【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】

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2020/03/15(日) 10:38:39.46ID:JC9dbEve0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 95階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1575117565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/04/03(金) 12:48:19.57ID:LeDbjmBAa
アクアもコロナ商法始めたんだな
2020/04/03(金) 13:41:10.32ID:uWexlj59a
弾幕Pをよく使うキャラのパートナーにするならP吸収持ちの魔理沙も中々
アイテムスティールもしてくれるし連れてくと便利

持ち可で融合装備が完成してきてから
強さ度外視で趣味でパートナー連れてけるようになれば
多少劣っても好み重視でパートナー選べるのに惜しい
2020/04/03(金) 14:05:44.06ID:iEocd9Xb0
レイセン魔理沙で盗みまくるの好き
2020/04/03(金) 17:09:09.74ID:MuVVclL00
鹿十を作るために血は生命に何度も何度も潜ってたんだけど、荒縄がまったく手に入らなくて諦めたw
で、各所の持ち不を本格的に始めたんだけど、いやー難しいな
時の異次元空間とかバニーランドの持ち不に何度か挑戦したんだが、コロコロ死にまくってまったくクリアが見えん!
随分前だが、これでも一応、アスカの白蛇とかやってたんだが・・・
2020/04/03(金) 18:27:00.29ID:wUxZclvld
時の異次元打開できないってのは何かやり方間違ってるんじゃないかな
あそこはストーリー持ち不でやるよりも無双しやすいよ
2020/04/03(金) 18:31:40.34ID:jtsGPg0d0
白蛇クリアできたならTODRでクリアできないダンジョンはないと思う
2020/04/03(金) 18:47:59.83ID:wUxZclvld
まあでもにとF使いこなすの前提みたいなとこあるからね
2020/04/03(金) 18:59:54.64ID:MuVVclL00
まぁ今まで融合装備を育成しつつ持込可ばかりで無双してたから、システムを完全理解してないってのもあるよ
さとりのような便利キャラを使い始めたのも2〜3日前からだし

ところで、さっきからバニーランドのダンジョン・ウィズ・ザ・センスっていう敵の透明な持ち不に何度か挑戦して死にまくってんだけど、
あれって全体的に見て難易度はどれぐらい?
2020/04/03(金) 19:00:16.15ID:/MSJJ2wx0
個人的には持ち不で一番難易度ぬるいと思ったのは布都の古井戸かな
2020/04/03(金) 19:16:31.62ID:Ol7bhuCU0
まあ確定で金箱出るしな
根絶も確実に拾えるし
2020/04/03(金) 19:17:06.40ID:PdiTUSF90
ダンジョン・ウィズ・ザ・センスは肩書だけ考えれば簡単ってことはないはずだけど苦戦した話はあまり聞かないな
普通くらいじゃないの
DLCキャラ使ったら負けた気がするなら範囲内自動サーチ弾幕がある文とか使ってみればいいかもね
2020/04/03(金) 19:51:09.58ID:/MSJJ2wx0
確かに布都の古井戸で楽に感じるのは根絶とか確定で拾えるアイテムが多いせいか
とりあえず響子を速攻で潰せればある程度未識別枠潰せるわ色々拾えるわで美味しい
さとり様で布都の古井戸行くとちょっと響子戦とかはじまりの試練のこころ戦が辛い印象、そこさえ超えれば別にいいんだけど
2020/04/03(金) 19:53:20.43ID:jDdHxi350
荒縄ほしいならコークスクリューやったら?多分出るはず
あそこパートナー連れてけるし雲山地形出るからガンガン修正値稼げるし
2020/04/03(金) 20:07:09.83ID:jDdHxi350
コークスクリューを勧めたけどどういう点で苦戦してるかにもよるな
さまゾーンでかいゾーンに中々たどり着けないようなら立ち回りの問題だし
終盤の呪い祭り狂化祭りに苦しめられてるならNTFの使い方やお守り識別の問題だし
2020/04/03(金) 20:09:07.98ID:z4QCxuJzM
コークも昔はシビアなバランスだったけど、大盤振る舞いだからな。
レアなリストバンドと幸運も落ちてるし、開放されるレシピもあるから挑戦してみたらいい。
丸太で殴っときゃオールオッケーな上に融合までいけちゃう明朗快活なダンジョンだ。
2020/04/03(金) 22:42:06.14ID:MuVVclL00
>>212
いや、そういうコダワリはべつにないけど、持込可なら何のキャラ使ってても大して違いはないというか、
強さ的には誤差レベルだしなw

