽しかったな
パーティ編成は俺働乙に近いからキャラメイクしたいひとはちょっと違うかもだけど
ルフランとかは?
ストーリーがかなり濃い口だからあっさりストーリーが好きなひとには合わないけど
あと体験版しかやってないけどミストオーバーとかも結構楽しかったな
パーティ編成は俺働乙に近いからキャラメイクしたいひとはちょっと違うかもだけど
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7a-9rwV)
2020/01/26(日) 21:29:41.38ID:Cm4WKhfo0 エルミ2はいいぞ
まあよりWizに近くて世界樹とはちょっと傾向が違うけども
まあよりWizに近くて世界樹とはちょっと傾向が違うけども
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 21:55:00.02ID:iYi/zjjA0 最近はキャラメイク以外も含めたDRPGが全然出なくて寂しい
いっそDRPGツクールでも出してくれんかね
いっそDRPGツクールでも出してくれんかね
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/26(日) 21:55:26.00ID:XRQ2wFJv0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a792-sveZ)
2020/01/26(日) 21:58:03.51ID:50DkSazp0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/26(日) 21:58:48.86ID:+5h+HhF60 世界樹以外のDRPGかじってもなんだか合わなくて戻ってきちゃうなあ
ととモノは特に色々ガバガバだった
ととモノは特に色々ガバガバだった
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/26(日) 22:05:42.51ID:i3VkZ99P0 >>612
ポンイチ死にそうだから…
ポンイチ死にそうだから…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/26(日) 22:22:49.25ID:NpP4nyEZ0 ととものはウィズリスペクト系だからな
世界樹とは違うな
セブンスドラゴンとかわりと近いけど新作はもう出る気しない
世界樹とは違うな
セブンスドラゴンとかわりと近いけど新作はもう出る気しない
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 22:31:00.68ID:LEQ/5np40 ナナドラは2以降は3人PTだからPT編成の工夫があまりできないのが残念
スキルの性能でそのまま殴り合う感じ
スキルの性能でそのまま殴り合う感じ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/26(日) 22:38:57.27ID:cSrnecj+0 鳥の羽とか言う記憶に残るクエスト
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcc-3C30)
2020/01/26(日) 22:52:04.77ID:tyI1mYdL0 鳥の羽っていうとおとぎの鳥を追っての方が思い浮かぶ
・・・ネタ切れかもしれんが階層サブタイだけでなく
クエスト名もうちょっと凝ってくれると嬉しい
・・・ネタ切れかもしれんが階層サブタイだけでなく
クエスト名もうちょっと凝ってくれると嬉しい
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/26(日) 22:55:46.06ID:hxoUaZl+0 超鳥缶とかいうよくわからないなにか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/26(日) 23:37:35.18ID:g8lZlRkG0 鳥の羽を集めるクエストの話はやめてくれ……
本作のハギスの羽集めるのですら大変だと思うのにアレの33倍くらいの労力だからな…
あと妖精の羽と髪集めるクエストやるたびにナナドラの方の妖精の羽をもぎ取って純真なメイドさんにホラよしたクエストも思い出す
本作のハギスの羽集めるのですら大変だと思うのにアレの33倍くらいの労力だからな…
あと妖精の羽と髪集めるクエストやるたびにナナドラの方の妖精の羽をもぎ取って純真なメイドさんにホラよしたクエストも思い出す
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a72d-J4/f)
2020/01/26(日) 23:46:00.79ID:OA3Okvl30 集める数と労力もそうだがカバンの容量超えるのはあまりにも酷い
世界樹1でも大量のレア採掘(たしかカリナン)要求するアクセがあったな
世界樹1でも大量のレア採掘(たしかカリナン)要求するアクセがあったな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76a-V1vN)
2020/01/27(月) 05:13:12.53ID:EDi735CA0 DRPGも一時期ほど数がもうなくなってきたけど
もっと多かった頃でもハクスラじゃなく戦術攻略メインってなると殆ど無いよなあ
もっと多かった頃でもハクスラじゃなく戦術攻略メインってなると殆ど無いよなあ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/27(月) 05:48:36.16ID:Wq78PomGM スケープゴートってダメージの発生しない攻撃も庇えるの?
