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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2335-n4tY)
2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b35-n4tY)
2020/05/20(水) 19:12:38.03ID:Fx2dC+9I0 ・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b35-n4tY)
2020/05/20(水) 19:13:14.66ID:Fx2dC+9I0 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-dt+j)
2020/05/21(木) 13:34:12.28ID:jtLD5cAPd 我らの武器は2つ!
杖!>>1乙!剣!
杖!>>1乙!剣!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-A2bu)
2020/05/21(木) 13:34:50.97ID:IINIa3jra >>1乙の構え
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
2020/05/21(木) 13:36:38.93ID:loG7J03h0 >>4
3つじゃねーかよ、このスペイン人
3つじゃねーかよ、このスペイン人
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 765f-saki)
2020/05/21(木) 14:23:42.60ID:Q4fZrACn0 オール>>1乙ディバイド
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/21(木) 14:27:46.84ID:JlNu+75s0 >>1
勇者の乙
勇者の乙
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a5-crVl)
2020/05/21(木) 14:36:31.53ID:/0H4DXzS0 >>1
無乙の極
無乙の極
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-Z84n)
2020/05/21(木) 15:05:52.05ID:u4o5PxdQd おつ!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-FfFl)
2020/05/22(金) 08:57:49.75ID:6PdB/tNKp ひむかいさんTwitter辞めちゃったんだな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa5-crVl)
2020/05/22(金) 09:10:16.62ID:UFHc9R16013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97dd-crVl)
2020/05/22(金) 09:16:11.04ID:jAce2DGw0 なんだかんだめんどくさいからなぁ、ツイッター
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-FfFl)
2020/05/22(金) 09:45:22.29ID:6PdB/tNKp ロリで凍結喰らったのかと思ってたらSwitchで凍結くらってたのね
あっちの方の垢で普通に活動してたわ良かった
あっちの方の垢で普通に活動してたわ良かった
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-Dtt6)
2020/05/22(金) 10:08:08.74ID:ppdRFU4Ma ひむかいさんは氷弱点だったか
古代(ヤドカリ)さんは全属性耐性で
世界樹(の王)公式は炎弱点だな
古代(ヤドカリ)さんは全属性耐性で
世界樹(の王)公式は炎弱点だな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-oW4g)
2020/05/22(金) 11:50:46.02ID:+6S6jzpb0 にしむかい
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
2020/05/22(金) 14:51:59.13ID:NYT3Oj5H0 やり込みってほどのものじゃないけど、アストロでどの程度ワンパン火力を出せるのかっていうコンセプトのプレイが終わったので一応報告
条件は引き継ぎなしのヒロイックで、装備はそのダンジョンで普通に入手できるもののみ。眷属アクセとか最強装備、QRコードなんかは使用せず
レベルは特に上げも下げもしない、その段階の平均的なもの。ただし引退はなし
構成は最初から最後までショー/ブシ、ドク/パラ、リパ/メディ、プリ/ハイ、ゾディ/ブシ
数字は順にアストロ一発で削れたHP比率、実ダメージ、最大HP、および到達レベル
00% dmg hp Lv
25% 00717 02863 05 花獣
68% 01380 02034 10 ベルゼルケル1
49% 01981 04067 12 ベルゼルケル2
70% 03564 05074 13 ケルヌンノス
31% 02127 06859 20 ワイバーン
46% 03688 07993 26 シルルス
24% 03088 12958 34 背甲獣
37% 05225 14131 40 ハルピュイア
67% 12376 18568 45 キマイラ
83% 17013 20546 49 ケトス
129% 34472 26791 58 蟲獣
78% 23033 29659 60 サラマンドラ
77% 20879 27017 64 ホムラミズチ
39% 13579 34710 65 バジリスク
94% 41623 44046 70 イワオロペネレプ
67% 35331 52680 78 ブロート
61% 46384 76487 88 ヨルムンガンド
本当にワンパンできたのは蟲獣だけだった(イワオも惜しかった)けど、三色技解禁がHP75%とかのボスも多いので、
キマイラ以降のボスはアストロ撃つまでの削りと合わせて実質的にだいたいアストロ一発で沈んだ
楽しみを減らさないよう事前にダメージ計算しないで臨んだので、序盤のケルヌンノスに3500とか弱点ないブロートに35000とか出た時はわりと驚いた
条件は引き継ぎなしのヒロイックで、装備はそのダンジョンで普通に入手できるもののみ。眷属アクセとか最強装備、QRコードなんかは使用せず
レベルは特に上げも下げもしない、その段階の平均的なもの。ただし引退はなし
構成は最初から最後までショー/ブシ、ドク/パラ、リパ/メディ、プリ/ハイ、ゾディ/ブシ
数字は順にアストロ一発で削れたHP比率、実ダメージ、最大HP、および到達レベル
00% dmg hp Lv
25% 00717 02863 05 花獣
68% 01380 02034 10 ベルゼルケル1
49% 01981 04067 12 ベルゼルケル2
70% 03564 05074 13 ケルヌンノス
31% 02127 06859 20 ワイバーン
46% 03688 07993 26 シルルス
24% 03088 12958 34 背甲獣
37% 05225 14131 40 ハルピュイア
67% 12376 18568 45 キマイラ
83% 17013 20546 49 ケトス
129% 34472 26791 58 蟲獣
78% 23033 29659 60 サラマンドラ
77% 20879 27017 64 ホムラミズチ
39% 13579 34710 65 バジリスク
94% 41623 44046 70 イワオロペネレプ
67% 35331 52680 78 ブロート
61% 46384 76487 88 ヨルムンガンド
本当にワンパンできたのは蟲獣だけだった(イワオも惜しかった)けど、三色技解禁がHP75%とかのボスも多いので、
キマイラ以降のボスはアストロ撃つまでの削りと合わせて実質的にだいたいアストロ一発で沈んだ
楽しみを減らさないよう事前にダメージ計算しないで臨んだので、序盤のケルヌンノスに3500とか弱点ないブロートに35000とか出た時はわりと驚いた
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