だから、持ち不やり始めて、さとりの便利さとかが分かったわけよ
融合装備カンストして固有印付け始めた今頃になって、ようやくWikiでキャラごとの弾幕の効果とかを調べ始めた感じ

>>214
情報ありがと そのコークスクリューとやらに挑戦してみるわ
持ち不がおもしろくて、あちこち挑戦してたとこだが、まぁまだ真剣味が足りないせいか死にまくりだが、
段々と、アスカで難局に遭遇して1ターン1ターン真剣に考えて打開してた頃のことを思い出してきたわ
2020/04/03(金) 23:00:51.20ID:w3YH6+vS0
アスカの白蛇がクリア出来たのなら、ローグライクの基本は理解してるだろうから
アイテム図鑑や調合、錬成のリストを埋めてどういうアイテムが重要なのか、気を付けるべきマイナスアイテムはどれかとかの
知識面を埋めていくのがとりあえずやるべきことじゃないかと思う。
2020/04/03(金) 23:07:43.18ID:0rME5a2E0
そういうのを繰り返し死んで覚えていくのがローグライクの本来の楽しみ方だったってことを思い出した
2020/04/03(金) 23:14:28.73ID:/MSJJ2wx0
死んで覚えて時には火力で押し通りときには逃げの一手
何にせよゴールにたどり着くかボスを倒したものが勝者だからな

アイテム欲しいだけなら帰還手段確保か倉庫送りのアイテム確保になってくるけど
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-zsS6 [60.119.153.72])
垢版 |
2020/04/03(金) 23:17:53.19ID:IZ0fZ42A0
アイトさん古井戸ハードスタートしました
しかもスキマ出ません
2020/04/03(金) 23:21:48.38ID:z4QCxuJzM
まあ9割方火力で押し通るんだけどな
2020/04/04(土) 01:41:56.76ID:QAIRU/ib0
白蛇なんかよりよっぽど装備の要求水準低いし殴り合いだけで済む階層も長いはずなんだけどな
でかいゾーンに入ってようやく殴り合いだけじゃきついかなって感じ
2020/04/04(土) 02:46:13.76ID:knk9mdUK0
>>209
ウィズザセンスはずっと敵が見えないので反射・反撃印で敵の位置の見当を付けられるとかなり楽になる
印を入手するまでは殴られたら通路に逃げ込んで一体ずつ応戦、もしくは部屋の隅を背にして3way弾幕

