【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2335-n4tY)
垢版 |
2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46a5-VQSO)
垢版 |
2020/07/05(日) 21:24:34.69ID:1bi8HDJs0
>>958
300円でDLC買えばほぼノーリスクですぜだんな
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8612-mRJu)
垢版 |
2020/07/05(日) 23:44:50.78ID:eWwo3ntM0
セスは固定パだと相手を選びすぎてキツいけどローテーションでやってるとそこそこ出番があったから個人的にはそこまで弱い印象はないな
何だかんだで先手縛りを三種使えるのは便利
おまけで麻痺も狙えるし
もう少し早さか耐久はほしかったけど
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-VQSO)
垢版 |
2020/07/06(月) 00:14:04.74ID:Y87u7C850
やっぱ初期から使いやすい職と使いにくい職はあるからなー
使いにくくても貫き通すか、ある程度進んで育てやすくなってから一気に育成するか、サブとの組み合わせができるようになるまで待つか、
人によって方針が大きく分かれるところだよね
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af8-h0J+)
垢版 |
2020/07/06(月) 00:54:58.52ID:b4Ke+mif0
セスタス軸の固定パで最初から始めて40手前なんだが既に封じとアタッカーの座をファーマーに奪われたぞ
リードブローさえ完成すれば封じ漏らしを種で補完してセスタスが決めるベストコンビになるはずなんだ…
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-rLsx)
垢版 |
2020/07/06(月) 02:38:07.76ID:jvQlcS7V0
>>966
最低値0であってるはず
オーシャンレイブ(基本0%)はLV1インペを生贄にしても当たったことないけどクライソウルは1%だけあるからたまに誰かが吹っ飛ぶ

そういう時と蛾用にチェインダンスなんてのがあるんで皆使ってみませんか……?
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf90-Wiu6)
垢版 |
2020/07/06(月) 13:23:37.06ID:p04iNU7L0
2周目やるんだけど
確定:ヒロ ソド(盾殴) 
多分入れる:プリ/メディかメディ/プリ、ガン
ここまでは決まってるんだけど

敵の対象は裏ボスあるいは真ボスとして
Q1.ソドパラあるいはヒロパラで守りたりると思う?
Q2.レジメント決める時にソドのフルブレイクとガンの跳弾or三色チャージでダメージ倍率最大まで足りる?
Q3.5人目ぶっちゃけどの職がいい?
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-rLsx)
垢版 |
2020/07/06(月) 16:01:41.79ID:1eQ7mMTxp
>>973
1. シールドアーツ使えばガンナーも裏ボスの先制技でワンパンされない
真ボスのしっぽとか後列狙ってきやすい裏ボス単体攻撃とかはサブパラのガードが要る サブだと脆い職はなるべく盾装備もしたい(>>61参照)
スタンとか封じ攻撃とか真面目に全員で受けるのしんどいなーと思ったらメインパラ投入のとき

2. ヒロがATK425(砲剣装備, ATKちょい盛)のとき合計8000弱のダメージが必要 計算方法はwiki見て
裏ボス(ガードブレイク有)だと殺戮ブレイクが3499(先駆けデボート+ヴァンガード), チャージショットが4426, 跳弾が4856(どっちも物攻ダブアク+ブレバン)
サブのパッシブとか剣士の心得で届くのでそこまでATK盛らなくても大丈夫 ガンナー抜くときだけ要注意

3. 事故りたくないならパラディン、条件ドロ収集したいならミスティック、陣も合わせてイケイケしたいならショーグンで
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7d-ERT+)
垢版 |
2020/07/06(月) 18:29:20.86ID:fCnVIYDq0
>>971
チェインダンスは回避率に関しては信用できるんだけど引付効果がちょっと微妙
逸れた2~3発がAGI低いインペやプリに行ってドゴォってのがたまにある
HPアクセとかで補強すればいいのかもしれんが属性攻撃でワンパンされそう
10011001
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10021002
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