624604 (スップ Sdff-k5JB)
2020/01/27(月) 06:24:53.24ID:5IT5dXLxd 604ですが、みなさんありがとうございました。
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-ve/s)
2020/01/27(月) 08:34:30.43ID:T6JBRX490626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 13:42:35.60ID:vqASaI7oa 解体マスター★がサブクラス取得したタイミングから明らかに効果無くなってるんだが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-xYVW)
2020/01/27(月) 14:34:27.25ID:jp+MKi2DM ダメージ計算って基礎ダメージの最大値が2878の4桁で切り捨てだから途中計算は有効桁数5桁に四捨五入すれば良いってことで合ってますか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-X0TS)
2020/01/27(月) 15:40:56.67ID:7FEXHNweK フリーゲームのゆるドラの迷宮てのが世界樹そのものだった
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/27(月) 16:45:05.07ID:ZbbeJpBca 一騎当千PT楽しいけど渾然たる雷電獣とは相性悪いのかな
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:18:25.01ID:R3DUl2TU0 ドロップ率は丁度サブ解禁後の霊堂辺りで下がってくるね
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:30:06.94ID:R3DUl2TU0 申し訳ない盾なら2132.1まで行けるか……改めてとんでもないな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:09:04.62ID:lHPMfIkR0 敵DEF2倍にするのを忘れてDEF12、殺戮を忘れてATK510で計算してました
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:10:48.96ID:lHPMfIkR0 散華の減衰率調べてみました
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:12:35.74ID:lHPMfIkR0 あっ5体のところ最後≒1/√5です…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 18:31:34.29ID:vqASaI7oa 章毎にドロップ率違うのか
知らんかった
知らんかった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/27(月) 19:26:49.64ID:ivYB6Gqu0 章ごとっつーか敵ごとに設定されてるんじゃないかな
少なくとも過去作はそうなってる
少なくとも過去作はそうなってる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa5-m6Yn)
2020/01/27(月) 19:31:12.47ID:JIVvrUDp0 むしろアイテムドロップ率が一律のゲームってやったことねーわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 19:37:46.58ID:R3DUl2TU0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/27(月) 19:41:25.13ID:VVD6/XsE0 このシリーズは水溶液のお陰でその悩みは少ないけど
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-HESV)
2020/01/27(月) 19:42:37.03ID:00/avtFjd モンハンとかそれで地獄をみるからな…
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-9rwV)
2020/01/27(月) 19:53:04.31ID:73jkHVtO0 @ショートカットの無いかなり長い通路の奥で
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/27(月) 19:56:38.96ID:22gvV35e0 そんなサムい竜がいるわけないだろこの片腕のウソつきめ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/27(月) 20:05:34.28ID:PJW6yXLP0 まったくだ
余の逆鱗に触れたぞ
余の逆鱗に触れたぞ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/27(月) 20:18:04.60ID:PGUZ+MFM0 ゾンビ竜「そうだよ」
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/27(月) 20:21:31.67ID:+7+msdHE0 あれが本当に恐ろしいのは乱数の存在
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 21:41:05.43ID:tqdwjgAc0 >>628
ありがとう、検索したら興味出てきた
ありがとう、検索したら興味出てきた
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/27(月) 21:41:48.74ID:Wq78PomGM 旧1の竜鱗は諦めた
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 23:54:18.57ID:tqdwjgAc0 ゆるドラの迷宮、キャラメイクにおっさん居ないのか…
おっさんパラディン使いなのに
おっさんパラディン使いなのに
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 00:08:38.73ID:wvznS20hM ガンナーが好きすぎて後列全員ガンナーパーティ組みたいんだけど、前列悩む…
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 00:46:46.52ID:yiO2guKc0 >>649
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:52:16.72ID:6C6rIz970 パラディン+リーパーかな
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:59:26.29ID:6C6rIz970 HP回復はドラッグバレットがキャンプ画面でも使える
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 01:02:05.70ID:yiO2guKc0 何にせよパラはいたほうがいいと思うな
チャージ系の使い勝手がダンチになる
チャージ系の使い勝手がダンチになる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-yTPf)
2020/01/28(火) 11:27:20.84ID:GtIe3y8W0 パラディンさえいればどんなPTでも大体何とかなるからな
安定感がダンチですわ
安定感がダンチですわ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/28(火) 13:01:32.90ID:zoypgr3V0 いるだけですげー快適だったのはレンジャーだなあ
痒いとこに手が届きまくる
痒いとこに手が届きまくる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-SnSC)
2020/01/28(火) 13:22:39.95ID:dwBqLdHk0 バックガードレベルマックスなら物理の被ダメは約3分の1
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/28(火) 16:15:40.71ID:oFAcM8ZX0 >>651
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 18:02:12.08ID:GYCwBI0LM 649です。
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-HESV)
2020/01/28(火) 20:10:27.44ID:HGh5iX6Md ゆるドラの迷宮はフリー素材になってるソシャゲのイラスト使ってるからそっちに冒険者向けおっさんが入ってないのかもしれない、確認はしてないが
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e705-sDq/)
2020/01/28(火) 20:53:21.42ID:W/QTeoqM0 ようやく初雷龍撃破したが液ぶっかける前にやっちまった
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 22:18:25.92ID:EvJ/a2Xy0 プリやリパは採取持ちだから
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/28(火) 23:13:11.90ID:/WDQd8L80 Xは在庫切れの消費アイテムも多かったしマップも長いしで流石に採取部隊を作ったな
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e02-Kzsg)
2020/01/29(水) 13:25:43.90ID:7RsYkuwc0 在庫切れの仕様は嫌いではないけどなんだかなーって感じはする
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0a-4v/K)
2020/01/29(水) 15:12:26.74ID:pqu9vqqgd 課金アクセはなるほど有料なだけはあるという性能だったな
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/01/29(水) 15:32:27.22ID:zC5JANHrd wis20の為に付けてたっす
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/29(水) 19:10:19.13ID:HI6O5Mf5a LUC20の為にシカシノファマにつけてた
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9d-8HTr)
2020/01/29(水) 19:33:35.19ID:htIJP2Bi0 安値で素材消費有り/高値で素材消費無し みたいな売り方でも良い
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/29(水) 19:43:38.15ID:q5DoT8eo0 最速で第9, 10迷宮の採集レアでそれぞれWIS+35, LUC+24のアクセが作れるはず
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/29(水) 19:59:14.13ID:2O+/j4oC0 パラシノ/リパプリ、ハイプリ/ガンブシ/ガンブシで初めて裏真両方1発sageできました
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
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