霊夢縛りでないなら比較的低コストで全方位攻撃できるさとりや魔理沙
3P弾幕が高威力&透明敵もサーチできる文
再誕付与の大ちゃんなどがオススメ
2020/04/04(土) 03:08:49.83ID:fo+eMVRJ0
じゃあぼくはレイセンちゃん!
2020/04/04(土) 08:33:58.06ID:emq5lg5u0
両手武器+60%なんて青印でたが両手武器使ったことないwwwマジで宝の持ち腐れやっちまった
2020/04/04(土) 09:03:40.38ID:eEuOumLa0
テンション上がってるところに恐縮だけど60%はまだクズ石レベルですよ
2020/04/04(土) 10:58:13.89ID:4BoZO4Il0
でも持ち不で出たら攻略用丸太に入れて使うかな
青印除くと両手武器+はリストバンドか鬼の杯の共鳴なんで他のお守りに出来るのはうれしい
2020/04/04(土) 10:58:58.95ID:emq5lg5u0
>>227
まーじかー
2020/04/04(土) 11:34:41.53ID:C4Zq+UV7a
ふとれん最後のダンジョンで苦戦してる俺にはレベルの違いすぎる話だぜ
2020/04/04(土) 11:52:54.90ID:4BoZO4Il0
steam版をUSBのSFC風コントローラーでやってるんだがボタン数が足りなくて割り当てが足りない…
キーボードでやるか
2020/04/04(土) 18:02:44.15ID:fBUwtPdAa
>>231
箱○コンで丁度良いぐらいだから、LRがひとつづつのSFCでは足りなくなるよなあ
2020/04/04(土) 18:32:20.10ID:tDlwQ4RG0
TODR攻略wikiの入れるスキマの判別法には、まず識別済みの武器・防具を入れろと書いてあるけど
どう考えても自分で命名した札を最初に入れるべきだよな?
識別済みの武器・防具を入手するのも地味にハードルが高いわけで色々間違ってる気がしてならない
2020/04/04(土) 18:40:21.69ID:J2P5SEMTM
あのwikiの指南は結構いいかげんだからデータ部分以外は信用しちゃいけない
2020/04/04(土) 18:43:07.01ID:Tju4RK4+0
攻略は日々更新されていくものだし、Wikiに書かれていることも初期に書いたものが誰も更新しないでそのまま、
なんてことは珍しくないので、気になるならどんどん更新していけばよい。
2020/04/04(土) 19:11:47.39ID:y2O3zvQh0
札で合ってる
装備じゃ弱化がわからんし
2020/04/04(土) 21:03:10.04ID:4BoZO4Il0
>>232
アクアスタイル公式twitterでもその箱〇コンで紹介してたしな
コロナ騒動落ち着いたらよさげなゲームパッド探しにいくのもいいか
2020/04/04(土) 21:23:23.28ID:tDlwQ4RG0
>>234
確かにそういうところはあるね
ただ、鑑定教室はゲーム初心者が見るものなのでやっぱり気になるね
編集して修正しようかと思うんだけどざっくりこんなところかな?
(長文で申し訳ない)

まずは呪われていない命名済みの未識別の札(橙色の「おんがえしのふだ」など)を入れてみよう。
→呪われた=呪いのスキマ
→入れたアイテムを取り出せる=保存のスキマ
→札が識別済みになった=識別のスキマ
→HP・力が回復した=心のスキマor命の灯火のスキマ
→札の名前が未識別状態(「油取り紙の札」など)になった=未識別のスキマ
→他のアイテムに変わった=変化のスキマorおはぎのスキマ
→アイテムが消滅した=倉庫のスキマ

それでもわからなければ次は呪われている命名済みの未識別の札を入れてみる。
→呪いが解除された=おはらいのスキマ
→札が合成された=合成のスキマ

まだ分からなければ階段を下りてみる
→札の枚数が減ったor札が消滅した=弱化のスキマ
→札の枚数が増えた=強化のスキマ

それでもわからなければ壁や敵に向かってスキマを投げて割ってみる
→お金が出た=換金のスキマ
→爆発した=超爆発のスキマ
→印が出たor何もアイテムが出てこなかった=消化のスキマ
→中身がそのまま出た=調合のスキマorスキマ

以上が漢識別の手順となるが、スキマの容量に注目すると候補を絞ることが出来るので、
極端に容量が大きい・小さいものは実際に物を入れる前に確認しておこう。
ただし、一部特殊なダンジョンや埋蔵金部屋などで入手した物については例外もあるので注意。

容量が6以上→スキマ・呪い・換金・超爆発・未識別・保存・変化
容量が1→スキマ・おはらい・消化・おはぎ・弱化・強化
2020/04/04(土) 21:24:13.51ID:QAIRU/ib0
識別テクが各ダンジョンのページに散ってるんよな
博麗神社の古井戸、亜空間、ルナラビ、JG無限の分解にそれぞれあったような
基本テクニックとしてまとめてもいいかもしれん
2020/04/04(土) 21:26:42.30ID:QAIRU/ib0
>>238
命名済みの札って呪いの有無わかったっけ?
多分そこまでカバーしようとして識別済み装備が最初に来てるんじゃない?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 057c-sbZV [118.241.73.8])
垢版 |
2020/04/04(土) 21:28:34.58ID:tDlwQ4RG0
>>240
それはドクロマークがついてるからわかるよ
だからこそ武器・防具を入れるメリットが薄いと思うんだよね
2020/04/04(土) 21:31:47.35ID:031Y6OSb0
アリ観察キットアプリって結局どうなったのあれ
2020/04/04(土) 22:23:37.41ID:4BoZO4Il0
うっかり埋蔵金部屋で入手したブツとごっちゃにしちゃう
あると思います

狙ってなくても吹き飛ばしの罠でブンヤさんが埋蔵金部屋に飛ばしてくれることもあるしな
2020/04/04(土) 22:33:02.75ID:J2P5SEMTM
>>238
合ってる…と思う
もう自分は真面目に調べるのが保存・識別ぐらいで、後は全部金河童に丸投げてして消化するから逆に思い出せてちょっと勉強になった
2020/04/04(土) 22:40:39.03ID:KNxvgRoU0
>>238
細かいけど階段下りるほうが先じゃないかな?
2020/04/04(土) 23:26:55.92ID:zfUPOENn0
>>242
アップデートきたけど特定の条件で不具合が起こるからその修正パッチを出すというクソムーブしてた
2020/04/04(土) 23:27:54.88ID:QAIRU/ib0
>>241
今試したけど確かに札でわかるな…
異種札同士で合成できるし初手札でもいいかもしれん
2020/04/04(土) 23:29:14.54ID:eEuOumLa0
アリが渋滞起こさなくなったけどやれるんなら最初からやっとけって感じ
2020/04/04(土) 23:52:31.13ID:J2P5SEMTM
お前ら偉いな
多分、1.04辺りから先はインストールすらしてないわ
何か使い回し以外の装備とか追加された?
2020/04/05(日) 00:20:31.00ID:2AKeLat40
>>245
そうだね、指摘ありがとう、とりあえずそれでwiki修正してみた
あとついでにNTFの合成を用いた判別法も追加しておいた

おはらいのスキマや吸い寄せのスキマは、物が入ってると
金髪河童が受け取ってくれなくなっちゃうから注意!てのも書きたかったけど
鑑定教室の趣旨からズレそうだからやめといた
2020/04/05(日) 00:38:47.35ID:2AKeLat40
お守りの識別の項も今見てみたら酷いな
テーブルごとのNTF識別法の項に何書いてあるのかな?と思ってみたらまさかの空欄だった
ここも気になるから修正していきたいな
2020/04/05(日) 01:04:30.98ID:/5pBosmB0
wiki修正はありがたいけど修正するとかしたとかはあっちのコメント欄でいいんじゃないかな
2020/04/05(日) 01:15:15.77ID:oUfzrrAtM
真面目だなあ…
もう、大半のダンジョンは何となくノリで進んでるから今更明文化できんわ
2020/04/05(日) 11:01:16.29ID:ITaesT0za
大爆発のすきまはシレン5みたいに爆発させたら識別されてほしいなー
2020/04/05(日) 11:16:42.79ID:D7VcV3/G0
あれはあえて識別されないようにしているとのこと
魍魎やシェルターも同様
2020/04/05(日) 11:39:57.42ID:UUnHETmt0
アリの観察よりアリスの私生活を観察したい
2020/04/05(日) 11:58:51.78ID:TSoQyG9Pa
>>256
アリスのおいしい革命すき
2020/04/05(日) 14:41:51.13ID:+rBEWzIC0
シャンハーイ
2020/04/05(日) 18:49:14.79ID:iELuBsip0
上で紹介してもらった持ち不のコークスクリューやってるけど、難易度表記がLunaticのわりには、けっこうヌルいな
鑑定費は安いし、防具が出ないせいか全体的にダメージが低いみたいだし
子供用バット拾ったんでそれでずっと戦いながら、今50F辺りまで来たけど、これからキツくなるのかな?
2020/04/05(日) 19:48:50.76ID:0bZcVXIk0
ルナティックにも段階あるよな
ルナラビとコークとか楽になったとは言えボンバーが同じ難易度って言われても全然ピンとこない
2020/04/05(日) 20:00:48.69ID:ST7wICCs0
最下層が何階か、ボス戦があるかってのは結構難易度的に重要だと思うけどな
ボンバーは9階だからリアルラックに頼って魔法陣が近いことを願い続けて即下り連打でなんとかなる確率も高いし
というか自分がクリアできた場合ほぼそれに助けられた

99階だとリアルラック頼みはきついし、ボス戦があると即下りだと手持ち火力が足りないとかあるしな
2020/04/05(日) 21:21:51.52ID:oUfzrrAtM
ボンバーで即降りは大体だめなパターンだ
あれを抜けるには一階で後々レベリング可能なくらい使える装備を拾う運にかけるしかない
これが大体1/10以下で、その後も安定するかはさらに運が絡む

大体、爆発ダンジョンに爆発無効の奴をわんさか出すことが頭おかしいんだよ
2020/04/06(月) 02:23:12.30ID:S8Gd8OXG0
コークスクリュー、98Fまできて、もうクリアかよ ヌルくて楽勝だったなーと思ってたら、
99Fに降りたら、百鬼夜行で、怒った幽香に囲まれてフルボッコにされかけ、
なんとか耐えて、飛翔薬「博麗ロケット」使って別の部屋に飛んだんだが、
そこでフランドールにドーンという爆音と共にトドメを刺された
なんなんこれ 最後の階でw
2020/04/06(月) 02:32:47.00ID:VCeO4WfX0
根絶しとかないから…
2020/04/06(月) 02:44:08.73ID:LAjDOiwt0
まあそこまで行けたんなら次はクリアできるさ
無敵薬や岩割桜をキープしておくと深層でのピンチに役立つよ
2020/04/06(月) 02:48:13.91ID:+mCfkP+lM
まず、何故幽香を怒らせる…
2020/04/06(月) 02:49:46.82ID:+mCfkP+lM
あと誰で挑戦したの?
2020/04/06(月) 12:07:32.92ID:1sFigfoG0
メインストーリーの綿月テーマパーク進めてるんだけど、素潜りボーナス狙いが割と楽しいな
意図的にそうしてるんだろうけど、持ち込み有りのストーリーダンジョンは初代より大分温いし
2020/04/06(月) 12:23:18.41ID:2pBgAXXba
乙事主なくてもパートナー復活させられるのぬるすぎるな
2020/04/06(月) 20:10:27.96ID:LAjDOiwt0
wikiの鑑定教室のスペルカードのNTF識別、お守りの識別の項目を大幅強化したぞ
NTFの逆引きとしても使えるので使ってみてくれ
2020/04/06(月) 20:14:29.83ID:LAjDOiwt0
持ち不で退魔針ってまともに使ったことある?
追加印だと威力減衰がデカすぎて罠レベルだし、
これをベースにするんだったら賢者の石をベースにするしでいまいち存在意義がわからんのよね
途中でランク制に切り替わる持ち不だったら活躍出来るのかね?
2020/04/06(月) 20:34:23.64ID:KG+dJs6Qd
そもそもP使ってまで殴る文化がさとり様と大妖精のお陰で無くなりつつあるしなあ…
そんな無駄なPは無い

針印は昔は強すぎで今は弱すぎでどっちにしても調整ミスってる感がある。
貫通みたいに確率じゃ駄目だったのかな。
2020/04/06(月) 20:58:24.35ID:i6Vsov9S0
自分のスタイルだと持ち不だとお守りは貴重な状態対策印なんかの事故防止枠だから選択肢にいれたことすらほとんどない…
勿論他に無ければ使うし鬼の杯は両手武器と合わせて使ったりはするけど
分解して神聖な小袋が出るのに賭けたりするほうが多い気がする
2020/04/06(月) 20:58:37.31ID:TeuObZLf0
5000円のお守り装備して弾幕消費増えたときのがっかり感
針も賢者もいらん
2020/04/06(月) 21:05:19.97ID:LAjDOiwt0
>>274
針はともかく賢者の石の追加印の弾幕ダメージ増加は武器にも入れられるから結構役に立つぞ
賢者の石ベースは意外とありだけどオーバーキル気味になるから微妙かもな
2020/04/06(月) 21:07:10.90ID:vZw2uU/j0
弾幕ダメージ増加と銭投げの追加印はセットでよく使ってるなあ。弾幕はパワーだぜ(脳筋思考)
2020/04/06(月) 21:38:11.91ID:i6Vsov9S0
そういうのもあるのか
参考になるな

そういえばシレン5では金食い虫セットというものがあった…
それ用のダンジョンもあったが強かったな
2020/04/06(月) 22:27:37.18ID:PJf816m40
アワリティウムさん出番です
LLでは数発殴ると貯蓄まで全て吹っ飛ぶよ!
2020/04/06(月) 23:13:03.79ID:O7D7zWlJ0
psnowが100円で一週間加入出来るセール中だったからTODやってみたけど楽しい
不思議なダンジョンは昔トルネコとかチョコボをアホみたいにプレしてたからすっごく懐かしい感じがしてたまらん
これのためだけに1ヶ月加入してもいいかも
2020/04/06(月) 23:32:37.24ID:zkT4dxfP0
今ならSteam版が7割引で買えるから買っちゃうのもあり
2020/04/07(火) 01:30:33.93ID:TaEFqlsD0
今確認したら後30分で出てるんだがw<steamのセール
2020/04/07(火) 12:55:35.29ID:EbdsoBOH0
steam版のtodrはdirectinputのみ対応?
2020/04/08(水) 23:51:19.93ID:Xy9CeFWt0
PS4版1.13ver導入後、編成画面で確実にフリーズして落ちるんだけど同じ症状の人いませんか
2020/04/09(木) 12:43:54.95ID:ca/sgtxBd
プレイヤーがいないからわかんない
2020/04/09(木) 18:38:29.46ID:G1etU2jj0
編成画面ってなに?
2020/04/09(木) 19:18:21.49ID:hWPjFjbu0
>>283
wikiで聞いた方が早い
まともにやってる酔狂はもうあそこにしかいない
2020/04/09(木) 20:22:35.65ID:Gm7C7rzq0
シレントルネコ好きだからもし幻以来に買おうかと思ってたけどなんか評判悪いっぽい?
ひょっとして過去のタイトルやったほうがマシなのかな
2020/04/09(木) 21:12:12.22ID:K/pghTZb0
どっちのことを言っているのか
TODRなら買ってもいいと思うけど
2020/04/09(木) 22:11:37.15ID:2o/wv/kp0
もし幻以来とかワイかな?
TODRマジオススメ
2020/04/09(木) 22:25:55.93ID:G1etU2jj0
今もし幻の動画みたらもっさり過ぎて笑える
印育成とかよくやってたわ昔の自分
2020/04/10(金) 14:11:40.20ID:EYg6FLog0
最新作が虚無ゲーだっただけで一個前は大人気だよ
2020/04/10(金) 15:45:03.90ID:FF1Rhmxra
ふとれんとバレリポオワタ
後はレシピ埋めてTODRにやっといける
松風までクリアしたら燃え尽きそうだから松風はスルーしとこう
2020/04/10(金) 18:07:02.68ID:e+1gFLkJ0
なんだTODRとLLって別物だったのか
間違って買う所だったぜ
2020/04/10(金) 18:13:34.43ID:Adc6e6OE0
一部のダンジョンで、最終階に近づくとボーカルのあるBGMが流れ始めるね
初めて聞いた時、おやっ?と少し驚いた
なんか映画的というか、静かめの曲で神秘的な雰囲気を感じて、いい演出だね
2020/04/10(金) 18:17:50.30ID:HhGAXorld
リメイク含めややこしいからな
買う前にTODRが最新で集大成だと知るまでかなりかかった
2020/04/10(金) 18:20:37.67ID:2ODX8zYZ0
ほんとに間違えなくてよかったな...
2020/04/11(土) 11:02:36.00ID:wYgmlJgm0
複数のステ異常を与える武器、いわゆるモルボル武器ってこのゲームじゃ厳しい?
2020/04/11(土) 11:16:13.08ID:mgwauzni0
目つぶしだけとか睡眠だけみたいに一つに特化したやつは持ち不でもメインで通用する
複数にこだわるなら融合させるしかないから実用性は皆無
2020/04/11(土) 11:22:34.85ID:4MTzlq77M
>>297
焼き妹の追加印が手に入れば十分実用的
…まあ、ほとんど無いけど
2020/04/11(土) 12:27:46.01ID:wYgmlJgm0
一つに絞ったほうが好いのか
ありがとう考えてみるわ
2020/04/11(土) 13:13:35.57ID:2UFrCAcg0
シレン5だとこのゲームで言う追加印枠だったし攻撃1回につき各印1回ずつ判定だったからからクッソ有能だったな
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